فئات Môrtifilia: Paladin

جيد مرة أخرى. أسبوع آخر وفصل آخر. اليوم سنتحدث عن Sacer ...

banner_classes_mortifilia_paladin

-أوه لا! سوف تتحدث عن Paladin.
-لكن ، لكن ... كنت سأتحدث عن البالدين لاحقًا ، كنت قد خططت هذا الأسبوع للحديث عن ...
- من Paladin قلت! الفصل الذي تغير كثيرًا في كل هذه السنوات ، فقد حان الوقت لأن يعرفوا كيف كنا في البداية (يأخذ سلاحًا عائليًا باليدين).
- حسنًا ، حسنًا ... بالنظر إليه من وجهة النظر هذه (انظر إلى السلاح في خوف) ، ها هي ، أنت على حق ، سنرى Paladin. (وهؤلاء هم حراس الضوء؟ حزمة ...).

تيبو

دبابات ، مشاجرة dps (جسدية وسحرية) ، معالج. هجين دفاعي.

التسوية حتى

لقد تغير مستوى رفع Paladin قليلاً للأفضل ، كما هو الحال في جميع الفئات الأخرى. عندما واجه البالادين عدة أعداء فقط ولم يكن لديه سوى عدد قليل جدًا من خيارات الهجوم ، لأنه لم يكن بإمكانه سوى استخدام الأختام والأحكام. استمرت الأختام لفترة قصيرة جدًا (30 ثانية) بتكلفة مانا متوسطة وتم استنفادها إذا تم الحكم عليها (المكافئ الحالي للجمل) ، مما أدى إلى معركة رتيبة في العديد من المناسبات.

إلى هذا يجب أن يضاف إلى ذلك أن الضرر الذي تسببوا فيه كان سخيفًا ، حتى في مواهب القصاص ، لذلك واجه بالادين صعوبة في قتل التصرف بمفرده. وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن Paladin واجه صعوبة في الموت ، حيث كان بإمكانه استخدام أفضل درع في اللعبة (اللوحات) ، لذا فإن أفضل طريقة لتسلق Paladin كانت في مجموعة ، بغض النظر عن فرع المواهب المختار. مع ما كتبته للتو ، يمكنك التفكير في أنه يمكنني الذهاب في مجموعات زنزانة كخزان رئيسي دون أي مشكلة ، لكن هذا ليس صحيحًا تمامًا. تعتمد طريقتهم في توليد التهديد على الضرر السحري الذي لحق بهم ، وخلال لعبة WoW الكلاسيكية لم يكن لديهم تكريس كمدرب ، لكنها كانت موهبة مقدسة (تم تغييرها مع وصول الحملة الصليبية المحترقة) ، مما يعني ضمناً أن لديهم لا يوجد شكل من أشكال التهديد تقريبًا في المجموعات ، ويعتمد أكثر من الفئات الأخرى على السيطرة على الحشود أو السيطرة على التهديدات الجماعية.
الآن كمعالج يمكنهم لعب دور أفضل ، لولا حقيقة أنه ليس لديهم طريقة لعلاج أكثر من هدف واحد في كل مرة. يمكنهم الاستمرار في شفاء هدف ما ، ولكن إذا خرجت المجموعة عن السيطرة قليلاً ، فقد عانوا بما يكفي لرفع حياة الناس وتجنب الذبح.

د الأصل WoW، عانى Paladin بما يكفي لرفع مستواهم ، لكن بالصبر تمكنوا من الوصول إلى هدفهم.
الآن ، خلال حرق الصليبية، كان التسوية من Paladin أكثر تفضيلاً. على الرغم من أن أختامهم وأحكامهم ظلت كما هي (تم إنفاقها عند إصدار الأحكام ، فقد استمرت لفترة قصيرة ، وكان لديهم تكلفة مانا متوسطة ...) ، زاد الضرر الذي لحق بالمواهب في المقابل ، لذا فقد كلفهم القتل و لم يطلبوا مساعدة من أطراف ثالثة. يضاف إلى ذلك هجوم جديد للمواهب (الضربة الصليبية) والتجديد السلبي للمانا في وقت النطق بالحكم (أيضًا للمواهب) يصبح التسلق أكثر إمتاعًا.
والآن ، نأتي إلى عصرنا ، حيث الضرر الذي يحدثه البالادين عند التسلق يجعله مناسبًا تمامًا للذهاب بمفرده دون أي مشكلة تقريبًا ، سواء مع مواهب الحماية أو مواهب الانتقام (في مقدسة تكلفته أكثر).

الإغارة

حسنًا ، نأتي إلى الجزء الأكثر حساسية على الإطلاق ، وهو مهاجمة Paladin.
د الأصل WoWمن بين الوظائف الثلاث التي يمكن أن يؤديها Paladin ، يمكنه التفوق في وظيفة واحدة فقط ، المعالج.

كومو دبابةكانت لديه مشكلة كبيرة ، جيل التهديد. إذا فقد تهديد العدو ، فلن يكون لديه أي طريقة لاستعادته ، لأنه كان يفتقر إلى أي نوع من التهكم. من ناحية أخرى ، لتوليد التهديد ، احتاجوا إلى قوة تعويذة ، نظرًا لأنها قاعدة مولد التهديد الخاص بهم ، وكانت المعدات التي تتطلب بقاءًا أكبر (دفاع ، مراوغة ، باري ...) تفتقر إلى قوة التعويذة ، لذلك أنتجوا القليل جدًا التهديد للحفاظ على هدف ثابت. بالإضافة إلى ذلك ، فإن حقيقة أن التأثيرات التي تنشطها المواهب (procs) تتطلب من البالدين تلقي هجوم حاسم ، مما يزيد من تعقيد هذه الوظيفة.

كومو اقتراحات الوفود لديهم نفس المشكلة ، قوة الإملاء. احتاج البالدين إلى القوة ، لزيادة ضرر نوبات المشاجرة ، وقوة التعويذة ، لزيادة ضرر جمله وأختامه. يضاف إلى ذلك أنهم بالكاد قاموا بتجديد مانا كـ dps ، مما جعلهم غير قابلين للحياة عمليًا مثل dps.

وتركنا مثل القيمين، مع الأخذ في الاعتبار أن لديهم 3 نوبات علاجية فقط ، ومقارنة بالكاهن أو الكاهن ، إلى حد ما أقل شأناً ، لم يتمكنوا من أداء هذه الوظيفة بشكل مستقل أيضًا.
لذا ... تم نقلهم إلى زنزانات العصابات؟ لماذا؟ كم عدد القراء الذين سيكرهونني لطرح هذه الأسئلة؟ الجواب: نعم طبعا. الآن أقول لك. آمل ألا يكون كثير ...: S

كان Paladin ، كما أشرت في البداية ، فئة هجينة دفاعية. هذا يعني أن وجودهم ليس لوظيفة معينة ، ولكن لملء الفجوات. يمكنهم الدخول في قتال متقارب ، والحكم على الختم الذي يحملونه ، والتحقق من أن البركات لم تغادر قبل وقتهم (قبل أن تدوم النعم العادية 5 دقائق و 15 دقيقة للأعلى) ، ووضع هالات المقاومة الأولية ، والتي كانت ضرورية تقريبًا في بعض المواجهات ( تذكر أنه من قبل ، كان بإمكان Paladins فقط أن يكونوا في التحالف والشامان في الحشد) ، فقاعات ، حماية الأعضاء الذين لا ينبغي أن يضربهم الأعداء ... باختصار ، لقد فعلوا الكثير من الأشياء ، على الرغم من أنه يبدو أن لم يفعلوا الكثير. إلى كل هذا يبرز شيء واحد. على الرغم من أن Paladins كانوا أفضل كمعالجين من أي شيء آخر ، إلا أنه يمكنك ، على سبيل المثال ، الانتقام ، حيث قاموا بتحسين الضرر الذي لحق ببقية الأعضاء (وكحماية لتحسين بقاء الدبابة والأعضاء الآخرين في المجموعة) .

الآن دعنا نأخذ قفزة صغيرة ونذهب لمشاهدة الحملة الصليبية المحترقة. هنا تم تحسين دور البلادين بشكل كبير ، ولم يكن مطلوبًا فقط كمعالج ، ولكن أيضًا كخزان أو موانئ دبي ، على الرغم من أنه كان مطلوبًا أقل بكثير من الأخير. المشكلة الرئيسية التي لا تزال تواجه كلا النوعين من البلادين ، حيث يحتاجان إلى قوة إملائية لتوليد المزيد من التهديد أو إلحاق المزيد من الضرر. هذا يعني أنه كان عليهم أن يفقدوا بعض الخصائص لزيادة قوة التعويذة وتوليد المزيد من التهديد أو الضرر (على سبيل المثال ، فقدان الباري والمراوغة والضرر الذي يحدثه سلاح الدبابة ، واستبداله بسلاح التعويذة ؛ في الواقع ، تم صنع هذا بواسطة دبابة أخوتي القديمة). الآن ، كمدمرين ، كانت لديهم مشكلة كبيرة. مع بقائهم ، على الرغم من أنهم إلى حد أقل ، هجينة دفاعية ، ليس لديهم تقريبًا أي مهارة أو موهبة لتقليل التهديد الناجم (البهاء الشهير منع أي نوع من الأعمال الهجومية) ؛ بالإضافة إلى ذلك ، فإن الأضرار التي لحقت بهم تستند إلى كل من السحر والأضرار المادية ، ولم يجدوا معدات من شأنها تحسين كليهما ، لذلك ، على الرغم من وجودهم ، كان من النادر العثور عليهم. والآن ، في عصرنا ، يمكنني أن أتحدث قليلاً عما هو معروف بالفعل. تم إلغاء جميع المشكلات التي واجهوها خلال WoW و Burning Crusade الأصلية بفضل العديد من المواهب الجديدة ، وتغييرها من كونها هجينة دفاعية إلى كونها هجينة جافة ، والقدرة على لعب الدور الذي اختاره دون أي تعقيدات في بيئة PVE.

التصحيح للتصحيح

  • التصحيح 1.1.0
    • يتم تضمين مواهب Paladin ، إلى جانب مواهب الصياد.
    • نوبات سيلو, حكم y سلم. يتم القضاء على بعض القديمة وتغيير الهالات.
  • التصحيح 1.2.0
    • يشعر بعدم الموت لا يمكن الحصول عليها إلا من خلال السعي.
  • التصحيح 1.3.0
    • ال بركات الحماية, تضحية y خلاص يمكن إلقاؤها على أعضاء العصابة ، تمامًا مثل التدخل الإلهي.
  • التصحيح 1.4.0
    • يتم تضمين Epic Mount Quest ، وتنتهي في Scholomance.
  • التصحيح 1.7.0
    • يتضمن مطرقة الغضب.
    • La نعمة القربان لم يعد يؤثر على Paladins الذين ماتوا (لا يمكنك قتل الأشباح Paladins ...)
  • التصحيح 1.9.0
    • يتم تضمين بركات أعلى.
    • "الفقاعات" المختلفة تسبب الضرر تقشف.
    • يتم تضمين التعويذة الغضب المستقيم.
  • التصحيح 2.1.0
    • فينجانزا تتسبب الآن في ضرر إضافي بنسبة 1/2/3/4/5٪ بعد إصابة حرجة ، لكنها تتراكم حتى 3 مرات (في السابق كانت تمنح ضررًا إضافيًا 3/6/9/12/15٪ بشكل مباشر).
  • التصحيح 2.2.0
    • يزداد وقت النعم إلى 10 دقائق والأعلى إلى 30 دقيقة. ال نعمة القربان وقت التباطؤ لمدة 1 دقيقة.
  • التصحيح 2.3.0
    • وقت التهدئة لـ الضربة الصليبية إلى 6 ثوانٍ.
    • تبرئة الآن يقلل من جميع الإحصائيات (في السابق كانت القوة والرشاقة فقط).
  • التصحيح 3.0.2
    • تنطبق Auras على جميع أعضاء الغارة.
    • يتم تبادل بعض البركات بـ "الأيدي" (تصبح نعمة الحرية يد الحرية ، على سبيل المثال).
    • نعمة الحماية (الحماية) لديها الآن رتبة واحدة وتقلل من الضرر الذي يحدث أثناء منح قوة Mana / rage / runic على parry / dodge / block.
    • تتم إزالة التعويذة حكم وجمل حكمة, ضوء y عدالة، وإزالة الطوابع المقابلة.
    • وضع اليدين لم يعد يكلف مانا (في السابق كان يكلف كل مانا بالادين).
    • وقت ندم إلى دقيقة واحدة (قبل 1 ثوانٍ ، حتى في PVE).
  • التصحيح 3.2.0
    • ختم الدم y خاتم الشهيد قد أزيلت.
    • تم إعادة تصميمه مدافع ناري بحيث يتم تقليل الهجمات التي يتم إجراؤها على Paladin والتي تترك حياته إلى أقل من 35 ٪. بالإضافة إلى ذلك ، كل دقيقتين ، الهجمات التي تتسبب في وفاة بالادين ستشفيه بدلاً من ذلك بناءً على دفاعه.
  • التصحيح 3.3.0
    • وضع اليدين الأسباب تقشف إذا تم استخدامه على البلادين نفسه. لا تستفز تقشف لاعبين آخرين.

وحتى الآن بالادين.

ضع في اعتبارك شيئًا واحدًا بشأن البقع. سأعلق فقط حتى التصحيح 3.3.2 ، وإلا فسيتعين علي تعديل المقالات السابقة وفي الوقت الحالي لن أفعل ذلك.

حسنا، ما رأيك في التغييرات بالادين؟

إذا أعجبك هذا المقال ، فلا تفوت:


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.