تيرانا فيلهاري - دليل عادي وبطولي

مرحبًا بك في دليل القتال ضد تيرانا فيلهاري، الرئيس التاسع لعصابة Hellfire Citadel.

تقاليد الاجتماع

بحلول الوقت الذي قدم فيه جولدان هديته إلى Sargerei ، كان فيلاري قد أوضح بالفعل طموحاته وارتقى في الرتب بشراسة وحشية. كانت فيلهاري ، المعروفة لدى أعدائها باسم تيرانا ، واحدة من أوائل من قبلوا لعبة Fel Touch ، مما عزز قوتها القتالية. وهو الآن يرتدي استهزاءً بالرمز المقدس للنارو كدليل على إيمانه بالنظام الجديد.

تيرانا فيلهاري

يبدأ الطاغية فيلهاري القتال مع هالة الاضطهاد. بعد خسارة 10٪ من صحتها ، تستدعي فيلاري طاغية قديمًا لمساعدتها في القتال.

في 70٪ من الصحة ، يغير فيلهاري هالته النشطة إلى هالة الازدراء. عندما يفقد 10 ٪ من صحته ، يستدعي فيلاري نذيرًا قديمًا لاستعادة صحته.

مع 40٪ من الصحة ، يغير فيلهاري هالته النشطة إلى هالة الخبث. عندما يفقد 10٪ من صحته ، يستدعي فيلاري ملكًا قديمًا لتعزيز دفاعاته.

المهارات

تيرانا فيلهاري

  • مرسوم الإدانة: مرسوم إدانة صفقات 701006. ينتشر ضرر الظل بين جميع اللاعبين المتأثرين. يحدث هذا التأثير كل 3 ثوان. لمدة 9 ثوان.
  • لمسة من الضرر: يضع درعًا من سحر الظل حول لاعب يمتص 1361454. من الشفاء. إذا تم تبديد Touch Damage ، فإن الامتصاص المتبقي يقفز إلى لاعب عشوائي آخر.
  • ختم التحلل: أحيانًا تلعن الهجمات القتالية الهدف بسحر الظل ، مما يقلل من الاستشفاء والامتصاص الذي يتم تلقيه بنسبة 10٪ لمدة 18 ثانية. هذا التأثير مداخن.

المرحلة الأولى: القهر

  • هالة من القهر: تصدر هالة ملعونة ، تسبب في حصول اللاعبين على 14820. ضرر الظل عند التحرك. يزداد هذا التأثير بمرور الوقت.
  • إبادة الضربة: يتعقب لاعب من 180352 إلى 199337. أضرار حريق في مخروط أمامي. يقوم جميع اللاعبين المتأثرين بإنشاء حريق حارق في مواقعهم. يولد 1 ص. من السلطة الفاسدة.
    • اشتعال النيران: يتسبب في نشوب حريق حارق في الموقع المستهدف. بعد فترة قصيرة ، ينفجر النيران ، محدثًا 60539 إلى 66913 ضررًا. ضرر النار على اللاعبين في حدود 2 ياردة. ويلقي بهم في الهواء.
  • العاصفة الجهنمية: يتسبب في اشتعال النيران في اللاعبين ، وإحراق أنفسهم بشكل دوري وجميع اللاعبين في نطاق 2 ياردة عند 33641 إلى 37183. الخسائر الناجمة عن الحرائق. ينشئ جميع اللاعبين المتأثرين انفجارًا حارقًا في مواقعهم. يولد 3 ص. من السلطة الفاسدة.
    • اشتعال النيران: يتسبب في نشوب حريق حارق في الموقع المستهدف. بعد فترة قصيرة ، ينفجر النيران ، محدثًا 60539 إلى 66913 ضررًا. ضرر النار على اللاعبين في حدود 2 ياردة. ويلقي بهم في الهواء.

طاغية قديم

  • في صحة 90٪ ، يستدعي الطاغية فيلهاري طاغية قديمًا لمساعدتها في القتال.
  • هجوم الطاغية: اضرب الأرض وأطلق كرة من الحرارة الشديدة.
    • ألسنة اللهب: اللاعبون المتأثرون بـ Attack of the Enforcer يحصلون على 33250 نقطة إلى 36750 نقطة. الخسائر الناجمة عن الحرائق. يقوم جميع اللاعبين المتأثرين بإنشاء حريق حارق في مواقعهم.
    • اشتعال النيران: يتسبب في نشوب حريق حارق في الموقع المستهدف. بعد فترة قصيرة ، ينفجر النيران ، محدثًا 60539 إلى 66913 ضررًا. ضرر النار على اللاعبين في حدود 2 ياردة. ويلقي بهم في الهواء.

المرحلة الثانية: الازدراء

  • هالة من الازدراء: تصدر هالة لعنة تجعل اللاعبين غير قادرين على تلقي الشفاء بنسبة تزيد عن 80٪ من أقصى صحتهم. يزداد هذا التأثير بمرور الوقت.
  • الظلال الفاسدة: يسحق اللاعب بالسحر الأسود ، ويحدث 68400 إلى 75600 ضرر. ضرر الظل ويطلق العنان لانفجار تالف. يولد 1 ص. من السلطة الفاسدة.
    • انفجار فاسد: يتعامل اللاعبون المتأثرون بـ Corrupt Shadows أيضًا من 61855 إلى 68367. ضرر الظل للاعبين في نطاق 5 ياردات.
  • مصدر الفساد: يلعن اللاعبين العشوائيين باستخدام Dark Power ، مما يتسبب في قيام مجموعات لاحقة من الظلال التالفة بضرب أهداف من مصدر الفساد. يمنح مناعة ضد الانفجار التالف. يولد 3 ص. من السلطة الفاسدة.

هاربينجر القديمة

  • في حالة صحية بنسبة 60٪ ، يستدعي الطاغية فيلهاري نذيرًا قديمًا لمساعدتها في القتال.
  • إغاثة هاربينجر: تطلق The Ancient Harbinger العنان لميزة Shadow debuff التي تشفي سيدها بنسبة 2٪ من أقصى صحتها على الفور و 2٪ إضافية كل 3 ثوانٍ. لمدة 9 ثوان.

المرحلة الثالثة: الحقد

  • هالة الخبث: تصدر هالة لعنة تجعل اللاعبين يتسببون في ضرر إضافي بنسبة 20٪ ويتسبب في ضرر إضافي بنسبة 10٪. يزداد هذا التأثير بمرور الوقت.
  • حصن الطاغية: يصيب من 52440 إلى 57960. ضرر الظل على الهدف الحالي واللاعبين العشوائيين الآخرين ، تاركًا أثرًا للأرض المحروقة في مواقعهم. يولد 1p. من السلطة الفاسدة.
    • أرض مجزأة: صفقات الأرض المحروقة 24192. ضرر الظل كل 1 ثانية. للاعبين بالداخل.
  • مطرقة الطاغية: يصيب من 43733 إلى 48338. إطلاق النار على جميع اللاعبين ويقرعهم مرة أخرى. بالإضافة إلى ذلك ، يشع لهيبًا يلحق ضررًا 17262. أطلق ضررًا على جميع اللاعبين كل 2 ثانية. لمدة 8 ثوان. يولد 3 ص. من السلطة الفاسدة.

السيادة القديمة

  • في حالة صحية تبلغ 30٪ ، يستدعي الطاغية فيلهاري ملكًا قديمًا لمساعدتها في القتال.
  • جناح الملك: يلقي السيادة القديمة وهجًا وقائيًا على سيده ، مما يقلل الضرر الذي يتعرض له بنسبة 90٪ لمدة 20 ثانية. يتم إزالة هذا التأثير إذا مات السيادة القديمة.

ESTRATEGIA

نحن أمام اجتماع من ثلاث مراحل ولكن لفترة قصيرة؛ ستضع هذه المواجهة الفرقة بأكملها على المحك حيث يجب أن ننتهي من تيرانا بأسرع ما يمكن ، بالضغط على dps ، وإلا فلن يتمكن المعالجون من الإمساك بالفرقة ، لأن الضرر يزداد بمرور الوقت طوال المعركة.

منذ البداية وطوال المباراة ، سيتعين علينا مواجهة ثلاث مهارات، لذلك من المهم معرفة كيفية عملها.

مرسوم الإدانة: سنرى مطرقة عملاقة تظهر فوق رأسنا إذا تم إصلاحنا بهذه القدرة ، سنكون محاطين بمنطقة ستصنع ثلاث علامات ، كل واحدة أصغر من سابقتها.

لتحمل ضرر هذه القدرة من الضروري مشاركتها ، أسهل شيء هو الاقتراب من المشاجرة إذا كنا هدفًا لها ولكن كن حذرًا ، في بعض الأحيان يمكن أن يتزامن مع العاصفة الجهنمية تعقيد هذه المهمة إلى حد ما.

لمسة من الضرر: من خلال شفاء الهدف سنكون قادرين على القضاء على درع امتصاص الضرر ، لأنه إذا قمنا بتبديده فسوف يقفز إلى لاعب آخر ولكن لن يتم القضاء عليه

ختم التحلل: الخزان مع تيرانا سوف تتأثر مداخن ختم التحلل، ينخفض ​​من خلال تلقي الشفاء والامتصاص بنسبة 10٪ لكل كومة. سيتبادلون تيرانا وأتباعه ، عند تواجدهم ، كل مجموعتين.

المرحلة الأولى: القهر

تستمر المرحلة الأولى حتى تنخفض صحة تيرانا إلى 70٪خلال هذه المرحلة ، سيتعين علينا التعامل مع تيرانا وأيضًا مع طاغية قديم ، سينضم إلى الاجتماع لمساعدتها.

بينما يكون الطاغية على قيد الحياة ، ستكون أولويتنا في التركيز لأنها ستتسبب في ظهور الكرات النارية في الغرفة التي سيتعين علينا مراوغتها أو سنتأثر بها ألسنة اللهب ، مما تسبب في اشتعال النيران للاعبين القريبين ، أو ما هو نفسه ، الكثير من أضرار الحرائق.

مع الأخذ في الاعتبار أنه خلال المرحلة الأولى ستكون تيرانا نشطة هالة من القهر، التي تلحق ضرر الظل بمجرد التحرك ، من المهم للغاية القضاء على المنفذ القديم في أسرع وقت ممكن.

خلال هذه المرحلة الأولى ، بالإضافة إلى المهارات الثابتة للقاء ، سيتعين علينا التعامل مع العاصفة الجهنمية. ستؤدي هذه القدرة إلى حرقنا ، مما يؤدي إلى إتلاف النطاق بالكامل بشكل حتمي ولكنه يولد أيضًا اشتعال النيران ، القدرة التي ستظهر على شكل مساحة صغيرة من النار. لتجنب التأثر به ، يجب أن نتقدم في "خطوات صغيرة". تذكر أنه خلال هذه المرحلة ، يجب أن تكون الحركات في حدها الأدنى ، نظرًا لأننا نتلقى ضررًا بسبب هالة من القهر من تيرانا.

مهارة أخرى ستكون موجودة في هذه المرحلة هي إبادة الضربة ، والتي سنرى بها سهم يظهر في اتجاه اللاعب الذي حدده. يجب أن نتجنب المسار حتى لا نتأثر بأضرار الحريق الناتجة عن القدرة ، في حالة كونها أهدافًا يجب أن نترك اشتعال النيران سيظهر تحت أقدامنا.

المرحلة الثانية: الازدراء

في 70٪ من الصحة ، تنتقل تيرانا إلى مرحلة الازدراء ، وتتغير أيضًا إلى هالة من الازدراء. الآن يمكننا أن نتحرك ، لكننا لن نرى حياتنا محشورة ، والتي تبدأ في توليد التوتر في المعالجين لدينا.

في هذه المرحلة ، سنترك علامتين مخصصتين ، واحدة على كل جانب من جوانب الرئيس لفصل اللاعبين المتأثرين بـ مصدر الفساد من أولئك الذين ليسوا كذلك. من المهم جدًا أن يتأثر اللاعبون مصدر الفساد يتم وضعها معًا في إحدى العلامات ، حيث ستكون محصنة ضد انفجار فاسدفي حين أن الأشخاص غير المتأثرين سيتعرضون لضرر كبير إذا أصيبوا به.

سنكرر هذه المجموعة ميكانيكي التغيير طوال مدة المرحلة وسنواجه أيضًا Harbinger القديم ، الذي سينضم إلى اللقاء ويحاول شفاء تيرانا. لمنع شفاء تيرانا ، سنخصص تناوبًا للشرائح لمقاطعة إغاثة هاربينجرفي حال فاتنا أحد الممثلين ، يمكننا تبديد أو تطهير تيرانا.

بمجرد وصولنا إلى المشهد ، ستكون الهاربينجر القديمة على رأس أولوياتنا. لمساعدتنا في هذه المرحلة ، سوف نستفيد من البطولة ، نظرًا لوجود هالة من الازدراء في تيرانا ، إذا كانت هذه المرحلة طويلة جدًا ، فلن نتمكن من تلقي العلاج.

المرحلة الثالثة: الحقد

بمجرد أن نتمكن من خفض حياة تيرانا إلى 40٪ من الصحة ، سنبدأ المرحلة الثالثة والأخيرة من اللقاء ، الخبث ، هذه المرحلة هي عبارة عن تشغيل dps كامل.

سوف نتأثر هالة الخبث، والتي من خلالها سنرى الضرر الذي نواجهه يزداد تدريجياً ولكننا سنحصل أيضًا على المزيد من الضرر مع تقدم المواجهة لذلك يجب ألا ندع هذه المرحلة تطول طويلاً وإلا سنموت بلا رجعة.

في هذه المرحلة الثالثة ، ستحصل تيرانا على مساعدة من ملك قديم، سيكون هذا العميل مرة أخرى أولويتنا لأنه سيضع ملف جناح الملك عن منعنا تيرانا من إيذاءها.

خلال هذه المرحلة سوف نتقدم جميعًا مع الدبابات والمعارك، لأن تيرانا ستفعل حصن الطاغية حول اللاعبين العشوائيين الذين سيغادرون أرض مجزأة خلفه. بهذه الطريقة ، سيتقدم الشريط بأكمله إلى خارج الغرفة ، تاركًا المناطق خلفه.

يجب علينا أيضا أن نكون منتبهين ل مطرقة الطاغية ، القدرة التي من خلالها سيتم صدنا من المشاجرة ودفعنا بأمان إلى المناطق التي بها أرض مجزأة، لذلك يجب علينا استئناف الموقف بسرعة.

للحصول على عرض أكثر اكتمالاً للاجتماع ، ننصحك أيضًا بمشاهدة دليل الفيديو.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.