يا جيد! كيف هي الحياة لأزيروث؟ نقدم لك اليوم دليل Unholy Death Knight مع النصائح الأساسية للفصل ، والجواهر والسحر الموصى بها ، والمواهب ، وبالطبع أفضل المعدات لهذا التصحيح. هيا بنا نبدأ!
فارس الموت غير المقدس
فرسان الموت هم أبطال أقوياء للطاعون المعروف أنهم يستخدمون شفراتهم المظلمة لنشر المرض على خصومهم ، وتوجيه ضربات مدمرة وإحياء من سقطوا على أنهم أتباع مخلصون.
نقاط القوة
- لديه احتمالية كبيرة للضرر في مواجهات الهدف الفردي.
- لديها ما يكفي من الضرر المتبقي ، وكذلك DPS لإزالة موجات الأعداء بسرعة كبيرة.
- لديها قدرات مفيدة للغاية للتخفيف من الضرر المتلقاة.
- لديها فائدة كبيرة للغارة.
نقاط ضعف
- لديه القليل من الحركة.
- الأساطير التي تحتاجها هي الوحيدة التي يمكن أن تفيدك ، لذلك ليس لديك خيارات أخرى عند اختيارها.
التعديلات في التصحيح 7.3.5
- لا توجد تغييرات في هذا التصحيح.
المواهب
باتباع نفس خط الأدلة السابقة ، سأقدم لك عدة طرق لمواجهة أعدائك وطرق مختلفة لتطوير المواجهات ، سواء كانت أهدافًا ضخمة أو مجرد مواجهات فردية. كما في الدليل السابق ، اختر أكثر الأشياء التي تحبها أو الأقرب إلى إمكانياتك.
- المواهب باللون الأصفر: يمكن أن تصبح الأفضل اعتمادًا على المعارك ، في هذه الحالة ، تكون الأفضل في المواجهات أحادية الهدف.
- المواهب باللون الأزرق: يمكنك اختيارها إذا لم تعجبك تلك التي تظهر باللون الأصفر ، فلن يكون هناك فرق كبير في DPS.
- المواهب باللون الأخضر: هذه المواهب هي الأفضل لإحداث المزيد من الضرر في المناطق ، أي المواجهات التي تحتوي على أكثر من ثلاثة أهداف.
- المستوى 15: حمى الأبنوس
- المستوى 30: البثور الوبائية
- المستوى 45: الهيجان غير المقدس
- المستوى 60: تجشؤ الطين
- المستوى 75: اختياري حسب الحالة
- المستوى 90: تسريب الظل
- المستوى 100: الوسيط المظلم
المستوى 56
- كل شيء سيفعل: تعويذة Raise Dead الخاصة بك تستدعي عميلًا هيكليًا إضافيًا وتتم إزالة فترة السكون.
- تفيض القروح: تسبب الجروح المتقدة ضررًا متزايدًا بنسبة 50٪ عند الانفجار ، ويتعرض كل الأعداء في نطاق 8 ياردات من جرح متقلب مدمج (قوة هجوم 90٪) للتلف. ضرر الظل.
- حمى الأبنوس: يتسبب الطاعون الخبيث في ضرر أكثر بنسبة 20٪ بمرور الوقت في نصف الوقت.
حمى الأبنوس إنه الخيار الأفضل لهذا الفرع الأول من المواهب لأنه يتكيف بسهولة مع العديد من المواقف.
تفيض القروح إنه الخيار الأفضل إذا كنا نبحث عن ضرر في المنطقة من أجل مواجهات متعددة الأهداف. يمكن أن تكون هذه الموهبة أكثر فائدة مع الأسطوري الدرس الرابع للمدرس.
كل شيء سيفعل لا ينبغي استخدام هذه الموهبة لأنها ليست خيارًا جيدًا ... ولا حتى قريبة.
المستوى 57
- وباء: يتسبب في اشتعال كل من الضربات الفتاكة في نطاق 100 ياردة من أجل (159٪ قوة هجومية) من الضرر. ضرر الظل على العدو المصاب و (27.5٪ قوة هجومية). مكافأة ضرر الظل لجميع الأعداء الآخرين بالقرب منه.
- البثور الوبائية: في كل مرة تنفجر فيها 8 جروح متقدة ، تتلقى طلسمًا واحدًا.
- Armarruna مصاب: هجماتك التلقائية الخمس التالية تصيب هدفك بجروح متقلبة.
البثور الوبائية إنه الخيار الأفضل والموصى به لهذا الفرع من المواهب لأنه مفيد جدًا في الغارة. Armarruna مصاب إنه أيضًا خيار جيد لأنه يعمل مع كل من مواجهات الهدف الفردي والمواجهات حيث يوجد عدد كبير من الأعداء.
وباء هذه الموهبة ليست مفيدة جدًا ، لذا لا ينبغي استخدامها.
المستوى 58
- جنون غير مقدس: عند اندلاع جرح متقلب ، اكتسب سرعة هجوم متزايدة بنسبة 100٪ لمدة 2.5 ثانية.
- المعاقب: كل ضربة حرجة تتسبب في جروح متقيحة إضافية. كل ضربة حاسمة من ضربة البلاء تؤدي إلى جرح متقيِّم إضافي.
- ظلال مفجعة: يصيب 165٪ ص. ضرر الظل ويسبب انفجار 1 جرح متقلب.
جنون غير مقدس إنه الخيار الأفضل لمجموعة المواهب هذه في أي موقف خلال مواجهات الغارة.
ظلال مفجعة هو أفضل موهبة للمهام الأسطورية أو العالمية.
المعاقب ليست موهبة جيدة في هذه الحالة.
المستوى 60
- تجشؤ الطين: Raise Dead يستدعي الآن رجسًا بدلاً من الغول ، مما أدى إلى تحسين القدرات الفطرية.
- خنق: يرفع هدف العدو عن الأرض ، ويسحق حلقه بالطاقة المظلمة ، ويذهلهم لمدة 5 ثوانٍ.
- إضعاف الإصابة: يخفض اندلاع سرعة الحركة لجميع الأعداء المتضررين بنسبة 50٪ لمدة 3 ثوان
في هذا الفرع من المواهب ، لن يؤثر أي من الخيارات على ضررنا. ومع ذلك ، فإن الموهبة الوحيدة التي يمكن أن تؤثر هي تجشؤ الطين. ضع في اعتبارك أنه تابع وأن ضرر هؤلاء ليس مذهلاً بأي حال من الأحوال. يمكن أن يكون خيارًا جيدًا للقدرة التي تسمح لك بتقليل الضرر الذي تتلقاه.
خنق إنها موهبة تركز أكثر على حماية الأصناف النباتية على الرغم من أن لها أيضًا بعض الفوائد في الأبراج المحصنة والبعثات العالمية. أنا شخصياً هذه الموهبة هي ما أستخدمه بشكل عام.
إضعاف الإصابة إنه ليس خيارًا لا يصدق بما يكفي للنظر فيه. لذلك ، سنختار أحد الخيارات السابقة.
المستوى 75
- Spellblade: غلاف Anti-Magic أكبر بنسبة 20٪ ويستمر لمدة 5 ثوانٍ أطول.
- درع الجثة: لمدة 10 ثوانٍ ، يتم نقل 90٪ من جميع الأضرار التي لحقت بغولك أثناء تفعيل هذه التعويذة ، ولا يمكن استدعائها مرة أخرى لمدة 30 ثانية.
- المظهر الدائم: أنت تتحرك بنسبة 30٪ أسرع أثناء الخطوة الطيفية ، ويتم تقليل فترة التهدئة بمقدار 15 ثانية.
هذا الفرع من المواهب اختياري وسيتم اختياره وفقًا للموقف الذي نواجهه.
Spellblade يمكن استخدام هذه الموهبة في المواجهات التي يكون فيها الضرر السحري الذي نتلقاه ثابتًا.
درع الجثة إنها موهبة جيدة في المواجهات حيث نتعرض للكثير من الضرر الذي يمكن أن يقتلنا بشكل طبيعي ... أو إذا كنا أقماع ، فيمكننا استخدامها فقط كـ "زر ذعر".
المظهر الدائم إنه خيار جيد إذا كنا نبحث عن مزيد من التنقل.
المستوى 90
- تسريب الظل: طالما أن غولك لا يتحول ، فإن Death Coil سيقلل أيضًا من فترة التهدئة المتبقية من Dark Transformation بمقدار 7 ثوانٍ.
- نخر: يؤدي التعامل مع الضرر باستخدام ملف Death Coil إلى إحداث ضرر إضافي بنسبة 40٪ من فريق Scourge Strike التالي.
- مخالب مصابة: هجوم مخلب الغول لديه فرصة 35٪ لإلحاق جرح مزعج بالهدف.
تسريب الظل إنه الخيار الأفضل في مباريات الهدف الفردي. يجب استخدام هذه الموهبة جنبًا إلى جنب مع المستوى 100 وسيط الظلام.
مخالب مصابة إنه الخيار الأفضل في الاجتماعات التي يوجد فيها عدد كبير من الأهداف.
نخر يخسر الكثير أمام الموهبتين الأخريين. لذلك لن نعتبره خيارًا ممكنًا.
المستوى 100
- وسيط الظلام: استدعاء فالكير لمهاجمة الهدف لمدة 20 ثانية. سيتلقى Val'kyr ضررًا متزايدًا بنسبة 1٪ لكل نقطة واحدة. القوة الرونية التي تقضيها.
- دنس: تدنيس الأرض المستهدفة ، التعامل [((70٪ قوة الهجوم) * (11) / 1)] ص. ضرر Shadowfrost لجميع الأعداء لمدة 10 ثوانٍ. كل ثانية واحدة ، إذا كان الأعداء موجودون في المنطقة التي أفسدها التدنيس ، فسيتم تمديدها وزيادة إتقانك بمقدار 1. تتراكم هذه الزيادة حتى 1 مرات. طالما بقيت في المنطقة التي أفسدها Desecrate ، فإن تعويذة Scourge Strike ستضرب جميع الأعداء بالقرب من الهدف.
- الروح حصادة: يضرب روح العدو ويستهلك 371٪ من القوة. ضرر الظل وحاصد الروح لمدة 5 ثوان. يمنح تفجير جرح متقيِّم على عدو متأثر بحاصد الروح 7٪ تسرع لمدة 15 ثانية. يتكدس ما يصل إلى 3 مرات.
وسيط الظلام إنه الخيار الأفضل لمباريات الهدف الفردي.
دنس هذه الموهبة هي اختيار جيد في المباريات متعددة الأهداف.
الروح حصادة هذه الموهبة تخسر الكثير للآخرين.
الأداة
قبل إرفاق الصورة التي ستساعدك على صنع أفضل المسارات في سلاحك المصنوع من القطع الأثرية ، يجب أن أحذرك من أنه في المستوى 110 ستفتح "معرفة القطع الأثرية" مباشرةً في المستوى 41 ، وتحصل على مضاعف نقطة أثرية بنسبة 5.200.000،XNUMX،XNUMX٪. ربما يكون من الأفضل الانتظار بأقصى مستوى للقلق بشأن الطرق وعدم إضاعة الكثير من الوقت في هذا الصدد.
الإحصاء الثانوي
القوة> العجلة> الإتقان> الضربة الحاسمة> البراعة
سحر
- رقبة المسحور - علامة الجندي المدرب: اسحر عباءة بشكل دائم لزيادة إتقانك بمقدار 200.
- سبى عباءة - قوة ملزمة: اسحر عباءة بشكل دائم لزيادة قوتك بمقدار 200.
- خاتم السحر - إتقان إتقان ملزم- اسحر الخاتم بشكل دائم لزيادة الإتقان بمقدار 200.
الأحجار الكريمة
- سيد أرجوليت: +200 إتقان.
- عين القوة صابر: +200 قوة.
القوارير والجرعات
النصيحة العملية
- عند بدء المباريات مع انفجارنا ، سنبدأ جيش الموتى.
- تحول الظلام إنه جزء من انفجارنا. سنستخدمه بعد الجيش.
- التناوب الأساسي لهذا التخصص هو كما يلي:
طاعون خبيث (اجعله دائمًا نشطًا في أهداف الاجتماع)>
تحول الظلام (استخدمه في القرص المضغوط)>
استدعاء Gargoyle (استخدم cd)>
سفر الرؤيا (استخدمه للقرص المضغوط أو عندما يكون هناك 6 أو أكثر من علامات
جرح تنكسي فوق العدسة)>
دوامة الموت، (يجب أن تستخدم كأعضاء هيئة التدريس الرئيسية لدينا لقضاء القوة الرونية. إذا كان هناك 4 أو أكثر من علامات
جرح تنكسي على الهدف ، استخدم
دوامة الموت لمحاولة الإضافة
طاعون العوالم فوق الهدف. إذا حدث هذا ، استخدم
ظلال مفجعة حتى لا توجد علامات أخرى لـ
جرح تنكسي)> ضربة صديدي (إذا لم يكن هناك
جرح تنكسي فوق الهدف).
- استعمال دوامة الموت إذا لم تكن هناك علامات جرح تنكسي على الهدف أو إذا لم يكن لديك الأحرف الرونية لاستخدامها ضربة صديدي.
- اعتمادًا على مواهب تلف المنطقة التي اخترناها ، يمكننا تقديمها دون مشاكل في التدوير الأساسي للشخصية.
- غلاف مضاد للسحر ستسمح لنا هذه القدرة بامتصاص الضرر السحري الذي سيحدث في الثواني الخمس القادمة.
- التجميد العقلي إن قدرة فرسان الموت هي التي تسمح لهم بإسكات القوالب.
- ترتيب الظلام هو مصدر التهديد الأساسي لفارس الموت.
- جاذبية قاتلة بالإضافة إلى جذب الهدف ، فإنه سيولد نسبة كبيرة من التهديد.
- خطوة طيفية إنها كلية التنقل الوحيدة والرئيسية لدينا.
- احتضان Sanguino يتم استخدامه لجذب جميع الكيانات حول هدفنا ووضعها في نفس البكسل.
- رفع الحليف هذه هي القدرة الأساسية لفارس الموت لإحياء حليف.
- خنق إنه هدف واحد مذهل بالكامل.
فريق BIS
أخدود | اسم الجزء مكرر | الرئيس الذي يترك |
كاسكو | الرهبة تريل هيلم | جوهر Eonar |
قلادة | قلادة الهذيان المزخرفة | فاريماثراس |
منصات الكتف | وسادات الكتف Tak'theritrix | الأسطوري |
غطاء | عباءة كبيرة من درب الرهبة | الأدميرال سفيراكس |
بيشيرا | قلب بارد | الأسطوري |
براكرز | Vambraces of Life Assurance | جوهر Eonar |
قفازات | Dread Trail Gauntlets | كينجاروث |
حزام | حزام الأب جروند | aggram |
Pantalones | الرهبة درب Legplates | إيمونار صائد الروح |
الأحذية | ساباتونس من المعسكر المحترق | جاروثي وورلد بريكر |
الخاتم 1 | خاتم راعية الحياة | جوهر Eonar |
الخاتم 2 | ملوثة ختم البانثيون | Argus the Unmaker |
ترينكيت 1 | رؤية أمانثل | Argus the Unmaker |
ترينكيت 2 | انتشار الطاعون المجنح | فاريماثراس |
بقايا النار | حزام برونزي بيرتيك | aggram |
بقايا الظل | جوهر الروح غير القابل للكسر | جوهر Eonar |
بقايا الدم | كأس سفراكس جريم | الأدميرال سفيراكس |
إضافات مفيدة
ElvUI: ملحق يقوم بتعديل واجهتك بالكامل وفقًا عمليًا لكل ما تريد رؤيته.
نادل 4/أحجار الدومينو: إضافة لتخصيص أشرطة الإجراءات وإضافة اختصارات لوحة المفاتيح وما إلى ذلك.
MikScrollingBattleText: ملحق نص عائم للقتال والشفاء وتلف المهارة وما إلى ذلك.
القاتل: الملحق الذي ينبهنا لقدرات قادة العصابات.
سرد/مقياس الضرر سكادا: ملحق لقياس موانئ دبي ، الزراعة المتولدة ، الوفيات ، الشفاء ، الأضرار المتلقاة ، إلخ.
EpicMusicPlayer: الملحق للاستماع إلى الموسيقى المخصصة.