تغييرات الفصل - تصحيح 8.3

التغييرات

مرحبا يا شباب. نقدم لك بعض التغييرات التي ستخضع للفصول في التحديث التالي Patch 8.3 ، Visions of N'zoth ، المقرر إصداره في 15 يناير.

التغييرات على الفئات في التصحيح 8.3

نترك لك المعلومات حول التغييرات التي تم إجراؤها حتى الآن لبعض الفئات والجواهر.

[المؤلف الأزرق = »العاصفة الثلجية» المصدر = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-changes-in-visions-of-n'zoth/324816 ″]

الطبقات

  • الكاهن
    • تحقيق التوازن
      • تقليل أضرار حرائق القمر والأضرار الدورية بنسبة 10٪
      • تقليل الأضرار الناجمة عن حرائق الشمس والأضرار الدورية بنسبة 10٪.
      • زاد ضرر شمس الظهيرة (سمة الأذرية) بنسبة 11٪.
      • زاد ضرر قوة القمر (السمة الأذرية) بنسبة 11٪.
    • استعادة 
      • الإتقان: تم تخفيض مكافأة Harmony Healing بنسبة 9٪.
      • تم تقليل ضرر Noonday Sun (سمة الأذرية) بنسبة 34٪.
        • ملاحظات المطور: يحتوي The Restoration Druid على حزمة عامة للشفاء والتلف والمرافق التي يصعب للغاية التنافس معها في المحتوى الفردي. هناك شيئان بارزان على وجه الخصوص هما كفاءة الشفاء لهدف واحد بإتقان عالٍ وسهولة المساهمة DPS مع استخدام قليل جدًا لـ GDC في Sunfire.
  • ماجو
    • الصقيع
      • زاد ضرر انسداد الجليد بنسبة 20٪
        • ملاحظات المطور: لم يكن ضرر Ice Lance مواكبًا لجليد الجليد عند القياس ، مما أدى إلى إنشاء بنى تتجاهل Ice Lance. الهدف من هذا التغيير هو إعطاء Frost Mages حافزًا أفضل لاستخدام Ice Lance في دورانهم ، مع زيادة DPS.
  • راهب
    • بروماستر
      • تم تخفيض مكافأة القدرة على التحمل إلى 30٪ (كانت 35٪)
      • تم تخفيض نسبة Stagger إلى 90٪ رشاقة (كانت 105٪)
      • يزيد التسامح العالي الآن من فعالية Stagger بنسبة 5٪ (كان 8٪)
        • ملاحظة المطور: الفعالية الصحية العالية للغاية لـ Brewmaster ضد الأضرار المادية تعني أنها نادراً ما تكون في خطر من كميات كبيرة من الضرر الذي تهدده الدبابات الأخرى. يجب أن يظل هذا سمة من سمات Brewmaster ، ولكن ليس بهامش مرتفع.
      • تم إصلاح مشكلة ظهور عرض الأجرام السماوية للثيران كثيرًا للاعبين ذوي القدرة العالية على التحمل.
    • ميستويفر
      • زاد علاج الضباب الوليدي بنسبة 33٪ ويمتد الآن من آثار الشفاء بمرور الوقت بمقدار 4 ثوانٍ (كان 2 ثانية)
        • ملاحظة المطور: هذه الموهبة تتضاءل في الوقت الحالي مع الآخرين في مستواها ونريد التأكد من قدرتها التنافسية بما يكفي لجعل أسلوب لعبنا الفريد خيارًا قابلاً للتطبيق.
      • يمتص الآن شرنقة حيوية 60٪ من أقصى صحة للإنسان (كانت 1100،XNUMX٪ من قوة التعويذة)
        • ملاحظة المطورين: تم إضعاف هذه القدرة مقارنة بكمية صحة اللاعبين منذ بدء التوسع. هذا من شأنه أن يساعدها في الحفاظ على قيمتها.
      • زاد شفاء الضباب المغلف بنسبة 10٪.
      • زاد الإنعاش الشفاء بنسبة 12٪.
      • زاد علاج التجديد من الضباب بنسبة 15٪ ويكلف الآن 2,5٪ مانا (كان 2,8٪).
      • ينشط الشفاء بنسبة 6٪.
    • مسافر الريح
      • زاد ضرر ركلة الشمس المشرقة بنسبة 25٪
      • زاد ضرر الركلة المظلمة بنسبة 10٪
        • ملاحظة المطور: تهدف هذه التغييرات إلى مساعدة ممشي الرياح على أداء أفضل في معارك الهدف الفردي.
  • بالادين
    • ساغرادو
      • تم تقليل شفاء وميض الضوء (السمة الأذرية) بنسبة 12٪ ويمكن الآن تطبيقه على ما يصل إلى 8 أهداف.
        • ملاحظات المطور: على مدار العام الماضي ، تميزت البنيات التي تركز على هذه السمة بالمقارنة مع جميع أساليب اللعب الأخرى في Holy Paladin ، وإلى حد ما جميع المعالجين الآخرين في المحتوى عالي المستوى. يهدف هذا التغيير إلى الحفاظ على إمكانية تشغيل السمة ، ولكنه يحد من القدرة على زيادة قيمتها بشكل كبير من خلال تكديس جميع المكافآت الممكنة التي تقلل من تباطؤ الصدمة المقدسة.
  • كاهن
    • انضباط
      • انخفض علاج الكفارة إلى 50٪ (كان 55٪)
      • زاد التئام الكفارة بنسبة 15٪.
      • تم إصلاح الخلل الذي منع شفاء Contrition من التأثر بشكل صحيح بالإتقان.
      • تم تقليل الشفاء الأساسي للندوب بنسبة 25٪.
        • ملاحظات المطور: بشكل عام ، يكتسب الخلاف قيمة ، بسبب زيادة التئام الكفارة ، والتقليل من علاج الكفارة ، وإصلاحات إتقان الأخطاء.
      • تم تخفيض تطهير الشر بنسبة 10٪.
      • كلمة قوية: تقليل ضرر الراحة بنسبة 10٪.
      • كلمة الظل: تقليل ضرر الألم بنسبة 9٪.
      • الإتقان: زادت فعالية Grace بنسبة 12٪.
        • ملاحظات المطور: قدرة الانضباط على المساهمة في كل من الضرر والشفاء عالية للغاية بالنسبة لما يمكن أن تساهم به الشخصية في الحفلة. في الوقت نفسه ، نجعل حالة إتقانه أكثر جاذبية.
      • يزيد الانشقاق الآن الضرر الناتج عن تعاويذ وقدرات الكاهن فقط.
        • ملاحظات المطور: تم تصميمه ليكون متسقًا مع فترات الانتظار الأخرى للفئة.
    • ظلال
      • تم تخفيض مكافأة ضرر الأرواح الميمونة إلى 25٪ (كانت 50٪)
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في زيادة الظهورات الخبيثة (سمة الأذرية) بنسبة 75٪ إذا لم تكن لديك موهبة الأرواح الميمونة.
        • ملاحظات المطور: كان التفاعل المضاعف بين الأرواح الميمونة ، وظواهر الشر ، وجوقات الجنون مسؤولاً إلى حد كبير عن خروج أضرار الظل عن السيطرة.
      • خفض 25٪ مكافأة الضرر الحرج من جوقات الجنون
      • كلمة الظل: تقليل ضرر الألم بنسبة 8٪
      • تقليل ضرر Vampiric Touch بنسبة 8٪
  • ساحر
    • مصيبة
      • تسبب Death Bolt الآن 20٪ من إجمالي الضرر المتبقي من ضرر Warlock بمرور الوقت على الهدف (كان 30٪).
      • زاد ضرر روح التصريف بنسبة 50٪.
      • يزيد Nightfall الآن من ضرر Shadow Bolt بنسبة 50٪ (كان 25٪) ويؤدي الآن إلى زيادة 33٪ في كثير من الأحيان.
        • ملاحظات المطور: أحد المفاهيم الأساسية لـ Affliction Warlock هو إلحاق الضرر مع مرور الوقت بالعديد من الأهداف المختلفة. بينما يزيل Death Bolt هذه الأنواع من التعاويذ ، فإنه يتسبب في ضرر AoE أكثر مما كان متوقعًا ويتفوق على الموهبتين الأخريين في كل موقف. بالإضافة إلى تقليل فعالية Death Bolt ، نعمل على تحسين الخيارين الآخرين لمنح Affliction Warlocks المزيد من الخيارات.

الجواهر

  • قوة الحياة المكثفة
    • تم تقليل ضرر الضرر الذي تسببه مسامير أذريتي لولي أمرك إلى 3٪ ضرر إضافي (كان 5٪).
    • زاد وقت الزهر الأذري سبايك إلى 2,5 ثانية (كان 2,0 ثانية).
      • ملاحظات المطور: كان الهدف الأساسي من زيادة وقت الإصدار هو حل خطأ ما. كان هذا الجوهر الخاص ، وهو سلبي إلى حد كبير ، هو الخيار الأساسي لمعظم المواصفات في المواقف ذات الهدف الفردي والأهداف المتعددة. لذلك ، بالإضافة إلى زيادة وقت الإلقاء ، شعرنا أنه من الضروري تقليل الزيادة في الضرر الذي يلحقه اللاعب من الجوهر.
  • صدى الفيتاموندو
    • الرتبة الرئيسية 1: عند الاستخدام ، تجعلك الآن تحصل أيضًا على + 50٪ مكافأة إضافية من Shard of Lifeblood لمدة 10 ثوانٍ.
    • اكتسب Shard of Lifeblood الآن قيمة + 300٪ لمدة 18 ثانية (كانت + 50٪ لمدة 10 ثوانٍ).
  • رؤية الكمال
    • زيادة فرصة إطلاق النار بنسبة 12٪.
  • القوة المطلقة
    • الرتبة الرئيسية 1: زاد الضرر بنسبة 40٪.
    • الرتبة الثانوية 1: تمت زيادة المدة إلى 4 ثوانٍ (كانت 3 ثوانٍ).
    • الرتبة الثالثة: تمت زيادة المدة إلى ثانيتين (كانت 3 ثانية).
  • بروتوكول تنقية
    • الرتبة الرئيسية 1: زاد الضرر بنسبة 15٪
    • الرتبة الرئيسية 2: الآن لديها القدرة على العمل على الأهداف التي هي جزء من زنزانة أو غارة.
  • قناة حيوية
    • لقد أعدنا بناء الطريقة التي تعمل بها هذه الجواهر ، ويجب أن تكون أكثر إبهارًا من الناحية المرئية ، حيث سترى الآن الشفاء على أهدافك.

كما هو الحال دائمًا ، مثل هذه التغييرات هي عمل قيد التقدم. من المحتمل أن نجري مزيدًا من التعديلات للاختبار خلال RPP.
شكرا جزيلا على المحاولة وعلى تعليقاتك!

[/أزرق]


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.