عرش المد والجزر / عرش المد والجزر المرشد البطولي والعادي

عرش المد والجزر إنه زنزانة للاعبين من المستويات 80-82 وهو جزء من مجمع أعماق ماو. تقع هذه المنطقة في Vashj'ir وعلى الرغم من وجود مدخلين ، إلا أن واحدًا فقط لا يزال مفتوحًا في الوقت الحالي.

على الرغم من وجود الزنزانة تحت الماء ، إلا أنها تحدث في كهف تحت الماء. إنها حقًا منطقة مبنية بشكل جيد من الناحية الجمالية ومع بعض اللقاءات الفريدة ، حيث سيتعين علينا قتل Nagas وبعض خدام الآلهة القديمة.

عرش المد والجزر / مدخل عرش المد والجزر

السيدة نزجر

  • العرش المد والجزر سيدة نزار

    الصحة: 1,787,160 - 3,734,730

  • مستوى: 82،XNUMX / 87
  • المهارات:
    • الجراثيم الفطرية: يطلق جراثيم عيش الغراب القاتلة على لاعب عشوائي تنفجر عند الاصطدام في دائرة نصف قطرها 5 أمتار. سيحصل أي لاعب في هذه الدائرة على 10,000 نقطة من ضرر الطبيعة كل 3 ثوانٍ لمدة 15 ثانية.

    • نبع ماء حار: استدعاء نبع ماء حار في موقع لاعب عشوائي. بعد 5 ثوانٍ ، ينفجر السخان ، مُسببًا 23750-26250 نقطة من ضرر الصقيع ويصيب جميع الأعداء في نطاق 5 أمتار.

    • انفجار الصدمة: يضرب الهدف بالصواعق ويتعامل بين 33,250 و 36,750 / 141,375 158,625 و نقاط ضرر الطبيعة.

    • مرشة: يُنشئ دوامة دوارة من الماء تقضي بشكل دوري على الأعداء في حدود 0 ياردة. بالإضافة إلى ذلك ، ستعمل الدوامة المائية على انحراف جميع التعاويذ التي يتم إلقاؤها على الملقي وتتسبب في تفويت جميع الهجمات التي يتم مراعاتها. يستمر 1 دقيقة.

السيدة نزجر إنه أول رئيس في زنزانة عرش المد والجزر. في بداية القتال ، سيتم إغلاق قضبان الغرفة قبل بدء القتال.

هذه الناجا لديها بعض القدرات المثيرة للفضول. أخطر مهارة بلا شك انفجار الصدمة، القدرة التي يجب قطعها في جميع الحالات الممكنة لتجنب الضرر المفرط. بالإضافة إلى ذلك ، سيضع أ نبع ماء حار تحت المشغل ، بعد حوالي 5 ثوانٍ ، سينفجر عمود من الماء وسيتعين عليه الابتعاد قبل حدوث ذلك. أخيرًا ، ستستخدم السيدة نزّار جراثيم الفطر أثناء القتال. إنها بطيئة ومن الواضح أنها تتجه نحو اللاعب ، لذا سنحاول تجنبها بأي ثمن.

في 66٪ و 33٪ من صحته ، سوف يلف نفسه ب مرشة وسيظهر اثنان من ساحرات Sea Tempest و Naga Honor Guard. الأهم من ذلك ، من الممكن استخدام أي شكل من أشكال التحكم في الحشود معهم. كلا الساحرتين تستخدمان هجمات بعيدة المدى وسلاسل صاعقة لذا من الجيد قتلهم قبل الحارس الذي يهاجم المشاجرة. هذا سوف يثير غضب 30٪ من الصحة على الرغم من أنها ليست مشكلة كبيرة. السيدة نزّار ستكون في مرشة لمدة دقيقة واحدة أو أقل ، إذا انتهينا من Nagas. يجب أن تموت هذه قبل أن تنتهي وإلا قد نجد أنفسنا في مأزق.

الاختلافات في الوضع البطولي

في الوضع البطولي ، خلال الوقت الذي تستخدم فيه السخان ، تظهر سلسلة من دوامات المياه التي يجب علينا تجنبها. إلى جانب ال انفجار الصدمة إنها مميتة تمامًا للدبابة ، لذا يجب مقاطعتها إذا كنت لا تريدها أن تموت بشكل لا رجعة فيه.

القائد أولثوك / القائد أولثوك

  • العرش المد والجزر القائد أولثوك

    الصحة: 1,116,975 - 4,149,700

  • مستوى: 82،XNUMX / 87
  • المهارات:
    • لعنة التعب: لعنة هدف عشوائي. يقلل سرعة الحركة والتسارع بنسبة 50٪. تستمر 15 ثانية.

    • شق مظلميحطم Ulthok الأرض أمامه ، محدثًا 56,550 إلى 63,450 نقطة من ضرر الظل لجميع الأعداء في نطاق 7 أمتار من نقطة التأثير. بالإضافة إلى ذلك ، يتم فتح شق مظلم في موقع التأثير ، مما يؤدي إلى إحداث 9,425،10,575-5،1 نقطة من ضرر الظل في الثانية لكل الأعداء في نطاق XNUMX أمتار. هذه الشقوق تدوم XNUMX دقيقة مفتوحة.

    • اغضب: يحتدم Ulthok ، مما يزيد من جميع الأضرار المادية الناتجة بنسبة 50٪ لمدة 10 ثوانٍ.

    • Exprimir: انتزاع لاعب عشوائي والضغط عليهم ، وإلحاق 5,000 / 12,500 ضرر الظل في الثانية لمدة 6 ثوان.

مباشرة بعد السيدة نزّار سنواجه هذا المجهول.

المهارة الأكثر أهمية في هذه المعركة هي شق مظلم، والتي ستستخدمها Ulthok كثيرًا. الخزان والمشاجرة DPS يجب عليهم تجنبه الابتعاد عنه بمجرد أن يبدأ في رميها لأنه على الأرجح دعهم يموتون. سيكون من الأفضل لو كان الخزان يحركه باستمرار في جميع أنحاء الغرفة لتجنب التعرض للضرب قدر الإمكان. بالطبع ، لا ينبغي لأحد أن يخطو على الصدع الذي يتركه على الأرض ، وإلا فإنه سيتعرض لضرر كبير.

أثناء القتال ، Ulthok سوف يغضب لمدة 10 إلحاق ضرر كبير بالخزان. في حالة قيام الدبابة "بالطيران" حول الغرفة ، فسوف تتجنب معظم هذا الضرر. وإلا يجب أن يستخدم بعض القدرة الدفاعية لجعل هذه الثواني أكثر احتمالًا.

المعالجين يجب أن يتأكدوا من أن صحة اللاعبين تبقى عالية ، وإلا عندما ألثوك يعصر للاعب (أو نفسه) ، يمكن أن يموت. أيضًا ، كلما أمكنهم ذلك ، يجب عليهم إزالة آثار لعنة التعب.

الاختلافات في الوضع البطولي

في الوضع البطولي ، تنمو الشقوق باستمرار في جميع أنحاء الغرفة. بهذه الطريقة ، يصبح تحديد الموضع ضروريًا حيث ستنفد مساحة الغرفة تدريجياً. في حالة عدم إحداث ضرر كافٍ ، سيأتي وقت يكون فيه من المستحيل مواصلة القتال.

إروناك ستون يتكلم ويهيمن على غورشا / إيروناك ستونزبيكر و Mindbender Ghur'sha

  • العرش-المد والجزر-erunak-الحجارة-العرش-mindbender

    الصحة: 1,787,160 - 4,979,640

  • مستوى: 84،XNUMX / 87
  • المهارات:
    • إروناك ستون يتقن:
      • تصريف الحمم البركانية: تطلق الحمم المنصهرة على هدف عشوائي ، وتنتج 18,850،21,150-XNUMX،XNUMX / 56,991 63,891 و نقاط تلف النار وترميها مرة أخرى.

      • شظايا من الأرض: قم برمي خط من المسامير تجاه لاعب عشوائي. عندما تصل المسامير إلى وجهتها ، فإنها تنفجر في مجموعة أكبر من المسامير ، وتسبب 1,885-2,115 نقطة من الضرر كل 0.5 ثانية لجميع الأعداء في نطاق 5 أمتار.

      • دفقة الصهارة: يعالج ما بين 18,850،21,150 و 2000،10 نقطة من أضرار الحريق في مخروط أمام Erunak. بالإضافة إلى ذلك ، ستتلقى الأهداف XNUMX ضرر ناري في الثانية لمدة XNUMX ثوانٍ.

      • إمبر سترايك: يسبب ضرر سلاح 100٪ كضرر ناري ويصيب الهدف بضربات إمبر. يعالج هذا التأثير ما بين 1,885،2,115 و 10،XNUMX نقطة من ضرر النيران في كل مرة يتعرض فيها الهدف لضرر الاشتباك. تستمر XNUMX ثوان.

    • بغلظة غُرشة
      • تمتص السحر: جهاز Mindbender محمي داخل درع يمتص كل الأضرار التعويضية. يمتص كل الضرر ، يشفيك بثلاثة أضعاف الكمية الممتصة. يستمر 3 / 5 ثواني.

      • استعباد: القفز على رأس لاعب عشوائي وإثارة إعجابه. سترى الضحية زيادة في الصحة والضرر والشفاء مع البقاء على قيد الحياة. يستمر هذا التأثير 30 / 60 ثوانٍ أو حتى تنخفض صحة الضحية إلى أقل من 50٪.

      • ضباب عقلي: لاستدعاء منطقة ضباب بطول 10 أمتار حول Ghur'sha Mindbender. لن يتمكن جميع الأعداء داخل الضباب من الهجوم أو إلقاء التعاويذ وسيتعرضون ما بين 471 و 528 ضرر ظل كل 0,5 ثانية أثناء التواجد بالداخل. تستمر 20 ثانية.

      • عذاب لا يرحم: يتسبب في معاناة جميع الأعداء المحيطين من آلام مبرحة ، مما يؤدي إلى إحداث 1,885،2,115-10،XNUMX نقطة من ضرر الظل في الثانية خلال XNUMX ثوانٍ.

عندما ندخل الغرفة ، سنرى أن Erunak Stone Talker (سيبدو لك إذا قمت بمهام Vashj'ir) لديه أخطبوط على رأسه. هذا يجعله معاديًا لنا ، لذا سيتعين علينا التخلص منه للتخلص من الطفيل.

يجب على الخزان أن يمسكه ويضعه مع ظهره لبقية المجموعة دفقة الصهارة، مما يؤثر على جميع اللاعبين أمامه ، يمكن أن يؤدي إلى استنفاد صحة الحزب بسرعة. بالإضافة إلى ذلك ، سوف تستخدم تصريف الحمم البركانية y شظايا من الأرض ضد اللاعبين بطريقة عشوائية عن طريق رميهم للخلف ، ومقاطعة إلقاء التعاويذ. أيضا ، سوف يستخدم Erunak إمبر سترايك ضد الخزان ، مما يترك تأثيرًا سحريًا يجب أن يبدده المعالج قدر الإمكان.

بمجرد إزالة 50٪ من صحته ، سيقفز الأخطبوط من رأس إروناك ، ويحرره من سيطرته. بدلاً من مساعدتنا في إنهاء المهمة ، سيركع على الأرض ، لذا دعونا لا نتوقع شيئًا منه.

قريبا سوف نكتشف ما تريد استعباد للشعب. سيختار لاعبًا عشوائيًا ويوضع على رأسه. هذا اللاعب سيزيد من صحته وسيتعين علينا تقليلها بنسبة 50٪ إذا أردنا أن يتخلص منه. كل الضرر الذي نلحقه بـ

طالما أنه لا يستعبد أحداً ، فسوف ينطلق عذاب لا يرحم تؤثر على جميع اللاعبين. بالإضافة إلى ذلك ، سيتم وضعها ضباب عقلي تحت. يجب إخراجها من هناك بسرعة حتى لا تضطر DPS المشاجرة للبقاء فيها.
أخيرًا ، يجب أن نكون على علم تمتص السحر نظرًا لأن أي ضرر سحري نلحقه به سيشفيه ، مما يزيد بشكل كبير من مدة القتال. يمكن تبديد هذا التأثير.

سوف يستعبد اللاعبون بشكل مهيمن اللاعبين بمعدل 3 مرات قبل هزيمتهم.

أوزومات

  • العرش المد والجزومات أوزومات

    الصحة: ؟؟؟

  • مستوى: 84،XNUMX / 87
  • حان وقت الغضب: 5 دقيقة

أوزومات هي معركة غريبة ، وهي الأخيرة التي سنراها في هذا الزنزانة. عندما ندخل ، سنرى نبتون الذي ، على الرغم من كونه أحد اللوردات العنصريين ، ليس ضدنا وسيساعدنا في القتال ضد أوزومات. هذا ليس سوى الأخطبوط الذي يدور حول الكهف باستمرار.

إنها معركة تنقسم بوضوح إلى ثلاث مراحل.

مرحلة 1

في هذه المرحلة ، ستظهر المورلوكس الصغير من الأعماق والأخرى الصغيرة المجهولة الوجه. سيحاولون مهاجمة Neptulon ولا يسببون الكثير من الضرر. يمكن لـ DPS إشراكهم بسهولة دون الحاجة إلى مساعدة من الخزان. من حين لآخر ، ستظهر لعبة Ruthless Behemoth (أكبر مجهول الوجه) تحتاج إلى دبابة وتحريكها في جميع أنحاء الغرفة نظرًا لوجود هجوم يضرب به الأرض ويحدث حوالي 25,000 نقطة من الضرر.

مرحلة 2

لن تظهر المورلوكس من الأعماق وكذلك العملاق بعد الآن. بدلاً من ذلك ، سوف تفرخ الوحوش و 3 رموش شريرة. هذا الأخير سيوجه شيئًا ما إلى Neptulon ، مما يتركه عديم الفائدة تمامًا ويلحق الضرر شيئًا فشيئًا. إذا استغرقنا وقتًا طويلاً لقتلهم ، فلن نقترب بشكل خطير من وقت الغضب فحسب ، بل يمكننا أيضًا أن نتسبب في موت نبتون.

هذه هي المرحلة الأكثر تعقيدًا بلا شك لأن الدبابة يجب أن تهتم بتحريك الوحوش ومن المحتمل جدًا أن يظل Behemoth العنيد على قيد الحياة. يجب أن تركز DPS على إنزال Lashers (لا يحتاجون إلى دبابات) بسرعة على الرغم من أنه يجب عليهم أيضًا خلع بعض وزن الخزان الذي سيكون له العديد من وحوش Blight التي تطاردك.
وكأن هذا لم يكن كافيًا ، سيظهر أوزومات في المشهد ، مكرسًا نفسه لرمي برك من الحبر على الأرض يجب أن نتجنبها حتى لا نتعرض لأضرار إضافية.

بمجرد أن ننتهي من استخدام Vicious Lashers ، سننتقل إلى المرحلة 3.

مرحلة 3

بمجرد أن يحرر نبتون نفسه من خاطفيه ، سوف يستخدمه في المجموعة قوة الموجة. ينمو بشكل هائل ويكتسب زيادة هائلة في الصحة والأضرار التي تحدث. تصبح هذه المرحلة سباق DPS حيث سيتم إطلاق Ozumat لفحة أوزومات كله علي الارض. في البداية يتسبب في 200 نقطة ولكن هذا يتراكم حتى 200 مرة ، مما يجعل الشفاء مستحيلاً.

ومع ذلك ، مع الفوائد الصحية والأضرار التي نحصل عليها ، ليس من الصعب الوصول إلى نهاية المواجهة وإنزال أوزومات. الشيء الصعب هو أن يوجه المرء نفسه لأن شخصيتنا تنمو كثيراً ونحن لسنا معتادين عليها.

فيديو الزنزانة

[إشعار] في هذا الزنزانة هناك إنجازات يمكن أن تساعدك في الحصول على الحجر البركاني دريك. إذا كنت بحاجة إلى القليل من المساعدة لتحقيق الإنجازات ، فلا تتردد في زيارة موقعنا دليل بطل الكارثة. [/ تنويه]


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.