يا جيد! كيف هي الحياة لأزروث؟ نقدم لك اليوم دليل Elemental Shaman مع النصائح الأساسية للفصل ، والجواهر والسحر الموصى بها ، والمواهب ، وبالطبع أفضل المعدات لهذا التصحيح. هيا بنا نبدأ!
عنصري شامان
بصفتهم سادة العناصر وسحر الطبيعة ، يستخدم الشامان الطوطم لمنح الفوائد لحزبهم.
نقاط القوة
- لديه الكثير من أضرار الانفجار في مواجهات هدف واحد.
- يتكيف مع أي حالة.
- إنه أحد التخصصات القليلة التي يمكن تجهيزها بسهولة لأنه ، سواء كان لديك معدات أم لا ، فإن الاختلاف في الضرر لن يكون وحشيًا.
نقاط ضعف
- لديه القليل من الحركة.
التعديلات في التصحيح 7.3.5
- لا توجد تغييرات في هذا التصحيح.
المواهب
باتباع نفس خط الأدلة السابقة ، سأقدم لك عدة طرق لمواجهة أعدائك وطرق مختلفة لتطوير المواجهات ، سواء كانت أهدافًا ضخمة أو مجرد مواجهات فردية. كما في الدليل السابق ، اختر أكثر الأشياء التي تحبها أو الأقرب إلى إمكانياتك.
- المواهب باللون الأصفر: يمكن أن تصبح الأفضل اعتمادًا على المعارك ، في هذه الحالة ، تكون الأفضل في المواجهات أحادية الهدف.
- المواهب باللون الأزرق: يمكنك اختيارها إذا لم تعجبك تلك التي تظهر باللون الأصفر ، فلن يكون هناك فرق كبير في DPS.
- المواهب باللون الأخضر: هذه المواهب هي الأفضل لإحداث المزيد من الضرر في المناطق ، أي المواجهات التي تحتوي على أكثر من ثلاثة أهداف.
- المستوى 15: إتقان الطوطم
- المستوى 30: عاصفة ريح
- المستوى 45: زيادة البرق الطوطم
- المستوى 60: السرعة القديمة
- المستوى 75: انفجار عنصري
- المستوى 90: صدى العناصر
- المستوى 100: الصعود
المستوى 15
- طريق اللهب- يسبب انفجار الحمم ضررًا إضافيًا بنسبة 10٪ ويسبب انتشار صدمة اللهب من الهدف إلى عدو قريب.
- غضب الأرض: تتسبب نوباتك المدمرة في مساعدة الأرض من حولك لمدة 6 ثوانٍ ، وتسبب بشكل متكرر (55٪ قدرة قدرة) من الضرر. ضرر ناتج عن الطبيعة للهدف الذي تعرض للهجوم الأخير.
- إتقان الطوطم: قم باستدعاء أربعة طواطم تزيد من قدراتك القتالية لمدة دقيقتين. الطوطم الرنين> يولد نقطة واحدة. العاصفة كل 2 ثانية. Storm Totem> يزيد من فرصة Lightning Bolt و Chain Lightning لإطلاق الحمل الزائد بمقدار 1٪. Ember Totem> يزيد الضرر بمرور الوقت لصدمة اللهب بنسبة 1٪. Tailwind Totem> تزيد السرعة بنسبة 5٪.
إتقان الطوطم إنه الخيار الأفضل لهذا الفرع الأول لأنه يتكيف مع أي موقف حيث يمكنك استدعاءهم في أي وقت. ومع ذلك، طريق اللهب إنها أيضًا موهبة موصى بها منذ ذلك الحين ، جنبًا إلى جنب مع الموهبة أسينسيون، مقدار الضرر أكبر من ذلك بكثير.
غضب الأرض إنه ليس خيارًا جيدًا لأنه يخسر أمام الموهبتين الأخريين.
المستوى 30
- هبة ريح: عاصفة من الرياح تدفعك للأمام.
- دليل الأجداد: على مدار العشر ثوان التالية ، فإن 10٪ من الضرر والشفاء الخاص بك يشفى بحد أقصى 20 أفراد مصابين أو أعضاء في الغارة.
- شحن الرياح الطوطم: استدعاء الطوطم في الموقع المستهدف لمدة 15 ثانية والتي تمنح باستمرار 60٪ زيادة في سرعة الحركة لجميع الحلفاء الذين يمرون في غضون 10 ياردات لمدة 5 ثوانٍ.
في هذا الفرع ، سيكون الاختيار حسب المدير الذي نواجهه. إنه شيء اختياري أكثر.
هبة ريح إنها الموهبة الافتراضية بفضل التنقل الذي توفره لنا.
شحن الرياح الطوطم سيسمح للفرقة بالتحرك بسرعة أكبر. غالبًا ما يتم استخدامه في الاجتماعات التي تكون فيها الحركة العالمية ضرورية.
دليل الأجداد إنه ليس اختيارًا جيدًا لأنه ضعيف جدًا.
المستوى 45
- عرام البرق الطوطم: يستدعي طوطمًا في الموقع المستهدف يمتص الطاقة الكهربائية من الهواء المحيط وينفجر بعد ثانيتين ليصعق جميع الأعداء في غضون 2 ياردات لمدة 8 ثوانٍ.
- بيلاتيرا الطوطم: استدعاء الطوطم عند قدميك لمدة 20 ثانية. ينبض الطوطم كل ثانيتين ، ويقطع كل الأعداء في نطاق 2 ياردات لمدة 8 ثوانٍ. الأعداء الذين تم تجذيرهم بالفعل بواسطة الطوطم سيعانون من تقليل سرعة الحركة بنسبة 8٪.
- الفودو الطوطم: استدعاء الطوطم في الموقع المستهدف لمدة 10 ثوان. يسحر الطوطم جميع الأعداء في نطاق 8 ياردات ويحولهم إلى ضفادع ، مما يجعلهم عاجزين وغير قادرين على مهاجمة أو إلقاء التعاويذ. الضرر أو ترك المنطقة سيقطع التأثير.
عرام البرق الطوطم إنه الخيار الأفضل لهذا الفرع لأنه الوحيد الذي يمكن أن يكون له أي فائدة في المداهمة.
المستوى 60
- نسخة: تعويذاتك تعيد 30٪ من جميع نقاط Maelstrom التي أنفقتها عليها.
- السرعة القديمة: زيادة التسرع بنسبة 6٪.
- إتقان عنصري: تمنحك قوى العناصر 20٪ تسريع لمدة 20 ثانية.
السرعة القديمة إنه الخيار الأفضل لجميع المواقف.
إتقان عنصري هي موهبة يمكن استخدامها لإضافة ضرر إلى انفجارك.
نسخة هذه الموهبة هي أيضًا خيار جيد إذا كان لدينا الأسطوري قلب محترق y ميثاق دم المخادع.
المستوى 75
- اندماج عنصري: تزداد فرصة Flame Shock بنسبة 5٪ لتحريك Lava Surge.
- أولينتاليستتتكون عناصر Earth و Fire و Storm من عناصر أولية أقوى بنسبة 80٪ من العناصر العادية ولديها قدرات إضافية. أيضا ، يمكنك السيطرة عليها مباشرة.
- انفجار عنصري: تجمع الطاقة النقية للعناصر بالتعامل (725٪ قوة القدرة) ص. ضرر عنصري ويزيد من الضربة الحاسمة أو التسرع أو الإتقان بمقدار 5. لمدة 10 ثوانى.
انفجار عنصري إنها الموهبة التي أوصت بها مرونتها في الاجتماعات.
أولينتاليست يمكن أن يصبح خيارًا جيدًا ولكن يتم فقد الضرر مقارنة بالموهبة السابقة.
اندماج عنصري ليست موهبة جيدة لخسارة أضرارها.
المستوى 90
- الصهارة السائلة الطوطم: استدعاء طوطم في الموقع المستهدف لمدة 15 ثانية يقذف الصهارة السائلة على هدف قريب عشوائي كل 1 ثانية ، ويتعامل (110٪ قدرة قدرة) ص. أضرار حريق لجميع الأعداء في غضون 8 ياردات.
- عنصر العاصفة: يستدعي عنصر عاصفة أكبر يطلق هبوب رياح ، ويدمر أعداء الشامان ويولد زوبعة للشامان لمدة 30 ثانية.
- صدى العناصر: Lava Burst لديها الآن 2
صدى العناصر هو الخيار الأفضل لهذا الفرع من المواهب.
الصهارة السائلة الطوطم هي موهبة لضرر المنطقة التي تستخدم غالبًا في المواجهات الطويلة حيث يوجد عدد كبير من الأهداف. إذا تم دمجها مع الأسطوري روح العراف، يمكن أن يكون لها إمكانات كبيرة. تستخدم عادة في Mythic + بدلاً من مداهمة.
المستوى 100
- أسينسيون: تحول إلى صاعق اللهب لمدة 15 ثانية ، واستبدل سلسلة Lightning بشعاع الحمم وإزالة تباطؤ انفجار الحمم وزيادة الضرر بمقدار مساوٍ لفرصة الضربة الحاسمة الخاصة بك.
- باراريوس: تتمتع نوبات Lightning Bolt و Chain Lightning بفرصة 30٪ لتحويل الهدف الأساسي إلى Lightning Rod لمدة 10 ثوانٍ. تأخذ قضبان البرق 40٪ من جميع الأضرار التي تتعامل معها مع صاعقة البرق وسلسلة البرق.
- قضمة الصقيع: يرمي الجليد الجليدي على الهدف ويسبب (قدرة قدرة 900٪). ضرر الصقيع ويسبب صدمة الصقيع الأربع التالية التي تسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 4٪.
أسينسيون إنها أفضل موهبة للمواجهات ذات الهدف الفردي نظرًا لإمكانية حدوث ضرر كبير. سيكون جزءًا من انفجارنا.
باراريوس إنها أفضل موهبة للقاءات حيث يوجد عدد كبير من الأهداف أو حتى موهبة للضرر المتبقي.
قضمة الصقيع إنه موهبة جيدة في المباريات ذات الطلقة الواحدة لكنه موهوب مع الكثير من العمق. على عكس أسينسيون، ستسمح لنا هذه الموهبة بالحصول على المزيد من الضرر بطريقة مستدامة بدلاً من انفجارها. يتم استخدامه عادة من قبل لاعبين ذوي خبرة كبيرة. الفرق في الضرر فيما يتعلق بالأول ليس كثيرًا ، ولكن إذا لم نسعى إلى المخاطرة ، أسينسيون سيكون الخيار الأفضل.
الأداة
قبل إرفاق الصورة التي ستساعدك على صنع أفضل المسارات في سلاحك المصنوع من القطع الأثرية ، يجب أن أحذرك من أنه في المستوى 110 ستفتح "معرفة القطع الأثرية" مباشرةً في المستوى 41 ، وتحصل على مضاعف نقطة أثرية بنسبة 5.200.000،XNUMX،XNUMX٪. ربما يكون من الأفضل الانتظار بأقصى مستوى للقلق بشأن الطرق وعدم إضاعة الكثير من الوقت في هذا الصدد.
الإحصاء الثانوي
الفكر> الضربة الحاسمة> الإتقان> التسرع> التنوع
سحر
- العنق المسحور - علامة المخلب: اسحر القلادة بشكل دائم لتزيد أحيانًا بمقدار 1000. ضربة حاسمة والتسرع لمدة 6 ثوان.
- سبى عباءة - ربط الفكر: اسحر عباءة بشكل دائم لزيادة الذكاء بمقدار 200.
- إنشانت رينج - ربط الضربة الحاسمة: اسحر الخاتم بشكل دائم لزيادة الضربة الحاسمة بمقدار 200.
الأحجار الكريمة
- شيميرين شديد القاتل: +200 إصابة حرجة.
- رشاقة: +200 ذكاء.
القوارير والجرعات
النصيحة العملية
- يكون التناوب على هذا التخصص كالتالي: صراع النيران > عنصر النار (استخدم مع BL إن أمكن)> إتقان الطوطم (اجعلها نشطة دائمًا)> انفجار عنصري (كلما كان ذلك متاحًا)> صدمة الأرض (إذا تجاوزت قوة Maelstrom 110 نقطة)> انفجار الحمم البركانية (دائما و عندما اندفاع الحمم البركانية نشط أو لديه شحنتان انفجار الحمم البركانية)> أسينسيون (خلال هذا الوقت سنتظاهر بعدم التحرك)> صاعقة برق (و قوة الدوامة نشط وليس لدينا الكثير من انفجار الحمم البركانية)> صدمة الأرض (إذا تجاوزت قوة Maelstrom 110 نقطة و اندفاع الحمم البركانية غير نشط)> حارس العاصفة (كملاذ أخير)> انفجار الحمم البركانية > صاعقة برق...
- صدمة الأرض سوف تستهلك ، بالتأكيد ، كل قوتنا من الدوامة. يتطلب 10 نقاط لاستخدامه.
- زلزال إنها قدرة تسمح لنا بإلحاق الضرر بالمنطقة ، بالإضافة إلى صعقهم لفترة قصيرة من الزمن.
- صراع النيران إنه ملصقنا الرئيسي. يجب أن نبقيها دائمًا على الهدف الذي نهاجمه. كلما زادت قوة العاصفة التي ننفقها ، كلما استمر التأثير لفترة أطول على الهدف. ستتراوح قوة العاصفة التي سننفقها دائمًا من 0 إلى 20 نقطة.
- صدمة الصقيع لا تسبب قدرًا كبيرًا من الضرر ولكن يمكن استخدامها لإبطاء سرعة حركة الهدف. كلما زادت قوة العاصفة التي نقضيها ، كلما استمر التأثير لفترة أطول على الهدف وزاد الضرر الذي سيحدثه.
- انفجار الحمم البركانية سيكون بمثابة ضربة حاسمة دائمًا ومتى صراع النيران على الهدف الذي نطلق من أجله هذه القدرة. لهذا السبب ، من المهم للغاية إبقائه نشطًا وتحديثه كلما أمكننا ذلك.
- صاعقة برق يولد الطاقة من Maelstrom. إنها قدرة مفيدة للغاية طالما أننا لا نمتلك قدرات نشطة أخرى.
- يتميز هذا التخصص بعلاج قوي شفاء الطفرة.
- عاصفة رعدية إنها كلية ممتعة للغاية خارج PVE. ومع ذلك ، ستدفع الأهداف من حولنا وتضيف تقليلًا للحركة إليها ، مما يتيح لنا طريقًا للهروب.
- عنصر النار سيكون الوصي الشخصي علينا ، وسيُلحق أضرارًا هائلة بأعدائنا.
- تحول نجمي تقليل الضرر بنسبة 40٪ لمدة 8 ثواني. قرص دفاعي.
- عنصر الأرض ستعمل مثل الخزان.
- روح الأجداد الشامان لديه قيامة.
- طهر الروح إنه تبديد يعمل فقط ضد اللعنات (البنفسجي).
- الطوطم الأرض تعمل هذه القدرة على تقليل سرعة الحركة في المنطقة المستهدفة.
- الذئب الخيالي سوف نتحول إلى ذئب بزيادة سرعة حركتنا بنسبة 30٪. تعتبر هذه القدرة بمثابة تباطؤ عالمي.
- الشامان لديه BL الذي يجب استخدامه في أنسب المواقف.
- عرافة سيعطل أحد الشخصيات غير القابلة للعب لمدة دقيقة واحدة واللاعبين لمدة 1 ثوان. أي قدرات ضارة على العجلة ستلغي التأثير.
- تطهير سيزيل تأثير مفيد من الهدف.
- المشي على الماء ستسمح لنا هذه الكلية بالسير على الماء ... أعتقد أنه من الواضح تمامًا.
- قطع الرياح هذه القدرة ستسمح لنا بمقاطعة فريق التمثيل.
فريق BIS
أخدود | اسم الجزء مكرر | الرئيس الذي يترك |
كاسكو | غطاء الرأس للأرواح المبجلة | aggram |
قلادة | سلسلة القاتل | Argus the Unmaker |
منصات الكتف | بولدرونس من الأرواح المبجلة | نورا أم النيران |
غطاء | ستارة من الأرواح المبجلة | الأدميرال سفيراكس |
بيشيرا | أردية من الأرواح المبجلة | جوهر Eonar |
براكرز | مشؤوم فورج المعصم | غنائم أنتور |
قفازات | قفازات الأرواح المبجلة | كينجاروث |
حزام | البكر حزام بروتوسكال | الأسطوري |
Pantalones | طماق الأرواح المبجلة | إيمونار صائد الروح |
الأحذية | أحذية كبيرة من العاصفة الحارقة | aggram |
الخاتم 1 | عين التواء السفلى | الأسطوري |
الخاتم 2 | فرقة سارجريت للحدادة | كينجاروث |
ترينكيت 1 | رؤية أمانثل | Argus the Unmaker |
ترينكيت 2 | حاقن محفز أكريد | كينجاروث |
بقايا الصقيع | صقيع عالم الروح | Argus the Unmaker |
آثار العاصفة | قطرات التطهير | جوهر Eonar |
إضافات مفيدة
ElvUI: ملحق يقوم بتعديل واجهتك بالكامل وفقًا عمليًا لكل ما تريد رؤيته.
نادل 4/أحجار الدومينو: إضافة لتخصيص أشرطة الإجراءات وإضافة اختصارات لوحة المفاتيح وما إلى ذلك.
MikScrollingBattleText: ملحق نص عائم للقتال والشفاء وتلف المهارة وما إلى ذلك.
القاتل: الملحق الذي ينبهنا لقدرات قادة العصابات.
سرد/مقياس الضرر سكادا: ملحق لقياس موانئ دبي ، الزراعة المتولدة ، الوفيات ، الشفاء ، الأضرار المتلقاة ، إلخ.
EpicMusicPlayer: الملحق للاستماع إلى الموسيقى المخصصة.
الدليل مكتمل جدًا ، لكنني أعتقد أن المكان الذي تقول فيه Flame Shock يعني تحطمًا أرضيًا ، على الأقل الذي يستهلك الدوامة بأكملها.
يا جيد! نشكرك على تخصيص بعض الوقت للتعليق على المقال ... عذرًا! هذا إذا كان هذا هو الخلط بين العظماء. شكراً جزيلاً لإعطائي الإشعار ، سأقوم بتصحيحه في غضون لحظات قليلة. 😛