مواهب Death Knight حماية الأصناف النباتية - معركة من أجل أزيروث

مواهب حماية الأصناف النباتية لفارس الموت

مرحبًا يا شباب مرة أخرى. متابعة للمقالات المخصصة للاعب مقابل اللاعب ، سنتحدث اليوم عن مواهب PvP لـ Death Knight في تخصصاته الثلاثة: Blood و Frost و Unholy ، في الإصدار التجريبي من Battle for Azeroth. انتبه لجميع عشاق PvP لمعرفة ما يخبئه لنا هذا الفصل.

مواهب حماية الأصناف النباتية لفارس الموت

في Batttle for Azeroth ، تغير نظام المواهب في حماية الأصناف النباتية. الآن يمكننا اختيار ما يصل إلى أربعة مواهب وسيتم فتحها على مستويات مختلفة. بصفتنا فارس الموت الذي أنشأناه في المستوى 55 ، تم فتح المواهب عند المستوى 60 ، الفتحة الأولى ، المستوى 65 الثانية ، المستوى 95 الثالثة والمستوى 110 في المستوى الرابع.
في الفتحة الأولى ، أي الفتحة التي نفتحها عند المستوى 60 ، يمكننا الاختيار من بين ثلاثة خيارات. ستكون هذه الخيارات الثلاثة هي نفسها لجميع مواصفات Death Knight و Blood و Frost و Unholy.
من هناك ، سيتم اختيار الباقي من بين مجموعة متنوعة من المواهب التي ستكون مختلفة لكل تخصص من تخصصات Death Knight.
من أجل الوصول إلى المواهب عندما نكون في العالم ، سيتعين علينا تنشيط وضع الحرب. لكي نتمكن من التبديل بين المواهب المختلفة ، يجب أن نكون في مدينة.
أذكرك بأننا في الإصدار التجريبي من اللعبة لأن ما قد يكون بعض التغيير. إذا حدث هذا ، فسوف نبقيك على اطلاع على الفور.

مواهب حماية الأصناف النباتية المشتركة في جميع المواصفات

كما قلت من قبل ، تم فتح الفتحة الأولى عند المستوى 60 ويمكننا الاختيار من بين ثلاث مواهب ستكون مشتركة في التخصصات الثلاثة لـ Death Knight. هذه المواهب هي:

  • تكيف: يحل محل الميدالية الشريفة. يزيل أي فقدان للتحكم في التأثيرات التي تستمر 5 ثوان أو أكثر. يمكن أن يحدث هذا التأثير مرة واحدة فقط كل دقيقة واحدة.
  • بلا كلل: يحل محل الميدالية الشريفة. تم تقليل مدة تأثيرات السيطرة على الحشود عليك بنسبة 20٪. لا تتراكم مع تأثيرات مماثلة.
  • ميدالية المصارع: يحل محل الميدالية الشرفية. يزيل كل التأثيرات المعوقة للحركة وجميع التأثيرات التي تجعل شخصيتك تفقد السيطرة في معركة حماية الأصناف النباتية. التهدئة 2 دقيقة.

مواهب حماية الأصناف النباتية الموت فارس الدم

هذه المواهب مخصصة لنا لاستخدامها مع تخصص فارس الموت في دمه. يمكنك استخدامها في الفتحة الثانية (المستوى 65) والثالثة (المستوى 95) والرابعة (المستوى 110) لأنها غير مقفلة وستكون كالتالي:

  • أمر بذيء (أمر غير مقدس): انجذابك المميت له شحنتان. مبني للمجهول
  • المشي من الموت (المشي من الموتى): يتسبب سحبك المميت في عدم تحرك الهدف أسرع من سرعة الحركة العادية لمدة 8 ثوانٍ. مبني للمجهول.
  • خنق (خنق): مخالب مظللة تضيق حلق العدو ، وتؤدي إلى إسكاتهم لمدة 5 ثوان. نطاق 30 مترا. فوري. التهدئة: 1 دقيقة.
  • الدم بالدم (الدم مقابل الدم): ضح بنسبة 15٪ من إجمالي صحتك لزيادة الضرر الذي تسببه الضربة القلبية بنسبة 60٪ لمدة 12 ثانية. فوري.
  • الرقصة الاخيرة (الرقصة الأخيرة): لتقليل فترة الانتظار في هالة الرون الراقصة بنسبة 50٪. مبني للمجهول.
  • سلسلة الموت (سلسلة الموت): سلسلة ثلاثة أعداء ، تسبب ضررًا للظل × وتسبب 20٪ من جميع الأضرار التي لحقت بها أيضًا من قبل بقية الأعداء. تستمر 10 ثوان. نطاق 10 أمتار. فوري. وقت التهدئة: 30 ثانية.
  • الغرض القاتل (الغرض القاتل): يخيف الهدف ويزيد الضرر الواقع عليه بنسبة 3٪ لمدة 6 ثوانٍ. كل لاعب يهاجم الهدف يزيد من الضرر الذي يحصل عليه بنسبة 3٪ إضافية. تكدس حتى خمس مرات. تعيد هجمات المشاجرة مدة التخويف. يستبدل النظام المظلم. نطاق 10 أمتار. فوري. وقت التهدئة: 20 ثانية.
  • منطقة مكافحة السحر (Anti-Magic Zone): يضع منطقة Anti-Magic Zone لمدة 10 ثوانٍ مما يقلل من الأضرار التعويضية التي يتعرض لها أعضاء المجموعة أو المداهمة بنسبة 60٪. نطاق 30 مترا. فوري. التهدئة: دقيقتان.
  • هالة نخرية (الهالة الميتة): كل الأعداء في نطاق 12 ياردة يأخذون 8٪ ضرر سحري متزايد. مبني للمجهول.
  • هالة النوبة القلبية (Heart Attack Aura): تقلل معدل التعافي من فترة السكون لجميع الأعداء في نطاق 20 ياردات من القدرات بنسبة 8٪.
  • هالة التحلل (هالة الاضمحلال): كل الأعداء في نطاق 10 ياردات يتحللون ببطء ، ويفقدون ما يصل إلى 3٪ من أقصى صحتهم كل ثانيتين. تكدس حتى خمس مرات. تستمر 2 ثوان. مبني للمجهول.
  • محاكاة الظلام (محاكاة الظلام): يضع Dark Ward على لاعب عدو يستمر 12 ثانية. يتم تشغيله في المرة التالية التي ينفق فيها العدو المانا في تعويذة ، مما يسمح لـ Death Knight بإصدار نسخة طبق الأصل من تلك التعويذة. 20 نقطة من القوة الرونية. فوري. مدى 40 مترا. وقت التهدئة: 25 ثانية.

PvP Talents Death Knight Frost

هذه المواهب مخصصة لنا لاستخدامها مع فارس الموت في تخصصه في فروست. يمكنك استخدامها في الفتحة الثانية (المستوى 65) والثالثة (المستوى 95) والرابعة (المستوى 110) لأنها غير مقفلة وستكون كالتالي:

  • هالة نخرية (الهالة الميتة): كل الأعداء في نطاق 12 ياردة يأخذون 8٪ ضرر سحري متزايد. مبني للمجهول.
  • هالة التحلل (هالة الاضمحلال): كل الأعداء في نطاق 10 ياردات يتحللون ببطء ، ويفقدون ما يصل إلى 3٪ من أقصى صحتهم كل ثانيتين. تكدس حتى خمس مرات. تستمر 2 ثوان. مبني للمجهول.
  • البرد القاتل (البرد القاتل): يطبق Your Deadly Attraction تلقائيًا سلاسل الجليد دون أي تكلفة. عندما تقوم بإلقاء سلاسل الجليد على هدف بدأ تأثيره بالفعل ، تقوم بتجميده وجذره لمدة 4 ثوانٍ. مبني للمجهول.
  • Delirio (هذيان): يطبق انفجار العواء وضربة الصقيع هذيانًا على الهدف.
    • الهذيان: مرض يعيق حركة الهدف ويقلل من معدل التعافي من التباطؤ لقدرات تعزيز الحركة بنسبة 25٪. تكدس حتى مرتين. تستمر 2 ثانية. مبني للمجهول.
  • مطارد التندرا (Tundra Strike): تمت زيادة فرصة الضربة الحاسمة لـ Frost Strike بنسبة 50٪ لمدة 6 ثوانٍ بعد إصابة Frost Strike بهدف ثابت. مبني للمجهول.
  • مركز ايس كريم (مركز متجمد): يعمل شتاءك الذي لا يرحم أيضًا على تجميد جميع الأهداف في نطاق 10 أمتار ، مع تجذيرها لمدة 4 ثوانٍ عند الإلقاء. مبني للمجهول.
  • سلاح طلسم ساحق (سلاح طلسم ساحق): يقلل من فترة الانتظار ومدة تمكين سلاح الطلسم بنسبة 50٪. مبني للمجهول.
  • خط الجليدية (خط التجميد): يسبب ضررًا يعادل 3٪ كحد أقصى من إجمالي صحة الهدف كضرر Frost ويقلل من سرعة حركته بنسبة 70٪ لمدة 4 ثوانٍ. يرتد خط التجميد بحد أقصى تسع مرات بين أقرب الأهداف. مدى 40 مترا. فوري. وقت التهدئة: 45 ثانية.
  • منطقة مكافحة السحر (Anti-Magic Zone): يضع منطقة Anti-Magic Zone لمدة 10 ثوانٍ مما يقلل من الأضرار التعويضية التي يتعرض لها أعضاء المجموعة أو المداهمة بنسبة 60٪. نطاق 30 مترا. فوري. التهدئة: دقيقتان.
  • هالة النوبة القلبية (Heart Attack Aura): تقلل معدل التعافي من فترة السكون لجميع الأعداء في نطاق 20 ياردات من القدرات بنسبة 8٪.
  • محاكاة الظلام (محاكاة الظلام): يضع Dark Ward على لاعب عدو يستمر 12 ثانية. يتم تشغيله في المرة التالية التي ينفق فيها العدو المانا في تعويذة ، مما يسمح لـ Death Knight بإصدار نسخة طبق الأصل من تلك التعويذة. 20 نقطة من القوة الرونية. فوري. مدى 40 مترا. وقت التهدئة: 25 ثانية.
  • شحوب شحوب (الشحوب الجاثم): عندما تواجه تعويذة سحرية ، لديك فرصة بنسبة 20٪ أن يتم امتصاصها بالكامل وتحويلها إلى مرض يتسبب في أضرار الطبيعة بمرور الوقت. مبني للمجهول.

PvP Talents غير مقدس فارس الموت

هذه المواهب مخصصة لنا لاستخدامها مع فارس الموت في تخصصه غير المقدس. يمكنك استخدامها في الفتحة الثانية (المستوى 65) والثالثة (المستوى 95) والرابعة (المستوى 110) لأنها غير مقفلة وستكون كالتالي:

  • تجول الطاعون (الطاعون المتجول): يصيب Outbreak أيضًا الهدف بـ Wandering Plague ، مما يتسبب في ضرر x Shadow على مدار 8 ثوانٍ. عندما تنتهي مدة Wandering Plague أو تبدد ، قفز إلى عدو قريب في غضون 30 ياردة مصاب بأحد أمراضك. تستمر ثلاث قفزات. لا يمكنك تنشيط سوى طاعون تجوال واحد في كل مرة.
  • باء (الوباء): عند استخدام Outbreak ، فإن جميع الأعداء الذين يتأثرون بأمراضك في نطاق 25 مترًا يأخذون × نقاط من ضرر الظل ويتم إعادة تعيين مدة الأمراض التي طبقتها. مبني للمجهول.
  • حمى القبو (Crypt Fever): الأعداء الذين تم شفاؤهم أثناء تأثرهم بجروحك المتضاربة لديهم فرصة لأخذ نقاط x من ضرر Shadow. مبني للمجهول.
  • محاكاة الظلام (محاكاة الظلام): يضع Dark Ward على لاعب عدو يستمر 12 ثانية. يتم تشغيله في المرة التالية التي ينفق فيها العدو المانا في تعويذة ، مما يسمح لـ Death Knight بإصدار نسخة طبق الأصل من تلك التعويذة. 20 نقطة من القوة الرونية. فوري. مدى 40 مترا. وقت التهدئة: 25 ثانية.
  • منطقة مكافحة السحر (Anti-Magic Zone): يضع منطقة Anti-Magic Zone لمدة 10 ثوانٍ مما يقلل من الأضرار التعويضية التي يتعرض لها أعضاء المجموعة أو المداهمة بنسبة 60٪. نطاق 30 مترا. فوري. التهدئة: دقيقتان.
  • هالة النوبة القلبية (Heart Attack Aura): تقلل معدل التعافي من فترة السكون لجميع الأعداء في نطاق 20 ياردات من القدرات بنسبة 8٪.
  • ضربة نخرية (الضربة الميتة): الضربة الشرسة التي تلحق × نقاط ضرر الطاعون وتحول الجرح المتقيّح إلى جرح نخر ، وتمتص نقاط الشفاء التالية التي يتلقاها الهدف. 1 رون. نطاق المشاجرة. فوري.
  • طفرة دنس (الطفرة غير المقدسة): يتسبب الطاعون الخبيث الآن في 400٪ من أضرار الانفجار الطبيعي عند تبديده أو استنفاده. تم تقليل سرعة حركة الأهداف التي ضربها هذا الانفجار بنسبة 50٪ لمدة 6 ثوانٍ. مبني للمجهول.
  • إحياء (إحياء): لإحياء جثة قريبة ، واستدعاء زومبي بـ 5 نقاط صحية لمدة 20 ثانية للتقدم ببطء نحو هدفك. إذا أصاب هدفك ، فإنه ينفجر ويصعق جميع الأعداء في غضون 5 أمتار لمدة 3 ثوانٍ ، مما يتسبب في 10٪ من صحة الأعداء كضرر في الظل. 1 رون. فوري. مدى 40 مترا.
  • شحوب شحوب (الشحوب الجاثم): عندما تواجه تعويذة سحرية ، لديك فرصة بنسبة 20٪ أن يتم امتصاصها بالكامل وتحويلها إلى مرض يتسبب في أضرار الطبيعة بمرور الوقت. مبني للمجهول.
  • هالة نخرية (الهالة الميتة): كل الأعداء في نطاق 12 ياردة يأخذون 8٪ ضرر سحري متزايد. مبني للمجهول.
  • هالة التحلل (هالة الاضمحلال): كل الأعداء في نطاق 10 ياردات يتحللون ببطء ، ويفقدون ما يصل إلى 3٪ من أقصى صحتهم كل ثانيتين. تكدس حتى خمس مرات. تستمر 2 ثوان. مبني للمجهول.
  • الوحش المروع (الوحش الغولي): الغول يستدعيهم جيش الموتى معًا لتشكيل وحش رهيب واحد. يقلل من تباطؤ جيش الموتى بمقدار 4 دقائق. مبني للمجهول.

وحتى الآن كل المعلومات التي وجدتها حول مواهب حماية الأصناف النباتية في لعبة Death Knight في النسخة التجريبية من Battle for Azeroth. أترك لك أيضًا رابطًا لمواهب PvP التي نشرتها سابقًا.

نراكم من أجل أزيروث!


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.