Arcane Mage - دليل PVE - Patch 8.0.1

غطاء ساحر غامض 8.0.1

يا جيد! كيف حالك يا زميل؟ في هذه المقالة نقدم لك أفضل المواهب لـ Arcane Mage أثناء التسوية وعلى أقصى مستوى لإطلاق العنان لإمكانات هذا التخصص.

Arcane Mage

الساحر هو أي شخص كرس حياته بالكامل للمعرفة الدنيوية والغامضة لأن فهمه للعالم هو الذي يسمح له بتحريفه لخلق سحر غير طبيعي أو غامض.

نقاط القوة

  • لديها الكثير من الضرر الناجم عن الانفجار.
  • إنها مواصفات رائعة للمواجهات بين ثلاثة أو أربعة أهداف.
  • إمكانات كبيرة كأضرار متبقية.
  • الكثير من التنقل.

نقاط ضعف

  • إنها واحدة من الفئات التي لديها أقل نسبة عمر في اللعبة ، وبالتالي فهي تتمتع بقدرات دفاعية مثل "Invisibility" أو "Ice Block".
  • يرتبط تنقل الشخصية بفترة تباطؤ طويلة إلى حد ما ، لذا فإن التخلص منها بعد إهدار هذه القدرات لن يكون أمرًا كبيرًا.
  • ليست مواصفات جيدة بشكل خاص للقاءات ذات الهدف الفردي.

التغييرات في معركة أزيروث

أماكن سكن جديدة

تم إحداث التغييرات

  • تنسيق مانا زيادة تجديد مانا.
  • متعدد الأشكال 10 ثواني زيادة في وقت التحول.
  • Desplazamiento يتطلب الآن أن تكون على بعد 40 مترًا على الأقل من آخر انتقال تخاطر.
  • استحضار أنت الآن تزيد من تجديد Mana الخاص بك لمدة 6 ثوانٍ.
  • الإتقان: حكيم يزيد الآن ضرر القناطر الغامضة بنسبة 2.8٪.
  • فروست نوفا تم تكييف الضرر مع التوسعة الجديدة.
  • قناطر غامضة أنت الآن تزيد كل رسوم Arcane Charge بنسبة 30٪ بدلاً من 60٪.
  • انفجار غامض تم خفض تكلفة Mana ووقت التهدئة.
  • انفجار غامض لم يعد يزيد من ضرر كل تهمة غامضة أو يزيد من تكلفة مانا للقدرة.
  • صواريخ غامضة لم يعد يزيد من ضرر كل تهمة غامضة ، ستتم إزالة فرصة تفعيل صواريخ Arcane والرسوم. إنها الآن قدرة استخدام لمرة واحدة بتكلفة مانا.
  • حاجز موشوري تم تكييف مقدار الدرع للتوسعة الجديدة.

المواهب

في هذا القسم من المقالة سأقدم لك عدة طرق لمواجهة أعدائك وطرق مختلفة لتطوير المواجهات ، سواء كانت أهدافًا ضخمة أو مجرد مواجهات فردية. كما هو الحال دائمًا ننصحك في جميع أدلة الفصل ، اختر أكثر الأشياء التي تحبها أو اقترب من إمكانياتك إذا لم تقنعك الموهبة.

- المواهب باللون الأصفر: يمكن أن تصبح الأفضل اعتمادًا على المعارك ، في هذه الحالة ، تكون الأفضل في المواجهات أحادية الهدف.
- المواهب باللون الأزرق: يمكنك اختيارها إذا لم تعجبك تلك التي تظهر باللون الأصفر ، فلن يكون هناك فرق كبير في DPS.
- المواهب باللون الأخضر: هذه المواهب هي الأفضل لإحداث المزيد من الضرر في المناطق ، أي المواجهات التي تحتوي على أكثر من ثلاثة أهداف.

  • المستوى 15: التضخيم
  • المستوى 30: وميض
  • المستوى 45: طلسم القوة
  • المستوى 60: الرنين
  • المستوى 75: اختياري
  • المستوى 90: تآكل
  • المستوى 100: تعزيز القوة

المستوى 15

  • التضخيم: مع الإطلاق المجاني ، تطلق الصواريخ الغامضة صاروخًا إضافيًا واحدًا.
  • حكم الثلاثة: عند حصولك على ثالث رسوم Arcane Charge ، يتم تقليل تكلفة Arcane Blast أو Arcane Missiles التالي بنسبة 100٪.
  • مألوف غامض: استدعاء مألوف يهاجم أعدائك ويزيد الحد الأقصى لمانا بنسبة 10٪ لمدة ساعة واحدة.

التضخيم هو أفضل موهبة لهذا الفرع الأول لأي حالة. يمنحنا نسبة إضافية صغيرة من الضرر المنعكس أثناء المواجهة.

حكم الثلاثة يمكن أن تكون هذه الموهبة مفيدة للغاية إذا احتجنا إلى الاحتفاظ بمانا فيما يتعلق بالضرر الذي نلحقه والحفاظ على التوازن بين الاثنين.

مألوف غامض يمكن أن تكون هذه الموهبة مفيدة للذهاب بمفردك.

المستوى 30

  • مانا شيلد: لا يوجد تباطؤ في الحاجز المنشوري ، ولكن تم امتصاص مانا بنسبة 50٪ من الضرر الذي تم امتصاصه.
  • وميض: ينقلك عن بعد 20 مترًا للأمام ما لم تكن هناك عقبة. لا يتأثر بالهدوء العالمي ويمكن أن يلقي في نفس الوقت مثل التعاويذ الأخرى.
  • استيقظ: يمكن توجيه الصواريخ الغامضة والإثارة أثناء التنقل.

شخصيا، وميض إنه أكثر راحة بالنسبة لي بسبب مشكلة التنقل الفوري.

استيقظ يمكن أن تكون موهبة جيدة لتجنب فقدان الضرر عن طريق شد مهاراتنا في منتصف فريق الممثلين.

مانا شيلد يمكن أن يكون مفيدًا إذا احتجنا باستمرار إلى تقليل الضرر الذي نتعرض له. هذه الموهبة هي الأكثر فائدة لوحدها.

المستوى 45

  • تدفق جميل: تتدفق الطاقة السحرية بداخلك أثناء القتال. يكدس ما يصل إلى 20٪ من الضرر ، ثم يتحلل إلى 4٪ من الضرر. تتكرر الدورة كل 10 ثوانٍ.
  • انعكاس دقيق: قم بإنشاء 3 نسخ قريبة منك تلقي التعاويذ وتهاجم أعدائك. تستمر 40 ثانية.
  • رون السلطة: يضع رونًا من القوة على الأرض لمدة 10 ثوانٍ ، مما يزيد من ضرر التعويذة بنسبة 40٪ أثناء وقوفك على بعد 8 ياردات.

تدفق جميل هذه الموهبة مفيدة جدًا في زيادة الضرر المستمر في اللقاءات الطويلة.

انعكاس دقيق يمكن أن تكون هذه الموهبة مفيدة لمهاجمة هدف معين في مواقف معينة.

رون السلطة هذه الموهبة هي التي أوصي بها لأنها تزيد بشكل كبير من الضرر الذي نلحقه ، على الرغم من أنه ينبغي استخدامها في المواجهات التي لا يتعين علينا فيها التحرك بشكل متكرر.

المستوى 60

  • صدىالقناطر الغامض تسبب 10٪ ضرر متزايد لكل إصابة.
  • إلى أقصى الحدود: يمنح فورًا 4 رسوم Arcane.
  • سوبر نوفا: تنبعث طاقة غامضة حول العدو أو الحليف المستهدف ، التعامل (30٪ قدرة القدرة) ص. ضرر غامض لجميع الأعداء في غضون 8 ياردات ويضربهم في الهواء. يتسبب الهدف الأساسي للعدو في ضرر أكثر بنسبة 100٪.

صدى إنه الخيار الأفضل للفرع بأكمله تحت أي حالة.

إلى أقصى الحدود هذه الموهبة هي الأفضل للمباريات ذات الهدف الفردي.

سوبر نوفا يمكن أن تكون مفيدة في أنشطة أخرى خارج المداهمة. هذه الموهبة مفيدة جدًا في حماية الأصناف النباتية.

المستوى 75

  • ترجمة كرونوس: القناطر الغامضة تبطئ الأعداء بنسبة 50٪ وتزيد من سرعة حركتك بنسبة 50٪ لمدة 5 ثوان.
  • مأوى الجليد: لدى Frost Nova الآن شحنتان.
  • حلقة الصقيع: استدعاء Ring of Frost في الموقع المستهدف لمدة 10 ثوانٍ. يتم إعاقة الأعداء الذين يدخلون الحلبة لمدة 10 ثوانٍ. 10 أهداف كحد أقصى.

ترجمة كرونوس سيسمح لنا بإبطاء الهدف وزيادة سرعة حركتنا.

مأوى الجليد y حلقة الصقيع يعطوننا طرقًا مختلفة للتعامل مع عدد كبير من الأهداف.

المستوى 90

  • صدى: إذا أصاب الانفجار الغامض 3 أهداف على الأقل ، فإن لديه فرصة 40٪ لتوليد شحنة غامضة إضافية.
  • لمسة المجوس: يمتلك Arcane Blast فرصة 10٪ لتطبيق Touch of the Magi ، مما يؤدي إلى تكديس 15٪ من الضرر الذي تسببه للهدف لمدة 8 ثوانٍ ، ثم ينفجر بنفس القدر من الضرر الغامض للهدف والأعداء القريبين.
  • العاصفة السفلى: استدعاء العاصفة السفلى على الهدف وتسبب (17.061٪ قدرة القدرة) من الضرر. ضرر غامض على الهدف خلال 12 ثانية و [(قوة قدرة 1.125٪) * 12/1]. كل الأعداء في نطاق 10 ياردات. يقتصر على هدف واحد. زاد الضرر بنسبة 1٪ لكل شحنة غامضة.

صدى هذه الموهبة مفيدة في المواجهات التي يوجد فيها عدد كبير من الأهداف.

لمسة المجوس ستسمح لنا هذه الموهبة بإلحاق الضرر بالأعداء القريبين من هدفنا الرئيسي.

العاصفة السفلى تعمل هذه الموهبة بطريقة مشابهة لتلك السابقة.

المستوى 100

  • زيادة القوة: تزيد الطاقة الغامضة الآن الضرر بنسبة 60٪ وتقلل من تكلفة المانا بنسبة 60٪.
  • شذوذ مؤقت: في جميع الأوقات ، لديك فرصة لاكتساب الطاقة الغامضة لمدة 8 ثوانٍ ، والاستحضار لمدة 1 ثانية أو 4 رسوم غامضة.
  • غامض الجرم السماوي: إطلاق الجرم السماوي الغامض للأمام من موقعك. يسافر الجرم السماوي لما يصل إلى 40 ، ويتعامل معي (قوة قدرة 120٪). ضرر غامض للأعداء يمر من خلاله. يمنح 1 Arcane Charge عند الإلقاء وفي كل مرة يتسبب في ضرر.

زيادة القوة ستسمح لنا هذه الموهبة بتحسين أضرار الانفجار.

عدم الاستقرار المؤقت هذه الموهبة خيار جيد جدا. المشكلة هي أنك تعتمد كثيرًا على الاحتمالات. لا يزال ، لديه إمكانات كبيرة في المباريات الفردية.

غامض الجرم السماوي إنه الخيار الأفضل للمواجهات متعددة الأغراض لأنه يعطينا الكثير من الضرر المتبقي في القتال.

الإحصاء الثانوي

الفكر> الإتقان> الضربة الحاسمة> التنوع> التسرع

القوارير والجرعات

النصيحة العملية

  • يكون التناوب على تخصص السحرة هذا على النحو التالي: Rune of Power (Talent)> Arcane Missiles> Mark of Aluneth> Arcane Blast x4> Arcane Power> Arcane Missiles ... تذكر استخدام مواهبك النشطة.
  • الساحر الغامض لديه استحضار ، والذي سيسمح لنا باستعادة المانا بعد فريق طويل.
  • يجب أن نبقي طلسم القوة نشطًا متى توفرت لدينا. يجب أن نكون على رون لتلقي التأثير.
  • سوف يجعلنا Ice Cube غير معرضين لأي ضرر لفترة طويلة من الزمن ولكن لديه فترة تباطؤ طويلة جدًا. يمكننا استخدامه في أنسب لحظات القتال.
  • يمكننا إبقاء الحاجز الغامض نشطًا لأنه درع يمتص قدرًا صغيرًا من الضرر.
  • سيسمح لنا الاختفاء بخلع الزراعة. عادة ما يكون غير مجدي في الغارات ولكن من الجيد أن تضع ذلك في الاعتبار.
  • الساحر لديه صمت يسمى تعويذة مضادة. كما أن لديها تعويذة Polymorph and Steal ، والتي تفعل بالضبط ما تقوله في الاسم.
  • الجليد نوفا متجذر. لا يسبب ضررًا كبيرًا ولكن يمكننا استخدامه كضرر إضافي عندما يكون هناك العديد من الأهداف في القتال وليس لدينا المزيد من القدرات المتاحة.
  • الساحر لديه BL. عادة ما يحدد قائد المجموعة موعد إطلاقها. إذا لم يقوموا بتشغيله ، فحاول أن تفعل ذلك بنفسك.
  • لدينا انتقال فوري فوري ، والذي سيساعدنا على سحب جميع الأضرار المحتملة التي لحقت حتى اللحظة الأخيرة ، في حال اضطررنا إلى التحرك.

فريق BIS

هنا نترك لك أفضل المعدات لهذه الشخصية من فرقة Uldir الأولى.

أخدود اسم الجزء مكرر الرئيس الذي يترك
ARMA هيبتافيوم ، طاقم معرفة التعذيب G'huun
كاسكو وجه النبي الصاعد ذو القعدة
منصات الكتف عباءة الفساد المحتوي زكفوز
غطاء عباءة كبيرة مبعثرة بالبلازما ساحبة الرأس
بيشيرا رداء الناسف ميثراكس ذا أونرافيلير
براكرز ملابس براكرز زكفوز
قفازات مقابض الموائع الأولية المطفرة ساحبة الرأس
حزام الحبل التفاف الصرف G'huun
Pantalones طماق من الإصابة المزمنة MADRE
الأحذية بوتوس المتقلبة تالوك
الخاتم 1 حلقة باطلة لانهائية زكفوز
الخاتم 2 حلقة تتبع العفن MADRE
ترينكيت 1 ريش أزوريثوس المحروق / فرع فويجوتورفو أزوريثوس / جالوت النفوس
ترينكيت 2 غمد T'zane الشائك تزن

الصفات الأذرية

-خوذة

وسادات الكتف

-أمام

إضافات مفيدة

ElvUI: ملحق يقوم بتعديل واجهتك بالكامل وفقًا عمليًا لكل ما تريد رؤيته.

نادل 4/أحجار الدومينو: إضافة لتخصيص أشرطة الإجراءات وإضافة اختصارات لوحة المفاتيح وما إلى ذلك.

MikScrollingBattleText: ملحق نص عائم للقتال والشفاء وتلف المهارة وما إلى ذلك.

القاتل: الملحق الذي ينبهنا لقدرات قادة العصابات.

سرد/مقياس الضرر سكادا: ملحق لقياس موانئ دبي ، الزراعة المتولدة ، الوفيات ، الشفاء ، الأضرار المتلقاة ، إلخ.

EpicMusicPlayer: الملحق للاستماع إلى الموسيقى المخصصة.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.