لن تكون قادرًا على الطيران في Draenor

  newsblueblizz

إذا قارنا التغييرات التي قدمتها Blizzard خلال توسعات World of Warcraft ، فيمكننا القول إنها كانت دائمًا مزايا للاعب ، وكانت إحدى المزايا العظيمة التي تم تقديمها في Cataclysm هي إمكانية الطيران في أزيروث. ، وهو شيء كان الكثيرون ينتظرونه لفترة طويلة. لكن يبدو أن مطوري اللعبة يأسفون إلى حد ما على هذا القرار ، وفي التوسعة الجديدة ، المعروفة أيضًا باسم patch 6.0 ، لن يسمحوا لك باستخدام حوامل الطيران في Draenor حتى لو كنت في المستوى 100 ، أو على الأقل حتى التصحيح 6.1 .

باشيوكل مدير المجتمع من منتديات World of Warcraft الأمريكية يوضح هذا القرار لنا. نقتبس أهم النقاط:

  • التوسعات السابقة لم تسمح للاعبين بالطيران أثناء التسوية. سيعمل أمراء الحرب في Draenor بنفس الطريقة.
  • يسر Blizzard كيف أن جزيرة الرعد و جزيرة الخالدة، وهي مناطق ذات مستوى أقصى مع حوامل أرضية فقط ، ويعتقد أنها ستكون ناجحة بنفس القدر للاعبين من المستوى 100 في Warlords of Draenor.
  • الطيران يقلل من أهمية القتال - يمكنك ترك القتال كما تشاء. تخيل لو تمكنت من الطيران في الأبراج المحصنة أو ساحات القتال - فستفقد المتعة.
  • ينقطع إيقاع المناطق الخارجية عند القتال أثناء الطيران. تبدو المناطق فجأة أصغر كثيرًا حيث تتم عمليات النقل بهذه السرعة. تتضاءل الجبال والمناظر الطبيعية المذهلة عندما يمكنك ببساطة الطيران إليها ، ويقل الشعور باستكشاف المنطقة.

اترك لكم ترجمة البيان الرسمي حول الموضوع.

[المؤلف الأزرق = »باشيوك» المصدر = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10571977123؟page=1#6 ″]

هناك الكثير من النقاش حول الطيران / عدم الطيران وأود أن ألخص الأمور وأحاول توجيه المناقشة قليلاً. توجد بعض سلاسل الرسائل الأخرى بالقرب من أعلى المشاركات ، وبعضها خرج عن الموضوع تمامًا ، لذلك سأستخدم هذا الموضوع للرد عليها جميعًا. آسف على المواضيع الأخرى.

نخطط لعدم السماح بالطيران من المستوى 90 إلى 100 ، وسنسمح بذلك مرة أخرى في أول رقعة رئيسية لـ Warlords of Draenor. كانت هناك بالفعل حالة من عدم القدرة على الطيران أثناء التسوية خلال توسعات The Burning Crusade و Wrath of the Lich King و Mists of Pandaria. لقد سمحنا بالطيران أثناء الكارثة لأن هذه المناطق تمتزج مع العالم من 1 إلى 60 ، وكان من المؤلم أن تضطر إلى النزول وإعادة التجميع باستمرار أثناء تغيير المناطق ، كما هو الحال في Hyjal وما إلى ذلك. لكننا لم نكن نسمح بالطيران في مناطق الكارثة إذا وجدنا حلًا للمشكلة.

الطيران يقلل من أهمية القتال. يحب الكثير من الناس أن يقولوا إننا نحاول فرض حماية الأصناف النباتية على العالم ، أو أننا نريد حقًا أن يعجب الناس بالأشجار الجميلة التي أنشأناها ، لكن هذه ليست حقًا الأسباب التي تجعلنا نتخذ هذه الأنواع من القرارات كل التوسع. يسمح لك الطيران بالهروب أو الدخول في القتال كما تشاء. هناك سبب لعدم السماح بالطيران في الأبراج المحصنة والغارات أو ساحات القتال ، وذلك لأنه سيقلل من آليات اللعبة الأساسية في هذه الأنواع من المناطق - القتال. لنفس السبب ، فإن الطريقة التي يُنظر بها إلى العالم من الجو أمر تافه ، مع حقيقة بسيطة وهي القدرة على الهبوط والإقلاع في أي مكان تريده.

لذلك هذا هو السبب الرئيسي. لكنني متأكد من أن هناك العديد من المشكلات الأخرى التي يمكن أن تؤثر على تصميم المحتوى ، مثل الاضطرار إلى تصميم مساحات أكبر لأن حوامل الطيران يمكن أن تتحرك بسرعة كبيرة (وبالتالي يستغرق السفر الأرضي وقتًا أطول) ، ويقلل من تأثير المناطق المرتفعة ، إنه يزيل القدرة على تقديم محتوى منظم ، ويزيل بشكل عام قدرتنا على تحديد كيف ومتى يقترب اللاعبون من موقف ما أو يشاهدون موقعًا أو عندما يدخلون ويخرجون من القتال. ولهذا السبب بالذات ، فإن طريقة التعامل مع محتوى العالم الخارجي يتم التقليل من شأنها استنادًا إلى حقيقة بسيطة وهي القدرة على الإقلاع والهبوط أينما تريد.

أتفهم تمامًا رغبة الناس في أن يكونوا أكثر كفاءة في اتخاذ قراراتهم بأنفسهم ، لكن علينا أن نوازن بين نيتنا في إنشاء لعبة يسير فيها أي شيء. هناك حل وسط في مكان ما ، ولكن الطيران في كثير من الأحيان لا ينجح فقط في تقويض نوايانا في الاستمرار في جوهر اللعبة: القتال ، أو توجيه اللاعبين من خلال تجربة اللعب ، وبالتالي لهذه الأسباب ، اتخذنا قرارات باستمرار (حيث ممكن) عدم السماح باستخدام حوامل الطيران في المحتوى الخارجي. في السابق ، استمرت فقط أثناء رفع المستوى ، ولكن بناءً على تجاربنا مع Isle of Thunder و Timeless Isle ، نعتقد أنه يمكننا تمديدها لفترة أطول قليلاً في المحتوى الجديد ، وإعادة تقديم حوامل الطيران في رقعة المحتوى الكبيرة التالية ، والعودة لذلك الطيران هو شيء خاص جدًا ، مع إيلاء المزيد من الاهتمام في نفس الوقت لمسارات الطيران وإنشاء خيارات سفر أكثر إثارة للاهتمام ليستخدمها اللاعبون.[/أزرق]


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.