مكافآت الدروع والروح. تغييرات الغنائم - التصحيح 6.1

مكافأة الدروع والروح

مع وصول التحديث Patch 6.1 ، تم تغيير نظام الغنائم فيما يتعلق بإحصائيات المكافآت للدروع والروح. تؤكد العاصفة الثلجية اليوم نواياها فيما يتعلق بهذه الإحصائيات والتغييرات المطبقة بالفعل خلال التحديث Patch 6.1.

تغييرات على الدرع ومكافأة الروح

مع ظهور WoD Blizzard ، غيّر الإحصائيات بشكل جذري ، وإزالة إعادة التشكيل ، وإزالة بعض الإحصائيات (مثل الضرب ، والخبرة ، وما إلى ذلك) ، وإضافة إحصائيات ثانوية وثالثية جديدة. في مجال الدبابات مكافأة درع، إحصائيات قوية جدًا موجودة في بعض أجزاء المعدات. وفي مجال المعالجين يتبع روح، مع اختلاف أنه كان موجودًا سابقًا في جميع المعدات والآن في بعض الأجزاء فقط. بالإضافة إلى ذلك ، مع التعديلات في نظام الشفاء ، أصبحت الروح الآن أكثر قيمة من ذي قبل نظرًا لأن استهلاك وإدارة المانا أكثر تعقيدًا والشفاء أقل قوة من ذي قبل.

El مكافأة درع y روح هم موجودون في قلادة ، الرأس ، الخواتم والخرز. تؤدي القيمة العالية لهاتين الإحصائيتين إلى تفضيل الدبابات والمعالجين للعتاد بدرع إضافي وروح على التوالي ، حيث يعد هذا تحسنًا ملحوظًا للغاية ، حتى فوق مستوى عنصر المعدات.

إن مكافآت الدروع والروح هي إحصائيات قوية للدبابات والمعالجين ، ولكنها غير مجدية لمقدمي البيانات. في هذا الطريق تسهيل الحصول على المعدات نظرًا لأنه يتم تجنب مشاركة المعدات مع موانئ دبي. قد يكون هناك استثناء مع حلية معينة ، ولكن بشكل عام ينوع هذا النظام المسروقات من خلال تخصيصها أكثر في دور أو آخر وهذا يجعل الأمر أقل إحباطًا للحصول على تلك الحلقة التي كنت تريدها كثيرًا (على سبيل المثال).

لكن هذا النظام به خلل. عند استخدام ختم للحصول على لفة مكافأة إضافية على رئيس هزمته ، أو عند فتح ذاكرة تخزين مؤقت (على سبيل المثال ، تلك التي تمنحها مهام أتباع القلعة) حتى لو كنت قد اخترت تخصص نهب في الخزان أو المعالج ، يمكنني الحصول على قلادة dps ، أو الرأس ، أو الخواتم ، أو الحلي مما يتسبب في الحصول على هاتين المواصفات إمكانية أخذ مجموعة متنوعة من المعدات الموجودة تقريبًا. قللت هذه الظاهرة من احتمال حصولك على عناصر ذات درع وروح إضافية ، ويمكنك أيضًا أن تأخذ عنصر dps الذي لم يكن مفيدًا لك لأنك على الأرجح ستخسر الكثير مكافأة درع y روح.

الآن ، مع التحديث Patch 6.1 ، لم يعد هذا ممكنًا. القطع التي تعطي الدبابة أو المعالج درعًا وروحًا إضافية على التوالي ، سيكونون الوحيدين في الفتحة الخاصة بهم يمكن إخراجها من خلال طابع أو خبأ ، مما يؤدي إلى تصفية المعدات بشكل أفضل وتجنب إهدار الطوابع أو المخبأ.

أنا شخصياً رأيت أن هذا الإجراء ضروري للغاية. شخصيتي دبابة وتخصصه الثاني هو المعالج. لقد حدث لي عدة مرات في الغارة استخدام الخاتم والحصول على حلقة بلا روح ، أو فتح مخبأ قلعة من النوع الأسطوري والحصول على حلية dps خالصة ، بدلاً من واحدة مع درع إضافي. إنه لأمر محبط أن ترى نفسك في هذا الموقف لأنك تعلم أن هذه القطعة لا تناسبك وما هو أسوأ ، لا يمكنك الاستفادة منها. وبالنسبة للاعب جديد ، قد يكون الأمر محيرًا إذا لم يعرف إحصائياته ، وقد يثق في النظام ويجعل أدائه أسوأ.

كانت هناك العديد من الشكاوى في المنتديات والعديد من التعليقات حول هذا الموضوع ، وتم إصلاح الخطأ أخيرًا واعتبارًا من الآن سيكون لدينا نفس الاحتمالات من dps للحصول على قطعة مفيدة.

نترككم مع اقتباس مما قاله مجتمع العاصفة الثلجية Arendelium.

[المؤلف الأزرق = »العاصفة الثلجية» المصدر = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/13901781021#1 ″]

تهدف كل من مكافأة الروح والدروع إلى تقييد عدد الأشخاص في الغارة الذين قد يكون لديهم مصلحة في عنصر معين. قد يكون أحد الأمثلة على ذلك هو اللاعب الذي يريد Dark Iron Microcrisol ، لكنه استسلم لفرصة لمرة واحدة للحصول عليها في لفة إضافية أو مخبأ ، حيث كان هناك العديد من أعضاء العصابة الآخرين الذين أرادوا ذلك أيضًا. إنه وضع مزعج للغاية.

تعمل مكافأة الدروع بشكل جيد في الوقت الحالي لإنشاء هذا النوع من التمييز. لا تحصل مواصفات DPS على أي شيء منها ، لكنها إلى حد بعيد أفضل إحصائيات للدبابات ، حيث تميل الدبابات إلى تفضيل العنصر الذي يمنح مكافآت للدروع على عنصر لا يمنحها ، على الرغم من أن العنصر الذي لا يحتوي على مكافأة درع أعلى بكثير مستوى.

قبل التصحيح 6.1 ، كنا نحصل على الكثير من التعليقات المتعلقة بمدى الإحباط الذي أصاب الدبابات لتلقي الحلي والحلقات وما إلى ذلك. لا توجد مكافأة دروع على القوائم الإضافية الخاصة بك. شعرت وكأن طابعًا أو مخبأًا يضيع إذا تم الحصول على شيء ما من خلال تخصص المسروقات الذي ربما لن يجهزه تخصصك أبدًا. أيضًا ، يمكن أن يكون مربكًا للاعبين عديمي الخبرة ؛ إذا منحتني Blizzard سحر Crit / Multi-Hit أعلى بمستوى عنصر أعلى في لفة إضافية ، فستكون هذه ترقية ، أليس كذلك؟

تلقينا تعليقات مماثلة من العديد من المعالجين الذين أجبرونا على مراقبة أعمال الروح. في النهاية ، نريد أن تعمل الروح بطريقة مماثلة - مثل هذه الحالة الرائعة التي سترغب في الحصول عليها كلما استطعت. إذا لم تكن هذه هي حالتك ، فنحن نرغب في إصلاحها وجعل الروح أكثر جاذبية من خلال عدم إجبارك على تجهيز العناصر غير الروحية (ومحاربة نصف الغارة من أجلهم).

لقد أجرينا تغييرات على هذا التأثير في التصحيح 6.1 (مثل تغييرات Mana Tea لـ Mistweaver). نشعر أنه من خلال هذه التغييرات يمكننا الآن افتراض أن المعالجين سيفضلون دائمًا العناصر الروحية في العنق والحلقة وأخدود الظهر. طبيعة الخرزات تجعلها أقل قابلية للتنبؤ بها ؛ في معظم الحالات ، تفضل حلية الروح ، ولكن قد تجد نفسك جيدًا في موقف توفر فيه حلية DPS أداءً أفضل. نواصل مناقشة التغييرات ، إن وجدت ، ما الذي يتعين علينا القيام به لمنع تلك المواقف المحددة ، ولكن على أي حال ، هدفنا هو أنك لا تريد الحلي DPS.

[/أزرق]


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.