أخبار القيامة في القتال

مع وصول التوسعة التالية تأتي الأخبار في الميكانيكا التي نعرف منها قيامة القتال. يشرحها لنا بنزين من المنتديات.

لقد تغير تصميم تأثيرات القيامة القتالية قليلاً بالنسبة لـ Cataclysm ، ونريد أن نتأكد من أن اللاعبين على دراية بكيفية عمل التعاويذ مثل Reborn و Create Soulstone ؛ ريبورن لديها 10 دقائق من التباطؤ و Create Soulstone لديها 15 دقيقة من التباطؤ. ستتمكن فقط من استخدام واحدة من تعويذات القيامة القتالية في كل محاولة في 10 معارك مداهمة للاعبين (على سبيل المثال ، ولادة واحدة فقط أو حجر روح واحد). على العكس من ذلك ، ستتمكن من استخدام ثلاثة أشكال من القيامة في كل محاولة في 25 معارك مداهمة للاعب (ستتمكن من استخدام أي مزيج من Rebirth و Soul Stone). سيتم زيادة العدد عندما يقبل اللاعب القيامة ، لذلك دائمًا ما يكون لديهم خيار الرفض إذا أرادوا إحياء لاعب آخر. لا يوجد مكافئ لـ Sated debuff (الذي يراقب استخدام Bloodlust و Heroism) ، ومع ذلك ستتلقى رسالة خطأ عند محاولة إحياء عدد كبير جدًا من اللاعبين ؛ أيضًا ، إذا كان هناك طلب كافٍ ، فقد نضيف القدرة على تتبع عدد اللاعبين الذين تم إحياؤهم في واجهة الغارة الخاصة بنا. خارج محتوى الغارات ، ستكون قادرًا على استخدام العديد من الإحياء كما هو متاح لديك. 

لأولئك منكم المشاركين حاليًا في World of Warcraft: Cataclysm beta test ، يرجى ملاحظة أن هذه الوظيفة ربما لم تتم إضافتها بعد. إذا لاحظت أن القيامة القتالية لا تعمل كما هو مذكور هنا ، فإن الغرض من هذه الرسالة هو تزويدك بمعلومات تتعلق بقصد تصميمها.

ما رأيك في هذه التغييرات؟


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.