مقابلة Blizzard مع Luek من The Underbog

تواصل Blizzard إجراء مقابلات مع اللاعبين / النقابات المهمة داخل اللعبة بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة لـ World of Warcraft. هذا الوقت تمت مقابلة Luek.

Luek ، من المملكة المتحدة الأمريكية ، The Underbog ، الذي يحمل حاليًا لقب "The Kingslayer" والذي حصل على الإنجاز "The Sandmaster" في أكتوبر 2009 ، هو لاعب كان في قائمة لمدة خمس سنوات من التواجد من World. من علب. من هزيمة Lich King في زنزانة مكونة من 10 لاعبين في Icecrown Citadel ، إلى الحفاظ على تصنيف شخصي يبلغ 2200 في فروع الساحة 2v2 و 3v3 و 5v5 ، إلى الحصول على لقب "عام" في نظام ترتيب Battleground القديم الذي تم تنفيذه قبل أي انتشر توسع World of Warcraft في الشوارع ، مع Luek كان لدينا شعور بأنه سيكون مرشحًا رائعًا للدردشة حول تجاربه في عالم Warcraft على مدار السنوات الخمس الماضية.

بالنسبة للمبتدئين ، ما هو أول شيء جذبك إلى World of Warcraft وأبقائك في أسفل الوادي أثناء عملية التسوية؟
لطالما أحببت عالم Warcraft ، لذلك بمجرد الإعلان عن World of Warcraft ، أردت اللعب. لقد أمضيت السنوات القليلة الماضية في لعب EverQuest مع أصدقائي وكنا جميعًا مستعدين جدًا للعبة MMO رائعة أخرى. كان هذا ما أقنعني حقًا بتحميل ساحلي. لم تكن المهمات القليلة الأولى معقدة مثل تلك التي نراها الآن ، لكنها ما زالت تنطوي على الكثير من التاريخ وأخذتني إلى أماكن تعرفت عليها من الكتب والألعاب السابقة ، والتي تحولت إلى تجربة رائعة دفعتني للانتقال في واكتشف المزيد من المحتوى.

مقابلة- luek1

منذ أن بدأت اللعب والتسوية ، هل يمكنك إبراز أي حكاية أو ذاكرة معينة؟
سيكون بالتأكيد الوقت الذي قابلت فيه ساحرًا في نقابتي الأولى. كان اسمه فرعون وكان أحد الأسباب التي دفعتني لأن أصبح ساحرًا أفضل. عندما التقيت به ، كنا في مكان ما في فيلوود ، وبالكاد تحدث إلى لاعبين آخرين حتى الآن ، لذا كان لقاء شخص يعرف ما يفعله أمرًا لا يصدق. نشأت الصداقة على الفور وأمضينا ساعات طويلة في البحث العشوائي عن أفراد التحالف في عالم حماية الأصناف النباتية.

مقابلة- luek2

منذ متى وأنت تلعب محتوى الغارات ، وما هي أفضل ذكرياتك من لقاءات اللعبة الأولى؟
في البداية كنت مهتمًا فقط بقضاء وقت ممتع مع أصدقائي ، لكن في النهاية كنت أرغب في رؤية اللقاءات الضخمة التي كان من المقرر تنفيذها لاحقًا. عندما كنت في المستوى 40 ، صادفت بعض أعضاء جماعة تسمى Wanderers وتم جذبهم على الفور للانضمام إليهم لأنهم في ذلك الوقت كانوا مجموعة من الحشد الذين كانوا مصممين حقًا على التقدم. كان مولتن كور هو المكان الذي بدأت فيه تجربتي مع مواجهات الغارة ، وسرعان ما انجذبت إلى حقيقة أنك بحاجة إلى 40 لاعبًا ماهرًا أو نحو ذلك لإنجاز أي شيء. بينما كان كل من Molten Core و Blackwing Lair مليئًا بالتحديات والمرح ، فإن ذكرى هزيمة C'Thun هي على الأرجح أكثر المحبوبين في المواجهات المبكرة. التنسيق الدقيق الضروري لإنهاء الاجتماع جعله مرضيًا للغاية بمجرد انتهائه.

مقابلة- luek3

لقد تغيرت ساحات القتال كثيرًا منذ الأيام التي سبقت ظهور The Burning Crusade ومن المتوقع أن تتغير كثيرًا في لعبة Cataclysm. ما الذي دفعك في الأصل إلى ساحات القتال وقادك إلى رتبة جنرال؟ ما مقدار الوقت والجهد والتخطيط الذي استغرقته للحصول على هذه المرتبة؟
سحبتني ساحات القتال من Tarren Mill إلى بيئة PvP منظمة ، والتي كانت جذابة للغاية بعد إعطائي الجلد لتسلق الرتب مع عمليات القتل الفردية في عالم PvP العام. نجد ألعابًا تستند إلى الأهداف والمجالات المتوازنة بين التحالف والحشد. بدأ وارسونغ جورج وحوض أراثي في ​​احتكار وقت اللعب الخاص بي. في النهاية ، تعرف الجميع على أفضل اللاعبين ، لتجنبهم بأي ثمن أو لمطاردتهم ومحاولة شل الفريق المنافس. في ذلك الوقت كانت الصداقة الحميمة موجودة دائمًا في حماية الأصناف النباتية. لقد وجدت لاعبين مؤهلين آخرين وبدأت باللعب معهم منفرداً لضمان الفوز ، الأمر الذي ترجم إلى مزيد من التكريم وترتيب جديد في نهاية الأسبوع. على الرغم من أنني لعبت ثلاث أو أربع مباريات فقط في Warsong بالإضافة إلى ما كان ضروريًا لتحقيق هدفي الأصلي ، الجنرال الرتبة 12 ، ما زلت أحتفظ بذكريات رائعة لتلك اللحظات في اللعبة بسبب الشعور الملحمي الذي كان وراء كل لعبة والقوة. الصداقات التي صنعتها في اللعبة.

كيف ساهم تنفيذ الساحات في تحديد رؤيتك لـ World of Warcraft PvP ، وما الذي دفعك إلى اتباع مثل هذا النهج التنافسي لكل فريق من مراحل الفريق؟
عندما تم تنفيذ الساحات لأول مرة كنت ألعب في فرق 3 ضد 3 بشكل أساسي من أجل المتعة ، حيث منحني PvE بعض وقت الفراغ ولم يكن أي شخص في نقابتي مهتمًا جدًا بتكوين فريق جاد. في مرحلة ما كنت أقود مجموعة Paladin من القصاص / المعالج / المعالج ، كلاهما معالجات متخصصين في حضور العقل و Pyroblast. لم يكن فريقًا ملتزمًا تمامًا. ومع ذلك ، في الموسم الثالث ، وجدت رفقاء متحمسين أكثر وبدأت في لعب مجموعة الساحر / المارقة في 3v2 ، و paladin / mage / rogue في 2v3 ، ومجموعة التحرير والسرد 3v5 سيئة للغاية لدرجة أنني لا أتذكر حتى كيف كان الأمر. بدا الأمر وكأنه معركة ملحمية للغاية ، حيث قامت فصول المشاجرة بتحسين معداتهم أكثر قليلاً ، لكنني دائمًا ما استمتعت بالمنافسة ، وساعدني وجود رفقاء بنفس المهارات بشكل كبير في تحفيزي لأصبح بركه أفضل.

مقابلة- luek4

لقد كان لديك عدد قليل من فرق الرمل وحققت نجاحًا معقولاً في Wrath of Lich King. ما مقدار التجربة التي احتجت إليها ، اعتمادًا على اللعب بشخصيات مختلفة للعثور على الفصل الذي يناسبك ، وعلى تكوين الفريق وتنسيقه؟
لقد لعبت مع ساحري منذ إطلاق اللعبة ، لكن على طول الطريق لعبت أيضًا مع المحتال ومحاربي في بعض الساحات. بقية الفصول التي حاولت أن ألعب بها ، سواء في العوالم العادية أو في عوالم الاختبار العامة ، لم تعطني إحساسًا بالحيوية كما فعل ساحري. تبدو قدرات الضرر والتحكم طبيعية جدًا بدءًا من المستوى 70 لدرجة أنها كانت مضيعة للوقت للعب مع شخصياتي الأخرى. حصلت على تدريب paladin / mage / rogue في وقت مبكر ولم أنظر إلى الوراء. منذ ذلك الحين ، لم أسمح لهذا السرد باللعب بدلاً من "Shadowshatter" المعروف (Shadow Priest / Frost Mage / Restoration Shaman) مع اثنين من أكثر لاعبي حماية الأصناف النباتية مهارة في مملكتي. على مدار كل موسم ، يمكنك رؤية اتجاه يُترجم فيه التواصل إلى انتصار. الآن هذا شيء أصر عليه بمجرد أن انضم إلى فريق جديد أو بعد أن أخذنا استراحة. انقل كل شيء بشكل فعال بدلاً من القلق بشأن قتل شخص ما في أول 15 ثانية.

عندما يتعلق الأمر بالعمل مع أو ضد لاعبين آخرين في بيئة حماية الأصناف النباتية ، ما هو شعورك حيال التوازن الحالي للعبة بين الفئات مقارنة بما كانت عليه من قبل؟
يبدو الأمر أكثر انفتاحًا بالنسبة لي مما كان عليه قبل موسم أو موسمين ، بلا شك. ما زلت ألعب مع ساحري واليوم ربما يكون أحد أكثر الفئات جدوى في الساحة. Warlocks هم لاعبون كبار آخرون في الوقت الحالي ، خاصة أولئك الذين تخصصوا في المصيبة وتراكموا بسرعة أو تمكنوا من الحصول على بلورة جليدية دائمة ، أو كليهما! إنهم يوزعون نفس القدر من السيطرة كما أفعل والأضرار التي لحقت بهم مذهلة. يتحسن المشاجرة كثيرًا ، على الرغم من أن اختراق الدرع هو أحد الإحصائيات التي يعني تكديسها أنه لا يمكن إيقافه. أشعر بخيبة أمل بعض الشيء لرؤية الفرق في مجموعة الإحصائيات بين العجلات والمشاجرة ، لكنني أعتقد أنه شيء سيتم إصلاحه في Cataclysm. بشكل عام ، لا يبدو الشفاء قويًا جدًا ، ولكنه ليس ضعيفًا أيضًا. أعتقد أن اللعبة تميل ببطء نحو السيطرة بدلاً من مقدار إمكانات الهجوم التي يمكنك تجميعها في الفريق. أمامها طريق طويل لنقطعه ، لكنها تبدو واعدة.

مقابلة- luek5

هل تشرع في محتوى PvP مع أعضاء نقابتك ، Peachy Keen ، أم تفضل التمسك بالمواجهات للعب معهم؟
لأكون صادقًا ، لا يوجد الكثير من لاعبي حماية الأصناف النباتية الجيدين في عالمي. بعض من أمهرهم موجودون في نادي نسائي وألعب معهم ، لكن الشخصين اللذين ألعب معهم أكثر من غيرهم ليسا خوخي. إنها نقابة موجهة إلى PvE ، وبالنظر إلى عناصر Icecrown الجديدة ، فليس من السيئ القيام بالمواجهات مرة أخرى. أيضًا ، لم يكن قتل Lich King سيئًا للغاية. ؛ ص

هل ترى نفسك تشارك في ساحات المعارك المصنفة في Cataclysm؟ هل خططت في أخوتك لتشكيل فرق؟ إذا كان الأمر كذلك ، فهل تجذبك أي من المعلومات التي كشفنا عنها حتى الآن؟
لم أقم بالكاد بأبحاث حول ساحات القتال المصنفة ، لكن يمكنني أن أؤكد لكم أنني سأنحاز إلى أحد الجانبين ، وأنا مدرب جيدًا بالطبع. أنا مقتنع بأنني سأكون أحد لاعبي حماية الأصناف النباتية القلائل في نقابتي الذين سيشاركون ، وقد نبدأ بالمنظمة ، لكن لن يكون هناك شيء أكتب عنه في الوطن. بافتراض عدم وجود لعبة بليزارد أخرى يصرفني عن ووركرافت.

ما هي الجوانب الأساسية للعبة والمجتمع والقصة التي جعلتك مدمنًا على اللعب طوال هذا الوقت؟
في بداية اللعبة ، عندما ظهرت ساحات القتال لأول مرة ، كان الشعور بالانتصار والمنافسة هو ما جعلني مدمن مخدرات. مع تطور لعبة التوفيق بين اللاعبين ، دفعني بعض المحتوى الأكثر صرامة إلى الحصول على أفضل ما لدي في اللعبة ، وهو ما كان مرضيًا للغاية طوال هذا الوقت. أفترض أنه يمكنك القول إن المنافسة بيني وبين باقي اللاعبين كانت الجانب الأساسي للمجتمع واللعبة. القصة الحكيمة ، لقد تمكنت من الانغماس في اللعبة في نهاية هذا التوسع أكثر بكثير من تحديثات المحتوى السابقة. لطالما كان من الجيد التجول في عالم تم إنشاؤه من لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي لعبتها لمدة أربع سنوات. لديه أسلوب فني مختلف والحبكة تتحسن بمرور الوقت.

هل نقابتك تبحث عن أعضاء جدد لمباريات الساحة أو الفرق؟ إذا كان الأمر كذلك ، فأين يمكنني العثور على معلومات حول مغامراتك؟
نحن نبحث دائمًا عن لاعبين مهرة جدد ، خاصة الآن بعد أن ترسخت الأوضاع الصعبة. يبحث بعض اللاعبين في نقابتنا بشدة عن معالجين من أجل حماية الأصناف النباتية ، لذا ضع ذلك في اعتبارك عند إرسال طلبك.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.