Интервю с Дейв Косак - Какво ново е обобщение

интервю на Дейв Косак

Екипът на Blizzard Watch направи интервю с Дейв Косак (водещ дизайнер на разкази), известен още като Fargo. В това интервю сте отговорили на много въпроси за Legion. Оставяме ви обобщение на най-важното.

Резюме на интервюто с Дейв Косак

Интервюто на Дейв Косак отговори на много въпроси, които много от нас са си задавали, когато сме гледали Blizzcon 2015. Това са най-важните теми.

Летете в легион

Един от най-повтарящите се въпроси е Можеш ли да летиш в легион? И ако е така, ще бъде ли като в Дренор?

В интервюто с Дейв Косак отговори на тези въпроси. В Легион ще има кръпка, която ще позволи да лети. И за да отключите тази функция, ще е необходимо да отговорите на някои изисквания, наподобяващ Дренор но с повече съдържание и по-малко повтарящи се. Все още не е потвърдено кога ще бъде представен този пластир, но нещо е сигурно, че в Draenor това не е направено добре.

Събитие преди разширяване. Как ще влезем в Легион?

Дейв Косак потвърди, че сценарий, съставен от 40 играчи на Алианс и Орда заедно да напредваме и да се борим с демони, които видяхме в Blizzcon, ще бъде събитието за предварително разширяване на WoW Legion.

За първи път виждаме пълния потенциал на горящия легион да обсажда планета, нашия Азерот. В този случай Легионът ще използва своите плаващи структури и своите орди демони, за да атакува определени области на Калимдор и Източните кралства. Ще трябва да защитаваме тези зони, променени от нашествието, като ги почистваме от демоните, които непрекъснато пристигат. За целта ще изпълняваме мисии в конкретни точки на 2-те големи континента.

Изглежда, че това събитие ще бъде достъпно за играчи от максимално ниво.

Седалището на класа и вашата собствена поръчка

Друго от съмненията, което се повтаря най-много, тъй като знаем за съществуването на щаба на класа в Легион, е:Ще бъде ли като сегашните Цитадели?

Дейв Косак потвърждава, че няма да е същото. Наличието на собствена поръчка е вдъхновено от настоящата технология на Citadels, но геймплеят е различен.

Всеки клас ще има своето място в класа. Местата те няма да бъдат лични инстанции но за всички играчи от този специфичен клас. В интервюто с Дейв Косак той спомена, че те ще бъдат като клуб, в който класовете говорят за своите неща и своите артефактни оръжия.

Местата ще имат различно местоположение за всеки клас. Мошениците ще бъдат в нов подземен район на Даларан, DK ще бъдат в Археус (сегашната им, но обновена „база“) и т.н.

В централата на класа ще имаме собствена поръчка. Това означава, че ще имаме карта на куеста за последователи (както в сегашната Цитадела) и ние също ще отидем с нашите последователи на тези приключения. Въпреки че тази система все още не е завършена, Дейв Косак потвърждава, че емисарите на фракциите ще ни посетят, за да ни поверят мисии.

В централата на класа ще имаме и зона, където можем да подобрим нашите артефактни оръжия. Също така някои класни заведения ще имат специални функции като арена за воини или че мошениците могат да крадат един от друг.

Външният вид на нашия щаб на класа ще бъде в съответствие с познанията на нашия клас. Дейв Косак ни дава примера с Паладин, чието седалище ще бъде олтар.

Артефакти

Артефактните оръжия са голямата новост на Legion и разбира се имаме въпроси.

В интервюто с Дейв Косак той потвърди, че ще получим нашето артефактно оръжие в началото на разширяване. Това ще бъде една от първите мисии. Всяко артефактно оръжие има уникална верига за търсене.

Друга от потвърдените характеристики на артефактите е тяхното персонализиране. По време на Legion ще имаме съдържание, за да отключим изявите на нашите артефакти. Можем да персонализираме цвят, на Modelo и тема от нашето оръжие. Със сигурност ниво на персонализация никога не е виждано в WoW.

Оспорен режим

Преди blizzcon 2015 бяхме повдигнати с въпрос, който породи много дебати Ще продължат ли подземията с предизвикателства в Legion?

Е, вече е повече от потвърдено. Предизвикателният режим продължава и то напълно обновен както видяхме в Blizzcon.

Дейв Косак потвърждава, че режимът на предизвикателство ще бъде алтернатива на видеоклипа. С предизвикателствата на подземието ще можем да се справим все по-висок екип. Винаги, когато преодолеем ниво на трудност, ще отключим следващото, което е още по-трудно. И колкото по-трудно, толкова по-висок е екипът, който получаваме.

Тази нова функция представлява огромна промяна в системата WoW PvE. Сега ще имаме опция B в PvE, където те ни предлагат предизвикателство, при което ограниченията са зададени от нас и по-лесни за организиране от група, тъй като са необходими само 5 играчи.

В следващата статия имаме функции на предизвикания режим.

Система на мисията и отворен свят

Друга изненада на Legion е свободата да правите мисии на картата, която искате да изравните. Враговете и картата се адаптират към вас вместо да се адаптирате към картата.

Дейв Косак потвърди, че засега тази технология важи само за Легион, в стръмните острови. Прилагането му към останалата част от играта би било колосална работа, която засега не е планирана.

Екипът на Blizzard харесва, че всеки ден има мисии за изпълнение. Области като Безвременния остров или Танаанската джунгла са в основата на тази цел. За Legion те искат да правите неща всеки ден и да имате достатъчно разнообразие, за да ни даде свободата да избираме какво искаме да правим. ИСветът ще бъде по-отворен и няма да почувстваме, че се намираме в изолирана зона на ежедневни мисии, а в района на света, който сме избрали да ангажираме.

Новата мисионна система твърди, че потапяне в знанието бъдете по-директни. Ще имаме много цели, които трябва да постигнем, сами и в група. Отвореният свят е замяната на сценариите.

Ерудиция

Относно Lore има много въпроси и евентуално никога няма да завършим да се съмняваме. На някои са отговорени в интервюто на Дейв Косак.

Ще видим ли повече от смарагдовия сън и смарагдовия кошмар или ще го видим само в подземието и обявения рейд?

Дейв Косак ясно отговори. Със сигурност това Няма да е за последен път нека чуем за изумрудения сън и изумрудения кошмар. Това е първият път Изумруден кошмар и със сигурност това не е краят му.

Художественият дизайн на кошмара е много успешен и те са се погрижили за всички детайли. Обещава да отрази колко е ужасно и това е много добра новина.

Друг въпрос за знанието е Гняв. Ще го видим ли отново в Легион? Определено да. По време на Warlords той е имал някои споменавания, но без съмнение в Легион ще има своята водеща роля.

Военачалници на Дренор

Според Дейв Косак екипът на Blizzard се е научил от това последно разширение. От всички те научават нещо, с което да подобрят следващия продукт.

Основната цел е да се постигне страхотна история, както се случи в Пандария, и в същото време да се даде свобода на играча. Намери балансира Трудно е, но те са готови да го постигнат.

В Warlords of Draenor те са научили за важността на улесняват играчите да се държат заедно. За това има гъвкава система в лентите и затова Legion е избрал геймплей, който дава приоритет на свободата на играча да прави избраното съдържание с всички свои приятели.

Дейв също е попитан за подземия във времето Ще се развива ли тази система, докато достигне обхвата? За сега няма планове за това но те имат необходимата технология, за да направят тази промяна, така че не е изключено.

Не на последно място, в интервюто Дейв Косак беше попитан за времето за пускане на съдържанието Ще преживеем ли дългия край на Пандария във Военачалниците на Дренор?

Дейв обяснява, че в момента Blizzard има най-големия екип, който някога е притежавал. Blizzard все пак се стреми да върви по-бързо. Въпреки че засега тази цел не е изпълнена, видяхме много съдържание и много качество на blizzcon 2015, специализацията на екипа на Blizzard. Те работят по разширяването на Легион още от началото на Дренор. Приоритетът им е да създават качествено съдържание, въпреки че не изоставят целта да бъдат по-бързи.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   Safira каза той

    Много интересно! Благодаря! 🙂

    1.    Луис Цервера каза той

      На вас, че ни следвате 😛