Niuzao Temple Siege هو زنزانة بطولية تتسع لخمسة أشخاص تقع في سهول تونغ لونغ في بانداريا. الزنزانة متاحة للاعبين في المستوى 5. تحتوي على 90 مواجهات: الوزير جينبك, القائد فوجاك, الجنرال بافالاك, زعيم الجناح نيرونوك.
مقدمة
نوع: زنزانة
الدولة: تونغ لونغ ديزرت
حد اللاعب: 5
أوضاع الصعوبة: البطولية ، التحدي
الرؤساء:الوزير جينباك ، القائد فوجاك ، الجنرال بافالاك ، قائد الفرقة نيرونوك
يقع حصار معبد Niuzao في جنوب شرق الجزيرة حيث يقع معبد Niuzao. هناك ، أقام جيش مانتيد معسكر هجوم وهو بصدد بناء جسر للوصول إلى معبد الجزيرة. تحتاج إلى اقتحام المعسكر وقتل زعيم حرس الأرض لمنع بناء الجسر.
يحتوي الزنزانة على مسار خطي تتقدم خلاله عبر شجرة مجوفة (والتي تعمل كنقطة دخول إلى الزنزانة) قبل إحداث فوضى في المخيم حتى تصل إلى الجسر. ستلتقي بأربعة زعماء خلال الجولة. لا يمكن الوصول إلى هذه الأبراج المحصنة إلا في الوضع البطولي في المستوى 90.
شجرة جوفاء | حلقة الشجرة العليا | معسكر الاعتداء |
---|---|---|
يغطي هذا الدليل جميع الرؤساء الأربعة ، بالإضافة إلى المهام والإنجازات المتوفرة في هذا الزنزانة.
مهارات المدير
{علامة تبويب = الوزير جينباك}
الدولة: شجرة جوفاء
تاريخيتجول الوزير جينباك في نهاية جسر السرعوف الطبيعي ، جامعًا نسغًا ثمينًا من جذور الشجرة. بفضل معرفته الخيميائية الواسعة ، يحول هذا الكائن الهائل هذه المادة إلى أسلحة وأدوات أخرى من شأنها تسريع حصار معبد نيوزاو.
-
بركة النسغ- تنمو مجموعة النسغ بمرور الوقت ، وتسبب ضررًا طبيعيًا كل ثانية للأعداء الذين يلمسونها. يؤدي لمس حوض النسغ أيضًا إلى تقلص حجمه.
-
بقايا النسغ - عندما يلمس اللاعب Sap Puddle ، فإنه يتسبب في التصاق بقايا به. تتسبب بقايا النسغ في أضرار الطبيعة خلال ثانية واحدة. يتراكم التأثير.
-
-
استدعاء Sap Globule- الوزير جينبك يستدعي ثلاث كرات من عصارة الأشجار.
-
كرة النسغ - تحاول كريات النسغ أن تتقارب مع بركة النسغ ، مما يزيد من حجمها.
-
-
تفجير - يحاول الوزير جينباك تفجير بركة النسغ ، وإلحاق الضرر بناءً على حجم البركة.
مواعدة (3)
-
يصرخ [الوزير جنبك]: آه! قريبًا ستتمنى جميعًا أنك لم تأت أبدًا ...
-
يصرخ [الوزير جينبك]: دعني أريكم قوة كيمياء العنبر ...
-
يصرخ [الوزير جنبك]: لكن ... إذا كنت ... من…؟
{tab = القائد Vo'jak}
مكان: بوابة برج المراقبة
تاريخ: ما يفتقر إليه القائد فوجاك في البراعة الإستراتيجية ، يعوضه بضراوة شديدة. كانت ضرباتهم المدمرة حاسمة في وضع جسر مانتيد الذي سمح لهم بدخول الجزيرة. وضع خطط المعركة هو لجنرال مانتيد. فويجاك يشتهي فقط الدم.
-
القطران الكاوي - السجينان الهاربان ، لي ولو تشو ، سيضعان ويجهزان براميل من قطران السرعوف للمعركة. يمكن للاعبين إطلاق براميل القطران الكاوية في ساحة المعركة. يسبب القطران الكاوي ضررًا طبيعيًا لأية وحدة بداخله ، ويبطئ سرعة الحركة بنسبة 50٪ ، ويزيد الضرر الواقع بنسبة 10٪. هذا التأثير مداخن. يزيل القطران الكاوي أيضًا أي تأثيرات من الهدف تزيد من سرعة الحركة أو الهجوم.
المرحلة 1: إلى الأمام!
يأمر القائد فوجاك قواته بمهاجمة اللاعبين.
-
سيكثيك سوارمر - مدرعة خفيفة ومدربة تدريباً جيداً ، Sik'thik Swarmers هي جزء أساسي من قوات Vo'jak.
-
شكثك العقرب- يطير Sik'thik Scorpion إلى أعلى المنصة ويقصف اللاعبين.
-
قصف - يطلق العقرب Sik'thik عدة متفجرات على مواقع عدو عشوائية مختلفة كل 1,5 ثانية لمدة 15 ثانية. تتسبب القنبلة في ضرر ناري لجميع الكائنات في نطاق 4 ياردات من الموقع المستهدف.
-
-
Sik'thik Demolisher- سريع وغير مستقر ، يحمل هذا السرعوف عبوات ناسفة.
-
انفجار غير مستقر - يحمل Sik'thik Demolisher متفجرات غير مستقرة ، وينفجر عند تعرضها للتلف أو القتل ، مما يلحق الضرر بجميع الأهداف في حدود 16 مترًا.
-
-
محارب سيكثيك - يتقدم المحاربون Sik'thik ببطء نحو موقع العدو.
المرحلة الثانية: دفاعاتك لم تمنعني!
يدخل القائد Vo'jak المعركة عندما تكون قواته على وشك الهزيمة على أيدي اللاعبين.
-
زيادة السرعة - يركز القائد فوجاك إرادته وتصميمه ، ويزيد سرعة هجومه بنسبة 10٪ كل ثانيتين. هذا التأثير مداخن.
-
ضربة كاسحة - يقوم القائد Vo'jak بشن هجوم عشوائي على لاعب عدو ، ويحدث ضررًا جسديًا لجميع الأعداء في طريقه. تؤدي الضربة أيضًا إلى إبعاد هدفها الحالي ، وتسبب ضررًا ماديًا إضافيًا.
-
ستروديل - مباشرة بعد استخدام Crushing Strike ، يبدأ القائد Vo'jak في الدوران ورمي السيوف ، مما يتسبب في أضرار مادية لجميع الأهداف في نطاق 8 أمتار. يزيل آلاف الأوراق أيضًا تأثير القطران الكاوي.
مواعدة (1)
-
يصرخ [القائد فوجاك]: لقد كان .. لقد كان فخًا ...
{tab = عام Pa'valak}
مكان: معسكر الاعتداء
تاريخ: الجنرال البراغماتي بافالاك لا يخشى الباندارين أو حلفائهم ، ولا يميز بين استخدام قوته وقوة جيشه الفرس لهزيمة أعدائه. النصر هو كل الشرف الذي تريده ، ولن تتسامح مع الفشل إذا لم يحقق أتباعك أهدافهم.
-
تحميل الورقة - يلقي الجنرال بافالاك سيفه في موقع لاعب عشوائي ، ويسبب ضررًا جسديًا لجميع اللاعبين في نطاق 4 أمتار من التأثير. بمجرد أن يهبط السيف ، يتهمه الجنرال بافالاك ، ويحدث ضررًا جسديًا لجميع اللاعبين في نطاق 4 أمتار ويطردهم.
-
عاصفة - الجنرال بافالاك يطلق العنان لعاصفة تلحق أضرارًا طبيعية بجميع اللاعبين في نطاق 60 ياردة وتمنع المزيد من التعافي من الهدف.
طلب تعزيزات
عندما تصل صحة الجنرال بافالاك إلى 65٪ و 35٪ ، فإنه يحمي نفسه بالحصن ويستدعي التعزيزات.
-
حصن - الجنرال بافالاك يحيط نفسه بدرع ويمتص ملايين نقاط الضرر.
-
بليتزالجنرال بافالاك يستدعي Sik'thik Amber Sappers لقصف اللاعبين.
-
حصار متفجر - Sik'thik Amber Sappers يسقطون متفجرات Siege التي تسلح نفسها بعد 3 ثوان. ثم ، بعد 3 ثوانٍ إضافية ، ينفجرون لإحداث أضرار نيران في دائرة نصف قطرها 7 أمتار. يتسبب الانفجار في حصول اللاعبين على ضرر إضافي بنسبة 5٪ لمدة 15 ثانية. هذا التأثير مداخن.
-
رمي المتفجرات - يمكن للاعبين محاولة إطلاق متفجرات الحصار على فرسات العدو قبل تنشيطها. تتسبب المتفجرات المطلقة في حدوث ضرر ناري لجميع السرعوف في غضون 7 ياردات من منطقة الهدف وتزيد من ضررها بنسبة 5٪ لمدة 1,5 دقيقة. هذا التأثير مداخن.
-
-
هجوم أرضي- الجنرال بافالاك يستدعي موجات من جنود سيكثيك للدفاع عنه في المعركة.
-
جندي سيكثيك
-
شفرة مسننة - يقوم جنود Sik'thik بقطع لاعب ، ويحدثون ضررًا جسديًا كل 3 ثوانٍ لمدة 12 ثانية. هذا التأثير مداخن.
-
-
مواعدة (5)
-
يصرخ [الجنرال بافالاك]: أوقفوهم! مانتيد ، هجوم!
-
يصرخ [الجنرال بافالاك]: المعبد سيسقط! لا يمكنك إيقاف قواتي!
-
يصرخ [الجنرال بافالاك]: سلموا أسلحتكم أو متوا!
-
يصرخ [الجنرال بافالاك]: جيشي سيسحقك!
-
يصرخ [الجنرال بافالاك]: لقد خذلتك ، الإمبراطورة ...
{tab = قائد الفرقة Ner'onok}
مكان: معسكر الاعتداء
تاريخ: الضربات الحاسمة لزعيم الفرقة نيرونوك قد فازت به مئات المعارك. انتصارات الجنرال بافالاك الصغيرة لا تقارن بما يعتقد نيرونوك أنه يمكن أن يحققه من خلال القيادة. على الرغم من أن غاراته الجوية قد دمرت حراس المعبد بالفعل ، إلا أن هذا الإرهاب المجنح لا يزال يبحث عن فرصة لإثبات أنه متفوق على الجنرال.
-
رمي الطوب Ner'onok يقذف الحطام من الجسر المتضرر على هدفه ، محدثًا ضررًا جسديًا يعادل 100٪ من ضرر سلاحه.
-
الملعب الكاوية - يطلق Ner'onok كرة الملعب الكاوية إلى موقع عشوائي. تتسبب الكرة في أضرار الطبيعة كل ثانية وتقلل من سرعة حركة اللاعبين الذين يلمسونها بنسبة 50٪.
-
راتينج سريع الجفاف - Ner'onok يرش الهدف بالراتنج الساخن. عندما يتصلب الراتينج ، فإنه يتسبب في أضرار الحريق كل ثانية. إذا اكتملت هذه العملية ، يتم تغليف الهدف بالراتنج ولا يمكن نقله أو تنفيذه لمدة 6 ثوانٍ. القفز يقاوم هذا التأثير ، وإذا تم إطلاق الهدف سيشعرون بالنشاط ، مما يزيد من سرعة الحركة وسرعة إلقاء السحر بنسبة 15٪ لمدة 30 ثانية.
رياح غادرة
يقوم Nero'nok برحلة مرتين أثناء القتال ويتجه إلى الطرف الآخر من الجسر. عند الهبوط ، يقوم بشكل دوري بتوجيه هبوب الرياح حتى يقاطعه.
-
هبوب الرياح - Ner'onok يرفرف بجناحيه بشراسة ، مما يخلق عاصفة قوية تضرب الأعداء بسرعة عالية.
تعود
-
يصرخ قائد الفرقة نيرونوك: سأحقق ما لم يستطع بافالاك تحقيقه!
-
يصرخ قائد الفرقة نيرونوك: ... الجسر ...
-
يصرخ قائد الفرقة نيرونوك: لقد وصلت إلى هذا الحد ... لقد شققت طريقك عبر جيشي ، لكن ... سأقتلك وأبني الجسر.
{/ نوافذ التبويب}
استراتيجيات Niuzao Temple Siege
{tab = البعثات}
ميسيونيس
هناك مهمتان يمكن إتمامهما داخل الزنزانة. كلاهما معطى شادو ماستر تشوم كيو عند مدخل الزنزانة.
المهمة الأولى هي في مكان ما بالداخل. أطلب منك تحرير سجناء شادو بان في معسكر الاعتداء (في الجزء الثاني من الزنزانة).
المهمة الثانية هي اقضِ على قائد الفرقة. أطلب منك القتل قائد الفرقة نيرونوك، آخر رئيس في الزنزانة.
فقط قتل قائد الفرقة له مكافآت. لديهم حرف 440 (انظر قسم المسروقات أعلاه).
{علامة تبويب = الوزير جينباك}
المباراة ضد الوزير جينبك إنها معركة بسيطة. يجب أن يتم تدمير الرئيس وكل ما عليه فعله هو النجاة من هجمات الاشتباك للرئيس.
في وسط الغرفة ، توجد بركة من النسغ تلتصق
بقايا النسغ لمن يلمسه. يستدعي Jin'bak بانتظام ساب الكريات. يجب قتلهم قبل أن يصلوا إلى Sap Pool أو سيزداد حجمهم. يحدد حجم Sap Pool الضرر الذي لحق بأعضاء الحزب
تفجير، وهي مهارة يلقيها جينبك بانتظام.
بركة النسغ | |
---|---|
{tab = القائد Vo'jak}
بعد هزيمة الوزير Jin'bak ، ستخرج من خلال منطقة Hollow Tree وتدخل إلى معسكر الاعتداء. هناك ، سوف يرحب بك 3 من مقاتلي Pandaren. بمساعدتك ، سوف يدافعون عن أنفسهم ضد قوات القائد فوجاك، الذين يصعدون المنحدر إلى المنصة حيث أنت. بعد بضع جولات ، سوف يتسلق Vo'jak المنحدر بنفسه لمواجهة مجموعتك.
المرحلة الأولى: موجات الإضافات
خلال الجزء الأول من القتال ، عليك محاربة موجة الإضافات. إنهم يصعدون المنحدر ويصلون في النهاية إلى المنصة حيث يتعين عليك إنهاءهم. سيستمر أحد مقاتلي Pandaren في مساعدتك
القطران الكاوي، والتي يمكنك استخدامها لتأخير الأعداء عند تسلق المنحدر. القطران الكاوي هو كائن قابل للنقر (انظر الصورة على اليسار). بعد النقر فوقه ، يصبح المؤشر هدفًا ويمكنك النقر مرة أخرى لإلقاء القطران الكاوي في الموقع الذي حددته.
الأعداء الوحيدون الذين يستحقون التسمية هم مدمرات سيكثيك، الذين ينفجرون عند مهاجمتهم ، محدثًا قدرًا كبيرًا من الضرر للوحدات المجاورة. لهذا السبب ، سترغب في مهاجمتهم عندما يتسكعون مع أعداء آخرين على المنحدر الذي تم إبطاء سرعته سابقًا
خلال المرحلة الأولى ، أ Sik'thik Amberwing ستقصف المنصة بانتظام لذا احترس من ذلك.
الإنجازات: أين الدعم الجوي؟
لانهاء
أين الدعم الجوي؟، عليك أن تقتل Sik'thik Amberwing. الشيء الصعب هو أن Amberwing سيكون فقط في نطاق DPS الخاص بك عدة مرات وعندما يحدث هذا عليهم ضربه بأقصى ما يمكن. هذا يعني أنه يجب على الخزان والمعالج الحفاظ على الإضافات تحت السيطرة حتى يترك Amberwing.
المرحلة الثانية: Vo'jak
بعد هزيمة كل الأمواج ، أخيرًا تقاتل Vo'jak. هذه دبابة وضرب قتال. يمكن استخدام الخزان (أو أي عضو آخر في الطرف)
القطران الكاوي لازالة
زيادة السرعة، زيادة في سرعة الهجوم التي يضيفها الرئيس نفسه.
أيضا ، احترس من
ستروديل، الذي يهاجم الأعداء القريبين بزوبعة من الفولاذ ، والتي تزيل أيضًا القطران الكاوي (مما يسمح بزيادة السرعة بالبناء مرة أخرى).
أخيرًا ، يستخدم Vo'jak
ضربة كاسحة، اشحن إلى عدو عشوائي ، وألحق أضرارًا جسدية جسيمة في خط. هذا مقلق للمعالجين.
{tab = عام Pa'valak}
استمرار التقدم في المخيم قبل وصوله الجنرال بافالاك، ستجد عددًا من سجناء شادو بان التي يمكنك إطلاقها ، إذا لم تكن قد أكملت المهمة بعد في مكان ما بالداخل.
يضيف
المعركة ضد Pa'valak لها آلية مهمة يجب على الجميع الانتباه إليها. عندما يصل إلى 65 ٪ و 35 ٪ من الصحة ، يصبح غير معرض للخطر ويستدعي العديد من الموجات جنود سيكثيك لمساعدتك. بينما تندفع قوات العدو نحوك ، قد تكون خائفًا ، لكن يمكنك السيطرة عليها بسرعة (انظر أدناه).
وحدات Mantid الأخرى ، ودعا Sik'thik Amber-Sappers، سوف يرمون القنابل عليك. خلال الثواني القليلة الأولى بعد اصطدامها بالأرض ، يمكنك النقر عليها ، مما يسمح لك بتحديد الموقع حيث ستطلقها لتنفجر. استخدمه لقتل جنود سيكثيك. إذا لم تتمكن من استخدام القنابل بعد الآن ، فاخرج من هناك ، وإلا فإنها ستسبب لك الكثير من الضرر عندما تنفجر. عندما يموت كل الجنود ، ستقاتل بافالاك مرة أخرى.
بقية القتال
القتال بسيط جدا. لديه قدرة مقلقة:
تحميل الورقة. يلقي سيفه على موقع العدو ، ويضرب الأرض ويهاجمها ، ويحدث ضررًا جسديًا لجميع اللاعبين على بعد 4 ياردات من التأثير ويطردهم.
قدرته الأخرى
عاصفة. تسبب الضرر لجميع أعضاء الحزب.
الإنجاز: ما يدور حولك يأتي
لانهاء
ما يدور حولها ويأتي حولها، عليك هزيمة الجنرال بافالاك بينما لديه 20 رزمة من
تفجير. يتراكم هذا الدلاف عليه في كل مرة ترمي فيها قنبلة أسقطتها Sik'thik Amber-Sappers.
إكمال الإنجاز ليس سهلاً كما يبدو. أولاً ، لا تدوم عملية debuff سوى 90 ثانية ، مما يعني أنك ستحتاج إلى إلحاق الضرر بـ Pa'valak بسرعة كافية حتى لا تنخفض نسبة debuff بين 65٪ و 35٪ ، ثم مرة أخرى بين 35٪ و 0٪ من العمر الافتراضي .
أيضًا ، لن يقوم Sik'thik Amber Sappers بإسقاط ما يكفي من القنابل لتجميعها جميعًا 20 مرة ، لذلك يجب أن يكون لديك أكبر عدد ممكن من الأعضاء في مجموعتك يركزون على أخذ القنابل ورميها في Pa'valak.
{tab = قائد الفرقة Ner'onok}
قائد الفرقة نيرونوك في انتظارك في نهاية الجسر حيث عملت السرعوف. الجزء الصعب من القتال هو عندما يطير نيرونوك إلى الطرف الآخر من الجسر. نحن بالتفصيل هذا الحدث بعد ذلك بقليل. أولاً ، نقدم لك ثلاث قدرات سيستخدمها نيرونوك أثناء القتال.
-
رمي الطوب يتسبب في ضرر مادي للدبابات.
-
الملعب الكاويةقم برمي كرة من القطران في مكان عشوائي. الأعداء الذين يلمسونه يعانون 40000. أضرار الطبيعة كل 1 ثانية وتقل سرعة حركتها بنسبة 50٪.
-
راتينج سريع الجفاف يرش الهدف بالراتنج الساخن ، ويتسبب في الضرر كل ثانية ، ومع تصلب الراتينج ، فإنه يتسبب في 7500. ضرر النار كل 1 ثانية. إذا اكتملت العملية ، يتم تغليف الهدف بالراتنج ولا يمكن تحريكه أو التصرف به لمدة 6 ثوانٍ. عليك أن القفز لمنع هذا. أدناه ، يمكنك رؤية شريط التقدم الذي يشير إلى مدى قربك من الحبس.
في 66٪ من العمر ، سوف يطير نيرونوك إلى الطرف الآخر من الجسر. بمجرد أن يصل إلى هناك ، سوف يستمر في الرمي
هبوب الرياح، الأمر الذي يبعد الأعداء بسرعة عالية. الفكرة هنا هي الوصول إلى Ner'onok على الجانب الآخر من الجسر ومقاطعة Wind Gusts ، والتي ستستأنف القتال (كما هو موضح أعلاه). للتقدم عبر الجسر ، عليك أن تحمي نفسك من أن يتم دفعك بعيدًا باستخدام بعض الجدران الصغيرة و
عند 33٪ ، ستطير إلى موقعها الأصلي ، وسيتعين عليك اجتياز
هبوب الرياح قبل الانتهاء منه.
7.1 الإنجاز: اركض كالريح
لإكمال
تشغيل مثل الريح، عليك أن تهزم قائد الفرقة نيرونوك بينما تحت تأثير
عندما قائد الفرقة نيرونوك تطلق لأول مرة
هبوب الرياح، يمكنك استخدام الريح للقفز إلى الجزء المفقود من الجسر. هناك ، سوف تكون قادرًا على التحدث إلى Tenwu الذي سيقدم لك
قرار Tenwu وسوف ينقلك إلى الجزء من الجسر الذي أتيت منه.
منذ ذلك الحين ، لديك دقيقتان لقتل نيرونوك. هذا يعني أنك بحاجة إلى التدريب بشكل صحيح للتعامل معها
هبوب الرياح، حتى لا تضيع الكثير من الوقت قدر الإمكان.
{/ نوافذ التبويب}
مكافآت حصار معبد نيوزاو
مستوى العناصر التي يمكنك الحصول عليها في Niuzao Temple Siege هو 463، مع استثناء واحد،
تولاكيش قرن الثور الأسود، الذي يحتوي على حرف واحد من 476.
{علامة التبويب = دروع}
درع
هدف | درع | فتحة | السمة الرئيسية | مصدر |
---|---|---|---|---|
النسيجة | رأس | عقل | قائد الفرقة نيرونوك | |
النسيجة | منصات الكتف | عقل | قائد الفرقة نيرونوك | |
النسيجة | دمى | الفكر / الروح | القائد فوجاك | |
النسيجة | مانوس | الفكر / الروح | الجنرال بافالاك | |
كويرو | رأس | عقل | الوزير جينبك | |
كويرو | صدر | عقل | القائد فوجاك | |
كويرو | رأس | رشاقة | قائد الفرقة نيرونوك | |
شبكة | وسط | عقل | قائد الفرقة نيرونوك | |
شبكة | قدم | عقل | قائد الفرقة نيرونوك | |
شبكة | صدر | رشاقة | قائد الفرقة نيرونوك | |
شبكة | مانوس | رشاقة | القائد فوجاك | |
لوحة | دمى | عقل | الجنرال بافالاك | |
لوحة | وسط | عقل | الوزير جينبك | |
لوحة | رأس | القوة / الإتقان | القائد فوجاك | |
لوحة | منصات الكتف | القوة / دودج | قائد الفرقة نيرونوك | |
لوحة | تراث | القوة / دودج | الوزير جينبك | |
لوحة | قدم | قوة | قائد الفرقة نيرونوك |
{tab = أسلحة}
أسلحة
هدف | تيبو | السمة الرئيسية | مصدر |
---|---|---|---|
عصا المشي | الفكر / الروح | قائد الفرقة نيرونوك | |
داغا | رشاقة | قائد الفرقة نيرونوك | |
سيف بيد واحدة | رشاقة | القائد فوجاك | |
بندقية القبضة | رشاقة | قائد الفرقة نيرونوك | |
اركو | رشاقة | الجنرال بافالاك |
{علامة التبويب = التمائم والعباءات والخواتم والحلي}
التمائم والعباءات والخواتم والخرز
هدف | تيبو | السمة الرئيسية | مصدر |
---|---|---|---|
أموليتو | عقل | اقضِ على قائد الفرقة | |
أموليتو | عقل | اقضِ على قائد الفرقة | |
حلية | الفكر / الإضراب | الوزير جينبك | |
حلية | الفكر / الروح | الجنرال بافالاك | |
أموليتو | رشاقة | الوزير جينبك | |
أموليتو | رشاقة | اقضِ على قائد الفرقة | |
غطاء | رشاقة | الجنرال بافالاك | |
أموليتو | القوة / الإتقان | اقضِ على قائد الفرقة | |
أموليتو | توقف إجباري | اقضِ على قائد الفرقة |
{/ نوافذ التبويب}
إنجازات حصار معبد نيوزاو
حصار معبد نيوزاو: برونزي
أكمل وضع تحدي Niuzao Temple Siege بإشادة برونزية أو أعلى.
|
10 | |||
حصار معبد نيوزاو: ذهب
أكمل وضع تحدي Niuzao Temple Siege بتكريم ذهبي.
|
10 | طريق الثور الأسود | ||
حصار معبد نيوزاو: فضي
أكمل وضع تحدي Niuzao Temple Siege مع الثناء الفضي أو أعلى.
|
10 | |||
المنافس في حصار معبد نيوزاو
أكمل وضع التحدي في Niuzao Temple Siege.
|
10 | |||
تشغيل مثل الريح
اهزم Ner'onok في Niuzao Temple Siege على الصعوبة البطولية أثناء تأثير Tenwu's Resolve.
|
10 | |||
البطولية: حصار معبد نيوزاو
اهزم قائد الفرقة نيرونوك في حصار معبد نيوزاو على الصعوبة البطولية.
|
10 | |||
البطولية: الإخوان في حصار معبد نيوزاو
اهزم قائد الفرقة نيرونوك في حصار معبد نيوزاو على الصعوبة البطولية في مجموعة النقابة.
|
10 | |||
ما يدور حولها ويأتي حولها
اهزم الجنرال بافالاك بينما لديه 20 حزمة من التفجير في حصار معبد نيوزاو بسبب الصعوبة البطولية.
|
10 | |||
أين الدعم الجوي؟
اهزم القائد Vo'jak بعد قتل Sik'thik Scorpion في حصار معبد Niuzao بسبب الصعوبة البطولية.
|
10 |