تقدم الفصل في الكارثة: ساحر

كما توقعنا ، لدينا بالفعل المعاينة الأولى للتغييرات التي سيتم إجراؤها على الفصل ماجو en طوفان. هذه التغييرات هي تلك التي نشرتها Blizzard وتجعل نوايا مصممي الفصل فيما يتعلق بهذه الفئة واضحة تمامًا. لاحظ أن هذه التغييرات أولية وأن الأشياء يمكن (وستتغير) خلال المرحلة التجريبية من الكارثة.

banner_changes_cataclysm_mago

بالإضافة إلى ذلك ، أوصيك بزيارة هذه المقالة بانتظام حيث سنقوم بتحديثها عند ظهور المزيد من المعلومات حول المجوس. عادةً ما يجيبون على أسئلة المستخدم لتوضيح أو الكشف عن بعض الأشياء الأخرى.

هذه هي أهم التغييرات في الفصل:

  • الجرم السماوي من اللهب (قدرة جديدة متاحة في المستوى 81): مستوحاة من قدرات الأمير تلدارام في Ahn'kahet وقلعة Icecrown ، تسمح هذه التعويذة للساحر بإلقاء كرة مشتعلة تتحرك في خط مستقيم ، وإرسال انفجارات من النار إلى الأهداف القريبة.
  • تشويه زمني (قدرة جديدة متاحة في المستوى 83): تمنح تأثير التسرع السلبي ، على غرار Bloodlust أو Heroic ، لأعضاء الحفلة أو الغارة. كما أنه يزيد بشكل مؤقت من سرعة حركة المعالج.
  • جدار الضباب (قدرة جديدة متاحة في المستوى 85): قم بإنشاء خط صقيع أمام المعالج ، على بعد 30 مترًا من جانب إلى آخر. يتم إبطاء الأعداء الذين يعبرون الخط ويتعرضون للضرر.
  • ستسمح موهبة الاستهلاك للسحراء بإلقاء التعاويذ باستخدام الصحة عند نفاد مانا.

يمكنك أن تجد بقية المعلومات بعد القفزة.

في World of Warcraft: Cataclysm ، نجري الكثير من التغييرات والإضافات على المواهب والقدرات الطبقية. في هذه المعاينة ، سترى بعض الأشياء التي لدينا في المتجر للمعالج ، بما في ذلك نظرة عامة على بعض التعاويذ والقدرات والمواهب الجديدة ومعاينة لكيفية عمل نظام الإتقان مع مختلف مواصفات المواهب.

نوبات معالج جديدة

الجرم السماوي من اللهب (متوفر في المستوى 81): مستوحى من قدرات الأمير Taldaram في Ahn'kahet و Icecrown Citadel ، تسمح هذه التعويذة للسحر بإلقاء كرة ملتهبة تتحرك في خط مستقيم ، مما يؤدي إلى إطلاق نيران على الأهداف القريبة. بمجرد الإرسال ، يمكن أن يبدأ المعالج في إلقاء تعاويذ أخرى أثناء انتقال الجرم السماوي. في حين أن التعويذة ستكون مفيدة لأي مواصفات ، سيكون لدى السحرة النار مواهب للترقية ، مما قد يتسبب في انفجارها عند الوصول إلى وجهتها.

تشويه زمني (المستوى 83): يمنح تأثير التسرع السلبي ، على غرار إراقة الدماء أو البطولية ، لأعضاء المجموعة أو المداهمة. كما أنه يزيد بشكل مؤقت من سرعة حركة المعالج. سيكون Time Warp حصريًا لـ Bloodlust و Heroism ، مما يعني أنه لا يمكنك الاستفادة من كليهما إذا كنت تعاني من الإرهاق ، على الرغم من أن زيادة السرعة ستظل تعمل حتى في ظل تأثيرات هذا debuff.

جدار الضباب (المستوى 85): قم بإنشاء خط صقيع أمام الساحر ، 30 مترًا من جانب إلى آخر. يتم إبطاء الأعداء الذين يعبرون الخط ويتعرضون للضرر. سيتم تصميم تكلفة Mana لجعلها فعالة ضد المجموعات وليس ضد الأفراد. تهدف هذه التعويذة إلى منح السحرة طريقة لمساعدتهم على التحكم في ساحة المعركة ، سواء كان الساحر يلحق الضرر بالأعداء المقتربين (يمكن توجيه العاصفة الثلجية فوق الحائط) أو حماية العلم في ساحة المعركة. 10 ثوانٍ ، و 30 ثانية من التباطؤ.

التغييرات في المهارات والميكانيكا
بالإضافة إلى إدخال تعويذات جديدة ، نخطط لإجراء تغييرات على القدرات والآليات الأخرى التي تعرفها بالفعل. هذه القائمة وملخص تغييرات المواهب المدرجة أدناه ليست شاملة بأي حال من الأحوال ، ولكن يجب أن تعطيك فكرة جيدة عما نبحث عنه لكل المواصفات:

  • يجري إعادة تصميم Arcane Missiles ليصبح تعويذة قائمة على proc. عندما يلحق السحرة ضررًا بأي تعويذة ، فهناك احتمال أن يتم تنشيط الصواريخ الغامضة ، على غرار عملية المحارب الساحقة. سيتم إعادة تصميم الضرر وتكلفة Mana لهذه التعويذة لجعلها مستساغة جدًا للاستخدام عند توفرها. يجب أن يجعل هذا التغيير طريقة اللعب أكثر ديناميكية للساحر ، خاصة في المستويات المنخفضة.
  • نحن نخطط لإزالة التعويذات التي ليس لها غرض محدد. ستتم إزالة Amplify Magic و Dim Magic و Fire Ward و Frost Ward من اللعبة ، وقد نزيل المزيد.
  • لن تكون القدرة على استحضار الطعام والماء متاحة حتى مستويات أعلى (ربما حول المستوى 40) ، حيث نقوم بإجراء تغييرات لضمان عدم نفاد المانا بشكل عام عند مستويات منخفضة. بمجرد أن يتعلم السحراء استحضار الطعام والماء ، فإن العنصر المستحضر سيعيد الصحة والمانا.
  • سوف يعطي Scorch ضررًا إضافيًا لنوبات حريق الساحر. هدفنا من Scorching هو أن تكون جزءًا من دوران الساحر وقدرة مفيدة عندما يتعلق الأمر بالتعامل مع الضرر ، حتى لو كان هناك شخص ما يعطي الحفلة بالفعل ضربة حاسمة بالتعاويذ. سيوفر Scorch للسحر مزايا أكثر تحديدًا ، والتي يمكن أيضًا تعزيزها من خلال المواهب.

مواهب جديدة وتغييرات في المواهب

  • ستعيد Arcane Focus الآن Mana لكل تعويذة تفشل في إصابة هدفك ، بما في ذلك الصواريخ الغامضة التي لم يتم إطلاقها. نريد أن يكون لدى Arcane Mages مواهب مختلفة تلعب مع مقدار مانا الشخصية والتي تمنح اللاعب أدوات كافية لإدارة مانا.
  • ستعمل موهبة Fire Play على تقليل تباطؤ موجة الانفجار عندما تتعرض لهجوم اشتباك ، بدلاً من تأثيرها الحالي.
  • سوف يوفر لك الحارق العمد التسرع عندما تتعرض ثلاثة أهداف أو أكثر للضرر بسبب آثار الضرر بمرور الوقت (DsT) من نوبات حريقك.
  • ستسمح موهبة الاستهلاك للسحراء بإلقاء التعاويذ باستخدام الصحة عند نفاد مانا.

 

مكافآت الإتقان السلبي لفروع المواهب

غامض
ضرر إملائي
التعجيل الإملائي
مانا بارع

فويغو
ضرر إملائي
الناقد الإملائي
اشتعال

الصقيع
ضرر إملائي
أضرار جسيمة مع نوبات
الصقيع القاتل

مانا بارع: سوف يتعامل Arcane مع الضرر بناءً على مقدار Mana الذي يمتلكه الساحر. على سبيل المثال ، سوف يتسبب Arcane Mages في حدوث ضرر أكبر بكثير بنسبة 100٪ Mana مقارنة بنسبة 50٪. إذا بدأوا في النفاد على Mana ، فسيرغبون بالتأكيد في زيادتها مرة أخرى لزيادة الضرر.

اشتعال: ستضيف جميع تعاويذ الأضرار الناجمة عن الحرائق المباشرة مكون DsT صغير عند الإلقاء. الفكرة مشابهة لعملية كرة النار. ومع ذلك ، سيكون مكون DsT أقوى بكثير.

الصقيع القاتل: يوفر Casting Frostbolt تأثيرًا ساحرًا يزيد من تلف جميع تعويذات الصقيع والنار والغموض. التعويذة الوحيدة التي لن تتأثر بهذا الصقل هي Frostbolt.

نأمل أن تكون قد استمتعت بهذه المعاينة ، ونتطلع إلى تلقي ملاحظاتك وردود أفعالك الأولية على هذه الإضافات والتغييرات. يرجى أن تضع في اعتبارك أن هذه المعلومات تمثل عملاً قيد التنفيذ ، وهي عرضة للتغيير مع استمرار التطوير في Cataclysm.

Actualización

الجرم السماوي من اللهب إنها ليست تعويذة موجهة. قد يستغرق الأمر وقتًا طويلاً ، ولكن بمجرد إلقاء المصبوب يمكنك نسيانه ، إنه مجرد نار. نريد أن نحاول البقاء متماشين مع هذه الفكرة لأنه لا توجد تعويذة تعمل بهذه الطريقة. إن منحه هدفًا للمتابعة سيجعله ضررًا زمنيًا خياليًا - ربما يكون مفيدًا ، لكنه لن يكون شيئًا جديدًا حقًا. ستكون متوازنة لإحداث ضرر فردي للهدف ، ولكن إذا تمكنت من إلقاؤه بطريقة تصيب أهدافًا متعددة ، فسيكون ذلك مثيرًا للإعجاب.

جدار الضباب إنها ليست تعويذة موجهة. لا نعرف حتى الآن مدى اتساعها ، ولكنها واسعة بما يكفي لجعلها تبدو أشبه بمنطقة "الأسلاك الشائكة" بدلاً من منطقة Frost Trap.

نحن نحب أسلوب اللعب حظا سعيدا. مع التقييمات النقدية المنخفضة ، نتوقع أن تبدو أكثر كمكافأة عندما تكون نشطة بدلاً من عقوبة عندما تتجنب التنشيط. قد نقوم بتقليل الحجم الإجمالي لنفس السبب.

فيما يتعلق صواريخ غامضة، قاعدة التعويذة جيدة جدًا. تكمن المشكلة في طريقة عمل التعويذة ، مما يجعل من الصعب موازنة التصميم الحالي. إما أنها باهظة الثمن ولا تسبب ضررًا كبيرًا ، أو العكس. هذا صحيح بشكل خاص في المستوى المنخفض ، وطالما أننا نعتقد أن تجربة الساحر ذي المستوى المنخفض هي تجربة متكررة بعض الشيء. التغيير هو أنه لا يمكنك إطلاق Arcane Missiles وقتما تشاء. الأيقونة باللون الرمادي. ومع ذلك ، عند حدوث ضرر ، يكون لديك فرصة أن تضيء أيقونة Arcane Missiles ومن ثم سترغب بالتأكيد في إطلاقها. في المستويات الأعلى من Fire and Frost ، يمكننا التفكير في التخلص منها مع إعطاء الأفضلية للتعاويذ الأخرى ، أو إذا أحببنا الميكانيكا ، فقد يكون شيئًا يحدث أيضًا في Fire and Frost ، ولكن في كثير من الأحيان أقل من Arcane.

فيما يتعلق بموضوع مكافآت الإتقانيرجى تفهم أن هذا تصميم جديد بالنسبة لنا وأن قلة قليلة من الناس رأوه أثناء العمل حتى الآن. لقد واجهنا مخاطر مكافآت الإتقان مع تحديد عام لدرجة أن قانون الإتقان غير مثير للاهتمام أو معقد للغاية لدرجة أن اللاعبين يحبون بالفعل لعب فرع معين. هذا هو نوع الشيء الذي سيتطلب الكثير من التكرار والسبب الذي يجعلنا نحاول تغطية النطاق الكامل من المعقد نسبيًا إلى البسيط نسبيًا لنرى أنه لا بأس به.

السبب وراء الصقيع القاتل (إتقان الصقيع) لا يرسل المزيد من Frostbolt في Frost. إنه لجعل السحراء بريدًا عشوائيًا أقل صقيعًا. إذا لم تقم بإلقاء أي شيء سوى Frostbolt ، فسوف تضيع مكافأة Deadly Frost.

نحن نحول الطعام والشراب إلى مستويات أعلى لأننا لا نريد أن يقضي اللاعبون الكثير من أوقات التوقف عند المستويات الأدنى. نحن لا نحاول أن نجعل رفع المستوى أكثر صعوبة ؛ نحن نقلل من الحاجة للشرب أو الأكل لذا فإننا نرفع الحاجة إلى مستوى أعلى (على الرغم من أنه في الحقيقة طعام وماء في نفس الوقت في حالة السحرة).

النية وراء مانا بارع (Arcane Mastery) هو الاستفادة من حقيقة أن Arcane لديها حاليًا لعبة ممتعة لإدارة Mana ، على الأقل على مستوى عالٍ نسبيًا. لقد اعتقدنا أنه سيكون من الممتع توسيع هذا المفهوم إلى أبعد من ذلك ، حيث يقوم Arcane Mages الذين يستخدمون الميكانيكا للحفاظ على مستوى مانا الخاص بهم بمزيد من DPS. أجد تنبؤات بأن Arcane محكوم عليه بالفشل في PvE سابق لأوانه بناءً على المعلومات المحدودة المتوفرة في هذا الوقت.

فيما يتعلق تشويه زمني مقابل إراقة الدماءنحن نحاول حقًا منح المجموعات المرونة في تحديد من يقودون غارات من 10 لاعبين بدرجة أكبر مما فعلنا في Lich King. لقد سمعنا مرارًا وتكرارًا أن الشامان لا يزال يشعر وكأنه فئة مطلوبة في الغارة. كلما سمعنا الآن أنه لن يكون هناك سبب لحمل المزيد من فئة / مواصفات X ، سنكون أكثر سعادة. يجب أن يكون السبب أنك لاعب جيد ، وليس أن مجرد وجودك يجعل الجميع يؤدون وظائفهم بشكل أفضل. من الممتع أنه يبدو أكثر قوة في المجموعة - نحصل عليه ولن نتجاهل تآزر المجموعة تمامًا. لكن يجب أن يكون ثانويًا بالنسبة لمهارة اللاعبين المعنيين.

أفهم أن بعض السحرة يحبونه مأوى الحريق o السحر الخافت. ربما لم تكن عبارة "لا توجد ورقة واضحة" هي الخيار الأفضل ، لكننا نحاول استبعاد الآليات من اللعبة التي نعتقد أنها لا تعمل. عندما سألنا اللاعبين عن وضع المزيد من الأزرار الإملائية الجديدة على أشرطة الحركة الخاصة بهم ، اعتقدنا أنه من العدل محاولة الحصول على مساحة أكبر على شريط الحركة على حساب التعاويذ الأقل إثارة للاهتمام. لا داعي للقلق كثيرًا بشأن توازن هذا الجزء. أشياء كثيرة تحتاج إلى تعديل. مزيد من القلق بشأن ما إذا كنت تشعر أنه قرار ممتع لاستخدام هذه التعويذات.

لأولئك منكم الذين يركزون على تكوين Arena (Rogue ، Mage ، Priest) ، أعتقد حقًا أنك ستشهد تغييرًا في PvP حيث ستوازن لعبة Cataclysm في Battlegrounds. سيظل هناك لاعبون يلعبون الساحات بالتأكيد ، لكن العديد من اللاعبين الذين يصنعون الساحات حاليًا سيتحولون إلى ساحات المعارك المصنفة بدلاً من ذلك.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.