في مؤتمر Austin Game Developers في تكساس ، ستلقي Blizzard بعض المحاضرات. بالأمس ، تحدث جاي ألين براك (مدير الإنتاج) وفرانك بيرس (نائب الرئيس التنفيذي) عن الفرق الموجودة لتشغيل لعبة MMO الضخمة هذه. هنا ملخص لأهم. هو حقا impresionante.
- 32 مبرمج
- أنها تحتفظ بحوالي 5,5 مليون سطر من التعليمات البرمجية
- 51 فنانا
- لقد قاموا بإنشاء 1,5 مليون أصل لـ World of Warcraft حتى الآن ؛ كل شيء للنماذج والقوام والشعارات وما إلى ذلك.
- 37 مصممين
- تتألف من 3 فرق مختلفة: تصميم الأنظمة وتصميم المحتوى وتصميم العالم
- أنشأ فريق التصميم أكثر من 70,000 تعويذة و 40,000 شخصية غير قابلة للعب. فريدة من نوعها
- تصميم المحتوى - قائد الفريق: كوري ستوكتون
- يستخدم فريق تصميم المحتوى الأصول التي أنشأها الفنانون لإنشاء مناطق اللعبة.
- تصميم الأنظمة - قائد الفريق: جريج ستريت (شبح الزاحف)
- يركز فريق الأنظمة على الفصول ، والتفصيل ، والمهن.
- التصميم العالمي - قائد الفريق: أليكس أفراسيابي
- يتكون فريق التصميم العالمي من مصممين مهمين ومواجهين يقومون بإنشاء جميع المهام واللقاءات في اللعبة.
- لقد قاموا بإنشاء 7,650 مهمة في اللعبة.
- 10 منتجين
- لقد قاموا بتسجيل أكثر من 33,000 مهمة حتى الآن
- 218 شخصًا لمراقبة الجودة
- لقد أصلح فريق ضمان الجودة 179,184 خطأً حتى الآن
- 2,056،XNUMX لعبة الماجستير
- 1,724 موظفًا دوليًا
- قام اللاعبون بفتح أكثر من 4,5 تريليون من الإنجازات
- هناك أكثر من 27 ساعة من الموسيقى في World of Warcraft
- يوجد حوالي 358,680 سلسلة مترجمة في اللعبة مما يجعل إجمالي الكلمات 3,211,102.
- تم التخلص من التصحيح 3.1 على 4,7 بيتابايت من البيانات عند الإطلاق (أكثر من 4,7 مليون غيغا بايت)
- عندما يكون التصحيح جاهزًا للإصدار ، يجب على Blizzard إنشاء 126 إصدارًا مختلفًا من التصحيح لمختلف ترجمات وإصدارات الألعاب وما إلى ذلك.
- Blizzard Online Network Service (BONS) - تستخدم شبكة الخادم التي تستضيف العوالم:
- 13,250 الخوادم النصلية
- 75,000 نواة لوحدة المعالجة المركزية
- 112.5 تيرابايت ذاكرة الوصول العشوائي
- تمتلك Blizzard أكثر من 20,000 نظام كمبيوتر في مكاتبها.
- هناك أكثر من 12,000,000 مليون حساب نشط على Battle.net.
- يبلغ الحجم الإجمالي لعاصفة ثلجية قوية أكثر من 4,600 شخص
- يتعين على الموظفين دفع ثمن تذاكر BlizzCon تمامًا مثل أي شخص آخر ، ولكن حتى مع هذا (ومبيعات التذاكر الأخرى) ، تعد BlizzCon إهدارًا كبيرًا للمال للشركة.
وهذا ليس كل شيء. لدى Blizzard فرق قانونية ، وتسويق ، وعلاقات عامة ، ومجتمع ، وما إلى ذلك. هذا بالتأكيد يجعلنا ندرك مدى ضخامة وضخامة World of Warcraft حقًا وإصدارات التصحيح 126 تجعلنا نفهم التأخير بين التصحيحات أكثر قليلاً.
عبر | عالم الغارات