يا جيد! كيف حالك يا زميل؟ في هذه المقالة نقدم لك أفضل المواهب لـ Blood PvP Death Knight لإطلاق العنان لإمكانات هذا التخصص.
دم فارس الموت
فرسان الموت هم أبطال أقوياء للطاعون المعروف أنهم يستخدمون شفراتهم المظلمة لنشر المرض على خصومهم ، وتوجيه ضربات مدمرة وإحياء من سقطوا على أنهم أتباع مخلصون.
نقاط القوة
- يسبب قدرًا كبيرًا من الضرر في كل من المواجهات ذات الهدف الفردي والأهداف المتعددة.
- يتكيف مع أي حالة.
- شفاءه الفردي مرتفع للغاية.
نقاط ضعف
- لديه القليل من الحركة.
تم إجراء تعديلات على Battle for Azeroth
يمكنك معرفة جميع المعلومات حول التغييرات التي تم إجراؤها في Battle for Azeroth بخصوص Legion من الرابط التالي:
التغييرات في التصحيح 8.1.0
- التغييرات
- قدامى المحاربين في الحرب الثالثة (لا يزيد الدروع).
- عاصفة العظام (كلية شفاء nerfed.)
- إرادة المقبرة (لقد تم nerfed).
- هلاك (لم يعد يُزال بعد الموت).
- مواهب حماية الأصناف النباتية
- هالة النوبة القلبية (تمت إزالة المواهب الخاصة بهذه المواصفات.)
- محاكاة الظلام (تم تقليل فترة التهدئة وإزالة تكلفة القدرة.)
المواهب
في هذا القسم من المقالة سأقدم لك عدة طرق لمواجهة أعدائك وطرق مختلفة لتطوير المواجهات ، سواء كانت أهدافًا ضخمة أو مجرد مواجهات فردية. كما هو الحال دائمًا ننصحك في جميع أدلة الفصل ، اختر أكثر الأشياء التي تحبها أو اقترب من إمكانياتك إذا لم تقنعك الموهبة.
- المستوى 56: شارب الدم
- المستوى 57: التحلل السريع
- المستوى 58: شاهد القبر
- المستوى 60: إرادة المقبرة
- المستوى 75: خطوة طيفية
- المستوى 90: ديدان الدم
- المستوى 100: المطهر
المستوى 56
- هرتبركر: الضربة على القلب تولد 2. قوة رونية إضافية لكل إصابة الهدف.
- شارب دماء: استنزاف X ص. صحة الهدف لمدة 3 ثوان. يمكنك التحرك ، والتفادي ، والمراوغة ، واستخدام القدرات الدفاعية أثناء توجيه هذه القدرة.
- رون سترايك: يضرب الهدف (قوة هجومية 60٪). من الضرر المادي. تم تقليل فترة التهدئة بمقدار ثانية واحدة لكل طلسم يتم إنفاقه. تفرخ 1 رون.
هرتبركر إنها موهبة تركز على المواجهات التي يوجد فيها عدد كبير من الأعداء.
شارب دماء إنها الموهبة التي سنختارها بشكل افتراضي لأنها تتكيف مع أي موقف. في الرمال هو كسر فقط.
رون سترايك إنها ليست موهبة سيئة إذا أردنا ضررًا إضافيًا على الهدف وإذا كان بقاءنا مضمونًا.
المستوى 57
- سريع التحلل: يتسبب طاعون الدم والموت والتسوس في أضرار أكثر بنسبة 15٪.
- تخثر الدم: يؤدي غليان الدم إلى زيادة الضرر والتعافي الذي ستحدثه ضربة الموت التالية بنسبة 20٪. يتراكم حتى 5 مرات.
- استهلاك: اضرب كل الأعداء أمامك بهجمة جائعة ، وتسبب 87٪. الضرر الجسدي ويشفى لك 100٪ من هذا الضرر.
بصفتنا الموهبة الافتراضية ، سنختار سريع التحلل بفضل الزيادة في توليد الطاقة الرونية ، مما يسمح لنا بالضرر والمزيد من البقاء على قيد الحياة.
تخثر الدم هذه الموهبة لديها بعض الإمكانات فقط في الاجتماعات التي يوجد فيها الكثير من الأهداف. بهذه الطريقة ، لن نرمي الأحرف الرونية دون داع. ومع ذلك ، فهو ليس اختيارًا جيدًا.
استهلاك إنه موهبة ذات إمكانات كبيرة في المواجهات مع عدد كبير من الأهداف ، بالإضافة إلى ساحات القتال والمعارك المستهدفة ... كما تعلم.
المستوى 58
- حصن غير مقدس: كل شحنة من Bone Shield تزيد من الصحة القصوى بنسبة 1٪.
- صندوق عظام الموتي: بينما لديك 5 رسوم على الأقل من Bone Shield ، يتم تقليل تكلفة Death Strike بمقدار 5. من قوة الرونية. بالإضافة إلى ذلك ، تمت زيادة الحد الأقصى لقوة Runic بمقدار 10.
- حجر: تستهلك ما يصل إلى 5 شحنات من Bone Shield. لكل شحنة مستهلكة ، تحصل على 6. من قوة الرونية ، تمتص الضرر الذي يعادل 6٪ من الصحة القصوى على مدى 8 ثوانٍ.
حصن غير مقدس y صندوق عظام الموتي هذه ليست مواهب مناسبة لـ PvP لأن الدروع لا تدوم طويلاً بما يكفي للاستفادة من مزاياها.
حجر إنه خيار جيد إذا أطلقنا هذه القدرة بعد الدرع العظمي ، للحصول على أقصى فائدة.
المستوى 60
- إرادة المقبرة: تقليل الضرر الحاصل في حالة صحية أقل من 35٪ بنسبة 35٪.
- حاجز مضاد للسحر: تقلل فترة التبريد لـ Anti-Magic Shell بمقدار 15 ثانية وتزيد من مدتها والكمية التي تمتصها بنسبة 30٪.
- نقل الدم للرون: تقلل كل الضرر الحاصل بنسبة 30٪ لمدة 4 ثوانٍ.
إرادة المقبرة إنه خيار مفيد حقًا إذا واجهنا أهدافًا فريدة في الساحات أو الأساليب الأخرى. البقاء على قيد الحياة مرتفع حقًا ، إذا أضفناه إلى الشفاء.
حاجز مضاد للسحر إنها موهبة مفيدة للغاية إذا ألقى أعداؤنا التعاويذ.
نقل الدم للرون إنها موهبة مفيدة حقًا لتقليل الضرر.
المستوى 75
- مخلب الموتى: يقلل الموت والاضمحلال من سرعة حركة الأعداء في منطقته بنسبة 90٪ وينخفض بنسبة 10٪ كل ثانية.
- قبضة ضيقة: يقلل من تباطؤ احتضان المتعطش للدماء بمقدار 30 ثانية.
- خطوة طيفية: أنت تمر إلى Shadowlands ، وتزيل جميع تأثيرات التجذير وتزيد من سرعة حركتك بنسبة 70٪ لمدة 4 ثوانٍ. اتخاذ أي إجراء يلغي التأثير. أثناء نشاطك ، لا يمكن أن تنخفض سرعة حركتك إلى أقل من 170٪.
مخلب الموتى إنها موهبة جيدة إذا أردنا منع أعدائنا من الفرار.
قبضة ضيقة يمكن أن يصبح خيارًا جيدًا إذا كان الاستخدام المستمر لـ احتضان المتفائل في الاجتماع.
خطوة طيفية إنها الموهبة الافتراضية لزيادة قدرتنا على التنقل.
المستوى 90
- شره: تمنحك Death Strike استعادة بنسبة 15٪ لمدة 6 ثوانٍ.
- ديدان الدم: هجمات السيارات الخاصة بك لديها فرصة لاستدعاء دودة الدم. تسبب ديدان الدم ضررًا طفيفًا على هدفك خلال 15 ثانية. ثم ينفجرون ويعالجونك بنسبة 15 ٪ من صحتك المفقودة. إذا انخفضت صحتك عن 50٪ ، فسوف تنفجر ديدان الدم على الفور وتشفى.
- علامة الدم: يضع علامة دم على عدو لمدة 15 ثانية. كما أن تدمير الهجمات الآلية للعدو سوف يشفي ضحيته بنسبة 2٪ من أقصى صحة لتلك الضحية.
شره إنها موهبة مفيدة إذا لم نكن مركزًا دائمًا للضرر.
ديدان الدم هذه الموهبة فجة حقًا. إذا كان لدينا أعداء في النطاق ويمكننا مهاجمتهم باستمرار ، فلن تكون هناك فرص لتدميرنا لأن علاجاتنا ستكون على مستوى آخر. ومع ذلك ، فهي ليست موهبة موصى بها إذا لم تكن مباراة 1v1.
علامة الدم إنها موهبة مفيدة في الساحات. كما تقول الموهبة ، فإن الهجمات الآلية للعدو ستعالج هدفهم ، وهو ما يمكن أن يكون مفيدًا حقًا إذا كان العدو شريرًا أو وحشيًا أو أي نوع آخر يهاجم بسرعة معتدلة.
المستوى 100
- المطهر: ميثاق غير مقدس يمنعك من التعرض لأضرار قاتلة. وبدلاً من ذلك ، فإنك تمتص كل شفاء يصل إلى إجمالي يساوي الضرر الذي تم تجنبه. تستمر 3 ثوان. عندما ينتهي هذا التأثير ، إذا استمر الامتصاص العلاجي ، فسوف تموت. يمكن أن يحدث هذا التأثير فقط كل 4 دقائق.
- العطش الأحمر: يقلل من فترة تباطؤ الدم لمصاصي الدماء بمقدار ثانية واحدة لكل 1. من الطاقة الرونية المستنفدة.
- عاصفة العظام: زوبعة من العظام والدم تضرب الأعداء القريبين وتوجه (15.2334٪ قوة هجومية) ص. ضرر الظل كل ثانية ويشفيك بنسبة 1٪ من أقصى صحتك في كل مرة يتسبب فيها في الضرر. تدوم 3 ثانية لكل 1. من الطاقة الرونية المستنفدة.
بالنسبة لفرع المواهب الأخير هذا ، ستكون الموهبة الافتراضية والموصى بها المطهر لأن هذا يمنحنا الكثير من البقاء على قيد الحياة عندما نكون في آخر لحظات حياتنا.
العطش الأحمر إنها موهبة جيدة لأنها تمنحنا قدرة أكبر على البقاء على قيد الحياة مقارنة بالاثنين الآخرين أثناء القتال.
عاصفة العظام يمكن استخدامها في مواجهات متعددة الأهداف كضرر إضافي. موهبة استثنائية إذا وجدنا أنفسنا وسط العديد من الأعداء.
النصيحة العملية
- التناوب الأساسي لهذا التخصص في لقاءات هدف واحد هو كما يلي: غليان الدم (للتقديم طاعون الدم > كسارات نخاع العظم (عندما نفقد جميع رسوم
درع العظام)> استهلاك (كلما كان ذلك متاحًا)>الموت والتحلل > كسارات نخاع العظم (للحفاظ على 5 شحنة مندرع العظام)>ضربة قاتلة (لإنفاق الطاقة الرونية الزائدة) - الهجمات الأساسية (الطاعون القرمزي) سوف يمنحنا ، من وقت لآخر ، إطلاقًا مجانيًا لـ الموت والتحلل.
- شارب دماء (الموهبة) هي مادة نشطة ستسمح لنا بمعالجة قدر كبير من الصحة من خلال طاقم الممثلين.
- عناق الموت هو منشئ التهديد عن بعد الذي سيتم تطبيقه طاعون الدم.
- ثبات الجليد هو قرص دفاعي سيقلل الضرر المتلقاة بنسبة 30٪.
- سلاح رون الراقص ستعكس الهجمات القتالية وتعزز دفاعاتنا.
- دم مصاص الدماء يزيد من الصحة القصوى بنسبة 30٪.
- غلاف مضاد للسحر ستسمح لنا هذه القدرة بامتصاص الضرر السحري الذي سيحدث في الثواني الخمس القادمة.
- التجميد العقلي إن قدرة فرسان الموت هي التي تسمح لهم بإسكات القوالب.
- ترتيب الظلام هو مصدر التهديد الأساسي لفارس الموت.
- جاذبية قاتلة بالإضافة إلى جذب الهدف ، فإنه سيولد نسبة كبيرة من التهديد.
- خطوة طيفية إنها كلية التنقل الوحيدة والرئيسية لدينا.
- احتضان Sanguino يتم استخدامه لجذب جميع الكيانات حول هدفنا ووضعها في نفس البكسل.
- رفع الحليف هذه هي القدرة الأساسية لفارس الموت لإحياء حليف.
- خنق إنه هدف واحد مذهل بالكامل.
مواهب حماية الأصناف النباتية
- تكيف (قتال مطول) / ميدالية المصارع (يبدد ملموسة)
- الدم بالدم
- الرقصة الاخيرة / هالة نخرية
- سلسلة الموت / أمر بذيء
إضافات مفيدة
ElvUI: ملحق يقوم بتعديل واجهتك بالكامل وفقًا عمليًا لكل ما تريد رؤيته.
نادل 4/أحجار الدومينو: إضافة لتخصيص أشرطة الإجراءات وإضافة اختصارات لوحة المفاتيح وما إلى ذلك.
MikScrollingBattleText: ملحق نص عائم للقتال والشفاء وتلف المهارة وما إلى ذلك.
سرد/مقياس الضرر سكادا: ملحق لقياس dps ، والشفاء ، والضرر المتلقي ...
EpicMusicPlayer: الملحق للاستماع إلى الموسيقى المخصصة.
المعالجون يجب أن يموتوا: هذا الملحق سيميز المعالجين مما يسهل التعرف عليهم أثناء القتال.