تقرير موجز عن البلوز: أرجل Ragnaros وإعادة تقديم المحتوى القديم

أنا متأكد من أنك رأيت نموذج Ragnaros بأرجل مكان ما... حسنًا ، لقد تحدثت عاصفة ثلجية قوية قبل السيل الهائل من التعليقات التي تلقوها في المنتديات.

[المؤلف الأزرق = »Zarhym» المصدر = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222193105#17 ″]

تكمن المشكلة في أنه ليس لديك سياق أو منظور للنموذج لم تشاهد منه سوى صورة ثابتة.

  1. سيعطيك الوقوف بجانب نموذجه المتحرك بالحجم الكامل منظورًا مختلفًا تمامًا عندما تنظر إليه من أظافر قدمه الكبيرة.
  2. إن معرفة أنه سيخرج فقط من الحمم البركانية ليكشف عن شخصيته الكاملة في مرحلة لا تتوفر إلا في الوضع البطولي للقتال سوف يمنحك المزيد من السياق.

لن يهرب بمجرد وصول كل فرقة إليه. 🙂

[/أزرق]

لذلك يبدو أنه ليس سيئًا للغاية بعد كل شيء ، أليس كذلك؟ بالإضافة إلى ذلك ، بعد القفزة ، يمكنك رؤية اللون الأزرق التوضيحي للموضوع الذي علق عليه العديد منكم ، وهو تكرار العاصفة الثلجية عندما يتعلق الأمر بإعادة المحتوى القديم. أنا شخصياً أجد ذلك مقبولاً إلى حد ما بالنظر إلى أن العديد من اللاعبين (بمن فيهم أنا) لم يتمكنوا من الاستمتاع بمجد بعض الأبراج المحصنة مثل Naxrramas أو Zul'Gurub.

إذا اضطررت إلى الرهان على أن الرجلين يمسكان أيديهما ، فأنا متأكد من أننا سنرى بعضًا من Ahn'Quiraj في هذا التوسيع.

[المؤلف الأزرق = »Zarhym» المصدر = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222273098#12 ″]

بالتأكيد لا توجد قاعدة صارمة حول تحديث المحتوى الحالي. إذا اعتقدنا أن إعادة المحتوى الحالي أمر منطقي في الحالة الحالية للعبة والقصة - ونعتقد أنه سيكون ممتعًا - بالتأكيد ، هذا احتمال. في كلتا الحالتين ، لا يجب أن تتوقع شيئًا كهذا في كل رقعة. في المخطط الكبير لتاريخ World of Warcraft ، أعدنا تقديم قدر صغير من المحتوى الموجود لكل رقعة وتوسعة.

ولنكن واضحين - نحن نعلم سبب إعادة تدوير المحتوى القديم. مع التوسعة القادمة لـ Starcraft 2 ، Diablo 3 ، و MMO غير المعلن عنها في الإنتاج ، أفترض أن الفريق الفني ممتلئ بأيديهم. تعد إعادة تدوير المحتوى القديم طريقة سهلة لإنشاء زنزانة "جديدة" بالرسومات القديمة.

لا يوجد فريق فني واحد في Blizzard Entertainment. لكل امتياز قسم فني خاص به. نحن لا نزيل الموارد من مشروع ما لإعطاء المزيد من الاهتمام للآخر بالمعنى الذي تقترحه. هذا هو السبب في أن لدينا فرق تطوير متعددة (بما في ذلك فرق فنية لكل منها) ويمكننا العمل على امتيازات متعددة في وقت واحد.

تم تحويل عرين Blackwing إلى Blackwing Descent و Molten Core على وشك أن يتم تحويله إلى Firelands.

هل يتبع تعريفك لتكرار المحتوى من أسماء الرؤساء هي نفسها؟ ستكون هناك دائمًا شخصيات متكررة في World of Warcraft كما هو الحال في أي قصة خيالية.

[/أزرق]


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.