استيقظنا اليوم على خبر أن Sam Raimi سيكون مخرج فيلم Warcraft ، لذلك سنخصص هذه المقالة للحديث عن الفيلم بأكمله ، بصرف النظر عن مخرجه.
محتوى المقال:
- مقدمة ومعلومات عامة عن الفيلم
- صور الأسطوري
- سام ريمي (المخرج) المختار
- المضاربة في تاريخ الإصدار
1 - مقدمة ومعلومات عامة عن الفيلم:
تم الإعلان عن فيلم الأكشن ، الذي سيقدم من وجهة نظر التحالف وبميزانية 100 مليون دولار ، في BlizzCon في عام 2007 ، حيث أعلنت Blizzard Entertainment، Inc. و Legendary Pictures أنهما توصلتا إلى اتفاق لتطوير فيلم. فيلم أكشن مستوحى من عالم Warcraft. تركز الشركتان الآن على ترجمة ترفيه Warcraft إلى الشاشة الكبيرة ، مع ممثلين حقيقيين ، يعتزمون تحقيق فيلم من عيار "سيد الخواتم" ، حيث ثرال أو جينا برودمور ، أبطال عظماء (لكل منهم الفصائل) من القصة.
بالإضافة إلى كل هذا ، سنتمكن من الاستمتاع بقصة جديدة ، لأنها ستكون نصًا جديدًا ، وليست مجرد تكرار (فيما يتعلق بالتاريخ) للقصة الحالية. إنهم يعتزمون إنشاء المزيد من التاريخ لمواصلة القصة التي كانوا يعملون عليها لسنوات.
صرحت Blizzard منذ بعض الوقت أنهم كانوا يرغبون في أن يكونوا قادرين على جعل الفيلم مثل السينمائي الذي يمكننا الاستمتاع به في Warcraft و Warcraft III و WoW ، مع جودة الرسوم المتحركة المذهلة ، لكن هذا لن يكون ممكنًا نظرًا للتكلفة المالية و تضمن الجهد جعل هؤلاء السينمائيين أعلى من أن يتحملوها مرة أخرى في فيلم كامل.
لأولئك منكم الذين لا يعرفون ما أتحدث عنه ، أترك لكم واحدًا من العديد من السينمائيين ، على وجه التحديد ، مع Tree of Eternity ، والتي يمكننا رؤيتها في نهاية لعبة Warcraft III.
ماذا صور الأسطوري أجاب:
"كان هدفنا في Legendary Pictures جعل القصص البطولية تنبض بالحياة بطرق مؤثرة ، ومن المثير للإعجاب العمل مع Blizzard الذين أنجزوا هذا مع 8 من منتجاتهم. قال توماس تال ، مدير Legendary Pictures ، "إن Warcraft Universe لديها أساطير غنية ، وبالتالي فهي بمثابة منصة مثالية لترجمة هذا الكون إلى ما نعتزم أن يكون فيلمًا رائعًا.
طورت ألعاب Blizzard تسلسلًا أمينًا منذ ظهور السلسلة لأول مرة في عام 1994. ظهرت لعبة Warcraft II: Tide of Darkness في عام 1995 ، وفازت بالعديد من جوائز Game of the Year ولا تزال تعتبر واحدة من أفضل الألعاب على الإطلاق ، و Warcraft III: Reign of حطمت الفوضى العديد من سجلات المبيعات عندما تم إصدارها في عام 2002. أصبحت لعبة World of Warcraft ، أحدث ألعاب Blizzard ، واحدة من أكثر الألعاب شعبية على الإنترنت في العالم مع أكثر من 6 ملايين لاعب (اعتبارًا من 20/11/08 ، أكثر من 11 مليون لاعب)
قال جون جاشني ، المسؤول الإبداعي الأول في Legenday Films: "ليس الأمر دائمًا هو أن الميزات التفاعلية للعبة تسمح بالتكيف المناسب مع الفيلم". - "نعتزم الحصول على هذا التعديل كما لو كنا نتكيف مع رواية: احترام جوهر كل شيء فيه ولكن أيضًا البناء على أساس خصب بينما ننقله إلى عنصر جديد: الفيلم."
2 - الصور الأسطورية:
صور الأسطوري، التي تأسست في عام 2004 في كاليفورنيا ، تشتهر بإنتاج أفلام كبيرة مثل 300 فارس الظلام (فارس الظلام)، وآخر واحد، الحراس، كل ثلاثة موجهة إلى عالم القصص المصورة الأمريكية. لكن منذ وقت ليس ببعيد ، وبالتحديد في شهر مايو من هذا العام (2009) ، سمحت الصور الأسطورية للعالم بمعرفة أن رهانها الجديد سيكون الانتقال إلى ألعاب الفيديو ذات الشاشة الكبيرة.
لهذا ، أود تقديم الشخص الذي كان ، لسنوات ، رئيسًا لـ Activision النشر و EA Casual (قسم Activision للترويج للتجارة غير الرسمية ، أي الجمهور العادي الذي لا يلعب بطريقة "احترافية" أو "فاضحة") كاثي فرابك، وهو المسؤول الآن عن القسم الرقمي لـ Legendary Pictures وإتاحة مساحة أكبر للعبة في قطاع ألعاب الفيديو.
ستكون مشاريعه الأولية في مجال ألعاب الفيديو هي التكيف مع الشاشة الكبيرة عالم علب وتروس واr.
هنا أترك لكم مقطورة من فارس الظلام y 300 حتى تعرف الجودة التي نتحدث عنها:
في نوفمبر 2008 ، أفلام IGN استفاد من حدث في نيويورك لسؤال فرانك بيرس ذا بليزارد (نائب رئيس الإنتاج) عن الحالة من فيلم Warcraft:
صور الأسطوري يحاول تعيين عدد قليل من الأشخاص لكتابة السيناريو والعثور على شخص لتوجيهه ، إنها بداية الإنتاج.
إنهم يريدون التأكد من حصولهم على أفضل الممثلين في المجالات المختلفة ، وخاصة السيناريو ، لأن هذا هو أساس الفيلم ".
عندما سئل عما إذا كان من الممكن صنع الفيلم باستخدام CGI ، أجاب:
"تمت مناقشة [الفكرة] ، لكنها ليست شيئًا أخذنا في الاعتبار حقًا ، حيث استغرق الأمر وقتًا طويلاً لإنشاء كمية صغيرة من الصور التي أنشأناها للعبة.
الحقيقة هي أنها رائعة ، ولا شك في ذلك ، فقط أن حجم العمل الذي ستستغرقه ، هو أكثر مما نحن على استعداد للقيام به في الوقت الحالي.
3 - سام الريمي المختار (مخرج):
كما قرأ الكثير منكم بالفعل ، سام ريمي هو المخرج المختار لتوجيه (مسامحة التكرار) فيلم Warcraft. لنتحدث قليلا عنه:
قليلا من حياته:
سام ريمي هو مخرج أفلام أمريكي ولد في فرانكلين بولاية ميشيغان في 23 أكتوبر 1959. شقيق الممثل تيد ريمي ، بدأ حياته المهنية كمخرج بأفلام رعب منخفضة الميزانية مثل ثلاثية Evil Dead. كما أنه يستمتع بالتمثيل في الأفلام التي صنعها أقرانه ، مثل الأخوين كوين ، اللذين كان أيضًا مخرجًا مساعدًا له. الريمي هو نجم عبادة لم يتخل عن هذا النوع حتى عام 1999 بين الحب واللعبة. في عام 1990 ، عمل Raimi أيضًا في التلفزيون كمنتج لمسلسلات مثل Hercules: Legendary Journeys و Xena: Warrior Princess. اشتهر اليوم بكونه مدير ملحمة Spider-Man.
قليلا من أفلامه الأكثر تميزا:
- بوجيمان 2 2007
- ارتفاع 2007
- رسل 2007
- "زينا: الأميرة المحاربة" (134 حلقة ، 1995-2001)
- "هرقل: الرحلات الأسطورية" (111 حلقة ، 1995-1999)
- الرجل العنكبوت 3 2007
- الرجل العنكبوت 2 2004
- الرجل العنكبوت 2002
وهذه هي الطريقة التي تقدمها بها عاصفة ثلجية قوية لنا:
4 - التكهن بتاريخ الإصدار: