محارب الحماية - دليل PVE - التصحيح 7.3.5

محارب الحماية

مرحبا يا شباب ، أنا هنا معكم مرة أخرى. هذه المرة لنقدم لك دليلًا صغيرًا عن محارب الحماية ، محدثًا إلى التصحيح 7.3.5.

حماية المحارب

يعتمد المحاربون الأقوياء على دروعهم الثقيلة ودروعهم ومكرهم في المعركة للدفاع عن أنفسهم والتأكد من أن الأعداء لا يلاحقون أضعف حلفائهم. المحاربون هم أشجع المقاتلين في ساحة المعركة ، وشجاعتهم في القتال تغرس الشجاعة في الحلفاء والإرهاب في الأعداء. الخبراء في التعامل مع جميع أنواع أسلحة المشاجرة وأصحاب القوة البدنية والمهارة المذهلة ، المحاربون مستعدون تمامًا للقتال في خط المواجهة والعمل كقادة في ساحة المعركة.

حاليًا لمحارب الحماية ، لدينا مجموعة العملاق Battlegear. عند تجهيز قطعتين من هذه المجموعة ، سنحصل على مكافأة وعند تجهيز 4 منها ، سنضيف مكافأة أخرى. نظرًا لأن الفريق يتكون من ست قطع ، فسيكون لدينا خيار اختيار القطعة التي تناسبنا بشكل أفضل ، للحصول على مكافأة القطع الأربع ولنكون قادرين على تحسين لعبتنا من خلال الاستفادة من التحسينات التي تزودنا بالأربعة تعطينا قطع من الطقم.

المكافآت التي تمنحنا إياها هذه المجموعة:

  • قطع 2: عندما تكون Battlecry نشطة ، يتم تقليل فترة الانتظار لـ Shield Slam بنسبة 100٪.
  • قطع 4: يزيد صد الهجوم (قوة الهجوم * 4). قيمة تأثير Ignore Pain. يمكن أن يحدث مرة واحدة فقط كل 1 ثانية.

التعديلات في التصحيح 7.3.5

لم يطرأ أي تغيير على قدرات محارب الحماية.

المواهب

هنا لديك موهبة البناء التي أستخدمها حاليًا بعد تجربة مجموعات مختلفة ، على الرغم من أنني في الآونة الأخيرة وبسبب ضيق الوقت لن أقوم بمداهمة أكثر من اللازم. على أي حال ، في الوقت الحالي لدينا الكثير من السهولة في تغيير المواهب اعتمادًا على الرئيس الذي سنواجهه ، لذلك إذا لم يقنعك أحد هنا ، يمكنك تجربة أي شخص آخر ومعرفة ما إذا كان ذلك يقنعك أكثر.

  • المستوى 15: هزة أرضية
  • المستوى 30: حضور ملهم
  • المستوى 45: تجدد الغضب
  • المستوى 60: خطوة كذاب
  • المستوى 75: وخيم
  • المستوى 90: صوت مدوي
  • المستوى 100: السيطرة على الغضب

محارب الحماية

15

  • هزة أرضية: يرسل موجة من القوة في مخروط أمامي ، تتعامل مع (47.5٪ من قوة الهجوم) ص. يضر ويصعق جميع الأعداء في غضون 10 ياردات لمدة 3 ثوانٍ. يقلل من فترة التهدئة بمقدار 20 ثانية إذا أصاب 3 أهداف على الأقل.
  • تصريف عاصف: ارمي سلاحك على عدو ، والتعامل (100٪ من قوة الهجوم) ص. ضرر جسدي وذهلته لمدة 4 ثوان.
  • بليزاريو: صفقات الشحن (108٪ من قوة الهجوم) ص. يلحق الضرر بجميع الأعداء في نطاق 5 ياردات من الهدف ، ويصعقهم لمدة 2.5 ثانية.

لقد اخترت هنا هزة أرضية، على الرغم من اعتمادنا على الرؤساء الذين سنواجههم ، بليزاريو إنه أيضًا خيار رائع.

30

  • النصر الوشيك: يهاجم على الفور الهدف (240٪ من قوة الهجوم) ص. يضر ويعالجك بنسبة 15٪ من أقصى صحتك. يؤدي قتل عدو يمنح الخبرة أو الشرف إلى إعادة ضبط فترة الانتظار للنصر الوشيك.
  • حضور ملهم: أنت تلهم حزبك أو تداهم الأعضاء في غضون 60 ياردة ، وتداويهم من 3٪ من جميع الأضرار التي يتعرضون لها.
  • حماية: اعتراض هدف صديق الآن يتسبب أيضًا في نقل 30٪ من ضرره إليك لمدة 6 ثوانٍ.

كما أقول دائمًا ، كل علاج جيد مهما كان صغيراً ، لذلك اخترت هذه المرة حضور ملهم للاستفادة من الغارة بأكملها.

45

  • تجدد الغضب: تجاهل الألم يغضبك أيضًا ، ويزيد كل الضرر الذي تسببه بنسبة 10٪ لمدة 6 ثوانٍ.
  • قدميها باردة: الانتقام يسبب 5٪ ضرر إضافي لكل إصابة ، بحد أقصى 5.
  • الصورة الرمزية: تحول إلى Colossus لمدة 20 ثانية ، مما يتسبب في إحداث ضرر إضافي بنسبة 20٪ وإزالة جميع تأثيرات التجذير والالتقاط.

هذه المرة اخترت تجدد الغضب للاستفادة من القدرة تجاهل الألم وبالتالي يزيد الضرر.

60

  • تحدي امراء الحرب: يقلل من تباطؤ Raging Rage بمقدار 15 ثانية. بينما يكون Raging Rage نشطًا ، يمكنك استخدام Taunt بدون تباطؤ وسيتحرك الأعداء المستفزون أسرع بنسبة 50٪ نحوك.
  • خطوة كذاب: يقلل من تباطؤ الوثبة البطولية بمقدار 15 ثانية ، ويزيد Heroic Leap الآن من سرعة الجري بنسبة 70٪ لمدة 3 ثوانٍ.
  • طقطقة الرعد: يزيد من نصف قطر Thunder Clap بنسبة 50٪.

على الرغم من أنني اخترت هذه المرة خطوة كذاب، والذي يمنحني الكثير من القدرة على الحركة ، وهناك خيار جيد آخر يعتمد على المدير الذي نواجهه وهو ، طقطقة الرعد.

75

  • وخيم: صفقة الهجمات التلقائية الخاصة بك [278٪ * ((بحد أقصى (0 ، دقيقة (المستوى - 12 ، 8)) * 8.5 + 241) / 309)] ص. ضرر مادي إضافي ، ينتج 5. غضب ولديك فرصة 30٪ لإعادة ضبط فترة السكون المتبقية من Shield Slam.
  • لا استسلام: سيتجاهل تجاهل الألم ما يصل إلى 100٪ ضرر إضافي ، بناءً على الصحة المفقودة.
  • لا يقهر: يزيد من صحتك القصوى بنسبة 20٪ ، وأقصى تأثير لتجاهل الألم بنسبة 20٪.

في هذه المناسبة اخترت دون أدنى شك وخيم بالإضافة إلى إثارة الغضب ، لديها فرصة لإعادة تشغيل Shield Slam.

90

  • فينجانزا: يقلل تجاهل الألم من تكلفة الغضب لانتقامك القادم بنسبة 35٪ ، ويقلل الانتقام من تكلفة غضبك لألم التجاهل التالي بنسبة 35٪.
  • في خضم المعركة: احصل على 3٪ تسريع لكل عدو في غضون 15 ياردة ، بحد أقصى 5 أعداء.
  • صوت مدوي: الصرخة المحبطة تولد أيضا 60. اغضب ويزيد الضرر الذي تتعرض له الأهداف المتأثرة بنسبة 25٪.

هذه المرة اخترت صوت مدوي للاستفادة من درجة الغضب والأضرار عند استخدام الصيحة المحبطة.

100

  • السيطرة على الغضب: كل ​​10 نقاط غضب يتم إنفاقها تقلل من فترة التهدئة المتبقية لـ Battle Cry و Last Stand و Shield Wall و Demorizing Cry بمقدار ثانية واحدة.
  • تداعيات خطيرة: يقوم Shield Slam بتمديد فترة Shield Block بمقدار 1.0 ثانية ، ويزيد Shield Block من ضرر Shield Slam بنسبة 30٪ إضافية.
  • مدمر: إطلاق سلاح دوار في موقع الهدف ، والتعامل مع [7 * (337.5٪ من قوة الهجوم)] ص. ضرر لجميع الأعداء في غضون 8 ياردات لمدة 7 ثوان. درع سلام
    يزيد أيضًا من فرصتك في التفادي بنسبة 35٪ لمدة 12 ثانية.

هذه المرة اخترت السيطرة على الغضب لأنه يسرع مني أن أتمكن من استخدام العديد من المهارات مرة أخرى ، بما في ذلك Battle Cry و Demorizing Scream والتي يجب أن نستخدمها كلما أمكننا ذلك. في بعض الرؤساء يمكن استخدامه أيضًا تداعيات خطيرة.

الإحصاء الثانوي

التسرع> الإتقان> براعة> الضربة الحاسمة

سلاح الأداة

السحر والجواهر

سحر

الأحجار الكريمة

الجرار والجرعات والوجبات

الجرار

  • دورق من العشرة آلاف ندبة: يزيد بمقدار 600. انتظر لمدة ساعة. يعد بمثابة إكسير المعركة والوصي. التأثير يستمر إلى ما بعد الموت. (تهدئة لمدة 1 ثوانٍ)
  • قارورة جيوش لا نهاية لها: يزيد القوة بمقدار 400. لمدة 1 ساعة. يعد بمثابة وصي ومحاربة الإكسير. التأثير يستمر إلى ما بعد الموت. (تهدئة لمدة 3 ثوانٍ)

الجرع

  • جرعة من القوة المطولة: اشرب لزيادة كل الإحصائيات بمقدار 0. لمدة 1 دقيقة. (1 دقيقة من التهدئة)
  • جرعة من الحرب القديمة: استدعاء زوج من المحاربين الأشباح الذين سقطوا لمساعدتك في القتال. قد تتولد قدراتك وهجماتك القتالية ، وتتداول 90523 إلى 135784. من الضرر. (1 دقيقة من التهدئة)

وجبات الطعام

  • عيد سورامار القلبية: قم بإعداد وليمة سورامار القلبية لإطعام ما يصل إلى 35 شخصًا في الغارة أو الحفلة! يعيد 200000 ص. الصحة و 400000 ص. مانا أكثر من 20 ثانية. يجب أن تظل جالسًا أثناء تناول الطعام. إذا قضيت 10 ثوانٍ على الأقل في الأكل ، فستتغذى جيدًا وستكتسب 300. إحصائية لمدة ساعة واحدة.
  • سلطة الأزهر: يعيد 200000 ص. الصحة و 400000 ص. مانا أكثر من 20 ثانية. يجب أن تظل جالسًا أثناء تناول الطعام. إذا قضيت 10 ثوانٍ على الأقل في الأكل ، فستتغذى جيدًا وستزيد 0. اسرع لمدة ساعة.
  • نافورة من الأطباق الشهية: يعيد 200000 ص. الصحة و 400000 ص. مانا أكثر من 20 ثانية. يجب أن تظل جالسًا أثناء تناول الطعام. إذا قضيت 10 ثوانٍ على الأقل في الأكل ، فستتغذى جيدًا وستكتسب 0. درجة الماجستير لمدة ساعة.

RUNAS

  • Lightforged Augment Rune: يزيد الرشاقة والفكر والقوة بمقدار 325. لمدة 1 ساعة. زيادة طلسم. (1 دقيقة من التهدئة). إذا كان لديك جيش النور في تعالى ، فستتمكن من شراء هذا الرون.
  • مدنس رون التعزيز: يزيد الرشاقة والفكر والقوة بمقدار 325. لمدة 1 ساعة. زيادة طلسم.

فريق BIS

أخدود
جزء اسم
الرئيس الذي يترك
كاسكو حلم الملاذ المخفي إيونار
كويلو قلادة الهذيان المزخرفة فاريماثراس
كتف بولدرونز العملاق سفرة شيفارا
إلى الوراء عباءة العملاق انتوران القيادة العليا
صدر درع العملاق إيونار
دمى Vambraces of Life Assurance
زوجات مانوروث المتعطشة للدماء
إيونار
الأسطوري
مانوس القفازات العملاقة
Stormscale Gauntlets في Kakushan
كينجاروث
الأسطوري
وسط حزام الأب جروند aggram
الساقين أساطير الذبيحة الكونية أرغوس المدمر
قدم ساباتونس من المعسكر المحترق سفرة شيفارا
الخاتم 1 طارة شفيع الحياة إيونار
الخاتم 2 ختم Portalmaster هاسبيل
ترينكيت 1 إدانة أجرامار
رؤية أمانثل
أرغوس المدمر
الأسطوري
ترينكيت 2 إرث جورشالاتش aggram
بقايا الحديد ذرة فورجيماستر أرغوس المدمر
بقايا الدم كرور المنتقم أرغوس المدمر
بقايا النار راية التعذيب فاريماثراس


*في بعض الاجتماعات يمكننا أيضا استخدام عين, ديما الجليدية ايجيس, الكراهية تولد من جديد بواسطة أرشموند o الكريستال الغامض غير المستقر. كل هذا يتوقف على الرئيس الذي نواجهه أو احتياجات العصابة.

*الاسطوري قوة الله الرعد يمكننا أيضًا استخدامه في بعض الاجتماعات.

النصيحة العملية

  • سيتعين علينا استخدام صرخة المعركة y صرخة محبطة كلما استطعنا.
  • استخدم جدار الدرع قبل أن نتسبب في الكثير من الضرر لأن فترة تباطؤها طويلة جدًا. إنه شيء يجب أن نسيطر عليه جيدًا من أجل استخدامه بفعالية.
  • سيتعين علينا استخدام آخر تحميل عندما نرى أن حياتنا تنهار كثيرًا أو نتوقع أننا سنعاني كثيرًا من الضرر.
  • استخدم الانعكاس الإملائي لتقليل ضرر القدرات السحرية.

إضافات مفيدة

  • سرد/مقياس الضرر سكادا - ملحق لقياس موانئ دبي ، الزراعة المتولدة ، الوفيات ، الشفاء ، الضرر المتلقى ، إلخ.
  • تعديل الزعيم القاتل - الملحق الذي ينبهنا لقدرات زعماء العصابات
  • ويكوراس - يظهر لنا بيانيا معلومات عن القتال.
  • فأل - Aggro متر.
  • GTFO - ينبهنا إذا تلقينا ضررًا أو ارتكبنا خطأ.
  • ببغاء or نص معركة التمرير لميك - يعرضون لنا نص المعركة العائم أثناء القتال (حالات الشفاء القادمة ، والأضرار الناجمة عن تعويذاتك ، وما إلى ذلك).
  • ElvUI - الملحق الذي يعدل واجهتنا بالكامل.

وحتى الآن دليل محارب الحماية في التصحيح 7.3.5. آمل أن يساعدك ، على الأقل في البدء في استخدام حماية المحارب أو المحارب. على أي حال ، وكما أقول لك دائمًا ، مع إمكانية تغيير المواهب ، يمكننا بسهولة تجربة الخيارات المختلفة حتى نجد الخيار الذي يناسب معداتنا وطريقتنا في اللعب.

حتى في المرة القادمة يا رفاق. أنتظرك لأزيروث.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.

  1.   جارو قال

    والدوران لمتابعة كل من الافتتاحية وأثناء رئيس وتسحب؟ 🙂

    1.    صوفيا فيجو قال

      مرحبا جارو
      بادئ ذي بدء ، شكرا لقراءتنا.
      كما تعلم جيدًا ، يختلف كل محارب وكل مواجهة ، لذلك سأخبرك بما أفعله عادةً بشكل أساسي. لكن كما أخبرتك ، من خلال الممارسة والمعرفة بشخصيتك ، يكتسب كل شخص طريقته الخاصة في التدبير. كل شيء يعتمد أيضًا على المواجهات ، خاصة للتحكم في مهارات تخفيف الضرر ، إلخ
      بالنسبة لهدف واحد ، عادةً ما أستخدم Shield Slam و Thunder Clap و Revenge و Devastate و Intercept كلما أمكن ذلك ، لتوليد Rage طوال المواجهة.
      أستخدم أيضًا Ignore Pain and Shield Block عندما يكون هناك شحنتان ، لتقليل الضرر.
      بالنسبة للأهداف المتعددة ، عادةً ما أستخدم نفس التناوب على هدف واحد.
      أنا أيضا أستخدم Battlecry كلما استطعت. الصرخة المحبطة والمهمة الأخيرة كلما رأيت ذلك ضروريًا أثناء المباراة. تعويذة انعكاس عندما أحتاج لتجنب الضرر السحري. Neltharion's Fury كلما أمكن ذلك ، لتقليل الضرر. استهزأ بمهاجمة الأعداء أو تبادل الرئيس أثناء المواجهة كلما لزم الأمر. تذكر أن لدينا أيضًا قفزة بطولية أنه عند استخدامه ، نعيد تشغيل السبب. أستخدم أيضًا Shield Wall كلما وجدت أنه من الضروري تقليل الضرر أو تجنبه.
      آمل أن أكون قد ساعدتك قليلاً وأعتقد أنه حتى إذا كنت تأخذ هذه الأدلة كمرجع ، فلا أحد يعرف شخصيته على أنه نفسه ، وفي كل لقاء ، يتخذ كل واحد القرارات اللازمة في جميع الأوقات ، فهذا ليس شيئًا ثابتًا ؛) .
      إذا كنت بحاجة إلى أي شيء آخر ، فنحن هنا. تحياتي ونراكم في أزيروث!

  2.   إندي قال

    ما هي الإحصائيات الأساسية التي تحتوي على 940+ لا يزال لدي شكوك حول ما إذا كنت أفتقر إلى الإتقان ، أو القوة ، أو التنوع ، وما إلى ذلك.

  3.   صوفيا فيجو قال

    مرحبًا Endy
    آسف على التأخير ولكني كنت معطلة هذه الأيام. بادئ ذي بدء ، شكرا لقراءتنا.
    بالنسبة لما تسألني عنه ، سأخبرك أنه يجب عليك إعطاء الأولوية لاختيار المعدات التي تحمل السرعة والإتقان / تعدد الاستخدامات وفي حالة عدم القدرة على أن تكون القطعة التي تهمك ، اختر أمرًا بالغ الأهمية. القوة هي إحصائياتنا الرئيسية ، لذا فإن كل ما لدينا سيكون هائلاً. إذا رأيت أنك تعاني من نقص شديد ، يمكنك ارتداء جوهرة القوة. على أي حال ، لا أحد أفضل منك يعرف كيف يعمل محاربك ، مع أي دبابة واختبار ، سترى ما تحتاجه أكثر أو أقل لتكون قادرًا على تنفيذ الأبراج المحصنة أو الغارات بنجاح. تذكر دائمًا أن الأدلة تساعد قليلاً حتى لا تضيع ، لكن لا أحد يعرف كيف يجب أن تكون شخصيتك مثلك. ألق نظرة على الإحصائيات الثانوية التي تحتاجها للمضي قدمًا.
    أطيب التحيات ونتمنى لك التوفيق لأزيروث.