لي شن

توجه إلى Lei Shen ، The Thunder King، متاح في Pinnacle of Storms (Throne of Thunder). طاغية ، دكتاتور ، فاتح وإمبراطور. حصل ملك الرعد على هذه الألقاب بعد أن دفع جميع سباقات Pandaria للتعبير عن البؤس. قام Lei Shen في عالم لم يعد فيه شعبه في القيادة ، وهو عازم على إنهاء هذه المهزلة ومرة ​​أخرى أن يصبح مالكًا لجميع الأرض.

لي-شين-الرعد-الملك

أيون: ظهر المفهوم المركزي لقتال Lei Shen خلال جلسة العصف الذهني حيث كان أعضاء فريق تصميم المباراة يتوصلون إلى متغيرات لميكانيكا قتال محتملة ويحاولون معرفة ما إذا كان أي منها يعمل. كانت الفكرة الشائعة هي أن Thunder King سيحتاج إلى التوقف وإعادة الشحن بشكل دوري ، لكن أحدهم اقترح تطورًا مثيرًا للاهتمام: The Thunder King ليس مجرد بطارية تحتاج إلى إعادة شحنها ؛ في الواقع ، هو نفسه هو المصدر. فبدلاً من أن يمتص الطاقة من القلعة ، تمتص القلعة منه القوة. إنه محارب قوي جدًا بمفرده ، ولديه أسلحة فريدة وهجمات كهربائية ، لذا فإن مجرد وجوده يغذي وينشط مناطق مختلفة من دفاعات قلعته ؛ التمكن من التغلب على تلك الدفاعات عنصر أساسي في هذه المباراة. مع مجموعة من المؤثرات المرئية التي أنشأها فناني المؤثرات لدينا وزنزانة ذات خلفية مذهلة (هذه الجدران ليست مجرد ديكورات) ، فإن Lei Shen هي المواجهة النهائية الملحمية التي تدور حول منطقة العصابات المذهلة.

لي شن إنه الرئيس الثاني عشر والأخير في عرش الرعد. هذه مواجهة طويلة ومعقدة ستختبر مهارة الغارة على كل مستوى.

على الرغم من أن هذا هو الرئيس الأخير للمثيل في الوضع العادي ، فمن المهم الإشارة إلى أن هزيمة هذا الرئيس في الوضع البطولي ستمنح وصول الغزوة إلى رئيس آخر.

قدرات Lei Shen

قناة البرق

بينما يقع Lei Shen في نطاق Lightning Conduit ، فإنه يشغله ، مما يمنحه قدرة إضافية خاصة بقناة Lightning Conduit. يزيد مستوى طاقة القناة كلما طالت مدة شحن Lei Shen لها ، مما يزيد من الضرر الناتج عن القدرة الممنوحة. عندما تصل طاقة القناة إلى 100 طاقة ، فإنها ستزيد من مستوى القناة ، وستتم إعادة تعيين طاقة القناة إلى 0.

  • القناة الشمالية: صدمة ثابتة- يشحن Lei Shen الهدف بصدمة ثابتة. بعد 8 ثوانٍ ، تسبب الصدمة الثابتة 1000000 ضرر من الطبيعة ، مقسمة بين جميع اللاعبين في نطاق 8 ياردات. ومع زيادة مستوى قناة الصدمة الثابتة ، سيزداد أيضًا عدد الأهداف التي يصيبها Lei Shen بالصدمة الثابتة.

    ، 6,7 يزداد الضرر الناتج عن الصدمة الساكنة مع زيادة قوة ومستوى القناة الشمالية.

  • القناة الشرقية: سلسلة الانتشار- يصدع Lei Shen لاعبًا ، ويُلحق ضررًا بالطبيعة من 73125 إلى 76875. يتم ربط هذا الهجوم بالأعداء القريبين ، مما يؤدي إلى زيادة الضرر لكل هدف متتالي. في كل مرة تضرب فيها سلسلة الانتشار عدوًا ، يولد البرق المنتشر في ذلك الموقع. ومع زيادة مستوى قناة سلسلة الانتشار ، تزداد قوة عناصر البرق المنتشرة المنتشرة.

    ، 6,7 يزداد تلف سلسلة الانتشار مع زيادة قوة ومستوى القناة الشرقية.

    • البرق الضبابي- سلسلة الانتشار تخلق البرق المنتشر لكل هدف تصيبه. تسبب هجمات Lightning المنتشرة سلسلة Lightning.

      في Heroic ، سوف يركز Lightning المنتشر على اللاعب الذي نشأ منه.

  • القناة الجنوبية: الزائد- لي شن يتفوق على لاعب مستهدف. يصبح اللاعب متجذرًا وبعد 6 ثوانٍ يتسبب في انفجار الشحن الزائد ، مما يؤدي إلى إنشاء طارة من الطاقة الكهربائية حول الهدف تتوسع بسرعة لإنشاء حلقة بها منطقة آمنة في المركز. يتسبب هذا الانفجار في إحداث أضرار بالطبيعة من 170625 إلى 179375 ، مما يؤدي إلى إصابة الأهداف المصابة المذهلة لمدة 3 ثوانٍ ، ومع زيادة مستوى قناة الشحن الزائد ، يزداد أيضًا عدد الأهداف التي يصيبها Lei Shen مع زيادة الشحن

    ، 6,7 يزداد الضرر الناتج عن الشحن الزائد مع زيادة قوة ومستوى القناة الجنوبية.

  • القناة الغربية: التفريغ المحموم- يستحضر Lei Shen البراغي الارتدادية التي تستهدف مواقع عشوائية على الأرض. يتسبب كل مسمار في إحداث 126750 إلى 133250 ضررًا طبيعيًا مقسمًا بين اللاعبين في نطاق 6 ياردات. إذا لم يؤثر الترباس الارتدادي على أحد اللاعبين ، تتشكل قوة غير مستخدمة ، وترتد الصاعقة مرة أخرى.بينما يزداد مستوى قناة الترباس الارتدادية ، يزداد أيضًا عدد البراغي الارتدادية التي يستحضرها Lei Shen.

    ، 6,7 يزداد الضرر الناتج عن ارتداد الترباس مع زيادة قوة ومستوى القناة الغربية.

المرحلة 1: الرعد!

يقوم Lei Shen بتجهيز فأسه ، Thunder ، والذي يمكنه رميها بدقة مميتة والتسبب في ضرب البرق على الأرض أينما سقط. سوف يقوم Lei Shen بشحن أي قناة يكون بالقرب منها.

  • مهم

    الطاقة المفرغة - إذا لم يقم Lei Shen بشحن قناة ، فسيقوم بتفريغ الكهرباء ، مما يؤدي إلى زيادة أضرار الطبيعة لجميع اللاعبين كل 0.5 ثانية.

  • مميت

    دبابة

    قطع الرأس - يلقي Lei Shen بفأسه بقوة خارقة ، مما يتسبب في 4500000 ضرر جسدي ويحدث قطع الرأس ، مما يزيد من الضرر الجسدي الذي تم الحصول عليه بنسبة 50٪ لمدة 30 ثانية. يتناقص الضرر المُلحق كلما كان الهدف بعيدًا عن Lei Shen.

  • مميت

    رعد - ينتهي الأمر بـ Lei Shen لإلقاء فأسه في موقع مستهدف ، مما يؤدي إلى إلحاق أضرار بالطبيعة للأعداء القريبين من 1706250 إلى 1793750. يتناقص الضرر المُلحق كلما كان العدو بعيدًا عن نقطة التأثير.

  • سحق الرعد - يستدعي Lei Shen الرعد بسرعة على الأهداف كل 1 ثانية مما يتسبب في تحطم البرق. يؤدي تحطم الرعد إلى إحداث 146250 إلى 153750 ضررًا طبيعيًا كل 1 ثانية لمدة 45 ثانية.

الاستراحة: قنوات الحمل الزائد!

عندما تبقى لديه 65٪ من الصحة ، يقوم Lei Shen بإلقاء قنوات فائقة الشحن ، وتصبح غير معرضة للخطر وتنشط جميع القنوات الأربعة في وقت واحد ، مما يؤدي إلى زيادة شحنتها وزيادة مستواها بمقدار واحد. يمكن لـ Lei Shen الحفاظ على قنوات الشحن الفائق لمدة 45 ثانية فقط.

  • الدوائر المثقلة- تصبح القناة ذات أعلى شحنة بعد انتهاء صلاحية قنوات الشحن الفائق محملة بشكل زائد ، مما يؤدي إلى تعطيل القناة. تسبب القناة المحملة بحمل زائد من 39000 إلى 41000 ضررًا طبيعيًا كل 1 ثانية لذلك الربع من الغرفة.

    في الصعوبة البطولية ، بدلاً من تعطيل قناة Overloaded ، تظل نشطة لبقية المعركة ، مما يمنح Lei Shen هذه القدرة.

  • بطولي

    مميت

    خوذة القيادة - يقوم Lei Shen بإجبار الهدف على الخروج من المنصة باستخدام خوذة القيادة الخاصة به. تحدث 73125 إلى 76875 ضررًا طبيعيًا كل 1 ثانية لمدة 8 ثوانٍ.

المرحلة الثانية: البرق يقتلك!

يقوم Lei Shen بتجهيز Polearm ، Lightning ، مما يسمح له باستدعاء البرق من السماء. سوف يقوم Lei Shen بشحن أي قناة يكون بالقرب منها.

  • مهم

    تحميل - إذا لم يقم Lei Shen بشحن قناة ، فسيقوم بتفريغ الكهرباء ، مما يؤدي إلى زيادة أضرار الطبيعة كل 0.5 ثانية.

  • دبابة

    حفرة الانصهار - ينخفض ​​Lei Shen إلى الهدف باستخدام مسنده ، محدثًا 731250 إلى 768750 ضررًا طبيعيًا ، مما يؤدي إلى إصابة الهدف في الخلف وزيادة الضرر المأخوذ من Fusion Slash بنسبة 50٪ لمدة دقيقة واحدة.

  • استدعاء كرة البرق- قم باستدعاء العديد من عناصر Ball Lightning عند أقدام الأهداف العشوائية ، محدثًا 97500 إلى 102500 ضررًا طبيعيًا للاعبين على بعد 6 ياردات من إنشاء كل عنصر.

    • كرة البرق- تندفع الكرة بشكل دوري نحو لاعب عشوائي ، محدثة 73125 إلى 76875 ضررًا طبيعيًا لهذا الهدف.

      في مستوى الصعوبة البطولية ، تسبب Ball Lightning ضررًا للأعداء في نطاق 0 ياردة.

  • سوط البرق- يقوم Lei Shen بتشقق سوط البرق على الأرض ، مما يتسبب في أضرار طبيعية من 780000 إلى 820000 للأعداء أمامه ، مما يؤدي إلى إنشاء صاعقة البرق على الأرض.

    • صاعقة برق - تسبب صاعقة البرق 40000 ضرر طبيعي كل 0.25 ثانية. يمكن تجنب صاعقة البرق بالقفز فوقها.

الاستراحة: قنوات الحمل الزائد!

عندما تبقى لديه 30٪ من الصحة ، يقوم Lei Shen بإلقاء قنوات فائقة الشحن ، وتصبح غير معرضة للخطر وتنشط جميع القنوات الأربعة في وقت واحد ، مما يؤدي إلى زيادة شحنتها وزيادة مستواها بمقدار واحد. يمكن لـ Lei Shen الحفاظ على قنوات الشحن الفائق لمدة 45 ثانية فقط.

في Heroic بدلاً من تعطيل قناة Overloaded ، تظل نشطة لما تبقى من القتال ، مما يمنح Lei Shen القدرة.

  • الدوائر المثقلة- تصبح القناة ذات أعلى شحنة بعد انتهاء صلاحية قنوات الشحن الفائق محملة بشكل زائد ، مما يؤدي إلى تعطيل القناة. تسبب القناة المحملة بحمل زائد من 39000 إلى 41000 ضررًا طبيعيًا كل 1 ثانية لذلك الربع من الغرفة.

    في الصعوبة البطولية ، بدلاً من تعطيل قناة Overloaded ، تظل نشطة لبقية المعركة ، مما يمنح Lei Shen هذه القدرة.

  • بطولي

    مميت

    خوذة القيادة - يقوم Lei Shen بإجبار الهدف على الخروج من المنصة باستخدام خوذة القيادة الخاصة به. تحدث 73125 إلى 76875 ضررًا طبيعيًا كل 1 ثانية لمدة 8 ثوانٍ.

المرحلة 3: سيد الرعد والبرق

يجهز Lei Shen كلاً من فأسه و Polearm ، ويمارس الرعد والبرق في اتحاد ضد أعدائه. يلقي Lei Shen طاقة ساحقة ويستهلك كل الكهرباء من عرش الرعد ، ويدمر أي قنوات وظيفية متبقية ، ويمنع تنشيطها الإضافي.

  • دبابة

    قوة ساحقة - يمتص Lei Shen كل الطاقة الكهربائية من Throne of Thunder ، ويدمر أي قنوات وظيفية متبقية ، ويمنع تنشيطها الإضافي. تتسبب القوة الساحقة في إحداث هجمات قتالية لـ Lei Shen من 7800 إلى 8200 ضرر طبيعي كل 1 ثانية لمدة 8 ثوانٍ.

  • رياح عنيفة - يتسبب Lei Shen في فتح جدران غرفته ، مما يطلق العنان لقوة الرياح العاصفة العنيفة. تدفع الرياح اللاعبين في اتجاه معين ، وتحدث 15000 ضرر طبيعي كل 1 ثانية.
  • مميت

    رعد - ينتهي الأمر بـ Lei Shen لإلقاء فأسه في موقع مستهدف ، مما يؤدي إلى إلحاق أضرار بالطبيعة للأعداء القريبين من 1706250 إلى 1793750. يتناقص الضرر المُلحق كلما كان العدو بعيدًا عن نقطة التأثير.

  • استدعاء كرة البرق- قم باستدعاء العديد من عناصر Ball Lightning عند أقدام الأهداف العشوائية ، محدثًا 97500 إلى 102500 ضررًا طبيعيًا للاعبين على بعد 6 ياردات من إنشاء كل عنصر.

    • كرة البرق- تندفع الكرة بشكل دوري نحو لاعب عشوائي ، محدثة 73125 إلى 76875 ضررًا طبيعيًا لهذا الهدف.

      في مستوى الصعوبة البطولية ، تسبب Ball Lightning ضررًا للأعداء في نطاق 0 ياردة.

  • سوط البرق- يقوم Lei Shen بتشقق سوط البرق على الأرض ، مما يتسبب في أضرار طبيعية من 780000 إلى 820000 للأعداء أمامه ، مما يؤدي إلى إنشاء صاعقة البرق على الأرض.

    • صاعقة برق - تسبب صاعقة البرق 40000 ضرر طبيعي كل 0.25 ثانية. يمكن تجنب صاعقة البرق بالقفز فوقها.

1. معلومات عامة

1.1 القيم الصحية

1.1.1. رئيس

صعوبة لي شن البرق الضبابي كرة البرق قوة لا يمكن السيطرة عليها
10 إبريق 329M 2.2M 1M ؟
25 إبريق 990M 4.6M ؟ ؟
TRF ؟؟؟ م ؟ ؟ ؟

1.2 حان وقت الغضب

سوف يغضب Lei Shen في غضون 10 دقائق.

1.3 تكوين الفرقة

صعوبة الدبابات المعالجين DPS
10 إبريق 2 2-3 5-6
25 إبريق 2 5-7 16-18

2. غنيمة

2.1. درع

اسم تيبو كاسيلا السمات الرئيسية
قفازات أيقونة الوزير ميميد

قفازات الوزير المقطوع (TRF, بطولي)

النسيجة مانوس الفكر / الروح
Legwraps من رمز Cardinality

ارتباطات أصل (TRF, بطولي)

النسيجة الساقين الفكر / الإضراب
مقابض تشريح أيقونة الكهرباء

مقابض قطع الكهرباء (TRF, بطولي)

كويرو مانوس عقل
الانصهار المشرح Chestguard أيقونة

جهاز Chestguard الخاص بـ Fusion Mutilator (TRF, بطولي)

كويرو صدر رشاقة
طماق أيقونة العاصفة العنيفة

طماق من العاصفة الهائجة (TRF, بطولي)

شبكة الساقين عقل
رمز طماق سلسلة الكسارة القناة

طماق سلسلة قواطع القناة (TRF, بطولي)

شبكة الساقين رشاقة
أيقونة درع Lei-Shen المؤرضة

قذيفة الأرض لي شين (TRF, بطولي)

لوحة صدر عقل
التاج المنكوبة لأيقونة Lei-Shen

تاج لي شين الملعون (TRF, بطولي)

لوحة رأس القوة / الإتقان
أساطير أيقونة عرش البرق

أساطير عرش البرق (TRF, بطولي)

لوحة الساقين قوة
Legplates من الجلد رمز التأين

Legplates of عقاب التأين (TRF, بطولي)

لوحة الساقين القوة / دودج

2.2. أسلحة

اسم تيبو السمات الرئيسية
تورال ، رود أيقونة العرش المحطمة

تورال ، رود من العرش المحطم (TRF, بطولي)

مطرقة الفكر / الروح
أيقونة Lei-Shen Orb of Command

الجرم السماوي لي شين (TRF, بطولي)

بعيد المنال عقل
شان دون ، قواطع أيقونة الأمل

شان دون ، مبيد الأمل (TRF, بطولي)

سلاح أستا رشاقة
أورو ، نذير أيقونة الإرهاب

أورو ، نذير الإرهاب (TRF, بطولي)

2H الفأس قوة
الحماية القصوى لأيقونة الإمبراطور

الحماية القصوى للإمبراطور (TRF, بطولي)

درع توقف إجباري

2.3 التمائم والخرز

اسم تيبو السمات الرئيسية
رؤية لا تخطئ لرمز Lei-Shen

رؤية Lei Shen المعصومة (TRF, بطولي)

حلية الفكر / النقد على proc
منشور الروح لأيقونة Lei-Shen

منشور لي شين للأرواح (TRF, بطولي)

العنق الفكر / الروح
أيقونة الكأس المشبعة ببرق

كأس مملوء بالبرق (TRF, بطولي)

حلية الفكر / الشفاء على proc
رمز طلسم إعادة النشأة

إعادة تكوين رون (TRF, بطولي)

حلية رشاقة
أيقونة حاجز الروح

حاجز الروح (TRF, بطولي)

حلية القدرة على التحمل / الامتصاص عند الضرب

3. ملخص القتال

مكافحة لي شن إنه طويل ومعقد. لديك ثلاث مراحل رئيسية، مرحلتان انتقاليتان قصيرتان.

العنصر المركزي للاجتماع هو 4 مجاري وتقع في 4 زوايا من المنصة.

عندما يكون Lei Shen على مقربة من قناة ، فإنه يتلقى قدرة إضافية خاصة بتلك القناة ، وتكتسب القناة الطاقة بمرور الوقت ، بحد أقصى 100. عند الوصول إلى طاقة 100 ، القناة يصل المستوى، ويتم إعادة تعيين طاقتها. لكل مستوى تكتسب القناة ، القدرة التي تمنح Lei Shen تصبح أكثر قوة.

إذا لى شين انها ليست قريبة لا شيء من القنوات، إنه يلقي بقدرة مدمرة للغاية في النهاية سوف يمسح الفرقة الخاصة بك. بالإضافة إلى القدرات التي تمنحها القنوات ، تمتلك Lei Shen عددًا من القدرات التي تستخدمها ، اعتمادًا على المرحلة التي تمر بها.

  1. المرحلة الأولى يستمر حتى يتمتع Lei Shen بصحة 65٪. خلال هذه المرحلة ، سيكون عليك التحكم في القدرات المختلفة لـ Lei Shen ، بالإضافة إلى القدرات الإضافية التي تمنحها القنوات.
  2. المرحلة الانتقالية الأولى تبدأ في نهاية المرحلة الأولى وتستمر 45 ثانية. خلال هذا الوقت ، يكون Lei Shen محصنًا ، عليك الاهتمام بجميع مهارات القناة الأربعة في نفس الوقت.
  3. المرحلة الثانية يبدأ في نهاية المرحلة الانتقالية الأولى ، حتى تتمتع Lei Shen بصحة بنسبة 30٪. خلال هذه المرحلة ، يستخدم Lei Shen العديد من القدرات المختلفة عن تلك التي استخدمها في المرحلة الأولى ، بالإضافة إلى القدرات الإضافية الأخرى التي تمنحها القنوات.
  4. المرحلة الانتقالية الثانية يبدأ عندما تكون صحة Lei Shen بنسبة 30٪ وتستمر لمدة 45 ثانية. مثل المرحلة الانتقالية أعلاه ، لا يمكن مهاجمة Lei Shen ، وسيتعين عليك التعامل مع القدرات الممنوحة من جميع القنوات الثلاثة (تم تدمير أحد القنوات بعد المرحلة الانتقالية الأولى).
  5. المرحلة الثالثة تبدأ في نهاية المرحلة الانتقالية الثانية ، وتستمر حتى وفاة Lei Shen. خلال هذه المرحلة ، لم تعد القنوات نشطة ، وسيتعين عليك التعامل مع القدرات المختلفة التي يستخدمها Lei Shen.

4. متطلبات DPS

بافتراض أن الدبابة تتسبب في نصف الضرر الناتج عن DPS وأن المداهمة لها وقت نشط يبلغ 8 دقائق و 30 ثانية ، فإن متطلبات DPS هي كما يلي:

  • 10 إبريق مع 5 DPS: 107k DPS ؛
  • 10 إبريق مع 6 DPS: 92k DPS ؛
  • 25 إبريق مع 16 DPS: 114k DPS ؛
  • 25 إبريق مع 17 DPS: 108k DPS ؛
  • 25 إبريق مع 18 DPS: 102k DPS.

 

5. القنوات

هناك 4 قنوات ، تقع في كل ركن من أركان المنصة حيث تقاتل Lei Shen. تلعب هذه القنوات دورًا مهمًا خلال المرحلتين الأولى والثانية ، وكذلك خلال كلتا المرحلتين الانتقاليتين ، لذا إليك تفسيرها.

5.1 العموميات

هناك 4 قنوات تقع كل منها في 4 نقاط أساسية. هذه الشخصيات غير القابلة للعب لديها صحة ، لكن لا يمكن مهاجمتها أو قتلها.

تمنح كل قناة Lei Shen قدرة محددة إذا كانت ضمن نطاق معين (مثل 30 ياردة) من القناة. تحتوي كل قناة على قضيب طاقة ، بسعة قصوى تبلغ 100. عندما تصل القناة إلى 100 طاقة ، ترتفع مستوياتها. يعاد تعيين طاقته إلى 0 ، وكل مستوى يكتسبه يمنح Lei Shen القدرة على جعله أكثر خطورة بطريقة ما.

  • عندما يكون Lei Shen بالقرب من قناة، تكتسب القناة الطاقة بمعدل 2 طاقة في الثانية ، ويستخدم Lei Shen القدرة المحددة التي تمنحها تلك القناة.
  • عندما لا يكون Lei Shen بالقرب من قناة، هذه القناة لا تفعل شيئًا.
  • عندما لا يكون Lei Shen بالقرب من أي من القنوات الأربعة، سوف يلقي قدرة على العصابة بأكملها تسمى رمز الطاقة المفرغة

    الطاقة المفرغة.

أخيرًا ، من المهم الإشارة إلى أنه في نهاية المرحلة الانتقالية الأولى ، سيتم تدمير القناة التي تحتوي على أكبر قدر من الطاقة بواسطة Lei Shen.

5.2. المهارات

5.2.1. القناة الشمالية: صدمة ثابتة

شمال القناة الشمالية يمنح لي شين أيقونة الصدمة الثابتة

صدمة ثابتة. يقوم Lei Shen بتطبيق debuff على لاعب عشوائي ، والذي في 8 ثوانٍ ، يتسبب في إصابة اللاعب بأضرار طبيعية كبيرة ، مقسمة بين جميع اللاعبين في غضون 8 ياردات.

كلما ارتفع مستوى القناة ، سيتأثر المزيد من اللاعبين بالصدمة الثابتة في كل مرة يتم فيها الإلقاء.

5.2.2. القناة الشرقية: سلسلة الانتشار

القناة الشرقية تمنح لي شين رمز سلسلة الانتشار

سلسلة البث. هذه قدرة البرق المتسلسلة التي تقفل لاعبًا عشوائيًا وتسبب ضررًا طبيعيًا معتدلًا له ، قبل القفز إلى لاعبين آخرين في غضون 10 ياردات ، كل قفزة تسبب المزيد من الضرر.

لكل لاعب يضرب بهذه القدرة ، إضافة تسمى البرق الضبابي يظهر. تستمر هذه الإضافات في إلقاء ضرر أقل Lightning Cade.

كلما ارتفع مستوى القناة ، زادت قوة براغي البرق غير الواضحة.

5.2.3. القناة الجنوبية: الزائد

يمنح الأوكتاف الجنوبي Lei Shen القدرة على وضع debuff يسمى رمز زيادة الشحن

الزائد عن لاعب عشوائي. يتفرع اللاعب لمدة 6 ثوانٍ ، وفي النهاية تتمدد حلقة كهربائية من موقعها ، وتحدث ضررًا طبيعيًا معتدلًا لأي لاعب يصيبه ، ويصعقهم أيضًا لمدة 3 ثوان. المنطقة المحيطة مباشرة باللاعب المتأثر بالحمل الزائد آمنة ، ولن يصطدم اللاعبون الواقفون هناك بالحافة.

كلما ارتفع مستوى القناة ، سيتأثر المزيد من اللاعبين بالحمل الزائد في كل مرة يتم فيها الإلقاء.

5.2.4. القناة الغربية: التفريغ المحموم

قناة الغرب تمنح Lei Shen كذاب رمز الترباس

تصريف محموم. يختار Lei Shen المواقع بشكل عشوائي على الأرض باستخدام صواعق البرق. عندما تضرب البراغي الأرض ، فإنها تسبب أضرارًا طبيعية معتدلة ، مقسمة بين اللاعبين على بعد 6 ياردات. إذا لم يصطدم الترباس بأي لاعب ، فسيتم استدعاء الإضافة قوة لا يمكن السيطرة عليها سيظهر في هذا الموقع ، وسوف يخرج المزلاج مرة أخرى.

لا تمتلك القوة الإضافية غير المتحكم فيها أي قدرات ، ولا تتسبب إلا في أضرار الاشتباك لأهدافها.

5.3. إستراتيجية

اعتمادًا على مرحلة القتال ، قد تضطر إلى التعامل مع هذه القدرات المختلفة قليلاً. ومع ذلك ، سيتم تطبيق نفس التكتيكات العامة.

إلى أيقونة الصدمة الثابتة

صدمة ثابتة، يجب أن يجتمع العديد من اللاعبين معًا على اللاعب المتأثر بالصدمة الثابتة ، بحيث يتم تقسيم الضرر الذي يسببه بينهم. يكفي وجود واحد في 10 إبريق (على الرغم من أن 2-3 سيجعل من السهل الشفاء) ، في حين يوصى بـ 4-5 لاعبين لـ 25 إبريقًا.

إلى رمز سلسلة الانتشار

سلسلة البث، يجب أن تكون متباعدة على مسافة 10 ياردات على الأقل ، بحيث لا تؤثر سلسلة البرق على أي شيء آخر غير السلسلة الأولية. عندما تظهر الإضافات البرق الضبابي، يجب التخلص منها كأولوية.

إلى رمز زيادة الشحن

الزائد، يجب أن يتجمع الجميع في المتضررين قبل 6 ثوانٍ ، لتجنب التعرض للضرب والذهول من حلقة الكهرباء.

إلى كذاب رمز الترباس

تصريف محموم، يجب على اللاعبين الوقوف في الموقع الذي ستهبط فيه التفريغ ، وامتصاصهم ، وضمان عدم وجود قوة لا يمكن السيطرة عليها يظهر. في حالة ظهور أي منها ، يجب إزالتها. على الرغم من حقيقة أن الضرر الذي يسببه Frenzy Bolt عندما يهبط مقسمًا بين جميع اللاعبين المتأثرين ، فإن الضرر يكون منخفضًا بحيث لا يستطيع سوى واحد فقط امتصاصه.

6. المرحلة الأولى

تبدأ المرحلة الأولى في وقت مبكر من القتال ، وتنتهي عندما يتمتع Lei Shen بصحة جيدة بنسبة 65٪.

6.1. المهارات

خلال هذه المرحلة ، سوف يلقي Lei Shen بالقدرة الممنوحة من خلال أي قناة هو قريب منها ، وإذا لم يكن قريبًا من أي منها ، فسوف يلقي دائمًا رمز الطاقة المفرغة

الطاقة المفرغة للفرقة.

بالإضافة إلى هذه القدرات ، يستخدم Lei Shen قدرات أخرى خلال هذه المرحلة.

  • أيقونة قطع الرأس

    قطع الرأس يقطع رأس هدف Lei Shen الحالي ، وبعد بضع ثوانٍ يلحق ضررًا هائلاً بالهدف (أكثر من كافٍ لقتله على الفور). مقدار الضرر أقل ، كلما كان اللاعب أبعد من Lei Shen ، إلى النقطة التي تكون فيها الدبابات على بعد 20 إلى 30 ياردة من Lei Shen. بالإضافة إلى ذلك ، فإن قطع الرأس يترك خطأ على اللاعب المصاب ، والذي يستمر لمدة 30 ثانية مما يتسبب في زيادة الضرر المادي بنسبة 100٪. هذا يتطلب تغيير الخزان.

  • رمز Thunderstruck

    رعد يحدد موقع اللاعب العشوائي الذي يصطدم بثواني البرق لاحقًا. يؤدي هذا إلى إتلاف الحزام ، وهو مرتفع للغاية إذا كنت قريبًا من موقع التأثير ، وأقل إذا كنت بعيدًا عن منطقة التأثير.

  • تحطم رمز الرعد

    سحق الرعد هي مناطق الضرر التي ينشئها Lei Shen في مواقع عشوائية للاعبين ، والتي تستمر لمدة 45 ثانية.

6.2. إستراتيجية

نذكرك أنه عند انتهاء المرحلة الانتقالية الأولى ، سيقوم Lei Shen بتدمير القناة التي تحتوي على أكبر قدر من الطاقة في نهاية المرحلة الأولى. لذلك ، قبل الانتقال إلى المواصفات الأخرى ، يجب أن نذكر أنك تريد التأكد من أن أيهما أكثر ضررًا ، فهو يحتوي على أكبر قدر من الطاقة في نهاية المرحلة ، لذلك لا يتعين عليك التعامل مع هذه القناة مرة أخرى خلال المرحلة الثانية وأثناء المرحلة الانتقالية الثانية.

تتمثل الإستراتيجية في هذه المرحلة في التعامل مع مهارات Lei Shen الرئيسية الثلاثة ، مع التأكد من أنه قريب دائمًا من القناة. سترغب في نقلها من قناة إلى أخرى ، بحيث لا تقضي وقتًا كافيًا بالقرب من قناة وترقية المستوى.

سنلخص المهام خلال هذه المرحلة ، قبل الخوض في مزيد من التفاصيل.

  • قم بتغيير الخزان في كل منهما أيقونة قطع الرأس

    قطع الرأس. يجب أن يتحرك الدبابة التي كانت مع Lei Shen في ذلك الوقت بعيدًا عن الرئيس بمجرد أن يسخر الدبابة الأخرى ، بحيث تكون هناك مسافة كافية بينه وبين Lei Shen للنجاة من ضرر قطع الرأس.

  • تأكد من أن الجميع يبتعد عن رمز Thunderstruck

    رعد في كل مرة يتم إلقاؤها (20 ياردة كافية لتكون آمنة ، ولكن كلما كان ذلك أفضل).

  • لا تقف تحطم رمز الرعد

    سحق الرعد.

  • قم بإحضار Lei Shen بالقرب من إحدى القنوات الأربعة ، واحتفظ به هناك لمدة 4-10 ثانية ، قبل نقله إلى آخر ، واستمر على هذا النحو حتى يصل إلى 20٪ من الصحة ، مع التأكد من عدم وصول أي قناة إلى 65 طاقة ، وأن القناة تريد أن تدمر Lei shen يحتوي على أكبر قدر من الطاقة.

6.2.1. قطع الرأس

أيقونة قطع الرأس

قطع الرأس إنه ضار جدًا ، لكن التحكم فيه ليس معقدًا. من اللحظة التي يختار فيها Lei Shen اللاعب بقطع الرأس ، هناك بضع ثوانٍ قبل أن يتم ضرب هذا اللاعب بفأس Lei Shen. في ذلك الوقت ، يجب أن يسخر الخزان المتحرك بسرعة من Lei Shen ، ويجب أن يتحرك الخزان الأول بعيدًا عن Lei Shen قدر الإمكان.

بمجرد أن يكون اللاعب مقطوع الرأس، تمت زيادة الأضرار المادية التي لحقت بهم إلى 100 ٪ ، لذلك لا ينبغي أن يخزنوا Lei Shen حتى ينتهي هذا. إن فترة تباطؤ Decapitate تزيد قليلاً عن 30 ثانية ، لذا قم ببساطة بتغيير الخزانات في كل قطعة Decapitate ، مع ذلك يجب أن تقوم بتشغيل Debuff.

6.2.2. رعد

ليس هناك الكثير ليقال عنه رمز Thunderstruck

رعد. يجب أن يتحرك اللاعبون بسرعة بعيدًا عن منطقة التأثير حتى يتعرضوا لأقل قدر ممكن من الضرر.

6.2.3. ترتيب مجرى الهواء

للبدء ، ستفكر دائمًا في وجود Lei Shen بالقرب من إحدى القنوات. هذا ليس ممكنًا دائمًا ، لأنك وأنت تنقله من قناة إلى أخرى ، سيكون هناك وقت قصير سيلقي خلاله رمز الطاقة المفرغة

الطاقة المفرغة، ولكن لا هذا لن يسبب مشاكل.

الترتيب الذي تأخذ به رئيسك إلى القنوات لا يهم حقًا ، طالما أنك تتأكد من أنك لا تقضي وقتًا طويلاً في أي قناة حتى يرتقي بها.

سيكون القرار الأكثر أهمية الذي يجب اتخاذه هو القناة التي ستغادر بأكبر قدر من الطاقة ، بحيث يتم تدميرها قبل المرحلة الثانية. نوصي القناة الشرقية ، مثل البرق الضبابيالأمر الذي يتطلب منهم الانفصال أمر مزعج للغاية ومزعج.

لذلك ، يمكنك البدء في القناة الشرقية ، والاحتفاظ بالرئيس هناك حتى تصل إلى 86-90 طاقة ، ثم نقله إلى قناة مجاورة حتى تصل إلى 60-70 طاقة. كرر هذه العملية مع القناتين الأخريين ، وبحلول الوقت الذي تنتهي فيه من القناة الرابعة ، يجب أن تدخل المرحلة الانتقالية الأولى. يوصى بتحريكه في اتجاه عقارب الساعة أو عكس اتجاه عقارب الساعة لأنه يقلل من مقدار الوقت الذي لا يقترب فيه Lei Shen من القنوات.

7. المرحلة الانتقالية الأولى

تبدأ هذه المرحلة عندما تصل صحة Lei Shen إلى 65٪ ، وتستمر لمدة 45 ثانية بالضبط.

7.1. المهارات

سينتقل Lei Shen إلى وسط المنصة ، حيث لا يمكن مهاجمته. لمدة 45 ثانية ، سيقوم بتنشيط جميع القنوات الأربعة ، مما يعني أنه يجب أن تعتني غزوتك بقدرات القناة في نفس الوقت.

7.2. إستراتيجية

أفضل طريقة للتعامل مع هذه المرحلة هي تقسيم عصابتك إلى 4 مجموعات. في 10 إبريق ، مجموعتان من لاعبين ومجموعتين من 2 لاعبين ، بينما في 2 إبريق هناك 3 مجموعات من 25 لاعبين ومجموعة من 3 لاعبين. هذا مهم بشكل خاص لأنه سيتعين عليهم استيعاب كذاب رمز الترباس

تصريف محموم.

يجب أن تشغل كل مجموعة ربع المنصة ، ويجب أن تهتم كل مجموعة بقدرات القناة الخاصة بها. 

8. المرحلة الثانية

تبدأ المرحلة الثانية عندما تنتهي المرحلة الانتقالية الأولى. لن تكون القناة التي كانت تحتوي على أكبر قدر من الطاقة في نهاية المرحلة الأولى نشطة ، لذلك سيتعين عليك التعامل مع القنوات الثلاثة المتبقية ، تم إعادة تعيين طاقته إلى 0.

يصبح ركن الغرفة مع القناة غير النشطة ملتزم، بمجرد أن تبدأ المرحلة الثانية. سيتعرض أي لاعب يقف في هذا الجزء من الغرفة بقدر معتدل من الضرر الطبيعي كل ثانية.

تنتهي هذه المرحلة عندما تصل صحة Lei Shen إلى 30٪.

8.1. المهارات

بالإضافة إلى القدرات التي تمنحها القنوات الثلاثة المتبقية ، وكذلك رمز الطاقة المفرغة

الطاقة المفرغة (عندما لا يكون بالقرب من قناة) ، سوف يلقي Lei Shen بقدرات مختلفة.

  • أيقونة الانصهار المائل

    حفرة الانصهار يقوم Lei Shen بقطع الهدف باستخدام مسدسه ، مما يؤدي إلى إلحاق ضرر يتراوح بين 731250 و 768750. ضرر الطبيعة ، يقرع الهدف للخلف ، ويزيد الضرر الذي تلحقه Fusion Slash بنسبة 50٪ لمدة دقيقة واحدة. هذا يتطلب تغيير الخزان.

  • استدعاء رمز البرق الكرة

    استدعاء كرة البرق استدعاء عدد من الإضافات تسمى كرة البرق إلى موقع لاعب عشوائي. تتسبب هذه الإضافات في حدوث قدر ضئيل من الضرر الطبيعي في غضون 6 ياردات من موقع تفرخها ، وتسبب ضررًا للاعبين أثناء وجودهم على قيد الحياة.

  • رمز البرق السوط

    سوط البرق يضرب Lei Shen الأرض بسوط Lightning ، ويتسبب في ضرر يتراوح بين 780000 و 820000. أضرار الطبيعة على الأعداء أمامه وتترك وراءه صاعقة من البرق. يمكن تجنب تأثير صاعقة البرق بالقفز فوق الرأس.

من المهم الإشارة إلى أنه في نهاية المرحلة الانتقالية الثانية ، ستشغل Lei Shen زاوية الغرفة المرتبطة بالقناة التي تحتوي على أكبر قدر من الطاقة في نهاية المرحلة الثانية. هذا يعني أنه إلى جانب ركن الغرفة الذي ينتمي إلى القناة الأولى المدمرة ، لن يكون من الممكن الوصول إلى زاويتين من الغرفة خلال المرحلة الأخيرة من القتال.

8.2. إستراتيجية

مع وجود 3 قنوات متبقية ، لن يكون من الممكن منع أي منها من التسوية قبل أن يتمتع Lei Shen بصحة بنسبة 30 ٪.

نظرًا لأن Lei Shen سيدمر القناة بأعلى طاقة في نهاية المرحلة ، فإن هدفك هو التأكد من أن هذه القناة بجوار القناة بجوار القناة التي تم تدميرها سابقًا. لذلك إذا قام Lei Shen بتدمير القناة الشرقية ، فسيتعين عليك جعله يدمر القناة الجنوبية أو الشمالية. بهذه الطريقة ، سيكون لديك نصف المساحة الكاملة للمرحلة النهائية.

بالإضافة إلى القدرات التي تمنحها القنوات ، والتي يجب أن تتعامل معها بنفس الطريقة التي ذكرناها أريبا، سيتعين عليك التعامل مع ثلاث مهارات محددة لمرحلة Lei Shen.

أيقونة الانصهار المائل

حفرة الانصهار إنه يتطلب ببساطة تغيير الخزان. ومن الجدير بالذكر أن تطبيق Fusion Slash يصد الهدف ، لذلك يجب أن يحرص الخزان على عدم التواجد على حافة المنصة ، حيث إنه يخاطر بالخروج من المنصة ولا يمكن إحيائه.

استدعاء رمز البرق الكرة

استدعاء كرة البرق يتطلب تقسيم الغارة لتقليل الضرر الناتج عن الإضافات التي تم إنشاؤها. ثم عليك أن تقتل الإضافات.

وأخيرا، رمز البرق السوط

سوط البرق يجب التهرب بأي ثمن. لأن الضرر كبير جدا. يمكن للاعبين بعد ذلك القفز فوق الخطوط المتروكة على الأرض إذا لزم الأمر.

9. المرحلة الانتقالية الثانية

تبدأ المرحلة الانتقالية الثانية عندما تكون صحة Lei Shen 30٪ وتستمر 45 ثانية. إنه مطابق لمرحلة الانتقال الأولى ، مع استثناء واحد. لم تعد القناة التي تم تدميرها في نهاية المرحلة الانتقالية الأولى نشطة ، لذلك ستتم محاسبتك بثلاث قنوات.

9.1. إستراتيجية

سيكون التحكم في هذه المرحلة مشابهًا لمرحلة الانتقال الأولى. نظرًا لأن ركن غرفة القناة المدمرة يلحق الضرر باللاعب الذي يقف هناك ، فسوف تكون مقيدًا في الزوايا الثلاث المتبقية من المنصة ، وقد تكون المجموعات المخصصة أكثر استرخاءً هذه المرة.

في تجربتنا ، و كذاب رمز الترباس

تصريف محموم لا يستهدف الركن غير النشط من الغرفة ، ولكن في حالة حدوث ذلك ، سيكون عليك ببساطة قتل أي إضافة ناتجة.

10. المرحلة الثالثة

تبدأ المرحلة الثالثة عندما تنتهي المرحلة الانتقالية الثانية. جميع القنوات الثلاثة المتبقية معطلة بشكل دائم ، ولن تهم الفرقة. سيتم اختراق زاويتي الغرفة المرتبطين بالقنوات التي تحتوي على أعلى طاقة في نهاية المرحلتين الأولى والثانية ، وأي لاعب يقف هناك سيتعرض للضرر.

10.1. المهارات

خلال هذه المرحلة ، يلقي Lei Shen عددًا من القدرات.

  • رمز القوة الساحقة

    قوة ساحقة إنه خطأ على الخزان ، يتسبب في حدوث أضرار إضافية في كل ضربة من Lei Shen. يتطلب تغيير الخزان.

  • رمز الرياح العاصفة العنيفة

    رياح عنيفة يفعل شيئين. أولاً ، على فترات منتظمة ، ستهب التيارات الهوائية عبر المنصة بأكملها ، مما يدفع جميع اللاعبين في اتجاه معين وتسبب الضرر. ثانيًا ، سيتم تكديس debuff على جميع اللاعبين ، مما يزيد من الضرر الذي يتلقونه من Raging Gales.

  • يبقى الرئيس مع رمز Thunderstruck

    رعد من المرحلة الأولى ، و استدعاء رمز البرق الكرة

    استدعاء كرة البرق y رمز البرق السوط

    سوط البرق من المرحلة الثانية.

10.2. إستراتيجية

خلال هذه المرحلة ، تكون الإستراتيجية بسيطة للغاية. سيكون عليك تغيير الخزان حوالي 10 أكوام من رمز القوة الساحقة

قوة ساحقة، ويجب على جميع اللاعبين توخي الحذر حتى لا يتم تفجير المنصة بواسطة رمز الرياح العاصفة العنيفة

رياح عنيفة. سيحتاج المعالجون أيضًا إلى الانتباه من الضرر المتزايد من الرياح الهائجة.

وزن المهارات الثلاث الأخرى. سيكون عليك الاعتناء بهم بدقة كما في المراحل السابقة. ابتعد عن موقع رمز Thunderstruck

رعد، اقتل الإضافات التي تظهر من استدعاء رمز البرق الكرة

استدعاء كرة البرق، والتهرب رمز البرق السوط

سوط البرق.

11. متى تستخدم Heroism / Bloodlust / Time Warp

نوصي باستخدام أيقونة البطولة

البطولة/رمز سفك الدماء

إراقة الدماء/رمز الوقت الاعوجاج

تشويه زمني خلال المرحلة الثالثة ، لحرق Lei Shen قبل الضرر الناجم عن رمز الرياح العاصفة العنيفة

رياح عنيفة ينتهي الأمر بغمر الفرقة.

12. تعلم القتال

المعركة ضد Lei Shen طويلة ومعقدة للغاية. لحسن الحظ ، نظرًا لبنيتها ، فأنت مجبر على تعلم التحكم في المراحل والمهارات أثناء تقدمك ، لذلك لا توجد العديد من القرارات التي يجب اتخاذها فيما يتعلق بتحسين عملية التعلم للفرقة الخاصة بك.

فقط خذ المراحل كما هي. نوصي بالقلق حصريًا بشأن المرحلة التي تمر بها ، وعدم توجيه انتباه فرقتك الموسيقية إلى المراحل المستقبلية التي لم يروها بعد.

على سبيل المثال ، ابدأ الحديث عن كيفية التعامل مع المرحلة الانتقالية الأولى فقط عندما تكون قد نجحت في محاولة واحدة على الأقل للوصول إلى هناك ، وهكذا تستمر في المراحل الأخرى. سيسمح هذا للاعبين بالتركيز على المهارات الحالية ، بدلاً من محاولة التخطيط لأشياء لم يروها بعد. الاستثناء الوحيد لهذا هو المرحلة الثالثة ، وهي سهلة بشكل مدهش. بمجرد الانتهاء من المرحلة الثانية بنجاح ، يمكنك البدء في شرح المرحلة الثالثة ، لأن المرحلة الانتقالية الثانية يجب ألا تقدم أي شيء جديد.

فيديو Lei Shen


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.