Kormrok - Ръководство за нормален и героичен режим

https://www.youtube.com/watch?v=4HAMiH3ybMIBienvenidos a la guía del combate contra Kormrok, tercer encuentro de la banda Ciudadela del fuego infernal en su modalidad normal y heroico.

Среща

Кормрок е толкова стар, колкото самия Дренор. В миналото Горгронд е управлявал, предизвиквайки страх у съществата, бягайки от разрушителната ярост на гигантския магнарон. Докато един ден Желязната орда не дойде и го хвана в капан, за да наруши волята му. Всички опити завършиха с неуспех, докато не се появи Гул'дан. Кормрок се поддаде на властта, на която не можа да устои.

Кормрок

Kormrok периодично скача върху един от енергийните басейни, като дава възможност на една от способностите си за определен период от време. Можете да изберете реда на пуловете, към които той да скача, така че ще адаптираме стратегията си, оставяйки най-трудното за последно.

умения

  • скок: Kormrok скача във въздуха и пада в най-близкия басейн. Той никога повече няма да попадне в басейн, в който наскоро е паднал.
    • Енергия на сенките: Kormrok абсорбира енергията от сенките, засилвайки способността на Fel Flow.
    • Енергията заразява: Kormrok абсорбира инфекциозната енергия, укрепвайки способността за смачкване на ръцете.
    • Експлозивна енергия: Kormrok абсорбира експлозивна енергия, давайки възможност на експлозивните руни.
  • Подъл поток: Kormrok удря земята, причинявайки появата на глобули от сенчестия басейн. Глобулите нанасят 71.928 83.592 до 3 XNUMX щети от сянка. Овластяването на тази способност кара глобулите да излязат от XNUMX-те пула.
  • Потискащи ръцеКормрок извиква каменни ръце под враговете си, като нанася 50.000 4 точки физически щети на всички врагове в рамките на 60750 метра от жертвата. Тези ръце хващат играчите, нанасяйки 3 XNUMX точки физически щети на всеки XNUMX секунди, докато не бъдат унищожени. Овластяването на тази способност кара ръцете да плъзгат играчите до най-близкия басейн.
  • Експлозивни руни: Kormrok призовава взривни руни на земята. Ако те не бъдат активирани (чрез стъпване върху тях) в рамките на 15 секунди, те нанасят 263.250 276.750 до 202.500 XNUMX точки от огнени щети на всички врагове. Активирането на руна нанася XNUMX XNUMX точки от щети от огън на играча, който я активира. Овластяването на тази способност води до това, че когато активирате руна, тя се пресъздава на близко място (зависи от ориентацията на играча, който я активира).
  • Клуб: Kormrok удря многократно в земята, причинявайки ударни вълни в краката на всички играчи. Тези ударни вълни нанасят 41.208 47.892 до 4 XNUMX точки физически щети всяка секунда за XNUMX метра около всеки играч.
  • Подло докосване: Увеличава нанесените магически щети с 50%. Засяга само резервоари.
  • Разбийте: Kormrok отблъсква целта, нанасяйки 165.000 192.000 до XNUMX XNUMX щети от сянка. Тази повреда е обратно пропорционална на изминатото разстояние. Приложете Vile Touch. Тази способност засяга само основния резервоар и се използва само докато Kormrok е овластен от сенчеста енергия.
  • Инфектира смачкване: Kormrok призовава заразена ръка под целта, като нанася 60.000 XNUMX физически щети всяка секунда и я обездвижва, докато не бъде унищожена. Приложете Vile Touch. Тази способност се използва в основния резервоар и само по време на заразяване.
  • Експлозивен взрив: Kormrok подпалва краката на целта и ги зашеметява. След 10 секунди земята експлодира, нанасяйки 243.750 256.250 до 4 XNUMX точки от огнени щети над XNUMX метра. Приложете Vile Touch. Тази способност се използва на основния резервоар и само по време на експлозивната енергия.
  • Вбесяват- Kormrok е вбесен и печели 30% бързина. Той също така използва силите си по-бързо.

Стратегия

В рамките на секунди от започването на битката с Kormrok ще скочи до най-близкия басейн. Както споменахме по-рано, той винаги ще скочи до най-близкия басейн и няма да повтори пула, докато не използвате по 1 път всеки. Резервоарите ще бъдат отговорни за поставянето на Kormrok близо до басейна, в който искаме да скочи. Не е необходимо да поставяте Kormrok близо до басейна, просто разстоянието до басейна е по-малко от останалите 2, за да може да скочи.

Всеки басейн дава една от способностите на Kormrok. Шефът ще използва своето 4 умения, въпреки че подобрената винаги ще има приоритет.

Избрахме следния ред:

Зелен>Amarillo>Пурпурен

Оставихме лилаво за последно, тъй като избягването на глобулите обикновено причинява известна жертва. И ние първо избрахме зелено, тъй като в началото на битката са налични всички компактдискове с щети, за да се премахнат натискащите ръце, преди да ни убият, като ни влачат в билярд.

Когато Kormrok скочи в басейн, той ще спечели 3 стека енергия (2 в нормално). Тези купчини показват колко пъти той ще използва своите упълномощени способности и когато те бъдат изчерпани, той ще премине към друг басейн.

Също така по време на срещата ще трябва да се справим Клуб какво ще направи той щети в 4 метра около всеки играч, което ни принуждава да държим всички играчи в групата на разстояние 4 метра, така че да не се получават прекалени щети. След 5 минути 40 секунди битка, Kormrok ще използва Вбесяват увеличаване на бързината на неговите атаки и способности. От този момент ще е необходимо да се елиминира Kormrok възможно най-скоро, затова се препоръчва да се използва героизъм/временно изкривяване.

Неспособните способности няма да са проблем и ние ще се справим с тях, както следва:

-За Потискащи ръце групата ще остане На разстояние 4 метра между играчите и ще бъде елиминиран с повреда на площта. Можете също така да създадете няколко групи (в зависимост от размера на лентата), за да се съберете и улесните премахването на ръцете с AoE, като контролирате, че щетите не причиняват жертви.

-За Експлозивни руни играчите ще стъпчат 5 червени руни които ще се появят на земята в рамките на 15 секунди, като по този начин само увреждат играчите, които ги стъпват, а не целия рейд.

-Да Подъл поток Играчите ще обърнат внимание на глобулите, които ще излязат от лилавия басейн и те ще избегнат траекторията му.

Зелен басейн - Смачкване на ръце

Когато Kormrok скочи в зеления басейн, той ще получи Енергията заразява овластяване Потискащи ръце. Тези ръце нанасят щети в рамките на 4 метра от всеки играч при излизане, нанасят умерени щети, докато са налице, и също влачат играчите до най-близкия басейн. В случай че ни сложат в басейн, ще умрем.

За да разрешите това, DPS и Healers ще стоят на 4 метра един от друг, за да избегнат прекомерни щети de Потискащи ръце y Клуб. Можем също така да създадем 2 или 3 групи (в зависимост от размера на лентата) от играчи, които да се събират, така че щетите да не са смъртоносни и да е по-лесно да се елиминират ръцете в AoE. Шефът ще бъде в центъра на стаята, малко по-близо до жълтия басейн, отколкото до лилавия басейн, а лентата ще се разстила от същата страна (в нашия случай страната на зеления басейн). По този начин, когато Потискащи ръце цялата лента ще бъде изтеглена в същата посока (зеленият басейн) и ще бъде по-лесно да убиете ръцете с помощта атаки в района. Бъдете много внимателни с вторичния резервоар, тъй като той също ще бъде жертва Потискащи ръце.

За резервоари Kormrok ще използва Инфектира смачкване, призовавайки ръка на основния резервоар. Когато това се случи, сменяйте резервоари y SPD трябва да се фокусират върху ръката на резервоара и го отстранете възможно най-скоро. Засегнатият резервоар ще трябва да използва DC за намаляване на щетите, тъй като тази ръка нанася големи и непрекъснати щети. Тази ръка не влачи играча в билярда.

Жълт басейн - експлозивни руни

Когато Kormrok скочи в жълтия басейн, той ще получи Експлозивна енергия подобряване на Експлозивни руни. 5 руни ще продължат да се появяват в стаята, с тази разлика, че когато ги активирате (чрез стъпване върху тях) ще бъде пресъздадена нова руна. Новите руни ще се появят до взривените и винаги в посоката, в която играчът гледа което го активира. Руните ще спрат да се създават, когато новите се припокриват или свършат. Затова играчите, които ще активират руните те трябва да стъпят върху тях с героя, обърнат към центъра на стаятаПо този начин руните ще се срещнат в центъра и ще се отменят.

По време на този баф Kormrok ще използва способността Експлозивен взрив над основния резервоар. Това ще зашемети основния резервоар и след 10 секунди ще експлодира, нанасяйки много големи щети на всички играчи в рамките на 40 метра. За да се избегне това, когато се прилага Експлозивен взрив над главния резервоар, a сменяйте резервоари и шефът, и бандата ще се отдалечат, за да избегнат повредата от взрива, а след това позиционирането ще бъде възстановено. Резервоарът, който страда от този ефект, трябва да предвиди и използва a CD за намаляване и се оказва с високо здраве, за да избегне риска от смърт, тъй като по време на зашеметяването той няма да може да използва способности и няма да има лечители наблизо, за да го излекува.

Ако сте избрали същия ред на басейните като нас, шефът ще застане в центъра на стаята, а лентата отстрани на зеления басейн, спазвайки 4 метра разстояние между играчите. Kormrok ще скочи в лилавия басейн, където и да е, тъй като в този случай ще му остане само този пул, за да се активира.

Лилав басейн - Vile Flow

Когато Kormrok прескочи лилавия басейн, той ще получи Енергия на сенките подобряване на способностите ви Подъл поток, Когато използвате Подъл поток ще извика глобули от трите басейна което затруднява избягването им. В центъра на стаята ще бъде много трудно да оцелее, тъй като траекториите на кръвните клетки ще съвпаднат. За да ни е по-лесно да ги избегнем, най-доброто нещо е да се приближим до един от басейните, по този начин първо ще избегнем глобулите на споменатия басейн, а по-късно ще пристигнат останалите.

Основният резервоар ще получи Разбийте, което ще наложи смяна на резервоари. Щетите от Разбийте es обратно пропорционална на изминатото разстояниеСледователно, колкото по-нататък ни изпратите, толкова по-малко щети ще получим. Оптималното позициониране ще бъде в центъра на стаята с гръб към входа, по този начин ще пътуваме на голямо разстояние и ще избегнем падането в басейн.

Успех, не забравяйте да оставите вашите въпроси или предложения в коментарите.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   Луис каза той

    Ами Луис, не ми омръзва да уча с теб, благодаря