مقابلات Blizzard For the Horde في Gamescom 2010

خلال Gamescom 2010 ، أتيحت الفرصة لعاصفة ثلجية قوية لمقابلة إحدى النقابات الرائدة ، في مجال PvE ، في World of Warcraft: The German Brotherhood للحشد. كاتريدنا نشر في المنتديات وهنا نتركها.

في Gamescom لهذا العام في كولونيا بألمانيا ، أتيحت لعشاق World of Warcraft الفرصة لمشاهدة بعض أفضل النقابات المرتبطة بالعصابات في أوروبا وهي تتحدى Lich King على خشبة المسرح. خلال الحدث ، أتيحت لنا الفرصة للجلوس للدردشة مع أعضاء جماعة الأخوية الألمانية المعروفة "For the Horde" وسؤالهم عن تجاربهم كلاعبين متخصصين في الغارات وانطباعاتهم عن المستقبل في World of Warcraft.

س: كان أخوكم من بين أول من هدم قلعة آيكروون. كيف تتعامل مع الرؤساء الجدد عندما تواجه زنزانة مداهمة لأول مرة؟ وبدافع الفضول ، ما مقدار الذهب الذي تنفقه في إصلاح معداتك عندما تعمل على فرقة جديدة؟

R: أول شيء نحاوله عند قتال رئيس جديد هو محاولة البقاء على قيد الحياة قدر الإمكان وجمع أكبر قدر ممكن من المعلومات. الخطوة التالية هي تعلم مهارات الرئيس المختلفة واحدة تلو الأخرى ، نقوم بذلك ثم ندفع أداء المجموعة إلى الحد الأقصى حتى ننتهي من القتال. أنشأ البعض منا أيضًا تعديلات طفيفة على واجهة المستخدم لإمكانات رئيس الوقت أو تعيين رموز الغارة. تختلف تكاليف إصلاح هذه المعارك ، وقد يكون بدء قتال رئيس لأول مرة مكلفًا. خلال أسبوعنا الأول في Ulduar ، على سبيل المثال ، أنفقنا 80.000 ذهب بنك نقابة على الإصلاحات.

س: زنزانة مداهمة جديدة تعني أيضًا وجود نقابات أخرى تتنافس لتكون أول من يقتل رئيسًا. قل لنا كيف هو الجو في أخوتك في تلك اللحظات؟

R: إن مراحل التقدم هذه رائعة ومرهقة بالنسبة لنا ، لأننا نقضي ساعات عديدة يوميًا في تعديل استراتيجياتنا لفترة قصيرة من الوقت. المنافسة بين الجمعيات النسائية في جميع أنحاء العالم مهمة بالنسبة لنا ونحن سعداء دائمًا بأي وفاة نحققها ، لكننا أيضًا سعداء عندما تحقق الأخوات الأخرى إنجازات كبيرة. عندما ننجح في شيء كان يمثل تحديًا خاصًا ، يمكن أن نكون عاطفيين للغاية - حتى أن جيراننا ذهبوا ليطرقوا الباب ليروا ما سيحدث!

س: ما الذي يلفت انتباهك حول كارثة؟

R: نحن متحمسون جدًا لنظام النقابات الجديد الذي يوفر للنقابات العديد من الميزات المفيدة لمساعدتهم في غاراتهم. نحن أيضًا فضوليون لمعرفة كيف ستعمل Blizzard على ضمان أن تكون غارات 10 و 25 لاعبًا متوازنة من حيث الصعوبة وتوزيع الغنائم. نحب أيضًا جهود Blizzard للاستمرار في فلسفة "جلب اللاعب ، وليس الفصل" ، على سبيل المثال من خلال توزيع الفوائد المختلفة بشكل أفضل بين الطبقات.

س: ما هي أعز ذكرياتك من خمس سنوات من الإغارة على World of Warcraft؟

R: قد يتوقع الكثير منا أن نتحدث عن Ragnaros أو أي من القتلة الأولى الرائعة الأخرى التي نحصل عليها. لكن بعد كل هذا الوقت ، أدركنا أن أهم شيء هو متعة اللعب معًا والعلاقات التي أنشأناها.

وهذا كل شيء؟ نعم ... هذا قصير.

ما هو واضح ، هو أن أولاد For the Horde ينتظرون ليروا كيف يعمل نظام العصابات الجديدة من 10 و 25 في Cataclysm. وأنت ، هل كنت تفكر كيف ستواجه الأمر في أخوتك؟


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.