ملاحظات تحديث محتوى Shadowlands

إنه متوفر الآن Shadowlands!

كسر سيلفاناس ويندرنر ، الزعيم الساقط للحشد ، الحجاب بين أزيروث وعالم الموتى ، وأطلق سلسلة من الأحداث التي تهدد التوازن الكوني بين الحياة والموت. يجب أن يواجه أبطال أزيروث عجائب وأهوال الحياة الآخرة وهم يواجهون عواقب أفعال سيلفاناس.

يتم تمييز المستجدات في دورادو.

توجه إلى Orgrimmar أو Stormwind لبدء رحلتك إلى Shadowlands والاستمتاع بالمحتوى الجديد الذي تقدمه التوسعة ، بما في ذلك:

سقف المستوى الجديد: 60.

تم زيادة سقف المستوى بمقدار 10 مستويات. تعرف على التأثيرات الجديدة التي تعمل على تحسين القدرات الأساسية لفصلك الدراسي مع تقدمك إلى المستوى 60.


خمس مناطق جديدة

معقل

عند وصولك إلى Bastion ، ستستقبلك المناظر الطبيعية الإليزية والسماء المتلألئة والقمم المتلألئة والمناظر الأثيرية. هذا العالم السماوي هو موطن للكيريانيين الشجعان ، الذين يحمون الأرواح البشرية في رحلتهم إلى Shadowlands. [معلومات أخرى

مالدراكسوس

Maldraxxus هي منطقة مزقتها الحرب حيث القوة - من جميع الأنواع - هي ما يعطي السبب. هنا ، في مهد السحر الاستحضار ، أولئك الذين يتقنون قوى الموت قادرون على تحويل جحافل من النفوس الطموحة إلى جيوش لا تكل من الخالدين. [معلومات أخرى]

أردنويلد

Ardenweald ، الحياة الآخرة في تدهور دائم لأولئك المرتبطين بالطبيعة ، هي عالم ترميم يحرسه صوفي ليلي sylphs. في هذه الغابة الأبدية ، تمتص أشجار الأحلام العملاقة الأنيما الثمينة (جوهر الأرواح التي تتدفق عبر Shadowlands) لتغذية أرواح الطبيعة التي تنتظر أن تولد من جديد في الدورة. [معلومات أخرى]

ريفيندريث

يتكون Revendreth من سبع مناطق مختلفة ، يرأس كل منها Harvester ، وهو عضو في كلية Venthyr القوية الذين دافعوا عن عادات هذا المكان منذ إنشائه لتشجيع الأرواح على التوبة عن خطاياهم. يتم تقديم خيار لأولئك الذين ينجحون في الإصلاح: العودة إلى Oribos للذهاب إلى ما بعد الآخر ، أو البقاء في Revendreth ليصبحوا venthyr. المنفى إلى ماو ينتظر أولئك الذين يقاومون الخلاص. [معلومات أخرى]

الفكين

أن يُلقى في ماو هو أن يُحكم عليه إلى الأبد من الخراب. في هذا المكان العاصف واليائس ، تُسجن أرواح أكثر الشر في الكون وتعذب إلى الأبد. إذا تحرّر الشر القديم الذي يسكن هذا السجن ، فإنه سيقضي على الواقع كله. [معلومات أخرى]


ثمانية زنزانات جديدة

في مغامراتك عبر المناطق الجديدة للوصول إلى الحد الأقصى (60) يمكنك زيارة أربعة أبراج محصنة.

الشاهدة الميتة (المستوى 51+)

في عمل من الغدر الذي لا يمكن تصوره ، قامت قوات Maldraxxus ، المملكة المكلفة بالدفاع عن Shadowlands ، بغزو معبد الشجاعة. لقد نهبوا الأنيما وذبحوا الكيريين لتغذية ممارساتهم المظلمة. إذا تُركت القوات النخرية في مقبرة زولراموس دون رادع ، فإنها ستنهب باستيون ، تاركة الدمار في أعقابها فقط.

طاعون منخفض (المستوى 53+)

تحت أنقاض بيت الطاعون تقع واحدة من أكثر القوى تدميراً في تاريخ Maldraxxus. أولئك الذين يتوقون إلى هذه القوة يبحثون عن الحطام الموبوء بالطاعون في سباق للاستيلاء على هذا السلاح. كل من سيفوز بالجائزة سيكون له مصير Shadowlands في أيديهم.

ضباب تيرنا سكيث (المستوى 55+)

لطالما حرس السيلفس بجد بستان تيرنا سكيث الخصب ، وهو مكان مقدس يُقال إنه يحتوي على أسرار قديمة. تقول الأسطورة أن المسافرين المطمئنين يمكن أن يضيعوا إلى الأبد على طول طرقها الضبابية التي لا تعد ولا تحصى. ولكن بينما يتقلص الجفاف غابات أردنويلد ، يسعى أعداؤه إلى سرقة السحر القوي للبستان. حتى السكان الأصليين ، مدفوعين بالجوع واليأس ، يستهلكون أكثر ما تعتز به ملكة الشتاء.

قاعات الكفارة (المستوى 57+)

تحت المتهم ، كرمت قاعات الكفارة مهمة Revendreth. كانت أصداء المعاناة والخطيئة تدوي فيها ، ولكن دائمًا من أجل تخليص النفوس ومنعها من السقوط في ماو. ومع ذلك ، فإن اللورد تشامبرلين الذي تم ترقيته حديثًا قد شوه وظيفة القاعات لحصاد الأنيما بأنانية ، لدرجة ترك العديد من الأرواح دون إمكانية الفداء. يجب على شخص ما إنهاء الفساد الذي استقر داخل هذه الجدران.

عند الوصول إلى المستوى 60 ، سيكون هناك أربعة زنزانات أخرى يمكنك استكشافها للحصول على الكنوز.

مسرح الألم

في Maldraxxus ، يجب أن تختبر نفسك باستمرار وتثبت أنك أفضل شخص يدافع عن Shadowlands. أفضل مكان لإثبات جدارتك هو مسرح الألم. هناك يواجهون عددًا كبيرًا من المتنافسين الذين يأملون في مواجهة أحد الأبطال. وحشية! فوضى! عنف! وبالطبع الألم! الأقوى فقط هم من يصبحون قادة بيوتهم ، وواحد فقط يمكن أن يكون الأقوى.

الجانب الآخر

يحتفظ Bwonsamdi بمكان سري في Shadowlands يسميه الجانب الآخر. عندما بدأ الموتى في الوصول إلى ماو ، أخفى بونسامدي العديد من النفوس في مجاله الصغير وأبقى أتباعه في أمان. لكن بفعله ذلك ، كسر صفقة قديمة مع موهزالا ، وجاءت المبنة القديمة لجني تلك النفوس وتصفية من يحميها. سيحتاج Bwonsamdi إلى المساعدة في جمع صفقاته الأخرى إذا أراد النجاة من هذا الهجوم وحماية النفوس في مجاله.

عواصم الصعود

الكذب وسط الغيوم ، ذروة مُثُل كيريان ، إبر الصعود هي مركز قوة آرتشون. لقد جسد سيادة Bastion ، بلا منازع منذ دهور ، فضائل الواجب والخدمة. ولكن الآن بعد أن أدى الجفاف وعدم الاستقرار إلى كسر نظام المعتقد الصاعد ، أصبح عهد أرشون في خطر لا يمكن تصوره ، حيث وقع أحد أكثر أتباعها الموثوق بهم تحت سيطرة أحلك الشر.

خلفيات الدم

تحت قلعة Nathria توجد كهوف الدم ، وهو سجن أنشأه Sire Denathrius لإيواء أكثر المنشقين مكيدة. هنا يحبس النزلاء على مدى دهور ، ويستخرج أنماهم للبحث والدراسة. تعرف مقاومة Sin Leap عن سجين معين يمكنه مساعدتهم على قلب الميزان لصالحهم في القتال ضد الأب ديناثريوس ، ويطلبون المساعدة لإخراجه.


فرقة نثرية كاسل

تسلل عبر الجدران المحظورة لقلعة Nathria ، وهي مجموعة من 10 زعماء تقع في مملكة Revendreth الغامضة. واجه رعبًا لا يُحصى في سباق لكشف مؤامرة شريرة وإنقاذ هذه الأراضي من مستقبل مظلم وملتوف. [معلومات أخرى]


Torghast برج الملعونين

في قلب ماو يقع Torghast ، برج الملعونين ، سجن روحي ملعون حيث يتم حبس أكثر الأرواح شريرة في الكون. مستوحاة من ألعاب الأبراج المحصنة ومصممة لتحقيق أقصى قدر من إعادة التشغيل ، ستسمح للاعبين باستكشاف الغرف والغرف المتغيرة باستمرار وهم يقاتلون أتباع السجان ، حاكمهم الحقير. أولئك الذين يتغلبون على التحديات والمزالق سيتمكنون من الحصول على الكنوز الأسطورية والمساعدة في تحرير الأرواح البطولية المحاصرة هناك ظلماً. [معلومات أخرى]


حملات كوريا وكوريا

أكمل المهمات عبر أربع مناطق جديدة تحكمها كوريا القديمة القوية. عند الوصول إلى المستوى الأقصى (60) ، يمكنك الانضمام إلى أحدهم قبل الاستمرار في استكشاف ما وراء الكون علببما فيها من ألغاز ومغامرات كثيرة.

كيريون

الكيريون هم الأوصياء الصامدون على الحياة الآخرة الذين يوجهون أرواح الموتى إلى Shadowlands. فقط أولئك الذين يستحقون الانضمام إلى صفوفهم لتكريس أنفسهم إلى الأبد للواجب والخدمة. [معلومات أخرى]

نيكروزينيوريس

من بين النكرز ، تكافأ القوة ويتجاهل الضعف. تم تشكيل أرواح الطموحين والمقاتلين لإنشاء جيش خالد تتمثل مهمته في الدفاع عن Shadowlands. [معلومات أخرى]

سيلفس ليلية

تعتني النبلات الليلية بأرواح الطبيعة الساقطة التي تنام في هدوء الغابة. يمكن لأولئك الذين تربطهم علاقة عميقة بالطبيعة الانضمام إلى قضيتها حتى تعود الأرواح المتجددة يومًا ما إلى الدورة الأبدية. [معلومات أخرى]

فينثير

فنثير هم الأوصياء الأرستقراطيين على النفوس المشحونة بالفخر والشر. إنهم يوجهون النفوس المعذبة على الطريق الصارم للتكفير ويجمعون الأنيما للحفاظ على مملكتهم قوية [معلومات أخرى]

عندما تختار كوريا ، سيكون لديك وصول إلى حملة فريدة تتعمق في تاريخها. للبدء ، ستنظم خيمة الاجتماع الخاصة بك وستتمكن من الوصول إلى بعض الخدمات الأولية.


فئة كليات الكوريات والمميزة

تتمتع كل كوريا بفئة فريدة وقدرات مميزة ستكون متاحة للاعبين الذين يختارون الانضمام إليهم على أعلى مستوى. عندما تصل إلى المستوى خلال المغامرة الأولية في كل مجال من مجالاتها ، ستتاح لك الفرصة لرؤية الكليات التي يقدمونها بشكل مباشر قبل اختيار كوريا التي ترغب في تكريس نفسك لها في النهاية. [معلومات أخرى]


شهرة

كلما تقدمت في تاريخ كوريا ، ستكتسب شهرة وتزيد من ثقة كوريا في شخصيتك. يتم الحصول على الشهرة من خلال القيام بأعمال جديرة بالثناء في حملة كوريا ، وإعادة الروح إلى المسكن وإنقاذ الأرواح من ماو. إذا تخلفت عن مستوى شخصية أخرى أو قمت بترقيتها ، فيمكنك اكتساب المزيد من الشهرة من خلال أنشطة المحتوى المتقدمة ، مثل الأبراج المحصنة والغارات و PvP والاستدعاءات ، حتى تصل إلى الحد الأقصى للمستوى.

ستكسب زيادة الشهرة الخاصة بك مكافآت معينة في كل مستوى من مستويات الشهرة ، بما في ذلك:

  • افتح صفًا قويًا جديدًا لشخصية مع Soul Nexus.
  • قم بزيادة مستوى الأشياء التي تتلقاها في مهمات العالم.
  • احصل على وصفات أسطورية لـ Torghast Rune Recorder.
  • احصل على عناصر تجميلية فريدة من نوعها مثل الخيالات والحيوانات الأليفة والعنوان ودرع ترانسوجرميوم خلفي ودرع تحويل.

العلاقات الروح

خلال مغامراتك في Shadowlands ، ستلتقي بأعضاء رئيسيين من كل كوريا. إذا قررت السير في طريقهم ، فيمكنك إنشاء روابط الروح معهم والوصول إلى السمات التي تمنح مكافآت أو تعزز قدراتك لهزيمة أي شخص يقف في طريقك. [معلومات أخرى]


قواعد السلوك

القنوات هي نوع جديد من العناصر التي يمكن الحصول عليها ووضعها في أشجار Soul Link لتمكين قدرات Curia و Class أثناء ربطها بالشخصية المقابلة. هناك ثلاثة أنواع من القنوات: الفاعلية (الضرر / الشفاء) ، والقوة (القدرة على البقاء) ، والدقة (المنفعة).


مغامرات

بمجرد اختيارك لكوريا ، يمكنك الذهاب في مغامرات من قائمة خيمة الاجتماع الخاصة بك. سترى في الواجهة المغامرات المتاحة والمكافآت المرتبطة بها وتكلفة تنفيذها وحالة وحداتك وصعوبة الأعداء في كل مغامرة. سيتعين عليك اختيار مزيج جيد من المغامرين وعلاقات الروح والقوات لإنشاء مجموعة تصل إلى 5 وحدات يمكنها التغلب على التهديدات المختلفة.

بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك متابعة تطور مغامراتك وتطويرها باستخدام تطبيق WoW Companion دون الحاجة إلى الاتصال باللعبة. [معلومات أخرى]


ارينا من المجال الامبرياني

قاتل ضد لاعبين آخرين في ساحة Empyrean Domain ، وهي ساحة تدريب لـ Aspiring و Ascended.


عاد بائعو حماية الأصناف النباتية

شارك في أنشطة حماية الأصناف النباتية المصنفة لكسب نقاط Conquest التي يمكنك إنفاقها على عناصر من اختيارك لدى بائع Oribos PvP. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك استخدام نقاط الفتح لتحسين المعدات وجعلها أكثر قوة.


نظام نحت طلسم أسطوري

في Shadowlands ، يمكنك صنع درعك الأسطوري في Rune Etcher's Dungeon ، وهو مكان يتمتع بقوة استثنائية يقع في Torghast. لتكوين درع أسطوري ، ستحتاج إلى استعادة ذكريات معينة تحتوي على قوى أسطورية. يمكنك العثور عليهم في جميع أنحاء Shadowlands: القيام بالمهام ، وإكمال الأبراج المحصنة مع الأصدقاء ، ومحاربة فصيل العدو أو هزيمة الأعداء الأقوياء في قلعة Nathria و Maw ؛ هناك الكثير من العمل على الأبطال الأكثر شراسة لتولي كل شيء. عندما يكون لديك ، ارجع إلى Torghast Rune Recorder لبث قطع معينة من الدروع بقوتها. [معلومات أخرى]


تصنيع قابل للتخصيص

المكونات الاختيارية هي ميزة جديدة لـ Shadowlands يسمح للاعبين بالتحكم بشكل أفضل في المعدات التي يصنعونها. هناك نوعان:

  • تُستخدم علامات الحرفيين ، العناصر التي تم إنشاؤها بواسطة أي مهنة تستخدمها وغير قابلة للتداول ، لتعديل مستوى عنصر مصنوع.
  • الخطابات تسمح للحرفي باختيار الإحصائيات الثانوية للعنصر. هذه عناصر قابلة للتداول تم إنشاؤها باستخدام مهنة التسجيل ، والتي يمكن شراؤها وبيعها في دار المزادات.

حوامل جديدة ، حيوانات أليفة ، إنجازات ، معدات نقل الحركة ، والمزيد!


الموت الناشئ - حدث محدود الوقت

بعد فترة وجيزة من التحديث السابق للتوسع ، سيتم استدعاؤك للدفاع عن أزيروث من غزو أوندد من قبل البلاء. سوف تشرع في مهمة لإنشاء جسر في Icecrown ، حيث سقط الحاجز بين Azeroth والحياة الآخرة ، واستعد لرحلتك إلى Shadowlands. سيكون حدث ما قبل التوسيع محدود المدة متاحًا فقط حتى يتم إطلاق Shadowlands ، لذا قم بتسجيل الدخول لتجربته واكسب مكافآت خاصة.


ضبط المستويات والأشياء والإحصاءات

تم تعديل المستويات والعناصر والإحصائيات لجعل التسوية تبدو أفضل وأسرع من ذي قبل. ستصبح شخصيات المستوى 120 المستوى 50 بعد تحديث المحتوى.


تخصيص شخصية جديدة

تم تنشيط تجربة إنشاء الشخصية من خلال واجهة مستخدم جديدة تمامًا ومجموعة من خيارات التخصيص الجديدة. من بين الخيارات الجديدة لدينا إمكانية اختيار لون العين ، نغمات البشرة الجديدة ، تسريحات الشعر الجديدة وألوان الشعر أو المعطف.

تتوفر كل هذه الميزات الجديدة في صالونات الحلاقة في جميع أنحاء أزيروث ، بما في ذلك قدرة Druids على اختيار مظهر تغيير شكلها والقدرة على تغيير الجنس. سيكون التخصيص الكامل متاحًا الآن في اللعبة في أي وقت ، لذلك لن يتم بيع خدمة تغيير المظهر في المتجر. [معلومات أخرى]


تجربة بداية جديدة

نهاية المنفى

The Edge of Exile هي تجربة بداية جديدة ستأخذك في رحلة ميدانية لتعريفك بأساسيات العالم من علب والآليات المهمة للفصل الذي اخترته. إذا كانت هذه هي المرة الأولى التي تلعب فيها العالم من علب ولم تقم أبدًا بإنشاء شخصية أو تسويتها من قبل ، فستبدأ تلقائيًا رحلتك عبر أزيروث مع تجربة البداية. إذا كنت لاعبًا مخضرمًا أو قمت بالفعل بتسوية شخصية ما من قبل ، فيمكنك اختيار عدم المشاركة فيها والبدء من المستوى 1 في منطقة البداية لسباقك.

عند الوصول إلى المستوى 10 ، سيواصل اللاعبون الجدد مغامرتهم في معركة ل Azeroth y Shadowlands. [معلومات أخرى].

حملات Time Walk

اللاعبون الذين لعبوا بالفعل معركة ل Azeroth وقد وصلت إلى المستوى 50 مع شخصية واحدة على الأقل ، سيتمكن الآن من اختيار رفع مستوى أي حرف لاحق في توسع مختلف باستخدام حملات Timewalking. تسمح لك هذه الميزة الجديدة بتكييف محتوى مواقع مثل Northrend أو Pandaria مع مستوى اللاعب حتى يتمكنوا من الارتقاء من المستوى 10 إلى 50 الذين يعيشون قصص هذه المناطق بإيقاع فكرة أصولهم. قم بزيارة Chromie بالقرب من السفارات في Stormwind أو Orgrimmar لتحديد التوسعة التي تريد رفع المستوى فيها. إذا كنت تفضل اختيار توسع آخر ، فكل ما عليك فعله هو التحدث إلى Chromie مرة أخرى.

دردشة الوافد الجديد

بعد إنشاء شخصيتك والبدء في مغامرتك العالم من علب لأول مرة ، ستدخل قناة دردشة الوافدين الجدد ، حيث يمكنك التحدث مع لاعبين جدد وذوي خبرة من نفس الفصيل ، والذين سيكونون مرشدون لك وأنت في منطقة البداية الجديدة ، حافة المنفى. يمكنك التعرف على اللاعبين الجدد والأدلة في قنوات الدردشة من خلال الرموز التي ستظهر فوق رؤوس شخصياتهم. عند الوصول إلى المستوى 20 ، سيكون اللاعبون الجدد جاهزين لمواصلة رحلتهم بأنفسهم ولن يعودوا قادرين على الوصول إلى دردشة الوافد الجديد.

إذا كنت لاعبًا مخضرمًا وكنت مهتمًا بالعمل كمرشدين للاعبين الجدد خلال خطواتهم الأولى العالم من علبقم بزيارة سفارة Stormwind أو سفارة Orgrimmar وتحدث مع المجند المرشد عندما تستوفي هذه المعايير:

  • لديك حساب حسن السمعة
  • وصلت إلى المستوى 50
  • أكملت 3000 مهمة
  • حققت اثنين على الأقل من هذه الإنجازات: "ثلاثية استثنائية" ، "منافس: معركة من أجل أزيروث الموسم الرابع" ، "قاهر معركة أزيروث كورنرستون: الموسم 4" ، "الحلم الواضح" أو "لدينا التكنولوجيا".

إذا كنت تريد التوقف عن كونك مرشدًا ، يمكنك التحدث إلى المجند مرة أخرى.


الإنجازات

  • لم يعد من الضروري الحصول على إنجازات "Pathfinder of Draenor" و "Pathfinder of the Broken Isles، Part 2" للطيران في أمراء الحرب من Draenor y فيلق.
  • يمكن للاعبين الذين استوفوا معايير "Alterac's Lightning" دون تلقي الإنجاز استلامه عند تسجيل الدخول.

سباقات الحلفاء

  • لم يعد من الضروري تحقيق سمعة عالية مع الفصيل الشريك لفتح سباق متحالف.

مبنى المزاد

  • ستعرض العناصر المباعة الآن اسم لاعب المشتري أو مقدم العطاء في وصف.
  • يتم الآن طرح المواد الخام (العناصر القابلة للتكديس) للبيع في أكوام مختارة قبل الأكوام الأخرى في المخزون.
  • الآن يمكن فرز المزادات الشخصية حسب الوقت المتبقي.
  • يعمل مرشح "التصنيف" الآن أيضًا على تصفية الحيوانات الأليفة في المعركة حسب المستوى.
  • تمت إضافة خيار "Rune Carving" لقطع الدروع الأسطورية المُصنَّعة في فئة الدروع. لن تكون هذه المواد متاحة حتى Shadowlands.

دار مزادات السوق السوداء

  • من الضروري الآن أن يكون لديك الحد الأقصى للوصول إلى دار المزادات في السوق السوداء.
  • لم يعد من الممكن شراء حامل Mighty Caravan Brutosaurus من البائعين وسيكون متاحًا من حين لآخر من Black Market Auction House.

الطبقات

العلاجات العامة

  • معظم قدرات الشفاء أو الضرر غير الدوري لجميع الفئات سيكون لها تباين بنسبة 5٪ مع كل استخدام.
  • Power Word: يمنح كل من Fortitude و Arcane Intellect و Battlecry 5 ٪ من الإحصائيات الخاصة بكل منهم (كانت 10 ٪).
  • يمكن الآن إرسال تعويذات تحديد المنطقة إلى موضع اللاعب باستخدام مفاتيح تعديل الإملاء الذاتي.
  • تمت مضاعفة الفعالية ضد المخلوقات ذات القدرات التي تقلل من شفاء الهدف المتلقاة (مثل الضربة القاتلة أو السم الجرح). ستبقى قيمة هذه القدرات دون تغيير ضد اللاعبين.
    • المحارب والصياد والراهب: الجروح المميتة تقلل الآن الشفاء المتلقى بنسبة 50٪ (و 25٪ ضد اللاعبين).
    • Rogue: Wounding Poison الآن يقلل من الشفاء المتلقى بنسبة 8٪ لكل مجموعة (وبنسبة 4٪ ضد اللاعبين).
    • Warlock: Deadly Blade و Legion Strike تقلل الآن الشفاء المستلم بنسبة 20٪ (و 10٪ ضد اللاعبين).
  • تم تعديل الضرر والحد الأقصى لعدد الأهداف للعديد من قدرات منطقة التأثير. تحقق من قسم كل فصل لرؤية قائمة التعويذات المحددة.

العلاجات العامة

  • المستوى 54: القدرة الجديدة - التضحية المتفق عليها: ضح بغولك لتسبب ضرر الظل لثمانية أعداء قريبين وتعالجك بنسبة 8٪ من أقصى صحتك.
  • لم تعد Rune Strike من موهبة Blood Death Knight وقد أعيد تصميمها كقوة رونية لإنفاقها وتجديد قدرة الرونية لاستخدامها خلال تجربة Death Knight الأولية في المستوى الأعلى. سيتم استبدال Rune Strike بـ Festering Strike أو Heart Strike أو Howling Blast بمجرد اختيار المواصفات.
  • عند تبديل الأسلحة ، يتم تطبيق إزالة الأوفست ، مما يمنع فارس الموت من الحصول على مكافآت من سحر Runeforge لمدة 30 ثانية.
  • تم تعلم Dark Order الآن في المستوى 9 (كان 14).
  • تم تعلم Anti-Magic Shell الآن في المستوى 14 (كان 9).
  • يمكن لجميع فرسان الموت الآن استخدام القدرات التالية:
    • ملف الموت: يطلق صاعقة من الطاقة غير المقدسة على الهدف ، مما يتسبب في ضرر الظل لعدو أو شفاء حليف أوندد.
    • الموت والاضمحلال: يفسد الأرض المستهدفة ويسبب ضرر ظل لمدة 10 ثوانٍ للأهداف في المنطقة.
    • رفع الموتى: ارفع الغول للقتال بجانبك لمدة دقيقة واحدة. يمكنك الحصول على غول واحد فقط في كل مرة.
    • سلاسل الجليد - يربط الهدف بسلاسل جليدية ، مما يقلل سرعة الحركة بنسبة 70٪ لمدة 8 ثوانٍ.
    • Born Lich: يستقطب طاقة غير مقدسة لتحويلك إلى أوندد لمدة 10 ثوانٍ ، مما يزيد من طفيلي بنسبة 10٪ ويجعلك محصنًا من تأثيرات السحر والخوف والنوم.
    • Anti-Magic Zone: يضع منطقة مضادة للسحر لمدة 10 ثوانٍ تقلل الضرر التعويذي الذي يتعرض له أعضاء الحفلة أو المداهمة بنسبة 20٪.
  • يقدم Rune Forge الآن خمس رونية جديدة للنقش على سلاحك:
    • Rune of Bleeding: تسبب ضربة الموت الخاصة بك في زيادة الضرر بناءً على صحة الهدف المفقودة. عندما تنخفض صحتك إلى أقل من 35٪ ، فإنك تلتئم بنسبة 50٪ من أقصى صحتك خلال 6 ثوانٍ. يمكن أن تحدث مرة واحدة فقط كل 5 دقائق.
    • Spell Ward Rune: يعكس 3٪ من جميع الأضرار التعويضية ولديه فرصة لإنشاء درع يمتص الضرر السحري بما يعادل 10٪ من أقصى صحتك. عندما يقوم أحد الأعداء بإتلاف الدرع ، تقل سرعة إلقاءه بنسبة 10٪ لمدة 6 ثوانٍ.
    • طلسم الهستيريا: يزيد بمقدار 20. قوتك الرونية المطلقة. تتمتع هجماتك بفرصة زيادة توليد طاقة Runic بنسبة 20٪ لمدة 8 ثوانٍ.
    • Rune of Infinite Thirst: عندما تقتل عدوًا يجلب لك الخبرة أو الشرف ، فإنك تكتسب 5٪ تسرعًا وسرعة حركة وتعالج 5٪ من أقصى صحتك. كما يزيد من سرعة حركتك بنسبة 10٪ أثناء الموت.
    • Rune of the Apocalypse: هجمات الغول لديك فرصة لتطبيق تأثير إضافي:
      • المجاعة: تقلل الضرر الذي يلحق بفارس الموت.
      • الموت: يقلل من الشفاء.
      • الوباء: يبطئ الهدف ويسبب الضرر بمرور الوقت.
      • الحرب: تزيد الضرر الحاصل من فارس الموت.
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • تمت إزالة ولد ليش.

دم

  • المستوى 52: إضراب على القلب (الرتبة 3): يزيد الضرر الناتج بنسبة 20٪.
  • المستوى 54: مصاص الدماء (الرتبة 2): يزيد من الشفاء ويمتص بنسبة 5٪ والمدة بمقدار ثانيتين.
  • المستوى 58: القدرة الجديدة - Ossuary: بينما لديك 5 رسوم على الأقل من Bone Shield ، يتم تقليل تكلفة Death Strike بمقدار 5. من قوة الرونية. بالإضافة إلى ذلك ، يتم زيادة الحد الأقصى لقوة Runic الخاصة بك بمقدار 10.
  • لم تعد Rune Tap موهبة ويتعلمها جميع فرسان Blood Death عند المستوى 19. بالإضافة إلى ذلك ، فإن Rune Tap لديها شحنتان ولا يوجد وقت تباطؤ عالمي.
  • زادت أضرار الوفاة والتعفن بنسبة 25٪.
  • زاد ضرر الضربة المميتة بنسبة 21٪.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - استمتع بالدم: بينما يكون طاعون القرمزي نشطًا ، يشفيك موتك وانحلالك التالي لكل شحنة من Bone Shield وستحصل على الفور على 10. من قوة الرونية.
    • موهبة جديدة - ميثاق الموت: أنشئ ميثاقًا للموت يشفيك بنسبة 50٪ من أقصى صحتك ، لكنه يمتص الشفاء الذي تحصل عليه بقيمة تساوي 30٪ من أقصى صحتك لمدة 15 ثانية.
    • تمت إزالة تكلفة الطاقة الرونية لـ Mark of Blood وزيادة الشفاء إلى 3٪ (كانت 2٪).
    • أصبح للتسوس السريع الآن تأثير إضافي: يستنزف طاعون الدم صحة أكثر بنسبة 50٪.
    • يقلل حاجز Anti-Magic Barrier الآن من تباطؤ Anti-Magic Shell بمقدار 20 ثانية (كان 15 ثانية) ويزيد مدته والكمية التي يمتصها بنسبة 40٪ (كان 30٪).
    • يمنحك Ravenous الآن 15٪ للتطفل لمدة 8 ثوانٍ (كانت 6 ثوانٍ) وله تأثير إضافي: زيادة شفاء Death Strike بنسبة 20٪.
    • يقلل العطش الأحمر الآن من تباطؤ دم مصاص الدماء بمقدار 1,5 ثانية لكل 10. أنفقت قوة الرونية (كانت ثانية واحدة).
    • تم تحديد حد الاستهلاك و Bonestorm الآن عند 8 أهداف.
    • تمت إزالة Ossuary. كل فرسان الموت الدموي سيتعلمونه في Shadowlands.
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • موهبة جديدة في وضع لاعب ضد لاعب - تذبل وتتعفن: يتسبب موتك وانحلالك في تعفن أعدائك في كل مرة يتسبب فيها في الضرر ويمتص الشفاء بنسبة 100٪ من الضرر المتسبب.
    • تمت إزالة الأمر غير المقدس.

الصقيع

  • المستوى 52: الدمار (الرتبة 2): يزيد الضرر الناتج بنسبة 20٪.
  • المستوى 56: تمكين سلاح الطلسم (الرتبة 2): يقلل التهدئة بمقدار 15 ثانية.
  • المستوى 58: آلة القتل (الرتبة 2): يتسبب هدمك التالي أيضًا في تلف الصقيع.
  • يمكن الآن استخدام Shatter و Frost Strike و Frost Scythe و Glacial Advance بأسلحة باليدين.
  • سلبية جديدة: قوة المخلفات المجمدة
    • المرتبة 1: أثناء استخدام سلاحين ، يضرب Ravage و Frost Strike أيضًا بيدك اليسرى ، ويمكنك نقش كل سلاح بسحر تزوير الرون.
    • المرتبة 2: تزيد ضرر الدمار بنسبة 35٪ وفرصة إطلاق آلة القتل عند استخدام سلاح بيدين.
  • لم يعد Frostwyrm's Fury موهبة وسيتعلمه كل Frost Death Knights في المستوى 44.
  • لم يعد تمكين سلاح الرون وعمود فروست لهما تباطؤ عالمي.
  • عويل ونفث سيندراغوسا يتسببان الآن في تقليل الضرر للأهداف الثانوية.
  • تم تقليل مدة عمود Frost إلى 12 ثانية (كان 15 ثانية) وزاد تباطؤه إلى 60 ثانية (كان 45 ثانية).
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - وجود منخفض الحرارة: أنت تحتضن الجليد في عروقك ، مما يقلل من تكلفة الطاقة الرونية لقدراتك بنسبة 35٪ لمدة 8 ثوانٍ.
    • تم تعديل معدل تنشيط Runic Damping ليتناسب إلى حد ما مع الأسلحة ذات الاستخدام المزدوج والأسلحة ذات اليد المزدوجة. بالإضافة إلى ذلك ، زاد كسب قوة Runic إلى 5. (بدلاً من 3).
    • أصبح لحائل العمى الآن تأثير إضافي: عندما ينتهي ، يتم إبطاء الأعداء بنسبة 50٪ لمدة 6 ثوانٍ.
    • يقلل Headlock الآن من فترة التهدئة المتبقية على Pillar of Frost بمقدار 4 ثوانٍ (كان 3 ثوانٍ).
    • تم تحديد منجل الصقيع الآن بـ 5 أهداف.

دنس

  • المستوى 56: ضربة بلاء (الرتبة 2): يزيد الضرر الناتج بنسبة 20٪.
  • المستوى 58: نهاية العالم (الرتبة 3): صراع الفناء يولد طليعتان.
  • الإتقان: يزيد Dread Blade الآن من الضرر الذي يلحق بقدرات توابعك.
  • لم يعد الوباء موهبة وسيتعلمه جميع فرسان الموت غير المقدس عند المستوى 34. بالإضافة إلى ذلك ، تم تقليل نطاق الوباء إلى 40 ياردة (كان 100 ياردة) ، ولا يمكن الإدلاء به إذا لم يكن هناك أعداء. طاعون خبيث.
  • تجعل لعبة Sudden Doom الآن هجماتك الآلية لديها فرصة للتسبب في أن ملف Death أو Epidemic التالي لن يكلفك أي قوة Runic.
  • تمنح ضربة البلاء الآن الأولوية للأهداف ذات الجرح المتقشر أثناء الموت والاضمحلال.
  • تمت زيادة مدة تفشي الطاعون الخبيث إلى 28 ثانية (كانت 21 ثانية).
  • لم يعد لدى الطاعون الخبيث فرصة بنسبة 30٪ في اندلاع الأعداء المصابين في كل مرة يسبب فيها ضررًا. بالإضافة إلى ذلك ، تم زيادة نطاق منطقة التأثير من 8 أمتار إلى 10 أمتار.
  • تم تخفيض تكلفة جيش الموتى إلى 1 (كان 3).
  • تم وضع حد لـ Scourge Strike و Rending Shadows الآن في 5 أهداف أثناء وجود Death and Decay. كلتا القدرات ستعطي الأولوية للأهداف المتأثرة بالجروح المتقشرة.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • New Talent - Unholy Pact: Dark Transformation يخلق اتفاقًا غير مقدس بينك وبين حيوانك الأليف ، مما يشعل سلاسل مشتعلة تتسبب في ضرر الظل لمدة 15 ثانية للأعداء بينك وبين حيوانك الأليف. بينما تستمر ، تزداد قوتك بنسبة 5٪.
    • يتراكم مرض اللفحة غير المقدسة الآن حتى 4 مرات وله تأثير إضافي: يلحق أتباعك ضررًا إضافيًا بنسبة 3٪ لكل كومة للأعداء المصابين باللفحة غير المقدسة. يطبق أيضًا الطاعون الخبيث على الأعداء.
    • تم إعادة تصميم Soul Reaper ، وتكلف الآن 1 rune ولديها فترة تهدئة لمدة 6 ثوانٍ: ضرب عدوًا ، وتسبب في ضرر الظل وتطبيق Soul Reaper عليهم. بعد 5 ثوانٍ ، إذا انخفضت صحة الهدف إلى أقل من 35٪ ، ينفجر التأثير ، مما يتسبب في ضرر ظل إضافي للهدف. إذا مات عدو تحت هذا التأثير ، فإنك تكسب فسادًا رونيًا.
    • التدنيس الآن له تأثير إضافي: إذا كان هناك أعداء في منطقة التدنيس ، فإنه ينتشر ويزداد ضرره كل ثانية.
    • جيش الملعون الآن له تأثير إضافي: Apocalypse و Army of the Dead يستدعي Magus of the Dead لمدة 15 ثانية ويلقي Frostbolts و Shadow Bolts على أعدائك.
    • تم إعادة تصميم الهيجان غير المقدس ، والذي يُطلق عليه الآن اسم Unholy Assault: اضرب هدفك بتأثير غير مقدس ، وألحق ضررًا في الظل ، وأصابهم بأربعة جروح متقيحة ، مما تسبب في جنون قاتل يزيد من تسرعك بنسبة 4٪ لمدة 20 ثانية.
    • تم تحديد حصر الجروح الفائضة عند 8 أهداف.

العلاجات العامة

  • يبدأ الآن صيادو الشياطين الذين تم إنشاؤهم حديثًا في المستوى 8.
  • هالة التضحية لم تعد موهبة دمار. سيتعلمها جميع صيادي الشياطين من خلال المهمات في تجربة المبتدئين أو في المستوى 10.

دمار

  • المستوى 52: Fel Charge (الرتبة 3): يزيد ضرر Fel Charge بنسبة 25٪.
  • المستوى 54: Morph (الرتبة 4): عندما تقوم بتنشيط Morph ، يتم إعادة ضبط وقت تباطؤ Eye Beam و Blade Dance على الفور.
  • المستوى 56: ضربة الفوضى (الرتبة 3): تزيد من ضرر ضربة الفوضى بنسبة 10٪.
  • المستوى 58: شعاع العين (الرتبة 3): عندما يتم توجيه شعاع العين بالكامل ، تزداد سرعة تسرعك بنسبة 15٪ إضافية لمدة 12 ثانية.
  • سلبية جديدة - كراهية لانهائية: تزيد من حدة الغضب إلى 120.
  • يقلل تبديد الآن كل الضرر الحاصل بنسبة 20٪ لمدة 10 ثوانٍ (كان 35٪).
  • لم يعد التحول يمنح 20٪ طفيليًا. تعيد موهبة Soul Rend الآن استعادة 25٪ إلى Metamorphosis.
  • تم تحديد 5 أهداف الآن في رقصة الورق واجتياح الموت.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - حرق الكراهية: هالة التضحية تولد 60. المزيد من الغضب لمدة 12 ثانية.
    • موهبة جديدة - تم إطلاق العنان للفوضى (لتحل محل Fel Mastery): تم إعادة تصميم الفوضى المطلقة. يتسبب الآن في زيادة الضرر التالي لـ Fel Charge التالي بنسبة 300٪. تستمر 20 ثانية.
    • موهبة جديدة - Glaive Storm: تطلق مجموعتين من Glaives الشيطانية في زوبعة من الطاقة ، وتسبب ضررًا من الفوضى على مدى 3 إلى 5 أعداء قريبين.
    • تؤدي الشهية التي لا تشبع الآن إلى أن تسبب لدغة الشيطان ضررًا إضافيًا بنسبة 20٪ وتولد 5. إلى 10 ص. من الغضب.
    • تعمل دورة الكراهية الآن على تقليل فترة تباطؤ Eye Beam بمقدار 3 ثوانٍ عندما تعيد Chaos Strike Fury (كان Metamorphosis).
    • تزداد تطفل Soul Rend's Parasitize بنسبة 5٪ (كان 10٪) وتزيد من التطفل بنسبة 25٪ بينما يكون Morph نشطًا (كان 10٪).
    • فترة تباطؤ Nether Path هي 3 دقائق (دقيقتان).
    • تسمى Dark Slash الآن Essence Break. قم بخفض جميع الأعداء أمامك ، مما تسبب في أضرار الفوضى ، وزيادة الضرر الذي يلحقونه من ضربة Chaos Strike و Blade Dance بنسبة 40٪ لمدة 8 ثوانٍ.
    • يتسبب Demonic الآن في التغيير إلى شكل Demon لمدة 6 ثوانٍ بعد استخدام Eye Beam (كان 8 ثوانٍ).
    • تمت إزالة العدو.
    • تم تحديد Fel Barrage الآن بـ 8 أهداف.
    • تتأثر العاصفة الزجاجية الآن بالإتقان: وجود الشيطان ، وقد تم تقليل أضرارها بنسبة 15٪.

فينجانزا

  • المستوى 52: ضربة الجحيم (الرتبة 3): تزيد ضرر ضربة الجحيم بنسبة 25٪.
  • المستوى 54: العلامة النارية (الرتبة 3): يزيد مدة العلامة النارية بمقدار 2 ثانية.
  • المستوى 56: انقسام الروح (الرتبة 3): يزيد ضرر انقسام الروح بنسبة 10٪.
  • المستوى 58: خامل جديد - استمتع بالألم: عندما يتم استنفاد Fiery Mark على هدفك الأساسي ، تحصل على درع يمتص الضرر لمدة 15 ثانية بناءً على مقدار الضرر الذي سببته له عندما كان Fiery Mark نشطًا.
  • يستخدم صائدو شياطين الانتقام الآن الغضب كمورد بدلاً من الألم.
  • تم نقل القدرة على التحمل والدروع المتزايدة لـ Demon Wards إلى ميزة إخفاء خامل جديد ، والتي تزيد من القدرة على التحمل بنسبة 65٪ والدروع بنسبة 100٪.
  • يستبدل Soul Slash الآن Chaos Strike ، ويحل Cleave محل Demon Bite ، ويحل Hellstrike محل Fel Charge عند تحديد تخصص الانتقام.
  • لم يعد Fel Rampage موهبة وسيتعلمه جميع صيادي شياطين الانتقام في المستوى 11. بالإضافة إلى ذلك ، تبلغ تكلفة Fel Rampage الآن 50 عامًا. من الغضب.
  • تعالجك Soul Split الآن مقابل مبلغ إضافي مقابل كل قطعة من الروح يتم استهلاكها.
  • تم تحديد Soul Split الآن بـ 5 أهداف.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - درع جهنمي (يستبدل تصادم اللهب): تزيد هالة التضحية من درعك بنسبة 20٪ وتتسبب في إصابة مهاجمي الاشتباك بأضرار نيرانها.
    • موهبة جديدة - حصن مدمر (يحل محل Void Reaver): يتعافى Fel Ravage بنسبة 15٪ إضافية ، ويتم تحويل 50٪ من الشفاء الزائد إلى درع ممتص لمدة 10 ثوانٍ.
    • موهبة جديدة - استخراج جماعي (يحل محل حاجز الروح): هدم أرواح من حولك ، وإلحاق ضرر X. أطلق الضرر على الأعداء القريبين واستخرج جزء الروح من أقرب 5 للاستهلاك الفوري.
    • موهبة جديدة - شيطاني: يتسبب Fel Ravage في تغييرك إلى شكل شيطاني لمدة 6 ثوانٍ بعد أن ينتهي من إحداث الضرر.
    • يتسبب Nether Strike الآن في قيام Hell Strike بتوليد إشارة من اللهب عندما تسقط ويتم تقليل تهدئتها بمقدار 8 ثوانٍ.
    • لم يعد موت اللهب الآن يزيد من ضرر هالة التضحية. بدلاً من ذلك ، قم بزيادة مدتها بنسبة 50٪.
    • تمت زيادة العيد لشفاء النفوس بنسبة 25٪.
    • تم إعادة تصميم اللحم المحترق. يزيد ضرر هالة التضحية الآن من مدة العلامة النارية بمقدار 0,5 ثانية.

العلاجات العامة

  • المستوى 52: إعادة النمو (المرتبة 2): أصبح للشفاء الأولي لإعادة النمو الآن فرصة متزايدة بنسبة 40٪ في حالة تأثر الهدف بالفعل بإعادة النمو.
  • المستوى 56: جذور التشابك (الرتبة 2): يمكن أن تتعرض جذور التشابك لضرر أكثر بنسبة 20٪ قبل أن تنكسر.
  • لم تعد أشكال أرضية شكل السفر قابلة للتركيب.
  • تمت إعادة تسمية قدرة Deer Form إلى Mount Form ؛ علاوة على ذلك ، مع هذه الكلية يمكن تركيب أشكال الأرضية. يمكن تعلمه من Tome of the Woods: Mount Form ، المتوفر من مقر Druid الرئيسي ، Dreamgrove. سيتعلم اللاعبون الذين تعلموا بالفعل Tome of the Woods: Deer Form قبل التحديث تلقائيًا.
  • يمكن تركيب جلد Moonwing عند اختياره كبشرة Flight Form في الصالون.
  • تم تغيير اسم Lunar Strike الآن إلى Starfire.
  • تم تغيير اسم Solar Wrath الآن إلى Wrath.
  • تم تعلم ما يلي الآن في المستوى 9 (أعلى من 14).
  • تم تعلم Moonfire (المرتبة 2) الآن في المستوى 14 (كان 9).
  • يمكن لجميع Druids الآن استخدام القدرات التالية:
    • لدغة شرسة: حركة الإنهاء التي تسبب ضررًا ماديًا لكل نقطة تحرير وتستهلك 25 كحد أقصى. طاقة إضافية لزيادة الضرر بنسبة تصل إلى 100٪. يتطلب نموذج Cat.
    • قشرة اللحاء: تصلب بشرتك مثل لحاء الشجر ، مما يقلل من جميع الأضرار التي تتعرض لها بنسبة 20٪ ويمنع الضرر من تأخير عمليات التهجئة. تستمر 12 ثانية. يمكن استخدامه أثناء الذهول أو التجميد أو العجز أو الخوف أو النوم ، وبجميع الأشكال.
    • لم يعد Cyclone موهبة PvP. يضرب هدف العدو في الهواء ، مما يؤدي إلى إرباكه ، ولكنه يجعله غير معرض للخطر لمدة تصل إلى 6 ثوانٍ. يمكن أن يؤثر الإعصار على هدف واحد فقط في كل مرة.
    • زئير التدافع: افترض شكل الدب وأطلق هديرًا وحشيًا ، مما يزيد من سرعة حركة جميع اللاعبين الودودين في نطاق 60 ياردة بنسبة 15٪ لمدة 8 ثوانٍ.
    • الفراء الحديدي: يزيد الدروع لمدة 7 ثوانٍ. يحتاج إلى نموذج الدب.
    • غضب: يطلق كرة من الطاقة على الهدف ، وتسبب أضرارًا طبيعية.
  • انتقاد الآن محدد في 5 أهداف.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - قلب البرية (يستبدل تايفون): يتم تعزيز القدرات المرتبطة بالتقارب الذي اخترته بشكل كبير لمدة 45 ثانية. تباطؤ 5 دقائق. يحولك إلى شكل وتر عند الإلقاء ، باستثناء Affinity with Restoration.
      • تقارب الاستعادة: زاد الشفاء من نوبات الاستعادة بنسبة 30٪ وخفضت تكلفة Mana بنسبة 50٪.
      • تقارب التوازن: زاد الضرر الناتج عن نوبات التوازن وقدراتك بنسبة 30٪ ، وأصبح Starsurge فوريًا.
      • تقارب وحشي: زاد الضرر الناتج عن قدراتك الوحشية بنسبة 30٪ ، كما أن الضربات الحرجة بالهجمات التي تولد نقطة تحرير وسرد تولد نقطة تحرير إضافية.
      • تقارب الوصي: يمنح نموذج الدب 20٪ قوة تحمل إضافية. يمكن أن تتداخل الاستخدامات المتعددة لفراء الحديد ، ويكسب Frenzied Regeneration شحنتين إضافيتين.
    • تصعق Mighty Lash الهدف الآن لمدة 4 ثوانٍ (كانت 5 ثوانٍ) ولديها فترة تهدئة لمدة دقيقة واحدة (كانت 1 ثانية).
    • تمت إضافة قدرات جديدة لكل تقارب:
      • تقارب الاستعادة: دوامة Ursol
      • تقارب التوازن: تايفون
      • تقارب وحشي: بتر
      • تقارب الوصي: الزئير المعطل
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • لم يعد Cyclone موهبة وسيتعلمه جميع Druids في المستوى 48.
    • يطلق على Heart of the Wild الآن اسم The Force of the Wild.
    • Shapeshifter Master: لم يعد التقارب مع التوازن يقلل من وقت إرسال Starsurge والآن يزيد أيضًا من ضرر Wrath و Starfire بنسبة 20٪ لمدة 10 ثوانٍ.
    • Shapeshifter Master: الآن يزيد التقارب الوحشي من ضرر النزف بنسبة 30٪ (كان 25٪).
    • تزيد الجذور العميقة الآن من الضرر المطلوب لكسر جذور التشابك والتشابك الهائل بنسبة 250٪ (كانت 400٪).

تحقيق التوازن

  • المستوى 54: Starfall (الرتبة 2): يؤدي Casting Starfall إلى إطالة مدة Moonfire النشطة و Sunfire بمقدار 4 ثوانٍ.
  • المستوى 58: Starsurge (الرتبة 2): تزيد Starsurge من مكافأة الضرر لأي كسوف نشط.
  • إتقان جديد - خسوف كلي: يزيد كسوف الشمس من أضرار الطبيعة بنسبة 11٪ ، ويزيد خسوف القمر من الضرر الغامض بنسبة 11٪.
  • تم إعادة تصميم Eclipse الخامل وتم دمجه الآن مع موهبة Balanced Affinity: تمكّن طاقمان من Starfire من Wrath لمدة 15 ثانية. تعمل مجموعتان من Wrath على تمكين Starfire لمدة 15 ثانية. تحدث هذه الكسوف بالتناوب.
    • الكسوف (الشمسي): تم تقليل وقت إلقاء الغضب بنسبة 15٪ ، وزاد الضرر بنسبة 20٪.
    • الكسوف (القمر): تم تقليل وقت إطلاق النجمة بنسبة 15٪ ، وزادت فرصة الضربة الحاسمة بنسبة 20٪.
  • تزيد Starsurge الآن من الضرر الإضافي لـ Wrath و Starfire طوال فترة Eclipse وتتكلف 30. أسترال باور (كانت 40 نقطة).
  • تحافظ المحاذاة السماوية على كل من الكسوف وتمنح فرصة 10٪ لزيادة التسريع لمدة 20 ثانية. يمتلك Starfall الآن دائرة نصف قطرها 40 مترًا من حولك ويرافقك عندما تتحرك طوال المدة ، على الرغم من أنه سيتجنب الأهداف عندما لا تكون في القتال. تم زيادة أضرار Starfall بشكل كبير.
  • لم يعد Shooting Stars موهبة وسيتعلمها جميع أعضاء فريق Balance Druids في المستوى 49. يُنشئ Shooting Stars الآن 3 نقاط. نجمي الطاقة (كانت 4) ، وزادت فرصة التنشيط بنسبة 50٪.
  • تولد الآن Moonfire و Sunfire 2. قوة نجمية (بدلاً من 3 ص).
  • يولد الغضب الآن 6. أسترال باور (كانت 8 نقاط).
  • Starfire يولد الآن 8. قوة نجمية (بدلاً من 12 ص).
  • المحاذاة السماوية والتجسد: لم يعد لدى موهبة Elune المختارة فترة تباطؤ عالمية.
  • تم تقليل المدة المحفزة إلى 10 ثوانٍ ولم يعد لها تباطؤ عالمي.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - الانقلاب (يستبدل Shooting Stars): خلال أول 6 ثوانٍ من كل كسوف ، تنخفض Shooting Stars بمعدل 300٪ أكثر.
    • يولد توازن الطبيعة الآن 1. قوة نجمية كل ثانيتين في القتال (كانت 2 نجمي كل 2 ثوان).
    • إعادة تصميم روح الغابة: يزيد Eclipse من توليد الطاقة النجمية لـ Wrath بنسبة 50٪ ويزيد الضرر الذي يلحق بجميع أعداء Starfire الآخرين بنسبة 150٪.
    • يمنحك إتقان النجوم الآن 4٪ تسريع لمدة 15 ثانية (كان 3٪ تسريع لمدة 20 ثانية).
    • التجسد: يمنح Chosen of Elune الآن هواة المحاذاة السماوية و 10٪ Critical Strike.
    • يزيد Star Drift الآن مدة Starfall بمقدار 2 ثانية والضرر بنسبة 15٪.
    • تسبب غضب Elune's Fury في تقليل الضرر الذي يلحق بالأهداف الثانوية.
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • تتسبب الآن الأشواك الحادة في إحداث ضرر للجذور المتشابكة كل 3 ثوانٍ بدلاً من الضرر عند إزالتها.
    • زاد نصف قطر القمر والنجوم إلى 5 أمتار (كان 3 أمتار). يتم تشغيل Moon & Stars الآن في كل مرة تدخل فيها Eclipse ، بدلاً من تشغيل المحاذاة السماوية.

وحشي

  • المستوى 54: تمزيق (الرتبة 4): أثناء التخفي ، يولد التقطيع 1. كومبو أكثر.
  • المستوى 58: الغضب (الرتبة 2): عندما يمنحك Rage نقاط التحرير والسرد ، فإنه يمنحك 1. كومبو أكثر.
  • تحتوي غرائز البقاء على قيد الحياة الآن شحنة واحدة (كانت شحنتين).
  • يسبب الخدش ضررًا أكثر بنسبة 60٪ في التخفي (كان 100٪).
  • يتسبب التمزيق في ضرر أكثر بنسبة 60٪ في التخفي (كان 30٪).
  • تم إعادة تصميم Rage: Rage لمدة 20 ثانية ، مما يتسبب في حدوث Scratch و Shred للضرر كما لو كان متخفيًا ويمنح نقاط النهاية فرصة بنسبة 20٪ لكل نقطة تحرير وسرد للعودة 1. كومبو.
  • الغضب والتجسد: لم يعد لدى موهبة ملك الغابة تباطؤ عالمي.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • يزيد Sabre Tooth الآن مدة التمزق بمقدار ثانية واحدة (كانت 1 ثوانٍ).
    • لم يعد التقارب مع التوازن في نموذج Moonkin يحتوي على فترة تباطؤ 90 ثانية.
    • التجسد: يمنح King of the Jungle الآن هواة Rage ، ويقلل من تكلفة الطاقة لجميع قدرات Cat Form بنسبة 20٪ ، ويسمح باستخدام Prowl في القتال.
    • إعادة تصميم مخالب الدم: عندما تستخدم 3 قدرات مختلفة تولد نقاطًا مجمعة في غضون 4 ثوانٍ ، فإن الضرر الذي يلحق بالجبارك التاليتين من التمزق أو العضة الشرسة يزداد بنسبة 2٪.
    • Slash الوحشي مغطى الآن بـ 5 أهداف.

وصي

  • المستوى 54: تجديد الهيجان (الرتبة 3): يزيد تجديد الهيجان كل التعافي الذي يتلقاه بنسبة 20٪.
  • المستوى 58: الغضب (المرتبة 2): يقلل Rage من تباطؤ تجديد Mangle و Thrash و Bellow و Frenzied بنسبة 25٪ إضافية.
  • قدرة جديدة - غضب: تصبح غاضبًا لمدة 15 ثانية ، مما يقلل من فترات تهدئة Mangle و Thrash و Bellow و Frenzy Regeneration بنسبة 50٪ ، وتكلفة Iron Fur بنسبة 50٪. تهدئة لمدة 3 دقائق.
  • قدرة جديدة - الجروح المصابة: يقلل Mangle and Maul من سرعة الحركة بنسبة 50٪ لمدة 12 ثانية.
  • الزئير المعجز الآن يجعلك تتحول إلى شكل دب.
  • لم يعد لدى Rage تباطؤ عالمي.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - تجديد (يحل محل Ursol Vortex): يشفيك على الفور بنسبة 30٪ من أقصى درجات الصحة.
    • موهبة جديدة - Claws and Teeth (تحل محل Moonbeam) - تزداد الهجمات التلقائية بنسبة 20٪ إلى Maul حتى مرتين. في شكله القوي ، يسبب Maul ضررًا إضافيًا بنسبة 2٪ ويقلل الضرر الذي يلحق بك بالهدف بنسبة 40٪ لمدة 15 ثوانٍ.
    • التجسد: تم إعادة تصميم Ursoc's Guardian - شكل دب محسّن يمنح هواة الغضب ، يتسبب في إصابة Mangle حتى 3 أهداف ، ويزيد من الصحة القصوى بنسبة 30٪. تستمر 30 ثانية.
    • يقلل الرش الآن الضرر الذي يلحق بك بالهدف بنسبة 35٪ لمدة 10 ثوانٍ وله فترة تباطؤ 45 ثانية (تم تقليل الضرر السابق من جميع الأهداف بنسبة 9٪ لمدة 20 ثانية).

استعادة

  • المستوى 54: التحفيز (الرتبة 2): إذا ألقيت التحفيز على شخص آخر ، فإنك تكتسب تأثيره بنسبة 50٪ من فعاليته.
  • المستوى 56: اللحاء الحديدي (الرتبة 2): يزيد اللحاء الحديدي من شفاء آثار الشفاء بمرور الوقت بنسبة 20٪.
  • المستوى 58: قدرة جديدة - سرعة الطبيعة: ستكون جذور إعادة النمو أو الولادة أو التشابك التالية فورية ومجانية وبجميع الأشكال وسوف تلتئم بنسبة 100٪ إضافية.
  • لدى Iron Bark الآن فترة تهدئة مدتها 1,5 دقيقة (كانت دقيقة واحدة).
  • أصبح تباطؤ Swift Mend الآن 15 ثانية (كان 25 ثانية) ، ويكلف 11٪ Mana (كان 14٪ Mana) ، ويستهلك تأثيرًا علاجيًا على الوقت النشط لإعادة النمو ، أو وحشية النمو ، أو التجديد ، أو الإنبات لشفاء حليف على الفور.
  • تم تقليل المدة المحفزة إلى 10 ثوانٍ ولم يعد لها تباطؤ عالمي.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - تنشئة (تحل محل الازدهار): تعالج هدفًا ودودًا بما يعادل 135٪ من قوة السحر. يكلف 15٪ من Mana ، وله وقت 2 ثانية ، ويحصل على ثلاثة أضعاف إتقان: Harmony bonus.
    • موهبة جديدة - Overgrowth (تحل محل Stonebark): لم تعد موهبة PvP. قم بتطبيق تأثير زهرة الحياة ، والتجديد ، والنمو البري ، وتأثير إعادة النمو العلاجي بمرور الوقت على حليف. الآن لديه تباطؤ مدته دقيقة واحدة (كان 1 ثانية).
    • لم يعد Stone Bark موهبة ، وسيتم إعادة تعلم تأثير مكافأة الشفاء المتزايدة Shadowlands.
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • تم إعادة تصميم Invasive Vines وأطلق عليها الآن اسم High Winds - Cyclone يزعج العدو ، ويقلل الضرر بنسبة 25٪ لمدة 4 ثوانٍ.
    • تمت إزالة تغذي.
    • يسمى التنشيط الآن بالراتنج التفاعلي

العلاجات العامة

  • المستوى 52: Mend Pet (المرتبة 2): Mend Pet يشفي بنسبة 15٪ أكثر من صحة حيوانك الأليف خلال المدة.
  • المستوى 54: لقطة مهدئة (الرتبة 2): عندما تزيل لقطة الهدوء تأثيرًا بنجاح ، تحصل على 10. التركيز.
  • المستوى 56: الفخاخ المحسنة (الرتبة 2): يتم تقليل تباطؤ مصيدة القطران ومصيدة التجميد بمقدار 5 ثوانٍ.
  • المستوى 58: القتل بالرصاص (الرتبة 2): يزيد الضرر الجسيم للضربة القاتلة بنسبة 25٪.
  • يمكن ترويض العديد من الوحوش الجديدة.
    • ¡غزال روني ، لاريون ، خيل بومة ، كائنات خيالية مميتة ، صخور مميتة ، فئران ماو ، وحوش الظل ، بياض ، فالبين ، كلاب صيد الظل ، جرغون ، دبابير غورم ، صراصير ماو ، خنازير ، إيثر ويرم ، تورالوسوالزرافات والكباش والألبكة والخنازير والخيول والثعابين وغيرها الكثير!
    • يمكن الآن ترويض العديد من الوحوش أوندد: الشياطين الهيكلية والمحنطة ، والطيور الجارحة ، والنسور ، وكلاب الزومبي ، والثعابين المجنحة ، وكلاب الجحيم.
      • يمكن لـ Forsaken ترويض الوحوش الأحياء تلقائيًا. يجب أن تحصل بقية الأجناس على كتاب عن تجليد العظام ، والذي يكون مخفيًا في مكان ما في Shadowlands.
    • زعماء الزنزانة معركة ل Azeroth: Golden Serpent و KU-J0 و Queen of Sands و Merektha و Cragmouth.
    • زعماء الغارة: Guarm و Skorpyron.
    • سحابة التنين
      • يمكن لـ Pandaren ترويض Cloud Dragons تلقائيًا. يجب أن تكسب جميع السباقات الأخرى مجلد "Raising Your Dragon" بعد تحقيق سمعة عالية مع Order of the Cloud Serpent.
  • تم إضافة عائلات الحيوانات الأليفة الجديدة.
    • الماموث - المثابرة: يحتوي على الماموث والأيائل.
    • Trotter - الضراوة: تحتوي على الخيول والخيول ذات القرون والحمار الوحشي
    • الجمل - الماكرة: تحتوي على الإبل والألبكة.
  • تمت إعادة تسمية بعض عائلات الحيوانات الأليفة.
  • يحتفظ الرؤساء غير المألوفون و Uncommon Elites و Quest Bosses بأسمائهم بعد ترويضهم.
  • زاد الحجم المستقر إلى 200 (كان 60).
  • يمكن الآن استخدام Clip Wings مع الأقواس والأسلحة النارية والأقواس. سيتم استبدال Clipping Wings بـ Concussive Shot في المستوى 13 لصيادي الوحش والرماة.
  • أصبح لدى Revive Pet الآن 4 ثوانٍ (كان 2 ثانية).
  • يمكن لجميع الصيادين الآن استخدام القدرات التالية:
    • قدرة جديدة - قتل بالرصاص: أنت تحاول القضاء على هدف مصاب ، وتسبب ضررًا ماديًا. يمكن استخدامه فقط مع الأعداء الذين تقل صحتهم عن 20٪.
    • قدرة جديدة - وحش مخيف: يسبب الخوف في الوحش ويجعله يفر لمدة تصل إلى 20 ثانية. يمكن للضرر المُلحق أن يقطع التأثير. يمكن أن يخاف وحش واحد فقط في كل مرة.
    • قدرة جديدة - عيون الوحش: أنت تتحكم مباشرة في حيوانك الأليف وترى من خلال عينيه لمدة دقيقة واحدة.
    • قدرة جديدة - تسديدة مهدئة: قم بإزالة حزمة واحدة من الغضب وتأثير سحري واحد من هدف عدو.
      • الحيوانات الأليفة التي حصلت على حقنة مهدئة كقدرة خاصة في عائلة الحيوانات الأليفة تزيل الآن تأثيرًا واحدًا من السم والسحر والأمراض من الحيوانات الأليفة. وقت التباطؤ لمدة 1 ثوانٍ.
    • علامة الصياد: لم تعد موهبة الرماية. يطبق علامة Hunter's Mark على الهدف ، مما يسمح للصياد برؤية الهدف وتتبعه دائمًا. يمكن تطبيق علامة صياد واحدة فقط في كل مرة.
    • لقطة غامضة: تسديدة سريعة تسبب ضررًا غامضًا.
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • تقلل تكتيكات البقاء على قيد الحياة الآن الضرر الذي يحدث بنسبة 90٪ (كانت 99٪) ويمكن استخدامها لتقليل الضرر الناتج عن التعويذات الموجودة بالفعل في الهواء.

الوحوش

  • زادت نسبة تهديد إعادة التوجيه بنسبة 100٪.
  • تم تقليل الشفاء من Mend Spirit (قدرة روح وحش) بنسبة 66 ٪.
  • لم يعد هناك تباطؤ عالمي في Aspect of the Wild.
  • يتسبب غضب الوحوش الآن في أن يتسبب حيوانك الأليف في إلحاق الضرر بالهدف على الفور عند تنشيطه.
  • تم تحديد 5 أهداف الآن من Multi-Shot و Beast Slash.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - Escabechina: تأمر حيوانك الأليف بالاندفاع نحو هدفك ، مما يتسبب في إصابة الهدف بنزيف الضرر لمدة 18 ثانية وزيادة كل الضرر الذي يلحقه حيوانك الأليف بنسبة 15٪ لمدة 18 ثانية. تهدئة لمدة 1 دقيقة.
    • الوحش الرهيب لم يعد يكلف التركيز.
    • تم إعادة تصميم "أثر الدم": "إثارة غضب الوحوش" يمنح شحنتين من الطلقة الشائكة.
    • تمت إعادة تصميم Venomous Bite وتسمى الآن Spitting Cobra: عندما ينتهي غضب الوحوش ، تستدعي Spitting Cobra لمساعدتك في القتال لمدة 15 ثانية. كل طلقة كوبرا يتم استخدامها أثناء غضب الوحوش تزيد من الضرر الذي يسببه Spitting Cobra بنسبة 10٪.
    • التدافع الآن لديه فترة تهدئة مدتها دقيقتان (كان 2 دقائق) ويتم توجها عند 3 أهداف لكل وحش في كل موجة من التدافع.
    • وابل الآن محدد بـ 8 أهداف.

هدف

  • تم تقليل مدة إطلاق النار السريع إلى ثانيتين (كانت 2 ثوانٍ). لا يتغير الضرر الكلي لـ Rapid Fire.
  • تمت زيادة تكلفة Aimed Shot إلى 35. التركيز (بدلاً من 30 نقطة تركيز).
  • تم رفع تكلفة Arcane Shot إلى 20. التركيز (بدلا من التركيز 15).
  • زادت تكلفة Multishot إلى 20. (بدلاً من 15 نقطة تركيز بؤري) ويقتصر على 5 عدسات.
  • لم تعد Binding Shot موهبة وسيتم تعلمها من قبل جميع صيادي Marksmanship في المستوى 33.
  • يعمل Trueshot الآن على زيادة توليدك وتجديد التركيز بنسبة 50٪ أثناء النشاط ، بالإضافة إلى تطبيق التأثيرات الحالية.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • New Talent - Chimera Shot: تسديدة مزدوجة تصيب هدفك الأساسي وهدف آخر قريب مع ضرر أقل ؛ يعالج ضرر الطبيعة للضرر الأولي ويقلل ضرر الصقيع الثانوي. يستبدل Arcane Shot ويلقي على الفور ويكلف 20. التركيز.
    • موهبة جديدة - أغلال ملزمة: الأهداف المتجذرة بواسطة Binding Shot تسبب ضررًا أقل بنسبة 20٪ لك لمدة 8 ثوانٍ بعد انتهاء تأثير الجذر.
    • موهبة جديدة - هدف مميت (سلبي): تحتوي لعبة Kill Shot على شحنتين وتتسبب في إعادة شحن Aimed Shot بنسبة 2٪ أسرع لمدة 50 ثوانٍ.
    • موهبة جديدة - الكرة الطائرة (تحل محل الطلقة المخترقة): تمطر وابل من الأسهم لمدة 6 ثوان ، وتسبب أضرارًا جسدية لجميع الأعداء في المنطقة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك الحصول على تأثيرات Trick Shots طالما أن salvo نشط. يلقي Salva على الفور وله فترة تباطؤ 45 ثانية.
    • إعادة تصميم Master Marksman: الطلقات الحاسمة الخاصة بك تسقط الهدف بنسبة 15٪ من الضرر المتسبب لمدة 6 ثوانٍ.
    • تمت زيادة مدة لدغة الثعبان إلى 18 ثانية (كانت 12 ثانية).
    • تمت إزالة تحسين الصحة المنخفض من Sharpen Aim لأنه كان زائداً عن الحاجة مع إدخال Kill Shot. بالإضافة إلى ذلك ، تنطبق مكافأة الضرر الآن على الأهداف التي تزيد عن 70٪ من الصحة (كانت 80٪ صحية).
    • تمت إعادة تصميم التركيز الثابت: يؤدي استخدام اللقطة الثابتة مرتين على التوالي إلى زيادة السرعة بنسبة 7٪ لمدة 15 ثانية.
    • ترشيد إعادة التصميم السلبي: زاد ضرر النيران السريع بنسبة 15٪ ويقلل الآن من وقت الإرسال في تسديدتك المستهدفة التالية بنسبة 30٪.
    • تمت زيادة فرصة إطلاق الطلقات المميتة إلى 30٪ (كانت 20٪).
    • تمت زيادة فرصة تشغيل Lock & Charge الآن إلى 8٪ (كانت 5٪).
    • وابل الآن محدد بـ 8 أهداف.
    • تم تحديد اللقطة المتفجرة عند 6 أهداف.

بقاء

  • تم تعديل المواهب التالية:
    • يتسبب طرف الرمح الآن في زيادة Kill لضرر ضربة Raptor التالية بنسبة 25٪ (كانت 20٪). يتكدس ما يصل إلى 3 مرات.
    • أصبح لضربة الجناح الآن فترة تباطؤ مدتها 30 ثانية (كانت 40 ثانية).
    • الشاكرام تكلف الآن 15. التركيز (بدلاً من 30 ص).
    • النحت والمذابح الآن في حدود 5 أهداف.

العلاجات العامة

  • المستوى 52: قدرة جديدة - انتقال فوري إلى: Oribos: تنقلك فوريًا إلى Oribos.
  • المستوى 58: قدرة جديدة - البوابة: Oribos: يقوم بإنشاء بوابة تنقل أعضاء المجموعة الذين يستخدمونها إلى Oribos.
  • لم تعد الصورة المعكوسة موهبة وسيتعلمها جميع السحراء في المستوى 44. وقد تم تقليل تلف الصورة المعكوسة بشكل كبير ، وأضاف Frostbolt ، وأثناء نشاطهم ، سيتم تقليل الضرر الذي تم التعرض له بنسبة 20٪. عند حدوث ضرر مباشر ، سيختفي أحدهم.
  • الآن يمكن لجميع السحراء استخدام القدرات التالية:
    • انفجار غامض: يتسبب في انفجار سحري حول الملقي ، مما يتسبب في أضرار غامضة لجميع الأعداء في نطاق 10 ياردات.
    • Frostbolt: يطلق Frostbolt على العدو ، مما يتسبب في ضرر Frost ويقلل من سرعة حركته بنسبة 50٪ لمدة 8 ثوانٍ.
    • انفجار النار: ضرب العدو لضرر النار.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - التركيز السحري: يزيد من فرصة الهدف في الضربة الحاسمة بالتعاويذ بنسبة 5٪ لمدة 30 دقيقة. عندما يصيب الهدف بشكل حاسم ، تزداد فرصتك في الضربة الحاسمة بالتعاويذ بنسبة 5٪ لمدة 10 ثوانٍ. لا يمكنك رمي نفسك. هدف واحد كحد أقصى.
    • تم زيادة فترة التهدئة المتلألئة من 20 إلى 25 ثانية.
    • يضع Rune of Power الآن رونًا من الطاقة على الأرض لمدة 15 ثانية (كانت 10 ثوانٍ) وله تأثير إضافي: سيؤدي أيضًا Casting Arcane Power أو Combustion أو Icy Veins إلى إنشاء رون قوي في موقعك.
    • زادت مدة عجز Ring of Frost في PvE بنسبة 50٪. بالإضافة إلى ذلك ، أصبح له الآن تأثير إضافي: عند انتهاء صلاحية العجز ، يتم إبطاء الأعداء بنسبة 65٪ لمدة 4 ثوانٍ.

غامض

  • المستوى 52: القناطر الغامض (الرتبة 3): يمنحك القناطر الغامض 2٪ من الحد الأقصى للمانا لكل تهمة غامضة تنفقها.
  • المستوى 54: حضور العقل (المرتبة 2): يمكن إلقاء Arcane Blast على الفور مرة أخرى.
  • المستوى 56: القوة الغامضة (الرتبة 3): تزيد المدة بمقدار 5 ثوانٍ.
  • قدرة جديدة - تغيير الوقت: يغير مسار الوقت ويعيدك إلى موقعك الحالي وصحتك عند الإلقاء مرة ثانية أو بعد 10 ثوانٍ. يتم إلغاء التأثير عن طريق الشرود بعيدًا أو الاحتضار.
  • الإتقان: لدى Sage الآن تأثير إضافي: يزيد من ضرر Arcane المتبقي.
  • أصبح للرمية المجانية الآن تأثير إضافي: تكدس حتى 3 مرات وتتسبب في إطلاق صواريخ Arcane لصاروخ واحد آخر.
  • تم تقليل فترة التبريد Arcane Power من 3 دقائق إلى دقيقتين.
  • لم يعد Touch of the Magi موهبة وسيتعلمه جميع ساحر Arcane في المستوى 33. تمت إعادة تصميم Touch of the Magi: طبق Touch of the Magi على هدفك الحالي ، مما يؤدي إلى تراكم 25٪ من الضرر الذي تتعامل معه لاستهدافه 8 ثوان ، ثم تنفجر ، وتسبب نفس القدر من الضرر الغامض للهدف وتقليل الضرر لجميع الأعداء القريبين. يولد 4 رسوم غامضة عند الإلقاء وله فترة تباطؤ 45 ثانية.
  • لم يعد Arcane Power لديه فترة تباطؤ عام.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - الوقت المسيطر (يحل محل Mana Shield): يقلل من تباطؤ وقت التغيير بمقدار 30 ثانية يؤدي تغيير الوقت إلى إعادة تعيين فترة تباطؤ Blink عند العودة إلى موقعك الأصلي.
    • موهبة جديدة - Arcane Echo (يستبدل الحد الأقصى): يتسبب الضرر المباشر الذي تسببه للأعداء المتأثرين بلمسة المجوس في انفجار يلحق أضرارًا غامضة بـ 8 أعداء قريبين.
    • يؤدي التضخيم إلى إطلاق صواريخ Arcane صاروخين إضافيين على الإطلاق الحر (كان صاروخًا واحدًا).
    • تمت زيادة ضرر الرنين لكل هدف تم ضربه بوابل غامض من 10٪ إلى 15٪.
    • تمنح ميزة Time Anomaly الآن ميزة Time Warp لمدة 6 ثوانٍ ولم تعد تمنح 4 رسوم Arcane.
    • تتسبب العاصفة السفلى الآن في تقليل الضرر للأهداف الثانوية.
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • تمت إزالة Go Back in Time.

فويغو

  • المستوى 52: Flarefire (المرتبة 3): زاد الضرر بنسبة 15٪.
  • المستوى 54: Pyroblast (الرتبة 2): يسبب ضررًا إضافيًا للحريق خلال 6 ثوانٍ.
  • المستوى 56: الاحتراق (الرتبة 2): يزيد المدة بمقدار ثانيتين.
  • المستوى 58: قدرة جديدة - تغيير الوقت: يغير مسار الوقت ويعيدك إلى موقعك الحالي وصحتك عند الإلقاء مرة ثانية أو بعد 10 ثوانٍ. يتم إلغاء التأثير عن طريق الشرود بعيدًا أو الموت.
  • إتقان: يتسبب الإشعال الآن في قيام Phoenix Flames بنشر اشتعالك إلى 8 أعداء قريبين. لم يعد الاشتعال ينتشر إلى عدو قريب كل ثانيتين.
  • لم تعد Phoenix Flames موهبة وسيتعلمها جميع السحرة النارية في المستوى 19. تمتلك Phoenix Flames الآن فترة تهدئة قدرها 25 ثانية (كانت 30 ثانية) ، وتسبب 15٪ ضررًا إضافيًا ، ولم تعد تضمن ضربة حرجة.
  • الألعاب النارية المحسنة هي الآن Fireball (المرتبة 2).
  • تتسبب Phoenix Flames الآن في تقليل الضرر للأهداف الثانوية.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - من الرماد (غير فعال): تزيد الإتقان بنسبة 2٪ لكل شحنة من شعلة Phoenix Flames عندما لا تكون في حالة تهدئة ، وتقلل الضربات الحرجة للضرر المباشر من تباطؤها بمقدار ثانية واحدة.
    • زاد ضرر موجة الانفجار بنسبة 5٪ ومدته إلى 6 ثوانٍ (كانت 4 ثوانٍ).
    • دائمًا ما يضرب غضب Alexstrasza بشكل حاسم ، حيث يتسبب في أضرار جسيمة أكثر بنسبة 50٪ وله تأثير إضافي: يزداد الضرر الناتج عن Pyroblast أو Flamestrike التالي بنسبة 35٪.
    • يعمل Revive الآن على تقليل وقت التباطؤ المتبقي عند الاحتراق بمقدار 1,5 ثانية (كان 1 ثانية).
    • تزيد Pyroblast الآن من الضرر الإضافي لـ Pyroblast بنسبة 250٪ (كانت 225٪).
    • تتسبب القنبلة الحية الآن في تقليل الضرر للأهداف الثانوية.

الصقيع

  • المستوى 52: عاصفة ثلجية (الرتبة 3): يزيد الضرر بنسبة 15٪.
  • المستوى 54: اللدغة الباردة (الرتبة 2): يقلل من فترة التهدئة بمقدار 30 ثانية.
  • المستوى 56: عروق مجمدة (الرتبة 2): يزيد المدة بمقدار 3 ثوانٍ.
  • المستوى 58: قدرة جديدة - تغيير الوقت: يغير مسار الوقت ويعيدك إلى موقعك الحالي وصحتك عند الإلقاء مرة ثانية أو بعد 10 ثوانٍ. يتم إلغاء التأثير عن طريق الشرود بعيدًا أو الموت.
  • يقلل Flurry الآن من سرعة حركة الهدف بنسبة 80٪ (70٪).
  • لم يعد لدى Icy Veins تباطؤ عالمي.
  • الجرم السماوي المتجمد الآن متوج بـ 8 أهداف.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • تخفيض سرعة حركة مكافأة الرياح المتجمدة أصبح الآن 10٪ (كان 15٪).
    • تتسبب Ice Nova الآن في تقليل الضرر للأهداف الثانوية.

العلاجات العامة

  • المستوى 56: الشلل (الرتبة 2): يقلل من تباطؤ الشلل بمقدار 15 ثانية.
  • تم تقليل نصف قطر اكتساح الساق من 5 أمتار إلى 6 أمتار.
  • يمنحك مؤثر التنوير لرهبان قمة الصفاء تجربة لكل راحة (بدلاً من مكافأة الخبرة).
  • تم تحديد ركلة الرافعة الدوارة الآن بـ 6 أهداف.
  • تم تعلم Taunt الآن في المستوى 9 (أعلى من 14).
  • يتم الآن تعلم لفة (الرتبة 2) في المستوى 14 (كان 9).
  • الآن يمكن لجميع الرهبان استخدام القدرات التالية:
    • طرد الضرر: طرد تشي السلبي من جسمك ، وشفاءك بنسبة 10٪ من الكمية التي تم شفاؤها كضرر ناتج عن الطبيعة لعدو في غضون 8 ياردات. الآن لديه فترة تهدئة لمدة 15 ثانية.
    • ركلة دوران الرافعة: أنت تدور أثناء الركل ، وتسبب ضررًا جسديًا لمدة 1,5 ثانية للأعداء في غضون 8 ياردات.
    • لمسة الموت: تستغل نقطة ضعف العدو وتقتل المخلوقات على الفور إذا كانت صحتها أقل منك. تسبب ضررًا يعادل 35٪ من أقصى صحتك ضد لاعبين أقوى ومخلوقات أقل من 15٪ من الصحة. لديه فترة تباطؤ 3 دقائق.
    • مقوي المشروب: ينشط بشرتك لمدة 15 ثانية ، ويزيد من صحتك الحالية ويحقق أقصى قدر من الصحة بنسبة 15٪ ويقلل كل الضرر الذي تتعرض له بنسبة 15٪

بروماستر

  • المستوى 52: لمسة الموت (الرتبة 3): يزيل مقدار ضرر Stagger يساوي 200٪ من الضرر المتسبب.
  • المستوى 54: قدرة جديدة - تصادم: أنت والهدف يشحنان بعضكما البعض وتصطدمان في منتصف الطريق ، وتجذير جميع الأهداف في غضون 6 ياردات لمدة 4 ثوان.
  • المستوى 56: تأمل الزن (الرتبة 2): لم يعد يتم إلغاء تأمل الزن عندما تتحرك.
  • المستوى 58: استدعاء Niuzao ، الثور الأسود - تنقية ضرر Stagger بينما يكون Niuzao نشطًا يزيد الضرر الذي يلحق بـ Niuzao التالي بنسبة 25٪ من الضرر النقي ، مقسمًا على جميع الأعداء.
  • خامل جديد - غفوة: تسمح لك تعاليم Niuzao بتأخير الضرر أثناء القتال ، مما يزيد من فعالية غفوة بنسبة 75٪. تحصل على غفوة عند مهاجمة الأعداء باستخدام Barrel Slam و Dark Kick و Crane Spinning Kick.
  • قدرة جديدة - مشروب سماوي (يحل محل مشروب أيرونسكين): رشفة من مشروب قوي يجمّع تشي ينقي يهرب من جسمك ليشكل واقيًا سماويًا ممتصًا للضرر. بالإضافة إلى ذلك ، يؤدي تنقية الضرر من Stagger إلى زيادة الامتصاص بحد أقصى 200٪. تكدس حتى 10 مرات بامتصاص 20٪ لكل كومة.
  • استدعاء Niuzao ، لم يعد الثور الأسود موهبة وسيتعلمها جميع رهبان Brewmaster في المستوى 42. لم يعد Niuzao يسخر من الهدف وأصبح الآن مدته 25 ثانية (كانت 45 ثانية).
  • يشتمل Cleansing Brew الآن على شحنتين (مقابل 2 شحنات) ، ولم يعد يشارك الشحنات مع المشروبات الأخرى ، وله تأثير إضافي: يزيد امتصاص المشروب السماوي التالي بنسبة تصل إلى 3٪ بناءً على مستوى Stagger الحالي.
  • أصبح لضرر الإخراج الآن تأثير إضافي: يتم تقليل فترة التهدئة بمقدار 10 ثوانٍ وسحب طاقة إيجابية من جميع مجالات الشفاء لزيادة التعافي الذي تقوم به خاصية Eject Damage.
  • تسمى Dark Strike الآن Dark Kick وتمنح تأخيرًا لمدة 3 ثوانٍ.
  • تقلل Barrel Slam الآن من فترة تباطؤ اختلاطاتك بمقدار 3 ثوانٍ (كانت 4 ثوانٍ) ولها تأثير إضافي: منح التأخير لمدة 5 ثوانٍ.
  • ركلة الرافعة الدوارة لها تأثير إضافي: إن التعامل مع الضرر باستخدام ركلة الرافعة الدوارة يمنح تأخيرًا لمدة ثانية واحدة ويتسبب في أن الكرات الشافية من عرضك للثور تستهدف موقعك.
  • يمكن الآن استخدام Dark Kick عند استخدام سلاحين.
  • تتسبب الآن Fire Breath and Barrel Slam في تقليل الضرر للأهداف الثانوية.
  • أصبح تباطؤ Fortifying Brew الآن 6 دقائق (كان 7 دقائق).
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - برميل تفجير: أطلق برميلًا مشتعلًا في الموقع المستهدف ، مما تسبب في ضرر ناري للأعداء القريبين وتسبب في تفويتهم لهجمات المشاجرة لمدة 3 ثوانٍ.
    • موهبة جديدة - اللهب السماوي: شرب الخلطات لديه فرصة بنسبة 30٪ لتغطية الراهب في اللهب السماوي لمدة 6 ثوان ، مما يزيد من تقليل ضرر أنفاس النار بنسبة 5٪. كما تسبب ركلة الرافعة الدوارة نفسًا ناريًا على الأهداف.
    • إعادة تصميم منخفضة التخمير: لتقليل تباطؤ تنظيف التخمير والتخمير السماوي بنسبة 20٪.
    • يعمل Black Ox Brew الآن أيضًا على إعادة تعيين فترة الانتظار الخاصة بالمشروب السماوي.
    • يتم الآن تشغيل التسليم الخاص على جميع الوصلات.
    • تم تحديد Rushing Jade Wind الآن عند 6 أهداف.

نسج ضباب

  • المستوى 52: لمسة الموت (الرتبة 3): لمسة الموت تزيد الضرر الجسدي للراهب لمدة 10 ثوانٍ.
  • المستوى 54: ضرر القذف (الرتبة 3): يمكن أن يلقي الضرر الناتج أثناء ضباب الراحة ويشفي الراهب وهدف ضباب الراحة الخاص به.
  • المستوى 58: خامل جديد - نفس مغلف: أثناء نشاطهما ، يشفي كل من Yu'lon و Chi-Ji الأهداف القريبة باستخدام Enveloping Breath عند إلقاء Enveloping Mist ، والشفاء لمدة 6 ثوانٍ وزيادة الشفاء منك بنسبة 10٪.
  • قدرة جديدة - استدعاء Yu'lon ، The Jade Serpent: استدعاء دمية من Yu'lon ، ثعبان اليشم ، لمدة 25 ثانية. يقف Yu'lon الآن بجوار Mistweaver ويلقي الأنفاس المريحة على هدف مصاب لشفاءهم و 2 من الحلفاء المصابين القريبين كحد أقصى. يستفيد التنفس المريح من مكافآت ضباب الراحة ، كما يفعل تمثال استدعاء الثعبان اليشم.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • استدعاء Chi-Ji ، الرافعة الحمراء المعاد تصميمها: استدعاء Chi-Ji ، الرافعة الحمراء ، وتصبح محصنة ضد تأثيرات إعاقة الحركة لمدة 25 ثانية. تولد Chi-Ji خطوطًا من الضباب Dark Kick و Rising Sun Kick و Spinning Crane Kick ، ​​مما يشفي ما يصل إلى 2 من الحلفاء ويقلل من التكلفة ووقت الصب من Enveloping Mist التالي بنسبة 33٪ ، وهو تأثير يتراكم حتى 3 مرات. تساعد Chi-Ji الآن الراهب وتسبب أضرار الاشتباك.
    • تم تقليل مدة شاي مانا من 12 إلى 10 ثوانٍ ولم يعد لها فترة تباطؤ عالمي.

مسافر الرياح

  • المستوى 52: لمسة الموت (الرتبة 3): لمسة الموت تولد 3 كرات طاقة ، تمنحك 1. من تشي عندما تذهب من خلالهم.
  • المستوى 58: استدعاء Xuen ، النمر الأبيض (الرتبة 2): يضرب Xuen أعدائك بضوء النمر المعزز كل 4 ثوان ، ويحدث 10٪ من الضرر الذي سببته لتلك الأهداف خلال آخر 4 ثوان.
  • يمكن الآن استخدام قبضة الغضب عند استخدام سلاح بيدين.
  • يحتوي Touch of Death الآن على تباطؤ مدته 3 دقائق (كان دقيقتان).
  • استدعاء Xuen ، لم يعد النمر الأبيض موهبة وسيتعلمه جميع رهبان Windwalker في المستوى 42. تمت زيادة المدة من 20 ثانية إلى 24 ثانية.
  • تم زيادة ضرر ركلة الرافعة الدوارة بناءً على ما يصل إلى 6 علامات من شقوق الرافعة المطبقة على الأهداف (كانت 5).
  • لم يعد هناك تباطؤ عالمي للعاصفة والأرض والنار.
  • تم تحديد Fists of Fury الآن بـ 6 أهداف.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • لم يعد الصفاء والإكسير المنعش لهما فترة تباطؤ عالمية.
    • تم تحديد Rushing Jade Wind الآن عند 6 أهداف.
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • إعادة تصميم الأضرار العكسية: أصبحت الآن موهبة سلبية تزيد من الشفاء الذي تقوم به إخراج الضرر بنسبة 100٪ وتتسبب في تولده 2. من تشي عند استخدامها.
    • تم إعادة تصميم نقاط الضغط: يتم تقليل تباطؤ Touch of Karma بمقدار 60 ثانية عندما تقتل Touch of Death لاعبًا.

العلاجات العامة

  • المستوى 52: قدرة جديدة - هالة التركيز: تأثيرات المقاطعة والصمت على أعضاء الحفلة أو الغارة في غضون 40 ياردة أقصر بنسبة 30٪.
  • المستوى 54: قدرة جديدة - التقاط أوندد: يُظهر موقع قريب أوندد على الخريطة المصغرة حتى يتم إلغاؤه. يمكن تنشيط نموذج واحد فقط من التتبع في كل مرة.
  • المستوى 56: هالة القصاص (الرتبة 2): تزيد المدة بمقدار 4 ثوانٍ.
  • المستوى 58: Hammer of Wrath (الرتبة 2): يمكن استخدام Hammer of Wrath ضد أي هدف أثناء غضب الانتقام.
  • يعود شريط Aura مع Crusader Aura ، Devotion Aura ، هالة التركيز وهالة التوبيخ. كل الهالات لها مدى 40 ياردة ، وواحدة فقط يمكن أن تكون نشطة في كل مرة.
  • لم يعد هناك تباطؤ عالمي في غضب الانتقام والمنتقم المقدس.
  • تم تعلم يد الحكم الآن في المستوى 9 (كان 14)
  • تم تعلم وضع اليدين الآن في المستوى 14 (كان 9).
  • يمكن لجميع Paladins الآن استخدام القدرات التالية:
    • قدرة جديدة - قيادة الشر: قوة الضوء تجبر هدف أوندد أو انحراف أو شيطان على الفرار لمدة 40 ثانية. يمكن للضرر إلغاء التأثير. لا يمكن تطبيقه إلا على هدف واحد في كل مرة.
    • الهالة الصليبية: تزيد من سرعة الركوب لجميع أعضاء الحزب أو المداهمة في حدود 20 ياردة بنسبة 40٪.
    • هالة التفاني: يتم إعادة تأكيد أعضاء الحزب أو الغارة في غضون 40 ياردة من خلال إخلاصهم ، مما يقلل من الضرر الذي يحدث بنسبة 3 ٪.
    • هالة القصاص: عندما يموت طرف أو عضو غارة في غضون 40 ياردة ، تكتسب غضبًا انتقاميًا لمدة 8 ثوانٍ.
    • كلمة المجد: يستدعي النور لشفاء هدف ودود. يكلف 3 ص. من القوة المقدسة.
    • درع الصالحين: هز درعك على الأعداء أمامك ، وألحق ضررًا مقدسًا وزاد درعك لمدة 4,5 ثانية. لم تعد مقيدًا بالتحميلات. يكلف 3 ص. من القوة المقدسة.
    • الضربة الصليبية: تضرب الهدف لإلحاق ضرر مادي. يولد 1 ص. القوة المقدسة وتكلف 14٪ من قاعدة المانا.
    • Hammer of Wrath: قم برمي مطرقة إلهية تضرب عدوًا لتسبب ضررًا مقدسًا. يمكن استخدامه فقط ضد أعداء أقل من 20٪ من الصحة أو أثناء غضب الانتقام. الآن يولد 1 نقطة. من القوة المقدسة.
    • التكريس: كرّس الأرض تحت قدميك ، وألحق الضرر المقدس لمدة 12 ثانية بالأعداء الذين يدخلون المنطقة. حد 1.
    • مباركة الأضاحي: يبارك طرفًا أو عضو مداهمة ، ويقلل الضرر الذي يتعرض له بنسبة 30٪ ، لكنك تأخذ 75٪ من الضرر الذي يتم تفاديه. يستمر لمدة 12 ثانية أو حتى يتم نقل الضرر الذي يتسبب في انخفاض صحتك إلى أقل من 20٪.

ساغرادو

  • يستخدم Holy Paladins الآن القوة المقدسة كمورد.
  • تولد الصدمة المقدسة الآن 1. من Holy Power ، وتم تقليل تباطؤها إلى 7,5 ثوانٍ (كان 9 ثوانٍ).
  • منارة الضوء لم تعد تسترد مانا. منح وميض الضوء أو الضوء المقدس على منارة الضوء الخاصة بك 1. من القوة المقدسة. بالإضافة إلى ذلك ، سوف يشفي هدف منارة الضوء بنسبة 50٪ من الكمية الملتئمة (كانت 40٪).
  • ضوء الفجر يكلف الآن 3. القوة المقدسة وليس لها تباطؤ. زاد شفاء Dawnlight بنسبة 25٪.
  • لم يعد لدى الموهبة الصليبية الانتقامية تباطؤ عالمي.
  • يقلل تسريب الضوء الآن من تكلفة وميض الضوء بنسبة 30٪ أو يزيد من شفاء الضوء المقدس بنسبة 30٪.
  • تعمل Aura Mastery الآن على تمكين الهالة المختارة لمدة 8 ثوانٍ:
    • هالة التركيز: مناعة للتأثيرات المقاطعة والصمت.
    • هالة التفاني: تمت زيادة تقليل الضرر المأخوذ من 3٪ إلى 15٪.
    • الهالة الصليبية: زادت سرعة المركبة من 20٪ إلى 60٪.
    • هالة القصاص: زادت المدة بنسبة 50٪.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - ينقذها الضوء: عندما تنخفض صحة حليف مع منارة الضوء الخاصة بك إلى أقل من 30٪ ، يكتسب حليفك درعًا ممتصًا. لا يمكنك حماية نفس الشخص بهذا التأثير أكثر من مرة كل دقيقة.
    • موهبة جديدة - سيراف: يضخم الضوء قوتك لمدة 15 ثانية ، ويمنحك 8٪ سرعة ، وضربات حاسمة ، وتعدد استخدامات ، و 12٪ إتقان.
    • موهبة جديدة - توهج الضوء: الصدمة المقدسة تترك وهجًا من الضوء على الهدف لمدة 30 ثانية. عندما تقوم بإلقاء الصدمة المقدسة ، فإن جميع الأهداف باستخدام Glow of Light تتعرض للضرر أو تلتئم. يمكنك تطبيق Light Shine على ما يصل إلى 8 أهداف.
    • إعادة تصميم Holy Avenger: جيلك من القوة المقدسة يتضاعف ثلاث مرات خلال 20 ثانية.
    • تم إعادة تصميم الغرض الإلهي: تتمتع قدرات قوتك المقدسة بفرصة 15٪ لتجعل قدرة قوتك المقدسة التالية بلا تكلفة وتزيد من تلفها وشفائها بنسبة 20٪.
    • إعادة تصميم قبضة العدالة: كل نقطة من نقاط القوة المقدسة تُقلل من فترة التهدئة المتبقية في Hammer of Justice بمقدار ثانيتين.
    • يتم الآن تنشيط الصحوة أيضًا بواسطة Word of Glory.
    • يولد Grant Faith الآن 1. من القوة المقدسة.
    • يقلل الغضب المقدّس الآن من تباطؤ الصدمة المقدسة بنسبة 40٪ (كانت 50٪).
    • يقلل الإحسان الإلهي الآن من وقت إلقاء الضوء المقدس ووميض الضوء بنسبة 60٪ ، ولكنه لم يعد يقلل من تكلفة مانا.

حماية

  • يستخدم Paladins الحماية الآن القوة المقدسة كمورد.
  • سلبي جديد - نور ساطع: مقابل كل 5 مجموعات من درع الصالحين ، لا تكلفك كلمة المجد التالية أي قوة مقدسة.
  • لم يعد درع المنتقم يزيد من تأثيرات درع الصالح التالي ويولد الآن 1. من القوة المقدسة.
  • يتسبب الحكم الآن في حصول الهدف على ضرر إضافي بنسبة 25٪ من قدرتك المقدسة التالية ، مما يؤدي إلى توليد 1. من القوة المقدسة.
  • يولد مطرقة الصالحين الآن 1. من القوة المقدسة.
  • التكريس يقلل الضرر الذي يلحقه بالدين الحماية في إطار تكريسه بنسبة 5٪ ، بالإضافة إلى أي مكافآت إتقان إضافية.
  • تمت إزالة ضوء الحامي.
  • أصبح لـ Word of Glory الآن تأثير إضافي: عندما تلقي كلمة المجد على نفسك ، فإنها تزيد بنسبة تصل إلى 150٪ بناءً على صحتك المفقودة.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - الغرض الإلهي: تتمتع قدراتك المقدسية بفرصة 15٪ لتجعل قدرة قوتك المقدسة التالية بلا تكلفة وتزيد من تلفها وشفائها بنسبة 20٪.
    • موهبة جديدة - منتقم مقدس: جيلك من القوة المقدسة يتضاعف ثلاث مرات خلال 20 ثانية.
    • موهبة جديدة - غضب مقدس (يحل محل المدافع الأخير): يستمر غضب الانتقام بنسبة 25٪ لفترة أطول ويسبب إصدار الحكم 2. من القوة المقدسة.
    • موهبة جديدة - لحظة المجد (تحل محل Hold of Light): تعيد ضبط فترة تهدئة Avenger's Shield. 3 دروع أفنجر دروعك التالية ليس لها فترة راحة وتسبب 20٪ ضررًا إضافيًا.
    • إعادة تصميم قبضة العدالة: كل نقطة من نقاط القوة المقدسة تُقلل من فترة التهدئة المتبقية في Hammer of Justice بمقدار ثانيتين.
    • الحصين: تمت إعادة تصميم درع الصالحين بنسبة 2٪ مما يزيد من قوتك وقدرتك على التحمل لمدة 10 ثوانٍ ، ويتراكم حتى 3 مرات.
    • لدى Blessed Hammer الآن فترة تهدئة مدتها 6 ثوانٍ (كانت 4,5 ثانية) ، لتوليد 1. القوة المقدسة وتقلل من الضرر التالي الذي تتعرض له من الأعداء.
    • إعادة تصميم أول أفنجر: يضرب درع أفينجر هدفين إضافيين ، مما يمنحك درعًا ممتصًا بنسبة 2٪ من جميع الأضرار التي يسببها.
    • تعمل يد الحامي الآن على زيادة شفاء كلمة المجد بناءً على صحة الهدف المفقودة ، بغض النظر عن الهدف.
    • أصبحت Final Battle الآن عبارة عن مشغل منطقة يسخر من جميع الأهداف لمدة 8 ثوانٍ بدلاً من أن يكون تأثيرًا منفردًا.
    • يقلل الحامي الصالح الآن من فترة التهدئة المتبقية من غضب الانتقام وحارس الملوك القدامى بمقدار ثانية واحدة لكل نقطة يتم إنفاقها من القوة المقدسة.

توبيخ

  • لم يعد Ash Wake موهبة وسيتعلمه كل Paladins Retribution في المستوى 34. تمت زيادة ضرر Ash Wake بنسبة 50٪ ، مما يؤدي إلى تقليل الضرر على الأهداف الثانوية ، وتوليد 3 أضرار. القوة المقدسة (كانت 5 نقاط).
  • وقت الانتظار في Blade of Justice الآن 12 ثانية (كان 10,5 ثانية).
  • المواهب الصليبية لم يعد لديها تباطؤ عالمي.
  • أزيلت نعمة أعظم للملوك وبركة أعظم للحكمة.
  • العاصفة الإلهية تتوج الآن بخمسة أهداف.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - قوة Empyrean (تحل محل Hammer of Wrath): تمتلك Crusader Strike فرصة بنسبة 15٪ لجعل عاصفة إلهية التالية بلا تكلفة وتسبب 25٪ ضررًا إضافيًا.
    • موهبة جديدة - أيادي شفاء (تحل محل كلمة المجد): يتم تقليل تباطؤ وضع اليدين بنسبة تصل إلى 60٪ ، بناءً على صحة الهدف المفقودة. تم زيادة شفاء كلمة المجد بنسبة تصل إلى 100٪ ، بناءً على صحة الهدف المفقودة.
    • موهبة جديدة - Seraph (يستبدل Wake of Ashes): يضخم الضوء قوتك لمدة 15 ثانية ، ويمنحك 8٪ تسريع ، وضربات حرجة ، وبراعة ، و 13٪ إتقان
    • موهبة جديدة - منتقم مقدس (يحل محل التكريس): جيلك من القوة المقدسة يتضاعف ثلاث مرات خلال 20 ثانية.
    • موهبة جديدة - غضب مقدس: يستمر غضب الانتقام بنسبة 25٪. أثناء غضب الانتقام ، تتسبب كل نقطة من نقاط القوة المقدسة في انفجارك بالنور المقدس ، مما يتسبب في إلحاق الضرر بالأعداء القريبين.
    • موهبة جديدة - الحكم النهائي (يحل محل محاكم التفتيش): يطلق العنان لانفجار من الطاقة السماوية يلحق أضرارًا مقدسة بجميع الأهداف في المنطقة المستهدفة ، مما يتسبب في إحداث ضرر أكبر بنسبة 50٪ من قدرات قوتك المقدسة لمدة 8 ثوانٍ. سلبية: بينما لا تكون في حالة تهدئة ، فإن هجماتك لديها فرصة كبيرة لإطلاق العنان لتسديدة تلحق ضررًا مقدسًا وتتسبب في حصول الهدف على ضرر إضافي بنسبة 10٪ من قدرة قوتك المقدسة التالية.
    • إعادة تصميم جملة التنفيذ: تسقط المطرقة ببطء من السماء نحو الهدف. بعد 8 ثوانٍ ، يأخذ الضرر المقدس ، بالإضافة إلى 20٪ من الضرر الذي لحق بقدراتك خلال تلك الفترة.
    • تمت إزالة الدينونة الإلهية.
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • موهبة جديدة في وضع لاعب ضد لاعب - هالة الحكم: عندما تتعرض أنت أو حلفاء في هالتك لضربات خطيرة ، فإنك تحصل على الحكم. في 50 حزمة من الأحكام ، يتسبب هجوم سلاحك التالي في ضرر إضافي بنسبة 200٪. بالإضافة إلى ذلك ، فإنه يثير غضب الانتقام لمدة 6 ثوانٍ.
    • هالة الانتقام تعتمد الآن على السيطرة على الحشود التي تؤثر على جميع الحلفاء ، وليس الحلفاء مع بركاتك العظيمة. زاد نطاق Vengeance Aura إلى 40 ياردة (كان 20 ياردة).
    • تمت إزالة مطرقة الحكم.
    • يشفي اللمعان الآن ما يصل إلى 5 حلفاء ، مع تفضيل الأهداف المصابة (بدلاً من جميع الحلفاء). بالإضافة إلى ذلك ، تم زيادة نطاق هذه القدرة إلى 40 ياردة (كان 20 ياردة).

العلاجات العامة

  • المستوى 52: قدرة جديدة - هدوء عقلي: قم بترويض الهدف عن طريق تقليل المدى الذي سيبدأ فيه مهاجمتك. يؤثر فقط على أهداف Humanoid و Dragonkin.
  • المستوى 54: الصراخ النفسي (الرتبة 2): يمكن أن يسبب الصراخ النفسي ضررًا أكثر بنسبة 20٪ قبل أن ينكسر.
  • المستوى 58: قدرة جديدة - تسريب الطاقة: يبث الهدف بالطاقة لمدة 20 ثانية ، ويزيد التسريع بنسبة 25٪. التهدئة: دقيقتان.
  • التلاشي له تأثير إضافي: فهو يقلل من المدى الذي سيهاجمك فيه الأعداء.
  • يمكن لجميع الكهنة الآن استخدام القدرات التالية:
    • كلمة الظل: الألم - كلمة الظلام التي تتسبب في ضرر الظل الفوري ومكافأة ضرر الظل على مدى 12 ثانية. كهنة الظل يولدون 4. مرض عقلي.
    • كلمة الظل: الموت - كلمة من السندات المظلمة التي تسبب ضرر الظل للهدف. إذا لم تقتل Shadow Word: Death الهدف ، يلحق الملقي ضررًا مساويًا للضرر الذي يلحق بالهدف. زاد الضرر بنسبة 175٪ إلى أهداف أقل من 20٪ صحية.
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • موهبة حماية الأصناف النباتية الجديدة - سرقة الأفكار: ألق نظرة خاطفة على عقل العدو لمحاولة سرقة تعويذة يعرفها. في حالة نجاحها ، لن تتمكن الضحية من استخدام هذه التعويذة لمدة 20 ثانية. يمكن استخدامه فقط على Mana Humanoids. إذا فشلت في رسم أي تعويذات ، فسيتم إعادة تعيين فترة الانتظار الخاصة بسرقة الأفكار.

انضباط

  • المستوى 56: Holy Nova (الرتبة 2): إذا تسبب Holy Nova في إلحاق الضرر بثلاثة أعداء على الأقل ، فسيتم إطلاق Nova المقدسة الثانية بفاعلية 3٪ في نفس الموقع.
  • قدرة جديدة - تحسس العقل: يشع الهدف طاقة ظل أكالة ، مما يتسبب في ضرر الظل لأكثر من 4,5 ثانية لجميع الأعداء في نطاق 10 ياردات من الهدف.
  • قدرة جديدة - انفجار عقل: يضرب عقل الهدف لضرر الظل. بالإضافة إلى ذلك ، يمنع بعض الضرر التالي الذي يتعامل معه العدو كتأثير إضافي.
  • يلقي النشوة الآن Power Word: Shield فورًا على هدف ودود عند استخدامه. إذا لم يكن الهدف حليفًا ، فسيتم وضع Power Word: Shield عليك. تم تقليل المدة إلى 8 ثوانٍ (كانت 10 ثوانٍ).
  • أعيد تصميم اتفاقية الظل: اصنع اتفاقية الظل التي تشفي الهدف و 4 جرحى من الحلفاء في غضون 30 ياردة. لمدة 9 ثوانٍ ، يزداد الضرر والتعافي من تعويذات الظل الخاصة بك بنسبة 25٪ ، لكن لا يمكنك إلقاء التعاويذ المقدسة. لديها فترة تباطؤ 30 ثانية وتكلف 5٪ من المانا الأساسية.
  • تتسبب Holy Nova الآن في تقليل الضرر إذا كان هناك أكثر من 5 أهداف.
  • Power Word: لم يعد الدرع يزداد بنسبة 10٪ في حماية الأصناف النباتية.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - لوحة صدرية للروح (تحل محل الحاجز المضيء): لمدة 10 ثوانٍ ، الكفارة ، كلمة القوة: الإشراق ، والتكفير يخلقان دروعًا ممتصة بدلاً من الشفاء. عندما يتم استخدام هذه الموهبة ، فإنها تحل محل النشوة. لا تحتوي Spirit Breastplate على تباطؤ عالمي.
    • يزيد الانشقاق الآن الضرر التعويضي على الهدف بنسبة 25٪ (كان 40٪).

ساغرادو

  • المستوى 56: Holy Nova (الرتبة 2): إذا تسبب Holy Nova في إلحاق الضرر بثلاثة أعداء على الأقل ، فسيتم إطلاق Nova المقدسة الثانية بفاعلية 3٪ في نفس الموقع.
  • دائرة الشفاء لم تعد موهبة وسيتعلمها جميع الكهنة القديسين في المستوى 39.
  • زاد الضرر الفوري لـ Holy Fire بنسبة 300٪ ، ولكن الآن أصبح وقت الصب 1,5 ثانية.
  • تتسبب Holy Nova الآن في تقليل الضرر إذا كان هناك أكثر من 5 أهداف.
  • Power Word: لم يعد الدرع يزداد بنسبة 10٪ في حماية الأصناف النباتية.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - تجديد الإيمان (يحل محل التجديد الدائم): يزداد شفاءك بنسبة 10٪ على الأهداف مع تجديدك.
    • موهبة جديدة - دائرة الصلاة (تحل محل دائرة الشفاء): استخدام دائرة الشفاء يقلل من وقت إلقاء صلاتك للشفاء بنسبة 25٪ لمدة 8 ثوانٍ.
    • يزيد الآن Beyond نطاق تعويذاتك الشافية بنسبة 30٪ أثناء وجودك في Spirit of Redemption.
    • تأليه الآن يعيد تهدئة الكلمات المقدسة عند تشغيلها.
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • المواهب الجديدة في حماية الأصناف النباتية - إصلاح رأس المال: تعالج صلاة الإصلاح الآن الهدف بنسبة 10٪ من أقصى صحتها وتتجاهل أي آثار تقلل من الشفاء.
    • موهبة حماية الأصناف النباتية الجديدة - الصعود الإلهي: أنت ترتفع في الهواء لتبتعد عن الخطر. أثناء الطفو ، يمكنك إلقاء التعاويذ المقدسة فقط.
    • تمت إزالة المساعد الإلهي.
    • لم يعد يتم تسليمه من الشر يقلل من تباطؤ قفزة الإيمان بمقدار 45 ثانية. بدلاً من ذلك ، قم بزيادة شفاء تعويذتك التالية على الهدف بنسبة 100٪.
    • أنا لا أعمل المعجزات الآن يقلل أيضًا من تباطؤ الكلمة المقدسة: الصفاء بنسبة 25٪.

Sombra

  • المستوى 56: الصمت (المرتبة 2): يزيد نطاق الصمت بمقدار 10 ياردات.
  • إتقان جديد - نسج الظل: يزداد الضرر الخاص بك بنسبة 4٪ لكل كلمة ظل: ألم ، لمسة مصاص دماء ، وطاعون ملتهب على الهدف. أثناء Void Form ، تحصل جميع الأهداف على أقصى تأثير.
  • قدرة جديدة - الطاعون الملتهب: يصيب الهدف بمرض يتسبب على الفور في ضرر الظل و 4. ضرر إضافي للظل على مدى 6 ثوانٍ. يشفيك من 300٪ من الضرر المتسبب به.
  • مهارة جديدة: أفكار مظلمة (سلبية): لكل تأثير ضرر بمرور الوقت على الهدف ، يتمتع Mind Flay و Mind Flay بفرصة 2٪ لإضافة شحن Mind Blast على الفور. سيتم إلقاء هذه الرسوم تلقائيًا ويمكن إرسالها أثناء توجيه Mind Flay أو Mind Searing لمدة 6 ثوانٍ.
  • أعيد تصميم Voidform: الآن به فترة تباطؤ 90 ثانية ، ويزيد الضرر بنسبة 20٪ ، ويستمر 15 ثانية. لم يعد Voidform يقلل من تباطؤ Mind Blast ؛ تتم الآن إعادة التعيين وتكتسب الشخصية شحنتين أثناء وجودها في Void Form. لن تكسب التسريع كل 2 ثانية في شكل باطل.
  • تم تقليل وقت استخدام Void Eruption بنسبة 40٪ ، ولم يعد يتطلب 90. من الخرف لتتمكن من إطلاقه.
  • تم إعادة تصميم Shadowy Apparitions: يؤدي استخدام Mind Blast ، أو Devouring Plague ، أو Void Bolt أيضًا إلى إنشاء نسخة غامضة منك تطفو باتجاه الأهداف المتأثرة بلمسة Vampiric الخاصة بك ، مما يتسبب في تلف الظل. الضربات الحرجة ستتسبب في تفرخ اثنين.
  • كلمة الظل: الموت لم يعد يولد الجنون.
  • يولد Mind Blast الآن 8. الخرف (بدلاً من 12 ص).
  • يولد Vampiric Touch الآن 5. الخرف (بدلاً من 6 ص).
  • ينشئ Void Bolt الآن 15. الخرف (بدلاً من 20 ص).
  • ينشئ Mind Sear الآن 6. الخرف (بدلاً من 8 ص).
  • زادت مدة الأفكار المظلمة إلى 10 ثوانٍ (كانت 6 ثوانٍ).
  • تم تقليل ضرر Mind Flay بنسبة 15٪.
  • تم تقليل الضرر الحارق للعقل بنسبة 15٪.
  • تقليل الضرر الأولي للطاعون بنسبة 15٪ والضرر الدوري بنسبة 12٪.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - الموت والجنون (يحل محل Shadow Insight): إذا مات هدف في غضون 6 ثوانٍ من إصابته بكلمة الظل الخاصة بك: الموت ، فاكسب 73. الجنون لمدة 4 ثوانٍ وتهدئة كلمة الظل الخاصة بك: إعادة تعيين الموت.
    • موهبة جديدة - أطلق العنان للظلام (يستبدل Shadow Word: Void): بعد إلقاء Vampiric Touch على الهدف ، يتم إلقاء لمسة Vampiric التالية في غضون 8 ثوانٍ على الفور ، مما يؤدي إلى تلف الظل على الفور. يمكن أن يحدث هذا التأثير مرة واحدة فقط كل 15 ثانية.
    • موهبة جديدة - رابطة نفسية (تحل محل Shadow Word: Death): انفجار العقل يلحق الضرر بنسبة 50٪ لجميع الأهداف المتأثرة بلمسة مصاص الدماء في غضون 40 ياردة.
    • New Talent - Scorching Nightmare (يستبدل Dark Void): يلحق ضرر الظل على الفور بالأعداء حول الهدف ويطبق Shadow Word: Pain عليهم. إذا كان العدو قد تأثر بالفعل بكلمة الظل الخاصة بك: الألم ، فإن ضرر Burning Nightmare يزداد بنسبة 185٪. لا يمكن استخدامها إلا أثناء توجيه العقل.
    • موهبة جديدة - الإدانة (تحل محل الجنون المستمر): تطبق كلمة الظل: ألم ، لمسة مصاص دماء ، والطاعون الملتهب على الهدف ، على الفور وبدون تكلفة.
    • موهبة جديدة - جنون قديم (يحل محل الصعود المظلم): يزيد Voidform من فرصة الضربة الحاسمة بنسبة 30٪ لمدة 15 ثانية. يتم تقليل هذا التأثير بنسبة 2٪ في الثانية.
    • موهبة جديدة - فراغ جائع (يحل محل تراث الفراغ): يتسبب Void Bolt في جعل الهدف عرضة للفراغ ، مما يؤدي إلى زيادة الضرر المأخوذ من الكاهن لمدة 6 ثوانٍ. سيؤدي إلقاء Void Bolt ضد الأهداف الضعيفة أيضًا إلى زيادة مدة Voidform بمقدار ثانية واحدة أو ثانيتين إذا أصاب Void Bolt ضربة حاسمة. يمكن أن يكون هذا التأثير نشطًا على هدف واحد فقط في كل مرة.
    • أعيد تصميم فرشاة الظل: تطلق انفجارًا بطيئًا بعيد المدى لطاقة الظل عند نقطة الهدف ، وتسبب ضرر الظل لجميع الأهداف في غضون 8 ياردات.
    • لم يعد Torrent of the Void يقاطع الجنون عند الاستخدام ، ولكنه يطبق الآن Devouring Plague.
    • لم يعد الاستسلام للجنون يولد 100. الجنون على الفور عند الاستخدام وله تباطؤ 1,5 دقيقة (كان 3 دقائق). بالإضافة إلى ذلك ، يتميز الاستسلام للجنون الآن بتأثير صوتي لنبضات القلب يزداد سرعة مع انتهاء مدة التعويذة.
    • تم تخفيض تكلفة Searing Nightmare Insanity إلى 30 (كان 35).
    • تولد الأرواح الميمونة الآن 2. الجنون (كان 1) ، وزاد ضرر مظاهر الظل بنسبة 15٪ (كان 30٪).
    • لم يعد Shadowbrush يحتوي على 3 شحنات ولم يعد يطبق ميزة تصحيح ضرر Shadowbrush على الأهداف التي تم ضربها. تتسبب Shadowfred الآن في زيادة الضرر بنسبة 100٪ ولديها فترة تهدئة لمدة 30 ثانية (كانت 45 ثانية).
    • تم تقليل مدة التورنت الفارغ إلى 3 ثوانٍ (كانت 4 ثوانٍ) وزاد الضرر بنسبة 20٪. يولد Torrent of the Void الآن 60. الجنون أثناء استمراره (كان 30 ثانية) ، لم يعد يعيد ضبط الضرر بمرور الوقت ، وتم تقليل تباطؤه إلى 30 ثانية (كان 45 ثانية).
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • موهبة جديدة في وضع لاعب ضد لاعب - طاعون دائم: تزيد من مدة تفشي الطاعون بمقدار 6 ثوانٍ.
    • إعادة تصميم الجنون: يقلل الآن من تباطؤ انفجار الفراغ لديك بمقدار 3 ثوانٍ عند تعرضك للضرر.
    • تمت إزالة Shadowmania.

العلاجات العامة

  • المستوى 54: قدرة جديدة - سم مخدر: يغطي أسلحتك بسم غير قاتل يستمر لمدة ساعة واحدة. كل ضربة لديها فرصة بنسبة 1٪ لتسمم العدو ، مما يؤدي إلى إغماء عقله وتقليل هجومه وسرعة إلقاءه بنسبة 50٪ لمدة 15 ثوانٍ.
  • يشفي Crimson Vial الآن بنسبة 20٪ من الحد الأقصى للصحة (كان 30٪) ، وتم تقليل المدة إلى 4 ثوانٍ (كانت 6 ثوانٍ) ، وخفضت التكلفة إلى 20. الطاقة (بدلاً من 30 ص).
  • ينشئ Low Blow الآن نقطة تحرير واحدة (كانت 1).
  • زاد الضرر الناتج عن الثقب بنسبة 150٪.
  • يمكن الآن لجميع Rogues استخدام القدرات التالية:
    • السم الفوري: يغطي أسلحتك في سم قاتل يستمر لمدة ساعة. كل ضربة لديها فرصة 1٪ لتسمم العدو ، وتسبب على الفور أضرارًا طبيعية.
    • لكمة: أنت تهاجم بسلاحك الأيسر ، وتحدث ضررًا جسديًا وتضع شكلاً مركزًا من سمك غير المميت. الجوائز 1 ص. كومبو.
    • ضربة الكلى: أداة الإنهاء التي تصعق الهدف. يستمر لكل نقطة التحرير والسرد.
    • السم الجرحى: يغطى أسلحتك بسم قاتل يدوم لمدة ساعة. كل ضربة لديها فرصة 1٪ لتسمم العدو ، والتسبب على الفور في أضرار الطبيعة وتقليل كل الشفاء بنسبة 30٪ لمدة 5 ثانية. تكدس 12 مرات.
    • السم المعطل: غلف أسلحتك بسم غير قاتل يدوم لمدة ساعة. كل ضربة لديها فرصة 1٪ لتسمم العدو ، مما يقلل سرعة الحركة بنسبة 30٪ لمدة 50 ثانية.

قتل

  • المستوى 52: السموم المحسّنة (المرتبة 2): بينما يكون التخفي نشطًا ، فإن هجماتك لديها فرصة 100٪ لتطبيق سمومك النشطة المميتة وغير الفتاكة.
  • المستوى 56: اللحم المفروم (المرتبة 2): يزيد اللحم المفروم من تجديد الطاقة بنسبة 10٪.
  • المستوى 58: لكمة (الرتبة 2): تزيد الضربة الآن أيضًا من ضرر الطبيعة الذي تسببه للهدف بنسبة 20٪ لمدة 9 ثوانٍ.
  • أصبح للسموم المحسنة الآن تأثير إضافي: يمكنك تطبيق السموم على أسلحتك بنسبة 33٪ أسرع.
  • أصبح للسم الجرح تأثير إضافي: يتراكم حتى مرتين أخريين.
  • لم يعد Vendetta لديه تباطؤ عالمي.
  • تم تحديد لعبة Fan of Knives الآن بـ 8 أهداف.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - خفة دم (تحل محل Toxic Blade): حركاتك النهائية لديها فرصة لكل نقطة كومبو لمنح 2٪ تسرع لمدة 20 ثانية. يتراكم حتى 5 مرات.
    • النقطة العمياء هي الآن قدرة سلبية تمنح Mutilate فرصة بنسبة 20٪ لجعل كمينك القادم بلا تكلفة ويمكن استخدامه بدون التخفي. تزداد الفرصة إلى 40٪ إذا كانت صحة الهدف أقل من 35٪.
    • زاد ضرر العاصفة القرمزية بنسبة 30٪ ويبلغ 8 أهداف.
    • تمنح رسوم السموم الآن 8. كانت الطاقة (كانت 5) عند استخدامك لـ Mutilate ضد هدف مسموم.

الخارج عن القانون

  • المستوى 52: وابل من الفولاذ (الرتبة 2): يصطدم وابل من الفولاذ الآن على الفور بما يصل إلى 5 أهداف قريبة لضرر مادي.
  • المستوى 56: الخطاف (الرتبة 2): يقلل من فترة التهدئة بمقدار 15 ثانية.
  • المستوى 58: التهرب (الرتبة 2): تفادي الهجوم أثناء نشاط التهرب سيؤدي إلى إتقان: خنجر Handguard.
  • Pistol Shot هو الآن هجوم بالسلاح الأيسر للأشياء السلبية مثل Combat Power ويقلل من سرعة الحركة بنسبة 30٪ (كانت 50٪).
  • لحسن الحظ ، لم يعد يستهلك نقاط التحرير والسرد ، لديه 45 ثانية من التهدئة ويستمر 30 ثانية. بالإضافة إلى ذلك ، لم يعد Mincemeat يحل محل Lucky.
  • لم تعد الشجار العظيم يزيد من سرعة الهجوم ويمنح الآن ثانيتين من التجزئة لكل نقطة تحرير وسرد يتم إنفاقها.
  • بين الحاجبين لم يعد يذهل الهدف أو يستبدل ضربة الكلى. الآن لديه 45 ثانية من التباطؤ (كان 30 ثانية) وزيادة فرصة الضربة الحاسمة.
  • تتسبب الشفرات التي لا تهدأ الآن في جعل أدوات الإنهاء تقلل من فترة الانتظار المتبقية لحصص السحب وتدفقات الفولاذ.
  • زاد الضرر العادي لفلوري الصلب بنسبة 40٪ (كان 30٪) ، ولم يعد به شحنتان وله فترة تباطؤ 2 ثانية (كان 30 ثانية). بالإضافة إلى ذلك ، كل الضربات الفولاذية الثانوية بسلاح مغلف بالسم الفوري ، السم المعطل ، الآن سم مخدر o سوف يطبق السم الحارق السم على الأهداف.
  • لم يعد لدى Adrenaline Rush تباطؤ عالمي.
  • يتم الآن تحديد توج الصلب Flurry في 4 أهداف.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - شفرات شريرة (تحل محل Mash-Up): اضرب العدو ، وألحق ضررًا جسديًا ، وقم بتمكين أسلحتك لمدة 10 ثوانٍ ، مما يتسبب في Sinister Strike و Ambush و Pistol Shot لتجديد جميع نقاط التحرير الخاصة بك ، لكن حركاتك النهائية تستهلك 5 ٪ من صحتك الحالية.
    • يعمل الخطاف القابل للسحب الآن على تقليل فترة تباطؤ الخطاف بمقدار 15 ثانية (كان 30 ثانية) ويزيد من سرعة التراجع.
    • تم تحديد Kill Kill الآن بأربعة أهداف بينما يكون Flurry of Steel نشطًا.

دقة

  • المستوى 52: قدرة جديدة - Shadow Leap: Finisher الذي يطرقك في الهواء ويجعلك ترمي shuriken الذي يسبب ضررًا ماديًا لما يصل إلى 8 أهداف قريبة.
  • المستوى 56: عاصفة شوريكين (الرتبة 2): تطبق ضربات شوريكين الحرجة لكشف الضعف لمدة 6 ثوانٍ.
  • المستوى 58: قفزة الظل (الرتبة 2): تقدم Shadow Leap الآن ضرر الظل الإضافي للأهداف المتأثرة بضعف Discover الخاص بك.
  • تحتوي لعبة Shadow Dance الآن على شحنة واحدة (كانت 1) ، وتمنح جميع المزايا القتالية للتخفي لمدة 2 ثوانٍ (كانت 8 ثوانٍ) ، وزيادة الضرر الناتج بنسبة 5٪.
  • تطبيق Discover Weakness الآن عند الهجوم في التخفي (كان Shadow Slam و Cheap Shot). بالإضافة إلى ذلك ، يتسبب اكتشاف الضعف في تجاهل جميع هجماتك لـ 30٪ من درع العدو (كانت 40٪) لمدة 18 ثانية (كانت 10 ثوانٍ).
  • نزع الأحشاء من الضرر لم يعد يزداد بنسبة 50٪. تتسبب القدرة الآن في ضرر ظل إضافي بنسبة 50٪ للأهداف مع تنشيط اكتشاف ضعفك.
  • Backstab الآن له تأثير إضافي: عندما تكون خلف الهدف ، تكشف Backstab الآن أيضًا عن فتحة في دفاعاتها وتطبق اكتشاف الضعف لمدة 6 ثوانٍ.
  • رموز الموت لها الآن تأثير إضافي: تتسبب رموز الموت في توجيه مولد نقطة التحرير والسرد التالي الخاص بك إلى ضرب حاسم.
  • لم يعد لـ Shadow Blades تباطؤ عالمي.
  • تمت إزالة Nightblade.
  • عاصفة شوريكين محدودة الآن بـ 8 أهداف.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - مع سبق الإصرار (يحل محل ضعف الكشف): عندما تكون متخفيًا ، يمنحك Shadow Slam التالي 10 ثوانٍ من اللحم المفروم وينتج 2. كومبو إضافات إذا كان Mincemeat نشطًا.
    • زاد ضرر Dark Shadow بنسبة 5٪.
    • زاد ضرر التقنية السرية بنسبة 20٪. بالإضافة إلى ذلك ، تم تحديده الآن بـ 6 أهداف.
    • يتسبب Rising Shadows الآن في تقليل حركاتك النهائية من التباطؤ المتبقي لـ Shadow Dance بمقدار 0,5 ثانية لكل نقطة تحرير وسرد تم قضاؤها (كانت ثانية واحدة لكل نقطة تحرير وسرد).
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • لم يعد Punch موهبة وسيتعلمها جميع Rogues في المستوى 32.

العلاجات العامة

  • المستوى 54: التحول النجمي (الرتبة 2): التحول النجمي يستمر 4 ثوان أطول.
  • المستوى 56: Hex (المرتبة 2): يتم تقليل فترة التهدئة السداسية بمقدار 10 ثوانٍ.
  • سلبي جديد - تناسخ مُحسَّن: التناسخ الآن ينعشك بصحة إضافية بنسبة 20٪.
  • يمكن لجميع الشامان الآن استخدام القدرات التالية:
    • قدرة جديدة - سلاح لسان اللهب: غمر سلاحك بعنصر النار لمدة ساعة واحدة ، مما يتسبب في إحداث ضرر إضافي للنيران في كل هجوم.
    • سلسلة الشفاء: عالج الهدف الودود ، ثم اقفز إلى أكثر اثنين من الحلفاء القريبين إصابة لشفائهم (2 من أجل الاستعادة). يتم تقليل الشفاء بنسبة 3٪ مع كل قفزة.
    • Healing Stream Totem: يستدعي طوطمًا عند قدميك يستمر 15 ثانية ويعالج طرفًا مصابًا أو عضو مداهمة في غضون 2 ياردة كل ثانيتين.
    • درع البرق: أحط نفسك بدرع من البرق لمدة 30 دقيقة. يتمتع مهاجمو الشجار بفرصة 100٪ لتعرض أضرار الطبيعة. يمكن أن يكون للشامان درع عنصري واحد نشط في كل مرة.
    • سلسلة البرق: تطلق صاعقة من البرق على العدو ، وتسبب أضرارًا طبيعية وتقفز إلى أعداء آخرين قريبين. يؤثر على 3 أهداف في المجموع.
    • صدمة اللهب: يحرق الهدف بالنار ، ويسبب ضررًا ناريًا ثم ضررًا إضافيًا للنيران على مدار 18 ثانية.
    • صدمة الصقيع: يبرد الهدف بالصقيع ويسبب ضرر الصقيع ويقلل من سرعة حركة الهدف بنسبة 50٪ لمدة 6 ثوانٍ.
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • لدى Skyfury Totem و Knockdown Totem و Counterattack Strike Totem الآن 50. الصحة (بدلاً من 5 ص). أي ضرر يحدث يدمر الطوطم على الفور.

عنصري

  • المستوى 52: غضب العناصر (الرتبة 2): يتسبب غضب العناصر الآن أيضًا في شفاء التعافي الحرج لـ 250٪ بدلاً من 200٪ المعتادة.
  • المستوى 56: عنصر النار (الرتبة 2): عندما يكون عنصر النار الخاص بك نشطًا ، فإن صدمة اللهب الجديدة التي تطبقها تدوم بنسبة 100٪ لفترة أطول.
  • قدرة جديدة - Spiritwalker's Grace: لاستدعاء توجيهات الأرواح لمدة 15 ثانية ، مما يسمح بالحركة أثناء إلقاء تعويذات الشامان. يمكن أن يلقي في نفس الوقت مع تعاويذ أخرى.
  • مدة صدمة اللهب الآن 18 ثانية (كانت 24 ثانية).
  • درع البرق: يولد 5. الدوامة على الشامان عند تلقي الهجمات.
  • انخفضت فرصة إطلاق Lava Surge إلى 15٪ (كانت 10٪).
  • لم يعد هناك تباطؤ عالمي لموهبة المرشد القديم.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - صدى بولت (يحل محل Call the Storm): يطلق صاعقًا على الهدف ، ويحدث ضررًا عنصريًا ويخلق صدى قديمًا يتسبب في الضرر المباشر التالي أو تعويذة الشفاء المباشرة للإلقاء مرة ثانية بعد ثانية واحدة دون تكلفة.
    • موهبة جديدة - تفريغ ثابت: تطلق الطاقة الزائدة من درع البرق الخاص بك ، مما يلحق أضرارًا طبيعية بالعدو في غضون 40 ياردة كل 0,5 ثانية لمدة 3 ثوانٍ. الأهداف التي تتأثر بصدمة اللهب لها الأسبقية.
    • يزيد Elemental Blast الآن من الضربة الحاسمة أو التسرع أو الإتقان بنسبة 3٪ بدلاً من الكمية الثابتة ويولد 30. عاصفة. يولد الشحن الزائد للانفجار العنصري 15. عاصفة.
    • تمت إزالة إتقان الطوطم.
    • يطلق Ascension الآن انفجار Lava على جميع أهداف Flame Shock ويعيد تعيين مدة صدمة اللهب إلى 18 ثانية كحد أقصى عند تشغيله.
    • تم تحديد نيزك عنصر النار الأولي الخاص بـ Primal Elementalist الآن بـ 8 أهداف.
    • تم تحديد حد عين العاصفة من قبل العنصر الأولي عند 6 أهداف لكل علامة.
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • تزيد ميزة التحكم في الحمم من ضرر صدمة اللهب بنسبة 25٪ ، بدلاً من زيادة ضرر انفجار الحمم.

تحسين

  • المستوى 52: سلسلة البرق (المرتبة 2): كل هدف يصيبه سلسلة Lightning يقلل من تباطؤ انفجار البرق بمقدار 1 ثانية.
  • المستوى 58: Windfury Totem (الرتبة 2): يتمتع Windfury Totem بفرصة متزايدة بنسبة 10٪ لمنح أعضاء الحزب هجومًا إضافيًا.
  • تمت إزالة المورد وشريط Maelstrom.
  • قدرة جديدة - سلاح Windfury (يحل محل Windfury السلبي): انقل سلاحك الأيمن بعنصر الريح لمدة 30 دقيقة. كل هجوم باليد اليمنى لديه فرصة 25٪ لشن هجومين إضافيين ، كل منهما يسبب ضرر جسدي.
  • قدرة جديدة - Windfury Totem: استدعاء طوطم Windfury برصيد 5 نقاط. الصحة عند قدمي العجلات لمدة دقيقتين. الهجمات التلقائية لأعضاء الحزب في غضون 2 ياردة لديها فرصة 30٪ لتوجيه هجوم إضافي.
  • إعادة تصميم سلاح Maelstrom: عندما تتسبب في ضرر بسلاح المشاجرة ، يكون لديك فرصة لربح سلاح Maelstrom ، الذي يتراكم حتى 10 مرات. تقلل كل كومة من سلاح Maelstrom من وقت إلقاء التعويذة التالية للشفاء أو الضرر بنسبة 20٪ ، وتزيد من تلفها أو شفاءها بنسبة 20٪. يمكن استهلاك 5 حزم بحد أقصى من سلاح Maelstrom في المرة الواحدة.
  • تقوم الآن Feral Spirit فورًا بإنشاء كومة من سلاح Maelstrom و Stack كل 3 ثوانٍ لمدة 15 ثانية.
  • تأثير Lightning Shield الآن إضافي: عندما تسبب Lightning Shield ضررًا ، لديك فرصة بنسبة 50٪ لتوليد كومة من سلاح Maelstrom.
  • سلسلة Lightning لها تأثير إضافي: إذا أصاب سلسلة Lightning أكثر من هدف واحد ، فإن كل هدف يصيبه سلسلة Lightning يزيد من ضرر انفجار البرق التالي بنسبة 20٪.
  • لم يعد Stormscaller يتسبب في عدم قيام العاصفة التالية بتشغيل فترة التهدئة ، ولكن ستظل لديك فرصة بنسبة 5٪ لإعادة ضبط فترة التهدئة المتبقية في Stormstrike.
  • يلحق Lava Lash الآن ضررًا أقل بنسبة 50٪ ، وله فترة تهدئة لمدة 12 ثانية ، وله تأثير إضافي: يزداد الضرر بنسبة 100٪ إذا كان سلاح يدك اليسرى مملوءًا بسلاح لسان اللهب.
  • تم استبدال Frost Stigma بـ Frost Shock.
  • يشارك Frost Shock فترة تهدئة مع Flame Shock.
  • يقلل التسريع الآن من تباطؤ صدمة الصقيع وصدمة اللهب.
  • تم استبدال لسان النار بلسان سلاح النار.
  • تمت إزالة Stonebiter.
  • يتسبب انفجار البرق الآن في تقليل الضرر للأهداف الإضافية.
  • زاد الضرر الناتج عن أسلحة Windfury بنسبة 240٪.
  • زيادة Healing Surge Healing بنسبة 50٪.
  • تمت زيادة الضرر أو الشفاء للقدرات التي تستهلك سلاح الدوامة بنسبة 30٪.
  • زاد ضرر الحيوانات الأليفة من الروح الوحشية بنسبة 270٪.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - Searing Flames (تحل محل Rock Fist): تزيد Lava Lash الآن من ضرر صدمة اللهب ضد هدفها بنسبة 100٪ لمدة 12 ثانية.
    • موهبة جديدة - Stormy Flurry (تحل محل الانزلاق الأرضي): Stormstrike لديها فرصة 25٪ لتصل إلى الهدف مرة ثانية بنسبة 40٪ من ضررها الطبيعي.
    • موهبة جديدة - ضربة الجليد (تحل محل إتقان الطوطم): تضرب هدفك وتسبب ضرر الصقيع وتبطئه بنسبة 50٪ لمدة 6 ثوانٍ. بالإضافة إلى ذلك ، تعيد Ice Strike ضبط فترة تباطؤ نوبات Flame Shock و Frost Shock.
    • موهبة جديدة - هجوم عنصري (سلبي) (يستبدل الحمل الزائد): تمت زيادة ضرر ضربة العاصفة بنسبة 15٪ ، وتولد Stormstrike الآن حزمة واحدة من سلاح Maelstrom.
    • موهبة جديدة - نار نوفا (تحل محل الهجوم الحارق): قم بتفجير الضرر الناري من جميع الأهداف المتأثرة بصدمة اللهب الخاصة بك ، مما يؤدي إلى ضرر ناري يصل إلى 6 أهداف في نطاق 8 ياردات من الأهداف. أهداف صدمة اللهب الخاصة بك.
    • موهبة جديدة - Storm Guard (يحل محل Fury of Air): اشحن نفسك باستخدام Lightning ، مما تسبب في حدوث 2 Lightning Bolts أو سلاسل Lightning التاليتين لتسبب المزيد من الضرر اللحظي بنسبة 150٪.
    • تتسبب Hot Hand الآن في حصول الهجمات التلقائية المشاجرة على سلاح لسان اللهب على فرصة بنسبة 5٪ لتقليل تباطؤ Lava Lash بنسبة 75٪ وزيادة الضرر بنسبة 100٪ لمدة 8 ثوانٍ. تقوم خاصية Hot Hand أيضًا بإعادة تعيين فترة تهدئة Lava Lash عند تنشيطها.
    • يزيد العنصر الإنفجار الآن من الضربة الحرجة أو التسرع أو الإتقان بنسبة 3٪ بدلاً من المبلغ الثابت.
    • أصبحت مكافأة الضرر من High Winds إلى Windfury الآن 50٪ (كانت 80٪).
    • إعادة تصميم عاصفة البَرَد: كل كومة من سلاح الدوامة المستهلكة تزيد من ضرر صدمة الصقيع التالية بنسبة 35٪ وتتسبب في إصابة صدمة الصقيع التالية لهدف إضافي لكل كومة من سلاح الدوامة المستهلكة.
    • الانقسام لم يعد له تكلفة Maelstrom. الآن يكلف 6٪ مانا.
    • يجعلك Ascension الآن ضررًا طبيعيًا عند تنشيطه ، مما يلحق الضرر بجميع الأعداء في نطاق 8 ياردات.
    • زاد ضرر ضربة الجليد بنسبة 75٪.
    • تم تخفيض مكافأة الضرر لكل كومة من الرياح القوية إلى Windfury إلى 35٪ (كانت 50٪).
    • تمت زيادة مدة حرق اللهب إلى 20 ثانية (كانت 12 ثانية).
    • زاد الضرر الناتج عن الانفجار بنسبة 25٪.
    • تم تخفيض مكافأة ضرر صدمة Hailstorm Frost إلى 15٪ (كانت 35٪).
    • زاد ضرر حريق نوفا بنسبة 75٪.

استعادة

  • المستوى 52: مانا تايد توتيم (الرتبة 2): يزيد نصف قطر مانا تايد توتيم بنسبة 100٪.
  • المستوى 58: شفاء الطوطم المد والجزر (الرتبة 2): يستمر شفاء الطوطم لمدة ثانيتين أطول.
  • قدرة جديدة - الدرع المائي: الملقي محاط بكرات من الماء ، مما يمنحه 50. مانا كل 5 ثوان. عندما يضرب الملقي هجومًا اشتباكًا ، يستعيد 2٪ من مانا. يمكن أن يحدث هذا التأثير مرة واحدة فقط كل عدة ثوان. لا يمكن أن يكون لديك سوى درع عنصري واحد نشط في كل مرة.
  • قدرة جديدة - Mana Tide Totem: يستدعي طوطم Mana Tide عند أقدام الملقي لمدة 8 ثوانٍ ، مما يزيد من تجديد Mana لأعضاء المجموعة أو المداهمة في غضون 100 ياردات بنسبة 10٪.
  • لم يعد Earth Shield موهبة وسيتعلمه جميع شامان الاستعادة في المستوى 22.
  • مدة Riptide الآن 18 ثانية (كانت 15 ثانية).
  • مدة صدمة اللهب الآن 18 ثانية (كانت 21 ثانية).
  • انخفضت فرصة إطلاق Lava Surge إلى 15٪ (كانت 10٪).
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - Earth Flurry (تحل محل Earth Shield): تستهلك 3 شحنة من Earth Shield كحد أقصى للشفاء لكل شحنة يتم استهلاكها من 3 حلفاء بالقرب من هدف Earth Shield.
    • يزيد Torrent الآن الشفاء الأولي لـ Riptide بنسبة 20٪ (كان 30٪).

العلاجات العامة

  • المستوى 52: الخوف (الرتبة 2): لم تعد تعاني من الضربة الإملائية عند إلقاء الخوف.
  • قدرة جديدة - Fel Domination: يتم تقليل وقت استدعاء Imp أو Void أو Succubus أو Felhunter أو Felguard التالي بمقدار 5,5 ثانية. يزيل Fel Domination الآن أيضًا تكلفة القشرة لاستدعاء حيوانك الأليف.
  • قدرة جديدة - طقوس الموت: تبدأ طقوسًا تضحي بمشارك عشوائي لاستدعاء حارس مرعب. يتطلب الأمر استخدام الملقي و 4 أعضاء آخرين من الحزب لإكمال الطقوس.
  • لم تعد Demon Circle موهبة وسيتعلمها كل Warlocks في المستوى 41.
  • بوابة الشيطان لم تعد تختفي عندما يموت الملقي. عندما تكون البوابة على وشك الاختفاء ، تبدأ في الاختفاء لتحذير المستخدم وحلفائه من أنهم قد يرغبون في استبداله.
  • يُطلق على Enslave Demon الآن اسم Subdue Demon.
  • يمكن الآن استخدام Eye of Kilrogg في الساحات وساحات القتال ، ويمكن تدميرها بواسطة لاعبي العدو ، ولديها 1٪ من صحة الملقي (كانت 100٪).
  • وقت تمثيل كل من Summon Imp و Summon Netherworld و Summon Felhunter و Summon Felguard و Summon Succubus هو الآن 6 ثوانٍ (كان 2,5 ثانية).
  • يمكن لجميع Warlocks الآن استخدام القدرات التالية:
    • لعنة الألسنة: تجبر العدو على التحدث بطريقة شيطانية ، مما يزيد من وقت إلقاء كل التعاويذ بنسبة 30٪ لمدة 30 ثانية. يمكن أن يكون للعبة warlock لعنة واحدة نشطة لكل هدف.
    • لعنة الضعف: تزيد الوقت بين هجمات العدو بنسبة 20٪ لمدة دقيقتين.
    • لعنة الإرهاق: يقلل سرعة حركة الهدف بنسبة 50٪ لمدة 8 ثوانٍ.
    • زادت مدة لعنة الإرهاق إلى 12 ثانية (كانت 8 ثوان).
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - عواء الرعب (يحل محل الدائرة الشيطانية): يصدر عواء مرعب مما يتسبب في هروب 5 أعداء في غضون 10 ياردات في حالة من الرعب والارتباك لمدة 20 ثانية يمكن للضرر إلغاء التأثير.
    • تمنح الاتفاقية المظلمة الآن أيضًا صحة إضافية لمدة 20 ثانية.
    • يزيد Dark Fury الآن أيضًا نصف قطر Shadowfury بمقدار 2 ياردة.
    • يمكن الآن للاعبين والأعداء المتأثرين بعواء الإرهاب أن يتعرضوا لمزيد من الضرر قبل إلغاء القدرة.
    • تمت زيادة مكافأة قوة التعويذة المظلمة إلى 120٪ (كانت 40٪).
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • موهبة حماية الأصناف النباتية الجديدة - تضخيم اللعنة: يتم تضخيم لعنة الإرهاق القادمة أو لعنة الألسنة أو لعنة الضعف.
      • لعنة الإرهاق: يقلل سرعة حركة الهدف بنسبة 20٪ إضافية.
      • لعنة الألسنة: تقلل وقت الإلقاء بنسبة 30٪ إضافية.
      • لعنة الضعف: لا يمكن أن يضرب العدو ضربة حاسمة.
    • إتقان البوابة متاح الآن لجميع Warlocks: يزيد نطاق بوابة الشياطين بمقدار 20 ياردة ويقلل من وقت الإرسال بنسبة 30٪. يقلل مقدار الوقت الذي يتعين على اللاعبين الانتظار فيه بمقدار 15 ثانية قبل استخدام بوابة الشيطان مرة أخرى.
    • تقلصت فعالية لعنة الألسنة في حماية الأصناف النباتية إلى 15٪. يمكن زيادة هذا المبلغ إلى 30٪ باستخدام موهبة Amplify Curse.
    • تُدعى لعنة الهشاشة الآن إرهاب الهشاشة.
    • تمت إزالة الجذور في اللهب.

مصيبة

  • المستوى 54: الفساد (المرتبة 3): يتسبب الفساد الآن في الضرر على الفور.
  • المستوى 56: الضيق غير المستقر (الرتبة 3): تزداد مدة الضيق غير المستقر بمقدار 5 ثوان.
  • المستوى 58: خامل جديد - احتضان الظل: Shadow Bolt و Haunt يطبقان Shadow Embrace ، مما يزيد الضرر الذي تتعرض له الهدف بنسبة 3٪ لمدة 12 ثانية (كان 10 ثوانٍ). يتكدس ما يصل إلى 3 مرات.
  • قدرة جديدة - نشوة مؤذية: تنفجر آثارك الضارة الدورية على جميع الأهداف ، وتسبب ضرر الظل لكل تأثير.
  • يستمر الألم غير المستقر الآن لمدة 16 ثانية (كان 8 ثوانٍ) ، ولم يعد يكلف شارد الروح ، ولا يتكدس.
  • تم زيادة تعويض الضرر الناتج عن الإصابة غير المستقرة بشكل كبير عند تبديدها.
  • تقوم عملية زرع البذور الآن بتضمين بذرة شيطانية في عدوين إضافيين (كان 2).
  • لم يعد Shadow Embrace موهبة وسيتعلمها جميع Affliction Warlocks Shadowlands.
  • زاد ضرر مسمار الظل بنسبة 13٪.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - الموت الحتمي (يحل محل Death Bolt): يؤدي التعامل مع الضرر الذي يلحق بالعدو بالعذاب إلى زيادة الضرر الذي لحق بحياة التصريف التالية بنسبة 15٪. يتراكم هذا التأثير بحد أقصى 50 مرة ولا يمكن تبديده بعد الآن.
    • موهبة جديدة - Darkness المستدعي (يستبدل Shadow Embrace): يقلل من تباطؤ Summon Darklook بمقدار دقيقة واحدة.
    • يتزايد الليل الآن بشكل متكرر حيث ينتشر الفساد إلى المزيد من الأهداف.
    • يتسبب التواء في Agony الآن في أن يبدأ ضرر Agony في 4 مكدسات ويمكن أن يصل إلى 18 (كان 15).
    • تمت إزالة Death Bolt. إنها الآن موهبة حماية الأصناف النباتية.
    • مدة الرحلة الآن 18 ثانية (كانت 15 ثانية).
    • Dark Soul: لم يعد للقلق تباطؤ عالمي.
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • موهبة جديدة في وضع لاعب ضد لاعب - عدوى سريعة: خلال الـ 15 ثانية القادمة ، تحدث جميع التأثيرات المتكررة بمعدل 50٪ أكثر. تكلفة الصب الفوري 3 شظايا روحية.
    • يمكن الآن تطبيق التأثير غير المستقر على ما يصل إلى 3 أهداف.
    • موهبة جديدة في وضع لاعب ضد لاعب - صاعقة الموت: أطلق العنان لصاعقة قاتلة على الهدف ، وتسبب في 60٪ من إجمالي الضرر المتبقي من الضرر الذي تسببه مع مرور الوقت على الهدف. مع موهبة الفساد المطلق ، احسب ما يصل إلى 14 ثانية من تلف الفساد الخاص بك. يكلف 3 شظايا روح.
    • يستهلك Soul Break الآن جميع تأثيرات الفساد الخاصة بك من أقرب 5 أعداء بدلاً من الضرر بمرور الوقت. لم تعد تكتسب التسرع مع كل عدو تصيبه Soulbreaker.
    • لعنة الظل تسمى الآن Shadow Misfortune.
    • درع شيطاني Warlocks المصابة يزيد الآن درعه بنسبة 150٪ (كانت 90٪).

علم الشياطين

  • المستوى 54: استدعاء Terracolowers (الرتبة 2): يتم تقليل وقت Call Terracottakers بمقدار 0,5 ثانية ، ويكتسبون قدرة Chase على اقتراب المسافات عندما يكون هدفهم على بعد أكثر من 10 ياردات.
  • المستوى 56: Fel Fire Bolt (الرتبة 2): علم العفاريت البرية أن تنفق طاقة أقل بنسبة 20٪ عند صب Fel Fire Bolt.
  • المستوى 58: استدعاء الشيطان الطاغية (الرتبة 2): استدعاء الشيطان الخاص بك الطاغية يولد على الفور 5 شظايا الروح.
  • تفرخ الآن العفاريت البرية بعد Hand of Gul'dan أولاً ، وتفرخ 2 إلى 3 في تتابع سريع. أيضًا ، إذا أخطأوا في طريقهم ، فإنهم ينتقلون فوريًا إلى الساحر.
  • يقاطع Ax Throw الآن الأهداف المحصنة ضد الصعق ، مثل مداهمة أو زعماء الأبراج المحصنة. هذا لا يؤثر على قتال حماية الأصناف النباتية.
  • تم الآن توج Felguard's Fel Storm بـ 8 أهداف.
  • الآن يذهل رمي الفأس ويقاطع الهدف.
  • زاد ضرر مسمار الظل بنسبة 13٪.
  • زادت قوة هجوم Terrasher بنسبة 20٪. تقليل ضرر الرموش المرعب بنسبة 10٪.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • يضيف Power Draw الآن أيضًا ضررًا بنسبة 30٪ على القائمتين التاليتين من Demon Bolt.
    • يقلل Demonic Call من تكلفة تجزئة استدعاء المخادعين بمقدار 2.
    • لم يعد لدى Doom فرصة صغيرة لاستدعاء حارس Apocalyptic Guard إذا قتل الهدف.
    • يتم تشغيل From the Shadows الآن بواسطة Bite of Terror (بدلاً من استدعاء Treadershakers).
    • تم زيادة قوة الشياطين العشوائية التي تم استدعاؤها بواسطة قوة هجوم الشيطان الداخلي بنسبة 21٪.
    • تم زيادة قوة هجوم الشياطين التي تم استدعاؤها بواسطة Nether Portal بنسبة 21٪.
    • لم يعد الاستهلاك الشيطاني يضحي بالعفاريت. تستنزف الآن 15٪ من الصحة من جميع الشياطين النشطة ويتم تعزيزها إلى حد يعتمد على الكمية المستهلكة.
    • زادت قوة هجوم التوابع الخارجة من بوابة الجحيم بنسبة 15٪. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن الآن لكلاب الجحيم الشريرة ، والمخاوف الفراغية ، وحراس الغضب ، وكلاب الصيد المظلمة التي تظهر من بوابة الجحيم أن تشحن الأعداء.

دمار

  • المستوى 54: الخراب (الرتبة 2): يستمر الخراب لمدة ثانيتين أطول.
  • المستوى 56: مطر النار (المرتبة 2): مطر النار يسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 10٪.
  • المستوى 58: استدعاء الجحيم (الرتبة 2): الصحوة الجهنمية تسبب 100٪ ضرر إضافي عند التأثير.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • يولد Soul Fire الآن شظية روح واحدة (كانت عبارة عن 1 شظايا شظية من الروح) ، يطبق Immolate ، وله وقت صب 4 ثانية (كان 3,5 ثانية) ، و 1,5 فترة تهدئة (بدلاً من 45 ثانية)
    • يكلف Shadow Burn الآن Soul Shard ، ولديه فرصة هجوم حرجة بنسبة 50٪ ضد الأهداف التي تكون صحية بنسبة 20٪ أو أقل ، ويتم تقليل تهدئته بسرعة.
    • تفرخ النار والكبريت الآن قطعتين من شظايا الروح (كانت 2).
    • يزيد Inferno الآن أيضًا من أضرار مطر النيران بنسبة 20٪.
    • يُطلق على Grimoire of Supremacy الآن اسم Chaos Rain ، وكل شارد روح تقضي لديه فرصة بنسبة 20٪ لاستدعاء جحيم إضافي يستمر لمدة 10 ثوانٍ (كان 8٪ زيادة في ضرر Chaos Bolt).
    • تم إعادة تصميم طافرة الحريق: يزيد الحريق الهائل من ضرر حريق الروح ونيران شيطان القناة وإحراقه وإحراقه وتوجيهه نحو الهدف بنسبة 30٪ لمدة 8 ثوانٍ.
    • تمت زيادة الضرر الذي أحدثته Channel Demon Fire للهدف الأساسي بنسبة 10٪.
    • Dark Soul: عدم الاستقرار لم يعد له تباطؤ عالمي.

العلاجات العامة

  • المستوى 54: قدرة جديدة - صيحة التحدي: يهاجم كل الأعداء في غضون 10 ياردات لمهاجمتك لمدة 6 ثوانٍ.
  • المستوى 56: عواء الاستدعاء (الرتبة 2): يمنح 5٪ إضافية مؤقتة كحد أقصى للصحة.
  • تم تحديد الزوبعة الآن في 5 أهداف.
  • تم تعلم Taunt الآن في المستوى 8 (أعلى من 14).
  • تم تعلم المسؤول (المرتبة 2) الآن في المستوى 14 (كان المستوى 8).
  • يمكن لجميع المحاربين الآن استخدام القدرات التالية:
    • قدرة جديدة - رمي محطم: قم بإلقاء سلاحك على العدو ، وإلحاق ضرر مادي ، وتجاهل الدروع ، وإزالة أي مناعة سحرية. يسبب ضررًا أكثر بنسبة تصل إلى 500٪ لامتصاص الدروع.
    • قدرة جديدة - تدخل: يمكنك الركض نحو حليف واعتراض جميع الهجمات المشاجرة والمتنوعة ضدهم لمدة 6 ثوانٍ طالما أنها تبقى على بعد 10 ياردات.
    • سلام: اضرب خصمًا لضرر جسدي.
    • صد الدرع: ارفع درعك ، وصد جميع هجمات الاشتباك ضدك لمدة 6 ثوانٍ.
    • الطائفة: تشوه العدو لضرر جسدي ، وتقلل سرعة الحركة بنسبة 50٪ لمدة 15 ثانية.
    • الزوبعة: أطلق زوبعة من الفولاذ تضرب ما يصل إلى 5 أهداف قريبة لتسبب أضرارًا جسدية.
    • انعكاس تعويضي - لم تعد موهبة في وضع لاعب ضد لاعب: أنت ترفع سلاحك ، وتعكس التعاويذ التي تلقيها عليك وتقلل الضرر السحري الذي تتعرض له بنسبة 20٪. يستمر لمدة 5 ثوانٍ أو حتى تنعكس تعويذة.
    • تجاهل الألم: أنت تتحمل الألم وتتجاهل 50٪ من الضرر الحاصل ، بحد أقصى ضعف إجمالي الضرر الحاصل.
    • درع الضربة القاضية: هز الهدف بدرعك ، محدثًا ضررًا جسديًا.
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • موهبة لاعب ضد لاعب جديدة - متقدمة (تحل محل الانعكاس الإملائي): عندما تتدخل في حليف ، يكتسبون الانعكاس الإملائي لمدة 5 ثوانٍ أو حتى تنعكس تعويذة.

أسلحة

  • المستوى 52: الموت بالسيف (الرتبة 2): يقلل من فترة التهدئة بمقدار 60 ثانية.
  • المستوى 58: الضربات الكاسحة (الرتبة 3): تزيد المدة بمقدار 3 ثوانٍ.
  • قدرة جديدة - عواء خارقة: سحق كل الأعداء في غضون 12 ياردة ، مما يقلل من سرعة حركتهم بنسبة 70٪ لمدة 8 ثوانٍ.
  • الإتقان: تم إعادة تصميم الجروح العميقة: الضربة المميتة ، القطع ، المدمر ، التحطيم الضخم ، الحارب ، والعاصفة النصلية يطبقون الجروح العميقة ، ويتسببون في أضرار النزف لمدة 12 ثانية ويزيد الضرر الذي يلحقه العدو منك بنسبة 9٪.
  • تتمتع ضربات الكاسحة الآن بفترة تباطؤ عالمية تبلغ 0,75 ثانية (كانت 1,5 ثانية).
  • تم تحديد Bladestorm الآن عند 8 أهداف.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • لم تعد حماسة المعركة تزيد من ضرر الزوبعة.
    • مدة Rend الآن 15 ثانية (كانت 12 ثانية). بالإضافة إلى ذلك ، فهو يزيد من الضرر الجسيم الذي يلحقه الهدف من قدرات المحارب الذي يستخدمه بنسبة 10٪.
    • إعادة تصميم الأضرار الجانبية: عند انتهاء ضربات الكاسح ، تسبب زوبعتك التالية ضررًا إضافيًا بنسبة 25٪ لكل قدرة مستخدمة أثناء ضربات الكاسح التي تلحق الضرر بالهدف الثاني.
    • تم إعادة تصميم Slash (لتحل محل الضربة الكاسحة): قم بضرب ما يصل إلى 5 أعداء أمامك ، مما يتسبب في أضرار جسدية ويسبب إصابات عميقة. يستهلك الشق تأثير Overwhelm الخاص بك لإحداث ضرر متزايد.
    • إعادة تصميم Deadly Calm: لتقليل تكلفة قدراتك الأربع التالية التي تكلف Rage بنسبة 100٪. سلبية: يزداد الحد الأقصى من غضبك بمقدار 4.
    • تم إعادة تصميم Dreadnaught: لدى Overwhelm شحنتان وتسبب موجة زلزالية تلحق الضرر بما يصل إلى 2 أعداء في نطاق 5 ياردات.
    • لدى Devastator الآن فترة تباطؤ 45 ثانية (كانت دقيقة واحدة) ، ومدة 1 ثانية (كانت 12 ثوانٍ) ، وضررًا لمدة ثانيتين (كان ثانية واحدة) ، ويلاحق الأعداء القريبين في القتال. بالإضافة إلى ذلك ، تم تحديده الآن بـ 7 أهداف.
    • زاد شفاء النصر الوشيك إلى 30٪ (كان 20٪).
    • لم يعد للصورة الرمزية فترة تباطؤ عالمي.

ل Furia

  • المستوى 52: اللامبالاة (الرتبة 2): يزيد المدة بمقدار 2 ثانية.
  • المستوى 58: التنفيذ (الرتبة 4): يزيد الضرر بنسبة 15٪.
  • قدرة جديدة - غضب مضاعف (سلبي): عندما تستخدم سلاحين بيد واحدة ، يزداد الضرر الناتج بنسبة 12٪ وتزداد سرعة حركتك بنسبة 5٪.
  • يعيد إراقة الدماء الآن 3٪ من صحتك (كانت 5٪).
  • تبلغ تكلفة لعبة Rampage الآن 80. غضب (كان 85 ص).
  • إن التهور الآن يولد على الفور 40. من الغضب الإضافي.
  • لم يعد الثقب العواء يكلف الغضب ، وله فترة تهدئة لمدة 30 ثانية (كانت 0 ثانية) وقطر 12 ياردة من التأثير (كان 15 ياردة) ، ويقلل سرعة حركة العدو بنسبة 70٪ (كان 50٪) ويستمر 8 ثوان (كان 15 ثانية) ).
  • لم يعد للتهور تباطؤ عالمي.
  • تم تحديد Bladestorm الآن عند 8 أهداف.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - الهيجان (يستبدل الغضب الداخلي): يزيد Rampage من تسرعك بنسبة 3٪ لمدة 12 ثانية. يتكدس ما يصل إلى 3 مرات. يتم إعادة تعيين هذا التأثير إذا قمت بإلقاء Rampage على هدف أساسي مختلف.
    • موهبة جديدة - اختراق (يحل محل القطع الغاضب): يهاجم العدو بشراسة ويسبب ضررًا جسديًا. يتطلب الغضب. يولد 15 ص. من الغضب.
    • موهبة جديدة - القسوة: أثناء الغضب ، تتسبب Raging Blow في زيادة الضرر بنسبة 20٪ ولديها فرصة بنسبة 30٪ لإعادة ضبط فترة التهدئة الخاصة بها على الفور.
    • موهبة جديدة - غضب شديد (يحل محل المذبحة): إراقة الدماء تولد 2. مزيد من الغضب ، أو 4 ص. المزيد من الغضب عندما تصيب هدفك الأساسي بشكل حاسم.
    • لم تعد اللحوم الطازجة تزيد من شفاء سفك الدماء. تتسبب اللحوم الطازجة الآن في إراقة الدماء لإثارة الغضب دائمًا في المرة الأولى التي تضرب فيها هدفًا بسفك الدماء.
    • لدى المجزرة الآن تأثير إضافي: يقلل من تباطؤ التنفيذ بمقدار 1,5 ثانية.
    • لدى Dragon Roar الآن فترة تباطؤ 30 ثانية (كانت 35 ثانية) ، ولم تعد تبطئ سرعة حركة العدو ، وتسبب أضرارًا ثلاثية في الحرجة.
    • أعيد تصميم Mad Berserker: لدى Rampage فرصة بنسبة 20٪ لإرجاع 40 على الفور. من الغضب.
    • Flesh Cleaver: تسبب الزوبعة ضررًا إضافيًا بنسبة 30٪ وتؤثر الآن على 4 هجمات قتال تالية ضد هدف واحد (كان هدفك الثاني التالي).
    • تم إعادة تصميم Reckless Rampage: الاستهتار يولد 50. الغضب والقوة بشكل كبير إراقة الدماء وضربة مستعرة.
    • زاد شفاء النصر الوشيك إلى 30٪ (كان 20٪).
    • تمت إزالة Infinite Rage من قائمة المواهب واستبدالها بالموت المفاجئ.

حماية

  • المستوى 52: الصورة الرمزية (المرتبة 2): يولد 10. المزيد من الغضب.
  • المستوى 58: جدار الحماية (الرتبة 2): يقلل الضرر الحاصل بنسبة 10٪ إضافية.
  • يؤدي الانتقام الآن إلى تقليل الضرر إذا أصاب أكثر من 5 أهداف ، ولم يعد له فترة تهدئة ، ويكلف 20. Rage (كان عمره 30 عامًا) ويحل محل Slam عندما علم. لديك فرصة للتسبب في عدم تكلفة الانتقام (مضمونة مسبقًا).
  • لم يعد للصورة الرمزية فترة تباطؤ عالمي.
  • تمت إزالة الاعتراض.
  • يلحق Thunder Clap الآن ضررًا منخفضًا للأهداف الثانوية.
  • تم تعديل المواهب التالية:
    • موهبة جديدة - آلة الحرب: تولد هجماتك التلقائية 20٪ المزيد من الغضب. 10- قتل العدو على الفور يولد 30. من الغضب ويزيد من سرعة حركتك بنسبة 8٪ لمدة XNUMX ثوان.
    • الموهبة الجديدة - الشحن المزدوج (يستبدل الحماية): يزيد الحد الأقصى لعدد الشحنات بشحنة واحدة ويقلل من وقت التباطؤ بمقدار 1 ثوانٍ.
    • لدى Dragon Roar الآن فترة تباطؤ 30 ثانية (كانت 35 ثانية) ، ولم تعد تبطئ سرعة حركة العدو ، وتسبب أضرارًا ثلاثية في الحرجة. يولد 20 ص. غضب (كان 10 ص).
    • لدى Devastator الآن فترة تباطؤ 45 ثانية (كانت دقيقة واحدة) ، ومدة 1 ثانية (كانت 12 ثوانٍ) ، وضررًا لمدة ثانيتين (كان ثانية واحدة) ، وتعويض 7. من الغضب كلما تسبب في ضرر وطارد الأعداء القريبين في القتال. بالإضافة إلى ذلك ، تم تحديده الآن بـ 2 أهداف.
    • إعادة صياغة الخدمة الباردة: يسبب الانتقام ضررًا إضافيًا بنسبة 20٪ ، أو أكثر بنسبة 50٪ عندما لا يكلفك ذلك غضبًا لأنك نجحت في التهرب أو التفادي.
    • التهديد: تم إعادة تصميم الصرخة المرعبة لتدمير جميع الأعداء القريبين باستثناء هدفك الأساسي ، مما يتسبب في ارتعاش الجميع لمدة 15 ثانية بدلاً من الفرار.
    • يمكن الآن أن يتراكم تأثير الحد من ضرر Smite بحد أقصى 5 مرات.
    • زاد شفاء النصر الوشيك إلى 30٪ (كان 20٪).
    • يمنح Reinforce الآن تأثير Shield Block طوال مدة الشحنة الأخيرة (زادت فرصة الحظر بنسبة 100٪).
    • لا يقهر الآن تأثير إضافي: كل 10. يشفيك Spending Rage بنسبة 1٪ من أقصى صحتك.
    • لا يسبب الاستسلام الآن تجاهل الألم لتجنب 40٪ إلى 100٪ ضرر بناءً على الصحة المفقودة (تم تجنب 0٪ إلى 100٪).
    • تمنح لعبة In the Heat of Battle الآن 2٪ تسريع لكل عدو أو حليف في غضون 10 ياردات (كان 3٪ تسرعًا).
    • زادت مكافأة الضرر الناجم عن ازدهار الصوت إلى 20٪ (كانت 15٪).
    • تؤدي الانعكاسات الخطيرة الآن إلى إنشاء Shield Slam 3. غضب إضافي ولم يعد يزيد من ضرر Shield Slam أثناء صد الدرع.
    • لم يعد التحكم في الغضب يقلل من تباطؤ الصراخ المحبط أو الوقوف الأخير.
    • أصبح الآن لطقطقة الرعد تأثير إضافي: تمت زيادة تقليل سرعة حركة Thunderbolt بنسبة 10٪ إضافية.
    • تمت إزالة الانتقام.
  • التغييرات في مواهب حماية الأصناف النباتية:
    • موهبة جديدة في وضع لاعب ضد لاعب - ارتداد: تتسبب التعويذات العاكسة في ضرر إضافي بنسبة 33٪ للمهاجم.
    • تمت إزالة انعكاس التعويذة الجماعية.

الأبراج المحصنة والغارات

  • الألقاب الأسطورية كيستون المحصنة
    • تفجير
      • يعتبر Trigger الآن بمثابة كشف سحري قابل للتبديد.
      • يسبب Trigger مقدارًا ثابتًا من الضرر بدلاً من نسبة مئوية من الصحة القصوى.
    • بركاني
      • يطير اللاعبون الآن في الهواء إذا أصيبت بركاني.
      • يتسبب البركاني الآن في ضرر يعادل 15٪ من صحة اللاعب (كان 40٪).
    • متفائل
      • تم تقليل مدة التعطش للدماء إلى 20 ثانية (كانت 60 ثانية).
    • مؤلم
      • العلاجات غير المتكررة الآن تزيل كومة من الألم.
      • يسبب الألم قدرًا ثابتًا من الضرر بدلاً من نسبة مئوية من الصحة القصوى.
    • مادة متفجرة
      • تفرخ الأجرام السماوية المتفجرة الآن 4-8 ياردات من وحدة الاستدعاء (كانت 3 ياردات).
      • تم تقليل صحة الأجرام السماوية المتفجرة ولم تعد مرتبطة بمستوى حجر الأساس.
      • تلعب الأجرام السماوية المتفجرة الآن تأثيرًا صوتيًا عند هزيمتها.

العناصر والمكافآت

  • كائنات تالفة
    • الآن بعد أن تحولت الإمبراطورية السوداء إلى رماد بعد هزيمة N'Zoth ، المفسد ، لم يعد لتأثيرات الفساد للعناصر تأثير.
  • أشجرقمس ، حجاب القرار
    • الآن بعد أن هدأ الفساد ، تختفي نوى الأم المؤذية حتى إطلاق سراح Shadowlands.
  • قلب أزيروث
    • لم يعد من الممكن الحصول على الجواهر من الرتبة 4.
    • لم تعد سمة قلب الظلام الأذرية تتطلب مستوى فساد 25 حتى تكون نشطة.
    • الجوهر الأذري لسجادة الأحلام الواضحة تؤثر الآن على القوة المقدسة بدلاً من درع الصالحين لحماية Paladins.
    • ذكريات Lucid Dreams Azerite Essence تؤثر الآن على المانا لتحسين الشامان.
    • تم تغيير موهبة حماية الأصناف النباتية الممنوحة بالقوة الأساسية لـ Essence Strife and Discord للفئات التالية:
      • يتعلم رهبان ميستويفر الآن الشرنقة (كان مسار الرافعة).
      • يتعلم عرافون المصيبون الآن التعفن والانحلال (كان ألمًا لانهائيًا).
      • يتعلم درويدس الاستعادة الآن الراتنج التفاعلي (كان نموًا زائدًا).
      • يتعلم كهنة الانضباط الآن التطهير (بدلاً من الهواجس).
      • يتعلم السحرة الآن درع Netherwind (كان درعًا مؤقتًا).
    • لم يعد تأثير الجواهر الأذرية والسمات الأذرية والتمكين الوحشي لأشجركاماس وكفن القرار يؤثر على محتوى Shadowlands.
    • يمكن الآن شراء Strife and Discord Ranks 1-3 بشرف إذا تم استيفاء المتطلبات.
    • يمكن الحصول على الجواهر من المرتبة 1-3 من الأبراج المحصنة Mythic Keystone من الرؤساء النهائيين في الأبراج المحصنة الأسطورية غير Keystone.
  • لم يعد يتم تشغيل مكافآت العنصر الأسطوري من فيلق.
  • تقدم براميل صناعة الجلود الآن 15٪ تسريع (كان 25٪).
  • لم يعد بإمكان الشخصيات فوق المستوى 50 استخدام Battlecry و Intellect و Fortitude War Scrolls.
  • أصبح للعديد من العناصر الاستهلاكية الآن فترة تباطؤ مدتها 5 دقائق.
  • تجدد المياه الآن المانا بشكل أبطأ في الثواني القليلة الأولى بعد بدء الشرب. ستزداد الكمية التي يتم استردادها تدريجياً إذا واصلت الشرب.
  • تم تقليل الإحصائيات الثانوية للضربة الحرجة والتسرع والإتقان والتنوع عند الوصول إلى عتبة معينة.
  • لم تعد الآثار تقدم مكافأة خبرة ، ولكن بدلاً من ذلك تحصل على مكافأة محددة. يمكن الحصول على هذه المكافأة من جميع الآثار باستثناء الأسلحة والحلي.
    • قطعتان: يتم تقليل استهلاك التجربة لكل راحة بنسبة 2٪.
    • 3 قطع: زد من تجددك للخروج من القتال في المناطق الخارجية والأبراج المحصنة وساحات القتال العادية.
    • 4 قطع: ينشط Level Up انفجار المعرفة ، ويحدث ضررًا مقدسًا للأعداء القريبين ويمنحك 40٪ من الإحصائيات الأولية لمدة دقيقتين. تؤدي هزيمة أعداء إضافيين إلى إطالة مدة هذا التأثير ، بحد أقصى دقيقتين إضافيتين.
    • 6 قطع: يتم تقليل استهلاك التجربة لكل راحة بنسبة 30٪ إضافية.
  • سيصبح إكسير المعارف القديمة وإكسير العقل السريع والجرعة الزائدة من التعلم السريع عناصر منخفضة الجودة ولا يمكن استخدامها بعد الآن.
  • سيحتفظ Ten Earth Syrup بمكافأة 10٪ للتجربة ، ولكن الحد الأقصى سيكون 50.
  • الحروف الرسومية التي تغير مظهر الكاهن أصبحت الآن تستخدم مرة واحدة وتفتح المظهر الدائم عند مصفف الشعر.
  • يمكن استخدام أوهام سلاح حماية الأصناف النباتية من قبل جميع الشخصيات في نفس الحساب.
  • لم يعد من الممكن أن يكون بطلًا لفصيل ضباب بانداريا للحصول على سمعة إضافية.
  • من أجل إصلاح المشاكل المرئية المختلفة المتعلقة بـ SELFI Mk. ثانيًا ، لن تحتفظ بها الشخصيات في وضع السيلفي بعد الآن.
  • لم يعد يتم الحصول على عنصر المهمة "الرحلة المفقودة" التي يمنحها جبل Voidwing غير التالف عندما يتم هزيمة N'Zoth the Corruptor في الصعوبة البطولية.
  • عاصفة المد والجزر الجليدية لـ Jaina Valiant (الأسطورية) و Ny'alotha's All-Seer of N'Zoth ، الفاسد (الأسطوري) لم يعد لهما معدل هبوط بنسبة 100٪.
  • لم يعد من الممكن تعطيل نقاط الخبرة في محتوى التوسيع الحالي ، فقط في التوسعات السابقة.
  • كل المخلفات العملاقة التي تحولت شخصياتك إلى فضية وإرسالها إلى صندوق البريد الخاص بك.

معارك الحيوانات الأليفة

  • يتم تطبيق معدّلات الضرر الثابت (مثل Black Claw) بعد مراعاة المضاعفات مثل الدفاعات غير المسلحة أو نقاط القوة والضعف في عائلة الحيوان الأليف.
  • تزيد الدفاعات غير المسلحة الآن الضرر الذي تتعرض له بنسبة 50٪ (كانت 100٪).
  • تمت زيادة الضرر الإجمالي للقدرات التي تسبب الضرر مرتين في كل دور (مثل مجموعة Hunting Party) بنسبة 25٪.
  • زاد ضرر الجولة الثانية بنسبة 66٪ وزاد ضرر الجولة الثالثة بنسبة 133٪ للقدرات التي تسبب الضرر ثلاث مرات في كل دور (مثل Flock).
  • تمت زيادة الأضرار التي تسببها الحيوانات الأليفة المائية بمرور الوقت بنسبة 25٪.
  • تقليل أضرار نيزك المال ونيازك الشفق بنسبة 10٪.
  • تمت زيادة تباطؤ جرة سائل نتن السائل إلى جولتين.
  • تبدأ لعبة Righteous Inspiration الآن معركة الحيوانات الأليفة في فترة السكون.
  • تم تخفيض إحصائيات الحيوانات الأليفة التالية:
    • هوبر
    • سلطعون الناسك
    • سليمي Shadowhunter
    • قبو الشر
    • كلب البراري الميكانيكي
    • الكارب الأزرق الصغير
    • كوريان ميكانيكي
    • هريرة الرماد

لاعب ضد لاعب

  • الموسم الخامس من معركة ل Azeroth سينتهي بإصدار التصحيح الأولي لـ Shadowlands. خلال فترة ما قبل الموسم ، يمكنك الاستمرار في المشاركة في الأبراج المحصنة Mythic Keystone مع الألقاب والمكافآت من الموسم الرابع ، لكن الإنجازات الموسمية لن تكون متاحة بعد الآن. بالإضافة إلى ذلك ، لا يزال بإمكانك الانتظار للحصول على تصنيف PvP بناءً على تقييمك في الموسم الرابع ، ولكن لن يكون من الممكن بعد الآن ربح المكافآت والألقاب.
  • ستتمكن جميع الشخصيات من استخدام جميع حوامل Gladiator التي جمعوها على نفس الحساب (بما في ذلك تلك الموجودة في المواسم السابقة).
  • تمت إزالة ميدالية المصارع والتكيف والتايرل من قائمة مواهب الشرف. يمكن الحصول على القدرة على إزالة تأثيرات فقدان السيطرة على شكل حلية حماية قوية يمكن شراؤها بشرف من Aneka Melae في Hall of Legends في Orgrimmar و Alice Fischer في Hall of Champions in Stormwind.
  • تمت زيادة الضرر المطلوب لكسر تأثيرات Root and Fear أثناء القتال مع لاعبي العدو بنسبة 25٪.
  • تم تحويل كل الشرف (العملة) إلى الفضة وإرسالها إلى صندوق البريد الخاص بك.
  • تمت إعادة ضبط عداد الفتح.
  • يمكن الآن الحصول على ملابس حماية الأصناف النباتية دون تسجيل أهداف منها معركة ل Azeroth المارشال غابرييل (التحالف) وزاندر سيلبرمان (الحشد).

واجهة المستخدم

  • سيظهر الآن مؤشر التنقل على الشاشة لإرشادك خلال أهداف المهمة ، مما يقلل الحاجة إلى فتح وإغلاق الخريطة.
  • يمكن الآن وضع العلامات على خريطة العالم عن طريق Ctrl + النقر بزر الماوس الأيسر على الموقع المحدد. يمكن تتبع هذه العلامة التجارية باستخدام مؤشر التنقل ويمكن مشاركتها في الدردشة.
  • يستطيع Druids الآن تخصيص أشكالهم في Barber Shop (بما في ذلك الجلود المصنوعة من القطع الأثرية) بشكل منفصل عن لون الشعر وتحولات الأسلحة.
  • بعثات الحملة الآن لها عناوين منفصلة في تتبع المهمة.
  • يوجد الآن زر يسمح لك بتقليل كل قسم في تتبع المهمة.
  • تمت إعادة تنظيم تعويذات اللاعب في كتاب التهجئة. توجد الآن علامة تبويب تعرض القدرات المتاحة لجميع اللاعبين من تلك الفئة ، بينما تظهر التعاويذ الخاصة بكل مواصفات في علامات تبويب مواصفات منفصلة.
  • سيظهر الوصف الآن في موقع المؤشر عند التمرير فوق شريط الموارد.
  • الآن إذا تم استخدام معدِّل مفتاح التهجئة الذاتية مع تعويذات الموقع المستهدف الودودة ، فسيتم استخدام موقعك.
  • يمكنك الآن ضبط لوحة المفاتيح عند التمرير فوق إجراء قائمة ثانوي أو زر باستخدام خيار "وضع اختصار لوحة المفاتيح السريع" الجديد الموجود في قائمة لوحة المفاتيح.
  • يمكن الآن البحث عن قدرات المواجهة في حقل البحث في دليل المهام.
  • تمت إزالة علامة التبويب "المجموعات" من دليل المغامرات.
  • يمكن لقادة المجموعة الآن بدء العد التنازلي باستخدام أدوات إدارة المجموعة أو عن طريق كتابة / العد التنازلي 10.
  • ستظهر الآن إشعارات البريد الإلكتروني الخاصة ببيت المزاد واللاعبين على شاشة اختيار الشخصية.
  • إعداد "حجم واجهة المستخدم" موجود الآن في قسم "الرسومات" (ضمن إعدادات النظام) بدلاً من قسم "خيارات متقدمة".
  • خيارات الوصول الجديدة متاحة الآن في إعدادات الواجهة:
    • تم إضافة خيارات لدوار الحركة.
    • تمت إضافة خيار "Override Screen Fades" ، الذي يغير لون تلاشي الشاشة الكاملة والوميض إلى اللون الأسود.
    • تمت إضافة الدعم لتعيين المفاتيح والكاميرا والتحكم في المؤشر ودعم الحركة لوحدات التحكم.
    • الآن ستصبح ترجمات مقاطع الفيديو نشطة بشكل افتراضي.
  • تم تعطيل القدرة على الانضمام إلى دردشة صوتية جماعية Battle.net من عميل اللعبة مؤقتًا.
  • قروض ل Shadowlands.

احداث العالم

  • The Brawler Brotherhood مغلقة مؤقتًا. سيعود منتدى القصف والسحق المنفتح هذا في المستقبل.

تطبيق WoW Companion

  • بعثات وأتباع فيلق.
  • يمكن الآن تحديد الأحرف كمفضلة على شاشة اختيار الشخصية.
  • خبر رائع.
  • مع انطلاق Shadowlands، سيتمكن اللاعبون من لعب المغامرات وإدارة رفاقهم في التطبيق بعد فتح نظام المغامرة.
  • مع انطلاق Shadowlandsوالخرائط ومهام العالم والاستدعاءات من التوسعة ستصبح مرئية بمجرد انضمام اللاعب إلى خيمة الاجتماع في كوريا.
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع عرض Mac'Aree World Quests.
  • تم إصلاح مشكلة عدم عرض فرصة النجاح ومكافأة الغنائم من المهام بشكل صحيح أو اختفائها. فيلق y معركة ل Azeroth.
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع الشخصيات التي ترقى إلى مستوى المهام من عرض المستوى الصحيح. فيلق.
  • تم إرجاع خوارزمية فرز الأحرف إلى "الأكثر إلى الأقل" متبوعة بـ "أبجدي".

لمشاهدة كافة ملاحظات تحديث المحتوى ، انقر فوق هنا.

إذا كنت بحاجة إلى مساعدة مع العالم من علب، تعال عن طريق موقع الدعم أو منتدى دعم العملاء (باللغة الإنجليزية). إذا وجدت أي خطأ ، فأبلغ عنه في ملف منتدى تقرير الشوائب (أيضًا باللغة الإنجليزية).

فولفر المبدأ


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.