التغييرات في Paladin في الفيلق - التقدم

بالادين في جحافل التقدم

مرحبًا بك في معاينة فئة Legion. سننشر في هذه المقالات التغييرات التي سيتم تطبيقها على الفئات في التوسيع التالي. نبدأ مع Paladin في Legion.

بالنسبة إلى التوسعة التالية ، Legion ، فإن الهدف منه هو التمييز بشكل أكبر بين التخصصات الحالية التي تحتوي على 11 فئة في اللعبة. لهذا السبب ، سيتم تعديل المواهب والقدرات من أجل زيادة التنوع والأصالة.

بالادين في الفيلق

يمكن لـ Paladin أداء جميع الأدوار الثلاثة المتاحة في WoW. على الرغم من اختلاف الأدوار الثلاثة اختلافًا كبيرًا ، إلا أن تخصصات Paladin بها العديد من أوجه التشابه. يعتبر Paladin شخصية مهمة في تقاليد WoW ، وبينما يمكنه الحماية أو الشفاء أو إلحاق الضرر في القتال ، يبدو أنه يمتلك موقعًا في الخط الخلفي أثناء المعركة. يعد Paladin in Legion بأن يكون مختلفًا في هذا الصدد ، وأخذ زمام المبادرة لأداء دوره السطر الأول.

حماية

سيخضع Paladin in Legion في تخصصه في الحماية لتغيير مذهل إلى حد ما. سويزيل مصدر القوة المقدسة، نظرًا لأن هذه الديناميكية وفقًا للمطورين كانت بسيطة جدًا ومحدودة جدًا لمهارات قليلة.

تغيير مهم آخر هو الضربة الصليبية واندماج المطرقة الصالحة. الآن ستكون القدرة التي ستصيب هدفًا واحدًا في حالتها الطبيعية أو ستضرب في منطقة ونحن فوق منطقة بها تكريس.

وأخيرا، تم تغيير مهارة كلمة المجد إلى نور الحامي، وهي القدرة التي يقولون إنها تركز أكثر على شخصيتنا وأنها أكثر انسجامًا مع دور الدبابة.

دعنا ندخل في التفاصيل مع تغيير المهارات:

  • اختزال -> سلبي.
    • تكسبك الضربات الحرجة بهجمات السيارات تهمة ضوء الحامي أو درع الصالحين.
  • ضوء حامي -> استدعاء الضوء لاستعادة 50٪ من الصحة المفقودة.
    • لمحة. 15 ثانية من التباطؤ.
  • درع الصالحين -> اضرب عدوًا لإحداث أضرار جسيمة وتقليل الضرر المستغرق بنسبة 25٪ لمدة 4,5 ثوانٍ
    • نطاق المشاجرة. لمحة. إعادة تحميل 12 ثانية. 3 رسوم.
  • درع المنتقم -> يسبب ضررًا مقدسًا جسيمًا للهدف ، ويقطعه ويسكته لمدة 3 ثوانٍ. القفز إلى هدفين إضافيين. بالإضافة إلى ذلك ، يزيد من تأثيرات درع الصالح أو نور الحامي التالي بنسبة 2٪.
    • المدى 30 مترا. لمحة. 15 ثانية من التباطؤ.
  • مطرقة الصالحين -> تسبب في ضرر مادي معتدل لهدف واحد. إذا تم استخدامه في التكريس فإنه يتسبب في ضرر مقدس لجميع الأهداف في غضون 1 ياردات.
    • نطاق المشاجرة. لمحة. إعادة تحميل 3 ثانية. 2 رسوم.
  • صليبي عظيم -> سلبي.
    • لديك فرصة بنسبة 15٪ لإعادة ضبط فترة الانتظار لدرع المنتقم عند استخدام Hammer of the Righteous أو تجنب هجوم الاشتباك.
  • حكم -> يسبب ضررًا مقدسًا جسيمًا لهدف واحد.
    • المدى 30 مترا. لمحة. 6 ثانية من التباطؤ.
  • تكريس -> يخلق منطقة مقدسة تحت القصر ، يلحق ضررًا مقدسًا شديدًا على مدى 9 ثوانٍ لجميع الأعداء في المنطقة.
    • لمحة. 9 ثانية من التباطؤ.
  • الإتقان: الحصن الإلهي
    • يزيد تقليل الضرر لدرع المستقيمين بنسبة 10٪ وفرصة صد هجمات الاشتباك بنسبة 20٪ (مع إتقان عتاد متوسط ​​المستوى).
    • يزيد من قوة الهجوم بنسبة 20٪ (مع الإتقان الممنوح بواسطة معدات متوسطة المستوى).

بالإضافة إلى التغييرات في المهارات ، سيتم أيضًا تعديل المواهب. هذا مثال على موهبة Paladin الخاصة بالحماية الحصرية في Legion.

  • المطرقة المباركة -> يرمي مطرقة إلهية تدور من القصر ، محدثة قدرًا معتدلًا من الضرر المقدس للأعداء الذين تمر عبرهم. يحل محل مطرقة الصالح.
    • فوري. 3 إعادة تحميل ثانية. 2 رسوم.

ساغرادو

ستستمر قوة Paladin في Legion for the Holy spec في شفاء الهدف باستخدام مجموعة Beacon of Light. لكن هناك قدرات أخرى سيتم تعديلها لتحقيق ما ذكرناه في البداية ، وهو Paladin في الفيلق يجب أن تكون في الخط الأمامي. سيتحقق هذا في هذا التخصص من خلال جعل المعالج يقترب من الأهداف التي يريد معالجتها.

لهذا كان أضاف إتقان جديد، قد تم تغييره تسري الهالات عندما تكون قريبًا من الحلفاء وأعيد تشكيلها ضوء الفجر بحيث يشفي في شكل مخروط.

وبالإضافة إلى ذلك، تمت إضافة قدرات جديدة للهجوم أثناء الشفاء ، والتضحية بالصحة لشفاء الآخرين ، وما إلى ذلك. أخيرا تمت إزالة القوة المقدسة.

فيما يلي التغييرات الخاصة بـ Holy Paladin:

  • ضوء مقدس -> بطيئة شفاء 1 حليف لكمية معتدلة من الصحة.
    • 2,0٪ مانا. مدى 40 مترا. زمن الصب 2,5 ثانية.
  • شعاع الضوء -> شفاء سريع ومكلف. يعالج قدرًا كبيرًا من الصحة لهدف واحد.
    • 4,0٪ مانا. مدى 40 مترا. زمن الصب 1,5 ثانية.
  • نور الشهيد -> التضحية ببعض من صحتك للشفاء الفوري لحليف واحد من أجل قدر معتدل من الصحة.
    • 2,5٪ مانا. مدى 40 مترا. لمحة.
  • ضوء الصباح -> شفاء في المخروط الأمامي الذي يشفي قدرًا معتدلًا من الصحة لما يصل إلى 5 حلفاء في نطاق 15 مترًا.
    • 4,0٪ مانا. وقت الصب 1,5 ثانية. تهدئة لمدة 12 ثانية.
  • الصدمة المقدسة -> شفاء فوري ومعتدل على حليف. إذا تم استخدامه ضد عدو ، فإنه يسبب ضررًا معتدلًا. لديه فرصة مضاعفة للنقد.
    • 1,5٪ مانا. مدى 40 مترا. وقت التباطؤ لمدة 10 ثوانٍ.
  • تسريب الضوء -> سلبي
    • الضربات الحاسمة للصدمة المقدسة تقلل وقت إلقاء الضوء المقدس التالي بمقدار 1,5 ثانية أو تزيد من شفاء وميض الضوء التالي بنسبة 50٪.
  • علامة النور -> ضع منارة نور على حليف. جميع العلاجات التي تلقاها الحلفاء الآخرون تشفي الهدف أيضًا باستخدام منارة الضوء لـ 50٪ من العلاج الأصلي. يؤدي إلقاء وميض الضوء والنور المقدس على هدف باستخدام منارة الضوء إلى استعادة 40٪ من تكلفة مانا لهذه العلاجات.
    • 0,5٪ مانا. مدى 60 مترا. لمحة. تهدئة لمدة 3 ثوان.
  • الإتقان: المستنير
    • يتسبب القرب من الهدف في شفاء التعويذات بنسبة تصل إلى 30٪ أكثر (مع إتقان معدات متوسطة المستوى).

كما سيتم إضافة مواهب خاصة بالادين المقدس. هذا مثال:

  • علامة المستنير -> سلبي.
    • مكافأة الحد الأقصى للإتقان: تتم زيادة التنوير بنسبة 24٪ ويزيد الآن التعافي بناءً على القرب من هدف بالادين أو منارة الضوء ، أيهما أقرب.

توبيخ

يحتوي Paladin الحالي على الكثير من التعاويذ التي تراوحت مما يجعله يشعر وكأنه عجلة مشاجرة بدلاً من كونه صليبيًا. لهذا ، ستتم إضافة القدرة نصل العدل والمواهب الجديدة التي تعزز هذا الأسلوب. أيضا ، بالادين في الفيلق وحده سيكون لها قوة مقدسة في هذا التخصص ، القصاص.

هذه هي صلاحياتها:

  • الضربة الصليبية -> تسبب في ضرر جسدي معتدل واكتسب نقطة واحدة من القوة المقدسة.
    • نطاق المشاجرة. لمحة. تهدئة 4,5 ثانية.
  • نصل العدالة -> يسبب الكثير من الضرر المقدس ويمنحك 2 قوة مقدسة.
    • نطاق 12 م. لمحة. تهدئة لمدة 12 ثانية.
  • حكم -> يسبب ضررًا معتدلًا لهدف واحد ويزيد الضرر الذي يلحقه العدو من مصادر الطاقة المقدسة وقدرات الاستهلاك بنسبة 30٪.
    • نطاق 30 م. لمحة. تهدئة لمدة 12 ثانية.
  • حكم تمبلر -> يسبب ضررًا مقدسًا جسيمًا.
    • 3 القوة المقدسة. نطاق المشاجرة. لمحة.
  • عاصفة إلهية -> يسبب ضررًا مقدسًا جسيمًا لكل الأعداء في نطاق 8 أمتار.
    • 3 القوة المقدسة. لمحة.
  • قناعة -> سلبي.
    • تتمتع لعبة Crusader Strike و Blade of Justice بفرصة متزايدة بنسبة 20٪ لتوليد قوة مقدسة إضافية واحدة.
  • الإتقان: يد النور
    • تتسبب الضربة الصليبية ، ونصل العدل ، والعاصفة الإلهية ، وحكم تمبلر في إحداث 45٪ ضرر مقدس إضافي (مع إتقان معدات متوسطة المستوى).

كما سيتم إضافة العديد من المواهب الجديدة. ما يلي هو واحد منهم:

  • قوة لوثار -> قم بإلقاء شفرة من الضوء في الموقع الذي تحدده. إعادة تنشيط هذه القدرة ينقلك إلى موقع النصل ، مما يتسبب في ضرر مقدس معتدل لجميع الأعداء القريبين.
    • نطاق 30 م. لمحة. تهدئة لمدة 30 ثانية.
    • يستبدل يد العائق.

اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.