النجم Augur Etraeus دليل عادي وبطولي - Nighthold

النجم Augur Etraeus

مرحبًا بكم في توجيهات Star Augur Etraeus ، الزعيم الثامن لغارة Nighthold. في هذا الدليل ، نناقش الإستراتيجية والمهارات التي يجب مراعاتها للتغلب على أوجور بنجاح ، كما قمنا أيضًا بإعداد دليل فيديو للحصول على عرض أكثر اكتمالاً للمباراة.

النجم Augur Etraeus

قضى عالم الفضاء الليلي Etraeus سنوات عديدة من البحث في سماء أزيروث بحثًا عن إجابات لأسرار الكون العظيمة. بفضل رؤاه ، كان قادرًا على التفكير في عوالم تتجاوز فهمنا ، وقوة مصدر الليل تسمح له بالاعتماد على جوهر هذه العوالم لتضخيم قواه الخاصة.

ملخص

يحارب النجم Augur Etraeus في مرصد نجمي بناه. عندما تصل صحته إلى 90٪ و 60٪ و 30٪ ، سيقوم بتنشيط سطح المراقبة الخاص به لإبراز العصابة عبر الهاوية التي تتواجد فيها الأبراج في عوالم مختلفة ، ويمتص طاقات تلك العوالم لتعزيز قدراتها بطرق مختلفة.

المهارات

مرحلة 1

قبة المراقبة

  • انفجار نجمي: أطلق وابلًا من المواد النجمية على الهدف ، محدثًا 2.564.255. ضرر غامض.
  • طرد إكليلي: ينتج كرة غير مستقرة من الطاقة تنفجر بعد فترة قصيرة من الزمن وتطلق صواريخ على لاعبين قريبين ، محدثة 1.199.051 ضررًا. أضرار الحريق على الفور و 512.737. ضرر النار كل 2 ثانية لمدة 8 ثوان.

مرحلة 2

صفر مطلق

  • انفجار الثلج: أطلق صاعقة من فروست على الهدف ، محدثة 2.786.365. صقيع الضرر على الهدف وجميع اللاعبين في نطاق 6 ياردات.
  • جاذبية الجاذبية: يسحب اللاعب المستهدف المخلفات من الهاوية ويتسبب بشكل دوري في أضرار في المنطقة المحيطة بالمنصة.
    • تأثير المذنب: يصيب 4.921.817،5،XNUMX. ضرر مادي لجميع اللاعبين على بعد XNUMX ياردات من اللاعب المستهدف ويطبق Absolute Zero على اللاعب المستهدف.
      • صفر مطلق: يصيب 2.055.515،2،5 ص. ضرر الصقيع كل 3 ثانية. هذا التأثير مداخن. لا يمكن إزالة هذا التأثير إلا إذا بقيت على بعد 12 ياردات من XNUMX لاعبين آخرين على الأقل. اللاعبون الذين يساعدون في إزالة Absolute Zero يعانون من تأثيرات مبردة لمدة XNUMX ثانية.
  • مبردة: عندما يكون لاعب مبرد على بعد 5 ياردات من لاعب Absolute Zero ، فإن اللاعب المبرد يكون مجمداً بالكامل.
  • طرد الجليدي: تنشئ كرة من الصقيع يتم تدميرها بعد فترة قصيرة من الزمن ، محدثة 576.686 ضررًا. ضرر الصقيع على الفور و 342.586. ضرر الصقيع كل 2 ثانية لمدة 10 ثوان. بالإضافة إلى ذلك ، فإنه يبطئ الأهداف تدريجيًا لمدة 10 ثوانٍ حتى يتوقفوا تمامًا ويتأثرون بالتحطم.
    • أجاد: تحطم اللاعب المصاب مما أصابه هو وجميع اللاعبين في نطاق 8 ياردات من 1.496.250،XNUMX،XNUMX. تلف الصقيع.
  • فروست نوفا : يصيب 4250000 ص. ضرر الصقيع لجميع اللاعبين. يتم تقليل الضرر الذي يلحقه كل لاعب لكل لاعب آخر في غضون 5 ياردات ، بحد أقصى أربعة لاعبين آخرين.

مرحلة 3

عالم ممزق

  • فيل برست: يطلق صاعقة من الطاقة على الهدف ، محدثًا 1.484.539،36.542،1.5. أضرار الحريق على الفور و 7.5. ضرر حريق إضافي كل XNUMX ثانية لمدة XNUMX ثانية. هذا التأثير مداخن.
  • جاذبية الجاذبية: يسحب اللاعب المستهدف المخلفات من الهاوية ويتسبب بشكل دوري في أضرار في المنطقة المحيطة بالمنصة.
    • تأثير حقير: يضرب Fel Debris اللاعب المصاب ، ويحدث 4.019.675. إلحاق ضرر بدني باللاعبين في نطاق 5 ياردات وتدمير برك من Fel Flame التي تلامسها.
  • Fel Ejection: تخلق كرة من الطاقة التي تنفجر وتطلق الصواريخ على لاعبين متعددين محدثة 513.878 ضررًا. أضرار الحريق على الفور و 342.586. ضرر النار كل 2 ثانية لمدة 8 ثوان. عندما تتسبب في ضرر ، فإنها تخلق أيضًا مجموعة من اللهب.
    • اللهب الحقير: يصيب 380.270،XNUMX ص. الضرر الناتج عن الحرائق لكل دولار tsa لكل لاعب يدخل إلى بركة Fel Flame. هذا التأثير مداخن.
  • فيل نوفا : يصيب 9.135.639،XNUMX،XNUMX ص. أضرار حريق لجميع اللاعبين ؛ يتم تقليل الضرر بناءً على المسافة إلى العجلات.

مرحلة 4

مصير لا مفر منه

  • انفجار باطل: يطلق صاعقة من الطاقة الفارغة على الهدف ، محدثة 57.098،2 ضررًا. ضرر الظل كل 6 ثانية لمدة XNUMX ثوان. عندما ينفد Void Burst ، قفز إلى هدفين آخرين ، يتلقى كل منهما نصف المداخن التي كان يمتلكها عند نفادها.
  • جاذبية الجاذبية: يسحب اللاعب المستهدف المخلفات من الهاوية ويتسبب بشكل دوري في أضرار في المنطقة المحيطة بالمنصة.
    • تأثير باطل: تصيب 513.879،5 ص. الضرر المادي للاعب الهدف وجميع اللاعبين في نطاق XNUMX ياردات ، واستدعاء ما لا ينبغي أن يكون موجودًا.
      • ما لا ينبغي أن يوجد
        • الى الفراغ: عندما يقترب ما لا يجب أن يكون موجودًا جدًا من النجم الفلكي ، يقل الضرر الذي يحدثه بنسبة 99٪.
        • تأمل في الفراغ: يُظهر رعب الفراغ للاعبين ، مُلحقًا 684.600. ضرر الظل لجميع اللاعبين وإخافة اللاعبين الذين ينظرون إلى الملقي لمدة 8 ثوانٍ.
  • طرد الفراغ: تظهر الطاقة الفارغة وتتجه نحو اللاعبين محدثة 799.367 ضررًا. ضرر الظل على الفور و 799.367. ضرر الظل بعد 8 ثوان. أيضا ، بعد 8 ثوان. يندلع الانفجار الفراغي من اللاعبين المتأثرين.
    • انفجار باطل: تنفجر الطاقة الفارغة في لاعب وتستدعي العديد من مصاصي الفراغ.
      • باطل يونغ: رعب باطل الذي تسبب ضربات المشاجرة ضرر الظل.
        • يفيض الفراغ: كل ​​هجوم اشتباك ضار من إطلاق نار فارغ يتسبب أيضًا في كومة من انفجار الفراغ للهدف المتأثر.
  • نوفا باطلة : يصيب 799.367p. ضرر الظل ويضيف كومة من Void Burst لجميع اللاعبين.

ESTRATEGIA

في المواجهة ضد Star Augur Etraeus ، هناك أربع مراحل تبدأ عندما يمر بحياته بنسبة 100٪ و 90٪ و 60٪ و 30٪. بالإضافة إلى التغيير في المهارات ، سنلاحظ تغير المرحلة بسبب إغلاق وفتح الألواح التي تحيط بالغرفة ، وفي كل مرة نكشف عن سيناريو مختلف يظهر لنا عوالم مختلفة.

المرحلة الأولى: قبة المراقبة

عندما تبدأ المباراة ، ستضع العجلات أنفسنا معًا على مسافة قصيرة من المشاجرة ، بحيث يمكن تغطية النطاق بأكمله بمناطق المعالجين. ستمر هذه المرحلة الأولى بسرعة كبيرة ولن أتطرق إليها. سنرى ببساطة أنه تم تمييز العديد من اللاعبين بـ طرد إكليلي، ضرر محتمل مع مناطق الشفاء فقط وسيتلقى الخزان مع الرئيس انفجار نجمي.

المرحلة الثانية: الصفر المطلق

سيؤدي خفض عمر Star Augur Etraeus إلى 90٪ إلى خفض الألواح التي تبطن الغرفة ، والقضاء على الشعور بالكرب وبدء المرحلة الثانية. الصفر المطلق.

سنستمر في نفس الوضع كما في المرحلة 1 ، ولكن الآن سيتعين على ميليس الحفاظ على مسافة 6 أمتار مع الدبابة التي بها أوجور ، حيث سيحصل على القدرة انفجار الثلج الذي يسبب قدرًا كبيرًا من الضرر إذا بقيت بالقرب من الخزان.

يجب أن يتم تغيير الخزانات عندما يتلقى الدبابة الأولى القدرة جاذبية الجاذبية. هذه القدرة واضحة للغاية لأن الخزان سيكون محاطًا بمنطقة أرجوانية ، في هذا الوقت يجب أن ينفصل عن بقية اللاعبين وينتظر تأثير المذنب. بمجرد تلقي الضربة ، ستحصل على debuff يسمى صفر مطلق. آليات القضاء على هذه القدرة بسيطة للغاية ، ولكن يجب على جميع اللاعبين الانتباه والتعاون.

سيقترب الخزان من مجموعة العجلات ، واللاعبين الذين يدخلون منطقة الخزان ويتعاونون للقضاء على صفر مطلق، سيحصلون على debuff يسمى مبردة. هذا يعني أنه لا يمكنهم الدخول إلى منطقة الخزان مرة أخرى حتى يتم تنظيفهم ، لذلك ما سنفعله هو ببساطة اتخاذ بضع خطوات إلى اليمين على سبيل المثال والانفصال عن المجموعة ، بعد الاتفاق مع الخزان على أنه يدخل من اليسار. إذا دخل لاعب إلى منطقة الخزان أثناء حمل المنحدر  مبردة  سيبقى مجمدة بالكامل.

وفي الوقت نفسه ، سيتعين علينا أيضًا التعامل مع القدرة طرد الجليدي، والتي من أجلها سينفصل اللاعبون المحددون عن المجموعة في أسرع وقت ممكن مع الأخذ في الاعتبار أنهم سيتباطأون ، ولن ينضموا إليها مرة أخرى حتى يتأثروا أجاد، مهارة تقضي على طرد الجليدي في مقابل قدر كبير من الضرر الذي يلحق باللاعب.

ستستمر الدبابات في تداول الزعيم في كل ماركة من جاذبية الجاذبية  وسنكرر آليات التعاون بين جميع اللاعبين.

المهارة الأخيرة التي يجب مراعاتها هي فروست نوفافي كل مرة يستخدم Augur هذه القدرة ، يجب وضع جميع اللاعبين معًا ، فهذا يكفي بمجموعتين ، واحدة من عجلات والأخرى من ميليس.

المرحلة 3: عالم ممزق

عند الوصول إلى 60٪ من الصحة ، تبدأ المرحلة الثالثة ، عالم محطم. في هذا الوقت ، يتغير وضع الشريط وسنظل جميعًا منفصلين ، لكننا نحتل نصف الغرفة الدائرية فقط. سوف يميز لاعبين عشوائيين بـ Fel Ejection ، ستسبب هذه القدرة ضررًا بمرور الوقت وسنترك بقعًا من اللهب الحقير. الهدف هو تركهم معًا والانتقال إلى الجانب ، على سبيل المثال ، إلى اليمين نحو المنطقة النظيفة.

سوف تتلقى الدبابات في هذه المرحلة  فيل برست وسيتبادلون الرئيس في كل منهما جاذبية الجاذبية كما في المرحلة السابقة. في هذه المرحلة سوف يستقبل الخزان تأثير حقيركما في المرحلة السابقة ، يجب أن يكون الخزان فقط في ذلك الوقت ولكنه سيستفيد أيضًا من تنظيف مناطق اللهب الحقير.

المهارة الأخيرة التي يجب مراعاتها في هذه المرحلة هي فيل نوفافي كل مرة يستخدم Augur هذه القدرة ، يجب أن نركض إلى حافة الغرفة ، بعيدًا قدر الإمكان ؛ لهذا السبب يجب أن نحافظ على منطقة من الغرفة نظيفة دائمًا.

المرحلة الرابعة: المصير المحتوم

عندما نصل إلى 30٪ نغير المرحلة وتحديد المواقع مرة أخرى. سنضع أنفسنا جميعًا في وسط الغرفة ونشاجر مع الرئيس.

هذه المرحلة الأخيرة هي سباق dps لأن الضرر سيزداد مع تقدم المرحلة بسبب القدرة انفجار باطل. هذه هي العلامة التجارية التي ستتلقاها الدبابات والتي سيتعين عليها تبادل Augur من أجلها ، لأنه بمجرد انتهاء صلاحيتها ، ستنتقل إلى لاعبين عشوائيين ، مما يجعل القتال أكثر صعوبة.

بالإضافة إلى ذلك ، في هذه المرحلة ، يجب على الدبابة التي تحتوي على Star Augur Etraeus أن تثير التوابع الصغيرة التي ستخرج مع كل منها  طرد الفراغ وأنهم سيموتون بأضرار متبقية لذلك لن نعطيهم أهمية كبيرة.

ومع ذلك ، سيتعين على الدبابة الأخرى أن تعتني بالعميل الأكبر المسمى ذلك الذي لا يجب أن يكون موجودًا. في كل مرة يمتلك الخزان جاذبية الجاذبية، يجب أن تبتعد عن المجموعة كما في المراحل السابقة وتنتظر أ تأثير باطل، في تلك اللحظة يظهر التابع.

يجب على هذا العميل أن يبتعد عن رئيسه ، ويمكن أن يكون الموقف للقيام بذلك هو الباب ، لأنه إذا كانا معًا ، فإنه يكتسب قوة تقلل الضرر الذي يتلقاها بنسبة 99٪.

يجب أن نكون منتبهين جدًا لقدرة العميل تأمل في الفراغفي كل مرة يفعل ، يجب أن ندير ظهورنا له وإلا فإننا سنهرب في حالة من الرعب ، ونفقد الضرر والشفاء.

بالإضافة إلى كل ما سبق ، يجب أن يتعامل المعالجون في هذه المرحلة الأخيرة مع القدرة نوفا باطلة، والتي ستلحق المزيد والمزيد من الضرر بسبب تراكمات انفجار باطل. هذا هو الوقت المناسب لربط كل أقراص الشفاء معًا.

سنكرر ما سبق حتى نهزم أوجور. في فرقة بها أرقام مثل تلك التي يمكنك رؤيتها في دليل الفيديو ، قتلنا اثنين من التوابع وقبل أن ننتهي مع Augur. سيعتمد هذا على Dps وشفاء كل فرقة ، لذلك أضعها كمثال. نلقي البطولة على العميل الثاني ، نقتله ونركز على الرئيس حتى يموت.

وحتى الآن ملخص الاجتماع ، آمل أن يكون قد ساعدك وتذكر أن أي أسئلة أو تعليقات أو اقتراحات هي موضع ترحيب كبير.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.