Ръководство за PvE Fury Warrior (4.1)

 

Здравейте всички! Аз съм Txuzus, воин със специализацията в Fury, за моя вкус да правя PvE е един от най-добрите избори, тъй като благодарение на нашата броня с плочи имаме по-голяма жизнеспособност от другите DPS класове и това, заедно с факта, че ние имат 2 оръжия с две ръце, те ни придават наистина страшен вид, превръща ни в истински машини за убиване.

По принцип, Fury Warriors са вихри на разрушенията. Помислете за "Невероятният Хълк", с два огромни меча или брадви, викащи: "Raaaahhhhrrrrgggg!"

В това ръководство ще се опитам да разгледам подробностите как да бъда добър Fury Warrior за PvE в Patch 4.1.

Избор на породи

Дреней

  • Юнашко присъствие +1 за оценка на удара, за себе си. Като воин на ярост се нуждаем от всички рейтинги на хитове, които можем да получим, този 1% ни спестява много точки, когато става въпрос за повишаване на рейтинга на хитовете.
  • Предлагане на Naaru Самолечение - Малко лекарство във времето, което можем да хвърлим върху себе си или нашите спътници. Като яростен воин няма да мислите за нищо друго, освен да пукате и да удряте главите на другите, въпреки това лекарството все още е налице.

След години

  • Каменна форма намалява щетите с 10% и премахва всички ефекти на отрова, болести и кървене. Това е полезно, тъй като нямаме друг начин да премахнем този вид ефекти.
  • Клубна специализация Той намалява ОСП на експертиза до 23, ако използваме боздугани.
  • Експедиционен, тази способност не ни е от полза.

гном

Humano

  • Човешкият дух: Дух? Воините изобщо не се нуждаят от дух.
  • дипломация: Бонус, когато спечелите репутация, ще ви спести време, когато става въпрос за повишаване на репутацията ви.
  • Специализация на мечове y Клубна специализация Това ще ви позволи да спестите много точки, за да достигнете до ОСП, ако използвате този тип оръжие.
  • Всеки мъж за себе си: Може да бъде полезно, ако практикувате PvP, тъй като той работи като дрънкулка, която премахва всички ефекти на загуба на мобилност.

Нощни елфи

  • Като цяло те са по-привлекателни от другите породи.
  • Сянка Fusion: С това можем да се опитаме да засадим мошениците ... но не мисля, че ще се получи.
  • Побързайте: С това имате 2%, че противниците пропускат своите атаки. Това е добре, ако ще бъдеш танк, но за DPS не ни интересува малко.
  • Wisp Spirit: По-бързо движение, когато умрете. Това е добре, но е по-добре да не умирате.

Ворген (само за катаклизъм)

  • Ярост: 1% от Critic е добре, ако харесвате критици.
  • Тъмно бягство: Позволява ни да спринтираме на всеки 2 минути.
  • Слоец: По-добре би било, ако ви позволя да ги одрате живи ... но няма да ви позволи.

Кръвни елфи

  • Аркански порой: Може да се използва за прекъсване на магията, но малко друго.
  • И това е ... какво ни дават малките тоалети ...

Зъл дух

  • Ракетен скок: Това е начин да влезете в битка, ако сте натоварване o Прихващане Те са на CD. Останалите класове биха го използвали, за да избегнат компрометиращи ситуации, но не и Воините, нали?
  • Ракетен бараж: Може да бъде включен в нашите ротации, но нанася много малко щети.
  • Времето е пари: Увеличаването на скоростта на атаките на Вихъра на унищожението като нас, наистина е хубаво подобрение.
  • Въпрос на химия: Не мисля, че ще станете алхимици, но това би подобрило малко уменията ви.

Орко

  • Кървава ярост: Увеличава доста нашия DPS. Определено ще го включим в нашата ротация като CD за увеличаване на щетите.
  • Твърдост. Това е добър начин да затруднявате живота на мошениците.
  • Ordenar Увеличава щетите, нанесени от вашия домашен любимец, но вие сте изяли котката си.
  • Специализация на брадва Това ще ви позволи да спестите много точки, за да достигнете до ОСП, ако използвате този тип оръжие.

Таурен

  • Стъп на война: За PvP е добре, но за PvE е много ситуативно. Той зашеметява всички противници в дадена зона за 2 секунди, което е необходимо, за да разпънем крайниците му по полето.
  • сила Това увеличава живота ни, което е добре, но не ни дава нищо, когато става въпрос за нанасяне на вреда.

Трол

  • Ярост: Увеличава скоростта на нашите атаки, което означава значително увеличаване на щетите.
  • регенерация (Извън действие). Повишава регенерацията на здравето, но може да го забележим само на много ниски нива.
  • Клане на животни: Много е добре, когато се изравняваме и понякога ни служи в PvE битки. За съжаление Гномите и Ворген не се броят за животни.
  • Стартирайте специализация y Лъкова специализация: Това няма да означава почти нищо за нас, тъй като истинският ни потенциал се вижда, когато извадим оръжията си истински ... не тези играчки.
  • Вуду маршът: Намалява продължителността на всички ефекти за намаляване на движението с 15%, това е доста добре.

Не е мъртъв

  • Воля на изоставените . Способността да се премахнат ефектите от съня, страха и проклятията винаги е добре дошла в PvP, но в PvE има малка полза, въпреки че не боли в конкретни ситуации.
  • Канибализъм: Готино е без повече. По-полезно е в PvP, но яденето на хората, които току-що сте убили, има своя чар.
  • Подводно дишане: Особено полезно е, когато трябва да правим мисии под вода, въпреки че това е и ситуативна способност.

Избор на професии

От друга страна, изборът на професии също ще доведе до увеличаване на представянето ни като DPS, въпреки че се опитахме да приравним всички тях, за да бъдат на ниво, все пак има по-добри от другите:

Събиране на професии

Ние имаме минен, Билколечение, Одиране: съгласуваност, Живот кръв y Магистър по анатомия. Копаенето само ни увеличава издръжливостта, така че ние няма да увеличим щетите си с него. Хербализмът ни увеличава бързината, което може да означава увеличаване на специфичните щети. Одирането ни дава +80 рейтинг на критичните удари. От тези професии най-много ще бъде Скининг.

Производствени професии

Имаме 2 групи:

1. алхимия, Смити, бижута, Кожарство, Омагьосване, Регистрация: съответно ще ни дадат Науката за смесването; Бразда в ръкавици/Бразда за ръкохватка; 3 х Поразително Химерно око; Dragonborn Print: Сила; 2 х Чаровен пръстен - сила; Lion's Mane Надпис; всички те ще ни дадат печалба от 80 Сила или чрез предмети, или чрез консумативи.

2. Инженерство, Шивашки магазин: Синапс извори/Пистолет за висока мощност o Бродерия за мечове; те ще бъдат две много интересни опции за нашия клас.

Заключение, при избора на професии добър вариант е да се съчетае една от тези от точка номер 1 на производството с инженерството, тъй като една ще ни даде фиксирана печалба от 80 Сила, а друга ще ни даде CD по наша прищявка от 480 Сила за 10 секунди с 1 минута охлаждане, добре за взривни моменти на повреда (например по време на Кръвожадност / Юначество).

Ярост Воин таланти

Правенето на вашия Fury Warrior жизнеспособен е вземането на правилни решения при избора на оборудване, изучаването на правилните ротации и т.н. Едно от тези решения е да се изгради правилно фондът от таланти.

Логичното е да изградите клона на талантите, който напълно се адаптира към вашия начин на игра, ето това, което ще ви дам, са някои малки ръководства и съвети за това как можем да изградим своя клон на талантите.

Например…

  • Ако правите много подземия / набези с приличен резервоар, ще ви трябват по-малко таланти за оцеляване и можете да се съсредоточите върху щетите.
  • Ако се изравнявате, имате нужда от общи таланти за оцеляване и таланти, полезни в общите ситуации.
  • PvP изисква много повече оцеляване и контрол на тълпата.

Опитайте основния клон, използвайте го и открийте коя част ви харесва в него и коя част не, за да можете да го промените.

Яростта в катаклизма

Докато клонът на оръжията е за експерти по оръжия с две ръце, с акцент върху прецизността, Fury е Berserker Machine of Destruction. След като изберете Fury или друг клон на таланти, можете да избирате точки само от този клон, докато достигнете 2 точки, като по това време можете да изберете таланти от другите два клона, например Оръжия.

Избирайки клон на таланти, вие автоматично ще получите определени способности, изброени по-долу, плюс Майсторство: Несломима ярост y Специализация на плоча, които можете да научите от вашия треньор.

  1. Жажда за кръв: Атакувайте опонента си, причинявайки големи щети и ни излекува малко. Това е основната способност на Fury.
  2. Специализация с двойна дръжка: Увеличава глобалните щети с 10% и щетите на лявата ръка с 25%.
  3. Прецизност: Увеличава шанса за удар с атаките ви с 3% и увеличава щетите от вашата автоматична атака с 40%.
  4. Майсторство: Несломима ярост : Множество умения задействат бафа Вбесяват и нашето Майсторство увеличава тази полза с 45%. Повече майсторство увеличава този процент.

Клон на основните таланти (8/31/2)

Вижте в Wowhead

Тази версия е за чист DPS, така че талантите за оцеляване не са избрани. Предполага се, че резервоарът си върши работата, така че не трябва да поемаме много щети или заплахи.

Ярост (31 точки)

  1. Боен транс - 3/3 - Вие Жажда за кръв, смъртен удар y Щит шлем Те имат 15% шанс да накарат следващата ви специална атака да струва повече от 5. от гняв не консумирайте гняв.
  2. порочност - 2/2 - Увеличава шанса за критичен удар Жажда за кръв, смъртен удар y Щит шлем 10%.
  3. Вердуго - 2/2 - Вашето изпълнение има 100% шанс да подобри скоростта на атаката ви в меле с 5% за 9 секунди. Този ефект се натрупва до 5 пъти.
  4. Бум глас - 2/2 - Намалява времето за изчакване на вашия Писък на битката y Извикване на поръчка 30 секунди и кара тези способности да генерират 10. на допълнителен гняв.
  5. Внезапно прекъсване - 2/2 - Успешно прекъсване на заклинание с Пляскане Увеличава нанесената ви щета с 5% за 30 секунди.
  6. Алувиум - 3/3 - Увеличава скоростта на атаката ви с 25% за следващите 3 попадения след приземяване на критичен удар в меле. Това е една от причините да критикувам> бързам за яростните воини.
  7. Желание за смърт - 1/1 - Когато ви активира твоята възраст, увеличавайки физическите си щети с 20%, но също така увеличавайки всички нанесени щети с 5%. Продължава 30 сек.
  8. Вбесяват - 3/3 - Вашите меле хитове имат 9% шанс да ви вбесят, като ви дават 10% бонус щета за 9 секунди.
  9. Буен натиск - 1/1 - Мощен удар, който нанася 100% щети и с двете меле оръжия. Може да се използва само под влияние на Вбесяват.
  10. Дивост - 1/1 - Увеличава с 5% шанса за критичен удар на всички членове на партията или рейда в рамките на 100 ярда. Също така увеличава шанса ви за критичен удар с допълнителни 2%.
  11. Юнашка ярост - 1/1 - Премахнете всички ефекти на имобилайзера и нулирайте времето за изчакване на вашия Прихващане. Той е най-полезен в PvP, но е много полезен и при рейдове.
  12. Сатър - 2/2 - Нанесете щети с Раджар o вихрушка увеличава щетите от Раджар y вихрушка за 10 s. Този ефект се натрупва до 3 пъти.
  13. Засилвайте гнева - 2/2 - Намалява времето за изчакване на Бушуващ гняв, Безразсъдство и Желание за смърт 20%.
  14. Прилив на кръв - 3/3 - Вашите удари на Жажда за кръв имате 30% шанс да предизвикате следващия си Нападение незабавно, безплатно и нанесете 20% допълнителни щети за 10 секунди.
  15. Харасър - 2/2 - Намалява времето за изчакване на Прихващане 10 сек. а ти Юнашки скок 20 сек
  16. Титанска дръжка - 1/1 - Позволява ви да оборудвате брадви, боздугани и двуручни мечове в една ръка.

Оръжия (8 точки)

  1. Военно училище - 3/3 - Увеличете щетите от смъртен удар, Буен натиск, Опустошен, Атака на победатаy Нападение.
  2. Бойна превръзка - 2/2 - Увеличава получените изцеления с 6% и ефективността на способностите ви за самолечение с допълнителни 20%.
  3. Дълбоки рани - 3/3 - Вашите критични удари обезкървяват врага за 48% от средната ви вреда от меле оръжие за 6 секунди.

Защита (2 точки)

  1. Подбуждайте - 2/3 - Увеличава шанса за критичен удар на вашия Юнашка стачка 10%, и дава вашите критични попадения Юнашка стачка 66% шанс, че вашият следващ Юнашка стачка също нанасят критичен удар. Тези гарантирани критици не могат да активират отново подбуждащия ефект.

Глифи

Първичен Възвишен Менор
Символ на кръвожадността - Увеличава щетите от Жажда за кръв 10%. Glyph of Rajar - Увеличете броя на целите, които сте ударили с 1 Раджар. Символ на битката - Увеличава 2 минути. продължителността и 50% зоната на действие на способността ви Писък на битката.
Символ на яростен удар - Увеличава шанса за критичен ефект на вашия Буен натиск 5%. Glyph of Colossal Smash - Ти Колосално разбиване нулира продължителността на стековете от Разделена броня върху мишена. Символ на яростна ярост - Факултетът Бушуващ гняв генерира 5 p. на гняв, когато го използвате.
Glyph of Slam - Увеличава шанса за критичен удар Нападение 5%.

Glyph of Split Armor - Когато кандидатствате или рестартирате Разделена броня, неговите ефекти засягат и втора близка цел.

O

Glyph of Heroic Throw - Ти Хероично хвърляне прилага натрупване на Разделена броня.

Символ на кървавото изцеление - Увеличава изцелението, което получавате с вашето Жажда за кръв.

въртене

Както и в останалите класове, ротацията ще се основава на система от приоритети.

Въртене с една цел.  

  1. Колосално разбиване когато не е на компактдиск.
  2. Буен натиск когато не е на компактдиск, ако не сме вбесен usar Бушуващ гняв.
  3. Жажда за кръв това ще бъде основната ни атака.
  4. Нападение всеки път, когато скачам Прилив на кръв.
  5. Юнашка стачка ако имаме всичко останало на компактдиска и имаме повече от 60 ярост (ако сме пълни с ярост и получаваме много щети, например точка, активирайте Вътрешен гняв и се възползвайте от таланта на Подбуждайте).

Въртене с множество цели.  

  1.  Колосално разбиване когато не е на компактдиск.
  2. Буен натиск когато не е на компактдиск, ако не сме вбесен usar Бушуващ гняв.
  3. Жажда за кръв това ще бъде основната ни атака.
  4. Нападение всеки път, когато скачам Прилив на кръв.
  5. вихрушкаРаджар, талантът на Сатър Добре е за зони, увеличава щетите от двете атаки с 10% и се натрупва 3 пъти. Не забравяйте да вихрушка нанася щети на 4 или повече цели с правилното оръжие, неговото изчакване ще бъде намалено с 6 секунди, така че колкото повече цели, толкова повече пъти можем да го стартираме.

Във всяка ситуация, освен горепосочените приоритети.  

  1. употреба Писък на битката o Извикване на поръчка да спечелим гняв винаги, когато имаме нужда от него.
  2. употреба Деморализиращ писък за да помогне, особено лечители.
  3. Пляскане да намалиш, ще увеличи щетите с 5% благодарение на таланта Внезапно прекъсване.
  4. Атака на победата Ако тя се активира след убийството на някого, дори ако не се нуждаем от живот, това е допълнителна атака, която нанася прилични щети.
  5. Шефовете обикновено са имунизирани срещу зашеметяване, така че нито едно от тях натоварване ni Да се ​​намеси Те ще ни помогнат да намалим, използваме го за започване на битка, в случай че променим целта си и в случай, че се отдалечим от някаква област на Началника.
  6. Шефовете и придърпванията обикновено са имунизирани срещу Страха, ако нямате Символ на плашещ вик, не го използвайте, ако враговете отидат на друго близко издърпване, ние вече сме го включили в кафяво.

Умения и статистика

Този раздел е посветен на обяснението на различните статистически данни, които трябва да прилагаме, рейтинг на удари, сила, критичен удар, майсторство и т.н.

Приоритети (на ниво 85)

  1. Хит индекс: При 8%, за да не пропуснем нито един жълт удар, трябва да достигнем 8% (включително бонуси и модификатори). Благодарение на таланта Прецизност, ние вече имаме 3% автоматично
  2. Pericia: 26, за да получите най-много. Ако сме над 26, не си струва нищо
  3. сила
  4. Хит индекс: До 27%, това е за нашите нормални снимки (белите). Това ни осигурява голямо увеличение на щетите.
  5. Критичен удар
  6. Побързайте
  7. Магистърска степен

съвети

Укрепвайте елементите си въз основа на статистическите приоритети, когато е възможно. Например, Mastery е добре, но ако нямаме 8% рейтинг на посещенията или 26 експертизи, по-добре е да преформирате този елемент, за да увеличите тези две статистики, тъй като те ще бъдат по-добри за нас.

Не вземайте предмети, които придават ловкост. Добавя по-малко сила на атака от сила, дава ни минимален принос за критичен удар, но не си заслужава; Освен това ни дава Dodge, но ако сме DPS, няма да се налага да избягваме нищо и вече не добавя броня. Никога не се интересуваме от тази статистика.

Ние не използваме Интелект или Дух, така че обектите с тази статистика също няма да са ни от полза. 

Проникване на броня вече не е от полза в Cataclysm.

ОСП с рейтинг на попадения: Има малко объркване около увеличаването на рейтинга на посещенията. Наличието на повече рейтинг на посещенията не води до повече критици. Ако имате повече рейтинг на удари, вие намалявате шанса да пропуснете с нормалните си (бели) хитове и елиминирате тази възможност с хитовете на вашите способности (жълто), което може да се превърне в повече удари, толкова по-вероятно е те да се появят Критици.

Белите удари ни помагат много с щетите, особено в особено дълги битки, а също така ни позволяват да генерираме ярост. Следователно наличието на повече рейтинг на удари означава гарантирано увеличаване на щетите, като се има предвид голямата вероятност за пропускане на попадения поради носене на 2 оръжия.

В миналото други статистически данни, като Critical Strike, ни дадоха повече щети, отколкото Strength, но с пристигането на Cataclysm това вече не е така. Всяка точка на сила ни дава 2 точки в Attack Power и в Cataclysm, стойностите на Force се мащабират много по-бързо от Critical Hit.

Избор на оръжия

Бавните оръжия са тези, които нанасят най-много щети, уменията изискват бавно оръжие, така че това ще бъде нашият избор. Почти всички наши способности се основават на повредата на оръжието, те не нанасят фиксирани щети, така че е по-лесно да увеличим щетите си с оръжие, което нанася повече щети, отколкото с по-бързо оръжие.

Повечето от нашите специални хитове са Моментално, така че скоростта на оръжието изобщо няма да повлияе на тези способности.

Статистиката, която ще търсим в нашите оръжия, е тази, която казахме преди:

Рейтинг на удара до 8%> Експертиза до 26> Сила> Рейтинг на удара до 27%> Критичен удар> Бързина> Майсторство

Очарования

По принцип трябва да омагьосаме да подобрим статистиката, която е най-подходяща за нас, а именно тези, които споменахме преди.

Gemas


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   Jhonimmortal каза той

    Много добре това ръководство, поздравявам създателя