Усъвършенстване на класа в Cataclysm: Warlock

В World of Warcraft: Cataclysm ще правим много промени и допълнения на таланти и способности за всеки клас. В този предварителен преглед ще имате възможност да научите за някои от промените, които сме планирали за магьосника; Освен това ще ви предоставим преглед на някои от новите заклинания, способности, таланти и преглед на новата система за овладяване и как ще работи с различните спецификации на талантите.

banner_changes_cataclysm_brujo

Нови заклинания на магьосника

Fel Flame (Предлага се на ниво 81): Незабавно заклинание, което нанася щети от огън и сянка (firefire); това ще бъде подобно на заклинанието Frostfire на магьосника, т.е. съпротивлението, на което целта му е най-уязвимо (в този случай сянка и огън), ще се използва за изчисляване на щетите. Освен това Fel Flame ще нулира брояча на Immolate and Unstable Affliction. Нашата цел с Fel Flame е да предоставим полезна и мобилна способност, която може да се използва от Warlocks of Destruction and Demonology; Струва си да се спомене, че тази способност ще използва зелен пламък и ще бъде незабавно заклинание.

Тъмни намерения (ниво 83): Увеличава шанса за вашата цел да нанесе критичен удар с щети или периодични лечебни магии с 3%; Когато целта му нанесе критичен удар, Warlock ще получи бафф, който ще увеличи щетите му за 10 секунди; този ефект се натрупва до 3 пъти.

Demon Soul (ниво 85): Слийте душата на магьосника с тази на неговия демон; Demon Soul ще даде на Warlock бафф, който значително ще увеличи щетите им за кратък период от време. Конкретните ефекти, получени чрез тази способност, ще зависят от демона, който са избрали. Продължителността на „Demon Soul“ ще зависи от използвания от тях демон и ще се основава на ограничен брой зареждания или до изтичането му (приблизително 20 секунди); В допълнение, той ще има охлаждане от 2 минути.

Преглед на системата на Soul Shard

Промяната в Soul Shards беше обявена на BlizzCon 2009. Soul Shards вече няма да се съхраняват в инвентара, а вместо това ще се превърне в нова механика на ресурси, която ще стане част от потребителския интерфейс. Warlocks ще имат достъп до три Soul Shards, които могат да се използват по време на битка и няма да са необходими, ако не са в бой. Soul Burn ще консумира ресурс Soul Shard; следователно, това ще им позволи да използват вторични ефекти на определени заклинания. Soul Burn няма нито здраве, нито разходи за мана, нито пък има възстановяване, свързано с него. Ето списък на страничните ефекти, които планираме да включим.

  • Призоваване на демон + изгаряне на душа = Незабавно призовава демон.
  • Drain Life + Soul Burn = Намалява времето за заклинания с 60%.
  • Demon Circle + Soul Burn = Увеличете скоростта на движение с 50% за 8 секунди след телепортиране.
  • Нестабилно страдание + изгаряне на душа = Нанася незабавни щети, равни на 30% от ефекта му.
  • Душевен огън + изгаряне на душа = незабавен актьорски състав.
  • Здравен камък + изгаряне на душа = Временно увеличава здравето ви с 20% за 8 секунди.
  • Searing Pain + Soul Burn = Увеличава шанса за критичен удар с Searing Pain увеличен до 100%; допълнително увеличава шанса за критичен удар с 50% с последващи приложения на Searing Pain за 6 секунди.

Промени в механиката и способностите

  • Всички периодични заклинания на магьосника ще се възползват пасивно от статистиката за критичния удар и бързината; Бързината вече няма да намали продължителността на заклинанието, но ще добави допълнителни отметки; Когато повторно приложат друга периодична магия за повреда, те вече няма да могат да „отрежат“ последния отметка, но ще увеличат продължителността на заклинанието, подобно на начина, по който работи Eternal Affliction.
  • Проклятието на агонията и Проклятието на гибелта ще се превърне в Терор на агонията и Терор на гибелта; Терористичните магии ще се считат за магия, а не като проклятия; тоест те могат да направят заклинание Терор (например "Терор на агонията") и заклинание Проклятие (напр. Проклятие на елементите) върху една и съща цел.
  • Hellfire вече няма да нанася щети на Warlock.
  • Имп ще престане да има способността Огнен щит, но ще получи нов разговор Burning Ember, който ще бъде периодично заклинание за повреда.
  • Ще увеличим обсега на близки бойни действия на Сукуб; Вече няма да има способността за успокояваща целувка, но ще има нова способност за камшичен удар, която ще отблъсне враговете на разстояние 8 метра или по-малко.
  • Увеличаваме щетите от способността на Бездната мъчение и това ще генерира много заплахи в зоната на ефект. Страданието ще се превърне в единична способност за подигравка.

Нови таланти и промени в талантите

  • Pandemic сега ще накара Drain Soul да нулира брояча за нестабилно страдание и ужас на агония за цели под 25% здраве.
  • Способността Fel Domination ще бъде премахната от играта, тъй като Soul Burn ще работи по същия начин.
  • Демонологията ще получи ново заклинание, което нанася директни щети, наречено Demon Bolt, което ще приложи ефект върху целта и ще подобри щетите, които вашият демон нанася върху нея.
  • Планираме да добавим нов талант, наречен Impending Doom, който ще намали времето за изчакване на някои заклинания като Metamorphosis и Terror of Doom.
  • Метаморфозата вече няма да бъде обект на способности за контрол на тълпата. Освен това модифицираме способностите, които са достъпни само в Metamorphosis, за да се съсредоточим повече върху способностите на Warlock.
  • Shadow Burn ще нанесе увеличени щети на цели под 25% здраве.

Бонуси за пасивно майсторство за дървета с таланти

Страдание
Щети от заклинания
Критичен удар с магии
Периодични щети на сянка

Демонология
Щети от заклинания
Заклинание прибързано
Щети от демони

унищожаване
Щети от заклинания
Щети, нанесени от критични удари от заклинания
Директни щети с огнени заклинания

Периодични щети от сянка: Увеличава щетите, нанесени чрез периодични заклинания за щети в сянка

Демон щети: Увеличава щетите, причинени от демони и в Метаморфозата.

Директни щети с огнени магии: Увеличава щетите, нанесени от заклинания с пряк огън.

Надяваме се, че този предварителен преглед ви е харесал и с нетърпение очакваме вашите коментари и предложения по него. Моля, обърнете внимание, че тази информация подлежи на промяна, тъй като разработката на Cataclysm продължава.

Edicion: Повече информация е добавена от тук.

Ето няколко разяснения по някои от популярните въпроси или оплаквания, които наблюдаваме.

  • За регенерирането на фрагменти в битка ще добавим механика за регенериране на фрагменти, ако смятаме, че е необходимо да се управлява променлива продължителност на боевете. Все още не сме добавили нито един, защото наистина искаме да подчертаем факта, че Warlocks използват осколките в точното време, а не възможно най-скоро с подобна на Evocation магия, която ги кара да се появяват отново. Предполага се, че това са специални моменти в битката - помислете си за Heroism / Bloodlust може би - и не се използват на всеки 20 секунди при нейното изчакване (или каквото и да е изчакване, в което се оказва).
  • За любителите на демонологията все още не сме добавили нов демон, но искаме да бъдем много внимателни тук. Трудно е да се намерят ниши за някои от сегашните. Така че първо искахме да се уверим, че сегашните са готини, преди да се натъкнем на Въпроси и отговори отпреди няколко месеца, чудейки се защо новият демон не е достатъчно привлекателен или защо магьосниците не използват, да речем, техния ловец. Заради новия демон .
  • Infernal Flames е предназначен да бъде специалност за демонологичните магьосници. Страданието трябва да използва Seed of Corruption and Destruction Rain of Fire.
  • Искахме да покрием Ада и Апокалиптичната гвардия, но те не влязоха в предварителния преглед. Нашият план е, че можете да призовете Апокалиптична гвардия или Инфернал като домашен любимец, базиран на кулдаун, подобно на елементалите на шамана, без да се налага да си давате постоянен демон. Ако добавим нов демон, той ще бъде един от тези, които се основават на охлаждания, а не постоянен домашен любимец като Imp, Abyss, Succubus, Felhunter или Fel Guard. Не сме убедени, че има ниша за нов и постоянен демон (а може би и временна).
  • Летящите конници и Женската метаморфоза са страхотни идеи и нещо, което отдавна имаме в списъка си с желания. Можем да създадем само определен брой същества по време на едно разширение и наличието на подобно нещо може да означава по-малко нови същества във външния свят или в подземията. Това е просто търговия и понякога се налага да вземате тежки решения. Ние обаче ще ги запазим в списъка.
  • Харесва ни идеята да позволим на магьосниците да променят облика на своите демони и говорихме за възможни начини за прилагането му. Все още нямам конкретна информация за това.
  • Що се отнася до именуването на демони, това винаги е било една от онези свещени крави, докато ловецът може да назове своя домашен любимец, тъй като обича домашния си мечок, но магьосникът смята демона за нещо, с което да се разпорежда - инструмент.
  • Ефектът на изхвърлянето на демона ще засегне само демона на магьосника, но не и други демони. Искахме да направим специална атака на демони, която да покаже, че домашният любимец е част от щетите.
  • По отношение на торбичките за душевни парчета вероятно ще направим нещо като премахване на всички парченца, свиване на торбите (малко) и превръщането му в нормална торба. Това трябва да бъде еднократна конверсия. Вероятно ще приключим с рецептите, тъй като не искаме други класове да следват Shard Bags, само за да вземем безплатна чанта.

Подробности за сукуба

Whiplash работи по подобен начин на замразяването на водната стихия на магьосника. Нуждаете се от прицелна мрежа. Това не е само меле способност, която сукубусът използва по желание.

Като разяснение премахваме успокояващата целувка на Succubus, а не съблазняването. Успокояваща целувка увеличи шанса целта да атакува нещо друго. Съблазняването е контролът на тълпата, най-често свързан със Сукуба и не води до никъде. Намигване

Източник: WoW-Европа и американски форуми


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   Gonzaga каза той

    Как се получават или как се създават фрагменти на душата? Благодаря