دليل Trichondrius العادي والبطولي - Nighthold

تريشوندريوس

مرحبًا بكم في توجيهات Trichondrius ، الرئيس السادس لعصابة Nighthold. في هذا الدليل ، نناقش الإستراتيجية والمهارات التي يجب أخذها في الاعتبار للتغلب على Trichondrius بنجاح ، كما قمنا أيضًا بإعداد دليل فيديو للحصول على رؤية أكثر اكتمالاً عن اللقاء.

تريكوندريوس

مع قوته المكتشفة حديثًا ، اغتال إليدان ستورمراج بنفسه تيكوندريوس ، سيد الرهبة والزعيم السابق لـ Nathrezim. بمجرد إعادة تشكيله في Twisting Twisting Nether ، يعود Tichondrius لمشاهدة Gul'dan باسم الكابوس ، للتأكد من أن warlock orc لن يخذل أسياده مرة أخرى.

ملخص

يستخدم Tichondrius سحر النبالة ويطلق موجات من الفوضى والأوبئة لمهاجمة الغارة. مع تقدم المعركة ، سيستخدم Tichondrius بشكل دوري [Illusory Night] لإيقاع جميع اللاعبين في وهم ، حيث يمكنهم أخذ قسط من الراحة إذا قاوموا [Carrion Nightmare] لمدة 30 ثانية.

المهارات

  • المرحلة 1: سيد النثرزم

    • طاعون الجيف: Tichondrius يفسد عدة لاعبين عشوائيين ، ويحدث 171.360. ضرر الظل كل ثانية لمدة 40 ثانية.
    • سرب الباحثين: Tichondrius يطلق موجة من السحر الفوضوي على جميع اللاعبين المتأثرين بطاعون Carrion. يُلحق هذا التأثير 762.474 ضررًا. ضرر الظل لجميع اللاعبين في خط تجاه كل هدف. بالإضافة إلى ذلك ، ينطبق هذا التأثير على Carrion Plague على جميع اللاعبين المصابين.
    • مارك أرجوس: يميز Tichondrius عدة لاعبين بعلامة قاتلة للفترة المتبقية من القتال. إذا كان اللاعب الذي تم وضع علامة عليه على بعد 6 ياردات من مجموعة من حلفائه ، تتم إزالة العلامة ، مما يتسبب في انفجار عنيف. يتسبب هذا التأثير في إلحاق 1.518.000،200،XNUMX ضرر. أضرار حريق لجميع اللاعبين في نطاق XNUMX ياردة. يتم تقليل ضرر Mark of Argus كلما زاد عدد اللاعبين من مصدر الانفجار.
    • هالة مصاص الدماء: حلفاء Tichondrius في غضون 30 ياردة تلتئم 700 ٪ من الضرر الذي تعرضوا له بهجمات المشاجرة.
    • وليمة الدم: يقوم Tichondrius بتمييز اللاعب ، ويزيد الضرر الجسدي بنسبة 15٪ ويستدعي 3 دماء فاسدة ليقفلوا على الهدف. بالإضافة إلى ذلك ، يزيد هذا التأثير من تأثير Vampiric Aura بنسبة 300٪.
      • الدم الفاسد: إصلاحات الدم التالف على هدف عيد الدم حتى يموت.
    • أصداء الفراغ: Tichondrius يستدعي الفراغ ، مُلحقًا 148.695 ضررًا. ضرر الظل كل 0.5 ثانية لمدة 8 ثوان. يزداد الضرر الناتج عن هذا التأثير مع كل نبضة. عندما تمزق الفراغ ، تتشكل 4 قمم في جميع أنحاء الغرفة. كل واحد يمتص ضرر Void Echoes من اللاعبين خلفه حتى يتم تدميره.
  • المرحلة الثانية: ظل الرعب

    • ليلة خادعة: Tichondrius يذوب في الخفافيش ، ويحاصر جميع اللاعبين في وهم مرعب لمدة 30 ثانية.
      • كابوس الزبال: Tichondrius يشكل وهمًا يصيب 2.209.306،3،XNUMX. ضرر الظل في خط ، ضرب جميع اللاعبين المذهلين لمدة XNUMX ثوانٍ.
      • ناب الدم الشبحي: أنياب الدم الشبحي تظهر باستمرار في الوهم بمعدل متزايد.
        • جوهر الليل: عندما تموت أنياب الدم الشبحي ، يتم إنشاء جوهر الليل. يزيد هذا التأثير كل الضرر والشفاء بنسبة 30٪ طالما أن اللاعبين في ليلة وهمية. بالإضافة إلى ذلك ، تمت زيادة تجديد Mana بنسبة 2٪. يستمر هذا التأثير لمدة 30 ثانية بعد الخروج من الوهم.
  • ذا نايت بورن: في المرة الأولى التي يخرج فيها Tichondrius من الليل الخادع ، سيبدأ في استدعاء Nightborne لمساعدته.
  • Spellbringer بالكاد اليمين
    • مطاردة سريعة: سرعة الحركة زادت بنسبة 15٪ لبقية القتال. هذا التأثير مداخن.
    • جرح متطاير: يضرب العدو بطاقة غامضة ، مُلحقًا 727.176 ضررًا. ضرر غامض ويزيد كل الضرر الحاصل بنسبة 5٪ لمدة 8 ثوان. هذا التأثير مداخن. عندما يتم استنفاد الجرح المتطاير ، يتم إنشاء المنطقة السفلى.
      • منطقة السحيقة: فراغ فوضوي من السحر الغامض ، تسبب في 550.000. ضرر غامض كل ثانية لجميع اللاعبين في المنطقة المستهدفة.
  • الفيلق: في المرة الثانية التي يخرج فيها Tichondrius من الليلة الوهمية ، سيبدأ في استدعاء قوات الفيلق لمساعدته.
  • مراقب أعمى
    • حرق النفس: يحرق روح المعالج العشوائي ، ويحدث 424.540. ضرر النار كل ثانية لمدة 30 ثانية. بالإضافة إلى ذلك ، يستنزف هذا التأثير 77.000. مانا كل ثانية. عندما يتم إزالة هذا التأثير ، فإنه ينفجر لـ 824.500،8. ضرر النار على الحلفاء في غضون XNUMX ياردات.
    • حلقة الظلال: يحيط الملقي بحلقة من النفوس ، يصيب 125.000. ضرر الظل لجميع اللاعبين في نطاق 10-20 ياردة كل 0.5 ثانية.

ESTRATEGIA

المباراة ضد Trichondrius مقسمة إلى مرحلتين تتكرر طوال المباراة. سنبدأ بمواجهة Trichondrius شخصيًا ، رب النثرزيم ، وسنتعامل مع قدرات هذه المرحلة الأولى. سيكون وضع الفرقة في البداية مع جميع الرتب معًا على مسافة ، على الجانب الأيمن من الغرفة ، كما أن الكتل معًا على نفس الجانب للتخفيف من العديد من المهارات التي سنراها أدناه.

واحدة من أكثر القدرات المدمرة التي يجب على المعالجين توخي الحذر الشديد حيالها هي مارك أرجوس، سنرى لاعبين محددين بوضوح مع دائرة حولهما. لاستغلال العلامة ، يجب على لاعبين متعددين إدخال نصف قطر العلامة (30/5). الجولات الأولى من وضع العلامات ، نظرًا لأن جميع الرتب معًا ، سيكون من السهل جدًا استغلالها وشفائها ، ولكن مع تقدم المواجهة سيتم فصل نصف النطاق ، سيتعين علينا استخدام أقراص الشفاء للحفاظ على النطاق ، ووفقًا إلى مقدار النطاقات المتبقية "النظيفة" ، سيتعين على سكروم المساعدة في وضع العلامات حتى تنفجر.

بكلمة "نظيفة" أعني القدرة طاعون الجيف. سيطلق Trichondrius طاعون الجيف لاعبين عشوائيين طوال المباراة ، يجب عليهم الابتعاد بسرعة عن البقية حتى لا يصيبهم بالعدوى. هذا هو أحد الأسباب التي دفعتنا إلى بدء الاجتماع معًا على الجانب الأيمن ، بحيث يتم وضع علامة مع طاعون الجيف سوف يركضون إلى الجانب الأيسر. على الجانب الأيسر ، يجب وضع اللاعبين المحددين في خط أفقي أو في شكل منعرج متعرج ، ولكن لا يجب وضع أحدهم أمام الآخر. هذا لتقليل الضرر سرب الباحثين، القدرة التي يطلق بها Trichondrius موجة على اللاعبين المتأثرين ، مُلحقًا 762.474 ضررًا. ضرر الظل لجميع اللاعبين في خط تجاه كل هدف. بالإضافة إلى ذلك ، ينطبق هذا التأثير على Carrion Plague على جميع اللاعبين المصابين ، ولهذا السبب يجب أن نكون منفصلين.

أخيرا في هذه المرحلة لدينا القدرة أصداء الفراغوهي قدرة تسبب الكثير من الضرر ولكن يمكننا تجنبها بسهولة بالاختباء خلف الأعمدة التي ستظهر في الغرفة.

للدبابات Trichondrius قدرة خاصة ، وليمة الدم. في كل مرة يتلقى فيها الخزان العلامة ، يجب إجراء التغيير وسرعان ما يتحرك الخزان المصاب بعيدًا مسافة 30 مترًا ، لأنه عند استلام العلامة ، ستظهر 3 دماء فاسدة ، والتي بالطبع يجب أن نتخلص منها وستشفى إذا كانت بالقرب من Trichondrius اجبة إلى هالة مصاص الدماء. لذلك بالنسبة للدبابات ، سيكون هذا الزعيم صاخبًا من كثرة ذهابه وإيابه إلى الجزء الخلفي من الغرفة ، لكن مع ذلك لن يواجهوا أي مشكلة في تحمل الضرر.

سنرى كيف يتلاشى Trichondrius وستبدأ المرحلة الثانية ، ظل الرعب. هذه المرحلة قصيرة المدة ، 30 ثانية فقط حيث يذوب Trichondrius في الخفافيش بسبب القدرة ليلة خادعة. خلال هذه المرحلة ، هدفنا هو قتل الخفافيش للحصول على القوة منها جوهر الليلنظرًا لأن هذا التأثير يزيد كل الضرر والشفاء بنسبة 30٪ ، فإننا سنحقق ذلك من خلال الدوس على المناطق الأرجوانية التي تظهر عند موت الخفافيش.

بعد هذه الثواني الثلاثين نعود إلى المرحلة الأولى التي سندخل فيها مع الاستفادة التي حصلنا عليها جوهر الليل. هذه المرة ، بالإضافة إلى جميع القدرات التي ناقشناها أعلاه ، يجب أن نتعامل مع بعض الإعلانات التي سيستدعيها Trichondrius لمساعدته. 

في المرة الأولى التي يخرج فيها Tichondrius من Night Illusory Night ، سيبدأ في استدعاء Nightborne لمساعدته. ال Spellbringer بالكاد اليمين سوف يتم استدعاؤهم من قبل الدبابة في الجزء الخلفي من الغرفة بالدم. بهذه الطريقة سننهي معهم عمل Aoe بينما نظل منتبهين للقدرة جرح متطاير، والتي بالإضافة إلى إلحاق الضرر بالهدف المحدد ، في نهاية debuff سيترك منطقة السحيقة الذي يسبب قدرًا كبيرًا من الضرر إذا تم الضغط عليه.

مرة أخرى سوف ندخل المرحلة الثانية مرة أخرى ، ظل الرعب وعندما يغادر الجميع مع Bufo جوهر الليل، ستكون لحظة رمي البطولة.

في المرة الثانية التي يخرج فيها Tichondrius من الليلة الخادعة ، سيبدأ في استدعاء قوات الفيلق لمساعدته. ثم مراقب أعمى ، هذا العميل لديه قدرات اثنين. على يدا واحدة حرق النفس، على الرغم من أنه يسبب ضررًا عند تبديده ، يتعين علينا القيام بذلك وبسرعة لأنه يستنزف المانا للمعالجين لدينا ومن ناحية أخرى حلقة الظلال، المهارة التي سيحدث بها الكثير من الضرر بحيث يكون التركيز عليه عند ظهوره.

وحتى الآن ملخص الاجتماع ، آمل أن يكون قد ساعدك وتذكر أن أي أسئلة أو تعليقات أو اقتراحات هي موضع ترحيب كبير.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.