Blizzcon 2011: StarCraft II - متعددة اللاعبين

داستن براودر وديفيد كيم وجوش مينك، أعضاء فريق تطوير ستار كرافت الأولأخبرونا في المائدة المستديرة في BlizzCon 2011 عن الوضع الحالي لـ StarCraft 2 و وحدات جديدة متعددة اللاعبين من قلب السرب.

ستاركرافت- II- متعددة اللاعبين

اقتباس من: Blizzard (مصدر)

افتتح مدير اللعبة داستن براودر المناقشة بتحليل لتوازن StarCraft II: Wings of Liberty ، من تخصيص الألعاب العالمية إلى نتائج الدورات. في معظم الحالات ، لوحظ توازن جيد في تخصيص الألعاب ، مع بعض الاستثناءات ، كما في حالة zerg مقابل البروتوس على مستوى League of Masters ، والتي فضلت zerg في التسلسل الهرمي الأوروبي ؛ وتفوق Terran في لعب دورة GSL Code S. قام الفريق مؤخرًا بفحص تأثير تعديلات التصحيح 1.4 على تخصيص اللعبة بين protoss و terran ، والتي ، من بين أمور أخرى ، كانت تهدف إلى تقليل فعالية 1/1 / 1 استراتيجية الأرض. زيادة مدى الخالدين كان له أيضًا تأثير إيجابي. يفكر فريق التطوير الآن في خفض تصنيف PEM وإجراء تغييرات أخرى لزيادة تحسين التوازن العام.

يمنح وصول توسعة Heart of the Swarm لفريق التطوير الفرصة للعمل على توازن StarCraft II متعدد اللاعبين بطريقة أكثر شمولاً مما تسمح به التصحيحات. من خلال القدرة على إضافة الوحدات وإزالتها ، سيسمح Heart of the Swarm للفريق بإدارة نقاط ضعف السباق بشكل أكثر فاعلية ، وتوابل بعض المواجهات المتوقفة مثل zerg مقابل zerg أو protoss مقابل protoss ، وإصلاح الفرص الضائعة. مقارنة بالوحدات الحالية. أشار براودر إلى أن اللعبة قيد التطوير ، ولا يوجد شيء نهائي ، وتعليقات اللاعبين ضرورية ، وستكون StarCraft II: Heart of the Swarm beta مفيدة للغاية ومفيدة للغاية.

واصل مصمم اللعبة ديفيد كيم تقييمه المفصل للسباقات الثلاثة. إليك نظرة عامة على الميزات الجديدة في لعبة Heart of the Swarm متعددة اللاعبين:

أرضي

  • الحوادث ونقاط الضعف
    • الثور بطيء جدا و أخرق.
    • يواجه السباق صعوبة في إدارة المشجعين بشكل جماعي في وقت متأخر من المباراة.
  • وحدات وقدرات جديدة
      "وضع المعركة" الجديد لـ Erebion - تحول مثل الفايكنج.

      • يحتوي الحزام في وضع المعركة على المزيد من نقاط الإصابة ، ويتحرك بشكل أبطأ.
      • يطلق Flaming Attack لقطة أقصر وأوسع وأقوى.
      • يزود Terran بمقاتل قوي في الخطوط الأمامية في وقت متأخر من اللعبة.
    • الرجل المدمر
      • نسخة أصغر وأكثر رشاقة من ثور.
      • سلاح أرضي فعال ضد الوحدات الميكانيكية للمساعدة في اختراق خطوط دبابات الحصار.
      • هجوم مضاد للطائرات مع أضرار تناثر السوائل.
    • التقطيع
      • الروبوت الذي يتعامل مع منطقة التأثير الموجه للضرر عند تجميده.
      • يتم حظر الضرر تلقائيًا عندما يدخل أحد الحلفاء نطاقه.
      • يمنح تيران سيطرة رخيصة على المنطقة ، ولكن لا يمكن استخدامها بالقرب من الجيش الرئيسي.
      • لا يزال في مرحلة مبكرة من تطوره.
    • ثور
      • انتقل إلى مرحلة متقدمة من اللعبة ، والمزيد من نقاط الإصابة والأضرار.
      • يمكنك الحصول على سفينة واحدة فقط ، مثل السفن الأم في Wings of Liberty.

الزرج

  • الحوادث ونقاط الضعف
    • صعوبات في المرحلة الوسطى من اللعبة مع الحصار والسيطرة على المنطقة.
    • الفرص الضائعة مع وحدات معينة مثل Ultralisk و Degrader.
    • وحدات وقدرات جديدة
      • Ultralisk
        • الإصدار الحالي ضخم ويواجه صعوبة في خوض المعركة.
        • تتيح لهم قدرة الشحن الجديدة تحت الأرض الغوص تحت الأرض والدخول في القتال بسهولة.
      • ثعبان
        • وحدة إشعاع جديدة مع الكشف ، تحل محل المشرف.
        • لديه قدرات كسحابة عمياء للمساعدة في اختراق المواقف الراسخة.
        • تسمح لك القدرة على الاختطاف بسحب الوحدات نحوك: إخراج دبابات الحصار أو العملاق من الكرات القاتلة.
      • مضيف سرب
        • مدفعية الزرج لمراقبة الخرائط والحصار.
        • يخترق الأرض ويولد باستمرار مخلوقات هجومية صغيرة.
        • إنه ذو أسلوب زرج للغاية.

    البروتوس

    • الحوادث ونقاط الضعف
      • أنت بحاجة إلى المزيد من خيارات الهجوم.
      • يحتاج إلى هجمات مضادة للطائرات في منطقة التأثير.
    • وحدات وقدرات جديدة
      • عاصفة
        • سفينة رئيسية بروتوس جديدة ، تحل محل الناقل.
        • أضرار الرش المضادة للطائرات على المطلق والطائرات الأخرى.
        • لم ينتشر هجوم جوي - أرضي مباشر.
      • النسخ المتماثل
        • محرك خاص يمكن استنساخه في أي محرك غير ضخم.
        • يسمح للبروتوس أيضًا بالحصول على دبابات الحصار أو Infestors من أعدائهم.
        • أنها مكلفة للغاية.
        • لا تزال في مرحلة مبكرة من تطورها ، فهي ليست وحدة نهائية
      • وحي
        • وحدة الإشعاع المستخدمة في الاعتداء والتحرش.
        • يمكنك تعطيل هياكل العدو أو منع التعدين بمهاراتك.
        • لا تقتل ولا تسبب الضرر.
        • تم تصميم السفينة الأم لصالح هذه الوحدة.

    تم إجراء تعديلات وإضافات أخرى على وضع تعدد اللاعبين في Heart of the Swarm. من بين التعديلات الأكثر إثارة للاهتمام نجد أن آلة الحصادة قد اكتسبت القدرة على تجديد الصحة بسرعة عالية عندما يكون خارج نطاق القتال ، على الرغم من القضاء على هجومه على المباني. ستتمتع Battlecruisers أيضًا بقدرة تباطؤ جديدة تمنحها زيادة في السرعة. .

    عندما يتعلق الأمر بـ zerg ، سيتمكن Banelings من التحرك تحت الأرض بفضل ترقية اللعبة المتأخرة ، بينما ستحصل Hydralisks على ترقية السرعة عند التحرك خارج Creep. سيكون للمفضحين أيضًا قدرة توجيهية جديدة تسمى الامتصاص. تتعرض المباني الممتصة للضرر بمرور الوقت بينما يكتسب اللاعب zerg بعض معادنه. .

    نتحدث أخيرًا عن البروتوس. تمت إضافة قدرات جديدة إلى Nexus. أحدهما هو انسحاب جماعي يسمح للاعبين بروتوس بسحب جيوشهم بسرعة ، في حين أن الآخر هو قدرة دفاعية تمنح أي هيكل درعًا إضافيًا ودرع بناء ، بالإضافة إلى سلاح يشبه مدفع الفوتون. .

    قبل جولة الأسئلة ، قام فريق تطوير StarCraft II بتذكير الحضور بأن التوسيع لا يزال في مرحلة مبكرة من التطوير وبالتالي فهو عرضة للتغيير. .

    ما رأيك في تجربة تعدد اللاعبين في StarCraft II؟


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.