نعم ، كما يبدو. Mothface خضع لتعديل على صحته أصبح الآن أقل بنسبة 15٪ في وضع 10 لاعبين. ومع ذلك ، يجب القول أن الأسباب التي قدمتها لنا فالنوث لذلك مفهومة تمامًا.
بشكل أساسي ، تم تفضيل العدوى المتحولة لوجه الحقيقة ، والتي تزداد سرعة إلقاءها مع تقدم المعركة ، في وضع 25 لاعبًا. إذا كانت المعدات طويلة جدًا للقتال ، فلن تكون هناك مشكلة ولكن المعدات المعدلة للقتال ، كانت صعبة للغاية.
من الأفضل أن تقرأ فالنوث الذي يشرحها أفضل مني:
التغييرات التي تم إجراؤها على Carapútrea هي محاولة لإصلاح خلل لا يمكن العثور عليه في التطوير والاختبار. استخدم التكرار السابق لـ Fruitface على صعوبة 10 لاعبين (ولا يزال يستخدم) نفس الموقت كإصدار 25 لاعبًا لتفريق قدرتها على العدوى المتحولة.
هذا يعني أنه تم إخراج عدد غير متناسب من الأشخاص من القتال حوالي 30٪ في وضع 10 لاعبين (بنسبة كبيرة) مقابل وضع 25 لاعبًا ، مما يجعل القتال أكثر صعوبة مما هو مقصود.
من الواضح ، إذا كان لديك الكثير من المعدات ، فلن يهمك أي من هذا. لن يكون للتغيير في الصحة أي تأثير على أولئك الذين قضوا عليه بالفعل. يمكنك ، في الواقع ، الاستمرار في قتل Truthface.
يبقى الإصدار 25 لاعبًا دون تغيير.
هل واجهت صعوبة في إنزال Caraputrea؟