الفكر الحالي حسب عاصفة ثلجية

الكاهن القزم

نحن نعلم أن Blizzard تخطط لتعديل إحصائيات المعالج (العقل والروح) لـ 5.0 Myst of Pandaria ، ولكن ما رأيك في هذه الإحصائيات حاليًا وما الذي تعتقد أنه مفقود؟

اقتباس من: Blizzard (مصدر)

الفكرة العامة التي لدينا هي أن العقل يزيد من قوة الشفاء. الروح (وجميع آليات التجديد الأخرى) يجدد مانا. كما أن امتلاك العقل يزيد من تجمعات المانا وهذا يعقد الأمور. من الصعب تحقيق التوازن ، ويترك اللاعبين محبطين وهم يحاولون تحسين شخصيتهم.

بينما كنا نظن أن نموذج Mana للمعالجين في Cataclysm كان مثاليًا ، فقد أخفق في النهاية في تحقيق ما كان مقصودًا ، حيث كان صعبًا للغاية بالنسبة للاعبين الذين يصلون إلى 85 فقط ويضربون مسيرة الأبراج المحصنة للتحكم ، ومن السهل جدًا على اللاعبين المتقدمين الذين يجربون غارات الأبطال. ميزات الإحصائيات على المعالجين: المكاسب تعالج بدانة (الفكر) ، والقدرة على إلقاء المزيد من الشفاء (زيادة تجمع مانا) ، والقدرة على إلقاء الشفاء لفترة أطول من الوقت دون أدنى خسارة للمانا (نتيجة التجديد). في الوقت نفسه ، يتعرض الدبابة والحفلة لمزيد من الضرر من الرؤساء كلما كانوا أكثر صعوبة ، ولكن لديهم أيضًا ضررًا أكبر وقدرة على البقاء من ترقيات فريقهم.

يرجى تذكر أن الهدف ليس جعل المعالجين يعانون من مصائب مانا وبالتالي عدم القدرة على الشفاء. هذا ليس ممتعًا. الهدف هو مكافأة المعالجين الذين يهتمون بالشفاء الزائد (بمعنى آخر ، اللعب بذكاء) وجهودهم في ذلك. دعهم يتحكمون في شفاءهم من خلال إلقاء علاجات أصغر عندما يكون ذلك كافيًا ، أو إلقاء الشفاء بشكل أبطأ عندما لا يكون الموت وشيكًا ، أو إلقاء هدف واحد للشفاء عندما لا يتعرض الطرف لأي ضرر. يجب أن تزدهر مهارة المعالجين. عندما يشعر اللاعبون بالرضا عن زيادة مهاراتهم ، لا يزداد نجاحهم ويشعرون بالملل والإحباط بسبب ذلك.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.

  1.   خوسيه خافيير فرنانديز مونيوز قال

    أرى أن هذا سخيف ، فكلما زاد عدد المعدات التي تعاني منها قل الشفاء ، المسها !! يتلقى الخزان الذي يحتوي على المزيد من المعدات ضررًا أقل ولكنه من خلال المنطق البحت ، فإن dps مع المزيد من المعدات يؤدي إلى مزيد من dps ،…. إنه لو كان العكس سيكون أمرًا سخيفًا ... إنني أشعر بالذهول عند قراءة هذا ... يريدون منا أن نعاني من سانوكس بشكل طبيعي إذا كان لدينا 391 جهازًا (على سبيل المثال) ، فليس من العدل أن نتركنا وشأننا ، في بداية التوسيع / ​​التصحيح الذي نعاني منه في نهاية الأمر ، نستمتع به ، إنه منطقي!

    1.    دانيال جيسوس كول رودريغيز قال

      ليس هذا هو المكان الذي تذهب إليه الطلقات ، فالمشكلة هي أن نطاق الصعوبة ، من البداية إلى البرج المحصن إلى المهاجم hc هو نطاق كبير جدًا ، بل أكثر من اللازم ، وفكرته هي تقليل هذا النطاق ، وجعل الحياة أسهل للمبتدئين وجعل الأمر أكثر صعوبة بعض الشيء على غزاة HC.

      لا يزال هذا هو نفس المنطق ، ولكن في نطاق أصغر ومع ذلك ، لا يتعين عليهم جعل رؤساء HC أقوياء للغاية.
      نظرًا لأنه كلما زادت الشفاء في نهاية التصحيح ، زادت الصعوبة التي يتعين عليهم إضافتها في بداية التصحيح التالي وهذا يؤدي إلى إحباط أولئك الذين هم دائمًا في قائمة انتظار التوسيع ، إما لفترة قصيرة أو للتقدم القليل في أخوتهم ، عند الوصول إلى المحتوى الجديد بسبب الزيادة الجذرية في الصعوبة.

      يزيد هذا النوع من الصعوبة من عدد الضحايا أو المتغيرات ، مما يقلل من عدد المغيرين وبالتالي عدد أقل من الأشخاص الراغبين في الغارة. هذا في الممالك مع عدد قليل من جحافل أو تحالفات مأهولة بالسكان يعيث الخراب.

      أتمنى أن يحالفك الحظ وتجد الحل الذي تحتاجه.