دليل PvP Warlock - التصحيح 3.3

إليساندروس من C'Thun ، أرسل إلينا دليلاً كاملاً للغاية حول PvP Warlock في Patch 3.3 ، مع هذا الدليل يمكننا معرفة كل جانب من جوانب Warlock للقتال ، ولمس جميع الجوانب من الجرعات والرموز إلى الشياطين وحتى مقاطع الفيديو حول كيفية لاستخدام هذه الفئة.

banner_witch_pvp

ماذا نحن؟

قد يبدو الأمر وكأنه سؤال غبي ، ولكن من المهم توضيح النقاط الرئيسية التي يمكن اعتبارها واضحة. The Warlock عبارة عن عجلة dps ترتدي القماش ويتمثل دورها في حماية الأصناف النباتية في توفير التحكم والأضرار. لديه حيوان أليف شيطاني يدعمه في هذه الوظائف.

مفاهيم أساسية.

للعب ساحر في حماية الأصناف النباتية ، من الضروري افتراض هذه المفاهيم.

أ) نحن نعتمد على الهيكل

هذا يعني أن الساحر ليس أكثر من لا شيء بدون الهمة. على عكس المعالج ، الذي نظرًا لتصميم فئته يمكنه تحمل بعض قطع PvE ، لا يمكن أن يفقد الساحر أدنى قدر من القوة ، نظرًا لافتقاره إلى طرق البقاء الأخرى ، فإن هذا الإحصاء سيحدد قدرته على التحمل للاجتماع.

في البداية ، يجب أن يسعى فريقنا دائمًا قوة الإملائي y معبد. إذا كنا بلاء ، بالإضافة إلى الغضب ، والتسرع ، في ضوء التغيير القادم إلى الفرع.

إذا كنا دمارًا ، في البداية ، حرجعلى الرغم من أن بعض Warlocks المتمرسين في مواقع جيدة يسعون الآن إلى التسرع في هذا الفرع أيضًا. تتمثل إحدى نقاط التدمير المهمة في أنه بمجرد وصولنا إلى الحد الأدنى من الصحة والمرونة (24-25 ألفًا من الصحة ، 800 مرونة) ، من الممكن السماح بتبادل بعض قطع حماية الأصناف النباتية مقابل بعض من طور لاعب ضد البيئة. هذا لأن التدمير هو فرع من الانفجار (الضرر المتفجر) ، بحيث يجب أن ينفجر قبل أن ينفجر. وبالتالي ، فإن التغيير من PvP إلى PvE يستحق كل هذا العناء إذا قمنا بتحسين إحصائياتنا الهجومية ، حتى لو فقدنا بعض الأعصاب أو الحياة. التغيير الشائع جدًا ، على سبيل المثال ، هو تغيير قطعتين من طبقة حماية الأصناف النباتية لقطعتين من المستوى 8,5 ، للحصول على مكافأة 10٪ ضرر للتضحية ، مما يؤدي أيضًا إلى زيادة ضرر الحريق بنسبة مماثلة. إذا أضفنا موهبة إلى ذلك خراب وزيادة جوهرة الهدف الحرجة ، يمكننا زيادة الضرر الناجم عن الحريق بنسبة تزيد عن 20٪. بالطبع ، إنه تغيير مفيد للغاية ، لكن يجب أن نتوخى الحذر لئلا نعجز عن الحياة أو المزاج.

اعتبارًا من التصحيح 3.3 ، أصبحت المكافآت المكونة من 4 أجزاء من المستوى 9.x و 2 من المستوى 8.x متاحة الآن لا تؤثر على ضرر الحريق (* * * * * القرف يحدث) ، ولا الصورة الرمزية التضحية. إذا أضفنا إلى ذلك مكافآت القوة التعويضية الجديدة التي تم الحصول عليها من المكافآت المكونة من جزأين و 2 أجزاء من المواسم ، فإن استخدام معدات الطور التعاوني للعبة السحرية مقيد تمامًا. في الوقت الحالي ، من المربح فقط تغيير جزء من الموسم لواحد من PvE (حتى لا يفقد الكثير من الأعصاب) لواحد لديه معدل إصابة ، أو التسرع (إذا ركزنا فريقنا على هذه الإحصائية) أو بعض فتحة جوهرة إضافية. يمكنك أيضًا الاستئجار لتغيير حلقة بآخر يمنحنا إحصاءات أكثر ملاءمة لتكوين فريقنا ، أو مكافآت مثيرة للاهتمام.

هذا يترك لنا كقطع مثيرة للاهتمام ما يلي:

ب) الشياطين جيدة وسيئة في نفس الوقت.

يعتبر جلب حيوان أليف ميزة ومشكلة في نفس الوقت. يمنع الحيوان الأليف المعالجين من التعافي إذا كان لديهم ذلك ، ولديهم هجماتهم وقدراتهم الخاصة التي يمكننا استخدامها حتى لو كنا معاقين ، مثل التهم السحر من felhunter ، مما يسمح لنا حتى بتبديد أنفسنا.

المشكلة هي أن الساحرة حاليا يحتاج الحيوان الأليف للبقاء على قيد الحياة نظرًا لأن تخفيف الضرر يعتمد على مزيج من المزاج و رابط الروح. إذا أضفنا إلى ذلك أن العديد من قدرات الحيوانات الأليفة حاسمة في بعض المواجهات ، وأن معدل بقاءها منخفضًا إلى حد ما ، فهو سيف ذو حدين ، نظرًا لأننا نعتمد على شخصية غير قابلة للعب هشة جدًا ، وعادة ما تكون كذلك. سيموت عدة مرات خلال سير الحلبة.

ج) "الخوف" هو أفضل وأسوأ تحكم في اللعبة.

من الميراث للحملة الصليبية المحترقة اعتبار الساحر "نقاطًا وخوفًا" ، لأن الخوف اليوم هو أحد أكثر القدرات التي تنطوي على انقلاب في اللعبة. ومع ذلك ، لا يزال أحد أفضل الضوابط في اللعبة.

لصالحها ، يجب أن يكون عنصر تحكم لمدة 10-8-4 ثوانٍ يشاركه عوائد متناقصة صرخة نفسية من الكاهن ومع عمى بيكارو ؛ وإن لم يكن مع متعدد الأشكال من الساحر أو معه عرافة الشامان. تعويذة تجعل العدو يفر دون استعادة الحياة أو أي تأثير آخر. ليس لديها إعادة شحن.

ومع ذلك ، فإن مداها قصير (20 مترًا) ويمكن كسرها بسهولة شديدة ، عادةً مع a قتل أو تم قطع بضع علامات من الملصقات بالفعل. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن تبديدها ، واليوم ، تمتلك جميع الفئات تقريبًا قدرة واحدة أو اثنتين إضافيتين للشارة لإزالة هذا التأثير ، مثل فحص مولود من فرسان الموت ، و غضب مستعر المحارب أو الهزة الطوطم من الشامان (هذا قوي جدًا بشكل خاص ، لأنه يزيله في المنطقة ، تلقائيًا وكل 3 ثوانٍ ، كونه قدرة بتكلفة مانا منخفضة جدًا ومتناثر). أيضًا ، جميع عناصر التحكم الأخرى (إغواء) نتشارك العوائد المتناقصة معها ، لذلك لدينا سيطرة قوية جدًا ولكن نظرًا لتصميم الفئات ، يمكن أن يكلفنا النصر إذا كان خصمنا يعرف متى يستفيد من حصانتهم.

لذلك ، فهو ليس سلاحًا للقتل ، ولكن للسيطرة. لقص القوالب ، امنحنا الوقت لإلقاء قدرة أخرى أو منح المعالج وقتًا للشفاء / الشفاء دون ضغط. أيضًا ، نظرًا لوجود العديد من الفوائد ، فهو عمليًا سيطرتنا الوحيدة.

banner_brujo_pvp_stadisticas

يجب أن يعزز أي ساحر هذه الإحصائيات في حماية الأصناف النباتية:

قوة السحر: إنه أساس ضررنا. كلما زادت قوة التعويذة ، زاد الضرر الذي تلحقه الملصقات ونوبات الضرر المباشر. مطلوب ما لا يقل عن 2,000 قوة تعويذة. ساحر مجهز بأقصى عدد من معدات حماية الأصناف النباتية وصقل نفسه يصل إلى 3000 قوة تعويذة.

معبد: إنه أساس بقائنا. يقلل من الضرر الحاصل وفرصة الإصابة الشديدة. لذلك ، نعتمد على هذا الإحصاء لنستمر في حلبة ما. من المهم أن نلاحظ أن الضرر بمرور الوقت لا يتأثر بالحرارة ، لذلك لدينا غصن ، إلى جانب كهنة الظل ، محصن ضد درجة الحرارة.

معدل اصابة: تصنيف الضرب ليس حصريًا لـ PvE. 4٪ مطلوب لعدم تفويت التعويذات في حماية الأصناف النباتية. ومع ذلك ، فمن المستحسن أن تصل إلى 6-7٪ لأن العديد من الفصول لها عقوبة عند تلقي تعويذات من مدارس معينة. الموهبة هي أفضل طريقة للحصول على الحد الأقصى من هذه الإحصائية "قمع"، مما يعطينا 3٪ إضافية. على أي حال ، للحصول على 4٪ تحتاج إلى 105 نقاط تصنيف. للحصول على 7٪ ، 184 ؛ عدم احتساب المواهب في كلتا الحالتين.

نوبة الاختراق: خلال الحملة الصليبية الحارقة ، لم تكن هذه الحالة حاسمة للغاية ، لأن كمية المقاومة كانت أقل مما هي عليه حاليًا. ومع ذلك ، الآن لا يمكن تصوره قم بعمل حماية الأصناف النباتية العامة بدون أي اختراق تعويذي. السحرة مع درع ماجى 80 ، بدون تطبيق أي موهبة ، على الرغم من أن المبلغ المطبق يكون أكبر. تساهم علامة الكاهن أيضًا بمبلغ معين ؛ و paladin auras ، مع واحدة لكل من مدارس السحر لدينا ، توفر 130 نقطة. بالإضافة إلى ذلك ، تتمتع معظم هذه الفئات بمواهب معروفة في حماية الأصناف النباتية تعزز هذا التأثير. لذلك ، فإن الحد الأدنى الأساسي هو 75 ، حتى لا تحتاج إلى لعنة العناصر. المستحسن ما بين 110 و 130 ، وبشكل عام لن نتلقى مقاومة بعد 160.

تسرع: منذ التحديث Patch 3.3 ، يعد Haste أحد أهم الإحصائيات لـ Warlock في PvP. يذهب فرع Affliction بشكل حصري تقريبًا إلى Haste ، ويكون التدمير قابلاً للتطبيق من خلال تكديس كل من Crit و Haste. على الرغم من أننا نمتلك قدرًا كبيرًا من التسرع في المواهب ، إلا أنه من الجيد أننا ما زلنا نبني التسريع ، خاصةً بالنسبة للمعاناة ، والتدمير المستند إلى التسرع ، و "نيو ديسترو". ومع ذلك ، فإننا نختار التدمير الحرج ، مع ما نحصل عليه من المواهب والقليل من الأشياء الأخرى كافية.

قدرة التحمل: يزيد هذا الإحصاء من مقدار حياتنا. لأننا سوف نتلقى ، وسوف نتلقى الكثير من الضرر ؛ إلى جانب حقيقة أن نظام تجديد Mana الخاص بنا يتكون من تبادل الحياة من أجله ، من المهم أن يكون لدينا قدر جيد من الحياة. أقل من 20,000 حياة قليلة جدًا. ما بين 22,000 و 25,000 حياة مبلغ جيد. مع العتاد الحالي (الموسم السابع) ، يمكن أن تصل لعبة Warlock المجهزة جيدًا والمجهزة جيدًا إلى 7 حالة صحية أو أكثر.

حرج: تتمتع كل من تعويذاتنا وملصقاتنا بالقدرة على النقد إذا كانت موهوبة بشكل صحيح. كما أن فرع التدمير ، على سبيل المثال ، يعتمد على النقاد. نظرًا لأننا لا نملك دعمًا نقديًا للمواهب مثل Frost Mages ، يتعين علينا تجهيز النقاد للحصول عليها.

روح: الفائدة التي نحصل عليها من هذه الإحصائية هامشية تمامًا. يزيد من قوتنا الإملائية بنسبة 30٪ ، ويمنحنا تجديد Mana. لا يُنصح بالذهاب إلى فريق روح ، ليكون مفتونًا أو مفتونًا بالروح ، على الرغم من أن الفريق الذي يصنعها لا ينبغي أن يشعر بالاشمئزاز إذا كان يحسننا في جوانب أخرى. باختصار ، هناك إحصائية موجودة ، وهذا ليس سيئًا على الإطلاق.

banner_brujo_pvp_demons_curses

يتميز الساحر بأخذ الشياطين كحيوانات أليفة. عادة ما تعتمد الشياطين وقدراتهم على معظم المواجهات ، وخاصة الساحات.

مهاراتك والقدرة على تجنب الراحة أمر بالغ الأهمية. علاوة على ذلك ، مع "رابط الروح“هي أحد مصادرنا لتقليل الضرر ، حيث نقل 25 إلى 30٪ من الضرر الذي يلحق بالحيوان الأليف. هذا فقط يزيد من هشاشتها ، ولكن في المقابل تزيد مقاومتنا. يرث الحيوان الأليف جزءًا من قوة تعويذة مالكه وعقوله وقدرته على التحمل ؛ 100٪ من قوتك و 100٪ من معدل ضرباتك واختراق السحر. مع ذلك، لا تزال هشة للغاية، حيث عادة ما يكون لديهم أقل من 20,000 حياة وحوالي 800 حالة مزاجية.

في التحديث Patch 3.3 ، قاموا بزيادة هروب الشياطين إلى 90٪ ، لكنهم جعلوه لا يعمل في حماية الأصناف النباتية ، لذلك الآن أكثر من أي وقت مضى عندما نواجه محاربًا أو فارس الموت أو البالدين ، سيموت حيواننا الأليف في بضع ثوانٍ. ثم نعتمد على الحيوانات الأليفة الهشة للغاية للفوز.

يمتلك الساحر أربعة شياطين يمكن استخدامها في بيئات حماية الأصناف النباتية ، بالإضافة إلى الجحيم ، والتي لا يمكن استخدامها إلا في ساحات القتال أو في الميدان المفتوح ، لذلك سأمتنع عن التعليق على ذلك.

عفريت: إنه الأقل فائدة للجميع. فائدته تكمن في تقديم فائدة (واقي من النار) قبل دخول الساحة. ليس له استخدام آخر في حماية الأصناف النباتية.

أعماق: يحب الكثيرون هذا الحيوان الأليف لـ PvP ، لكن انها جميلة عديمة الفائدة لهذا الغرض. إنه يعطينا تصحيحًا للضربات التي تم تلقيها من المشاجرة ، وقدرات أخرى قابلة للتفعيل. الأول هو Sufrimiento، يسمح لـ voidwalker بالخروج من المعركة لتجديد الصحة وزيادة اكتشاف الاختفاء لدينا. Sacrificio يمنحنا درعًا يبلغ حوالي 10,000 نقطة حياة تقريبًا مع دقيقة واحدة من التهدئة. Sufrimiento إنها مهارة مفيدة ، لكنها ليست مضمونة. على الرغم من أننا نستخدمها ، إلا أن المارق يمكن أن يذهلنا دون أن نراه ، بالإضافة إلى كونه مقيدًا ضد الأعداء وهو أمر مفيد.
Sacrificio، مع تباطؤ لمدة دقيقة واحدة ، يمنحنا درع ضرر 1 قابل للتطهير والتبديد. أيضًا ، في الوقت الحاضر ، 10,000 نقطة من الضرر هي مجرد 10,000 ثوانٍ من البقاء على قيد الحياة ، مما يتركنا مع حيوان أليف عديم الفائدة في معظم الأوقات. تكمن فائدة الجذور العميقة في الساحات ضد تكوينات معينة في أوقات معينة وفقط في وقت لاحق لإخراج حيوان أليف آخر. في PvP في الحقل المفتوح ، نفس الشيء ، لأنه إذا تعرضنا للهجوم على حين غرة ، فسوف نضحي به وسنزيل حيوانًا أليفًا مفيدًا ضد خصمنا.

سوككوبوس: هذا التميمة الموهوبة مع رسالته إنها واحدة من أكثرها فائدة ، خاصة ضد المحتالين ، حيث يمكننا استخدام قدرتها الأساسية ، إغواء، مذهول ، لذلك عندما يفتح لنا المارق ضربة منخفضة أو مع جاروتعلى الرغم من عدم قدرتنا على فعل أي شيء ، إلا أن الحيوانات الأليفة تستطيع ذلك. مع الحروف الرسومية والمواهب ، فهي أيضًا فورية تقريبًا وتزيل الضرر بمرور الوقت الذي قد يتسبب في كسرها. بالإضافة إلى ذلك ، تظل غير مرئية أثناء خروجها من القتال ، على الرغم من سهولة رؤيتها من بعيد. ومع ذلك ، فهو حتى الآن أكثر الحيوانات الأليفة هشاشة من كل شيء (Voidwalker مقاوم للاشتباك ولكنه ضعيف للسحر ، والعكس بالعكس ، ولكن Succubus ضعيف ضد كل شيء) ، لذلك عادة ما يموت كثيرًا وبسرعة كبيرة. إنه ليس حيوانًا أليفًا جيدًا لرمال الاستنزاف لأنه في النهاية ينتهي به الأمر إلى إضعاف المعالج من خلال الاضطرار إلى علاجه. ما هو أكثر من ذلك ، إغواء سهم يتضاءل العوائد مع الخوف.

مجرم: في الحملة الصليبية المشتعلة كان كذلك تميمة حماية الأصناف النباتية. الآن ، على الرغم من استخدام الآخرين أيضًا ، إلا أنه لا يزال كذلك. يوفر Felhunter قوة روح وعقل ، أقل من تلك التي لدى الكهنة والسحرة ولا يتراكم معهم. ومع ذلك ، فإنه يحتوي على صمت 3 ثوانٍ مع إعادة شحن 24 ثانية وجهاز يستعيد الحياة كل 8 ثوانٍ. يمكن تبديد debuffs ودية وهواة العدو. مجرد قول هذا يكفي: الخاص بك التهم السحر ينقذنا ومعالجنا من السيطرة على الحشود ، يضعف الكهنة والكهنة ؛ وصمته أمر حاسم ضد الممرضين والمعالجين. في المقابل ، هو كذلك حيوان أليف هش للغاية، أقل من الشبق ، لكن ليس لدينا خيار أن نكون غير مرئيين. أيضًا ، إنه ضعيف بشكل خاص ضد المشاجرة في الساحات حيث يكون الدور الأكثر شيوعًا.

اللعنات

من قبل ، كان الساحر يمتلك عشرات اللعنات ، ولكن شيئًا فشيئًا ، تم توحيدهم في عدد قليل ، واختفى البعض الآخر. اليوم ، في حماية الأصناف النباتية ، يتم استخدام 4 ، لكن لا يمكننا أن يكون لدينا سوى نشاط واحد لكل هدف.

  1. لعنة العناصر: لا غنى عنه للتدمير. يزيد الضرر الناتج بنسبة 13٪ ويمنحنا 165 تعويذة اختراق.
  2. لعنة العذاب: تسبب 1,740 نقطة من ضرر الظل على مدار 24 ثانية ، وتتصاعد بقوة تعويذة. ضرره رديء للغاية حتى عندما يكون موهوبًا. لا يتم استخدامه في التدمير ، وهناك جدل حاليًا حول ما إذا كان البلاء ينتفع من لعنة العناصر أكثر مما يحدث.
  3. لعنة الألسنة: يبطئ إلقاء الإملاء بنسبة 30٪. لم يعد ما كان عليه (50٪) ، ولأنه كان لا غنى عنه في السابق ضد العجلات ، أصبح الآن مفيدًا ولكنه ليس ضروريًا. تستمر 24 ثانية. كإضافة رائعة ، خلال تلك الـ 24 ثانية ، سيتحدث خصمنا بلغة شيطانية.
  4. لعنة الإرهاق: وهذه اللعنة تنالها المواهب في فرع البلاء. أنا شخصياً لا أستخدمه ، لأنه بالنسبة لمهارة الفخ ، فإنه يترك الكثير مما هو مرغوب فيه. تخفيض الحركة بنسبة 30٪ مقابل خسارة إحدى اللعنات السابقة لا يستحق ذلك ، وأكثر عندما يتباطأ الساحر بشكل سلبي بنسبة 50٪ ، والمارق بنسبة 70٪ ، والمحارب بتكلفة سخيفة بنسبة 50٪ (أو 100 ٪ إذا كان الأمر) ، DK بنسبة 95٪ ، الصياد مع المصيدة بنسبة 50٪ ، إلخ.

banner_witch_pvp_talents

هناك ثلاثة فروع موهبة ، لكل منها أسلوب لعب مختلف.

مصيبة

فرع البلاء مبني على الملصقات (النقاط = الضرر بمرور الوقت) ، لذا فإن مهمته هي ملء كل شيء بالملصقات والإمساك به حتى يموت عدونا. إنه فرع من الاستنزاف ، ومكانته الرئيسية في 2 ضد 2 يرافقه معالج. عمليا أي معالج أزواج بشكل جيد مع ساحر البلاء. في لعبة 3 ضد 3 ، تكون إلى حد ما أقل من لعبة Destruction Warlock ، لكنها لا تزال مفيدة. في 5 ضد 5 لا يتم استخدامه على نطاق واسع لأن كلمة ارتداء غير موجودة هناك. اعتبارًا من Patch 3.3 ، ينتقل فرع Affliction بشكل حصري تقريبًا إلى Haste ، لذا فإن الصورة الرمزية للتحلل المضغوط هو ضروري. الخبر السار هو أنه مع هذا التغيير ، لدينا أيضًا بعض الخيارات في 3 ضد 3 ، مع فرق مثل Unholy DK-Druid Rest-Affliction Warlock أو Shadow Priest - Rest Shaman - Affliction Warlock أو Rest Shaman-Rogue Poison-Affliction Warlock.

  • فرع المواهب الموصى به: 54/17/0

المواهب في البلاء ليست واضحة كما في التدمير ، وهناك العديد من المتغيرات للفرع. أضع أحدها كمثال ، لكن هذا يتغير كثيرًا اعتمادًا على الساحر الذي يرتديه. قضية الحروف الرسومية هي نقاش مفتوح آخر. عادةً ما يظل التسرع ثابتًا ، مع اختيار اثنين من الفساد ، عواء الرعب ، لهب الظلال ، و Soulbinding.

دمار

إن لعبة Destruction Warlock كفرع PvP قابلة للحياة هي شيء حديث. حتى الآن تم تصنيفها داخل PvE. يشبه معالج التدمير المعالج ، فقط للتخفيف من نقص التحكم في الحشود الذي قارنه بالمعالج (يتمتع معالج الصقيع بتحكم أكبر بكثير من المعالج ، خاصةً ضد المشاجرة) ، لديه أضرار متفجرة أعلى بكثير. وبالتالي فإن التدمير هو فرع الأعداد الكبيرة. شخصيا ، هو المفضل لدي.
في 2 ضد 2 ، شريكه المثالي هو المحتال ، على الرغم من أنه قادر أيضًا على البقاء مع كاهن وشامان. في 3v3 ، يتم استخدامه أكثر من المصيبة ، في إنشاءات مثل الشامان المدمر المارق أو الساحر المدمر الشامان. في 5v5 ، يجب أن يكون جنبًا إلى جنب مع الشامان (جميع الفرق تقريبًا لديها تدمير أو عنصري أو كليهما). في حين أن nerf ضرر Conflagrate كان ضربة خطيرة لهذا الفرع ، فإنه لا يزال فرعًا قابلاً للتطبيق.

هناك نوعان من تكوينات المواهب الموصى بها للتدمير ، وفقًا لشريكك. في 2 ضد 2 مع شرير ، يتم استخدام الشبق (على الرغم من أنه يمكن استخدامه أيضًا مع مجرم) والذهاب مع معالج أو 3 ضد 3 ، مع مجرم.

  • المواهب المارقة: 0/20/51
  • المواهب ل 3 ضد 3: 3/17/51

كما في الحالة السابقة ، هناك متغيرات قابلة للتطبيق. يمكن استهداف عتاد ساحر التدمير على عجل أو حرج ، كلاهما قابل للحياة.

مع التصحيح ، ظهر مزيج هجين جديد من مواهب التدمير وعلم الشياطين يُعرف باسم "نيو ديسترو". يعتمد هذا الفرع على الحصول على إجراءات من الصهارة الأساسية بدءًا من طرح العديد من عمليات الفساد باستخدام الصورة الرمزية للتسوس المتسارع وإلقاء الحرق بسرعة الضوء. يجب أن يكون الفريق موجهًا حصريًا للسرعة ، حتى نوبة الحجر يجب أن تستخدم بدلاً من فايرستون (الكلاسيكية للتدمير). لا يزال هذا الفرع قيد الاختبار ، لكنه قابل للتطبيق في الوقت الحالي في لعبة 5 ضد 5 وفي Battlegrounds.

  • المواهب "نيو ديسترو": 0/28/43

علم الشياطين

حاليًا ، لا يتم استخدام هذا الفرع لـ PvP (في الواقع ، لا يتم استخدامه لأي شيء تقريبًا باستثناء التسوية). على الرغم من ذلك ، خلال الموسم الخامس ، كان فرعًا رائعًا للغاية ، لأنه أعطى ما يكفي من البقاء على قيد الحياة ، وقبل ذلك ، من خلال التحول إلى شيطان ، كان أحدهم يموت. في الوقت الحالي ، توقف الضرر ، وزادت قدرة اللاعب على التحمل ، وتحقق الفروع الأخرى ربحًا أكبر مع قدرة أعلى على البقاء ، حيث حلت المرونة محل مزايا هذا الفرع. في حالة رغبة أي شخص في تجربتها ، سأقوم بإسقاط بعض المواهب.

الحروف الرسومية

هناك العديد من الصور الرمزية ، ولكن ليست جميعها مفيدة لـ PvP ، وبعضها غير مفيد على الإطلاق. سأناقش أدناه الحروف الرسومية الأكثر شيوعًا والأكثر فائدة لـ Warlock في حماية الأصناف النباتية. تلك التي لم يتم التعليق عليها بشكل مباشر هي أنها ليست مفيدة جدًا لـ PvP ، أو PvE أو أنها غير مفيدة على الإطلاق. الأساسية ، من الحروف الرسومية الصغيرة ، فقط لعنة الاستنفاد مفيدة. مع الحروف الرسومية الرئيسية ، سأمنحهم درجة من 1 إلى 3 ، من المنفعة المنخفضة إلى العالية ، لكل فرع.

  • الصورة الرمزية للفساد: يعطينا هذا الحرف الرسومي نفس تأثير موهبة Nightfall ، حيث يتراكم مع هذه الموهبة أيضًا ، مما يمنحنا فرصة بنسبة 8٪ للحصول على Shadow Bolt مجانًا في المحنة.
    أفلي: 3 - ديسترو: 1 - شيطان: 2
  • الصورة الرمزية لشادوبورن: كوننا علم الشياطين أو التدمير نحصل على احتمالية حرجة عالية جدًا بهذه القدرة ، والتي مع حوالي 3k من قوة التعويذة ينتقدون حوالي 4k. مصدر جيد للانفجار لإنهاء القتال. ومع ذلك ، هناك صور رمزية أخرى أكثر إثارة للاهتمام لكلا الفرعين.
    أفلي: - ديسترو: 2 - شيطان: 2
  • الصورة الرمزية لسوككوبوس: مفيد جدًا لـ 2v2 و 3v3 عند لعب التدمير باستخدام Succubus لتتمكن من إعادة سحر الهدف. ومع ذلك ، بالنسبة للبلاء وعلم الشياطين فهي قليلة الفائدة.
    أفلي: 1 - ديسترو: 3 - شيطان: 1
  • الصورة الرمزية للحرق: هذا الحرف الرسومي مفيد فقط لمجموعة المواهب "New Destro".
    أفلي: 1 - ديسترو: 2 - شيطان: 1
  • الصورة الرمزية للتحلل المضغوط: لابد من البلاء و "نيو ديسترو". بالنسبة للاثنين الآخرين ، فإنه لا يحتوي على الكثير.
    أفلي: 3 - ديسترو: 2 - شيطان: 1
  • الصورة الرمزية من الضيق غير المستقر: في السابق ، كان هذا الحرف الرسومي مفيدًا جدًا في المحنة لأنه يقلل من وقت الضيق غير المستقر. ومع ذلك ، في هذه الأيام ، مع تعويض التسرع في وضع لاعب ضد لاعب ، لم يعد مفيدًا كما كان من قبل.
    أفلي: 2 - تدمير: - شيطان: -
  • الصورة الرمزية لعواء الرهبة: إن تقليل الخوف في المنطقة المنكوبة مفيد للغاية ، حيث إنه أحد أدوات CC الرئيسية لأنه يمثل خوفًا فوريًا. ومع ذلك ، في التدمير وعلم الشياطين ، ليس لحظية ، فإنه يخسر الكثير. تقريبا كل فائدته نذهب.
    أفلي: 3 - ديسترو: 1 - شيطان: 1
  • الصورة الرمزية من Conflagrate: تعتمد جميع أضرار التدمير تقريبًا على حصد الأصول ، وإحدى مشكلاتها الرئيسية ، بالإضافة إلى التبديد ، أنه عندما يتم اندلاعها ، فإنها تتبدد. يسمح لنا هذا الحرف الرسومي بإبقائه نشطًا. يجب أن يكون لديك لأي مجموعة من مواهب التدمير تقريبًا.
    أفلي: - ديسترو: 3 - شيطان: -
  • الصورة الرمزية من إموليت: في السابق ، زاد هذا الحرف الرسومي أيضًا من ضرر الحريق ، والذي كان زيادة في الانفجار الوحشي ، خاصةً عند إرفاقه بقطعتين من المستوى 8.x. ومع ذلك ، بعد التغييرات 3.3 ، فإنه يمثل حرفًا رسوميًا عديم الفائدة تمامًا.
    أفلي: 1 - ديسترو: 1 - شيطان: 1
  • الصورة الرمزية للدائرة الشيطانية: دائمًا ما يكون تقليل إعادة الشحن في طريق الهروب الرئيسي أمرًا مثيرًا للاهتمام ، ولكن المشكلة تكمن في أنه يجب أن يتنافس مع البدائل المثيرة للغاية.
    أفلي: 2 - تدمير: 2 - شيطان: 2
  • الصورة الرمزية لفوضى بولت: بعد Conflagrate nerf ، فهو مصدرنا الرئيسي للضرر المتفجر ، نظرًا لأضراره العالية وتخطي تقليل الأضرار (ملاحظة مهمة: إنه يخترق طبقة الظلال). مع Glyph ، يتطابق وقت إعادة الشحن مع وقت الحريق ، مما يسمح لنا بدمج هاتين القدرتين بشكل أفضل.
    أفلي: - ديسترو: 3 - شيطان: -
  • الرابط الرسومي للروح: إن تقليل الضرر الإضافي بنسبة 5٪ هو أمر موحٍ للغاية. ومع ذلك ، في الوقت الحاضر ، يجب أن نكون حذرين لأنه مع اختفاء تهرب الحيوانات الأليفة في حماية الأصناف النباتية ، فإنها تتلقى ضررًا أكبر بكثير ، لذلك على الرغم من زيادة بقائنا ، فإنه يقلل أيضًا من بقاء الحيوانات الأليفة لدينا بنفس النسبة.
    أفلي: 3 - ديسترو: 3 - شيطان: 3
  • الصورة الرمزية لـ Shadowflame: يعطي هذا الحرف الرسومي فائدة ومعنى لقدرة ليست مفيدة للغاية بسبب تكلفتها العالية وأضرارها الضئيلة ، على الرغم من إمكانية استخدامها للقبض على بعض المحتالين. هذا هو حرف رسومي مفيد للغاية لجميع الفروع.
    أفلي: 3 - ديسترو: 3 - شيطان: 3

banner_brujo_pvp_gems_enchantments

(القوائم التالية لا تشمل كائنات المهنة).

الأحجار الكريمة التي سنستخدمها ستكون ذات قوة مع تعويذة (أحمر) ، ومزاج (أصفر) واختراق تعويذة (أزرق) ، بالإضافة إلى بعض التحمل إذا كان لدينا اختراق زائد. أي مزيج مما ورد أعلاه صالح أيضًا من أجل تحسين إحصائية معينة.

هناك 5 جواهر وصفية مختلفة مناسبة للساحر ، على الرغم من وجود متغيرات منها (على سبيل المثال ، بدلاً من مقاومة الصعق ، فإنه يقلل من الصمت). لا ينبغي أن تكون هذه القائمة حصرية إذا كنت تريد تجربة هدف آخر ، على الرغم من أن هذه هي الأكثر استخدامًا.

  1. الماس الأرضي القوي: +32 قوة تحمل و + 10٪ مقاومة الصعق. مثالي لتعزيز supervivencia.
  2. ماسة اللهب السماوية الفوضوية: + 21٪ ضرر جسيم و + 3٪ ضرر جسيم متزايد. الهدف جوهرة للتدمير المنحى بالكامل موانئ دبي.
  3. عض الماس حجر الأرض: +25 سحر القوة و + 10٪ مقاومة الذهول. جيد لكل شيء.
  4. الماس اللهب السماوي الذي لا يكل: +25 قوة تعويذة وزيادة السرعة الدنيا. الهدف جوهرة لأولئك الذين يفضلون Icewalker مقابل Tuskarr Vitality في الأحذية.
  5. الماس اللهب السماوي المدمر: + 25٪ نقد وفرصة لتعكس التعاويذ. أنا شخصياً لم أجربها ، لكنني أعرف أشخاصًا يقولون إنها تقفز كثيرًا. أكثر مناسبة للتدمير.

بشكل عام ، ستكون كل السحر الذي سنستخدمه هو تلك التي تمنحنا القوة أو القدرة على التحمل أو الاختراق الإملائي. السحر التالي هو الأكثر شيوعًا ، يعتمد على كل لاعب كيف يريد تركيز فريقه.

banner_warlock_pvp_addons_macros

تم الحصول عليها من علب وترجمته إلى العميل الإسباني بواسطتي.

مكافحة التخفي: وظيفة هذا الماكرو هو التخفي المارقة والوحشية. عمليتها هي اختيار أقرب عدو وتطبيق CoE. أنا شخصياً لا أستخدمه ، على الرغم من أنني إذا قمت بذلك ، فسيكون مع الفساد بدلاً من CoE.

/ targetenemy [noexists]؟ / cast [target = target، dam] Curse of the Elements؛

الخوف: إذا لم نضغط على أي أزرار إضافية ، فاستخدم الخوف على الهدف. إذا ضغطنا على ctrl ، على التركيز. إذا ضغطنا على مفتاح التحول ، على هدف الماوس.

# showtooltip الخوف
/ cast [modifier: ctrl، target = focus] [modifier: shift، target = mouseover] [] Fear؛

الهيمنة الحقيرة: لا أزرار إضافية ، succubus ؛ مع رأس المال felhunter ؛ مع السيطرة ، السحيقة ؛ كل منهم يستخدم الهيمنة الحقيرة. علاوة على ذلك ، فإنه يستخدم أيضًا رابط الروح على الحيوان الأليف الجديد.

/ castsequence [nomod] Fel Domination، Summon Succubus، Soul Link؛
/ castsequence [mod: shift] Fel Domination، Summon Felhunter، Soul Link؛
/ castsequence [mod: ctrl] Fel Domination، Summon Netherworld، Sacrifice، Soul Link؛

الطوطم قتل: هذا هو الأقرب إلى الماكرو لقتل الطواطم. منذ التغيير في lua ، هذا هو أفضل اختيار لقتل الطواطم. لسوء الحظ ، فإنهم يصبحون أسرع مما يقتلون أنفسهم.

/ petattack [target = mouseover]

الكل في واحد حيوان أليف ماكرو: تتكثف كل قدرات الشياطين في زر واحد. هذا الماكرو مفيد جدًا ، ويكاد يكون ضروريًا. إذا كان لدينا عفريت خارج ، استخدم درع النار. إذا كان لدينا تضحية عميقة الجذور ، قاعدة ، مع كبير ، تستهلك الظلال. إذا كان لدينا شبق ، قاعدة ، إغواء ؛ مع ctrl ، للتركيز ؛ مع التحول ، إلى ما لدينا الماوس فوقه. إذا كان لدينا felh، base، spell block؛ مع التحول ، قفل الإملاء للتركيز ؛ باستخدام ctrl ، اتصل بنا (لاعب) ، مع بديل ، هدف. قد يستغرق هذا الماكرو قليلاً من التعود عليه في البداية ، ولكن بمجرد أن تتعود عليه ، يصبح أداة رائعة.

/ يلقي درع النار ؛
/ cast [mod: shift] تستهلك الظلال ؛ تصحية؛
/ cast [mod: ctrl، target = focus] [mod: shift، target = mouseover] [] Seduction؛
/ cast [mod: ctrl، target = Player] [mod: alt] ابتلاع السحر ؛ [mod: shift ، target = focus] [] قفل إملائي ؛

الكل في واحد لعنة ماكرو: هذا الماكرو الذي قمت بإنشائه لجعل كل الشتائم في زر واحد. إذا ضغطت Shift ، ألقِ لعنة الإرهاق ؛ إذا ضغطت على بديل ، لعنة العناصر ؛ إذا ضغطت على السيطرة ، لعنة الألسنة ؛ وأنت لا تضغط على أي شيء ، لعنة العذاب. يمكن أيضًا تكييف هذا للتدمير: أنا ، على سبيل المثال ، كخياط ، لديّ الشبكات بدلاً من CoEx ، ولعنة الألم والعناصر البديلة.

# تلميح
/ cast [modifier: shift] Curse of Exhaustion؛ [معدل: بديل] لعنة العناصر ؛ [معدل: ctrl] لعنة الألسنة ؛ لعنة العذاب

الكل في واحد استنزاف ماكرو: هذا الماكرو ، مثل السابق ، يربط جميع المصارف في زر واحد. إذا ضغطت على بديل ، استنزف الروح ؛ له النبضات مايو ، استنزاف مانا ؛ إذا لم تضغط على أي شيء ، فاستنزف الحياة.

# تلميح
/ cast [modifier: alt] Drain Soul ؛ [modifier: shift] Drain Mana ؛ استنزاف الحياة؛

ماكسثون

اليوم ، هناك ملحقات لكل شيء تقريبًا. على هذا الويب يمكنك الاطلاع على قائمة بالأدوات الإضافية الأكثر فائدة للساحر وكيفية تكوينها. على الرغم من كل شيء ، سأضع أدناه قائمة ببعض الإضافات التي في رأيي ضرورية تقريبًا:

التأهيل الأسري: هذا الملحق هو إطار حلبة ، أي داخل الساحة ، يسمح لنا باستهداف ومعرفة حياة ومانا أعضاء الفريق المنافس. كما أنه ينبهك إلى الحُلي والقدرات المهمة ، مثل درع بالادين الإلهي أو الوحش الداخلي المطارد.

أومني سي سي: إنه يشير إلى أوقات تباطؤنا بطريقة مرئية للغاية. مفيد جدا.

نخر: مثالي لتتبع الحجارة ، خاصة عند التعامل مع الأسلحة والأحجار الصحية.

Xperl + دومينو: يتيح لك تكوين واجهة المستخدم ، بحيث يتم استخدام مساحة أكبر ، ويتم ربط المفاتيح بسهولة أكبر ، وما إلى ذلك.

banner_brujo_pvp_videos_interest

إحدى طرق التعلم هي مشاهدة السحرة الآخرين وهم يلعبون. أنا شخصياً وجدت مقاطع الفيديو التالية مفيدة للغاية عندما يتعلق الأمر باللعب مع الساحر (خاصةً الأول). من الواضح أن هناك الكثير من مقاطع الفيديو الجيدة ، ولكن هذه حديثة بما يكفي بحيث تشبه أسلوب اللعب والمهارات التصحيح الحالي (3.2)

دليل مبارزة الدمار 2

فيديو واحد

إمكا ، تدمير العاطفة

فيديو واحد

الخوف 4

فيديو واحد

2 ضد 2: LoLBurst

فيديو واحد


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.