أمراء الحرب في Draenor بعد عام - رأي

أمراء الحرب من المصلين بعد عام واحد

مرحبًا بكم في هذا ، تفكيري الشخصي ، للمرور عبر أمراء الحرب في Draenor بعد عام ، وهو التوسع الخامس لـ World of Warcratf.

بدأنا مغامرتنا في Warlords of Draenor في 14 تشرين الثاني (نوفمبر) 2014 ، بعد عام ، الموقف الذي وجدنا أنفسنا فيه هو ما كنت تتوقعه؟ من الأفضل دائمًا أن نبدأ من البداية ، فلنبدأ.

أمراء الحرب في Draenor بعد عام

مرة أخرى في نوفمبر 2013 ، خلال Blizzcon ، أعلنوا عن توسع زعماء الحرب الجديد Draenor. يا لها من إثارة بينما كنا نشاهد المقطع الدعائي. عالم متوحش ، الحشد الحديدي عدو هائل ، يسترجع الماضي مرة أخرى ... وربما يغير التاريخ.

عندما يصطدم الماضي بالحاضر ... يصبح مصير كل العوالم على المحك

النبي فيلين.

مع مرور الوقت - ببطء شديد - غمرتنا الدعاية والأحداث المتعلقة بأمراء الحرب في Draenor ، الذين لا يتذكرون سيارة الأجرة التي انقسمت إلى قسمين بواسطة Howl at Time Scuer العملاقة؟

أمراء الحرب من المصلين بعد عام واحد

بقدر ما تصل ذاكرتي ، فقد كان التوسع مع أكبر قدر من الدعاية حتى الآن وبنتيجة رائعة منذ أن كان التوقع ، يستحق التكرار ، مذهلاً. كانت الحملة التسويقية السابقة للتوسع فعالة للغاية لدرجة أن World of Warcraft تجاوزت 10 ملايين اشتراك. تمكنا من الاستمتاع بمسلسل «Lords of War» ، سلسلة رائعة من خمسة فصول حيث يعرضون تاريخ كارغات ، جروماش ، دوروتان ، كيلروج ومراد.

في 15 أكتوبر 2014 ، تلقينا التصحيح المسبق للتوسيع ، مما يتيح لنا الوصول لتجربة الوضع الأسطوري الجديد وتعديلات الشخصيات والمهام التمهيدية في Blasted Lands.

أخيرا! 14 نوفمبر 2014 يا له من عصبية! حتى أنني طلبت إجازة لبضعة أيام من العمل. مثل أي شخص أفترض ، بدأت هذا التوسع على أكمل وجه ، بالكثير من الطاقة والحماس. عاد العديد من الأصدقاء والمعارف القدامى إلى اللعبة بعد توقف الأشهر القليلة الماضية عن ضباب بانداريا. على الخوادم ، كانت هناك قائمة انتظار للدخول ، وعلى الرغم من لعب الإصدار التجريبي في الصيف ، فقد كان كل شيء جديدًا عند مشاركته مع الأخوة.

نبدأ بحدث Dark Portal ، وهو عبارة عن سلسلة رائعة من المهام في رأيي لتعريفنا بتاريخ أمراء الحرب في Draenor وتعريفنا بالشخصيات التي سترافقنا خلال الفترة المتبقية من التوسيع.

من هنا تنفصل الفصائل ، نرسو بطريقة مذهلة ، التحالف في وادي Shadowmoon والحشد في Frostfire Ridge. كلا المنطقتين لهما تاريخ غني جدًا ، مصحوبًا بسينمائيين مثيرين. حتى لو كنت من الأتباع المخلصين لفصيل واحد ، فإنني أوصي بلعب منطقة البداية للفصيل المعاكس ، الأمر يستحق ذلك.

وادي شادو مون

Frostfire Ridge

كان Leveo مرضيًا للغاية ، والعديد من مهام القصة مع سينماتيكا نهاية الحبكة لكل خريطة ، مصحوبة بشخصيات أسطورية ومناطق إضافية للتجربة حتى لا تبطئ معدل التسلق ، حتى الوصول أخيرًا إلى Nagrand. هناك نصل إلى المستوى 100 ونرى كيف يضع Thrall نهاية للنهاية السائبة الوحيدة التي تركناها من Mist of Pandaria ، السينمائية المثيرة للإعجاب مرة أخرى.

فيلر

ناجراند

بمجرد أن نصل إلى الحد الأقصى الذي لدينا تحت تصرفنا ، أبراج أمراء الحرب المحصنة الجديدة ، بشكل عام أحببتهم بدينامياتهم المختلفة ولكن كما هو الحال دائمًا ، توقفوا عن كونهم مهمين بعد الحصول على الحد الأدنى المطلوب لبدء العصابات.

دخلنا هايمول من أجل تدمير الغوغرز ، حلفاء الحشد الحديدي ، ومن هنا فصاعدًا ، انتهى الشعور بالتهديد من العدو العظيم الذي كان ينتظرنا في هذه الأرض المعادية. سنرى فقط الأورك من الحشد الحديدي مرة أخرى في غزوات قلاعنا.

ماذا نقول عن Citadels ، كانت الحقيقة في البداية جيدة جدًا ، وكان لدينا العديد من الأشياء التي يجب القيام بها يوميًا وارتفعت المهن بسهولة شديدة ، ولكن بالطبع ، حان الوقت لتحميل التغيير الغريب ومع Citadels الخاصة بهم بدأ العمل في جمع. ناهيك عن المهمة الأسطورية ، فقد أحببت شخصيًا السير على الطريق جنبًا إلى جنب مع Khadgar بحثًا عن Gul'dan. تركز المعرفة الصغيرة التي يمكننا الاستمتاع بها بعد المستوى 100 على سلسلة مهام Legendary Ring ، لذلك نظرًا لأننا لا نستمتع بالمهام.

بمجرد أن ننتهي من The Mar'gok Imperator ، ستتركز نقطة هجومنا التالية على مسبك بلاك روك. هذا المسبك من إخراج Black Fist ، مسؤول عن تصنيع وتوزيع جميع الأسلحة للحشد الحديدي ، لذلك يصبح من أولوياتنا. بالطبع نحن أبطال عظماء لأزيروث وتمكنا من إسقاط بلاك هاند وإحباط خططه.

حتى الآن سقط ثلاثة من أمراء الحرب ، ونعلم أن جرومه يختبئ في غابة تانان جنبًا إلى جنب مع ما تبقى من الحشد الحديدي ، لذلك نتوجه إليها. توقعنا جميعًا أن يكون Grommash هو النهاية السيئة ، ولكن فجأة قررت Blizzard تغيير القصة. تمكن جولدان من إخضاع جروماش وسجنه في قلعته الخاصة ، والآن فقط تحولت إلى جهنم.

عازمًا على متابعة خطط الفيلق المحترق ، تولى جولدان قيادة ما تبقى من الحشد الحديدي ، وسيطر مرة أخرى على الأورك من خلال دم الشيطان. من هذه النقطة فصاعدًا ، ننسى أمر الحشد الحديدي كعدو لنا وتغير الموضوع إلى Burning Legion ، وهو شيء أعتقد أنه أزاحنا جميعًا.

أدخلت Blizzard تغييرًا مهمًا في الموروث لشرح عودة Archimonde بصفته الرئيس الأخير للتوسع ، عندما يموت شيطان ، يتراجع إلى Twisting Nether. لا يوجد سوى Void واحد وفيلق محترق واحد لجميع العوالم والجداول الزمنية الخاصة بها. من أسفل التواء يمكن استدعاء الشيطان للعودة إلى أي عالم. ... وفويلا! لقد عاد أرشموند.

في نفس اليوم الذي تم فيه إصدار التحديث Patch 6.2 ، تم تسريب آخر فيلم سينمائي ، مما يوضح أنه سيكون أيضًا آخر رقعة ضمادة ونهاية قصة التوسعة. لقد أرعبني هذا شخصيًا ، بل أنني في الحقيقة شعرت بالضيق الشديد. من ناحية ، الخسارة الكاملة للنعمة لإكمال محتوى تعرف نهايته بالفعل ، ومن ناحية أخرى النهاية نفسها.

لن نكون عبيدا ابدا ، سنكون غزاة ... من ماذا؟ إذا خدمتني ذاكرتي ، فهم لم يحتلوا منطقة واحدة ، ولا نتحدث عن كيفية تنفيذ الغزو ، فمن الواضح أننا سنمنعه ، لكننا نحن. كان من المفترض أن نكون من أحبط خطط جروماش ، ومع ذلك فإن جولدان هو الذي يأخذ هذا الشرف. أفترض أن منطق "عدو عدوي صديقي" ينطبق هنا ، لكنه لا يزال فقيرًا ، سيئًا للغاية ، نهاية قصة أمراء الحرب في دراينور. هل سامحت جروماش؟ لقد خسرنا الكثير في طريقنا لمحاربته ، وأنه يساعدنا على هزيمة أرشموند لا يكفي لخلاصه ، على الأقل بالنسبة لي. وأيضًا إذا حصلنا على حرفي في المباراة ضد أرشموند فلن يظهر في إعادة الفرز 😛

Draenor مجاني والجميع يرقصون! لا يبدو الأمر ملحميًا بدرجة كافية بالنسبة لي. انظر إلى Mist of Pandaria ، قد لا يكون أفضل توسع في التاريخ ، ولكن فيما يتعلق بالتقاليد ، فإنه يتم نسجها بشكل أفضل ألف مرة ، كل من المحتوى نفسه والنهاية ، والتي بالإضافة إلى كونها عادلة ، تتناسب تمامًا مع ربط أمراء الحرب .

ومع ذلك ، في نهاية أمراء الحرب ، هزمنا أرشموند ، الذي ظهر بدون أي منطق أو تفسير ، إذا كنت تعتقد أنني مخطئ في هذه النقطة ، يرجى تصحيح لي. أود أن يشرح لي أحدهم لأي غرض أو تفسير يظهر أرشموند. بالعودة ، هزمناه ، ليس من دون صعوبة حيث وصفه العديد من كبار اللاعبين بأنه أصعب مدرب نهائي في التاريخ ، ومع ذلك ، مع أنفاسه الأخيرة ، ألقى جولدان عبر البوابة لأنه دخل هو بنفسه.

وحتى الآن تاريخ أمراء الحرب في Draenor ، من الصحيح أن النهاية قد تكون مبررة للارتباط بالفيلق. قبل الإعلان عن التوسيع ، كنا نتوقع إلى أين سيذهب جولدان ، والآن نعرف ما هي الصفقة ، غزو أزيروث من قبل الفيلق المحترق.

بعد عام من أمراء الحرب في Draenor ، بشكل عام ، أنا من محبي ألعاب World of Warcraft لذا لن أكون قاسيًا جدًا. لقد كان يحتوي على العديد من الأشياء الجيدة ، فقد جعلنا نتوقع حتى إطلاقه ، لقد حركنا ، وسمح لنا برؤية الشخصيات الأسطورية التي ماتت في جدولنا الزمني ؛ نستعيد واحدًا من أفضل الأشرار في التاريخ جولدان ، والذي سيستمر معنا أيضًا في Legion ونأمل أن يكون قد حصل أخيرًا على ملحمته واستحق الموت.

لقد اجتذبت عدة ملايين من اللاعبين خلال الأشهر القليلة الأولى ، نفس اللاعبين الذين أفترض أنهم غادروا في الأشهر القليلة الماضية. إنه على وشك أن يبلغ من العمر عامًا واحدًا ، وبالنسبة لي ، إنه طويل بما يكفي ، لسوء الحظ ، لا يزال أمامنا وقت طويل قبل وصول Legion ، أو فشل ذلك ، على الأقل الإصدار التجريبي.

لقد انتهت صلاحية هذا التوسيع بالفعل ، في الوقت الحالي ليس لدينا ما نفعله سوى إكمال مهام السفن والمتابعين وإنهاء التقدم في Hellfire Citadel إذا لم نكن قد حققنا ذلك بالفعل. بقدر ما نعلم أنه لن يكون هناك المزيد من التصحيحات أو المحتوى في Warlords of Draenor ، فإن هذا يترك لنا توازنًا سلبيًا في عدد النطاقات والمناطق الجديدة مقارنة بأي توسع آخر نريد مقارنته به.

عاصفة ثلجية "وعدت" بعدم تكرار ما حدث في ضباب بانداريا مع حصار Orgrimmar ، فأنت لا تزال في الموعد المحدد ، ونأمل أن تفي بكلمتك.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.

  1.   Wallslion قال

    أنا أتفق معك تمامًا ، أنا فقط لا أتفق معك في أنك لا تريد أن تكون قاسيًا جدًا ، عليك أن تكون كذلك. لقد كنت ألعب هذه اللعبة أيضًا لسنوات عديدة ويجب أن يُقال بوضوح أن هذه التوسعة كانت عبارة عن رقعة بقيمة 40 يورو (أغلى بالنسبة للبعض مثلي الذين يشترون دائمًا المجمع) ، كان من الممكن أن تكون واحدة من أفضل الألعاب وأكثرها ملحمية التوسعات ولكن عاصفة ثلجية قوية ، لا أعرف ما الذي فعله والذي ألقى بكل شيء بعيدًا ، وخاصة Lore وقد قلته بالفعل عندما رأيت المقطورة ، وأردت أن أضع ماضيًا بديلاً والآن اتضح أن الفيلق فريد من نوعه لجميع الأكوان ... أعتقد أنهم تخلوا عن العلم بصوت عالٍ.

  2.   بارديوس قال

    حسنًا ، لقد توقفت عن اللعب مباشرة قبل إعلانهم عن WoD لأسباب اقتصادية ، ولقول الحقيقة شعرت بمفهوم التوسع مضطرًا للغاية ، بالإضافة إلى حقيقة أنه عندما تمكنت من دفعه أصبح أكثر تكلفة وأصبح أصدقائي بقيت تلعب أعطت الانتقادات محبطة للغاية حيال ذلك.
    أتذكر أنه عندما ناقشنا ما إذا كنا سنلعب WoD مع صديق آخر أم لا ، اتفقنا على أنه عندما كان WoD على وشك الانتهاء ، سنشتري التوسعة ونشغلها من أجل Lore ... خرجت النهاية وحققنا الفوز ... إنه عار.

    حاليًا ، أنا مدمن على FFXIV ، وأحيانًا أفتقد WoW (غالبًا لـ pvp) لكن الحاجز الكبير الذي أواجهه هو دفع تكاليف التوسيع ، ومن ثم الحفاظ على الدفع الشهري ... والحفاظ على مجموعتين من المدفوعات الشهرية أمر معقد.

    لكن سطرك الأخير يتركني أتساءل ما هو الخطأ السعيد الذي ارتكب في وزارة التخطيط في وقت حصار Orgrimmar؟ أعتقد أنني فاتني شيء هناك لكني لا أعرف ما كان يمكن أن يكون.

    1.    آنا مارتن قال

      استمر حصار Orgrimmar لأكثر من عام ، وقالت Blizzard إنها لن تقع في هذا الخطأ مرة أخرى 🙂

      1.    Wallslion قال

        استمرت Icecrown Citadel لمدة عام واحد ، واستمر Dragon Soul لمدة 10 أو 11 شهرًا ، واستمر حصار Orgrimmar لمدة 13 شهرًا ، وكانت Blizzard تقول إنها لن تقع في هذا الخطأ مرة أخرى لمدة 6 سنوات ، والخطأ هو الاستمرار في تصديقهم 😛

  3.   موجولوكو قال

    لقد أفسدوا وضع الديمونوس ، لم يكن ذلك ضروريًا تمامًا لأنني كنت أرغب في مسحي ضد grommash ... ليس ضد eredar المعاد إحيائه بحيث يكون للسحرة طبقة أخرى غير مرغوبة لمجموعتهم