سارثاريون: وصي أونيكس

سبج الحرم هو لقاء مع رئيس واحد (سارثاريون, وصي أونيكس) يأتي مع 3 رؤساء اختياريين. كل معركة فريدة من نوعها حيث يمكن للمجموعة اختيار صعوبة Sartharion بناءً على عدد الرؤساء الصغار الذين يقتلونهم قبل المواجهة (كل واحد من التنين الثلاثة الذي نتركه على قيد الحياة سيساعد Sartharion بقدرة جديدة).

 

استراتيجية-دليل-سارثاريون

 

ستحصل الفرقة على ملحمة إضافية لكل تنين على قيد الحياة ، وإذا تمكنت من قتله بالتنينات الثلاثة الحية ، فستحصل على جبل طائر.

سارثاريوننترانس

مدخل الزنزانة تحت معبد دراجون ريست، حيث توجد بوابة لكل جانب من جوانب رحلة التنين. ليس هناك حاجة إلى مفتاح لدخول هذا الزنزانة.

سارثاريون

هناك نوعان من المجموعات منتشرة حول هذه الغرفة الصغيرة.

تأتي Onyx Dragonants في مجموعات من 4 وتتضمن دائمًا أ أونيكس النسب العامة يرافقه 1-2 قبطان رحلة أونيكس ص 1-2 عشيقة أونيكس فاير.

El أونيكس النسب العامة يجب أن يموت أخيرًا لأنه عندما مات ، كسر كل سيطرة الحشد التي حققناها على التنين الثلاثة الآخرين ويمنعنا من القدرة على السيطرة عليهم مرة أخرى خلال بقية المعركة.

ال عشيقة أونيكس فاير يجب أن يكون هدفنا الرئيسي أثناء استخدامهم تعويذتهم خلق الجرم السماوي من اللهب أنه كما يمكنك أن تتخيل يخلق كرة من اللهب تتسبب في أضرار حريق دورية لكل من هو في الجوار. إذا ظهرت المجموعة المكونة من 4 مع مدرسين ، فسيكون من الضروري التحكم في أحدهما بفخ أو شيء مشابه.

الكثير قبطان رحلة أونيكس يتسببون في الكثير من الضرر ولكن ليس لديهم أي قدرات خاصة لذكرها ، لا تنس قتلهم أمام الجنرال. يأتي حراس Onyx Tabernacle Guardians في مجموعات من 2 ، وهم وحوش بينياتا ، على الرغم من أنهم يضربون بشدة ، إلا أنهم لا يعانون من مضاعفات. من حين لآخر سوف يرمون أحد أعضاء المجموعة لعنة الغوث والتي ستشفي الجارديان في كل مرة يهاجمه فيها اللاعب ، لذا تأكد من إزالة اللعنة بسرعة أو إبعاد اللاعب عن المعركة أثناء تعرضه للسب.

3 تنانين

يشترك التنانين الثلاثة في الإستراتيجية والمهارات لأنهم متماثلون عمليًا. يتكون القتال ضد كل مرحلة من مرحلتين.

La المرحلة الاولى سيتكون من ضرب التنين وضربه (تم تشغيل وضع بينياتا) وعليك فقط أن تتجنبها شقوق الظل التي ستظهر على الأرض. كل X ثانية سيفتح التنين بوابة ويذهب إلى بعد آخر. يجب أن تعبر جميع الغارات ، باستثناء الدبابة الرئيسية والمعالجين بها ، البوابة والقيام بمهمة كل رئيس والتي سأشرحها الآن:  

فيسبيرون - عند ظهور البوابة ، سوف يتسبب Vesperon في أضرار الظل لأي شخص يهاجمها ، بالإضافة إلى أنه سيكون هناك dragonkin خلف البوابة يجب قتله ، بمجرد الانتهاء منه سيختفي ضرر الظل.

 

تينبرون - عندما تظهر البوابة ، سوف يستدعى Tenebron كومة من البيض خلف البوابة ويبدأ في فقسها. يجب أن تقتل الغارة أكبر عدد ممكن من البيض لأنه عند الانتهاء من استدعاء البيض سوف يفقس وتظهر التنانين التي ستساعد Tenebron. في حالة وجود بيض متبقي ، يجب قتل التنين على الفور.

 

شادرون - عند ظهور البوابة ، سوف يستدعي Shadron درعًا لتجنب كل الأضرار ، وأيضًا خلف البوابة سيكون هناك تنين يجب قتله ، بمجرد الانتهاء منه ، سيختفي الدرع. عليك أن تكرر المرحلتين بالتناوب حتى يموت التنين.

التنين لا يرمي أي ملاحم ، فقط شعار البطولة.

 

سارثاريون - "The Onyx Guardian"

سارثاريون

 

  • مستوى: ؟؟ (رئيس)
  • العرق: التنين
  • نقاط الإصابة: 7,670,000،XNUMX،XNUMX تقريبًا.

المهارات

التنين الطبيعي

نفس اللهب: تسبب 8750 إلى 11250 ضررًا. أطلق ضررًا على الأعداء في مخروط أمام الرامي.

رموش الذيل: اكتساح الذيل يضرب كل الأعداء خلف الملقي ، ويتسبب في 3063 إلى 3937 نقطة. يضرهم ويصعقهم لمدة 2 ثانية.

كسر: يسبب 35٪ ضرر سلاح للعدو وأقرب الحلفاء. يؤثر على ما يصل إلى 10 أهداف.

عروض سارثاريون الخاصة

استدعاء عنصر النار: يمكن لـ Sartharion استدعاء Fire Elementals لمهاجمة الغارة. إنهم لا يضربون بقوة في البداية ، ولكن إذا لم تقتلهم بسرعة فسوف يغضبون ويحدثون الكثير من الضرر للفرقة.

مشاعل الحمم البركانية: يمكن لسارثاريون استدعاء أعمدة من الحمم البركانية إلى الشرق أو الغرب من الغرفة. سوف يتحرك التوهج الشرقي غربًا وسيتحرك التوهج الغربي شرقًا.

ESTRATEGIA

 

المركز 1

عندما تظهر عناصر النار ، يجب على الجميع التركيز على قتلهم قبل أن يغضبوا. مع مشاعل الحمم البركانية ، يجب توخي الحذر بشكل خاص. إذا كان التوهج قادمًا من الشرق ، فيجب ألا يتحرك الشريط:

المركز 2

ومع ذلك ، في حالة بدء الحمم من الغرب ، يجب أن يتحرك الخزان الرئيسي شمالًا ويجب أن يتحرك باقي الشريط جنوبًا لتجنب التوهج.

المركز 3

الأمواج كبيرة جدًا وتتحرك ببطء. يجب ألا يكون DPS أو المعالج في متناول ذيل Sartharion أو جبهته ، وبالتالي منع الجميع باستثناء الخزان الرئيسي من تجنب كل القدرات العامة التي يمتلكها كتنين.

أيضًا ، تجعل الموجات العناصر تنمو ، لذا يجب أن يضع الخزان الثانوي العناصر في الثقوب.

سيشمل كل تنين نتركه على قيد الحياة متعة معركة جديدة:

  • تينبرون: سوف يستدعي التنين باستمرار للمعركة.
  • فيسبيرون: سيضيف خطأ إلى الغارة مما يزيد من ضرر الظل الذي تم التعرض له بنسبة 100٪.
  • شادرون: سيمنح Sartharion درعًا من شأنه تقليل جميع الأضرار التي تحدث.

في 10٪ من صحة Sartharion ، سوف يستدعي التنين 5-10 عناصر من عناصر النار بدلاً من 1-4 التي تم استدعاؤها سابقًا. في حال كنت تخطط لترك تنين حي (أو كل 3) ، عليك أن تأخذ في الاعتبار بعض الجوانب:

  • يجب علينا تنظيف المثال بأكمله (باستثناء البط الذي نريد أن نعيشه) لأنه إذا لم يبدأ كل منهم في القتال معنا وسنتسبب في مسح.
  • ينزل البط من وقت لآخر لإنشاء بوابتهم لذا يُنصح بقتل البط أولاً إن أمكن.
  • لترك أي من Drakes على قيد الحياة ، يجب على الجميع إحضار 2-3 قطع على الأقل من المستوى 7 والباقي الملحمي (من البطولية أو المسروقات من naxxramas).

فيديو

 

 

 

الغنائم - 0 من البط الحية

دائرة التيارات الغامضة

ختم الاتفاقية

تمثال التنين المهيب

فولاذ قرمزي

توقعات تيتان

محفظة Swag

حقيبة إخفاء التنين    

الغنائم - 1 ليفينج دريك

تونيك بعلامة أوراق الشجر

عباءة مقاومة للعاصفة

حراس رباطة الجأش

حزام الذكرى

تميمة متطايرة    

الغنائم - 2 من البط الحية

لوحات ريفوتر

هود في الحب

حلقة تصادم كبيرة

ساباتون السماء

الغنائم - 3 من البط الحية

مقاليد بلاك دريك    

إسقاط - المستوى 7

قفازات المغامر المفقود

قفازات الحامي المفقود

قفازات الفاتح المفقود    

المصادر: wtblue ، tankSpot ، Bosskillers


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.