Всичко за филма на Warcraft и новия му режисьор Сам Рейми

logo_movie_wow

Днес се събудихме с новината, че Сам Рейми ще бъде режисьор на филма за Warcraft, така че ще посветим тази статия, за да говорим за целия филм, с изключение на неговия режисьор.

Съдържание на статията:

  1. Въведение и обща информация за филма
  2. Легендарният Pictures
  3. Сам Рейми, избраният (режисьор)
  4. Спекулирайки с датата на пускане

1 - Въведение и обща информация за филма:

Екшън филмът, който ще бъде представен от гледна точка на Алианса и с бюджет от 100 милиона долара, беше обявен на BlizzCon 2007, където Blizzard Entertainment, Inc. и Legendary Pictures обявиха, че постигат споразумение. филм, базиран на Вселената на Warcraft. Сега и двете компании са съсредоточени върху превеждането на развлеченията на Warcraft на големия екран, с реални актьори, които възнамеряват да постигнат филм от калибра "Властелинът на пръстените", където Трал или Джейна Праудмор, велики герои (за техните съответни фракции) на историята.

В допълнение към всичко това можем да се насладим на нова история, тъй като това ще бъде нов сценарий, а не просто повторение (що се отнася до историята) на настоящата. Те възнамеряват да създадат повече история, за да продължат със сагата, по която работят от години.

Blizzard заяви преди време, че би искал да бъде в състояние да направи филма като кинематиката, на която можем да се наслаждаваме в Warcraft, Warcraft III и WoW, с това грандиозно качество на анимацията, но че това няма да е възможно поради паричните разходи и усилията, свързани с правенето на тези кинематици, бяха твърде високи, за да ги поеме отново в цял филм.

За тези от вас, които не знаят за какво говоря, ви оставям една от многото кинематики, по-специално, с Дървото на вечността, които можем да видим в края на играта Warcraft III.

 

 

Blizzard във филма няколко години ...
Отдавна търсим подходящото студио за разработване на филм, базиран на нашата „Game Universe“ - каза Пол Самс, главен оперативен директор на Blizzard Entertainment. - Много компании са се обръщали към нас в миналото, но не беше Докато не намерихме Legendary Pictures, когато почувстваме, че сме намерили перфектния партньор. Те ясно споделят нашите високи стандарти за творческо развитие и тъй като споделят визията, която винаги сме имали за нашите игри на Warcraft.

Какво Легендарният Pictures отговори:

„Нашата цел в Legendary Pictures беше да съживим героични истории по мощни начини и е невероятно да работим с Blizzard, които са постигнали това с 8 от своите продукти. -каза режисьорът на Legendary Pictures Томас Тул.- „Вселената на Warcraft има богата митология и следователно работи като идеална платформа за превръщане на тази вселена в това, което възнамеряваме да бъде страхотен филм.

Игрите на Blizzard разработиха вярна последователност от дебюта на серията през 1994 г. Warcraft II: Tide of Darkness излезе през 1995 г., спечелвайки множество награди за Игра на годината и все още се смята за една от най-добрите игри, разработвани някога, и Warcraft III: Reign of Chaos счупи няколко рекорда за продажби, когато беше пуснат през 2002 г. World of Warcraft, последният излет на Blizzard, бързо се превърна в една от най-популярните онлайн игри в света с повече от 6 милиона играчи (към 20 повече от 11 милиона играчи)

„Не винаги случаят е, че интерактивните характеристики на дадена игра позволяват подходяща адаптация към филм“, каза Джон Яшни, главен творчески директор на Legenday Films. - "Ние възнамеряваме да получим тази адаптация, сякаш адаптираме роман: Уважавайки същността на всичко, което има, но също така изграждайки върху плодородна основа, докато преминем към нов елемент: филмът."

2 - Легендарни снимки:

Легендарният Pictures, основана през 2004 г. в Калифорния, е известна с продуцирането на големи филми с успех като 300, Тъмният рицар, и последният, Стража, тримата ориентирани към света на американските комикси. Но не много отдавна, по-точно около май тази година (2009), Legendary Pictures обяви на света, че новият му залог ще бъде да премести видеоигрите на големия екран.

За това подписвам този, който години наред беше президент на Activision Издателство и EA Casual (подразделение Activision за насърчаване на непринудената търговия, т.е. случайната публика, която не играе по „професионален“ или „хардкор“ начин) Кати Врабек, който сега отговаря за дигиталното разделение на Legendary Pictures и прави играта по-голяма в сектора на видеоигрите.

Първоначалните му проекти в областта на видеоигрите ще бъдат адаптиране към големия екран World of Warcraft и Gears of War.

Тук ви оставям тралер на Черният рицар y 300 за да знаете за какво качество говорим:

През ноември 2008 г. IGN Филми се възползва от събитие в Ню Йорк, за да попита Франк Пиърс Blizzard (вицепрезидент на производството) за статус от филма на Warcraft:

Легендарният Pictures той се опитва да възложи на някои хора да напишат сценария и да намерят някой, който да го режисира, рано е в производството.

Те искат да са сигурни, че ще получат най-добрите актьори за различните области, особено сценария, защото това е основата за филма. "

За това дали би било възможно да се направи филм с CGI, той отговори:

„[Идеята] беше разисквана, но това не е нещо, което наистина сме обмисляли, тъй като отне много време, за да генерираме само малък брой изображения, които създадохме за играта.
Истината е, че е страхотно, няма съмнение за това, само че количеството работа, от което би се нуждаело, е повече, отколкото сме готови да поемем в този момент.

3 - Сам Рейми, избраният (режисьор):
Както вече сте прочели много, Сам Рейми е режисьорът, избран да режисира (простете съкращението) филма на Warcraft. Нека поговорим малко за него:

Малко от живота му:

Сам Рейми е американски филмов режисьор, роден във Франклин, Мичиган на 23 октомври 1959 г. Брат на актьора Тед Рейми, той започва режисьорската си кариера с нискобюджетни филми на ужасите като трилогията „Злите мъртви“. Той също така обича да играе във филми, направени от негови връстници, като братя Коен, за които той е бил и помощник-режисьор. Рейми е култова звезда, която не изоставя този жанр до 1999 г. с „Между любовта и играта“. През 1990 г. Райми работи и за телевизията, продуцирайки сериали като Херкулес Легендарното пътешествие и Зена: Принцесата войн. В момента най-известен с това, че е режисьор на сагата за Спайдърмен.

Малко от най-забележителната му филмография:

И ето как Blizzard ни ги представя:

Радваме се да съобщим, че Сам Рейми, престижният режисьор на блокбъстъри като филмите за Спайдърмен, се присъедини към живота на силите на Ордата и Алианса на големия екран в екшън филм, базиран на Вселената от Warcraft. Не се колебайте да се консултирате с официално съобщение за пресата (на английски език) за повече подробности

4 - Спекулиране с датата на пускане:

До неотдавна се спекулираше, че датата ще бъде в края на 2009 г., но предполагам, че между търсенето на добър сценарист и добър режисьор (въпреки че Сам Рейми лично не ми е любим, аз клоня повече към Кристофър Нолан или Зак Снайдер за този тип филм) въпросът е отложен. Сега се предполага, че компанията очаква филмът да е за 2011 г. заедно с него Супермен: мъж от стомана, Изгубеният рай y Sucker Punch.

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.