تقدم الغارة في كارثة: الجيد والسيئ

أنوبريخان-دليل-إستراتيجية

بالأمس ، عندما قرأت تغييرات التقدم في غارات الكارثة ، لم أتفاجأ حقًا. لقد رأيته كتطور طبيعي تمامًا مثل التغييرات التي طرأت على الشعارات. إنه نوع الشيء الذي تقوله ، ولماذا لم يكن هكذا من قبل؟

كما قلت في المقال نفسه ، لم أرغب في تضييع فرصة إبداء رأيي حول هذا الموضوع ، وكالعادة ، قد تتفق معي أو لا تتفق معي ، لكن تذكر شيئًا واحدًا: إنه رأي.

إذا كانت هناك منهجية في الحياة معروفة على نطاق واسع والتي ، أنا شخصياً ، أطبقها ، فهي النظر إلى الأشياء الجيدة والسيئة لشيء ما ونتيجة لذلك فإنني أكون رأيًا يمكن أن يكون سيئًا (إذا كان عددهم يفوق منها جيدة) أو جيدة.

الخير

1) وداعا لعطلة الصيف. نعم ، نعلم جميعًا أنه في الصيف تتضاءل الرغبة في اللعب بينما تزداد الرغبة في Tinto de Verano والشاطئ. ستتمكن النقابات التي تشكل حاليًا من 25 فرقة من الحفاظ على تقدم مع هؤلاء اللاعبين الذين يختارون الاحتفاظ بمجموعة واحدة على الأقل من 10 لاعبين.

2) المزيد من الفرق الموسيقية ، نفس الفريق. إنه شيء فاتني من The Burning Crusade حيث ، مع كل طبقة ، كان لديك العديد من الأبراج المحصنة لزيارتها ، حتى لو كنت تقتل رئيسًا (في حالة Grull و Magtheridon) ، فقد أجبرتك على السفر ، مكان جديد ، جديد استراتيجيات ورؤساء جدد. ألم يشعر أحد برهاب الأماكن المغلقة في أولدوار؟ بدون شك ، سوف نتعب أقل من الأبراج المحصنة.

3) وداعا لـ Gearscore؟. آمل ذلك لأنه لن يكون له معنى الآن. الآن يمكنك فقط الحصول على معدات عادية أو بطولية. أحسنت!

4) مستوى واحد فقط من الشعارات. ومما يعزز هذا التغيير في الشعارات الذي تم الإعلان عنه لاحقًا. الآن ، بدلاً من امتلاك نظام الشعارات المربك (الذي كان ثابتًا إلى حد ما في Icecrown) ، سيكون لدينا شيء أكثر تحديدًا.

5) إعادة أكثر. أشرح. من المعروف على نطاق واسع أن Advance Guilds تصنع نسخًا من 25 و 10 كل أسبوع لتحقيق أقصى استفادة من كل المسروقات والتحسينات التي يمكن الحصول عليها. سيمنعنا ذلك من الشعور بالملل قبل الأبراج المحصنة وسيتيح لنا المزيد من الوقت لأشياء أخرى.

سيئة

1) لم يعد بإمكاننا تجهيز أنفسنا بهذه السرعة. بحفظ واحد فقط ، يمكننا فقط الحصول على عدد من النقاط في الأسبوع وستكون محدودة أكثر من الآن. هذا يعني أن الحصول على المعدات الآن سيستغرق وقتًا أطول. ينطبق هذا بشكل خاص على النقابات التي يمكنها لعب واحدة من 25 وواحدة من 10 في الأسبوع.

2) نقص الحافز؟. إنه سؤال لأنه لا يوجد شيء يقال عن هذا حتى الآن وكل شيء محترق ، لكنني شخصياً أعتقد أن الحصول على المزيد من النقاط والذهب فقط لن يجعل الناس يذهبون إلى 25 زنزانة.

استنتاجات

أنا شخصياً أعتقد أن هذه فكرة جيدة ، لكن في الوقت نفسه ، قد نرى فرقًا من 25 لاعباً يموتون. ومع ذلك ، يبدو الأمر عادلاً تمامًا بالنسبة لي لأن الفرق المكونة من 10 لاعبين أقل تسامحًا مع الأخطاء من تلك الخاصة بـ 25. من الواضح أنه يمكن إلقاء الرؤساء في Icrown بعدد أقل من 5 أشخاص ، جرب الشيء نفسه ولكن مع 10 لاعبين. من ناحية أخرى ، أعتقد أن الناس يرون 10 محتوى أسهل ، لأنهم معتادون على الذهاب مع فريق مكون من 25 لاعبًا ، مما يقلل بشكل كبير من الشعور بالصعوبة.

واحدة من الأفكار التي أحببتها أكثر والتي قد نراها مطبقة أخيرًا ، هي تغيير الحجم (من 10 إلى 25 أو العكس) في كل رئيس ، اعتمادًا على الاحتياجات. سيمنح هذا الفرق مزيدًا من المرونة في الحالات التي يكون فيها الكثير من الأشخاص في بداية الأسبوع ولا تريد ترك أي شخص خارجًا (غمزة) ولكن في نهاية الأسبوع يبدأ الناس الاحتفال ، ونحن ينفد من الناس.

حتى الآن رأيي ... ما رأيك؟


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.