11/05 - PTR Patch 4.2 تحديثات الملاحظات

El التصحيح 4.2 تبدو واعدة بمحتوى جديد مذهل ، فرقة جديدة, أكثر من 60 مهمة يومية جديدة وكما لو أن ذلك لم يكن كافيًا ، أ سلاح أسطوري جديد. في الليلة الماضية كان التصحيح تحديثا في Public Test Realms وكان Zarhym مسؤولاً عن تحديثها ... وكنا مسؤولين عن ترجمتها.

هناك الكثير من التغييرات على Druids و Paladins و Shamans. تغييرات كبيرة قادمة للمعالجين ، وأخشى أن بعض الإنزيمات التي نراها ، خاصة الشامان ، ناتجة عن التغيير إلى الشفاء:

  • تلتئم جميع عمليات الشفاء الحرجة الآن لمرتين الشفاء الطبيعي (+ 100٪) ، ارتفاعًا من 1,5 ضعف المقدار الطبيعي (+ 50٪)
  • لم تعد جميع الفئات التي تسقط تحسينات على الأهداف الصديقة تولد أي تهديدات. ينطبق هذا على هواة الغارة على نطاق واسع مثل Mark of the Wild و Power Word: Fortitude ، بالإضافة إلى تنشيط Blessed Resilience أو Fingers of Frost ، وهواة الهدف الفردي مثل Dark Purpose و Hysteria. الاستثناء هو الهواة الذين يتسببون في ضرر مباشر أو شفاء مثل الأشواك أو التجديد. هذه القدرات لا تزال تشكل تهديدا عاديا.
  • تمت إزالة الموقف العدواني واستبداله بموقف الحضور. سيؤدي هذا الموقف إلى قيام حيوان أليف اللاعب بمهاجمة هدف اللاعب. لن يغير الحيوان الأليف الأهداف ما لم يهاجم السيد هدفًا جديدًا لبضع ثوان.

بعد القفزة ، يمكنك التحقق من أحدث التغييرات المضمنة في الملاحظات ، وكما هو الحال دائمًا ، يمكنك مشاهدة ملاحظات Patch 4.2 الكاملة على الرابط التالي:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

العلاجات العامة

  • تلتئم جميع عمليات الشفاء الحرجة الآن لمرتين الشفاء الطبيعي (+ 100٪) ، ارتفاعًا من 1,5 ضعف المقدار الطبيعي (+ 50٪)
  • فوائد
    • لم تعد جميع الفئات التي تسقط تحسينات على الأهداف الصديقة تولد أي تهديدات. ينطبق هذا على هواة الغارة على نطاق واسع مثل Mark of the Wild و Power Word: Fortitude ، بالإضافة إلى تنشيط Blessed Resilience أو Fingers of Frost ، وهواة الهدف الفردي مثل Dark Purpose و Hysteria. الاستثناء هو الهواة الذين يتسببون في ضرر مباشر أو شفاء مثل الأشواك أو التجديد. هذه القدرات لا تزال تشكل تهديدا عاديا.
  • الحيوانات الأليفة
    • تمت إزالة الموقف العدواني واستبداله بموقف الحضور. سيؤدي هذا الموقف إلى قيام حيوان أليف اللاعب بمهاجمة هدف اللاعب. لن يغير الحيوان الأليف الأهداف ما لم يهاجم السيد هدفًا جديدًا لبضع ثوان.
  • الانقطاعات الإملائية
    • عند مقاطعتهم أثناء إلقاء تعويذة مدرسة واحدة مثل Mind Flay أو Frostbolt ، سيتمكن اللاعبون الآن من إلقاء تعويذات مدرسية مزدوجة مثل Mind Spike (Frost and Shadow) أو Frostfire Bolt (Frost and Fire). ومع ذلك ، فإن المقاطعة أثناء إلقاء تعويذة مدرسية مزدوجة ستظل تقاطع المدارس المعنية على النحو المنشود.

فارس الموت

  • تم تقليل الضرر الأساسي لـ Ravage إلى 150٪ من ضرر السلاح ، انخفاضًا من 160٪.
  • تخصصات المواهب
    • الصقيع
      • يزيد الإبادة الآن من ضرر الطمس بنسبة 12/24/36٪ بدلاً من 15/30/45٪.
    • دنس
      • تزيد القوة غير المقدسة الآن قوتها بنسبة 10٪ من 5٪.

الكاهن

  • تمت زيادة ضرر العضة الشديدة بنسبة 15٪. بالإضافة إلى ذلك ، تم تخفيض تكلفتها الأساسية إلى 25 نقطة طاقة ، ويمكنها استخدام ما يصل إلى 25 طاقة للحصول على زيادة في الضرر تصل إلى 100٪
  • تمت زيادة ضرر Mangle (Cat) إلى المستوى 80 وما فوق 530٪ من ضرر السلاح ، ارتفاعًا من 460٪.
  • يستمر تأثير البث المجاني لـ Omen of Clarity الآن لمدة 15 ثانية ، بزيادة من 8.
  • تمت زيادة الضرر الجسيم إلى المستوى 80 وما فوق 975٪ من ضرر السلاح ، ارتفاعًا من 850٪.
  • تمت زيادة الضرر الناتج عن التقطيع إلى المستوى 80 وما فوق 520٪ من ضرر السلاح ، ارتفاعًا من 450٪.
  • يؤدي التمرير السريع (Cat) الآن إلى حدوث 600٪ من ضرر السلاح عند المستوى 80 أو أعلى ، بزيادة من 670٪.
  • تخصصات المواهب
    • تحقيق التوازن
      • سرب الحشرات يولد الآن 8 طاقة قمرية ل Druids مع الكسوف.
      • يولد Moonfire الآن 8 طاقة شمسية ل Druids مع Eclipse.
      • تولد Solar Fire الآن 8 طاقة قمرية ل Druids مع Eclipse.
      • تمت زيادة مدة الأرض والقمر إلى 15 ثانية ، بعد أن كانت 12 ثانية.
      • تم تحديث التأثير البصري لتعويذة النمو الفطري ليكون أقل تدخلاً بصريًا وأكثر جمالية.
      • تم إعادة تصميم Lunar Rain. صب نيران القمر يمنح المطر القمري الكاهن. يزيد المطر القمري الضرر المباشر الذي تسببه نيران القمر بنسبة 15/30/45٪ ويقلل من تكلفة المانا بنسبة 10/20/30٪. يتراكم التأثير حتى 3 مرات ويستمر لمدة 3 ثوانٍ. بينما تحت تأثير المطر القمري ، تولد Moonfire 8 طاقة شمسية و Sunfire تولد 8 طاقة قمرية. لا يتغير مقدار الطاقة القمرية / الشمسية المكتسبة بناءً على عدد النقاط التي يتم إنفاقها على موهبة أو جرعة المطر القمري. يجب على هؤلاء الكهنة الذين يرغبون في تأخير الانتقال إلى حالة الكسوف أو الخروج منها أن يلقيوا الآن بواحد من الهجومين الأساسيين اللذين لا يحركان شريط Eclipse (Starfire أو Wrath).
      • أصبح للشعاع الشمسي الآن تأثير إملائي جديد.
      • يمكن أن يؤدي تفجير الفطر البري الآن أيضًا إلى إطلاق الأرض والقمر ، بالإضافة إلى Starfire و Wrath.
    • استعادة
      • تمت إزالة التكافل (الإتقان) واستبداله بـ Harmony. يزيد Harmony الشفاء المباشر بنسبة 10٪ إضافية ، ويمنح نوبات الشفاء المباشرة 10٪ إضافية لتأثيرات الشفاء الدوري لمدة 10 ثوانٍ. تزيد كل نقطة إتقان كل مكافأة إضافية بمقدار 1.25٪. تعتبر Healing Touch و Nurture و Swiftmend والشفاء الأولي من إعادة النمو نوبات شفاء مباشرة لغرض هذا الإتقان. تعتبر جميع علاجات الكاهن الأخرى دورية.
  • الحروف الرسومية
    • أصبحت زيادة مدة Glyph of Rage الآن 10 ثوانٍ ، بعد أن كانت 5.

صياد

  • تم تقليل الضرر متعدد الضربات. الآن يحدث 120٪ ضرر للسلاح عند المستوى 80 أو أعلى ، ارتفاعًا من 137٪.
  • تتسع الفخاخ الآن باستخدام سمات الصياد مثل الضرب والخبرة والاختراق الإملائي وقوة الهجوم.

ماجو

  • يوجد الآن وقت تهدئة Steal Spell لمدة 6 ثوانٍ.

بالادين

  • تمت زيادة تكلفة مانا Divine Light إلى 35٪ من قاعدة Mana بدلاً من 30٪.
  • تمت زيادة تكلفة مانا Flash of Light إلى 31٪ من تكلفة Mana الأساسية من 27٪.
  • التوبيخ والدرع الإلهي والحماية الإلهية لها أيقونات جديدة.
  • تخصص الموهبة
    • ساغرادو
      • تمت زيادة تكلفة مانا Holy Shock إلى 9٪ من مانا الأساسية من 8٪.
      • تزيد سرعة الضوء الآن من سرعة الحركة عند إلقاء الإشعاع المقدس أو الحماية الإلهية. بالإضافة إلى ذلك ، تقلل هذه الموهبة الآن من تباطؤ Holy Radiance بمقدار 13/26/40 ثانية ، بزيادة من 10/20/30.
    • حماية
      • يتمتع Ardent Defender الآن بتأثير تعويذي جديد
      • تم تخفيض تكلفة مانا Hammer of the Righteous إلى 10٪ ، من 12٪ لمطابقة الضربة الصليبية.
      • يتم الآن تنفيذ أحكام الحكيم عند المحاولة بدلاً من الضرب مما يعني أن الأحكام التي تفوت لا يزال بإمكانها منح مانا. هذا للتأكد من أن Protection Paladins لا ينفد من Mana إذا لم يكن لديهم تصنيف إصابة كافٍ.

شامان

  • لم يعد من الممكن تبديد درع البرق والدرع المائي.
  • إطلاق العنان للعناصر موجود الآن في فرع الطبيعة وبالتالي لا يمكن استخدامه إذا تم قفل فرع الطبيعة الشامان.
  • شهد Water Shield تقليل فترة التبريد الداخلي الخاصة به إلى 3,5 ثانية مرة أخرى لمطابقة الدروع الأخرى. كمية المانا المستعادة عندما تم تقليل مشغلات Water Shield بنسبة 50٪.
  • تخصصات المواهب
    • عنصري
      • تمنح تدفقات الحمم الآن 30/60/90٪ زيادة في السرعة عند تبديد تأثير صدمة اللهب بدلاً من 10/20/30٪.
      • تقلل العاصفة الرعدية الآن من سرعة حركة اللاعبين الذين تضربهم بنسبة 40٪ لمدة 5 ثوانٍ.
    • استعادة
      • تم إعادة تصميم درع الماء المحسن وأعيد تسميته إلى Resurgence. عندما يكون الدرع المائي نشطًا ، يتسبب الانبعاث في عمليات شفاء مباشرة حرجة لاستعادة مانا (مستوى الانبعاث 2 يساوي تقريبًا قيمة 150٪ للدرع المائي المعزز القديم عند إصابة موجة شفاء أو موجة شفاء أكبر بشكل كبير وتم تقليله وفقًا لنوبات أسرع أو متعددة الأهداف.
      • تمنح Mana Tide Totem الآن 200٪ من روح الشامان بدلاً من 400٪.
  • الحروف الرسومية
    • يسمح Glyph of Unleashed Bolt (Major Glyph جديد) بإلقاء Lightning Bolt أثناء التنقل.

ساحر

  • Soul Harvest له تأثير تعويذي جديد.

الأبراج المحصنة والغارات

  • The Firelands ، غارة جديدة لـ 10 و 25 لاعبًا مفتوحة الآن للاختبار المحدود.

الإخوان

  • تمت زيادة حد الخبرة اليومية للنقابة بنسبة 25٪.
  • تمت زيادة حد خبرة النقابة الأسبوعية بنسبة 25٪.
  • تم الآن إزالة سقف خبرة النقابة عند المستوى 20 ، أعلى من 23.

الأجسام

  • الضرر الناتج عند تفعيل Black Moon Card: تمت زيادة الإعصار بنسبة 40٪ ، ومع ذلك ، لم يعد بإمكانه أن يصيب بشكل خطير ولا يتلقى أي معدلات ضرر من فريق اللاعب.
    • مجموعات من الكائنات
      • تمت إعادة تصميم مجموعة Elemental Shaman PvP Set المكونة من 4 قطع (من مجموعة Gladiator's Thunder Fist). يتسبب الآن في قيام Lightning Shield بتوليد رسوم إضافية ، بدلاً من استهلاكها ، عند تشغيلها عن طريق التعرض للضرر ، بحد أقصى 3 (9 مع موهبة Rolling Thunder)

المهن

  • السلخ
    • لم يعد بإمكان اللاعبين جلد الجثث التي يتم سلخها أو جمعها من قبل لاعبين آخرين.

حماية الأصناف النباتية

  • نقاط الفتح
    • الحد الأدنى لنقاط Conquest Points المكتسبة في الأسبوع هو 1500 مع تصنيف Battleground من 1500 أو أقل. يبقى الحد الأقصى عند 3000 مع تصنيف 3000 أو أعلى في Battlegrounds. يستمر الحد في القياس غير الخطي بين هاتين النقطتين.
    • تسجل اللعبة الآن بشكل منفصل الحدود المختلفة لـ Battlegrounds و Arenas. سيكون سقف تصنيف Arena دائمًا ثلثي سقف تصنيف Battleground في أي تصنيف للساحة. يمكن للاعبين ربح إجمالي عدد نقاط Conquest في الأسبوع يساوي أعلى من هذين الحدين ، ولكن بمجرد أن يصل اللاعبون إلى الحد الأقصى لساحات القتال أو ساحات القتال ، لن يعودوا قادرين على ربح نقاط Conquest من هذا المصدر. يتم احتساب نقاط الفتح من ساحات القتال الترويجية فقط ضمن الحد الإجمالي لنقاط الفتح.

البعثات والمخلوقات

  • لم تعد تحدث الأشياء الغريبة للضربات الحاسمة وتجنب الفرص للمخلوقات منخفضة المستوى.

واجهة المستخدم

  • ملفات تعريف النطاق قيد التنفيذ ولا تعمل بكامل طاقتها. ستسمح ملفات تعريف Raid للاعبين بحفظ تخطيط واجهة الغارة بناءً على نوع المحتوى (على سبيل المثال 10 غارات للاعبين ، 25 غارة للاعبين ، ساحات القتال ، إلخ)

اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.