الذكرى السنوية الخامسة لـ WoW :: مراجعة 5

onyxia_art_tcg

وكما يعلم الكثير منكم بالفعل ، فإن إدخال التحديث Patch 3.2.2 اليوم لا يعيدنا أكثر ولا أقل من Onyxia!

عودة أونيكسيا ، أم السلالة

عادت Onyxia والآن يمكننا محاربتها في نسختها المكونة من 10 و 25 لاعبًا. سابقا لا ستكون النسخة القديمة لـ 40 لاعبًا والآن ستنتقل إلى وقت إعادة التعيين لمدة 7 أيام مثل جميع الفرق الموسيقية. الإنجاز القديم لـ عرين أونيكسيا سيصبح اختبار قوة لأولئك الذين نجحوا. بالنسبة لأولئك الذين لا ... هناك إنجازات جديدة!

  • ما الفروع! قم بعمل ما!: سيتعين علينا فتح 50 بيضة تنين في 10 ثوان عندما تبدأ Onyxia في الطيران (بداية المرحلة الثانية) ثم قتلها. (ملاحظة: بعد تحقيق لييروي لا تساعد)
  • عرين أونيكسيا: هذا الإنجاز له نسختان وسوف يعطوننا إياه عندما ننتهي من Onyxia.
  • المزيد من الضرر!: هذا الإنجاز يخسر قليلاً مع الترجمة الإنجليزية "المزيد من النقاط!" بالنسبة إلى فيديو مشهور من مسح أونيكسيا. يتكون من إنهاء Onyxia في 5 دقائق.
  • أنفاسك الآن أعمق: خلال BlizzCon 09 استطعنا أن نرى أن هذه المهارة أصبحت الآن عشوائية تمامًا. حاول ألا تحرق أحدًا بأنفاسك العميقة وسيكون هذا الإنجاز لك.

عميقة_نفس_نوني

تمت ترقية جميع غنائم Onyxia إلى إحصائياتها الأصلية لتتناسب مع مستوى اللعب الحالي. حتى الحقيبة! الآن أونيكسيا إخفاء حقيبة الظهر هو حقيبة ظهر أونيكسيا إخفاء كبيرة.

المسروقات التي تم تأمينها في Onyxia هي حقيبة الظهر المشار إليها بالفعل ، وهي حقيبة من الأحجار الكريمة تسقط بين 1 و 3 جواهر ملحمية ورأس Onyxia. أيضًا ، إذا كنت محظوظًا جدًا ، يمكنك الحصول على حامل نادر للغاية بنسبة 310٪ ، له نفس طراز Onyxia.

أصبح لدينا الآن دليل Onyxia جاهزًا وأضفنا إمكانية تسجيل هذا القتال في أداة التجنيد.

اتبع ذلك هناك المزيد!

عناصر المهنة الجديدة

بالأمس ، عندما أعلنا عن إصدار Patch 3.2.2 وقمنا بتجميع سريع لما يحتوي عليه ، قلنا بعبارة "حزينة": براميل صناعة الجلود الجديدة. بعد إجراء الاستفسارات ذات الصلة ، إليك عناصر المهنة الجديدة التي توفر بشكل أساسي إمكانية الحصول على تحسينات نموذجية لفئات معينة حتى لا تجبر الفصل على حضور الفرقة.

تغييرات قائمة انتظار ساحة المعركة

هذه التغييرات تسبب لي بعض الجدل. من ناحية أخرى ، أحب تمامًا فكرة أنه حتى تكتمل قوائم الانتظار ، لا تبدأ المعركة ، لكنني شخصياً أحببت فكرة الانتظار في عدة ساحات قتال ، خاصة في تلك اللحظات التي يمكنك فيها أخذ واحد أو اثنين فقط لهم ولكنك لا تهتم بما هو عليه.
من ملاحظات التصحيح:

  • لن يتمكن اللاعبون بعد الآن من الوقوف في طابور في أكثر من ساحتي معركة في نفس الوقت.
  • تم تغيير مربع حوار الدخول إلى ساحة المعركة لعرض الخيارات التالية: "دخول المعركة" و "ترك قائمة الانتظار" و "تصغير".
  • تم تقليل الوقت الذي يجب أن يدخل فيه اللاعب المعركة عند اختياره إلى 40 ثانية إذا لم يكن موجودًا بالفعل في ساحة المعركة وإلى 20 ثانية إذا كان في ساحة المعركة.
  • سيتمكن اللاعبون الموجودون بالفعل في ساحة المعركة من اختيار "الدخول إلى المعركة" للذهاب إلى ساحة معركة جديدة تحت أي ظرف (مثل القتل أو القتال أو السقوط أو ما إلى ذلك).
  • لن تبدأ ساحة معركة جديدة حتى يكون الحد الأقصى لعدد اللاعبين من كل جانب في قائمة الانتظار (أي 40 لاعبًا على كل جانب في Alterac Valley).

التغييرات في DPS لبعض الفئات

هنا لن أطيل أكثر من اللازم ، نحن نراجع التغييرات:

  • زيادة عنصر الشامان DPS
  • زاد Paladin من الضرر في المنطقة
  • نيرف المارق مع محبي السكاكين. لن يكون هناك المزيد من الاضطرابات في المنطقة مع المحتالين
  • الصيادون: زاد Beastmaster و Salvage DPS
  • زاد كاهن الظل DPS
  • السحراء: زيادة كبيرة إلى Arcane Mage DPS وزيادة طفيفة في Fire Mage DPS
  • تقليل الأضرار المادية الكلية الناتجة عن اختراق الدروع
  • ولا أعتقد أنني أنسى أي شيء. آه نعم! استمتع باتش 3.2.2!


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.