Blizzcon 2011: مقدمة عن ضباب بانداريا

المائدة المستديرة pandarian

أترك لكم ملخصًا لما حدث في لوحة المقدمة للتوسع الرابع لـ World of Warcraft: Mists of Pandaria!.

مقدمة إلى لوحة ضباب بانداريا

{tab = الأسبانية}

اقتباس من: Blizzard (مصدر)
ستفتح ضباب Pandaria الأبواب أمام الأراضي الغامضة لـ pandaren ، مما يسمح لسكان ازيروث باكتشاف حكمة وقوة هذا العرق القوي ، بينما يفتحون بعضًا من أحلك أسراره. كشف أعضاء World of Warcraft: Preview Roundtable عن العديد من الميزات الجديدة والتصميمات وتغييرات أسلوب اللعب التي ستأتي مع هذا التوسع الملحمي الجديد.

   

   

فيما يلي بعض الحقائق الأكثر إثارة للاهتمام من المائدة المستديرة.

أهداف التوسع

مع كل توسع جديد ، يبحث فريق التطوير عن فرص جديدة لتحسين اللعبة الحالية وتوسيعها. تفتح التوسعات إمكانيات جديدة لتعزيز تاريخ أزيروث وتعزيز تجربة اللعب من خلال الجمع بين آليات اللعب الجديدة والجوانب الأكثر تسلية الموجودة.

ما الذي يريد المطورون تحقيقه؟

  • اجعل اللاعبين يعيدون التجربة ويسافرون حول العالم.
  • قدم المزيد من الاحتمالات: المزيد من المحتوى للاستمتاع والمزيد من الأشياء التي يمكنك القيام بها.
  • وفر العديد من السبل للاعبين لكسب المكافآت وتطوير شخصياتهم.

بانداريا

تمتد المناظر الطبيعية الفريدة والمستوحاة من آسيا لقارة Pandaria على خمس مناطق جديدة للاعبين لاستكشافها ، بالإضافة إلى منطقة بدء pandaren الجديدة ومنطقة البحث المركزية.

   

التاريخ والمخلوقات

للحيوانات تاريخ طويل ومثير للاهتمام ، لكن تم إخفاؤها خلف الضباب منذ زمن الكارثة. سيسمح اكتشاف هذه القارة المفقودة للتحالف والحشد بمقابلة مخلوقات جديدة ومثيرة للاهتمام ... من المحتمل أن ينتهي بهم الأمر بقتلهم.

غابة اليشم: المستوى 85-86

سيدخل اللاعبون أولاً Pandaria عبر Jade Forest. تمتلئ هذه المنطقة بالغابات المطيرة المورقة والأبراج الحجرية المنحوتة. سيتحالف التحالف والحشد مع المخلوقات الأصلية لشن حرب هنا سيكون لها عواقب دائمة على غابة جايد ، وربما بقية بانداريا أيضًا.

وادي الرياح الأربع: مستوى 86-87

مع الأراضي الزراعية الغنية في الشمال والغابات الكثيفة على طول الساحل الجنوبي ، فإن وادي Four Winds الخصب هو مخزن Pandaria. سيتعاون اللاعبون مع Chen Thunderbeer لاكتشاف جذور عائلته في حانة Thunderbeer الأسطورية. في هذه الأثناء ، تلوح المشاكل على طول السور العظيم الذي يحمي إمبراطورية الباندارين من حشود السرعوف إلى الغرب ...

الميزات الجديدة

سباق جديد قابل للعب: pandaren

السكان الأصليون لبانداريا ، سيتمكن الباندارين من الانضمام إلى كل من التحالف والحشد. يمكن أن تكون شخصيات Pandaren: الصيادين والسحرة والرهبان والكهنة والمحتالين والشامان والمحاربين.

   

   

سلطات باندارين العنصرية

مثل سباقات أزيروث ، فإن الباندارين لها خصائصها الخاصة في شكل مكافآت عرقية:

  • Epicurean: زيادة الإحصائيات لكل منظف الطعام بنسبة 100٪
  • الطعام: تزداد مهارة الطهي بمقدار 15.
  • السلام الداخلي: مكافأة الخبرة للراحة تدوم ضعف المدة.
  • الربيع: تقلل ضرر السقوط بنسبة 50٪.
  • راحة اليد المهدئة: تلمس نقطة حيوية على هدف عدو وتجعله ينام لمدة 3 ثوان.

راهب

يقدم Mists of Pandaria أيضًا فئة جديدة: الراهب. هذه الفئة متجذرة بقوة في فنون الدفاع عن النفس ، وعلى الرغم من أنها تستخدم أسلحة مثل العصي ، وأسلحة القبضة ، والفؤوس بيد واحدة ، والصولجان ، والسيوف ، وأكثر من ذلك ؛ تكمن قوته في الواقع في يديه وقدميه. ستحتوي هذه الفئة الجديدة أيضًا على رسوم متحركة فريدة خاصة بها ، وتجنب استخدام الهجوم التلقائي ، وابدأ من المستوى الأول. يمكنهم تبني واحدة من ثلاث وظائف:

  • بروماستر: دبابة
  • ميستويفر: المعالج
  • الرياح الماشى: المشاجرة DPS

مهّد الباندارين الطريق لبقية السباقات لاتباع مسار الراهب أيضًا: ديريني ، الأقزام ، أقزام ، البشر ، الجان الليلي ، الجان الدم ، الأورك ، التورين ، المتصيدون ، والمتخلفون.

الرهبان ، مثل Druids ، سيستفيدون من الدروع الجلدية بخفة الحركة أو الذكاء ، اعتمادًا على بناء مواهبهم ، وسيعتمدون أيضًا على chi (الطاقة) لأداء حركات خاصة بالفئة مثل Swift Strike أو Roll. ستولد الضربة السريعة الضوء أو الظلام الذي يمكن إنفاقه في الحركات الأخرى.

نظام المواهب الجديد

ستأخذ Mists of Pandaria الفصول الدراسية إلى مستوى آخر ، مما يتيح الفرصة لاتخاذ قرارات أكثر أهمية ، مثل: تكوينات أكثر مرونة وتخصصات موثوقة.

تخصص

سيتمكن اللاعبون من اختيار تخصص في المستوى 10 ، مما يمنحهم قدرة تخصص جديدة وفتح خيارات جديدة ضمن هذا التخصص. مع تقدم الشخصية ، سيتمكن من الوصول إلى المزيد من قدرات التخصص. قد يكون بعضها مواهب موجودة بالفعل ، وبعضها قد يكون قدرات أساسية قديمة تعتمد بشكل أكبر على الموقف.

مثال: حماية Paladin

  • المستوى 10: درع المنتقم
  • المستوى 20: مطرقة الصالحين
  • المستوى 30: أحكام الصالحين (سلبية)
  • المستوى 40: درع الصالحين
  • المستوى 50: الصليبية الكبرى (بروك)
  • إلخ

بدءًا من Mists of Pandaria ، لن ينفق اللاعبون نقاط المواهب بعد الآن. سيتم تحويل نظام شجرة المواهب الثلاثة الحالي إلى شجرة مواهب صغيرة واحدة لكل فئة حيث يكتسب اللاعبون المواهب كل 15 مستوى. ستفتح كل موهبة واحدة من ثلاثة خيارات مختلفة متاحة في الشجرة للتعمق في التخصص المختار. من خلال تقليم شجرة المواهب ، يهدف فريق التطوير إلى إنشاء نظام لا توجد فيه مواهب مطلوبة أو تخصصات قوالب. سيتم أيضًا تغيير المواهب بسهولة ، كما هو الحال مع الحروف الرسومية.

* لمزيد من المعلومات حول تصميم نظام المواهب الجديد ، اقرأ مدونة World of Warcraft Talent Roundtable.

جيستاس

ستسمح المهام لمجموعات صغيرة من اللاعبين بالمغامرة معًا في فترات قصيرة ، مع أهداف تقدمية ومؤامرة شاملة. المهام غير وظيفية تمامًا ، لذلك لا تحتاج إلى خزان أو معالج لأدائها - أي مجموعة من الفصول ستفي بالغرض. ستكون قوائم الانتظار سريعة! ستكون المهام الأصغر مماثلة للمهام الجماعية وتساعد اللاعبين على بناء سمعة الفصائل ، بينما ستتكشف المهام الأكبر على شكل ساحات معارك ملحمية للطور التعاوني مع أهداف مهمة والعديد من أحداث القصة.

وضع التحدي للأبراج المحصنة

ستكون الأبراج المحصنة البطولية أسهل بالنسبة للمجموعات العشوائية ، لكن هذا لن يترك اللاعبين يبحثون عن مسار أكثر صعوبة ليتم تقطعت بهم السبل. سيسمح وضع التحدي للأبراج المحصنة لأولئك الذين يبحثون عن تحدٍ أكبر للمغامرة بالدخول إلى الأبراج المحصنة بأهداف محددة (أكمل الزنزانة في x دقيقة) وسيكافئ اللاعبين الذين يحققون هذه الأهداف بميداليات برونزية وفضية وذهبية. سيرى اللاعبون الذين يقفزون في وضع التحدي أن أجهزتهم متوازنة لضمان مستوى من الصعوبة لجميع المشاركين ، مما يخلق حالة لعب متكافئة. سيحصل الفائز على الغنيمة ، التي تتكون من معدات مصممة بشكل فريد يمكن تحويلها إلى مزيد من تحديد مظهر الشخصية.

   

نظام معركة الحيوانات الأليفة

ميزة أخرى رائعة يتم تقديمها مع Mists of Pandaria هي نظام معركة الحيوانات الأليفة. سيعمل هذا النظام كمهنة ثانوية في متناول جميع اللاعبين. سيتمكن اللاعبون من استخدام حيواناتهم الأليفة الحالية غير المقاتلة أو اصطياد حيوانات أليفة جديدة غير مقاتلة للارتقاء بمستواها ووضعها في مواجهة بعضها البعض.

الأبراج المحصنة والغارات

وسيشمل التوسعة الجديدة ثلاثة أبراج محصنة جديدة للإغارة وتسعة أبراج محصنة ، ستة منهم في بانداريا. سيصل شولومانس والدير القرمزي إلى المستوى 90 وصعوبة بطولية ، وكذلك قلعة دارك فانغ وألغام الموت. بالإضافة إلى ذلك ، سيتم تقسيم الدير القرمزي إلى زنزانتين مختلفتين.

من خلال تضمين Raid Finder في Patch 4.3 ووضع التحدي الجديد ، فإن الهدف هو فتح العديد من الفرص للاعبين من المستوى الأعلى للمشاركة في خيارات تقدم متنوعة في اللعبة.

* اقرأ مدونة Dungeons and Raids لمزيد من المعلومات بعد حلقة النقاش.

محتوى المهمة

مع Mists of Pandaria ، نحول تركيزنا إلى إنشاء محتوى عالي المستوى مع إمكانية إعادة تشغيل أكبر ، مع تقديم حوافز لجميع اللاعبين ، بما في ذلك أولئك الذين يشاركون في الأبراج المحصنة والغارات. ستخلق المهام في Pandaria تجربة أقل خطية ، مع مناطق مهام متعددة للاختيار من بينها. لكن لا تعتمد على الطيران حتى تصل إلى الحد الأقصى.

يدرس المطورون أيضًا الفصائل بعمق ، وفي المستقبل ، سيتم تحقيق سمعة معهم من خلال اللعبة ، دون الحاجة إلى استخدام تابارد لكسب السمعة مرارًا وتكرارًا. ستوفر الفرص المشابهة لبعثات Magma Front الأخيرة محتوى فرديًا عالي المستوى في Pandaria.

حماية الأصناف النباتية

ستضيف ضباب Pandaria ثلاث ساحات قتال جديدة وساحة جديدة إلى World of Warcraft.

ساحات معارك جديدة

  • مناجم Stranglethorn Diamond: تحميل اللعبة
  • وادي القوة: لعبة الاتصال الكامل
  • فوهة الأزارة: لعبة على غرار DotA

ساحة جديدة

سوف يستخدم Tol'vir Proving Ground المناظر الطبيعية الخلابة لألدوم وأسلوب فن تولفير بتصميم بسيط يعتمد على رمال ناغراند.

انجازات الحساب

ستكون الإنجازات متاحة الآن على مستوى حساب Battle.net. ستتم مشاركة العديد من الإنجازات بين الشخصيات ، مثل إنجازات الغارة أو الحد الأقصى للوظيفة.

تغييرات كبيرة في الطبقة

فيما يلي قائمة قصيرة ببعض التغييرات المخطط لها للفصول الدراسية:

الصيادون: سيتم إزالة الحد الأدنى من نطاق الصيادين (بما في ذلك المنطقة الميتة) واستخدام أسلحة المشاجرة.

السحرة: سيحصل هذا الفصل على مورد فريد لكل نوع تخصص في ترسانته.

الشامان: ستتم إزالة الطواطم المفيدة وستصبح جميع الطواطم مفيدة.

درويد: لطالما بدا الأمر وكأن هذه الفئة تحتوي على أربعة مواصفات ، لذا ستفعل الآن.

لجميع الفئات:

  • سيتم تنظيف كتب التعويذات.
  • سيتم تحسين التناوب.
  • سيتم تعلم التعاويذ تلقائيًا.
  • سيتم إضافة عدة تعاويذ جديدة.
  • سيتم تطوير التخصصات بشكل أكبر.
  • قبل كل شيء ، يجب أن تكون أشجار المواهب ممتعة.

سنكشف لك المزيد من المعلومات أثناء تطوير هذا التوسع الجديد المثير ونتطلع إلى القيام بذلك في الأشهر القادمة.

{tab = الإنجليزية}

اقتباس من: Blizzard

ما هو ضباب بانداريا؟

  • الهدف هو الجمع بين طريقة اللعب الجديدة والأجزاء الأكثر متعة من الماضي.
  • تتمثل الخطة في إعادة الأشخاص إلى العالم ، بدلاً من جعل اللاعبين يتجولون حول Stormwind و Orgrimmar طوال الوقت بمجرد وصولهم إلى المستوى الأقصى.
  • يريد منك المطورون أن تفعل ما تريد أن تفعله لتطور شخصيتك. إنهم يريدونك حقًا أن تشعر بأن لديك قائمة بالمحتوى حيث يمكنك اختيار ما تريد القيام به ، ولا يجب أن تشعر أنك مجبر على فعل شيء لتقدم شخصيتك. على سبيل المثال ، ستكافئك المهام اليومية بنقاط قيمة ولكنها ستظل أسرع إذا غزت بالطبع.
  • سيتم تجديد بناء الشخصية بالكامل. كانت المواهب لا تزال تقطع ملفات تعريف الارتباط ، لذا يريد المطورون منح اللاعبين المزيد من الخيارات في مواهبهم.

بانداريا

  • 5 مناطق تسوية جديدة للاستكشاف
  • قارة واحدة موحدة
  • تأثرت بالمناظر الطبيعية الآسيوية
  • AH ، البنك ، ومركز المهام المركزي
  • لا طيران حتى المستوى الأقصى
  • هناك 5 مناطق تسوية لكنها مناطق كبيرة جدًا ، ولن يكون لديك جهاز تحليق خاص بك.

تقاليد بانداريا

  • تاريخ طويل حافل.
  • سحرية مخبأة منذ The Sundering
  • أرض جديدة لاستكشافها….
  • تم اكتشاف Pandaria خلال الكارثة ، وكانت معركة بحرية بين الحشد والتحالف تدور بالقرب منها.

منطقة انطلاق باندارين

  • إنها سلحفاة! لقد تركت بانداريا منذ 10 عام ولم تعد أبدًا. الباندارين الذين أرادوا اكتشاف العالم غادروا على تلك السلحفاة.
  • تركز القصة بميكانيكا بسيطة
  • عبر الفصائل ، اختر الحشد / التحالف في المستوى 10.

مخلوقات بانداريا

  • إن Jinyu مخلوقات تشبه الأسماك وستكون في عدد كبير من المناطق.
  • الهوزو هو سباق شبيه بالقرد ، يقفون على أرجلهم ويمكنهم التجول. يلعبون الكثير من المقالب على حيوانات الباندارين المحلية وهم أيضًا في الكثير من المناطق.
  • القردة هي ... kobolds جديدة ، تبدو كيندا مثل الأرانب الشريرة.
  • مانتيد: مداهمات كاملة وأبراج محصنة حول هذا السباق. سلالة الحشرات التي كانت موجودة منذ بداية العصور. لقد تم فصلهم بجدار عملاق. لقد بدأوا بالجنون وهم يمرون عبر الحائط
  • Mogu: العرق القديم ، العرق الأصلي على pandaria. يريد mogu استعادة الجزيرة من pandaren ، إنهم غاضبون حقًا. سوف تراهم في الأبراج المحصنة.
  • شا: مظهر من مظاهر الطاقات الشريرة التي تجري في الأرض. إذا كان هناك أي نوع من المعركة يطفو على السطح هؤلاء الرجال.

غابة اليشم

  • هذا هو المكان الذي سينزل فيه التحالف والحشد. الحشد ينجرف على الجانب الشمالي ، والتحالف على الجانب الجنوبي. ستكون هناك منطقة بداية موحدة وسينتهي المطاف بالتحالف / الحشد بالاجتماع في المنتصف.
  • الغابات المطيرة المورقة والأبراج الحجرية
  • سيحاول التحالف أن يصبح صديقًا لـ Hozu والحشد مع Jinyu وسيحاول قلبهما ضد بعضهما البعض.
  • سيكون معبد Jade Serpent زنزانة هذه المنطقة. سيكون 85-86 زنزانة محصنة ، وقد استولى عليها شا

وادي الاربعة رياح

  • منطقتان بسعر واحدة! هذه المنطقة ضخمة ، والجانب الشمالي الكامل من المنطقة عبارة عن مزارع شجر ، والجنوب غابة ساحلية.
  • ستختار بين الجانب الشمالي والجانب الجنوبي عند وصولك. يمكنك العودة والتبديل من الجانب إذا كنت تريد المهام الأخرى.
  • زنزانة هذه المنطقة هي Stormstout Brewery.
  • هذا هو المكان الذي سيكون لديك فيه تفاعلك الأول مع Mantids ، فقد اخترقوا الجدار ويهاجمون الآن قرى pandarens.
  • هذه منطقة مستوى 86-87

مزايا جديدة

  • الباندارين هم الجنس الجديد.
  • النموذج الأنثوي لم ينته بعد.
  • في المستوى 10 ، يمكنك الاختيار بين الحشد والتحالف.
  • فئات Pandaren: Hunter ، Mage ، Monk ، Priest ، Rogue ، Shaman ، Warrior
  • عرقي - أبيقوري - زيادة الفوائد الأساسية من الطعام بنسبة 100٪
  • عنصري - غورماند - زادت مهارة الطهي بمقدار 15.
  • عنصري - السلام الداخلي - مكافأة تجربة الراحة الخاصة بك تدوم ضعف المدة.
  • Racial - Bouncy - تقلل من ضرر السقوط بنسبة 50٪.
  • Racial - Quaking Palm - تلمس نقطة ضغط سرية على هدف عدو وتضعه في وضع السكون لمدة 3 ثوانٍ.

راهب فئة جديدة

  • Brewmaster - مواصفات الخزان
  • Mistweaver - المعالج ، المعالج الذي يمكنه الوقوف في المشاجرة وسيسمح للاعبين بتجربة «أسلوب شفاء جديد»
  • Windwalker - المشاجرة DPS
  • هذه ليست فئة بطل ، وستبدأ من المستوى 1
  • الطبقة تعتمد على فنون الدفاع عن النفس للغاية
  • الكثير من الرسوم المتحركة للراهب فقط ، سيكون للمعالج والدبابات مواقف مختلفة يمكنهم الوقوف فيها ، إلخ ...
  • سباقات الرهبان - كلهم ​​ما عدا Goblin و Worgens

معدات الراهب

  • درع جلدي (رشاقة أو عقل)
  • ضربوا كثيرا باليدين والقدمين
  • سوف يحتاجون إلى أسلحة لبعض النهايات: العصي ، أسلحة القبضة
  • سيكونون أيضًا قادرين على استخدام الفأس 1H والصولجان والسيوف
  • المعالجون سيخرجون من أيديهم ، فهم لا يريدون أن يستخدم المعالجون الدروع.

موارد الراهب

  • تتجدد طاقة (الطاقة) ببطء ولا تُستخدم إلا لقدرات الـ Jab and Roll الخاصة بك.
  • يولد Jab قوة الضوء والظلام ، والتي يتم استخدامها لكل شيء آخر. بعض حركات الإنهاء تستخدم القوة المظلمة ، والبعض الآخر يستخدم قوة الضوء.
  • لا هجوم آلي! المطورين يريدونك أن تشعر بمقاتل الشوارع هذا حيث تضربك كثيرًا

المواهب الكارثية

  • Pro - كانت مواصفات المستوى 10 رائعة حقًا ومنحتك دورًا مبكرًا في اللعبة ، بالتأكيد حارس.
  • الموالية - كانت إزالة القمامة من أشجار المواهب خطوة جيدة أيضًا.
  • المؤيد - وجود نوع من الخيارات للمهارات / الأنواع الفرعية الاختيارية يعمل بشكل جيد.
  • يخدع - كان لديك خطر "تخطي" المواهب المهمة
  • يخدع - لم يكن هناك ما يكفي من القمامة إزالتها
  • يخدع - لم تكن هناك خيارات كافية ، فقد يكون لديك موهبة نهائية مختلفة عن موهبة قتالية أخرى ، لكنها لم تكن كافية لا يزال بناء قاطع ملفات تعريف الارتباط قائمًا.
  • Con - لا يوجد تخصيص كافٍ ، لا تهجين حقيقي (باستخدام القليل من شجرتين مختلفتين)
  • يخدع - أصبح اللاعبون غاضبين

نظام المواهب 2.0

  • ذهب نظام المواهب! حسنًا ، ليس حقًا ، لكنه تغير كثيرًا.
  • لديك الآن قدراتك في الفصل وقدراتك الخاصة ومواهبك.
  • ما زلت تختار المواصفات الخاصة بك في المستوى 10 ، وستحصل على قدرة المواصفات في المستوى 10. وستحصل على قدرات مواصفات إضافية لاحقًا. هناك أي شيء تحتاجه حقًا للعمل ، سيتم إعطاؤه لك فقط للتأكد من أن لديك جميع الأدوات التي تحتاجها.

مثال - بروت بالادين

  • المستوى 10 - درع المنتقم
  • LVL 20 - مطرقة الصالحين
  • LVL 30 - حكم العادل (سلبي)

نادي المواهب

  • لا توجد نقاط موهبة أو رتب.
  • يوجد موهبة واحدة لكل فصل.
  • تكسب المواهب كل 15 مستوى.
  • يمكنك اختيار 1 من 3 في كل مرة تحصل فيها على نقطة جديدة ، يمكنك اختيار واحدة فقط ولا يمكنك العودة للحصول على النقاط الأخرى.
  • لن يكون هناك موهبة إلزامية. لن يكون هناك أي إنشاءات لملفات تعريف الارتباط أو أي شيء آخر ، سيعتمد ذلك على نوع القدرة الاختيارية التي تريدها.
  • يمكنك الآن تغيير المواهب بنفس سهولة تغيير الحروف الرسومية.
  • مزيد من المعلومات في Talent Tree Panel الساعة 2:15

سيناريوهات لاعب ضد البيئة

  • سيناريوهات PvE هي طريقة لتقديم محتوى جديد مثير للاهتمام لا معنى له في محتوى الزنزانة.
  • تدور السيناريوهات بشكل أكبر حول إعادة استخدام أجزاء من العالم بطرق جديدة مثيرة للاهتمام ، وتقديم أنواع جديدة من لعبة PvE التي لم نشهدها من قبل مثل ساحات القتال PvE.
  • إنها حالات قصيرة لعدد قليل من اللاعبين ، ويمكن أن يختلف عدد اللاعبين اعتمادًا على السيناريو ، ويمكن أن يكون بعضهم لثلاثة لاعبين.
  • لا تحتاج إلى إعداد الخزان / الشفاء / dps النموذجي ، ستتمكن فقط من الدخول ولعب دورك بغض النظر عن ماهيته.
  • ستكون تجربة مرحلية حيث ستحاول تحقيق هدف أكبر
  • على سبيل المثال ، قد يتطلب منك السيناريو قتل 25 كوبولد في المرحلة الأولى ، ثم العثور على 1 أطفال جولدشاير وإعادتهم ، ثم قتل الرئيس.
  • يرغب المطورون في القيام بساحات معركة PvE ، حيث سيكون عليك قتل 50 من جنود التحالف / الحشد ، وتدمير 6 أبراج وثكنات ، ثم هزيمة العدو العام.
  • يمكنهم استبدال المهام الجماعية.
  • يستخدم نفس نظام قائمة الانتظار مثل مكتشف الزنزانة
  • نظرًا لعدم وجود متطلبات دور ، يجب أن تكون قوائم الانتظار فورية.

وضع التحدي الزنزانات المحصنة

  • أكمل زنزانة في x دقيقة
  • لكسب ميداليات برونزية وفضية وذهبية.
  • مستويات العتاد طبيعية ، كل عتادك سيصل إلى نفس المستوى لجعل المنافسة متساوية
  • لا يمكنك الحصول على معدات أفضل للتغلب عليها.
  • سوف يكافئ العتاد ذو المظهر الجميل بدون إحصائيات ونقاط قيمة!
  • سيكافئك وضع التحدي بمعدات ذات مظهر فريد جدًا لإظهار مدى روعتك لأصدقائك
  • ستتم إضافة واجهة مستخدم جديدة لتحدي الأبراج المحصنة ، وستكون قادرًا على التحقق من ميدالياتك ، وترتيبك ، وإظهار المكافآت التي يمكنك فتحها ، وما إلى ذلك.

نظام معركة الحيوانات الأليفة

  • ستكون قادرًا على جمع وترتيب ومعركة الحيوانات الأليفة المصاحبة.
  • سيكون في متناول جميع اللاعبين.
  • يعمل مع كل حيوان أليف تقريبًا
  • تخصيص الحيوانات الأليفة ، ستتمكن من تسمية حيوانك الأليف ، ومنحهم قدرات بصرية ، وما إلى ذلك ...
  • سيكون هناك «حيوانات برية» ، يمكنك العثور عليها في العالم والدخول في معركة معها. ستتمكن بعد ذلك من الحصول على هذا الحيوان الأليف وإضافته إلى مجلة الحيوانات الأليفة الخاصة بك.
  • الحيوانات الأليفة لديها إحصائيات عشوائية ، بعضها سيكون جيدًا جدًا في الدبابات ، وبعضها سيكون لديه قدرة CC ، إلخ ...
  • يمكن العثور على بعض الحيوانات الأليفة فقط خلال موسم معين ، أثناء هطول الأمطار ، أو أثناء النهار أو الليل. بعضها سوف يفرخ فقط في الربيع ، عندما تمطر ، في غابة إلوين ليلاً!
  • ستصبح معظم الحيوانات الأليفة قابلة للتداول ، حتى بعد تسويتها ، إلخ ...
  • ستكون الحيوانات الأليفة على مستوى الحساب
  • ستعرض دفتر يوميات الحيوانات الأليفة معلومات عن جميع حيواناتك الأليفة ، بما في ذلك الإحصائيات والمهارات وأيضًا إسقاط المواقع ومعلومات عن الحيوانات الأليفة التي لا تملكها بعد!
  • الفوز في المعارك يكسبك الخبرة ويقوي حيواناتك الأليفة.
  • سوف تتعلم قدرات جديدة. يمكن لكل حيوان أليف استخدام 3 قدرات في معركة في وقت واحد.
  • في كل مرة تقوم فيها بالتسوية ، ستزيد أيضًا من إحصائيات حيوانك الأليف.
  • ستقوم بتسوية حيوانات أليفة متعددة لبناء فريقك.
  • لديك 3 فتحات معركة ، واحدة لكل حيوان أليف في فريقك.

نظام معركة الحيوانات الأليفة - معركة

  • معارك PvE و PvP
  • سيكون بدوره القائم.
  • نظام قتالي بسيط.
  • قاتل مع فريق من 3 حيوانات أليفة
  • نظام قائمة الانتظار ، ستتمكن من العثور على قتال سريعًا اعتمادًا على مستوى حيواناتك الأليفة.

نظام معركة الحيوانات الأليفة - التخصيص

  • ستتمكن أخيرًا من تسمية حيواناتك الأليفة ورؤية هذا الاسم في المعركة.
  • عناصر مخصصة لحيواناتك الأليفة ، سيكون لديك فتحة عنصر لحيوانك الأليف وقد تتمكن من إدخال الأحجار الكريمة في تلك العناصر ، إلخ
  • بناء القدرات الفردية والفرق المختلفة.
  • قدرات الماجستير والماجستير ، سيكون هناك أساتذة مختلفون للحيوانات الأليفة في NPC في العالم والذين سيتيحون لك اكتساب القدرات عند التغلب عليهم. على سبيل المثال ، سوف يمنحك التغلب على سيد الحيوانات الأليفة الميكانيكية قدرة جديدة لحيوانك الأليف!

الأبراج المحصنة

  • 9 زنزانات جديدة في التوسعة الجديدة
  • 6 زنزانات ستكون في بانداريا
  • سيعود Scholomance و Scarlet Monastery (الجناحان 1 و 2) في نمط Heroic Mode

الغارات 3 غارات ملحمية جديدة!

  • سيضمون سباقين للعدو ، Mogu و Mantid.
  • ستكون صعوبات البحث عن الغارة والصعوبات العادية والبطولية متاحة لجميع الغارات من اليوم الأول.
  • زعماء الغارة العالمية سيعودون!
  • مزيد من المعلومات ستكون متاحة في Raids & Dungeons Panel اليوم.

السعي

  • زيادة التركيز على المحتوى ذي المستوى الأقصى ، سوف يكافئك بنقاط Valor Points.
  • حوافز للأبراج المحصنة / المغيرين لإجراء المهام والقيام بأشياء خارجية / يومية. على سبيل المثال ، قد يمنحك إنهاء مهمة ما دفعة لليوم ، وربما يتيح لك هذا الصقل أن تتدحرج على غنيمة تظهر فقط للأشخاص الذين يتمتعون بهذه القوة.
  • المزيد من خيارات البحث ، وأقل بكثير من الخطية
  • لا تطير حتى المستوى الأقصى ، فمن الأسهل بكثير إبقاء الناس على الأرض وإنشاء مهام ممتعة عندما تعلم أن الأشخاص لن يطيروا بعيدًا ويسقطوا على رئيسهم.
  • تحسينات الفصائل ، ستكون هناك مجموعة من الفصائل وستسمح لك بالعمل مع جميع الفصائل من تلك المجموعة للحصول على مكافآتك. بهذه الطريقة لن تضطر لطحن فصيل واحد بعد الآن.

حماية الأصناف النباتية ساحات القتال الجديدة (ليست نهائية بعد)

  • مناجم Stranglethorn Diamond Mines - طريقة اللعب بأسلوب Payload.
  • وادي القوة - Murderball
  • أزارا كريتر - DOTA
  • حلبة جديدة - أسباب إثبات تولفير

منجم الماس STV

  • منجم Goblin أسفل STV الشمالية
  • أسلوب اللعب الحمولة الصافية
  • مرافقة سيارات الألغام للتخزين
  • مسارات متعددة ، ستحصل على الكثير من الخيارات وستكون قادرًا على تحديد الاتجاه الذي تريده لعربة التسوق.
  • أول من يفوز بموارد x

وادي القوة

  • تقع في وادي أزهار الأبدية
  • أسلوب اللعب في لعبة Murderball
  • إن حمل الجسم يكسب نقاطًا
  • مناطق نقاط متعددة ، بناءً على المكان الذي تختبئ فيه ، ستكسب نقاطًا أكثر / أقل
  • الكائن يتعامل مع الضرر لحامله
  • يزداد الضرر بمرور الوقت.

أسباب إثبات تولفير - الساحة

  • تقع في أولدوم
  • تصميم بسيط يعتمد على ساحة Nagrand
  • الشعور بالمكان في العالم
  • مجرد مربع بسيط به 4 أعمدة / تماثيل ، إلخ ...

الإنجازات

  • اسمح بمشاركة الإنجازات بين جميع الشخصيات على نفس حساب Battle.net ، أشياء مثل إنجازات الغارة وتلك التي يصعب الحصول عليها.
  • يسمح بإدراج إنجازات جديدة مثل «الوصول بجميع المهن إلى أقصى مستوى»

تغييرات الفئة الرئيسية مرونة

  • يعجب المطورون بالطريقة التي تعمل بها المرونة في وضع لاعب ضد لاعب ، وكيف أنها تعطي هدفًا رائعًا للاعبين الذين يتطلعون إلى التقدم / ترقية معداتهم في وضع لاعب ضد لاعب
  • المرونة هي عائق ضخم جدًا للأشخاص الذين يرغبون في بدء PvPing.
  • ستصبح المرونة قاعدة أساسية ، وستزداد قليلاً في كل مرة تقوم فيها بالتسوية.

أسلحة بعيدة المدى

  • ذهب الحد الأدنى من نطاق هنتر!
  • ذهب سلاح المشاجرة الصياد!
  • اختفت الفتحة بعيدة المدى لجميع الشخصيات الأخرى.
  • ولت الآثار.
  • يمكن للاعبين والمحاربين الآن رمي سلاح المشاجرة الخاص بهم
  • تصبح الصولجانات أسلحة يدوية رئيسية

مشعوذ

  • مورد فريد لكل المواصفات.
  • سوف يحافظ المصيب على شظايا الروح ، فهي حاليًا ليست مثيرة للاهتمام بدرجة كافية ولكن المطورين لديهم أفكار رائعة لهم.
  • سيحصل علم الشياطين على غضب شيطاني ، وأنت تبني غضبًا شيطانيًا وتتحول عندما تصل إلى أقصى حد من غضبك الشيطاني. ستتم إضافة المزيد من المهارات إلى نموذج Demon ، إلخ ...
  • سيصيب الدمار الجمر الجهنمي. ساحر التدمير الذي يستمر في إلقاء تعويذات النار يصبح أكثر سخونة وسخونة وسيؤدي في النهاية إلى إحداث قدر مجنون من الضرر ، يمكنك بنائه بسرعة كبيرة وإطلاق تعويذتك الكبيرة.

الطبيب الساحر

  • ولت الطواطم بوف. لم يكن من المثير للاهتمام أن تكون العاهرة الرائعة في المجموعة.
  • جميع الطواطم هي الآن فائدة
  • أمثلة جديدة على الطوطم:
  • Earthgrab الطوطم - الجذور
  • الطوطم النفور - يصد
  • بلورك الطوطم - يمتص

الكاهن

  • لقد شعروا دائمًا أن لديهم 4 مواصفات ، لذا فهم يفعلون ذلك الآن.
  • الوحشي - القط (المشاجرة dps)
  • الجارديان - الدب (الدبابات)
  • بعض التداخل بين الاثنين
  • لا يزال بإمكان جميع الكاهن الذهاب إلى شكل قطة أو دب.

جميع الفئات

  • تنظيف كتب التعويذات ، والتخلص من المزيد من القمامة ، والهدف هو تنظيف قضبان العمل أكثر قليلاً دون إزالة الأشياء الممتعة.
  • سيتم تحسين التناوب
  • سيتم تعلم التعاويذ تلقائيًا ، ولن تضطر إلى الذهاب إلى مدربك بعد الآن.
  • ستحصل على تعويذة جديدة عند المستوى 87 ، مستوى 90 نقطة موهبة جديدة.
  • يجب أن تكون أشجار المواهب ممتعة ، ويجب أن يكون لديك خيارات أكثر من مجرد بناء قطع ملفات تعريف الارتباط.

{/ نوافذ التبويب}

لقطات من ضباب بانداريا

كاذب


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.

  1.   توماس فرنانديز جارسيا قال

    هل أنا الوحيد الذي يعتقد أن هذا هراء؟

    نظرًا لأنهم لا يريدون التوسع أكثر في آسيا ، فلا أرى أي معنى في هذا التوسع.

    1.    باكو بويج قال

      حسنًا ، من وجهة نظري ، هذا منطقي ، شيء آخر هو أنك لا تحبه ، ونحن نعلم بالفعل أن هناك كل شيء عن الأذواق.

      هذا منطقي لأنه ما يحدث في WoW بعد وفاة "الرجل السيئ" ، توسع.

  2.   ديفيد فويرتس روخاس قال

    الشيء الوحيد الذي يثير اهتمامي في هذا الأمر ، هو فئة xD .. كان بإمكانهم وضعها بالفعل عندما كانت اللعبة عبارة عن الديك xD

  3.   كريستيان جاريدو قال

    أرى جيدًا أنهم وضعوا parxe أو شيء من هذا القبيل حيث كان لـ Pandaren بطلتهم ، لكن التوسع؟
    ماذا يحدث ، المواهب لم تكن بسيطة بما فيه الكفاية بالفعل؟
    الشيء الوحيد الذي أعجبني في الوقت الحالي هو موضوع bgs الجديد ، الساحة الجديدة = D والسيناريوهات المشابهة بشكل عام ، ناجحة جدًا.
    ملاحظة: باندارين؟ حقا؟ ماذا سيكون kobolds القادم؟ furbolgs؟

  4.   مارسيل كاراسكو قال

    إنه حقًا هراء للتوسع بعد عام دون أن ألعب نجاحًا باهرًا كنت أرغب في العودة ولكن بعد رؤية هذا التوسع ، حدث حقًا أن أعود ...

  5.   خوان كارلوس مارتينيز قال

    كثير من الناس يتجولون لإبداء الآراء وادعاء الهراء. أنا متأكد من أن Blizzard قد فكرت في الفكرة جيدًا. قال الكثير أن ليش كينج كان هراء في البداية. لكن بعد ذلك اعتادوا على ذلك وهنأوا على التحسينات. كن صبورا. استمتع باللعبة. لا يعني هذا أن هذا كان التوسيع الأخير.

  6.   دي جي إيفان هيرنانديز قال

    التوسع لا معنى له ولكن إذا كانت الأموال ستجمع

    1.    كانجي أوفرهيل قال

      أتفق معك ، لا أجد أي رأس أو ذيل ، هذا التوسع ليس أكثر من حشو لأنه لا يعطي استمرارية لتاريخ نجاح باهر.
      يجب أن يتم التوسع في أحد أحلام الزمرد.

  7.   فرانسيسكو جارسيا قال

    أعتقد أن الناس يختلطون بشأن موضوع الطبقة الجديدة ، عندما يبدأ هذا التوسع في الواقع من بداية الحرب الشاملة بين الحلف والحشد ، ودور الباندرين في منع هذه المحرقة ............... …… ………. (إما هذا أو أنني دخنت كثيرًا من البيتا ، يو نو).

  8.   ليو ألفاروب قال

    بصراحة لم يعجبني كتاب المواهب الذي سيحدث مع كل التعاويذ؟ 6 فروع فقط؟ ما فائدة الباندا في نجاح باهر؟ أرض العفاريت تورن فجأة نذهب إلى الصين؟

  9.   ليو ألفاروب قال

    لذا فأنا كاهن وحشي ويمكنني اختيار المواهب الرائعة؟ كيف يعمل؟

  10.   أجوني سواريز مارتن قال

    فرع المواهب كان خطأ ، آمل أن يدركوا ذلك.