Jin'rokh the Breaker - Jin'rokh the Breaker

Jin'rokh the Breaker (Jin'rokh the Breaker) هو الزعيم الأول للقاء على عرش الرعد.

جينروخ الكسارة

آخر

عندما استيقظ ملك الرعد ، كافأ القزم الزاندالاري الأكثر ولاءً وطموحًا بقوة تفوق ما كان يمكن أن يحلم به. كان Jin'rokh المسعور من أوائل الذين حصلوا على بركات الملك ، وبينما حطمت هدايا Lei Shen جسده تقريبًا إلى أشلاء ، فإن هذا القزم يمتلك الآن القدرة على استدعاء غضب العاصفة في المعركة.

أيون: قد يتذكر المقامرون القدامى هذا الزميل كواحد من الزاندالاري المسعور الذي عاش في جزيرة يوجامبا في Stranglethorn Vale ، منذ زمن بعيد ، عندما كان الزاندالاري أصدقاء لنا. قام جين روخ بتكليف المهام في هجوم Zul Gurub الأصلي المكون من 20 لاعباً. لقد كان وحشًا عملاقًا في البداية ، لكن ملك الرعد باركه بمزيد من القوة. الآن هو يتصارع بقوة الكهرباء ويستخدم القوة الغاشمة والبرق الموجه لتدمير أعدائه.

المعركة عبارة عن سباق DPS ، وهي تختبر أيضًا تصور أفراد عصابتك.

معلومات عامة

القيم الصحية
صعوبة جين روخ الكسارة
10 لاعبا 305M
25 لاعبا ؟؟؟ م
TRF 541M
حان وقت الغضب

ليس معروفًا حاليًا ما هو وقت Enrage Strong لهذه المعركة. لكن بها غضب خفيف ، يتكون من تغطية الغرفة بأكملها في مناطق الضرر ، وهي حوالي 7 دقائق.

تكوين الفرقة
صعوبة تانكيز المعالجون DPS
10 إبريق 2 2-3 5-6
25 إبريق 2 5-7 16-18

متطلبات DPS

بافتراض أن الدبابة تتسبب في نصف الضرر الناتج عن DPS ووقت Enrage هو 7 دقائق ، فإن متطلبات DPS هي كما يلي:

  • 10 إبريق مع 5 DPS: 121k DPS ؛
  • 10 إبريق مع 6 DPS: 104k DPS.

ضع في اعتبارك أنك تستفيد من آثار الضرر المتزايد لجزء كبير من القتال. سنضيف قيم 25 رجلا بأسرع ما يمكن.

المهارات
  • رمز الإملاء

    سيولة: يحصل جميع اللاعبين الذين يقفون في المياه الموصلة على السيولة، مما يمنحهم زيادة في الشفاء بنسبة 40% ويسببون زيادة في الضرر بنسبة 30%. ومع ذلك، فإن جميع اللاعبين الذين يقفون في المياه الموصلة يتعرضون أيضًا لضرر طبيعي متزايد بنسبة 80%.

    • رمز الإملاء

      التوصيل: تنتقل العديد من قدرات Jin'rokh the Breaker عبر المياه الموصلة، مما يلحق الضرر بالطبيعة لجميع اللاعبين في تلك المياه الموصلة.

    • رمز الإملاء

      مياه مكهربة: يقوم Jin'rokh the Breaker ببث طاقات العاصفة في المياه الموصلة، مما يزيل السيولة ويسبب 35000 ضررًا طبيعيًا في كل ثانية لجميع اللاعبين المتبقين في المياه الموصلة. لا يزال جميع اللاعبين الذين يقفون في المياه الموصلة يتعرضون لضرر طبيعي متزايد بنسبة 80%.

  • رمز الإملاء

    انفجار ثابت: ينفذ Jin'rokh the Breaker ضربة سريعة، مسببًا 95000 إلى 105000 ضررًا طبيعيًا لجميع اللاعبين. بعد 3 ثوانٍ، يقوم هذا بتطبيق الجرح الثابت على هدفه الحالي.

    • رمز الإملاء

      جرح ثابت: يقوم Jin'rokh the Breaker بتضييق نطاق الهدف بشكل ثابت، مما يسبب 18000 من الضرر الجسدي لكل كومة عند القيام بهجمات المشاجرة. يتراكم هذا التأثير ولكنه يتبدد تدريجيًا عندما لا يكون في الماء الموصل.

      • رمز الإملاء

        التوصيل: ينتقل ضرر الجرح الساكن عبر المياه الموصلة، مما يسبب 18000 ضررًا طبيعيًا لكل شحنة لجميع اللاعبين في تلك المياه الموصلة.

  • رمز الإملاء

    تركيز البرق: يقوم Jin'rokh the Breaker بإنشاء مدار من البرق المركز، والذي يتم تثبيته على اللاعب. ينفجر البرق المركز عند وصوله إلى ذلك اللاعب، مسببًا 142500 إلى 157500 ضررًا طبيعيًا لجميع اللاعبين ضمن مسافة 5 ياردات، كما ينبض هذا الجرم السماوي أيضًا بـ 38000 إلى 42000 ضرر طبيعي كل نصف ثانية للاعبين الآخرين في نطاق 5 ياردات.

    • رمز الإملاء

      التوصيل: ينتقل ضرر تفجير البرق المركز عبر المياه الموصلة، مما يسبب 142500 إلى 157500 ضررًا طبيعيًا للاعبين الواقفين في المياه الموصلة.

    • رمز الإملاء

      شق البرق: إذا انفجر البرق المركز خارج الماء الموصل، يتشكل شق البرق. يُلحق هذا المجال من الطاقة غير المستقرة ما بين 47500 إلى 52500 ضررًا طبيعيًا كل ثانية واحدة للاعبين على مسافة 1 ياردات.

      • رمز الإملاء

        التوصيل: يلامس شق البرق مياه موصلة، مما يؤدي إلى إزالة شق البرق ويسبب 71250 إلى 78750 ضررًا طبيعيًا للاعبين الواقفين في تلك المياه الموصلة.

      • رمز الإملاء

        انهيار: ينفجر شق البرق عند ملامسة برق مركّز آخر، مما يتسبب في إلحاق 237500 إلى 262500 ضررًا طبيعيًا لجميع اللاعبين.

    • رمز الإملاء

      تفجير عنيف: ينفجر البرق المركز بعنف داخل الماء المكهرب، مسببًا 712500 إلى 787500 ضررًا طبيعيًا لجميع اللاعبين في نطاق 5 ياردات.

  • رمز الإملاء

    رمية مدوية: يرمي Jin'rokh the Breaker هدفه الحالي على تمثال Mogu البعيد، ويكسر التمثال ويسبب 243750 إلى 256250 ضررًا جسديًا. بالإضافة إلى ذلك، يُلحق ضررًا طبيعيًا يتراوح بين 190000 إلى 210000 باللاعبين الآخرين ضمن مسافة 14 ياردة من نقطة الاصطدام، مما يذهلهم لمدة 9 ثوانٍ، وتندلع المياه الموصلة من التمثال المكسور لتشكل بركة على الأرض.

  • رمز الإملاء

    عاصفة رعدية: يأمر Jin'rokh the Breaker بعاصفة رعدية شرسة، مسببًا 66500 إلى 73500 ضررًا طبيعيًا لجميع اللاعبين كل ثانية لمدة 15 ثانية. علاوة على ذلك، تعمل العاصفة البرقية على كهربة المياه الموصلة.

    • رمز الإملاء

      [PH] صاعقة البرق: [PH] يضرب البرق عدة أماكن في الغرفة أثناء العاصفة. هذه تؤذي. تنشر كل ضربة البرق في جميع أنحاء الغرفة، مما يسبب ضررًا للطبيعة عند ملامستها. دودج لهم.

  • رمز الإملاء

    التأين: يقوم Jin'rokh the Breaker بتأيين لاعبي العدو، وجذب طاقات العاصفة على مدار 24 ثانية. عند الإزالة، يُلحق 0 ضررًا طبيعيًا باللاعبين على مسافة 8 ياردات.

    • رمز الإملاء

      التوصيل: ينتقل ضرر التأين عبر المياه الموصلة، مما يسبب 500000 ضررًا طبيعيًا للاعبين الواقفين في المياه الموصلة.

غنيمة

درع
اسم درع كاسيلا السمات الرئيسية
أيقونة الكتف الشق

الكتف الشق الانقسام (TRF, بطولي)

النسيجة منصات الكتف الفكر / الإضراب
رمز Lightningweaver Gauntlets

قفاز Lightningweaver (TRF, بطولي)

النسيجة مانوس الفكر / الإضراب
أيقونة اللباس الداخلي المعذب من Al'set

طماق المعذبة (TRF, بطولي)

النسيجة الساقين الفكر / الإضراب
أردية من رمز رشقات نارية ثابتة

أردية من رشقات نارية ثابتة (TRF, بطولي)

النسيجة بيشيرا الفكر / الروح
إجراء ما لا نهاية لها رمز Bracers

إجراء ما لا نهاية لها Bracers (TRF, بطولي)

كويرو دمى عقل
رمز البرق العين هود

هود عين البرق (TRF, بطولي)

كويرو رأس رشاقة
أيقونة Ghostbinder Greatboots

جوستبيندر أحذية عظيمة (TRF, بطولي)

شبكة قدم عقل
أيقونة الأكتاف الثابتة بالرصاص

أكتاف ذات تسديدة ثابتة (TRF, بطولي)

شبكة منصات الكتف رشاقة
طماق أيقونة Spearman's Jingling

طماق سبيرمان جينجلينج (TRF, بطولي)

شبكة الساقين رشاقة
رمز درع يوجامبان المتأين

درع يوجامبان المتأين (TRF, بطولي)

لوحة بيشيرا عقل
لوحة الصدر من أيقونة التفجير العنيف

صفيحة تفجير عنيفة (TRF, بطولي)

لوحة بيشيرا القوة / الإتقان
داعم أيقونة الانقلاب المستمر

داعمات الانقلاب المستمر (TRF, بطولي)

لوحة دمى قوة
Cloudbreaker رمز الحزام العظيم

Cloudbreaker Greatbelt (TRF, بطولي)

لوحة حزام القوة / الإتقان
أسلحة
اسم تيبو السمات الرئيسية
Soulblade من أيقونة كسر العاصفة

Soulblade من العاصفة المتكسرة (TRF, بطولي)

سيف الفكر / الروح
رمز العاصفة في Worldbreaker

Worldbreaker Stormscythe (TRF, بطولي)

1H السيف القوة / الضربة
الرؤوس والخواتم والخرز
اسم تيبو السمات الرئيسية
الستارة من أيقونة ليالي الازدهار

ثنى ليالي الازدهار (TRF, بطولي)

غطاء الفكر / الروح
أيقونة Dreamshard لـ Jin'rokh

دريمشارد جين روخ (TRF, بطولي)

حلقة الفكر / الإضراب
أيقونة الروح البلورية لـ Jin'rokh

بلورة روح جين روخ (TRF, بطولي)

حلقة الفكر / القوة / المراوغة
علامة أيقونة الله الملطخة بالدماء

علامة الله الدامي (TRF, بطولي)

حلقة رشاقة
أيقونة سحر الروح لريناتاكي

سحر روح ريناتاكي (TRF, بطولي)

حلية الخبرة / الرشاقة

ملخص القتال

المباراة ضد جين روخ الكسارة إنها معركة من مرحلة واحدة وذات هدف واحد. تدور الآليات الرئيسية للقتال حول مناطق ضرر كبيرة تسمى المياه الموصلة. أثناء القتال ، سوف يستدعى Jin'rokh 4 من مناطق الضرر هذه ، واحدة تلو الأخرى ، على فترات منتظمة. ستغطي كل منطقة في النهاية ربع الغرفة ، لذلك عندما يتم إطلاق المنطقة الرابعة ، سيتم غمر الغرفة بأكملها. ومع ذلك ، يبدو أن أجزاء صغيرة من الغرفة لا تؤثر عليهم.

تعتبر كل مياه موصلة في البداية مفيدة لأعضاء المداهمة الذين يقفون عليها ، مما يزيد من الضرر الحاصل والشفاء الذي يتم تلقيه (ولكن أيضًا يتسبب في أن يتسبب هؤلاء الأعضاء في حدوث قدر كبير من الضرر في حالة عدم إمكانية تجنب آليات معينة للقتال.

بعد دقيقة واحدة من إنشاء منطقة الضرر ، سيشتبك جين روخ معها (يحولها إلى أيقونة المياه المكهربة

مياه مكهربة) ، مما يتسبب في عدم منحها أي زيادة ، وفي المقابل تسبب ضررًا دائمًا لأي شخص عليها.

نظرًا لأن الغرفة في النهاية ستمتلئ بمناطق الضرر هذه ، فإن هذا يشكل ميكانيكيًا لطيفًا للقتال.

بالإضافة إلى ذلك ، يطلق الرئيس قدرات أخرى يجب أن تهتم بها فرقتك الموسيقية.

تفاصيل بعض المهارات

  • رمز الرمي الرعد

    إطلاق مدوي إنها قدرة يلقيها جين روخ على هدفه الحالي بعد 30 ثانية من بدء القتال ، وكل 4 دقيقة بعد القتال. سوف يلقي Jin'rokh هذه القدرة 50 مرات أثناء القتال. يطلق هدفه الحالي في تمثال موجو بعيد (عادة يبدو أنه ألقي على التمثال خلفهم مباشرة) ، وكسر التمثال لمدة 200000. من الضرر المادي. بالإضافة إلى ذلك ، يصيب 14. أضرار الطبيعة للاعبين الآخرين في نطاق 9 ياردة من نقطة التأثير ، وصعقهم لمدة XNUMX ثوانٍ. أ المياه الموصلةيظهر في هذا الموقع.

    • المياه الموصلة يتم إنشاء مناطق الضرر في كل مرة تقوم فيها بالإلقاء رمز الرمي الرعد

      إطلاق مدوي، عندها سيكون هناك 4 مناطق ضرر كحد أقصى في القتال. تبدأ كل منطقة ضرر بحجم غرفة صغير. يتأثر اللاعبون الواقفون في المياه الموصلة بـ أيقونة السيولة

      الطلاقة، زيادة في الشفاء بنسبة 40٪ والضرر الناتج عن 30٪. ومع ذلك ، فإن جميع اللاعبين الذين بقوا في المياه الموصلة يتعرضون أيضًا لضرر أكبر بنسبة 80٪ من الطبيعة. بالإضافة إلى ذلك ، اثنتان من قدرات Jin'rokh (التي تمت مناقشتها أدناه) ستلحق الضرر بكل شخص يقف على المياه الموصلة. وبهذا المعنى ، فإن المياه موصلة للكهرباء (أضرار طبيعية) من نوبات Jin'rokh.

  • التركيز على أيقونة البرق

    البرق المركّز يُنشئ كرة Lightning Orb مركزة تُثبّت على لاعب (على ما يبدو كل 15 ثانية أو نحو ذلك). ينفجر البرق المركّز عند إصابة لاعب مقابل 150000. أضرار الطبيعة لجميع اللاعبين في نطاق 5 ياردات.

    هذا الجرم السماوي ينبض أيضًا بـ 40000. أضرار الطبيعة للاعبين الآخرين في غضون 5 ياردات. الجرم السماوي غير قابل للإلحاق ، لذلك لا يمكن إبطائه أو قتله. البرق المركّز له خصائص عديدة.

    • أثناء نشاطه ، يتسبب الجرم السماوي في تلف الطبيعة كل نصف ثانية لجميع اللاعبين في نطاق 5 ياردات.
    • عندما تصطدم باللاعب الذي كانت تستهدفه ، تنفجر الجرم السماوي وتسبب قدرًا هائلاً من الضرر الطبيعي لجميع اللاعبين في نطاق 8 ياردات. إذا حدث الانفجار في أحد المياه الموصلة ، فإن كل شخص يقف عليه سيتسبب في قدر كبير من الضرر الطبيعي (بالإضافة إلى الضرر المتزايد الذي يلحقه بالمكون أيقونة السيولة

      الطلاقة).

    • بعد أن قام بتفجير كرة من البرق المركّز ، يترك وراءه a رمز الشق البرق

      الصدع البرق، صواعق صغيرة على الأرض تستمر لفترة طويلة (ربما حتى نهاية القتال) ، وتسبب ضررًا طبيعيًا كل ثانية للاعبين على بعد 5 ياردات. تتم إزالة الشق البرق إذا لامست المياه الموصلة (بسبب اتساع المنطقة حتى الشق) ، مما يتسبب في حدوث قدر معتدل من الضرر لجميع اللاعبين داخل المياه الموصلة.

    • إذا تلامس صاعقة برق مركزة مع صدع البرق ، عندئذٍ رمز الانفجار

      إمبلوسيون يحدث. يتم تفجير البرق المركّز ، مما يلحق قدرًا كبيرًا من الأضرار الطبيعية لجميع أفراد الغارة ، ويزيد الضرر الناتج عن الانفجارات اللاحقة بنسبة 10٪.

    • إذا انفجر صاعقة صاعقة مركزة (تصيب هدفها) داخل المياه الموصلة المعرضة للخطر (تسمى أيقونة المياه المكهربة

      مياه مكهربة) ، عندها سيموت كل شخص على بعد 8 ياردات بسبب تعرضه لقدر هائل من الأضرار الطبيعية.

  • رمز انفجار ثابت

    انفجار ثابت إنه هجوم يشنه جين روخ بانتظام. يتسبب في إصابة كل شخص في الغارة بأضرار طبيعية معتدلة ، كما يؤدي إلى تطبيق 10 حزم من أيقونة الجرح الثابتة

    جرح ثابت إلى الخزان الحالي. يتسبب Static Wound في إصابة الدبابة بأضرار طبيعية لكل كومة في كل مرة تتعرض فيها لهجمات قتال من الرئيس ، ويتم تمرير ثلث ضرر Static Wound إلى أعضاء الغارة. أثناء اختبارات PTR ، إذا تأثر الخزان بجروح ثابتة وكان يقف على المياه الموصلة ، فإن الضرر الناتج عن Static Wound ينتقل أيضًا إلى لاعبين آخرين يقفون في نفس المياه الموصلة ، ولكن هذا الجانب اختفى من Dungeon Log.

  • رمز عاصفة البرق

    عاصفة رعدية إنها تعويذة يلقيها جين روخ كل 90 ثانية. يشير هذا بشكل فعال إلى نهاية فائدة المياه الموصلة ، بعد فترة وجيزة من إطلاقها لعاصفة صاعقة ، يحول Jin'rokh أحدث المياه الموصلة التي تم إنشاؤها إلى أيقونة المياه المكهربة

    مياه مكهربة، والتي تتسبب الآن بشكل دائم في ضرر لجميع اللاعبين الذين يقفون عليها كل ثانية ، ولن تمنحها أيقونة السيولة

    الطلاقة. عاصفة البرق نفسها عبارة عن تعويذة موجّهة تستمر 15 ثانية ، وخلالها تتسبب الغارة بأكملها في أضرار طبيعية معتدلة كل ثانية.

ESTRATEGIA

يمكن تلخيص استراتيجية القتال كما هو موضح أدناه:

  • لها دبابتان بالتناوب مع جينروخ بحيث عندما تتأثر أيقونة الجرح الثابتة

    جرح ثابت لا تقم بتوجيه هجمات المشاجرة لرئيسك.

  • احصل على كل DPS والمعالجين داخل ملف المياه الموصلة غير مثقل (تم إنشاؤه مؤخرًا) حتى تبدأ جين روخ في الإرسال رمز عاصفة البرق

    عاصفة رعدية.

  • تأكد من أن جميع رتب DPS والمعالجين بالقرب من نهايات المياه الموصلة ، وأن الجميع مستعد في أي وقت للابتعاد إذا تم اختيارهم من قبل التركيز على أيقونة البرق

    البرق المركّز. يجب أن يحاول اللاعبون الذين تم تحديدهم بواسطة برنامج Lightning المركّز توجيه الجرم السماوي إلى موقع محدد في الغرفة ، بعيدًا عن أي مياه موصلة.

  • اجتمع في وسط الغرفة (بعيدًا عن أي مياه موصلة ، مخترقة أم لا) عندما يلقي Jin'rokh عاصفة البرق ، واستخدم الأقراص المضغوطة الخاصة بالغارة للبقاء على قيد الحياة.

من أجل فهم وتنفيذ أفضل ، يمكن تقسيم المعركة إلى أربع دورات من "عاصفة البرق". تبدأ كل دورة بـ رمز الرمي الرعد

إطلاق مدوي التي تخلق المياه الموصلة. تدوم هذه المنطقة 90 ثانية ، وخلال تلك الفترة يجب أن تستفيد غاراتك من الضرر والشفاء المتزايد الذي توفره. بعد ذلك ، تنتهي الدورة بإلقاء Jin'rokh بعاصفة البرق ، والتي تحدث بعد ذلك Thundering Cast جديدة ، وهكذا دواليك.

قبل النظر في تفاصيل كيفية تنفيذ الاستراتيجية ، يجب أن نذكر أن المعركة يجب أن تنتهي بحلول الوقت الذي يتم فيه إطلاق عاصفة البرق الرابعة. وذلك لأن الغرفة بأكملها تقريبًا ستمتلئ بمياه موصلة معرضة للخطر ، وربما يتعين استخدام الباقي لطائرة ورقية التركيز على أيقونة البرق

البرق المركّز وحدد موقع رمز الشق البرق

الصدع البرق. إذا لم يكن هذا بمثابة غضب ناعم يمسح الفرقة الخاصة بك ، فإننا نتخيل أن الغضب الشديد سيكون في هذا الوقت.

البرق المركّز

عندما تبدأ المعركة ، فإن أول شيء ستلاحظه عصابتك هو أن الرئيس يرمي التركيز على أيقونة البرق

البرق المركّز لعضو عصابة عشوائي. هذا شيء يجب عليك الاعتناء به طوال القتال ، لذلك من المهم أن يعرف الجميع كيفية القيام بذلك بشكل صحيح.

في PTR ، كانت رتب DPS والمعالجين فقط هم الذين تم استهدافهم لهذه القدرة ، لذلك سنعمل على هذا الافتراض. يجب أن يحدد قائد الغارة موقعًا واحدًا أو أكثر حيث يجب تفجير صواعق البرق المركزة ، بشكل مثالي بعيدًا عن المناطق التي ستكون فيها المياه الموصلة أمامك. في الأساس ، تريد إسقاطها بالقرب من نهايات جدران الغرفة. بدلاً من ذلك ، من الممكن تركهم في موقع المياه الموصلة التي لم يتم إنشاؤها بعد (بشكل أساسي أمام تماثيل mogu الموجودة حول الغرفة).

إذا قمت بتحديد موقع ملف رمز الشق البرق

الصدع البرق بالقرب من الجدران خارج الغرفة ، الفكرة هي إبعادهم عن طريق فرقتك الموسيقية طوال القتال ، حتى لا يواجهوا مشكلة. إذا وضعتهم في مكان يظهر فيه الماء الموصّل ، فإن الفكرة تكمن في تفجيرها وتختفي بمجرد إنشائها. لاحظ أنه في الحالات اللاحقة ، سيتعرض أي شخص داخل المياه الموصلة لضرر كبير من الطبيعة ، لذلك من الأفضل وضعها في المكان الذي ستظهر فيه المياه الموصلة (تذكر أنها تبدأ صغيرة ثم تتوسع) حتى يتم تفجيرها على الفور ، خلال تلك اللحظة يمكن أن تنتظر الفرقة الخاصة بك خارج المنطقة لتجنب الضرر.

بمجرد أن تركز اللعبة بواسطة Focused Lightning Orb ، تأكد من أنها لا تفعل ذلك:

  • أن تكون معك عندما تكون في المياه الموصلة (سواء كانت معرضة للخطر أو ممكنة) ؛
  • التي تلامس صدع البرق.
المياه الموصلة

طالما لا توجد سيطرة جيدة على المياه الموصلة في السوار ، سيكون هناك العديد من الأشياء التي يجب أن تأخذها في الاعتبار.

بادئ ذي بدء ، انتقل بسرعة إلى المياه الموصلة التي تم إنشاؤها حديثًا. إنها صغيرة عندما تظهر ، ويمكن التغاضي عنها بسهولة ، لكنها خسارة كبيرة في DPS لعدم الاستفادة منها في البداية.

ثانيًا ، كن دائمًا على دراية بحقيقة أنه تم اختيارك بواسطة التركيز على أيقونة البرق

البرق المركّز (ما لم تكن دبابة أو اشتباك DPS) لمنحك فرصة أفضل للابتعاد عن المياه الموصلة قبل أن يصل الجرم السماوي إليك ، تأكد من أنك بالقرب من نهاية منطقة الماء. ضع في اعتبارك أيضًا أن المنطقة تتوسع مع مرور الوقت ، لذلك تحتاج إلى ضبط موضعك أثناء تمدده.

ثالثًا ، يمكن أن تطمئن المشاجرة إلى أن صندوق الضربات الضخم لـ Jin'rokh يسمح لهم بضربه من بعيد ، لذا فإن الوقوف فوق المنطقة ومهاجمة الرئيس في نفس الوقت لا ينبغي أن يكون مشكلة (على الرغم من أن الدبابات يجب أن تحاول جاهدة الحفاظ عليها. رب العمل قريب نسبيًا من مناطق المياه).

إطلاق مدوي وقلق من الدبابة

سيتعين على الدبابات أن تسخر من رئيس بعضها البعض بانتظام بسبب أيقونة الجرح الثابتة

جرح ثابت. كما ذكرنا سابقًا ، كانت الحالة في PTR هي أنه إذا كان الخزان المصاب بجروح ثابتة يقف في منطقة المياه الموصلة ، فإن الضرر سينتقل إلى جميع اللاعبين الواقفين هناك. تمت إزالة هذا من Dungeon Journal ، وسنقوم بمسحها بمجرد خروج التصحيح.

رمز الرمي الرعد

إطلاق مدوي سيطلق الدبابة على تمثال موغي ، مما يلحق الضرر باللاعبين الآخرين في موقع التمثال. بصفتك دبابة ، ضع في اعتبارك أنه يبدو أن جين روخ سيطلقك نحو التمثال الموجود خلفك. المكان الذي يتم إلقاؤك فيه هو أيضًا حيث تظهر المياه الموصلة ، لذلك إذا نصح قائدك بترتيب معين لمكان ظهور هذه المناطق ، فيجب أن تكون حذرًا في الموضع الذي تتواجد فيه.

عاصفة رعدية

إلى رمز عاصفة البرق

عاصفة رعديةيجب على الجميع التجمع في وسط الغرفة ، في موقع الرئيس. يجب استخدام الأقراص المضغوطة الدفاعية والشفائية لهذه المرحلة الصعبة.

يجب على الجميع التأكد من مغادرة منطقة المياه الموصلة بمجرد أن تبدأ عاصفة البرق ، لأن الضرر الذي تسببه الطبيعة زاد أيقونة السيولة

الطلاقة سيجعلهم غير قادرين على علاجك.

أخيرًا ، يجب أن تتذكر أنه بعد وقت قصير من بدء عاصفة البرق ، سيتم اختراق المياه الموصلة التي تم إنشاؤها حديثًا ، والوقوف فيها في ذلك الوقت ضار للغاية.

تحسين النطاق DPS

يمنح الوقوف على المياه الموصلة زيادة كبيرة في DPS ، من المهم حفظ الأقراص المضغوطة الهجومية لهذه الأوقات. لذلك ، لا يُنصح باستخدام أي أقراص مضغوطة عند بدء القتال ، وتأكد من حفظها دائمًا منذ ذلك الحين حتى تكون متاحة أثناء وجودك في المياه الموصلة. سيؤدي القيام بذلك بشكل صحيح إلى زيادة DPS بشكل كبير والتي قد تكون ضرورية لهزيمة الرئيس.

متى تستخدم Heroism / Bloodlust / Time Warp

نوصي باستخدام أيقونة البطولة

البطولة/رمز سفك الدماء

إراقة الدماء/رمز الوقت الاعوجاج

تشويه زمني أثناء وجود الغارة في المنطقة الثالثة أو الأخيرة من المياه الموصلة ، لأن هذا لا يسمح لك فقط بالاستفادة من زيادة DPS ، ولكنه يتيح أيضًا لمعظم أعضاء الفرقة الحصول على أقراص مضغوطة هجومية طويلة متاحة مرة أخرى

تعلم القتال

أول شيء يجب أن يتعلمه أعضائك هو كيفية التعامل مع ملف التركيز على أيقونة البرق

البرق المركّز. قد يكون الفشل في القيام بذلك أكبر مصدر للمناديل أثناء تعلم المباراة. من أجل إتقان ذلك بسرعة ، يجب أن يركز المعالجون والمعالجون في DPS بشكل أساسي على الاستجابة الفورية للاستهداف بواسطة البرق المركّز ، والتأكد من أنه تم تفجيره في مكان آمن. بمجرد أن يفهم الجميع بدقة ما يحتاجون إلى القيام به ومدى أهمية فهمه بشكل صحيح ، عندها يمكنهم البدء في التركيز بعناية أكبر على دورهم الحالي.

بصرف النظر عن هذا ، فإن العامل الثاني الذي يساهم في قتله بسرعة هو أن جميع DPS تستفيد من الضرر المتزايد الذي تمنحه أيقونة السيولة

الطلاقة حفظ الأقراص المضغوطة الهجومية لهذا الغرض.

يجب ألا تسبب بقية المهام التي سيتعين على أفراد عصابتك القيام بها أي مشاكل ، ويجب أن يعتادوا عليها أثناء إتقان المشكلتين المهمتين المذكورتين أعلاه.

مقاطع فيديو


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.