الشفاء في Icecrown 25H - مجلس أمراء الدم

أمراء الدم

بعد التغلب على كلتا الصعوبات في عدة مناسبات ، سأحاول مراجعة كل رئيس ، لمحاولة إلقاء بعض الضوء على أولئك الذين ما زالوا يواجهون مشاكل في المضي قدمًا ، فيما يتعلق بعلاجات كل لقاء.

في هذه المناسبة ، سوف نتحدث عن الكفاح ضد مجلس أمراء الدم، أول قتال لجناح الدم. سيضع هذا اللقاء الثلاثي ردود الفعل وتنسيق النطاق على المحك.

مجلس أمراء الدم / مجلس أمراء الدم

تكوين الغارة

  • الدبابات: 3
  • المعالجون: 5-6

في هذه المعركة لن يكون لدينا رئيس واحد ، بل ثلاثة. هم حوالي ثلاثة أمراء بالدم يدعى Valanar و Taldaram و Keleseth ، يتشاركون الحياة مع بعضهم البعض.

في كثير من الأحيان ، تختار لعبة Darkfallen Orb أحد الأمراء الثلاثة (بدءًا من Valanar) للفوز استدعاء الدم، ويجعله الوحيد الذي يمكنه أن يتضرر ، بينما تصبح قدراته أكثر قوة.

  • فالنار: يسبب ضررًا جسديًا أو حركيًا
    • المضخة الحركية: فالانار يستدعي قنبلة تطفو في الهواء وتسقط. عليك أن تضربه حتى لا يلامس الأرض أبدًا ، لأنه إذا حدث هذا سوف تنفجر تسبب الكثير من الضرر ودفع الفرقة بأكملها. يجب ألا تلمس الأرض أبدًا لتجنب هذا الضرر.
    • دوامة الصدمة: الرئيس يستدعي دوامة من الأضرار الجسدية ، مع ظهور دوامة بيضاء ، ستؤذي وتدفعنا إذا بقينا بالقرب منها.
    • عندما يكون لدى Valanar استدعاء الدم ، يبدأ في الإلقاء تمكين دوامة الصدمات. في هذه الحالة ، يجب أن تبقى الغارة بأكملها على بعد أكثر من 13 مترًا من بعضها البعض. خلاف ذلك ، سوف يتم تفجيرنا ونتسبب في الكثير من الضرر. لذلك ، يجب أن تظل الغارة بأكملها بعيدة جدًا عن بعضها البعض عندما يكون Valanar تحت تأثير Blood Summon (في بقية المعركة يمكنه الاقتراب).
  • تلدارام: يتعامل مع أضرار الحريق
    • سباركلنج سباركس- يلقي مخروطا من أضرار الحريق الذي يترك أثرا على الغارة من شأنه أن يلحق الضرر بها ويبطئها. يتم تطبيقه عادة في المشاجرة ويجب تبديده (ويفضل أن يكون كاهنًا لديه تبديد جماعي).
    • خلق اللهب: يستدعي Taldaram كرة اللهب التي ستطارد اللاعب وتنفجر عند الوصول ، وتسبب ضررًا اللاما.
    • خلق شعلة تعمل بالطاقة: عندما تكون تحت تأثير استدعاء الدم ، تتسبب كرة اللهب في مزيد من الضرر. تفقد هذه الكرة قوتها لأنها تمر على أعضاء آخرين في الغارة ، وتفرغ نفسها بفضل تعمل بالطاقة كينتيللا. من المهم تفريغها بحيث يكون عند وصولها إلى هدفها قوة أقل وضررًا أقل ، لأنه في حالة التعزيز يكون الضرر كبيرًا جدًا. يتعين على اللاعب المضطهد أن يركض إلى الجزء الخلفي من الغرفة وعلينا أن نشفيه.
  • كيليسيث: يتسبب في تلف الظل
    • جوهر الظلام: يستدعي Keleseth هذه الكرات ، والتي يجب أن تجمعها الدبابة المقابلة للفوز صدى الظل، مما سيجعله يتعرض لضرر أقل في الظل لاحقًا.
    • رمح الظل: كرات الظل القيت في الخزان
    • عندما يكون Keleseth تحت تأثير Blood Summon ، سيلقي مدعوم من Shadow Lance، والتي ستلحق الكثير من الضرر بالخزان. يجب أن يكون لديه ما يكفي من النوى المظلمة لزيادة مقاومته للظلال ، لمنع الرمح من قتله.

خصوصية الوضع البطولي ، بالإضافة إلى الضرر المتزايد ، هي أنه في كل مرة نتحرك فيها في الغرفة سنكتسب تأثيرًا يسمى سجن الظل. ستكسب رسومًا في كل مرة نتحرك فيها (آسف للأشجار الصغيرة التي لم تعد قادرة على الشفاء والقفز في نفس الوقت) وتسبب الضرر عند الحركة. سيتعين علينا أن نظل مكتوفي الأيدي لتجنب الضرر وانتظار نقل الأحمال إذا لزم الأمر.

  • بالادين: كالعادة ، ستكون مسؤولاً عن معالجة الخزانات. ستتعرض دبابات Taldaram و Valanar لأضرار جسيمة ، لذلك ستشفي إحداها باستخدام منارة الضوء من جهة أخرى. إذا كنت اثنين من الفرسان ، عبور الإشارات في هاتين الخزانتين. سيكون الضرر أكبر في الخزان الذي يحتوي على الرئيس المتمكن ، لذا كن حذرًا. ابحث عن مكان في الغرفة يسمح لك بعدم الاضطرار إلى التحرك كثيرًا باستخدام الدوامات. نظرًا لوجود أضرار في الظل والنار ، سيحتاج Paladins المداهمة إلى التنسيق للحصول على كلا المقاومة.
  • الشامان: يمكنك العناية بعلاج الدبابة الثالثة ، Keleseth ، والتي لن يكون لها ضرر كبير إذا كانت تأخذ النوى بشكل صحيح ، باستخدام درع الأرض وموجة الشفاء السفلية أو موجة الشفاء. أيضًا ، قم بدعم غارات السلسلة (خاصة المشاجرة عندما يكون لديهم سباركلينج سباركس debuff وعندما يتعين عليهم التحرك لتغيير الأهداف).
  • درويد: ضع HoT على الدبابات وقم بزيادة الأضرار العرضية في الغارة ، وخاصة احترس في المشاجرة.
  • الكهنة المقدسون: اقتحم الغارة. ستكون مفيدًا بشكل خاص إذا كان هناك ضرر جسيم من أي من قدرات الرؤساء ، للشفاء بسرعة مع دائرة الشفاء وصلاة الشفاء.
  • كهنة الانضباط: كن يقظًا جدًا بشأن إلقاء التبديد الجماعي (يتم تقليل وقت إلقاءك) على الغارة عندما تتلقى شرارات متلألئة. الدروع في الغارة إذا سارت الدبابات بشكل جيد. يمكنه أيضًا أن يكون المعالج المسؤول عن خزان Keleseth.

يجب أن يكون جميع المعالجين منتبهين للدبابات التي لديها رئيس مفوض ، حيث سيتسبب ذلك في مزيد من الضرر. وبنفس الطريقة ، يجب شفاء هدف كرة اللهب وإذا لم يتم تفريغ الكرة بشكل صحيح ، فلا تتردد في استخدام بعض القدرات الدفاعية مع اللاعب المذكور.

يمكن أن يكون وضع الغرفة مشكلة في حالة دوامات الصدمات الممكنة ، لذا ابحث عن موقع لا يتعين عليك فيه التحرك كثيرًا (خاصة Paladins). يمكنك مناقشته مع الغارة ، بحيث يتحرك الموجهون وليس المعالجون. لا تميل إلى الذهاب بمفردك إلى ركن من الغرفة ، لأنك إذا احتجت إلى علاج من شريك آخر ، فستكون خارج النطاق ، وسيكون الأمر خطيرًا بشكل خاص إذا طاردتك كرة اللهب الممكّنة. إذا كان عليك القيام بذلك أو إذا تم دفعك من قبل Vortex ، فأخبر زملائك في الفريق حتى يتمكنوا من استبدالك إذا لزم الأمر.

يحتاج المعالج المكلف بشفاء خزان Keleseth (ضرر الظل) إلى أن يكون على دراية بتحركاته في جميع أنحاء الغرفة. سيحتاج إلى جمع النوى المظلمة وقد يبتعد كثيرًا في بعض الأحيان. اتفق معه إذا كان عليه أن يتحرك كثيراً ، ليحذرك ويتبعه ، أو أن يمدّك رفقاء الكهنة.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.