Legion Cinematics - World of Warcraft

Един от акцентите от снощи на BlizzCon 2015 беше да видим Legion Cinematic. Blizzard продължава да ни изненадва отново и отново с подобрената си кинематика. Сега, освен интереса, който те предизвикват към нейната история, очевидно трябва да признаем и великата извършена работа.

Ако все още не сте гледали киното, не пропускайте този момент и дори ако вече сте го гледали, по дяволите! Може да се повтори. Какво почувствахте, когато видяхте Legion Cinematic? Трудно е да се опише, нали? Ясно е обаче, че емоцията, онзи конспиративен поглед между Силванас и Вариан ... моментът, в който изглежда, че Вариан потъва безнадеждно ... следващият момент, в който той изплува от морето и се бие и разбира се .... това е окончателно от AZEROTH!

Ето резюме на акцентите на панела по кинематика на Легион, в което беше обсъдено развитието на същия. Художниците са свършили страхотна работа и са се гордеели с нея.

Кинематика на легиона

  • Киното се нуждае от емоционална кука, така че екипът гледа филми за войната.
  • Вдъхновена от тях и сцените, в които се пишат прощални писма до семейства, възниква идеята Вариан да пише на Андуин.
  • Имаше дебели облаци и те искаха да използват слънчеви лъчи, за да осветят героите.
  • Корабът нямаше да бъде включен в играта, така че в катсцена екипът успя да го персонализира по желание. Те удължиха кораба и отвориха носа, за да го направят по-тежък от предния.
  • Моделът на бойния хеликоптер беше много подробен. 7 милиона лица, 3.000 от картите 4000 × 4000 текстура, проследяване на лъчи. Отнемането на всеки кадър отнема 4-6 часа.
  • Те са използвали кораби от 18 век като източник на вдъхновение.
  • Разглеждаха и по-стари самолети с ламарина и нитове.
  • Оригиналният кокпит трябваше да бъде много по-голям, но се чувстваше по-добре по-малък, позволявайки му да бъде просто фон за героя.
  • Някои от елементите на работния плот са използвани повторно от предишни кадри.
  • Компасът е наследен от Llane Wrynn.
  • Екипът е вдъхновен от всички различни версии на Varian изкуството, които вече са съществували.
  • Заснемането на пропорциите на художествения характер за 3D модела беше предизвикателство.
  • Картите на текстурата на Varian се основават на реални хора. За справка са използвани снимки на 40-годишни бели мъже, които са работили в офиса. Тези подробни кадри се използват, за да направят външния вид и истинската кожа на Вариан.
  • Голяма част от вариацията на кожата й е от референтни снимки, а не рисувани.
  • В Varian има толкова много текстурни карти, колкото в целия боен кораб.
  • Varian има много коса!
  • Отне на Varian да направи 4-6 часа на кадър и 20-30GB памет.
  • Обективът прави разлика в това как изглеждат чертите на лицето на Varian.
  • По-късно в процеса екипът взима f-stop / фокусното разстояние, опитвайки се да запази реалистичния резултат на външния вид.
  • Изкривяването на лещата и хроматичната аберация помага да изглежда, че се използва истинска леща. Да направите 3D реалистичен вид включва добавяне на артефакти обратно към видеото.
  • Много референтни видеоклипове бяха използвани, за да дадат на Вариан реалистични движения на лицето. Заснемането на движение не беше използвано!
  • Имаше над 50 актива на палубата при първия голям изстрел на палубата, което помага да изглежда завършено и реалистично.
  • Екипът може да използва камера за заснемане на движение, за да обиколи 3D палубата, за да заснеме движението на камерата, добавяйки по-малките движения и люлки, които идват с помощта на истинска камера.
  • Заснемането на движение се използва за анимиране на някои от другите филмови герои, като войниците на палубата.
  • Екипът от ефекти прави някои наистина важни във водата, като използва референтни кадри на човек в басейн.
  • В един от приемниците има малко влекач за таласъми.
  • Някои от корабите бяха рециклирани от други кинематографични филми, като кораба, който беше унищожен в Booty Bay, или корабите от киното Mist of Pandaria. Въпреки че трябваше да добавят повече подробности към корабите.
  • Препратката към кораба на Ордата, идващ през облаците, е по-стари кораби на викингите. Той беше по-малко детайлен от кораба на Алианса, като повечето от него бяха близо до Силвана от близките й снимки.
  • Силвана да бъде възкресен Висш елф беше нещо, което екипът искаше да бъде отразено правилно във филмите.
  • В стомаха на Силвана е добавена още малко броня.
  • Трудно е да се постигне коректност на фините детайли на лицето за по-младите жени. Екипът имаше няколко фотографски референции на лицата на жените, проектира ги върху модела и отиде да работи от там. Детайлите на порите са от реални хора.
  • Екипът добави илюзията за червен кръвен поток в ушите им с осветлението.
  • Екипът работи с Ана Малтезе, за да заснеме референтни изображения, за да е сигурен, че Силвана е преместила едно реалистично.
  • Fel Energy се използва като отборен цвят, който се появява при всички врагове.
  • Крайният боен изстрел използва стотици референтни видеозаписи, за да го направи страхотен.
  • Влага се много усилия в осветлението и композицията, за да стане невероятно!

P&R

  • Моделът на Илидан от Горящия кръстоносен поход е актуализиран за Легиона.
  • Ако екипът използва повторно активите, те обикновено трябва да актуализират и добавят повече подробности.
  • Черепите на орките се използват повторно в различни кътсцени.
  • Около 50% от екологичните активи бяха използвани повторно от предишни работни места.
  • Цепелините от катаклизма също са на заден план на кинематографията на Легион.

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.