فاليثريا دريم ووكر

Valithria Dreamwalker ، هو تنين أخضر أسرته البلاء ويستخدمه كخنزير غينيا لأغراضه المظلمة.

guia_valithria_uenosuenos_banner

  • مستوى: ؟؟
  • سباق: التنين الأخضر
  • الصحة: 10,000,000،10،30,000,000 [25] / XNUMX،XNUMX،XNUMX [XNUMX]

تعتبر Valithria بلا شك واحدة من أندر المعارك التي شوهدت حتى الآن لأنها تقدم طريقة لعب مختلفة تمامًا عما اعتدنا عليه. في حين أن العديد من المعارك هي سباق DPS ، فإن القتال ضد Valithria هو سباق شفاء.

المهارات

غضب دريم ووكر: يسبب 10,000,000 نقطة من الأضرار الطبيعية في جميع أنحاء الغرفة. ستلقي Valithria بهذه التعويذة بمجرد وصول صحتها إلى 100٪. لا تؤذي الفرقة.

قوة الزمرد: يجدد 200 نقطة مانا كل 3 ثوان ويزيد الضرر والشفاء بنسبة 10٪ لكل جرعة لمدة 30 ثانية. تكدس حتى 20 مرة. يتم تطبيق Vigor على اللاعبين في نطاق 10 أمتار من Dream Cloud عندما يتم التخلص منها في حالة حلم Valithria.

بوابة الكابوس استدعاء: سوف تستدعي Valithria بوابة تسمح للاعبين بالانتقال إلى Dream State حيث توجد Dream Clouds.

هيكل عظمي مشتعل

  • كرة النار: تسبب ما بين 3,299 و 3,701 نقطة ضرر ناري للعدو. (بين 4,713 و 5,287 نقطة في وضع 25 لاعب)

  • ضع البقايا: ابتلع Skleton في النيران لمدة 12 ثانية ، وتسبب من 3,770 إلى 4,230 نقطة من ضرر النيران لجميع اللاعبين كل ثانيتين. (يصيب ما بين 2 و 5,655 نقطة في وضع 6,345 لاعبًا)

غيبوبة خبيثة

  • انفجار الحمض: ينفجر الزومبي ، محدثًا ما بين 9,425 و 10,575 نقطة من أضرار الطبيعة على الفور و 750 نقطة من أضرار الطبيعة على مدى 20 ثانية للأعداء في نطاق 15 مترًا من الانفجار. (تحدث بين 14,138 و 15,682 نقطة في وضع 25 لاعب)

  • تآكل: عندما يقوم الزومبي بضربة اشتباك ، يتلقى الهدف 2,500 N من الضرر الطبيعي كل 3 ثوان ويتم تقليل درعه بنسبة 10٪. يتراكم هذا التأثير حتى 5 مرات. تستمر 6 ثوان.

رجس الشره

  • بخاخ الأمعاء: يسبب 2,000،25 ضرر طبيعي في الثانية ويزيد الضرر الجسدي بنسبة 12٪ لمدة 3,000 ثانية. (يصيب 25 نقطة في وضع XNUMX لاعبًا)

قام أرشماج

  • Frostbolt Volley: يسبب 2,828 إلى 3,172 نقطة من ضرر الصقيع للاعبين القريبين ويقلل من سرعة حركتهم بنسبة 50٪ لمدة 8 ثوانٍ. (الصفقات بين 3,770 و 4,230 في وضع 25 لاعب)

  • عمود الصقيع: يحدد المركز تحت مشغل عشوائي من الفرقة. بعد ثانيتين ، سيظهر عمود صقيع ، يسبب 2 إلى 11,310 نقطة من ضرر الصقيع لجميع اللاعبين في نطاق 12,690 أمتار ، ويطلقهم في الهواء. (تحدث بين 3 و 14,318 نقطة في وضع 15,682 لاعبًا)

  • مانا باطل: يستدعي فراغ Mana في موقع لاعب عشوائي. يحرق Mana Void هذا 1,000 نقطة في الثانية من كل الأعداء في نطاق 6 قدمًا. تستمر 30 ثانية.

القامع

  • قمع: تقلل الشفاء المتلقى بنسبة 10٪ ، وتستمر حتى إلغاؤه.

ESTRATEGIA

الهدف من هذا اللقاء هو شفاء فاليثريا ، التنين الأخضر الذي تم أسره من الطاعون. تبدأ فاليثريا القتال بنسبة 50٪ من صحتها. أي أنه سيكون لديك 5,000,000،10،15,000,000 نقطة صحية في وضع 25 لاعب و XNUMX،XNUMX،XNUMX نقطة صحية في وضع XNUMX لاعب. المشكلة أن موجات من الأعداء ستظهر في محاولة لجعل الأمور صعبة علينا.

تكوين الفرقة

  • تانكيز:2 [10/25]
  • المعالجين: 3+ [10] - 6-7 + [25]
  • DPS: مجموعة مختلطة من الاثنين

في المحاولات الأولى لفاليثريا ، يُنصح بتجميع المعالجين.

وضع

هناك 4 أبواب في المجموع تظهر الوحوش ، 2 على كل جانب من الغرفة. يجب وضع كلا الخزانين مع DPS الخاصين بهما على جانبي الغرفة. يجب تعيين معظم المعالجين لدخول بوابات Nightmare.

ايل كومبات

هدفك هو تقليل الضرر الذي تلحقه الغارة بأي ثمن لمنح المعالجين معظم الوقت لشفاء فاليثريا وبالتالي إنهاء المواجهة في وقت مبكر.

نظرًا لأنه سباق شفاء رائع ، فلنرى ما يجب على المعالجين القيام به.

في النهاية ، ستفتح Valithria العديد من بوابات Nightmare. إنها مثل البذور الخضراء الصغيرة التي ، عند النقر عليها ، ستنقلنا إلى الزمرد دريم حيث يمكننا أن نطفو بحرية. داخل البوابة ، يمكنك رؤية Dream Clouds التي ، عند الوصول إليها ، تمنح تحسنًا بنسبة 10 ٪ في الشفاء والضرر المتعامل وتجديد Mana بمقدار 200 نقطة كل 3 ثوانٍ لمدة 3 ثوانٍ لكل جرعة. على الرغم من أنه يمكن تكديسها عدة مرات ، إلا أن الجرعة تختفي عادة قبل ظهور بوابة Nightmare الجديدة.
كلما زادت الجرعات التي يحصلون عليها ، كلما كان المعالجون أفضل ، لذا من المهم تحسين هذه الغيوم قدر الإمكان.

الوحوش

سيكون هناك 5 أنواع من الوحوش التي ستحاول منعنا من شفاء فاليثريا: الهيكل العظمي المحترق ، والسحرة المرتفعة ، والكره الشره ، والزومبي الضار ، والقامع. تحتاج إلى إنشاء أمر قتل لتعظيم التهديد الذي يجب أن تولده الدبابات وتقليل الضرر الذي يلحقه الطرف.

الترتيب الموصى به هو:

  1. حرق الهيكل العظمي
  2. القامع
  3. قام أرشماج
  4. غيبوبة خبيثة
  5. رجس الشراهة

الكثير حرق الهياكل العظمية يجب أن يكون أول من يموت بسبب ضع البقايا، وهو ضرر لا يمكن مقاطعته ، بالإضافة إلى ذلك ، يؤثر على فاليثريا. إذا كانت DPS مركزة ، فلا يجب أن يكونوا قادرين على استخدامها.

ثانياً ، المكثفات. ستظهر هذه في مجموعات صغيرة وستتوجه تلقائيًا إلى Valithria لإلقاء تعويذة تقلل مقدار الشفاء الذي تتلقاه Valithria بنسبة 10٪. إن صحتهم متدنية طالما أنه لا توجد هياكل عظمية ، يجب أن يكونوا أول من يموت.

الهدف التالي هو قام أرشماغيس. لديهم 3 مهارات للقلق بشأنها. الأول هو Frostbolt Volley يؤلم الجميع ويبطئهم لبضع ثوان. يمكن مقاطعتها. يمكنهم أيضًا استدعاء ملف عمود فروست، والتي تضع دائرة بيضاء صغيرة على الأرض تحت أقدام اللاعب. بعد ثانيتين ، سيتعرض أي شخص في الدائرة بقدر ضئيل من الضرر ويلقي به في الهواء. أخيرًا ، يمكنهم استدعاء مانا باطل وهي مساحات شاسعة من الفراغ تحرقها مانا من يقف فوقها. على الرغم من أنها ليست بنفس خطورة الهياكل العظمية المشتعلة ، إلا أن Risen Archmages يمكن أن تسبب القليل من الفوضى إذا تركت على قيد الحياة لفترة طويلة.

التالي في القائمة هو الكسالى الخبيثة. وهي مصممة لقتل الدبابات. تطبق كل ضربة اشتباك يقومون بها تأثيرًا يلحق قدرًا كبيرًا من الضرر الطبيعي ويقلل من الدروع بنسبة 10٪ يتراكم حتى 5 مرات. بالإضافة إلى ذلك ، عند قتلهم ، سوف ينفجرون ، ويلحقون ضررًا كبيرًا بمنطقة الطبيعة لأي شخص في نطاق 10 أمتار ويتسبب في قدر صغير من الضرر بمرور الوقت. المعالجون المتنوعون و DPS يجب الابتعاد عنهم عندما يتم القضاء عليهم.

لست مضطرًا للوقوف أمام a الرجاسة الشره. لديهم قدرة أمامية تنطبق على مرض يسمى بخاخ الأمعاء. تسبب هذه القدرة ضررًا كبيرًا وتزيد أيضًا من الضرر المادي الذي يتم تلقيه. عند الموت ، يظهر ما بين 8 و 10 ديدان يجب قتلها بسرعة لأنها تسبب أضرارًا كبيرة.

نصائح سريعة خاصة بالأدوار

 

تانكيز

يتم تقليل تلف الخزان في هذه المواجهة بشكل كبير. يجب أن تكون في حالة تأهب شديد حتى لا يفلت أي خطأ ، لذا فإن الشيء المهم هو توليد الكثير من التهديد وبسرعة كبيرة.

الرجاسات الشره يجب أن يكون دائما ظهورهم للعصابة. تذكر أنه عندما تموت ، ستظهر الديدان ، استعد لاستخدام هجمات منطقتك.

المشاجرة DPS

انتبه لتهديدك. هذه المعركة هي سباق شفاء ، وليست سباق DPS. يجب أن تكون الدبابات في حالة تأهب ولكن إذا ماتت DPS بسبب عدم مهاجمة الهدف الصحيح ، فلن يكون لها فائدة.

سوف تنفجر الزومبي الخبيثة عندما تنخفض الصحة وتتسبب في أضرار جسيمة في المنطقة. هذه القدرة ليست قابلة للمقاطعة ولكن النطاق قصير بما يكفي بحيث يمكن لـ DPS الهروب.

القصاص بالادين: من المستحسن مد يد المساعدة لتنظيف بخاخ الأمعاء. سيفعل The Seal of Order المزيد من DPS في هذه المعركة أكثر من Seal of Corruption / Vengeance.

تراوحت DPS

سيحتاج المعالجون إلى أن يكونوا مشغولين بشكل أساسي في Valithria ، لذا إذا كان بإمكانك القضاء على الأمراض ، فتأكد من التخلص من Gut Sprayer. عليك أن تكون منتبها ل مانا باطل وإلا فسوف تنفد من مانا على الفور.

المعالجين

إذا كنت تواجه مشكلة في المعارك القليلة الأولى وتم تكليفك بدخول Nightmare Portal وعلاج Valithria ، فمن الأفضل أن تلعب وتضع مواهبك وجواهرك كما لو كانت المانا بلا حدود. على سبيل المثال ، غالبًا ما يختار الشامان جواهر MP5 ، فمن الأفضل استخدام قوة السحر الكاملة لهذا اللقاء.

أي شفاء في فاليثريا سيشفي هدفك علامة النور.

تبرير البطولة / إراقة الدماء و الروح الحارسة. ضع في اعتبارك أن هاتين المهارتين تزيدان بشكل كبير من التعافي في الثانية حتى لا تضيع.

فيديو الاجتماع

الصوت باللغة الإسبانية لهذا الفيديو و هنا النص.

الصوت باللغة الإسبانية لهذا الفيديو و هنا النص.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.

  1.   كارلا قال

    لذلك إذا ذهبت بمفردي مع مقاتلي لا يمكنني فعل أي شيء.