رأي: حول التغييرات التي طرأت على Paladin بواسطة Cexario

banner_paladin_fanart_opinion

من المحتمل جدًا أنك تتابع تغييرات الفصل بالادين للكارثة والآن لدينا رأي من يلعب الفصل على التضمين قد يكون لهذه التغييرات. لذلك ، نطلب منك استخدام نظام التصويت على المادة لتقييم المادة سيكساريو بموضوعية

إذا كنت لم تر بعد ما ينتظر بالادينتأكد من التحقق التغييرات القادمة. سنستمر في نشر آرائك ، وإذا كنت تجرؤ ، فقد ترغب في إلقاء نظرة لترى كيف المشاركة في هذا من آراء الطبقات.

مرحباً بالجميع ، أنا Cexario ، Holy Paladin of Dun Modr ، سأقدم لكم وجهة نظري حول ما تحمله الكارثة في Paladin ، كنت أود أن أكتب عن المزيد من الفصول الدراسية لكنني لا أتحكم فيها أيضًا على الرغم من أنني في المستوى 80 ، فأنا فارس موت وصياد وساحر.

حول المهارات الجديدة

درع التعمية (مستوى 81): إنها قدرة مثيرة للاهتمام من وجهة نظري ستساعد على رفع مستوى الحراس المقدسين وحماية ، على الرغم من كل شيء ، أنها تضم ​​موهبة في الفرع المقدس تزيد من الضرر والفرصة الحرجة لا تقنعني إلا إذا اشتملت في الصفوف الأولى حيث تكون في متناول الخزانات نظرًا لأن الفرع الموجود في pve يركز في نهاية اليوم على الشفاء وليس الإضرار.
بالنسبة للدبابات ، ستكون مهارة أخرى هي ممارسة الزراعة في المنطقة والتكريس ودرع العمى وستكون لديك بالفعل قبضة جيدة على الوحوش.
في حماية الأصناف النباتية ، سيكون بمثابة CC صغير (مدة التأثير المسبق للعمى غير معروفة حتى الآن لذا يمكن التكهن بها فقط) لأخذ dps منك أو قطع قالب للشفاء.
من خلال طلب درع مُجهز وإذا كانت موهبة الحماية التي تجعله ممثلاً فوريًا في نقطة يمكن الوصول إليها من فرع الموهبة ، فقد يقوم Paladins الانتقام بإعداد وحدات ماكرو لتجهيز الدرع وترك الهدف معميًا ، وهي نفس آليات المحاربين مع انعكاس الإملائي وما إلى ذلك.

يد الشفاء (المستوى 83): أخيرًا منطقة علاج! على الرغم من أن الآليات الرئيسية للتعويذة ليست معروفة بعد ، إلا أنها بالتأكيد مزيج بين nova المقدس والطوطم العلاجي (كما يقولون مقدمًا) بمدى يبلغ حوالي 10 ياردات يمكنك شفاء الحلفاء من حولك ، وهذا هو سيمنح Paladin الحياة التي هي الآن آلة لإرسال ومضات من الضوء غير المرغوب فيه مع صدمة عرضية وضوء مقدس في اللحظات الحرجة ، نظرًا لأن 99,99٪ من المرات التي نعالج فيها يُطلب منا شفاء الدبابات (إشارة في واحدة والشفاء الآخر) وحتى إذا كنت لا ترغب في ذلك ، ينتهي بك الأمر دائمًا بالضغط على وميض الضوء ؛ من خلال هذه التعويذة ، سنكون قادرين على أداء وظيفة شفاء الفرقة في لحظات معينة لا يتعرض فيها الخزان لأضرار مباشرة من رئيسه مثل إعصار عظام Lord Marrow أو زلزال مفك XA-002 ، في على الرغم من كل شيء لا نعرف مقدار شفاءه ، أراهن أنه سيشفي ما بين 500 و 1000 نقطة صحية ، وربما أكثر ، دعونا نتذكر في الكارثة ، فتح زيادة كبيرة في القدرة على التحمل
في pvp ، لا أرى فائدة كبيرة له نظرًا لأنه يتعين عليك دائمًا الحفاظ على هدف واحد على قيد الحياة.

حارس الملوك القدماء (المستوى 85): Ole Ole and Oole ، أخيرًا وضعوا أقوى قدرة للعبة warcraft III Paladins ليست بالضبط قيامة جماعية في منتصف القتال (ولكن ما الذي سيكون رائعًا إيه؟) لكنها تبدو جيدة جدًا:

الفرع المقدس: الوصي يشفي الهدف الأكثر إصابة ، في وقت مثل عندما ينفجر فاسترغوت وتبدأ الفرقة في تلقي الكثير من الضرر ، والعلاجات تقصر في بعض الأحيان ، ما هو أفضل من إزالة الوصي والبدء في شفاء أولئك الذين يتلقون أكثر ، بالعين ، على حد علمنا أنه لا يشفي في المنطقة ، لذلك فهو ليس إلهًا يرفع حياة الجميع بعلاج يصل إلى 99.999،XNUMX في المنطقة ، ولكنه سيشفي ذلك dps الذي يتلقى أكثر من اللازم.
في حماية الأصناف النباتية ، يمكنه أيضًا إنقاذ الحمار من الحلفاء ، من الناحية النظرية ، سيكون هذا الوصي مثل عندما يموت كاهن مقدس ويتحول إلى ملاك ، لا يمكن قطع هذا الملاك للتهجئة ، لذا سيكون الوصي منقذًا جيدًا في أكثر اللحظات أهمية. القتال.

فرع الحماية: القرص المضغوط الذي يطلبه حطام الدبابة ، هذا الأخير لديه فقط الدرع الذي يقلل الضرر بنسبة 50٪ ، وبذلك سيكون لديهم قرص مضغوط ثانٍ من شأنه تقليل الضرر الذي يتلقونه ، والأكثر أمانًا هو أن يمتصه الوصي أو جزء الضرر من كل هجوم أو نسبة مئوية من أقصى صحة بالادين.

فرع القصاص: مرة أخرى قرص مضغوط آخر مثير للاهتمام من شأنه أن يساعد في زيادة الضرر المتفجر للـ paladins ، كما يقولون في التقدم ، سيكون مشابهًا لغرغول فرسان الموت المدنس ، لا نعرف ما إذا كان الوصي سيكون على رأس سيتحرك Paladin أو بشكل مستقل إلى حد ما مثل الجرغول ، لكنه بالتأكيد يجعل الكستناء جيدة.

حول التغييرات في المهارات والميكانيكا

الضربة الصليبية من المستوى 1: أي Paladin قام بالتسوية قبل تطبيق التحديث Patch 3.0.2 سوف يتذكر الجحيم ومدى صعوبة تسلق Paladin بناءً على الجمل والضربات البيضاء ، حتى مع التغييرات التي تم تنفيذها في WotLK كان الأمر مملًا للغاية حتى تحصل على ضربة صليبية إذا ذهبت لفرع القصاص أو أن الصدمة المقدسة تكون مقدسة ، مع هذا سيكون رفع Paladin أكثر متعة ، وأيضًا مثل الدرع المسبق للعمى (81) سيكون لجميع Paladins ، على الرغم من استخدامه في النهاية فقط القصاص

التغييرات في النعم: كم مرة حدث لنا أننا عدد قليل جدًا من الفلادين في الغارة أو في المجموعة ولدينا 2 شامان ، تحسين واستعادة ، أحدهم يريد الحكمة وقوة أخرى ، بهذا سيتم حلها أخيرًا ، أنا قوة الجميع ولن يطالب أحد بمباركتك لمدة 30 دقيقة!

التغييرات في التنظيف: مع نظام التبديد الجديد فقط سيكون المعالجون قادرين على التبديد (في حالة البالدين) ، هذا هو إنقاص واضح لمقدمي الرعاية الذين سيلاحظون ذلك عند الرغبة في تبديد خروف لشريكهم ، ولكن من العدل عندما مقارنة ببقية الدروس.

الصدمة هي القدرة الأساسية على الشفاء: يمكننا أن نقول على وجه اليقين أنهم بدأوا في التفكير في هذا مع إدخال التصحيح 3.0.0 ، توفر الأطروحة الخاصة بالضوء المسبق للعمى 85 قوة تعويذة عند استخدام الصدمة المقدسة ، وهي تتراكم 3 مرات ، ولم يقلوا أي شيء عن كيفية القيام بذلك. غيره لكني أراهن أنه سيضيف إمكانية للمواهب تزيد من شفاءنا أو تزيد من الشفاء من نفس الصدمة.
إنها تعويذة أستخدمها بالتأكيد كثيرًا منذ استخدام معدات ICC وحوالي 3000 تعويذة قوة الصدمات المقدسة تتجاوز 10.000 شفاء دون التلميع إذا كانت حرجة.

حول التغييرات في المواهب

التغييرات في دفاعات الفروع المقدسة والجزائية: كل ​​ما يذكرونه هو تقليص مدة "البهاء" التي امتدحها جميع الباليدين وكرهها الآخرون ، إذا قللوا من مدتها ... وداعا لـ "حجر البهاء" الكلي.
هذا هو التغيير الوحيد الذي قالوه ولم يحدث لي سوى القليل ، ربما يقلل المبلغ الذي يمكن أن يشفيه Paladin الانتقام بفن الحرب أو إزالة بعض الدروع ، لا أعرف ، لم يحدث لي شيء آخر ، سيكون ضروريًا انتظر لترى كيف تتطور هذه التغييرات.

تغييرات ميكانيكا DPS: يعتمد تناوب Paladin على ترتيب الأولويات وفقًا للأقراص المدمجة المتاحة ، وليس له دوران محدد وسيكون من الصعب جدًا تنفيذه ، مرة أخرى بسبب الأقراص المضغوطة ، يخططون لجعل ذلك إذا كان يقوم Paladin بعمل الزر الخطأ الذي سيتم ملاحظته في dps ، ولا نعرف كيف سيفعلون ذلك ولا يمكنني التفكير في أي شيء للقيام بذلك.
في حماية الأصناف النباتية يقولون إنها تستند إلى الضرر المتفجر ومعرفة كيفية البقاء على قيد الحياة ، وربما كما قالوا منذ بعض الوقت ، سوف يوازنون الضرر الذي لحق بقدرات بالادين الهجومية وسيضيفون شيئًا ما ، مما يسمح بإحداث ضرر متفجر في بعض النقطة ، ربما يكون هذا هو وصي الملوك القدامى لفرع القصاص.

درع عجزي لمدة 30 دقيقة: ليس هناك الكثير للتعليق عليه هنا ، سيكون هناك زيادة واحدة حتى يتلقى الخزان ضررًا أقل ويزيد من شفاءنا عليه ، ما يتعين علينا انتظاره هو رؤية التغييرات في المواهب لمعرفة ما إذا كانت دبابة Paladin ستفعل ذلك هو أكثر ربحية بالنسبة لبادين المعالج لوضع الدرع أو الدرع الخاص به ، لا أعرف مقدار درع الدبابة الذي يمتصه ، لكن لي مع مواهب 51/20/0 يمتص حوالي 4.200 نقطة من الضرر.

علاج جديد: سيكون علاجًا "كبيرًا" (يبدو أن الضوء المقدس يشفي القليل من xD) ، وسوف يتركون الفلاش كعلاج سريع ، والضوء المقدس كعلاج ذو فعالية متوسطة ، وهذا الشفاء الجديد سيكون للحظات الحاسمة عندما الخزان يستقبل أسمن حبات الكستناء

التغييرات في علامة النور: سيقومون بتعديله بحيث يؤثر فقط على وميض الضوء ، ولن يتغير كثيرًا عن كيفية استخدامه الآن في القتال حيث تقوم فقط بمعالجة الخزان الذي تستخدمه وميضًا من الضوء بشكل مستمر تقريبًا مع الصدمة ، نحن سيتعين عليهم الانتظار لمعرفة ما إذا كانوا ينفذون أي تغيير أكثر على إشارة الضوء ، لأنه إذا لم يكن الأمر كذلك ، فلن يكون تغييرًا كبيرًا من وجهة نظري ، إذا كان التغيير من كونه فقط في هذا لن يؤثر على ميكانيكي الفلاش العشوائي أيضًا كثيرًا ، فإن البلادين الذين سيكونون قادرين على التعاويذ سيستمرون في إعطاء الأمر صعوبة لمفتاح وميض الضوء ونفس الشيء مع أولئك الذين يسارعون
ربما يتم ملاحظته في اللحظات التي تتلقى فيها الغارة أضرارًا في المنطقة ويدعم البلادين بالصدمات والأضواء المقدسة حيث سيتوقف الخزان ، مع هذا التغيير ، عن تلقي العلاج من ذلك البالدين إذا قرر المساعدة في رفع الغارة.

الروح هو تجديد مانا: أنا شخصياً أعاني من حساسية من الروح وبالتأكيد في الكارثة ستستمر على هذا النحو ، في الوقت الحالي ، يمتلك Paladin قيمة أكبر بكثير لتراكم الفكر قبل تجديد Mana (يمتلك Paladin طرقًا كافية لعدم الاعتماد على تجديد Mana الخاص به) إلا الذي يعدل الدعاء الإلهي ، سيبقى الفلكون والروح غير متوافقين.

لن يكون للدرع المقدس أي تهمة: سيستمر كما كان من قبل باستثناء أنه لن ينتهي فقط عند استنفاد الرسوم ، في رأيي أنهم سيقللون نسبة الحظر الإضافية التي يوفرها نظرًا لأن هذه الميزة عمومًا تنتهي دائمًا باستهلاك الرسوم بدلاً من إنهاء وقتها.

باختصار ، سيكتسب Paladin حيوانًا أليفًا لبضع ثوانٍ بتأثير مختلف وفقًا لتخصصه الذي سيكون بمثابة كيس (أو قواطع) في مناسبات معينة ، وهو miniCC الذي سيعمي الهدف لبضع ثوانٍ ، وسيتلقى علاجان جديدان ، أحدهما في المنطقة ، كما أنهما يزيدان من التعويذات الأساسية لمنحها المزيد من اللعب عند المستويات المنخفضة.
إنهم يغيرون بشكل كبير آليات القصر المقدس التي تكون أحيانًا متكررة جدًا وستثبت الضرر المتفجر للعقاب ولكن بدون إضافة قدرات جديدة (على الأقل في الوقت الحالي) ، فإنها تزيد أيضًا من تخميد البالدين كخزان.
كما هو الحال مع كل تغيير ، إذا وافقنا أم لا ، يمكننا أن نقول ذلك ، ولكن في النهاية ما يجب فعله هو التكيف ، في حالتنا للتكيف مع علاج الدهون الجديد ، للحصول على دوران أكثر تحديدًا وأن تستمر الفقاعة أقل (سيكون هذا الأخير صعبًا جدًا جدًا).

أتمنى مخلصًا أن يتم تنفيذ هذه التغييرات قريبًا لأنها جيدة حسب ذوقي ، نظرًا لأنها تخضع للتغييرات ، يمكن تعديل كل شيء بين عشية وضحاها ، ولكن إذا أدخلوا هذا في كارثة سأكون سعيدًا ، حسنًا ، لن يكون هناك تغيير جديد كن سيئًا. تعويذة كانت عبارة عن وضع ضخم للأيدي مع قرص مضغوط لمدة 3 ثوانٍ (حسنًا ، الحلم هو xD مجاني)

إذا كنت قد قرأت كل شيء ، أشكرك على حمل البليت

تحياتي ، Cexario / Cexx عندما لا أسجل الدخول


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.