يا جيد! كيف حالك مع التوسيع الجديد؟ اليوم نريد أن نقدم لك هذا الدليل حول أحد الأبراج المحصنة الجديدة في Battle for Azeroth ، Atal'Dazar ، بالتعاون مع زملائنا Yuki و Zashy. دعنا نصل الى اتفاق!
أتال دازار
Atal'Dazar هي واحدة من الأبراج المحصنة الجديدة التي تم تقديمها مع التوسع الجديد لـ World of Warcraft Battle for Azeroth ، زنزانة تقع في Zandalar ، على وجه التحديد في Zuldazar.
لآلاف السنين ، كان الملوك الزاندالاريين قد أخذوا راحتهم الأخيرة في مقابر أتال دازار ، مخبأة على قمة جبل موغامبا. أصبحت هذه الأهرامات أكثر تفصيلاً مع كل حاكم ، حيث تم بناء غرف جديدة لإيواء الثروة الهائلة للمتوفى. الآن ، تم إفساد هذه القاعات غير الملوثة من قبل النبي زول وملازمه المخلص ، يازما ، اللذين يسعيان إلى استخدام قوة هؤلاء الملوك القدامى لمكائدهم المظلمة.
يحتوي هذا الزنزانة على 4 زعماء مختلفين ، وعلى عكس الأبراج المحصنة الأخرى ، هذا واحد لا يمنح جبل على صعوبة أسطورية.
قبل البدء بالدليل الكامل لهذه الزنزانة ، نود أن نعلمك أن هذا الدليل ممكن بفضل التعاون مع يوكي y زاشي.
هذا هو الدليل الكامل لـ Atal'Dazar:
بدون مزيد من اللغط ، لنبدأ مع دليل الرؤساء.
الكاهنة الونزة
La الكاهنة الونزة سيكون أول رئيس نلتقي به ، رغم أننا نستطيع مواجهته فولكال o رزان في المقام الأول ، لأن الترتيب لا يهم من بين هؤلاء الرؤساء.
بصفتها مدافعة متعصبة عن الحرم الذهبي لأتال دزار ، جاءت الكاهنة ألونزا لتطهير المعبد من كل فساد مهما كان الثمن.
ملخص
كما هو موضح في دليل المغامرات ، تقذف الكاهنة ألونزا برك من الدم التالف في مواقع عشوائية ، وتغطي اللاعبين العشوائيين بالذهب التالف. عندما تصل الكاهنة Alun'za إلى 100 نقطة طاقة ، تقوم بإلقاء الضوء على Transfusion.
المهارات
أهداف أخرى أثناء القتال
نصائح
- اقترب من بركة من الدم الفاسد وخطوه كما تبدأ الكاهنة الونزة في الإلقاء نقل الدم.
-الدبابات
- احتفظ بقدرات تقليل الضرر لـ مخالب ذهبية.
- الكثير أرواح ذهبية سوف يتجاهلون القتال طالما هناك بركة من الدم الفاسد.
-DPS
- الذهب الفاسد سيقلل من الضرر الذي تسببه ، كما أنه سيلحق الضرر بك.
- الكثير أرواح ذهبية سوف يمتص الدم الفاسد إذا لم يتم حذفها.
-المعالجون
- الذهب المصهور يؤثر على لاعب عشوائي ويمكن تبديده إذا لزم الأمر.
ESTRATEGIA
عندما نبدأ المباراة ضد الكاهنة الونزة، سيكون شريط الطاقة الخاص بك فارغًا تمامًا وسيمتلئ طوال المواجهة. بمجرد أن تجمع 100 نقطة كحد أقصى من الطاقة ، ستبدأ الكاهنة في التوجيه نقل الدم. ستسمح له هذه القدرة بالشفاء إذا لم نقم بالميكانيكا بشكل جيد والشيء الوحيد الذي يتعين علينا القيام به لتجنب ذلك هو الوقوف على أحد برك الدم الفاسد التي يمكن أن نجدها على المسرح. بمجرد أن نضع أنفسنا على إحدى البرك ، سوف نتلقى الدم الفاسد لفترة قصيرة من الزمن. ما دامت الكاهنة توجه نقل الدم ودعنا نعتمد جميعًا على المزالق ، فلن يلتئم ويتسبب في أضرار إضافية.
من الآليات الأخرى التي يجب أن نأخذها في الاعتبار هي الأجرام السماوية الصفراء الموجودة في الغرفة. هذه الأجرام السماوية ستطبق علينا الذهب الفاسد إذا لمسناها ، قللنا الضرر الذي نتعرض له بنسبة 30٪ ونلحق الضرر بأنفسنا بمرور الوقت. لأداء هذه الآلية ، علينا ببساطة أن نتحرك حتى لا نلمسها.
أثناء اللقاء ، تتقدم الكاهنة في بعض الأحيان الذهب المصهور للاعب بشكل عشوائي ، يتسبب في ضرر كل 3 ثوانٍ لمدة 30 ثانية. هذه القدرة هي وظيفة المعالج لتبديد.
أخيرًا ، سوف يستدعي الرئيس أ الروح الذهبية أنه سيتعين علينا التركيز لأنه بمجرد ظهوره سوف يذهب إلى برك الدم الفاسد. يجب أن نتجنب هذا لأن ما سيفعله هو استهلاكهم ولن يسمح لنا بأداء ميكانيكا نقل الدم بشكل صحيح. هذه الروح عرضة لقدرات السيطرة على الحشود.
فولكال
فولكال سيكون الرئيس التالي الذي نواجهه ببعض الآليات المثيرة للاهتمام.
في حياته ، كان Vol'kaal الحارس الشخصي المخلص لـ Yazma. بعد وفاته المفاجئة ، استخدمت سلطاتها الجديدة لإحياء جثة ملازمها السابق ، الذي يمكنه الآن خدمتها إلى الأبد.
ملخص
يقوم Vol'Kaal بتمكين نفسه من خلال Yazma's Evil Voodoo حتى يتم تدمير جميع الطواطم التي تم إحياؤها. منذ ذلك الحين ، بدأ Vol'kaal في تطبيق التحلل السريع.
المهارات
أهداف أخرى أثناء القتال
نصائح
- ايفيتا القفزة السامة.
- تجنب البرك السامة.
-خزان
- المقاطعات الرائحة الكريهة.
-DPS
- المقاطعات الرائحة الكريهة.
- معالج
- الرائحة الكريهة يسبب ضررًا دوريًا لجميع اللاعبين.
ESTRATEGIA
مرحلة 1
يتكون هذا الاجتماع من مرحلتين. خلال المرحلة الأولى ، سيكون هدفنا الرئيسي هو تدمير المختلف إحياء الطوطم. في الصعوبات الأكبر ، يجب تدمير هذه الطواطم عمليًا في نفس الوقت أو ، على الأقل ، بفارق 7 ثوانٍ لأننا إذا لم نفعل ذلك بشكل صحيح ، فسيبدأون في توجيه القدرة اعادة احياء، شفاء مدى الحياة. طالما أن الطواطم على قيد الحياة ، فسيتمتع الرئيس بالبرتقالي الشعوذة الشريرة y لن يتعرض لأي ضرر على الإطلاق.
خلال هذه المرحلة الأولى ، فولكال سيستخدم كليات مختلفة. مع القفزة السامة سيحدد موقع اللاعب (يمكن تمييزه بسهولة حيث يتم تمييزه بمساحة خضراء) وبعد بضع ثوانٍ ، سينطلق اللاعب إلى الموقع المحدد ، مما يتسبب في قدر كبير من الضرر للأهداف داخل المنطقة.
الرائحة الكريهة ستكون إحدى الكليات الأخرى التي سيتعين علينا التعامل معها على الرغم من أنه ، على عكس القدرات الأخرى ، يمكن مقاطعة هذه الكليات. الفكرة هي أنه بمجرد أن تبدأ في توجيهها ، فإنها تنقطع منذ كل ثانيتين تمر ، سيحصل جميع اللاعبين على debuff غثيان مستمر، وتسبب ضررًا مستمرًا للعجلة المصابة. يمكن تبديد هذا الخطأ.
مرحلة 2
بمجرد تدمير الطواطم الثلاثة على المسرح ، سيخسر الرئيس الشعوذة الشريرة وسوف تحصل على debuff سريع التحلل، بالإضافة إلى قدرته على مهاجمته مباشرة. ومع ذلك ، تم إدخال ميكانيكي جديد للقتال ، واستدعاء العديد البرك السامة في جميع أنحاء المسرح. تلحق هذه البرك قدرًا معتدلاً من الضرر بمرور الوقت إذا بقينا عليها ، لذلك علينا توخي الحذر قليلاً حيث نترك البرك.
أخيرًا ، وكما هو الحال في المرحلة الأولى من اللقاء ، سيستمر الرئيس في التوجيه الرائحة الكريهة من حين اخر. تذكر قطع خط الأنابيب في أسرع وقت ممكن!
رزان
رزان ستكون مواجهتنا الثالثة. يمكننا الوصول إلى هذا اللقاء من أي مكان تقريبًا في الزنزانة ، نظرًا لكوننا الجزء السفلي ، يمكننا ببساطة القفز والوصول إلى الرئيس.
رزان ، الذي كان أحد ملوك Zuldazar ، رأى روحه ممزقة من جسده أثناء طقوس. الآن لم يبق سوى قذيفة ملتوية مصممة على أكل كل من يدخل أرض صيدها.
ملخص
يتسبب Rezan في أضرار جسدية جسيمة بأسنان مسننة ، ويلتهم لاعبين عشوائيين ، ويخيف جميع اللاعبين بالوجه المخيف.
المهارات
أهداف أخرى أثناء القتال
نصائح
- ابق بعيدًا عن مجال رؤية ريزان عندما يستخدم وجه مخيف.
- الهروب من ريزان عندما يبدأ للمتابعة، ومراوغة عظام جافة قديمة بينما تحاول الهرب.
-خزان
- استخدم قدرات تقليل الضرر عندما تكون تحت تأثير أسنان مسننة.
- قم بحماية حلفائك من الطيور الجارحة المنبعثة من أكوام العظام.
- معالج
- سوف يتعرض الخزان لضرر أكبر بكثير تحت تأثير أسنان مسننة.
- عندما يصلون افترس يتحمل اللاعب قدرًا كبيرًا من الضرر.
ESTRATEGIA
خلال المباراة ضد هذا المدرب ، سيتعين علينا مراعاة الآليات المختلفة.
طوال المرحلة ، يمكننا أن نرى أن هناك الكثير من العظام متناثرة مع دخان أرجواني صغير.
ستعمل أكوام العظام هذه على إحياء الطيور الجارحة إذا داسنا عليها ، ويضيف أن خزان aggrear يجب أن يعتني به. أيضًا في الصعوبات العالية ، لن نحيي الطائر الجارح فقط إذا خطونا عليه ، ولكن بالإضافة إلى ذلك ، رزان كما ستحييهم. الفكرة هي النقر على الرئيس بالقرب من أحد السلالم. نحن نفعل هذا فقط لأن المدير سيوجه أعضاء هيئة التدريس وجه مخيف، مرعبًا جميع الأهداف الموجودة في نطاق رؤيته ، وهي آليات يمكننا تجنبها بسهولة من خلال الوقوف خلف شيء أو هيكل ما.
وبالإضافة إلى ذلك، رزان ستبدأ للمتابعة لأي من اللاعبين بشكل عشوائي. الهدف المحدد يجب أن يهرب منه لأنه إذا وصل إليه ، فسوف يلتقطه الرئيس ويستخدمه افترس، تتسبب في قدر كبير من الضرر له.
أسنان مسننة ستكون واحدة من الكليات التي رزان سيوجه فوق الخزان. أنسب شيء هنا هو استخدام تقليل الضرر.
كتابة
كتابة هي آخر رئيس في هذا الزنزانة. قبل الوصول إلى هذا الرئيس ، يجب أن نكون حذرين مع العناكب التي سنجدها عند محاولة صعود الدرج لأنها ستلحق بنا قدرًا كبيرًا من الضرر. الشيء الأكثر منطقية هو تجنبها حتى تصل إلى القمة.
بعد أن استهلكت قوة شدرة ، أصبح على العنكبوت لوا يزما الآن واجب حماية معبد أتال دازار المقدس لسيدها النبي ذو الزول.
ملخص
عند الوصول إلى 100 نقطة طاقة ، تستدعي Yazma أرواح اللاعبين المتأثرين بـ Soul Rend ، مما يخلق تفرخًا روحًا يتقدم نحوها.
المهارات
أهداف أخرى أثناء القتال
- تفرخ ألما
نصائح
- ايفيتا أصداء شدرة.
-خزان
-DPS
- اقتل الروح قبل أن تصل كتابة.
- أبتعد عن كتابة عندما تكون تحت تأثير دمعة الروح.
- معالج
- أبتعد عن كتابة عندما تكون تحت تأثير دمعة الروح.
ESTRATEGIA
بمجرد أن نبدأ الاجتماع ، سوف ندرك أن رئيسه لديه عداد طاقته فارغًا. كما هو الحال مع الرئيس الأول ، سوف يقوم هذا الشخص بالتوجيه دمعة الروح عندما تكمل شريط الطاقة الخاص بك ، وهو نفسه ، عندما تصل إلى 100 نقطة طاقة. ستؤثر هذه القدرة على جميع اللاعبين باستثناء الدبابة. عند توجيه هذه القدرة ، سيحتاج جميع اللاعبين باستثناء الدبابة إلى الابتعاد بعيدًا عن الرئيس قدر الإمكان حيث سيتركون روحًا تولد في مكانها. هذه الوحوش سوف تمشي ببطء إلى موقع كتابة، تنفجر ، تشتمنا عيد النفوس لكل تفرخ أصابته وألحق قدرًا كبيرًا من الضرر بجميع اللاعبين. لتجنب ذلك ، سيتعين علينا ببساطة التركيز عليهم بمجرد مغادرتنا لمنعهم من الوصول إلى المدير. ستتم إعادة توجيه بعض الأضرار التي تتلقاها عمليات النشر هذه إلى الهدف المرتبط ، لذلك سيتعين علينا توخي الحذر.
بين الحين والآخر ، سيبدأ المدير في توجيه أعضاء هيئة التدريس ألم مبرح، القدرة التي يمكن ويجب أن تنقطع أو سنحصل على قدر كبير من الضرر وإضافة لعنة يمكن تبديدها.
كتابة سوف تستدعي أيضًا بعض أصداء شدرة على المسرح. هذه العناكب هي نسخة طبق الأصل من العناكب التي وجدناها على الدرج عندما وصلنا كتابة. علينا فقط تفاديهم لأنهم عندما يتلامسون معهم ، سوف ينفجرون ويتركون بركة مظلمة من شأنها أن تبطئ سرعتنا.
وحتى الآن هذا الدليل إلى زنزانة أتال دازار. نأمل أن تكون قد خدمتك ، وقبل كل شيء ، نشكرك مرة أخرى يوكي y زاشي للتعاون.
يمكنك الوصول إلى قناته على موقع يوتيوب لمشاهدة باقي الأدلة من الرابط التالي:
تحيات GuíasWoW وعناق كبير (>^.^)> عناق <(^.^<)!