ملاحظات تحديث محتوى رؤى N'Zoth

ملاحظات تحديث محتوى رؤى N'Zoth

مرحبًا! قائمة الرؤى الكاملة لملاحظات تحديث محتوى N'Zoth لإصدارها يوم الأربعاء الخامس عشر.

ملاحظات تحديث محتوى رؤى N'Zoth

المناطق الفاسدة: Uldum و Vale of Eternal Blossoms

تم تحرير الإله القديم N'Zoth من السجن حيث احتجزه الجبابرة ونشر الرعب والدمار عبر أزيروث. اجتمع مضيفوهم لمحاصرة المباني العملاقة في Uldum و Vale of Eternal Blossoms. إذا سقطت هذه الدفاعات القديمة ، فسوف يحول نزوت رؤاه الكابوسية إلى حقيقة.

غارة جديدة: نيالوتا ، مدينة الصحوة

تعمق في مصدر الكوابيس في Ny'alotha ، Waking City ، عصابة حرب مؤلفة من 12 رئيسًا في قلب الإمبراطورية السوداء. واجه البشائر المختلة والرعب الغامض ، في النهاية ، واجه نزوث نفسه وجهاً لوجه في المعركة النهائية من أجل بقاء أزيروث.

لقب جديد: استيقظ

للموسم 4 لقب جديد: استيقظ. أثناء نشاطهم ، سيكتشف اللاعبون المسلات في جميع أنحاء الزنزانة التي ستقودهم عبر الحجاب إلى عالم الظل في نيالوتا. هناك سيواجهون خادمًا قويًا من N'Zoth ، يجب عليهم هزيمته حتى لا يجمع قواته مع الرئيس الأخير للغرفة. بمجرد مقتل الملازم ، ستعود المجموعة إلى واقع موقعها الحالي. سيسمح هذا ببعض القفزات الرائعة التي لا تنطوي على استخدام كفن الإخفاء أو التخفي المارقة.

المداهمات: عباد نزوت

سيشهد لاعبو المستوى 120 بأنفسهم القوة الساحقة للآلهة القديمة في هجمات جديدة على منشآت تيتان في أولدوم ووادي أزهار أبدية. يجب عليهم صد أتباع N'Zoth من خلال استكمال الأهداف في المنطقة ، مثل هزيمة الأعداء والمنافسين الغرباء ، ونهب الكنز ، والمشاركة في الأحداث. بمجرد إحراز تقدم ، ستواجه الملازم الذي يقود قوات العدو ، ومن خلال الفوز ، ستحصل على قطعة مهمة من المعدات وحاوية رئيسية للوصول إلى حداثة: رؤى مروعة.

ستدور مواقع الغارة داخل Uldum في Kalimdor و Vale of Eternal Blossoms في Pandaria ، لذا ابحث عن العين النارية لـ N'Zoth في الركن الأيسر السفلي من الخريطة (الاختصار: m) لمعرفة الأعداء الذين ينتظرونك. يوم.

هجوم فرس النبي (وادي الزهور الأبدية)

حاصر السرب مرة أخرى أراضي بانداريا الهادئة. سحق خدام الحشرات في Shek'zara لإحباط خطط hivemind.

هجوم موجو (وادي الزهور الأبدية)

اقترب الصراع بين عشائر mogu التي تتنافس على الوادي من نقطة تحول ، ولم يترك سوى الدمار في أعقابه. قم بطرد قواتهم لإخضاع كل جوانب هذا السباق الفخور.

هجوم الإمبراطورية السوداء (وادي الزهور الأبدية)

تم تهديد وادي الزهور الأبدية مرة أخرى من قبل الآلهة القديمة. صد جنون أسطول الإمبراطورية السوداء لاستعادة الانسجام.

Amathet Assault (Uldum)

مستفيدًا من موقعهم كأوصياء على الجبابرة ، سيطر المجرمون المتحمسون على Uldum لتأمين وضعهم كمتحكمين وحيدين في Titan Forge. إعادة هذه القبيلة المتغطرسة إلى القبور الرملية التي خرجت منها.

اعتداء العقير (أولدوم)

العقر يغزو Uldum ويهدد بتدمير منشآت Titan باسم N'Zoth والإمبراطورية السوداء. اسحق تمردهم لإنهاء هذا الدمار الذي لا معنى له.

هجوم الإمبراطورية السوداء (أولدوم)

مع تلاشي الحجاب بين العالمين ، سيتسلل خدم نزوت إلى أولدوم. القضاء على فسادها القديم لتطهير رمال الصحراء.

بالإضافة إلى المشاركة في المداهمات ، سيكون لديك فرصة لكسب سمعتين جديدتين: أولدوم أكورد وراجاني. سيقدم كل فصيل مكافآت جديدة يمكن شراؤها. سيتمكن اللاعبون أيضًا من إدخال رؤى ثانوية لـ N'Zoth أثناء نشاط الغارات. يمكن القيام بها بمفردك أو في مجموعة ، مما يمنحك لمحة عن المستقبل الذي سيختبر مهاراتك وعقلك أثناء تقدمك. راقب شريط الأمان الخاص بك واعمل كفريق.

ميزة جديدة: رؤى مرعبة

تُعد الرؤى المرعبة تحديات مطروحة للاعبين من 1 إلى 5 الذين يقدمون لمحة عن المستقبل الشرير الذي يخبئه N'Zoth في متجر Orgrimmar و Stormwind. خلال رؤية مرعبة ، سيكون عقلك تحت الحصار باستمرار مع صعوبة متزايدة في إجبارك على المغادرة قبل أن يستهلكك الجنون.

في كل مرة تمر فيها برؤية مروعة ، ستراكم المزيد من المعرفة وأجزاء من فساد نزوت. سيؤدي جلبهم إلى Wrathion and MOTHER in Silithus إلى تعزيز دفاعاتك واكتساب أدوات جديدة ، مما يسمح لك بالتعمق في رؤى N'Zoth المرعبة وتكون مؤهلاً للحصول على مكافآت أفضل.

للدخول ، أحضر سفينة من الرؤى المرعبة إلى حجرة القلب وادخل في الرؤية المرعبة لـ Stormwind أو Orgrimmar.

أرشيف أبحاث تيتانيك

من خلال تسليم Shards of N'Zoth's Corruption ، ستكتسب قدرات تسمح لك بالتعمق أكثر في الرؤى المرعبة المستقبلية ، والتغلب على التهديدات الأكبر ، وتحمل آثار هجمات الجنون لـ N'Zoth. يمكنك الاختيار من بين مجموعة من القدرات السلبية التي تتراوح من الكشف عن الكنز إلى الاعتدال في مقدار العقل المفقود في المثال.

أحضر هذه الشظايا إلى غضب وأم في حجرة القلب الواقعة في سيليثوس.

أقنعة غير معروفة

يمكن للاعبين الذين يتطلعون إلى الارتقاء إلى مستوى آخر من المكافآت والتحديات المغامرة في مناطق المكافآت Horrifying Visions والبحث عن Unseen Masks. مع استمرارهم ، تزداد صعوبة الرؤى ويتم فتح الوصول إلى مكافآت أكبر.

عباءة أسطورية جديدة: Ashjra'kamas ، حجاب العزم

لمحاربة فساد N'Zoth ، سيعود Wrathion ، مما يساعدك على بناء عباءة أسطورية: Ashjra'kamas ، Veil of Resolve. يبدأ هذا العنصر الأسطوري القابل للترقية من الرتبة 1 والمستوى 470 ، مع زيادة الرتب اللاحقة في القوة وإضافة تأثيرات فريدة أخرى. من خلال ارتداء هذه العباءة ، سيتمكن اللاعبون من المغامرة برؤى مرعبة أكثر لـ N'Zoth ، وكسب مكافآت أكبر ، وكشف الألغاز الأخرى لقوة الإله القديم. ستكون هذه العباءة مفيدة أيضًا عند مواجهة N'Zoth نفسه في الغارة التالية.

من خلال تجهيز العباءة ، ستقلل على الفور من فقدان العقل من الرؤى المرعبة. في المرتبة 6 ، ستكتسب العباءة تأثيرًا تعويديًا يبدد جميع تأثيرات فساد N'Zoth ويجعل مرتديها محصنًا ضد جميع تأثيرات الفساد الأخرى لمدة 6 ثوانٍ (في فترة تهدئة لمدة 3 دقائق). في المرتبة 12 ، ستكتسب العباءة أيضًا تأثيرًا قويًا سلبيًا ، مما يؤدي إلى زيادة تعاويذتك وقدراتك بشكل كبير في إحصائياتك الأساسية.

بمجرد وصول Ashjra'kamas ، Veil of Resolve ، إلى المرتبة 15 ، يمكنك البدء في الحصول على Maleficent Cores ، مما يزيد من مقاومتك للفساد بمقدار 3 ، بحد أقصى 125. يمكنك الحصول على Maleficent Core واحد في الأسبوع وهناك طرق مختلفة قم بذلك ، مثل هزيمة N'Zoth في Ny'alotha (صعوبة عادية أو بطولية أو أسطورية) أو إكمال جميع أهداف الرؤية المرعبة.

سيتمكن اللاعبون ذوو المستوى الأقصى الذين فتحوا Heart Forge من بدء المهام المطلوبة للحصول على هذه العباءة الأسطورية الجديدة.

عناصر ومكافآت تالفة جديدة

في رؤى N'Zoth ، ستصادف معدات غارقة في الفساد. توفر العناصر التالفة ، التي دنسها N'Zoth ، قوة استثنائية مقابل سعر. كلما زاد ارتداءك ، زاد الضرر الذي ستلحقه تعاويذك أو زادت قوة علاجاتك ، لكن الفساد سيبدأ في التأثير عليك بطرق خطيرة بشكل متزايد. في المستويات المنخفضة من الفساد ، قد تتباطأ بشكل دوري بسبب الضرر الذي تتعرض له ، بينما في المستويات الأعلى ، يمكن لقوى الشر في الفراغ مهاجمتك في أي وقت.

يعد تحديد مقدار الفساد الذي يمكنك تحمله أمرًا صعبًا ، ولكن لا تنس أنه يمكنك التخفيف من ذلك باستخدام عباءتك الأسطورية الجديدة والجواهر الجديدة. من خلال تجهيزهم ، يمكنك إبطال بعض الفساد والاستفادة من قوة N'Zoth بأقل قدر من المتاعب.

يمكنك اختيار إزالة الفساد من عناصرك من خلال Titanic Cleansing ، والذي سيكلفك العديد من الذكريات التالفة. ومع ذلك ، من خلال القيام بذلك ، سيفقد العنصر الخاص بك أيضًا التأثير الإيجابي.

فيما يلي بعض تأثيرات الفساد التي يمكن أن تظهر على معدات اللاعبين.

حقيقة لا توصف

يمكن أن تُظهر لك تعاويذتك وقدراتك الحقيقة التي لا توصف ، مما يزيد من سرعة استرداد فترة التهدئة بنسبة 50٪ لمدة 10 ثوانٍ

دمار الشفق

يمكن أن تؤدي هجماتك إلى إطلاق شعاع من دمار الشفق ، وتسبب ضررًا يعادل 5٪ من صحتك لكل الأعداء الموجودين في المقدمة.

إعادة صياغة زفير كانيون

تجلب رؤى N'Zoth معها أيضًا تحديثًا مرئيًا وإعادة تصميم Zephyr Cannon. الإصدار الجديد ، المستوحى من Arathi Basin ، يتميز بخمس نقاط التقاط للفرق لتتصارع من أجلها. سيكون الحفاظ على السيطرة على السوق والمزرعة والأنقاض والملاذ والمحجر مفتاح النجاح ، حيث يفوز أول فصيل يصل إلى 1500 نقطة!

ستكون قادرًا على الانتظار في قائمة الانتظار لمدفع Zephyr الجديد في قسم Battlegrounds من Group Finder (الاختصار الافتراضي: i).

معارك الحيوانات الأليفة

في Visions of N'Zoth ، جنبًا إلى جنب مع سبع Battle Pets جديدة وثمانية جديدة من مهام Pet Battle World ، فإن جيشك من رفقاء شرسين وصغيرين في مواجهة تحدٍ شديد.

محصنة معركة الحيوانات الأليفة: أعماق بلاك روك

لقد حان الوقت لتنظيم وحوشك ووضع أفضل حيوانات المعركة الأليفة للاختبار في المتاهة البركانية لأعماق بلاك روك ، زنزانة معركة جديدة للحيوانات الأليفة مع صعوبات عادية وصعبة. سيكسبك مسح الزنزانة على مستوى الصعوبة العادي حجر تدريب قتال مطلق ، بينما ستكسبك في صعوبة التحدي معركة الحيوانات الأليفة: إنجاز أعماق بلاك روك وزي الظل ، وهي لعبة ستحولك إلى شخصية غامضة لمدة 15 ثانية . تحسب صعوبة التحدي ، عند الانتهاء ، في مهمة أسبوعية تتم مكافأتها بأحجار غامضة (وهي عملة مرتبطة بالحساب يمكن استبدالها بصندوق إمداد عمق Blackrock غير مفتوح ، ومليء بمستلزمات الحيوانات الأليفة) أو أي من الحيوانات الأليفة الثلاثة الجديدة: Wailing Lasher والتجربة 13 و Tinyclaw. تحدث إلى Burt Macklyn عند مدخل الزنزانة لإضافة أحد هذه المخلوقات القوية إلى رتبك.

لبدء رحلتك ، ستحتاج إلى إكمال المهام الأربع السابقة في زنزانة معركة الحيوانات الأليفة: "Vermin and Wailing" و "Deathmines Strike Back" و "New Guardians of Gnomeregan" و "Little Terrors of Stratholme". مع القيام بذلك على مستوى الصعوبة العادية أو التحدي ، يمكنك الشروع في المهمة الجديدة التي يقدمها Tizzy Joint Shaker في Boralus أو Radek Leadlock في Dazar'alor وتبدأ رحلتك إلى معارك الحيوانات الأليفة التي تنتظرك في أعماق Blackrock.

سباقات الحلفاء الجديدة: Vulpera و Mechagnomes

تجلب رؤى N'Zoth Vulpera الحيلة إلى الحشد و Mechagnomes الكادحة إلى التحالف. كما هو الحال مع سباقات الحلفاء الأخرى ، فإن فتح كل منها سيمنحك جبلًا فريدًا ؛ بالإضافة إلى ذلك ، عندما ترتقي بمستوى Vulpera أو Mechagnome الجديد من المستوى 20 إلى 110 ، ستكسب مجموعة Heritage Armor Transmog الخاصة بهم.

يمكن للاعبين Horde فتح Vulpera من خلال إكمال قصة تسوية Vol'dun والوصول إلى مستوى السمعة الرائع مع Voldunai. يمكن للاعبين في التحالف الذين تم تعظيمهم بمقاومة Rustbolt وأكملوا قصة Mechagon الشروع في سلسلة مهام لإنشاء mechagnome الخاص بهم.

فرسان الموت للجميع!

مع إصدار Visions of N'Zoth ، ستتاح للاعبين الذين قاموا بشراء World of Warcraft: Shadowlands مسبقًا الفرصة لإنشاء فرسان الموت من pandaren وجميع الأجناس المتحالفة ، بما في ذلك الفوليبرا والميكاجنومات الجديدة بمجرد فتحها.

تجديد دار المزاد الكامل

لقد قمنا بتجديد دار المزاد لجعلها أكثر سلاسة وأسرع وأسهل في الاستخدام مع تحديث وظيفي يركز على ما يستخدمه اللاعبون في أغلب الأحيان.

لم تعد المواد الخام (العناصر القابلة للتكديس) تُباع في مكدسات. الآن عليك فقط تحديد المبلغ الذي ترغب في شرائه ، وسيقوم دار المزاد تلقائيًا باختيار المزادات الأكثر تكلفة. نظرًا لأن هذه تظهر دائمًا في الجزء العلوي ، فلن تضطر بعد الآن إلى البحث عن أفضل الصفقات. يمكنك أيضًا إنشاء قائمة مفضلات حتى تتمكن من العثور على العناصر التي تحتاجها عادةً وشرائها.

بعثات جديدة

هناك العديد من القصص والمغامرات الجديدة المتاحة لـ Azeroth.

عودة الأمير الأسود

يدعو أزيروث مساعدتك في الدفاع عنه ضد الغزو الذي لا هوادة فيه للإمبراطورية السوداء. يمكن للاعبين من المستوى الأقصى اللجوء إلى Wrathion لبدء القضاء على قوات N'Zoth من هذا العالم.

خادم N'Zoth

همسات N'Zoth تفسد عقول المحاربين الشرسين في جميع أنحاء العالم ، مدفوعة بإراقة دماء لا تقهر ضد إخوتهم وأخواتهم. إذا استسلم اللاعب ووافق على هذا المسعى ، فسوف يتعاون مع N'Zoth للقيام بأمره وذبح أعضاء فصيله. إذا كنت قادرًا على هزيمة 10 لاعبين دون أن تموت ، فستتم مكافأتك بلقب جديد ("خادم N'Zoth") ، عنصر يسمح لك بالانشقاق إلى N'Zoth كما تشاء ، والإنجاز "خادم N'Zoth".

درع التراث الجديد: Goblins و Worgen

احتفل بإرثك مع مجموعات دروع العفريت والورجن التراثية.

سيكون بإمكان Goblins أو المستوى الأقصى (120) الذين تم تعظيمهم في فصيلهم (Bilgewater Cartel أو Gilneas ، على التوالي) الشروع في مهمة جديدة لكل سباق ومعرفة المزيد عن تاريخهم. عند الانتهاء من هذه المهام ، ستربح مجموعة من الدروع التراثية الفريدة لسباقك.

New Warfront: Darkshore على الصعوبة البطولية

على غرار Stromgarde في مستوى الصعوبة البطولية ، ستحتاج إلى التنسيق مع مجموعة مسبقة الصنع مكونة من 10 إلى 20 لاعبًا للتغلب على قوى العدو التي لا هوادة فيها. تفاعل مع طاولة الحرب في بورالوس أو في ميناء Zuldazar بغارة للانضمام إلى المعركة.

شجار جديد: جزر مزدحمة

تنقل هذه المعركة واسعة النطاق فريقين من 10 أفراد إلى جزيرة تعج بالمخلوقات القوية. يضيف هذا الشجار تحديًا جديدًا لرحلات جزيرة لاعب ضد لاعب من خلال زيادة إجمالي عدد اللاعبين من 6 إلى 20 في الجزر الأكبر (مثل Shelter Forest و Jorundall).

عندما يكون الشجار نشطًا ، يمكن للاعبين الانضمام إلى القتال عن طريق فتح أداة البحث عن المجموعة (الاختصار الافتراضي: i) ، وتحديده في علامة التبويب "لاعب مقابل لاعب" ، والانتظار في قائمة الانتظار.

معرض Darkmoon Faire

احصل على الرموز المميزة الخاصة بك ، لأن أفضل المهندسين المتميزين قاموا ببناء جاذبية جديدة: Darkmoon Faire arcade! العب ألعابًا مستوحاة من المهام العالمية مثل Hexseeker و Barrel of Fun و Totemic Matrix و BULL-E و Memorama و Rune Merge.

لا تفوت فرصة زيارة هذه الأعجوبة الميكانيكية التي وضعها ليننيش هاردمودي عندما تدور لعبة Darkmoon Faire. سوف تجده خلف السفينة الدوارة.

يتصاعد

تجول في الأراضي الفاسدة في Uldum و Vale of Eternal Blossoms على حوامل جديدة غامضة وفراغية. فيما يلي ستة حوامل أدناه ، ولكن سيكون هناك آخرون!

نيالوثا اول السير:

إن المظهر المروع لهذا الكابوس ذي المجسات يشبه مظهر الإله القديم ذي العيون الكثيرة. يتم الحصول على هذا الجبل بعد هزيمة N'Zoth the Corruptor في مستوى الصعوبة الأسطورية.

ثعبان سحابة العاج:

غالبًا ما يُخطئ Ivory Cloud Serpents بكونها رعدًا يصم الآذان أثناء تحليقها عبر الأرض بسرعات فائقة. يمكن للاعبين الحصول على واحدة من خلال هزيمة Ivory Cloud Serpent في Vale of Eternal Blossoms.

الثعبان الأسود لنزوث:

الثعابين السوداء لنزوث هي بشرى برؤيتها النهائية التي تتحقق. فقط هؤلاء التوابع - أو الأعداء - الذين يمكنهم التجول في هذا المكان ستتاح لهم الفرصة لمواجهتهم. إذا كنت تريد واحدًا ، فستحتاج إلى تحقيق إنجاز "Into the Depth of Visions".

حضنة ها لي:

تحلق صغار ها لي بسعادة عبر سماء بانداريا الزرقاء وتطارد فريسة مطمئنة. اقتل Ha-Li في Vale of Eternal Blossoms للحصول على فرصة لإعادة هذا الجبل إلى مستقرتك.

طائرة بدون طيار Shadowbarb

يتمتع اللاعبون الآن بفرصة تربية جبل الظل الخاص بهم. ابحث عن بيض ملامس فارغ في أولدوم لتبدأ!

ربيع الفراء الألبكة

نظرًا لطبيعتها اللطيفة ، تعد الألبكة الرفيق المثالي للمغامرين الجريئين. أكمل البحث "هناك ألباكة بداخلك" في أولدوم لتحصل على واحدة.

تحديثات العطلة

مهرجان القمر

انطلق في مغامرة عبر كاليمدور والممالك الشرقية لاستكمال طقوس القمر ومساعدة كاهن عجوز يبارك طاقمه المكون من أزهار القمر. في المقابل ، سوف تسحر تيجان الزهور الخاصة بك حتى تعيش إلى الأبد ويمكنك تغيير شكلها على مدار العام.

الإنجازات

  • يكتسب اللاعبون الذين يتمتعون بقاعدة Caravan Brutosaur القوية الآن قوة الاستهلاك الواضحة.

مظهر الشخصية

  • تم تحديث توهج العين لـ Blood Elves و Night Elves و Death Knights من جميع الأجناس.
  • يتمتع Guardian Druid الآن بمظهر الأداة فيلق من Mage Tower Might of the Grizzlymaw لديه رسوم متحركة خاصة بالرقص.

الطبقات

  • فارس الموت
    • دم
      • لم يعد بإمكان موهبة علامة الدم أن تشفي هدفًا صحيًا مرتفعًا لأكثر من 5٪ من أقصى صحة لفارس الموت.
    • دنس
      • تزيد موهبة انفجار القروح الآن من امتصاص الشفاء للضربة النخرية.
      • يمكن الآن لـ Risen Wanderer الذي تم استدعاؤه مع All Shall Talent الاستفادة من Road of Ice.
      • زاد وقت تسديد Risen Wanderers والضرر بنسبة 25٪.
        • تعليق المطور: مع زيادة وقت الإرسال والضرر ، لا ينبغي أن تواجه هذه القدرة مشكلات تباطؤ عالمية على مستويات أعلى من التسرع.
    • الكاهن
      • تحقيق التوازن
        • تقليل أضرار حرائق الشمس ونيران القمر والأضرار الدورية بنسبة 10٪.
        • زاد ضرر صفة Noon Sun Azerite بنسبة 11٪.
        • زاد ضرر صفة الأذرية من قوة القمر بنسبة 11٪.
      • تحسين المؤثرات الصوتية لقدرات الكاهن الوحشي.
        • يجب أن تكون قدرات الإنهاء الآن عالية مثل الآخرين.
        • يمكن الآن سماعها عند حدوث ضرر إضافي لأهداف النزيف.
      • استعادة
        • الإتقان: تم تقليل التعافي من الوئام بنسبة 9٪.
        • تم تقليل ضرر سمة Noon Sun Azerite بنسبة 34 ٪.
          • تعليق المطور: يتمتع The Restoration Druid بمزيج من قدرات الشفاء والتلف والمرافق التي يصعب التنافس معها في المواقف التي يكون فيها المعالج الوحيد في المجموعة. هناك شيئان بارزان على وجه الخصوص هما كفاءة العلاج المركّز على هدف واحد بإتقان عالٍ وسهولة المساهمة في DPS بفضل الاستخدام العالمي المنخفض لتهدئة Sunfire.
    • ماجو
      • الصقيع
        • زاد ضرر انسداد الجليد بنسبة 20٪.
          • تعليق المطور: الضرر الذي لحق بـ Ice Lance لم يتماشى مع الجليد ، مما أدى إلى تكوينات تتجاهل Ice Lance. مع هذا التغيير ، هدفنا هو تحفيز Frost Mage على استخدام Ice Lance في تناوبه.
    • راهب
      • بروماستر
        • تم تخفيض مكافأة القدرة على التحمل إلى 30٪ (كانت 35٪).
        • تم تخفيض نسبة Stagger إلى 90٪ من الرشاقة (كانت 105٪).
        • يزيد التسامح العالي الآن من فعالية Stagger بنسبة 5٪ (كان 8٪).
          • تعليقات المطورين: كانت الفعالية العالية لصحة Brewmaster ضد الأضرار المادية تعني أنه بالكاد كان في خطر من ارتفاعات الضرر التي تضع خزانات أخرى تحت المراقبة. يجب أن يظل Brewmaster قويًا على الرغم من هذه التغييرات ، ولكن ليس بهامش كبير.
      • نسج ضباب
        • زاد إحياء الشفاء بنسبة 12٪.
        • تمت زيادة علاج تجديد الضباب بنسبة 15٪ وهو الآن يكلف 2,5٪ من المانا (كان 2,8٪).
        • ينشط الشفاء بنسبة 6٪.
        • زيادة شفاء الضباب المغلف بنسبة 10٪.
        • زاد شفاء الضباب المتصاعد بنسبة 33٪ ويمتد الآن من آثار الشفاء بمرور الوقت بمقدار 4 ثوانٍ (كان 2 ثانية).
          • تعليق المطور: هذه الموهبة تتضاءل حاليًا أمام أقرانها ، لذلك نريد التأكد من أنها قادرة على المنافسة بما يكفي للحفاظ على أسلوب لعبها الفريد قابلاً للتطبيق.
        • تشفي Life Cocoon الآن 60٪ من أقصى صحة للراهب (كانت 1100٪ من قوة تعويذة الشخصية).
          • تعليق المطور: هذه القدرة تضعف منذ بداية التوسع مع زيادة صحة اللاعب ، لذلك سيساعد هذا التغيير في الحفاظ على قيمتها.
      • مسافر الرياح
        • زاد ضرر ركلة الشمس المشرقة بنسبة 25٪.
        • زاد ضرر الركلة المظلمة بنسبة 10٪.
          • تعليق المطور: من خلال هذه التغييرات ، هدفنا هو المساعدة في تحسين Windwalker في المعارك ذات الهدف الفردي.
    • بالادين
      • ساغرادو
        • تم تقليل وهج الضوء للشفاء من الأذرية بنسبة 12٪ ويمكن الآن تطبيقه على ما يصل إلى 8 أهداف.
          • تعليق المطور: على مدار العام الماضي ، تفوقت الإنشاءات التي تدور حول هذه السمة في الأداء على جميع أساليب اللعب الأخرى في Holy Paladin ، وإلى حد ما ، جميع المعالجين الآخرين في المحتوى المتأخر. يهدف هذا التغيير إلى الحفاظ على طريقة لعب السمة ، مع الحد من القدرة على زيادة قيمتها بشكل كبير من خلال تكديس جميع المكافآت التي تقلل من تباطؤ الصدمة المقدسة.
    • كاهن
      • انضباط
        • تم تقليل العلاج الأساسي لموهبة الكفارة بنسبة 25٪.
        • إن شفاء الكفارة يتأثر الآن بشكل صحيح بالإتقان.
          • تعليق المطور: بشكل عام ، تفوز هذه الموهبة بسبب زيادة الشفاء من الكفارة ، وتقليل شفاء الكفارة ، وإتقان إصلاح الخلل.
        • زاد التئام الكفارة بنسبة 15٪.
        • الانشقاق الآن يزيد فقط الضرر الذي تسببه تعاويذ وقدرات الكاهن.
          • تعليق المطور: الهدف من هذا التغيير هو زيادة اتساق الانشقاق مع فترات التهدئة المماثلة الأخرى.
        • كلمة الظل: تقليل ضرر الألم بنسبة 9٪.
        • تم تقليل ضرر تطهير الشرير بنسبة 10٪.
        • تم تقليل الضرر الذي لحق بـ Power Word: موهبة Solace بنسبة 10٪.
        • خفض شفاء الكفارة إلى 50٪ (كان 55٪).
        • فعالية الإتقان: تمت زيادة النعمة بنسبة 12٪.
          • تعليق المطور: قدرة كاهن الانضباط على المساهمة في كل من الضرر والشفاء جيدة جدًا لما يجب أن تساهم به الشخصية في تكوين الحزب. للتعويض عن هذه التغييرات ، قمنا بصقل إتقانه قليلاً.
      • Sombra
        • تم تخفيض مكافأة الضربة الحاسمة لجوقة الجنون بنسبة 25٪.
        • تم تخفيض مكافأة ضرر الأرواح الميمونة إلى 25٪ (كانت 50٪).
        • السمة الأذرية الظواهر الخبيثة تتعامل الآن مع المقدار الصحيح من الضرر إذا كان كاهن الظل لديه موهبة الأرواح الميمونة.
          • تعليق المطور: كان التفاعل المضاعف بين الأرواح الميمونة والظواهر الخبيثة وجوقات الجنون مسؤولاً بشكل أساسي عن أضرار Shadow Priest التي خرجت عن السيطرة عند مواجهة أهداف متعددة في وقت واحد. سيؤدي هذا التغيير إلى جعل ضرره أكثر انسجامًا مع ما كنا نظن في الأصل.
        • Vampiric Touch و Shadow Word: تم تقليل ضرر الألم بنسبة 8٪.
    • شامان
      • عنصري
        • سيكون لدى موهبة البدائية الآن إعدادات البث التلقائي الفردية لكل حيوان أليف.
    • ساحر
      • مصيبة
        • تظهر هذه الحيوانات الأليفة الآن أسفل إطارات اللاعب على جهاز توقيت: Dreadstalkers و Felfiend و Grimoire: Felguard.
        • يسبب Deathbolt الآن 20٪ من إجمالي الضرر المتبقي من تأثيرات ضرر Warlock على الهدف بمرور الوقت (كان 30٪).
        • زادت فرصة الحصول على حلول ليلية بنسبة 33٪.
        • يزيد الليل الآن من ضرر Shadow Bolt بنسبة 50٪ (كان 25٪).
        • زاد ضرر روح التصريف بنسبة 50٪.
          • تعليق المطور: أحد الجوانب الرئيسية في لعبة Affliction warlock هو إلحاق الضرر بمرور الوقت بأهداف متعددة. على الرغم من أن Deathbolt ليس جزءًا من هذا النوع من التعويذات ، إلا أنه يتسبب في الكثير من الضرر في وقت قصير ويتفوق على الموهبتين الأخريين في أي موقف. بالإضافة إلى تقليل فعالية Deathbolt ، فقد صقلنا الموهبتين الأخريين في هذا المستوى لإعطاء بدائل Affliction Warlock.

الأبراج المحصنة والغارات

  • العملية: Mechagon
    • الآن العملية: تم تقسيم Mecandria إلى غرفتين جديدتين: Mecandria - Scrapyard و Mecandria - Workshop.
      • تعليق المطور: أثناء تحديث المحتوى صعود الأزارة، عملية الزنزانة الضخمة الملحمية والمعقدة: تم إطلاق Mechagon. الآن بعد أن دخل نظام Mythic Keystone ، نقوم بإجراء بعض التعديلات لجعل الصعوبة تتماشى مع الأبراج المحصنة Mythic Keystone الأخرى.
    • العملية: Mechagon متاح الآن على مستوى الصعوبة البطولية. يمكن للاعبين إما أن يصطفوا في قائمة الانتظار لـ Mechagon - Junkyard أو Mechagon - Workshop في قسم Dungeons & Raids في Party Finder (المفتاح الافتراضي: i) أو إدخال المثيل في الوضع البطولي وإكمال المثيل بأكمله.
  • ميكانيكا - ورشة عمل
    • تقليل تنوع الضرر الناتج عن بعض المخلوقات في الزنزانة.
      • تعليق المطور: الهدف الرئيسي من التخفيض الكبير في تباين مؤقت إلقاء التعويذات هو جعل الضرر الذي يلحقه الأعداء المتأثرين أكثر تساويًا.
    • تجار البلاتين
      • يلقي الآن C0MB473's Mine في كثير من الأحيان على جميع الصعوبات.
      • سيظهر الآن التأثير المرئي لتدمير الصواريخ دائمًا لتحذير اللاعب قبل أن يصطدم بجميع الصعوبات.
    • Gnomymery بات 1
      • قنوات المفاعل
      • يقوم Gnomercy الآن بتشغيل هدف Lock قبل أن يتم إلقاؤه.
    • قتال تونكس
      • تم تقليل ضرر Buzz Saw بنسبة 80٪.
        • تعليق المطور: حتى الآن ، كانت هذه المواجهة مميتة على مستويات أعلى من Mythic Keystone مع تنشيط اللقب المستبد. من أجل عدم إزعاج فوضى القتال ، قمنا بتقليل ضرر Buzz Saw ، لكننا لم نلمس تأثير الضربة القاضية.
    • وحدة معالجة النفايات
      • تمت زيادة الصب المسبق لـ Mega Drill إلى 3,5 ثانية (كان 2 ثانية).
        • تعليق المطور: Mega Drill هي قدرة خطيرة وسيؤدي إبطاء فريقها إلى منح اللاعبين مزيدًا من الوقت للرد.
    • كو-J0
      • أطلق النيران
        • زيادة المسافة التي يكون فيها اللاعبون في مأمن من إطلاق النيران عند الوقوف خلف مكعب خردة.
    • روبوت الدفاع Mk III
      • تقليل ضرر الصدمة الفولتية بنسبة 12٪.
      • تقليل ضرر الماس الكهربائي بنسبة 20٪.
    • X-80 ديتوناترون
      • زاد ضرر صدمة المكثف بنسبة 40٪.
    • الملك ميكاغون
      • تقليل ضرر انفجار النبض بنسبة 37٪.
        • Gigaspark (المرحلة 1)
          • تم تقليل الضرر الأولي بنسبة 44٪.
        • Gigaspark (المرحلة 2)
          • تم تقليل الضرر الأولي بنسبة 50٪.
      • تقليل ضرر إعادة المعايرة بنسبة 15٪.
  • ميكانيكا - سكرابارد
    • الفتوة الهيكلية
      • زاد الضرر الناتج عن ضربة الرأس بنسبة 25٪.
      • تم تقليل ضرر الموجات الصدمية بنسبة 9٪.
    • فضلات كتف البون
      • مقذوفة Throw Junk تسافر الآن بشكل أبطأ قليلاً.
    • مطحنة روبيان عظم
      • تم تقليل الضرر الذي تسببه Skullbuster بنسبة 11٪.
      • اغضب
        • زاد وقت الإرسال إلى ثانيتين (كان 2 ثانية).
        • تم تقليل المدة إلى 10 ثوانٍ (كانت 12 ثانية).
    • الملك جوباماك
      • خفض الأضرار الناجمة عن الانهيارات الأرضية بنسبة 37٪.
    • ميكانيكي اختبار المكبس (Scrapyard) وميكانيكي ميكانيكي (ورشة عمل)
      • الثورة الآن سحر لتبديد التأثيرات لكلا الأعداء (كان أحدهما سحريًا والآخر كان غضبًا).
    • مكبر مكبس
      • تم تقليل التأثير البصري الأرضي للقنابل اليدوية بشكل طفيف.
        • تم تقليل الضرر الذي تسببه كسارة البندق بنسبة 25٪.
      • تقليل الضرر الناتج عن الطلقة الكهربائية بنسبة 20٪.
    • عنصر الوحل
      • تم تقليل ضرر أولابابا بنسبة 28٪.
    • قذرة
      • تقليل ضرر الأبخرة السامة بنسبة 25٪.
    • دمار
      • انخفض ضرر السلاح لكل ضربة إلى 100٪ (كانت 150٪).
      • زادت نسبة Debuff إلى 100٪ (كانت 75٪).
        • تعليق المطور: تقلل هذه التغييرات من ضرر التحطيم بحوالي 25٪ وتشجع الدبابات على إيلاء المزيد من الاهتمام لهذه القدرة لمحاولة التخفيف منها قبل تلقي الضربة الكبيرة في النهاية.
      • تقليل الضرر الدوري لسبارك بنسبة 20٪.
    • الزاحف المدرعة
      • مدفع الخردة
        • لم يعد يلقي عندما يكون Shock Coil نشطًا.
    • الفتوة الهيكلية
      • اغضب
        • زاد وقت الإرسال إلى ثانيتين (كان 2 ثانية).
        • تم تقليل المدة إلى 10 ثوانٍ (كانت 12 ثانية).
  • استراحة الملوك
    • العلاجات العامة
      • تقليل تنوع الضرر الناتج عن بعض المخلوقات في الزنزانة.
    • ظل المحارب
      • تم تقليل ضرر الإعصار Slash بمرور الوقت إلى 8 ثوانٍ (كان 10 ثوانٍ).
    • دارك شادو ويتش دكتور
      • تقليل ضرر البرد الجليدي بنسبة 15٪.
    • الملك الرهوي
      • تم تقليل ضرر صواعق القنوات بنسبة 12,5٪.
    • الملكة باتلا
      • تم تقليل ضرر التسديدة المظلمة بنسبة 11٪.
    • الملك تمالجي
      • تقليل ضرر العاصفة المثقبة بنسبة 15٪.
    • عامل قسم الدم
      • تم تقليل ضرر Shadow Whirl بنسبة 7,5٪.
    • الطبيب الساحر الطيفي
      • تقليل ضرر صدمة الصقيع بنسبة 21٪.
    • طيف بيرسيركر
      • تم تقليل تلف شفرة القطع بنسبة 13٪.
    • الوحشي الطيفي
      • تقليل ضرر التحطيم الأرضي بنسبة 25٪.
    • الطيف الوحش
      • صنبور السم
        • تم تقليل الضرر بنسبة 11٪.
        • تم تقليل المدة إلى 10 ثوانٍ (كانت 20 ثانية).
          • تعليق المطور: حتى الآن ، قد تجعل المدة الطويلة لهذا التأثير من الصعب جدًا الشفاء للمجموعات التي لا تملك القدرة على تنقية تأثيرات السموم. يجب أن يجعل هذا التغيير القدرة أسهل في التصدي لها.
    • كولا الجزار
      • تقليل ضرر الفأس المشوه بنسبة 9٪.
    • ظل الزول
      • الصحة انخفضت بنسبة 6٪.
      • لم يعد بإمكان اللاعبين الوصول إلى غرفة King Dazar دون هزيمة Shadow of Zul أولاً.

العناصر والمكافآت

ذكريات فاسدة

هزيمة الأعداء الأقوياء في رؤى مرعبة ستمنحك ذكريات فاسدة يمكنك من خلالها شراء عناصر جديدة مثل Gouged Eye of N'Zoth ، والتي تتيح لك إضافة مقبس موشوري إلى قطعة من العتاد المتوافق.

رؤى مزدحمة

استخدم الرؤى المجمعة لشراء مجموعة متنوعة من العناصر من Wrathion داخل حجرة القلب ، مثل المعدات الجديدة وأوعية الرؤية المرعبة والتركيب. للحصول عليهم ، سيكون عليك هزيمة أعداء أقوياء وإتمام المهام ، من بين أشياء أخرى.

معدات الإمبراطورية السوداء

ستساعد هذه القطع من الدروع الأذربيجانية ومعدات مشاة N'Zoth الأخرى الأبطال على مواجهة الأهوال القادمة. بينما تقاتل قوات N'Zoth في هجمات Uldum و Vale of Eternal Blossoms أو تتغلب على الرؤى المرعبة ، ستجمع رموزًا مرتبطة بالحساب ، والتي يمكنك استخدامها لصنع قطعة من المعدات وزيادة قوتك ، أو إرسال لهم لشخصيات أخرى لك.

  • يمكن الآن تحويل العديد من الأسلحة الأسطورية.
    • تعليق المطور: The Warglaives of Azzinoth التي يسقطها Illidan في المعبد الأسود هي استثناء ، لأن Demon Hunters لديهم بالفعل طريقة محددة للحصول على هذا المظهر المتحول في Timewalking في المعبد الأسود ولا نريد التقليل من قيمة تلك المكافأة الفريدة.
  • يمكن الآن الحصول على العديد من سحر الوهم.
  • لا تمنح شارة مقاومة Rustbolt الآن سوى سمعة تصل إلى تعالى.
  • تم تخفيض متطلبات السمعة الخاصة بـ "جوهر البائع" في نازجتر وميكاغون من مرتبة الشرف والاحترام والتعظيم (للصفوف 1 و 2 و 3 على التوالي) إلى ودية ومشرفة وموقرة.
    • تبلغ تكلفة المرتبة 1 الآن درجين PRO ومذبذب كلفاني واحد (كان هناك درجان PRO و 2 مذبذبات كلفانية).
    • تبلغ تكلفة المرتبة 2 الآن 8 أدراج PRO و 4 مذبذبات كلفانية (كان 20 درجًا PRO و 10 مذبذبات كلفانية).
    • تبلغ تكلفة المرتبة 3 الآن 20 أدراج PRO و 8 مذبذبات كلفانية (كان 40 درجًا PRO و 15 مذبذبات كلفانية).
    • لا توجد تغييرات للحصول على المرتبة 4 من هذه الجواهر.
  • تم تخفيض متطلبات خبرة المتابع لـ Lucid Dreaming Remembrance Essence من الرتبة 2 و 3 من 3000/6000 إلى 2400/4800.
  • سيتمكن اللاعبون الذين يتمتعون بسمعة محترمة مع فصيل Nazjatar المقابل لهم الآن من استبدال Glowing Mana Pearls برموز سمعة مرتبطة بالحساب.
    • تعليق المطور: نأمل أن تكمل رموز السمعة المرتبط بالحساب في Nazjatar الرموز الموجودة التي يمكن تصنيعها في Mechagon. بهذه الطريقة ، سيكون للاعبين الذين فتحوا التصنيف 3 Essence على شخصيتهم الرئيسية طريقة لتسريع تقدم شخصياتهم البديلة.
  • تحتوي حقائب Assassin Bounty الآن على نفس المسروقات بغض النظر عن المنطقة التي تم الحصول عليها منها.
  • يمكن استخدام طلسم Lightning Forged Augment إلى أجل غير مسمى لزيادة 60. الرشاقة والفكر والقوة لمدة ساعة. هذا الرون القابل لإعادة الاستخدام يكلف 1 ذهب. يجب أن تتمتع الشخصية بسمعة عالية لدى فصيل راجاني.
  • يمكن للاعبين الآن شراء الصناديق النادرة وغير الشائعة والملحمية المنقذة مقابل Navigator Doubloons. تحتوي هذه الصناديق على ثلاث قطع على الأقل من الغنائم ، والتي يتم الحصول عليها من خلال إكمال رحلات الجزيرة ، بما في ذلك الحيوانات الأليفة ، والتركيبات ، وجلود الإرسال.
  • سيتم تحويل جميع Titan Residue إلى الفضة.
  • ستمنح الآن مهام World Quests و World Bosses وغيرها من الأحداث في نزجتار المزيد من لآلئ مانا المنشورية.
  • إسقاط أسئلة وعناصر سمعة جزيرة دبلون لم تعد تمنح سمعة تتجاوز تعالى. بدلاً من ذلك ، سيحصل اللاعبون الذين يتمتعون بسمعة عالية مع الفصيل المرتبط على رموز سمعة مرتبطة بالحساب يمكنهم استهلاكها للوصول إلى مستوى السمعة هذا.
  • معدات أزريت
    • القوة الساحقة (السمة الأذرية)
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تشغيل "القوة الساحقة" (المرتبة 2) في كثير من الأحيان بناءً على تصنيف التسرع ، وبالتالي الاستفادة من التسرع أكثر مما هو مقصود.
        • تعليق المطور: اكتشفنا خطأً في القوة الساحقة كان يتسبب في تشغيله كثيرًا مع زيادة سرعة اللاعب ، مما يعني أن تأثير هذه السمة قد تضاعف. نحن نعلم أن القوة الساحقة هي إحدى سمات الأذرية المفضلة لديك ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى هذا الخطأ ، ولا ننوي تعطيله. ومع ذلك ، فإن معدل نموها جعل أي ترس بدون القوة الساحقة يبدو دون المستوى الأمثل ، لذلك كان علينا إصلاح ذلك. سنراقب هذه السمة عن كثب للتأكد من أنها تستمر في الأداء بشكل مرض على الرغم من هذا التغيير.
    • قلب أزيروث
      • يمكن للاعبين الآن فتح فتحة ثانوية جديدة في قلب أزيروث عند المستوى 75.
      • تزداد قدرة التحمل الدورية حتى مستوى 80.
      • قلب أزيروث لم يعد له مستوى أقصى.
        • المستويات التي تتجاوز 80 ستزيد من مستوى عنصر قلب أزيروث وتحسن الإحصائيات بشكل طفيف.
      • عندما تكمل سلسلة مهام Magni لفتح Heart Forge ، يبدأ Heart of Azeroth الآن من المستوى 50 ، بدلاً من 35.
      • تمت إزالة التهديد الإضافي المكتسب من فتح الفتحات الأساسية والثانوية.
        • ستعمل Heart of Azeroth الآن على زيادة توليد التهديد بنسبة 50 ٪ عندما تكون الشخصيات ذات التخصص في الخزان أو الكاهن الدب لديها مزودة بجهاز قلب أزيروث. سيتم إلغاء هذا التأثير عند تغيير التخصصات أو تغيير الأشكال أو إزالة قلب أزيروث.
      • مخلصون للنهاية (سمة أزيريت)
        • لم يعد تأثير موت النهاية يتراكم.
        • لم يعد الموت تحت تأثير طوطم الحماية القديمة للشامان يعطي تأثير موت Loyal حتى النهاية.
    • الجواهر
      • تتوفر الجواهر الجديدة في Uldum Raids و Vale of Eternal Blossoms ، والتي يمكنك كسبها من خلال الذهاب إلى Horrifying Visions وفي غارة Ny'alotha. فيما يلي ثلاثة من المواصفات الجديدة من المرتبة 1 لمواصفات Healing و DPS و Tanky. بالإضافة إلى قدراتهم النشطة والسلبية ، تمنح هذه الجواهر الجديدة أيضًا 10 مقاومة للفساد.
        • روح الحفظ (المرتبة 1)
          • الرئيسية: قم بتوجيه شعاع من الطاقة إلى حليف ، وشفاءهم بشكل ملحوظ خلال 3 ثوانٍ.
          • ثانوية: احصل على الروح المكرسة كل 5 ثوانٍ ، مما يتسبب في شفاء الفلاش التالي ، أو وميض الضوء ، أو إعادة النمو ، أو التنشيط ، أو إصلاح الظل ، أو اندفاع الشفاء للشفاء مقابل مبلغ إضافي صغير. يتكدس ما يصل إلى 3 مرات.
        • نفس الموت (الرتبة 1)
          • الرئيسية: احرق هدفك باستخدام صاعقة من الأذرية ، مما يؤدي إلى حدوث قدر كبير من أضرار النيران على الفور. إذا كان الهدف أقل من 20٪ من الصحة ، فسيتم تقليل فترة التهدئة البالغة 45 ثانية بمقدار 30 ثانية.
          • ثانوية: تتمتع تعويذاتك وقدراتك بفرصة لإحداث قدر معتدل من أضرار النار على هدفك.
        • لمسة الأبدية (المرتبة 1)
          • الرئيسية: تنقذ نفسك من موتك القادم. بدلاً من ذلك ، يمكنك تجديد ما يصل إلى 20٪ من أقصى صحتك وتقليل الضرر الذي تتعرض له بنسبة 85٪ لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن أن يحدث هذا التأثير أكثر من مرة واحدة كل 10 دقائق.
          • ثانوية: عندما تسقط أقل من 35٪ من الصحة ، فإنك تكتسب قدرًا معتدلًا من المراوغة لمدة 15 ثانية ، ويستمر التخفيف النشط التالي بنسبة 30٪ لفترة أطول.
    • قوة الحياة المكثفة
      • تم تقليل ضرر ضرر تموجات أذريتي من Guardian's إلى 3٪ زيادة الضرر (كان 5٪).
      • زاد وقت إلقاء فأس الفأس الأذري لدى الجارديان إلى 2,5 ثانية (كان 2 ثانية).
        • تعليق المطور: فيما يتعلق بـ Condensed Life Force ، كان الهدف من زيادة وقت التمثيل هو إصلاح الخلل الذي تسبب في قيام وارد بقطع الممثلين الخاصين بهم عندما اكتسبت شخصية ما قدرًا كافيًا من السرعة للإلقاء في أقل من وقت التمثيل. ومع ذلك ، فإن هذا الجوهر المعين ، وهو سلبي في المقام الأول ، كان الخيار الأول لمعظم المواصفات لكل من المواقف الفردية والمتعددة الأهداف. لذلك ، بالإضافة إلى زيادة وقت التمثيل ، شعرنا أنه من الضروري تقليل زيادة الضرر الذي يحصل عليه اللاعب من Essence.
    • بروتوكول تنقية
      • زادت قوة الضرر الأساسي من المرتبة الأولى بنسبة 1٪.
      • يمكن الآن تطبيق القوة الأساسية من الرتبة 2 على الأهداف التي تشكل جزءًا من مواجهات الغارة والأبراج المحصنة.
    • انطلقت القوة
      • زادت قوة الضرر الأساسي من المرتبة الأولى بنسبة 1٪.
      • تم تغيير مدة القوة الثانوية من المرتبة 1 إلى 4 ثوانٍ (كانت 3 ثوانٍ).
      • تم تغيير رتبة 3 زيادة طفيفة في مدة الطاقة إلى ثانيتين (كانت ثانية واحدة).
      • عند تطبيق تأثير القوة المتهورة ، يتم تمييز رمز تعويذة القوة المطلقة.
    • رؤية الكمال
      • زيادة معدل التنشيط بنسبة 12٪.
    • قناة الحيوية
      • تظهر الآن تأثيرات Vitality Conduit بشكل صحيح في سجل القتال ونص القتال العائم.
    • صدى الفيتاموندو
      • يكتسب استخدام القوة الأساسية من المرتبة الأولى الآن علاوة بنسبة 1٪ للإحصائيات الأولية المكتسبة من شظايا شريان الحياة (الفتحة الأساسية) لمدة 300 ثانية (كانت 18٪ لمدة 50 ثوانٍ).

معارك الحيوانات الأليفة

  • تم تقليل صعوبة مهام Elite Pet Battle World في Nazjatar و Mechagon وتعتمد الآن على مستوى حيوانك الأليف في المعركة في الفتحة الأولى.
  • الكليات المناخية
    • تزيد Blizzard الآن من كل الضرر الناتج عن العناصر الأساسية بنسبة 25٪.
    • يزيد Quagmire الآن جميع الأضرار الجسيمة الناتجة بنسبة 25٪.
    • نوع الطقس الجديد: أبخرة سامة
      • يتسبب في ضرر دراجونكين للحيوان الأليف النشط للعدو ويطبق تأثير الطقس للأبخرة السامة.
      • تزيد الأبخرة السامة من مدة ضرر العدو بمرور الوقت بمقدار جولة واحدة.
      • تعتبر جميع الحيوانات الأليفة مسمومة بينما تكون الأبخرة السامة نشطة.
  • الحد من الضرر بحد أقصى 75٪.
    • تعليق المطور: سيؤدي هذا التغيير إلى تقليل صعوبة بعض أعداء الرؤساء. في السابق ، إذا كنت تواجه حيوانًا أليفًا مثل الوحدة 17 في Mechagon (حيوان أليف يتلقى ضررًا أقل بنسبة 50٪ بشكل سلبي) واستخدم Crouch ، فسيصبح محصنًا من التلف نظرًا لتراكم تأثيرتي التخفيض بنسبة 50٪. باتباع نفس المثال ، عندما يكون Crouch نشطًا ، ستأخذ الوحدة 17 الآن ضررًا أقل بنسبة 75٪ بدلاً من 100٪. ضع في اعتبارك أن قدرات مثل Dodge و Deflect ستظل تمنع كل الضرر ولن تتأثر بهذا التغيير.

لاعب ضد لاعب

  • ساحات القتال
    • لدى Seething Shore الآن فترة تهدئة مدتها 20 دقيقة.
      • تعليق المطور: الهدف من هذا التغيير هو تقليل المباريات الأبدية التي تنتج أحيانًا عن الجمود.
  • الطبقات
    • فارس الموت
      • دنس
        • تعمل موهبة انفجار القروح الآن أيضًا على زيادة امتصاص الشفاء للضربة النخرية.
        • يطبق Necrotic Strike للمواهب PvP الآن امتصاصًا علاجيًا بنسبة 4 ٪ من الصحة القصوى (كان 5 ٪).
    • شامان
      • يؤثر Master of the Elements الآن على Lightning Lasso PvP Talent.
      • تقليل ضرر Lightning Lasso بنسبة 10٪.

المهن

يمكن صنع العديد من العناصر الجديدة عن طريق نهب جثث أتباع N'Zoth.

  • العلاجات العامة
    • اقلب قوة N'Zoth ضده من خلال إنشاء عنصر Void Focus ، وهو عنصر سيساعدك على تحسين مهنتك الحرفية. سيقوم أتباع N'Zoth بإسقاط الوصفة الخاصة بالكيميائيين والحدادين والمهندسين والجواهريين وعمال الجلود والخياطين.
  • كيمياء
    • يمكنك الآن إنشاء حجر كيمياء محسّن.
    • تستفيد الحيوانات الأليفة الآن من جرعة الحل المركزة.
  • علم الآثار
    • الهجوم من قبل قوات N'Zoth سيمنع اللاعبين من تفتيش الحفريات في Uldum. أولئك الذين يرغبون في الحصول على القطع الأثرية تولفير يجب أن يتحدثوا إلى زيدورمي في Ramkahen.
  • سميثي
    • الآن يمكنك تشكيل درع جديد لحماية نفسك من غضب نزوت وفصيل العدو.
  • مطبخ
    • سيُسقط أتباع N'Zoth كتابًا للوصفات سيسمح لك بإعداد أطباق جديدة بمزايا خاصة في Visions of N'Zoth.
  • هندسة
    • احم عينيك بأفضل النظارات الواقية الهندسية المتاحة وقم ببناء العتاد للتحضير للموسم الرابع الأسطورية Keystone الأبراج المحصنة ومعارك PVP.
  • تسجيل
  • يمكنك الآن صياغة Vantus Runes جديدة لرؤساء غارات Ny'alotha.
  • يمكنك الآن إنشاء عقود لفصائل أولدم واتفاق راجاني الجديدة.
  • مجوهرات
  • يمكن الآن إنشاء حلقات المستوى الأعلى.
  • أعمال الجلود
  • يمكنك الآن تحويل الجلود إلى سروال وأحذية ومعدات حماية الأصناف النباتية الجديدة.
  • السلخ
  • يمكنك الآن جلد جثة دون الحاجة إلى انتظار اللاعبين الآخرين لجمع نهبهم.
  • محل خياطة
  • يمكنك الآن صناعة ملابس جديدة من القماش الذي أسقطته قوات N'Zoth.

تصحيح الأخطاء

  • فارس الموت
    • لم يعد بإمكان فارس موت الدم أن يلقي الموت والتسوس أو شارب الدم عند تهدئته.
  • صائد الشيطان
    • لم يعد بإمكان The Demon Hunter استخدام Glide أثناء وجوده تحت تأثيرات Shaman's Hex.
  • الكاهن
    • أصبحت قاعدة جلد ناقل Ursoc's Claws مرئية الآن على المتصيدون من Zandalari والبشر Kul Tiran أيضًا.
  • ماجو
    • الصقيع
      • لم تعد موهبة Glacial Spike تعمل بدون العدد المطلوب من رقاقات الثلج عند استخدام Flurry على الفور.
      • يتجاهل Frost Nova مرة أخرى تجميد Water Elemental ، على الرغم من أن جذر Frost Nova يستمر لفترة أطول.
      • يمكن أن تصبح السحرة مرة أخرى غير مرئية حتى لو تأثرت بقدرة توجيهية عند توجيه الكتلة الخفية.
  • راهب
    • تولد هدية الثور من Brewmaster الآن العدد الصحيح من الأجرام السماوية للاعبين ذوي القدرة العالية على التحمل.
  • كاهن
    • ساغرادو
      • إتقان: لم يعد صدى الضوء يكرر تأثيرات الشفاء السلبية مثل التلاشي.
    • انضباط
      • Power Word: Radiance الآن يطبق الكفارة بشكل صحيح على الأهداف الموجودة على الجانب الآخر من تأثير قنبلة الدخان.
  • ساحر
    • تم إصلاح خطأ مطبعي حيث استمر استدعاء Felguard 15 ثانية عندما كان في الواقع 17 ثانية.
    • لم يعد Felguards يلقي بمتابعة هدف Warlock غير الأساسي عندما تكون التعويذة في البث التلقائي.
    • سيحاول الطاغية الشيطاني الآن إيجاد طريق لأهداف ليست في مجال رؤيته إذا تم استدعاؤه بينما ليس في مجال رؤية هدفه.
  • محارب
      • حماية
        • لم يعد من الممكن إلقاء Thunder Clap عندما يتم تهدئة العجلات.
  • معركة دزرعلور
    • سادة Jadefire
      • لم يعد من الممكن منع إلقاء تعويذة وميض العداء حتى إذا تم هزيمة Manceroy Firefist بسرعة كبيرة.
  • استراحة الملوك
    • لم يعد بإمكان اللاعبين بدء مواجهة King Dazar دون قتل Shadow of Zul أولاً.
  • القصر الخالد
    • أورجوزوا
      • لم تعد تأثيرات التخفي على الشخصية تنكسر عند دخول مرحلة الاستراحة.
    • الملكة أزشارة
      • يمكن للاعبين الآن التحدث إلى First Arcanist Thalyssra في غرفة العرش لمغادرة المثيل قبل مسح المواجهة.
      • يُعيد Line Up تطبيق العقوبة بشكل صحيح على اللاعبين المعزولين.
  • العودة إلى كارازان
    • لم يعد Viz'aduum the Observer يعيد تعيينه في بعض الأحيان عند الوصول إلى سفينة قيادة الفيلق الثانية.
  • قلب أزيروث
    • الرتبة 3 تأثير الضرر الذي يلحق بالدينامو (الصغرى) عندما يختفي الحاجز يتكيف بشكل صحيح مع خط الرؤية عند إحداث ضرر.
  • تم إصلاح الخلل الذي منع المهام "راحة الملوك: الحرس الملكي" و "راحة الملوك: العبور الفاشل" و "راحة الملوك: سيد الأسلحة يمشي مرة أخرى" من إجبار اللاعبين على الهزيمة أمام الملك دازار لإكمالها.

انضم إلى المناقشة في المنتديات هنا.

لمشاهدة كافة ملاحظات تحديث المحتوى ، انقر فوق هنا.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.