Откриване на Азерот: Таладор

Откриване на Азерот Таладор

Talador е разположен в центъра на Draenor, като е домакин на град Shattrath и Draenei Soul Rest, Auchindoun. Това е смисълът на най-голямото концентрация на дренейската цивилизация. Това е карта с много растителност и зелена гора, в която ще открием оранжеви и златисти нюанси, които дават представа какво в бъдеще ще бъде гората Тероккар.

Ще стигнем Таладор от Горгронд, последван от Желязната Орда. Първото нещо, което ще направим, е да установим нашата позиция, като създадем аванпост на нашата цитадела в Таладор, северно от град Туурем. Форт Wrynn, ако сме Алианс и ако сме Орда, Гордостта на Vol'jin.

Ще трябва да избираме между две структури, чиито предимства ще ни помогнат да влезем в Таладор, Торе де Магос и Торе де Артилерия.

Това е зона за ниво 94-96, но както в другите зони, ще се върнем към нея на ниво 100.

Обща информация Карта на Таладор

Местоположение: Дренор
Ниво: 94 - 96
Терен: гора
Фракция: Независима

История (спойлер)

В Таладор ще открием много трудна ситуация поради опасностите, които я заплашват. От една страна Желязната орда иска да превземе град Шатрат, като се има предвид стойността му като стратегическо местоположение на Дренор. Трябва да го предотвратим на всяка цена, тъй като, ако Желязната Орда завладее града, нищо няма да попречи на цялата артилерийска сила, която произвеждат Черните скали в леярницата, и войските, чакащи в гората Танаан, да достигнат много по-лесно да се разпространят из всички Дренор.

След като установим нашата база, ще напреднем в района, придружен от Ирел и Маарад, ако сме Алианс и от Дуротан и Драка, ако сме Орда.

Докато се подготвяме за защитата на Шатрат, откриваме, че един от генералите от Желязната орда е такъв Orgrim Doomhammer. Тази сцена е шокираща за всички, но особено за играчите на Орда, тъй като помним, че Оргрим е като брат на Дуротан. По време на нашето пътуване ще видим как Дуротан се опитва да накара Оргрим да види разум, но той му обръща гръб, казвайки, че е избрал грешната страна във войната.

От друга страна, заплахата от Sargei, секта от дренеи, приведена в съответствие със Съвета на сенките, за да изпълни плановете на Gul'dan. От нейно име, самият Терон'гор е този, който заплашва да нападне Аучиндун за да погълне душите на почиващите там дренеи. Ако успее, той ще постигне такава сила, че не трябва да попада в смъртни ръце. Това ще бъде екзарх Мааладар, който ще отговаря за воденето на Аухенай, за да защити Аучиндун и да спре вълните на смъртта.

Ще се изправим срещу Желязната орда в "Битка за Шатрат". В тази мисия и чрез подвиг ще стигнем до пристанището Шатрат и ще станем свидетели как Черният юмрук унищожава Оргрин Прокълнатия чук.

Въпреки че вярвахме, че Оргрин не е слушал Дуротан, изглежда всъщност го е слушал. Към това го доведе шоудаун с Blackhand, тъй като не е искал да пролива невинна кръв и собствената си смърт.

На този етап ще видим една от кинематиките, по мое мнение, по-емоционално заредени досега

Ние сме на борда на един от корабите на Желязната орда с Маарад, Йрел и Дуротан когато е разтърсен от силна експлозия. От пристанището останалите наши съюзници вярват, че сме умрели поради величината на преврата. В последно героично действие Маарад защитава Ирел и я спасява, но той е смъртоносно ранен. Последните му думи са: "В светлината ... ние сме ... едно."

Ирел

Ирел

Бързата интерпретация на Yrel на това съобщение спасява Durotan, който в момента е атакуван от Blackhand. Yrel привлича вниманието на Blackhand, удряйки гърба му с оръжието на покойния Maarad, използва се от момента на разсейване, за да излекува Durotan и да предизвика яростта на Blackhand, когато в отговор на въпроса му: Какво искаш малко? Тя казва: Твоята глава!…с онзи характерен дренейски акцент.

О, Боже! Това беше епично!

В този момент тя е нападната от Черния юмрук, и именно Дуротан му се притичва на помощ, хвърляйки брадвата си, така че Ирел накрая да нанесе силен удар с нея по врата на Блекхенд.

Въпреки че не е достатъчно да го победим, ако той ни спечели точно толкова време Кадгар може да ни телепортира от кораба, преди да го бомбардира и изпрати на дъното на морето. Единственият недостатък е, че този път се използва и от Black Fist за бягство.

В този киносалон ясно виждаме как главните герои както на Алианса, така и на Ордата виждат необходимостта обединението на двете фракции да се изправи срещу Желязната Орда.

Какво можем да намерим

Таладор приветства в пазвата си най-емблематичния град Дренор, Град Шатрат. Ще го намерим обсаден и полуразрушен, но ще видим, че е много по-голям, отколкото си спомняме от нашата хронология. Оттам можем да заключим, че това, което познаваме като град Шатрат в гората Тероккар, са само останките от великия град, който ще открием в Таладор.

Аучиндун

Подземието Auchindoun

В Talador също ще имаме достъп до подземието на Auchindoun, свещен мавзолей на дренеите. Скиния от светлина, в която мъртвите намират почивка. Неговата кристална структура също така служи за защита и защита на душите от вечните им врагове: Изгарящият легион и неговият ненаситен апетит към дренеи. Това прави това място сайт от особен интерес за Гул'дан и неговия Съвет на сенките.

Освен това в Таладор има и кулата на архимаг Кадгар, в Зангара, която ще посещаваме често, за да завършим веригата от мисии на Легендарен пръстен.

Фауна и флора

флора и фауна

В Таладор ще намерим  многобройни същества които правят дома си в тази страхотна гора. Както и сталкерите, които могат да променят цвета на кожата си, за да се маскират; terogarras, летящи зверове, които доминират в небето на Talador, а не rylaks, намерени в много други части на Draenor. Ще видим и много молци около водоносните хоризонти, пълни с електрически змиорки, отровни жаби и дори речни зверове.

В допълнение към голяма гора, както вече казахме в цялата статия, ще открием две икони на сградата на Дреней които придават невероятен аспект на района, ако го комбинираме с голямото разнообразие от цветове, град Шатрат и душевна почивка Auchindoun.

Любопитно

В Таладор ще намерим село на дренеи бежанци, сред тях е Децепия, дреней, който изглежда ни дава мисия, но с приближаването ни целият град лети във въздуха. Сред останките ще намерим пушещите ботуши на Decepcia, играчка, която можем да добавим към нашата колекция. Изглежда, че тази сцена е препратка към играта „Marranos en Guerra“, в която когато прасето умре, то експлодира и само ботушите изгарят.

Близо до град Шатрат ще открием две доста уникални орки. Единият се нарича Goh'kuu (Гоку), а другият като Napp'agosh (Nappa). Това изглежда като ясно кимване на „Dragon Ball“.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.