التصحيح 4.0.1: تغييرات الصورة الرمزية

مع دخول التصحيح 4.01 ، يخضع نظام Glyph الذي نعرفه حاليًا لتغيير جذري. سنرى رأي المسجلين في هذه التغييرات ...

في التحديث القادم Patch 4.0.1 ، سوف نقدم إعادة تصميم نظام الحروف الرسومية الحالي. يجلب هذا التحديث العديد من التغييرات ، بما في ذلك إضافة طبقة صور رمزية جديدة ، وانتقال الحروف الرسومية من العناصر القابلة للاستهلاك إلى التعويذات الدائمة ، وواجهة مستخدم محسّنة.

بعد القفزة التغييرات بمزيد من التفصيل.

في البدائي

سيتم الآن فصل الحروف الرسومية إلى ثلاثة مستويات مختلفة: البدائية والرائدة والصغرى. 

    بدائي - ستوفر الحروف الرسومية البدائية بشكل عام زيادات مباشرة في التلف أو الشفاء. تتضمن أمثلة الحروف الرسومية البدائية Glyph of Howling Blast. الأمر الذي يتسبب في قدرة انفجار عواء فارس الموت على إصابة الأهداف بحمى الصقيع ، ورسم سرب الحشرات ، مما يزيد من ضرر قدرة الكاهن ، سرب الحشرات ، بنسبة 2٪. 

    سام - ستعمل الحروف الرسومية الرئيسية بشكل عام على تعزيز التعاويذ والقدرات لتقديم فائدة إضافية. تتضمن بعض الأمثلة على الصور الرمزية الرئيسية Glyph of Silencing Shot ، والتي ستجعل الصياد يكتسب تلقائيًا نقطة واحدة. ركز عندما ينجح في إسكات تعويذة العدو ، و Glyph of Block of Ice ، والذي سيعيد ضبط فترة تهدئة nova of frost في كل مرة يستخدم فيها الساحر Block of Ice. 

    أقل - تزود الحروف الرسومية البسيطة اللاعبين بشكل عام بوسائل راحة إضافية أو تغييرات تجميلية. تتضمن أمثلة الحروف الرسومية الصغيرة Glyph of Righteousness الذي سيقلل من تكلفة Mana لختم البر لـ Paladins بنسبة 1 ٪ ، و Glyph of Levitate الذي سيزيل متطلبات المكون لتعويذة ارتفاع الكاهن.

في المجموع ، سيكون هناك تسع فتحات رسومي: ثلاث أساسية ، وثلاث رئيسية ، وثلاث صغيرة. مع تقدم اللاعبين في المستوى ، سيكونون قادرين على فتح "مجموعات" من هذه الفتحات تدريجياً في ثلاث (فتحة صغيرة ، وفتحة رئيسية ، وفتحة بدائية). المجموعة الأولى من فتحات الصورة الرمزية عند المستوى 25 ، والثانية عند المستوى 50 ، وأخيراً عند المستوى 75. 

* لقد قمنا بتضمين قائمة كاملة من الحروف الرسومية المتوفرة في التصحيح 4.0.1 أدناه

يعلم الشخص أن يضع الحروف الرسومية ...

بالإضافة إلى تغييرات طبقة الحروف الرسومية ، فإنها ستتغير أيضًا من العناصر ذات الاستخدام الفردي إلى التعويذات الدائمة التي يمكن للاعب تعلمها. بينما سيتم استهلاك العنصر الذي تم التعرف عليه من الصورة الرمزية عند الاستخدام ، بمجرد تعلمه ، سيتمكن اللاعب دائمًا من الوصول. ستكون هذه الوظيفة مشابهة جدًا للآلية الحالية التي تسمح للاعبين بتعلم وصفات وأنماط عناصر معينة. 

على الرغم من هذه التغييرات ، فإن تنشيط الصورة الرمزية سيعمل كثيرًا كما هو الحال الآن. لتنشيط حرف رسومي ، سيحتاج اللاعبون ببساطة إلى تحديد الصورة الرمزية المطلوبة من قائمة الحروف الرسومية المعروفة والنقر فوق فتحة الطبقة المناسبة. 

من تراب إلى تراب

مع الانتقال من العناصر ذات الاستخدام الفردي إلى التعويذات الدائمة ، تم تعديل عملية تغيير الصور الرمزية النشطة بشكل طفيف. على غرار تنشيط الصورة الرمزية المكتسبة ، سيحتاج اللاعبون إلى تحديد الصورة الرمزية الجديدة من قائمة الحروف الرسومية المعروفة ثم وضعها أعلى الصورة الرمزية القديمة. على الرغم من أن هذه العملية لن تدمر الصورة الرمزية القديمة كما تفعل الآن ، إلا أنها تتطلب مكونًا جديدًا ، مسحوق التلاشي ، والذي يمكن شراؤه من بائعي النقوش أو صنعه بواسطة الكتبة. 

كإجراء احترازي ، سيظهر مربع الحوار التالي قبل تغيير الصورة الرمزية: 

    هل أنت متأكد أنك تريد تسجيل هذا الحرف الرسومي؟ سيتم فقد الصورة الرمزية الموجودة. 

    التكلفة: 1 مسحوق التلاشي

ستتاح الفرصة للاعبين لتأكيد الصفقة أو إلغائها. يرجى ملاحظة أن الصورة الرمزية القديمة لن تضيع نهائيًا ؛ سيتم إلغاء تنشيطه فقط. 

عليك أن تمسك بهم جميعًا

لاستكمال كل من هذه التغييرات ، تم إعادة تصميم نافذة Glyph UI بالكامل. سيتم تنظيم جميع الحروف الرسومية في لوحة الحروف الرسومية وفقًا لمستوياتها (ثانوية أو رئيسية أو بدائية) ، وعلى غرار طريقة عرض التعاويذ والقدرات في نافذة المدرب ، سيتم فرزها حسب الفئات "معروف بالفعل" ، "غير متوفر "، و" كل الحروف الرسومية ". سيتمكن اللاعبون أيضًا من البحث عن الحروف الرسومية باستخدام الكلمات الأساسية وستظهر النتائج أسفل كل طبقة مقابلة. 

للوصول إلى واجهة المستخدم الرسومية الجديدة ، سيحتاج اللاعبون إلى فتح لوحة المواهب (الافتراضي: N) ثم النقر فوق علامة التبويب "Glyphs".

 

أنا متأكد من أن الحروف الرسومية ستلعب دورًا أكبر في جميع اللقاءات. ما هو رأيك؟


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.