بقاء الصياد في معركة أزيروث

بقاء الصياد في معركة من أجل azeroth

مرحبا يا شباب. هنا مرة أخرى لنقدم لك التغييرات التي تم إجراؤها على صياد البقاء في Battle for Azeroth ، سواء في فرع المواهب أو في قدراته. نظرًا لأنه إصدار ألفا ، فقد تكون هناك تعديلات سنبقيك على اطلاع بها.

بقاء الصياد في معركة أزيروث

سيخضع صائد النجاة في Battle for Azeroth لتغييرات في كل من فرع المواهب وقدراته. أصف أدناه ما سيكونون. نظرًا لأنه إصدار ألفا ، فقد تكون هناك تعديلات سنبقيك على اطلاع بها في جميع الأوقات.


مواهب PvE


15

فيلق

  • الغرائز الحيوانية: تقلل الضربة المرافقة أيضًا من فترة التهدئة المتبقية للقدرة العشوائية المدرجة أدناه بمقدار 3 ثوانٍ:
    • إضراب الجناح
    • لدغة النمس
    • جانب من النسر
    • هاربون
  • محاور الرمي: قم برمي 3 محاور على عدو ، كل منها يتعامل (312.5٪ من قوة الهجوم) ص. من الضرر المادي.
  • طريق Mok'Nathal: تمنحك Raptor Strike أيضًا تكتيكات Mok'Nathal ، مما يزيد من قوتك الهجومية بنسبة 3٪ لمدة 10 ثوانٍ. تكدس حتى 4 مرات.

معركة ل Azeroth

  • سم الافعى: (سم الأفعى) لدغة النمس ، هجوم رابتور لديهم فرصة لإحداث لدغة الأفعى التالية بدون تكلفة تركيز و 300٪ ضرر أولي إضافي.
  • قواعد التدخل: (قواعد الاشتباك) Harpoon تتعامل (115٪ من قوة الهجوم) من نقاط الضرر المادي وتولد 40 نقطة تركيز خلال 10 ثوانٍ. يؤدي قتل العدو إلى إعادة ضبط فترة الهدوء في Harpoon.
  • ألفا المفترس: (Alpha Predator) لدى Kill الآن شحنتين وتسبب 2٪ ضررًا إضافيًا.

الغرائز الحيوانية, محاور الرمي y طريق Mok'Nathal, تم القضاء عليها.

30

ليجيون

  • قطيع من الغربان: استدعاء سرب من الغربان لمهاجمة هدفك ، والتعامل [(162٪ من قوة الهجوم) * 16] ص. الضرر المادي أكثر من 15 ثانية. عندما يموت هدف بينما يتأثر بهذه القدرة ، يتم إعادة ضبط فترة تباطؤ قطيع الغربان.
  • جروح قاتلة: في كل مرة يتسبب فيها التمزق في ضرر ، لديك فرصة 2٪ لتكسب تهمة من لدغة النمس.
  • صياد الأفعى: يمنحك على الفور 3 شحنات من Mongoose Bite.

معركة ل Azeroth

  • تكتيكات حرب العصابات(تكتيكات حرب العصابات) تحتوي قنبلة Wildfire الآن على شحنتين ويتسبب الانفجار الأولي في أضرار أكثر بنسبة 2٪.
  • لدغة هيدرا: (Hydra Bite) Snake Sting يطلق سهام على عدوين إضافيين بالقرب من هدفك ، مما يزيد من ضررهما بمرور الوقت بنسبة 2٪.
  • محل القصاب(مذبحة) صدم جميع الأعداء القريبين بوابل من الضربات ، مما تسبب في 58.032٪ من نقاط قوة الهجوم من الضرر المادي لكل منها.

محل القصاب اعتدنا أن نتعلمه في المستوى 90 والآن نتعلمه في المستوى 30. جروح قاتلة y صياد الأفعى تم القضاء عليها.

45

فيلق

  • الفورية: تحررك Harpoon أيضًا من جميع التأثيرات المعوقة للحركة وتزيد من سرعة حركتك بنسبة 60٪ لمدة 5 ثوانٍ.
  • الفصل: قفزة للخلف ، تزيل آثار إعاقة الحركة وتزيد من سرعة حركتك بنسبة 60٪ لمدة 5 ثوانٍ.
  • الحروق: سرعة حركتك ستزداد بنسبة 30٪ عندما لا تتعرض للهجوم لمدة 3 ثوان.

معركة ل Azeroth

  • الحروق: ستزداد سرعة حركتك بنسبة 30٪ عندما لا تتعرض للهجوم لمدة 3 ثوانٍ.
  • راحة طبيعية: (الإغاثة الطبيعية) كل 20 نقطة تركيز تنفقها تقلل من فترة الانتظار المتبقية للإثارة بمقدار 1 ثانية.
  • Camuflaje: أنت وحيوانك الأليف تندمجان في البيئة وتكسبان الشبح لمتر واحد. أثناء ارتداء الملابس ، تلتئم بنسبة 1٪ من الصحة القصوى كل ثانية.

الفصل تم القضاء عليه. Camuflaje لقد تعلمناها من قبل عند المستوى 75 والآن عند المستوى 45.

60

فيلق

  • كالتروبس: يضع الأشواك في منطقة لمدة 15 ثانية. الأعداء الذين يخطوون على كالتروب سيحصلون على (45٪ من قوة الهجوم). ينزف الضرر كل 1 ثانية وسوف تقل سرعة الحركة بنسبة 70٪ لمدة 6 ثوان.
  • تكتيكات حرب العصابات: المصيدة الخداعية تسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 50٪ ويتم تحسين تأثيرات روسه بشكل أكبر. لا يمكن مقاطعة مصيدة التجميد مع حدوث تلف في أول 6 ثوانٍ. مصيدة القطران تقلل سرعة حركة العدو بنسبة (- 20 - 70)٪ لأول 4 ثوان.
  • فخ الصلب: رمي مصيدة فولاذية على موقع الهدف ، مما أدى إلى شل حركة العدو الأول الذي يقترب لمدة 30 ثانية ، مما تسبب في ضرر (1500٪ من قوة الهجوم) لهم. الضرر النازف أكثر من 30 ثانية. يمكن أن تلغي الأضرار الأخرى تأثير الشلل. يمكن أن يكون لديك واحد فقط نشط. يدوم المصيدة دقيقة واحدة.

معركة ل Azeroth

  • طالب الدم: (باحث عن الدماء) تؤدي قدرتك على القتل إلى نزيف الهدف وتأخذ [* (0.12) * (4)] من قوة الهجوم بعيدة المدى] نقاط الضرر لمدة 8 نقاط ، تكتسب أنت وحيوانك الأليف 10٪ سرعة هجوم لكل عدو ينزف خلال نصف قطرها 12 م.
  • فخ الصلب: (مصيدة فولاذية) تطلق مصيدة فولاذية في الموقع المستهدف ، مما يشل حركة العدو الأول الذي يقترب لمدة 30 ثانية ويلحق به (351٪ من قوة الهجوم) ضررًا. الضرر النازف أكثر من 30 ثانية. يمكن أن تلغي الأضرار الأخرى تأثير الشلل. يمكن أن يكون لديك واحد فقط نشط. يدوم المصيدة دقيقة واحدة.
  • قطيع من الغربان: (Flock of Crows) يستدعي سربًا من الغربان لمهاجمة هدفك خلال الـ 15 ثانية القادمة. إذا مات الهدف أثناء تعرضه للهجوم ، فسيتم إعادة ضبط فترة تهدئة Raven Gang. الغربان.

قطيع من الغربان قبل أن نتعلمه في المستوى 30 والآن نقوم به في المستوى 60. كالتروبس تم القضاء عليه.

75

فيلق

  • قنبلة لاصقة: قم بإلقاء قنبلة ارتجاج على هدفك والتي تلتصق وتنفجر بعد ثانيتين ، مما يؤدي إلى تدمير جميع الأعداء القريبين.
  • شبكة الغابات: يرمي شبكة على العدو ويصلحه لمدة 3 ثوان ويقلل سرعة الحركة بنسبة 50٪ لمدة 15 ثانية. يمكن للضرر إلغاء التأثير.
  • Camuflaje: أنت وحيوانك الأليف تندمجان في البيئة وتكسبان التخفي لمدة دقيقة واحدة. أثناء ارتداء الملابس ، تشفي بنسبة 1٪ من أقصى صحة كل ثانية

معركة ل Azeroth

  • ولدت لتكون وايلد: (ولد ليكون متوحشًا) تم تقليل جوانب النسر ، وجانب الفهد ، وجانب من فترات تهدئة السلاحف بنسبة 20٪.
  • الفورية: (فوري) الانفصال يحررك أيضًا من جميع تأثيرات إعاقة الحركة ويزيد من سرعة حركتك بنسبة 50٪ لمدة 4 ثوانٍ.
  • طلقة ملزمة: (طلقة ملزمة) تطلق قذيفة سحرية تربط العدو وجميع الأعداء الآخرين في دائرة نصف قطرها 5 أمتار لمدة 10 ثوانٍ وتجذرهم لمدة 5 ثوانٍ (3 ثوانٍ في وضع لاعب ضد لاعب) إذا تحركوا لمسافة تزيد عن 5 أمتار من السهم.

الفورية قبل أن نتعلمه في المستوى 45 والآن نقوم به في المستوى 75. قنبلة لاصقة y شبكة الغابات، يتم التخلص منها.

90

فيلق

  • محل القصاب: اضرب جميع الأعداء القريبين بوابل من الضربات ، وتسبب في 694٪. من الأذى الجسدي لكل منهما.
  • قنبلة دراجون فاير: يرمي قنبلة نيران التنين على الهدف الذي ينفجر في اللهب ، ويسقط [(1304٪ من قوة الهجوم) + (400٪ من قوة الهجوم)] ص. تضرر النيران لمدة 8 ثوانٍ ويبطئ من سرعة حركتها بنسبة 20٪. النيران المتقلبة للهدف تحرق أيضًا الأعداء القريبين.
  • لدغة ثعبان: الأهداف التي ضربها Raptor Strike and Carve تعاني أيضًا من لدغة الثعبان ، والتي تتعامل (864٪ من قوة الهجوم) ص. أضرار الطبيعة على مدى 15 ثانية.

معركة ل Azeroth

  • غيض من الرمح: (رأس الحربة) قتل يزيد من ضرر ضربة رابتور التالية بنسبة 15٪ ويتراكم حتى 3 مرات.
  • لدغة النمس: (لدغة النمس) هجوم وحشي يتعامل مع (49.3272٪ من قوة الهجوم) ص. الضرر الجسدي ويمنحك غضب النمس. غضب النمس: يزيد من ضرر لدغة النمس بنسبة 20٪ لمدة 14 ثانية. يتراكم حتى 5 مرات. الهجمات المتتالية لا تزيد من المدة.
  • إضراب الجناح: (ضربة الجناح) تقفز أنت وحيوانك الأليف نحو الهدف وضربته في نفس الوقت ، مما تسبب في إجمالي [(قوة الهجوم * 0.9 * (1 + تعدد الاستخدامات)) + ((90٪ قوة هجوم))] ضرر مادي نقاط. قم بإنشاء 30 نقطة تركيز لك ولحيوانك الأليف.

قنبلة دراجون فاير y لدغة ثعبان تم القضاء عليها.

100

فيلق

  • الكوبرا البصق: استدعاء كوبرا البصق لمدة 30 ثانية التي تهاجم هدفك لضرر (100٪ من قوة الهجوم). أضرار الطبيعة كل 2 ثانية. أثناء نشاط الكوبرا ، تحصل على 3. تركيز إضافي كل 1 ثانية.
  • صياد خبير: كل ​​الفخاخ الخاصة بك تتلقى التحسينات التالية:
    • مصيدة التجميد عند انتهاء تأثير تعطيل مصيدة التجميد ، تقل سرعة حركة الضحية وجميع الأعداء القريبين بنسبة 50٪ لمدة 4 ثوانٍ.
    • المصيدة الخداعية تزيد الضرر الذي تسببه المصيدة الخداعية للعدو الذي تسبب بها بنسبة 75٪.
    • لدى أعداء مصيدة القطران الذين يمرون عبر القطران فرصة للتجذر في مكانهم لمدة 4 ثوانٍ.
    • المصيدة الفولاذية تتعامل مصائدك الفولاذية على الفور أيضًا (500٪ من قوة الهجوم). ضرر ينزف عند تفعيله.
    • يزيد كالتروبس من تلف كالتروب بنسبة 50٪.
  • جانب من الوحش: أسباب ضربة الجناح
    • يكون لضربة القتل والجناح تأثير إضافي ، اعتمادًا على تخصص حيوانك الأليف.
    • الضراوة: ينزف الهدف أيضًا لـ (270٪ من قوة الهجوم). الضرر المادي أكثر من 6 ثوان.
    • المثابرة يأخذ حيوانك الأليف أيضًا ضررًا أقل بنسبة 30٪ لمدة 6 ثوانٍ.
    • الماكرة بالإضافة إلى ذلك ، يتم تقليل سرعة حركة الهدف بنسبة 50٪ لمدة 4 ثوانٍ.

معركة ل Azeroth

  • الطيور الجارحة: (Bird of Prey) استخدام Raptor Strike ضد هدف حيوانك الأليف يزيد من مدة الهجوم المنسق بمقدار 1 ثانية.
  • ضخ النار البرية: (Wildfire Infusion) تمنحنا قنبلة Wildfire كواشف إضافية ، مما يمنحها بشكل عشوائي إحدى الخصائص التالية في كل مرة يتم إلقاؤها:
    قنبلة الشظايا: تخترق الشظايا الأهداف ، مسببة لدغة النمس ، ضربة رابتور ، ومذبح وتسبب نزيفًا لمدة 9 ثوانٍ ، مكدسًا حتى 3 مرات.
    قنبلة الفرمون: تمتلك Kill فرصة 100٪ لإعادة الضبط ضد الأهداف المغلفة بالفيرومون.
    القنبلة المتطايرة: تتفاعل بعنف مع السم ، مما يتسبب في انفجار إضافي ضد الأعداء الذين لديهم لدغة الأفعى وإعادة ضبطها
  • الشاكرام: قم برمي زوج من الشاكرام على هدفك ، وحطم كل الأعداء في طريقهم ، محدثًا (105.4٪ من قوة الهجوم) ضررًا ماديًا. تعود الشاكرمات إليك ، وتضر الأعداء مرة أخرى. يتلقى هدفك الرئيسي ضررًا أكثر بنسبة 100٪.

الكوبرا البصق, صياد خبير y جانب من الوحش تم القضاء عليها.


المهارات


هنا لديك المهارات التالية وتلك التي تختفي في صياد البقاء في Battle for Azeroth. كل هذا يخضع للتعديل المحتمل لأنه بيانات مستخرجة من ألفا. سنبقيك على علم.

منتدى بواو الاسيوى

  1. كمامة. مثل الفيلق.
  2. هاربون. مثل الفيلق.
  3. ظهور السلحفاة. مثل الفيلق.
  4. (جانب من النسر) جانب من النسر: تم زيادة نطاق Raptor Strike بمقدار 40 مترًا لمدة 15 ثانية.
  5. مظهر الفهد. مثل الفيلق.
  6. (هجوم منسق) هجوم منسق: تهاجم أنت وحيوانك الأليف معًا ، مما يزيد من الضرر الذي يسببه كلاكما بنسبة 20٪ لمدة 20 ثانية. طالما ظل الهجوم المنسق نشطًا ، تزداد فرصة إعادة تعيين Kill بنسبة 25٪.
  7. (قنبلة الهشيم) قنبلة حرائق الغابات: أطلق قنبلة على الهدف ، فجر (15.6٪ من قوة الهجوم) ضرر ناري في مخروط وحرق الأعداء مع (120٪ قوة هجوم) * (6)] ضرر ناري لمدة 5 ثوان.
  8. (قطع أجنحة) قطع الأجنحة: يشوه الهدف ، ويقلل سرعة الحركة بنسبة 50٪ لمدة 15 ثانية.
  9. الإثارة. مثل الفيلق.
  10. إضراب رابتور (رابتور سترايك). شرطة مائلة شريرة تصيب (62.868٪ من قوة الهجوم) ص. من الضرر المادي.
  11. (قتل) مطر: أعط الأمر بالقتل ، مما يجعل حيوانك الأليف يتعامل بوحشية [* 0.32 * (1 + براعة قوة الهجوم) * 1.6] ضرر مادي للعدو. لديه فرصة بنسبة 25٪ لإعادة ضبط فترة التهدئة على الفور.
  12. (لدغة ثعبان) لدغة ثعبان: أطلق رأس سهم مسموم على العدو ، تسبب (26.04٪ من قوة الهجوم) ضررًا طبيعيًا على الفور و (95.004٪ من قوة الهجوم) ضررًا إضافيًا على مدى 12 ثانية.
  13. إعادة التوجيه: أعد توجيه كل التهديدات التي تولدها إلى الطرف المستهدف أو عضو الغارة خلال الثماني ثوان التالية.
  14. الفصل: نفس الفيلق.
  15. الفخاخ:
    1. تجميد مثل الفيلق.
    2. بريا: نفس الفيلق.
    3. متفجر: إطلاق مصيدة حريق في موقع الهدف تنفجر عند اقتراب العدو ، وتسبب (69.3٪ من قوة الهجوم) ص. أضرار النار وحرق جميع الأعداء في غضون 8 ياردات. وهذا بدوره يسبب (69.3٪ من قوة الهجوم) ص. أضرار حريق إضافية على مدى 10 ثوان. يدوم المصيدة دقيقة واحدة.
  16. (الإتقان: إلزام الروح) الإتقان: إلزام الروح: كل ​​من قدرات تكلفة التركيز الخاصة بك وتلك الخاصة بحيوانك الأليف تسبب ضررًا بنسبة 8٪ ، وبينما يكون حيوانك الأليف نشطًا ، يمكنك كلاكما استعادة 1٪ من الحد الأقصى للصحة كل 5 ثوانٍ

اقصاء


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.